{"id":1194,"date":"2011-08-09T01:24:10","date_gmt":"2011-08-08T23:24:10","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=1194"},"modified":"2018-09-23T15:54:33","modified_gmt":"2018-09-23T13:54:33","slug":"dla-eddy","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=1194","title":{"rendered":"Dla Eddy"},"content":{"rendered":"<h2>Scenariusz Konkursowy:<\/h2>\n<h4><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2011\/08\/2011_Dla_Eddy.rtf\">Dla Eddy<em> Maks Brandt<\/em><\/a><\/h4>\n<p><strong>System:<\/strong> Wolsung<\/p>\n<p><strong>Setting:<\/strong> Wolsung (Lyonesse, Res)<\/p>\n<p><strong>Gotowa mechanika:<\/strong> Wolsung<\/p>\n<p><strong>Modyfikacje zasad:<\/strong> niewielkie dodatki<\/p>\n<p><strong>Ilo\u015b\u0107 graczy:<\/strong> dowolna<\/p>\n<p><strong>Gotowe postacie:<\/strong> brak<\/p>\n<p><strong>Ilo\u015b\u0107 sesji:<\/strong> jedna<\/p>\n<p><strong>Dodatki:<\/strong> brak<\/p>\n<p><strong>Opis:<\/strong> Bohaterowie graczy ruszaj\u0105 na wypraw\u0119 w poszukiwaniu Kielicha Justusa Sprawiedliwego &#8211; w bardzo niecodziennym towarzystwie.<\/p>\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h2>Komentarze:<\/h2>\n<h2>Marcin Blacha<\/h2>\n<h2>Wojciech Doraczy\u0144ski<\/h2>\n<p>Widz\u0119, \u017ce przygody wolsungowe na dobre zago\u015bci\u0142y w naszym konkursie. Bardzo mnie to cieszy, gdy\u017c gra jest zacna. Scenariusz czerpie pe\u0142nymi gar\u015bciami z przygodowej konwencji oraz, co wa\u017cniejsze, zachowuje form\u0119 tekst\u00f3w przeznaczonych do tego systemu. Oznacza to, \u017ce nie mo\u017ce by\u0107 to scenariusz z\u0142y, zw\u0142aszcza, \u017ce nie zapomniano w nim o mechanice.<\/p>\n<p>Bieganie po po podziemiach w poszukiwaniu magicznego kielicha to zaj\u0119cie ca\u0142kiem przyjemne, tym bardziej, \u017ce przeszkody i przeciwnicy s\u0105 interesuj\u0105cy. Zabawa nie jest jednak\u017ce bez reszty porywaj\u0105ca, gdy\u017c po pierwsze, jest za kr\u00f3tka, a po drugie, skutecznie psuje j\u0105 golem imieniem Soni. Ten delikwent cierpi zreszt\u0105 na dobrze rozpoznan\u0105 przypad\u0142o\u015b\u0107, zwan\u0105 \u201culubiony bohater niezale\u017cny mistrza gry\u201d. Czasem wydaje si\u0119 wr\u0119cz, \u017ce scenariusz ma kr\u0119ci\u0107 si\u0119 wok\u00f3\u0142 postaci Soniego, a nie postaci graczy. Po jakie licho wsadzono go w og\u00f3le tutaj? Mo\u017cna by spokojnie napisa\u0107 tekst bez tego irytuj\u0105cego typka.<\/p>\n<p>Og\u00f3lnie rzecz bior\u0105c nie jest to rzecz z\u0142a, ale i nie porywa.<\/p>\n<h2>Artur Ganszyniec<\/h2>\n<p>W scenariuszu dzieje si\u0119 du\u017co, jednak ca\u0142a przygoda przypomina bardziej kolorowy kalejdoskop, ni\u017c sp\u00f3jne dzie\u0142o. Brawurowe sceny przewijaj\u0105 si\u0119 przed oczami w barwnym korowodzie i w coraz to innych lokacjach, jednak nie jest do ko\u0144ca jasne dlaczego dziej\u0105 si\u0119 w\u0142a\u015bnie tam i co prowadzi bohater\u00f3w od jednej konfrontacji do drugiej. Zdecydowanie przyda\u0142aby si\u0119 sensowniejsza motywacja dla dru\u017cyny. Niestety, je\u015bli ktokolwiek zacznie si\u0119 zastanawia\u0107 nad tym, co si\u0119 wok\u00f3\u0142 dzieje, ca\u0142a konstrukcja runie jak domek z kart.<\/p>\n<p>Do ryzykownych pyta\u0144 nale\u017cy w szczeg\u00f3lno\u015bci to: co, do diaska, robi\u0105 dwie spore grupy nieumar\u0142ych verierowc\u00f3w, zamieszkuj\u0105cych grzecznie podziemia bazyliki w samym sercu Res?<\/p>\n<p>Jest jeszcze jedna rzecz, o kt\u00f3rej warto wspomnie\u0107 \u2013 jeden z graczy, w tajemnicy przed reszt\u0105 dru\u017cyny, gra NPCa. Jego rol\u0105 jest przepycha\u0107 dru\u017cyn\u0119 przez wszystkie ryzykowne i niemaj\u0105ce \u017cadnego daj\u0105cego si\u0119 zauwa\u017cy\u0107 uzasadnienia fragmenty scenariusza. Taka konstrukcja niemal gwarantuje dobr\u0105 zabaw\u0119 dla obu MG i, zdecydowanie mniej satysfakcjonuj\u0105c\u0105, rol\u0119 pomocnik\u00f3w-obserwator\u00f3w dla reszty dru\u017cyny.<\/p>\n<p>Pisz\u0105c scenariusz \u0142atwo skupi\u0107 si\u0119 na tym CO si\u0119 dzieje, jednak dobrze r\u00f3wnie\u017c odpowiedzie\u0107 sobie na pytanie DLACZEGO akcja rozwija si\u0119 tak a nie inaczej. Je\u015bli tego zaniedbamy, mo\u017cemy sko\u0144czy\u0107 z lu\u017anym zbiorem niepowi\u0105zanych ze sob\u0105 scen.<\/p>\n<p>Tak jak w tym przypadku.<\/p>\n<h2>Marcin Guzy<\/h2>\n<h2>Stanis\u0142aw Krawczyk<\/h2>\n<p>Co mi si\u0119 podoba\u0142o:<br \/>\n1. Po\u017cyteczne przyk\u0142ady powod\u00f3w, dla kt\u00f3rych dru\u017cyna mo\u017ce si\u0119 znale\u017a\u0107 w Lyonesse.<br \/>\n2. Kilka alternatywnych sposob\u00f3w pokonania drogi do Res, a tak\u017ce przebycia loch\u00f3w.<br \/>\n3. Klarowny wst\u0119p, jasno zapowiadaj\u0105cy dalsz\u0105 zawarto\u015b\u0107 tekstu. R\u00f3wnie\u017c pozosta\u0142a cz\u0119\u015b\u0107 scenariusza jest napisana do\u015b\u0107 przejrzy\u015bcie.<br \/>\n4. Sugestie muzyczne pod koniec ka\u017cdej sceny.<br \/>\n5. Skr\u00f3cone nazwy organizacji: \u201eONZ\u201d i \u201ePOLSKA\u201d.<br \/>\nCo bym zmieni\u0142:<br \/>\n1. Soni, kt\u00f3ry \u201ezna ca\u0142y scenariusz\u201d (to do\u015b\u0107 znamienne przej\u0119zyczenie), odgrywa zdecydowanie zbyt znaczn\u0105 rol\u0119 w przygodzie, odbieraj\u0105c chleb postaciom graczy. Nawet gdyby zgodnie z pocz\u0105tkow\u0105 zapowiedzi\u0105 golem pomaga\u0142 BG tylko \u201ew razie w\u0105tpliwo\u015bci\u201d, to i tak by\u0142oby to do\u015b\u0107 kontrowersyjne; w praktyce za\u015b zgodnie z tre\u015bci\u0105 scenariusza Soni kieruje wszelkimi poczynaniami ca\u0142ej dru\u017cyny. Golem spe\u0142nia w ten spos\u00f3b wszystkie kryteria Ulubionego Bohatera Niezale\u017cnego Mistrza Gry, a to bardzo niedobre rozwi\u0105zanie, poniewa\u017c postaciom graczy (i samym graczom) pozostaje jedynie niezbyt atrakcyjna rola podwykonawc\u00f3w.<br \/>\n2. Poszczeg\u00f3lne elementy scenariusza sprawiaj\u0105 wra\u017cenie do\u015b\u0107 niesp\u00f3jnych, cz\u0119sto dobranych raczej przypadkowo i bez zwi\u0105zku z pozosta\u0142ymi w\u0105tkami czy motywami.<br \/>\n3. Ca\u0142o\u015b\u0107 jest zbyt kr\u00f3tka i obdarzona zbyt ma\u0142ym rozmachem jak na odwa\u017cne zapowiedzi z wprowadzenia.<br \/>\n4. Tekst zawiera nieco za du\u017co b\u0142\u0119d\u00f3w j\u0119zykowych. Warto r\u00f3wnie\u017c pomy\u015ble\u0107 o innym opracowaniu edytorskim (justowanie, numeracja stron, wi\u0119ksza czcionka).<br \/>\n5. Pocz\u0105tkow\u0105 fizyczn\u0105 konfrontacj\u0119 z golemem zamieni\u0142bym na inn\u0105 scen\u0119, kt\u00f3rej lepiej uka\u017ce jego charakter.<br \/>\n6. Ko\u0144cowa notka do czytelnika \u2013 je\u015bli to asekuracja, to niepotrzebna, a je\u017celi humor, to raczej nieudany.<\/p>\n<h2>Magdalena Madej-Reputakowska<\/h2>\n<h2>Tomasz Z. Majkowski<\/h2>\n<p>Jest taki wierszyk La Fontaine\u2019a, w kt\u00f3rym g\u00f3ra z wielkim wysi\u0142kiem rodzi mysz. Podobna relacja zachodzi mi\u0119dzy obietnic\u0105 rozwik\u0142ania jednej z najwi\u0119kszych tajemnic \u015bwiata i jej realizacj\u0105, proponowan\u0105 przez scenariusz. Z jednej bowiem strony tekst sugeruje, \u017ce b\u0119dzie epick\u0105 kampani\u0105 zmieniaj\u0105c\u0105 losy Wanadii. Z drugiej, jest do\u015b\u0107 prostackim dungeon crawlem, kt\u00f3ry ko\u0144czy si\u0119, nim si\u0119 jeszcze rozp\u0119dzi. To \u201eIndiana Jones i ostatnia krucjata\u201d, w kt\u00f3rym bohater dostaje dziennik ojca, kieruj\u0105c si\u0119 wskaz\u00f3wkami jedzie do Jordanii i tam bez wi\u0119kszych problem\u00f3w pokonuje trzy pu\u0142apki, a na ko\u0144cu zamiast starego rycerza spotyka atrakcyjn\u0105 lask\u0119, kt\u00f3ra wr\u0119cza mu kielich. Z pomini\u0119ciem wszystkiego, co ekscytowa\u0142o w niezapomnianym klasyku: katakumb pod Wenecj\u0105, niemieckich zamk\u00f3w, spotkania z Fuhrerem, ucieczki sterowcem i walki z czo\u0142giem. Oraz presji czasu i przeciwnik\u00f3w.<\/p>\n<p>Jako taki-sobie-dungeon scenariusz zas\u0142uguje na tr\u00f3jk\u0119 z plusem. Ale z powodu nadu\u017cywania wa\u017cnych artefakt\u00f3w i istotnych zagadek ocena spada do dw\u00f3i. Na skali akademickiej.<\/p>\n<p>Zdecydowanie odradzam.<\/p>\n<h2>Micha\u0142 Mochocki<\/h2>\n<p>Mimo paru Wolsungowych smaczk\u00f3w i ciekawej (cho\u0107 strasznie przelansowanej) postaci golema, sedno scenariusza nie zachwyca. G\u0142\u00f3wne wyzwanie to przebi\u0107 si\u0119 przez podziemia pe\u0142ne potwor\u00f3w i pu\u0142apek, czyli niemi\u0142osiernie oklepany D&amp;D-kowy standard. A poza szablonem &#8222;przyj\u0119cie misji &#8211; podr\u00f3\u017c z przeszkodami &#8211; dungeon crawl &#8211; triumfalny powr\u00f3t&#8221; znajdujemy niewiele wi\u0119cej. Przygoda zupe\u0142nie przeci\u0119tna, poni\u017cej poziomu konkursowego.<\/p>\n<h2>Maciej Reputakowski<\/h2>\n<p><i>Poni\u017csze uwagi skierowane s\u0105 do autora\/autorki lub os\u00f3b, kt\u00f3re przeczyta\u0142y scenariusz i rozwa\u017caj\u0105 jego poprowadzenie. Do autora\/autorki: w razie niejasno\u015bci jestem w miar\u0119 wolnego czasu i mo\u017cliwo\u015bci dost\u0119pny. Najch\u0119tniej pod e-mailem: repek@polter.pl<\/i><\/p>\n<p><b>Rzeczy godne uznania:<\/b><br \/>\n1. Nawi\u0105zuj\u0105cy do naszej, polsko-slawijskiej historii, humor.<\/p>\n<p><b>Rzeczy warte rozpatrzenia:<\/b><br \/>\n1. \u201eSuplement zawiera zar\u00f3wno kart\u0119 postaci Soniego, jak i cz\u0119\u015b\u0107 zmian umo\u017cliwiaj\u0105cych granie golemem (nowa rasa, jeszcze nie dla Graczy). Ten temat rozwin\u0119 kiedy indziej, nie pasuje on a\u017c tak do scenariusza.\u201d \u2013 wyj\u0105tkowo niefortunna deklaracja, je\u015bli startuje si\u0119 w konkursie. Tutaj warto prezentowa\u0107 wszystkie najlepsze pomys\u0142y, a nie wprowadza\u0107 pomys\u0142y, z kt\u00f3rych gracze i MG nie mog\u0105 skorzysta\u0107.<br \/>\n2. Nadmierna rola golema, za kt\u00f3rym wlecze si\u0119 dru\u017cyna.<br \/>\n3. Pretekstowe zawi\u0105zanie akcji i chaotyczna fabu\u0142a. Tekst jest na\u0142adowany mas\u0105 pomys\u0142\u00f3w i odwo\u0142a\u0144 do podr\u0119cznik\u00f3w, kt\u00f3re niestety nie sk\u0142adaj\u0105 si\u0119 w przekonuj\u0105c\u0105, sp\u00f3jn\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107.<\/p>\n<p><b>Nominacja do cytatu roku:<\/b> <i>Prosz\u0119 pami\u0119ta\u0107, \u017ce przed wyruszeniem w drog\u0119 nale\u017cy zebra\u0107 dru\u017cyn\u0119.<\/i><\/p>\n<p><b>Og\u00f3\u0142em:<\/b><br \/>\nTo niestety do\u015b\u0107 s\u0142aby, chaotycznie, jakby w po\u015bpiechu spisany scenariusz. Autor ma tego chyba \u015bwiadomo\u015b\u0107, bo na ko\u0144cu pisze: \u201eNa koniec autor pragnie podzi\u0119kowa\u0107 Szanownym Czytelnikom za dotarcie do tego momentu ( czy to przewijaj\u0105c tekst czy to, o zgrozo!, czytaj\u0105c go w ca\u0142o\u015bci) i \u017cywi g\u0142\u0119bok\u0105 nadziej\u0119 , \u017ce lektura tego, przepraszam za wyra\u017cenie &#8211; utworu , by\u0142a przynajmniej cho\u0107 troch\u0119 mniejsz\u0105 mord\u0119g\u0105 od jego napisania.\u201d<\/p>\n<p>C\u00f3\u017c mo\u017cna doda\u0107 do takiej deklaracji wiary w swoje si\u0142y?<\/p>\n<h2>Aleksander Ry\u0142ko<\/h2>\n<p>Kto\u015b tu bardzo lubi swojego golema NPCa, nieprawda\u017c? Ka\u017cdy fragment przygody krzyczy &#8222;Patrzcie jaki ten golem jest arcyfajny! Widzia\u0142 kto\u015b lepszego?&#8221;. Tylko przeczyta\u0142em tekst, a ju\u017c mnie Soni denerwuje.<\/p>\n<p>Ale jest jeszcze co\u015b \u2013 w ca\u0142ym scenariuszu brak mi fajnej historii. Dobrej, pasjonuj\u0105cej, wsp\u00f3\u0142tworzonej przez graczy. Pospojlerujmy \u2013 mamy zawi\u0105zanie (Kto\u015b zleca misj\u0119), potem nast\u0119puje podr\u00f3\u017c do miejsca akcji \u2013 owszem, podczas woja\u017cy mamy do czynienia z jakim\u015b przerywnikiem (np. je\u015bli p\u0142yniesz \u0142odzi\u0105, to walczysz z gryfem). Potem trafiamy do loch\u00f3w i robimy tam rzecz zale\u017cn\u0105 od dominuj\u0105cego archetypu Bohater\u00f3w. Na ko\u0144cu jest nieinteraktywne outro. Gracze wi\u0119kszo\u015b\u0107 czasu nie wiedz\u0105 po co robi\u0105 to, co robi\u0105. Zreszt\u0105 najfajniejsze rzeczy i tak robi golem.<\/p>\n<h2>Micha\u0142 Smole\u0144<\/h2>\n<p>Niestety, \u201eDla Eddy\u201d to zdecydowanie najs\u0142abszy Wolsungowy scenariusz tegorocznej edycji. W zasadzie lepszym tytu\u0142em dla pracy by\u0142oby \u201eSoni, m\u00f3j ulubiony been\u201d. G\u0142\u00f3wnym bohaterem jest tu inteligentny golem, wyruszaj\u0105cy z bohaterami na wypraw\u0119 w poszukiwaniu artefaktu\u2026 Wedle zalece\u0144 autora, powinien by\u0107 on odgrywany przez drugiego mistrza gry \u2013 idealny spos\u00f3b, by sesja zmieni\u0142a si\u0119 w przypominaj\u0105ce gry Indie wsp\u00f3lne tworzenie historii przez obydwu prowadz\u0105cych, graczom przypa\u015b\u0107 mo\u017ce co najwy\u017cej rola s\u0142uchaczy.<\/p>\n<p>Fabu\u0142a scenariusza jest pretekstowa i dziurawa. Bohaterowie zostaj\u0105 wys\u0142ani przez gnomiego m\u0119drca w poszukiwaniu kielicha Justusa (tak, mamy tu systemowy b\u0142\u0105d, eddyzm nie uznaje Justusa za proroka i w og\u00f3le nie ma pomi\u0119dzy t\u0105 religi\u0105 a dualizmem \u017cadnego zwi\u0105zku), kt\u00f3ry pos\u0142u\u017cy mu do odkrycia runy gwarantuj\u0105cej natychmiastowe wniebowst\u0105pienie \u2013 co stary spryciarz szybko zrobi, zostawiaj\u0105c bohater\u00f3w totalnie z niczym (kielich znika). Podczas spe\u0142niania tych metafizycznych zachcianek gnoma bohaterowie odwiedz\u0105 rezyjski loch, w kt\u00f3rych zetkn\u0105 si\u0119 z kilkoma absurdalnymi i zupe\u0142nie sprzecznymi z zasadami systemu wyzwaniami. Naturalnie lwi\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 przeciwno\u015bci pokonuje sam Soni.<\/p>\n<p>Soni, eddyjski m\u0119drzec, dw\u00f3ch mistrz\u00f3w gry\u2026 Gracze mog\u0105 w zasadzie nie przychodzi\u0107 na sesj\u0119, co bym im zreszt\u0105 poleca\u0142.<\/p>\n<h2>Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h2>\n<p>Parafrazuj\u0105c Dicka: czy gracze marz\u0105 o polu do popisu? Na pewno, cho\u0107 mo\u017ce s\u0105 tacy co wol\u0105 r\u00f3wnie s\u0142ynne \u201eja wam co\u015b rzuc\u0119, a wy reagujcie!\u201d. Tutaj mamy sesj\u0119 na kt\u00f3rej najlepiej si\u0119 bawi posta\u0107 Mistrza Gry \u2013 golem Soni (ewentualnie posta\u0107 drugiego MG, jak si\u0119 prowadzi we dw\u00f3jk\u0119), postacie graczy, jako zdecydowanie s\u0142absze, nie znaj\u0105cy intrygi, mog\u0105 tylko i\u015b\u0107, reagowa\u0107 i podziwia\u0107 co golem-BN zrobi. Wkurzaj\u0105ce jak dla mnie ju\u017c na samym pocz\u0105tku.<\/p>\n<p>Gdyby jeszcze za\u015b fabu\u0142a cokolwiek wynagradza\u0142a i da\u0142a pole do popisu dla s\u0142abszych bohater\u00f3w, ale w typowym dungeon-crawlu, si\u0142a jest najwa\u017cniejsza, a to jest domen\u0105 golema. Postacie wi\u0119c w\u0119druj\u0105 i ma\u0142o pozostaje dla nich do zrobienia. Tym samym mamy przygod\u0119, jak reklamuje na pocz\u0105tku sam autor a la Indiana Jones, tyle, \u017ce towarzyszy mu Superman i dla dr Jonesa pozostaje tylko pr\u00f3bowa\u0107 dogoni\u0107 superbohatera. Bujanie si\u0119 na biczu jest wszak wolniejsze ni\u017c latanie.<\/p>\n<p>Nie polecam, a autor niech sam si\u0119 bawi ze swoim golemem. Viel Spass!<\/p>\n<h2>Pawe\u0142 Stasik<\/h2>\n<p>Pozornie \u015bwietny scenariusz do Wolsunga \u2014 kilka dr\u00f3g do celu, zagadki, walki, odwo\u0142ania do popkultury, \u015bmieszny&#8230; Do tego jeszcze w\u0142asne dodatki mechaniczne. Jednak bli\u017csze poznanie ca\u0142o\u015bci nie do ko\u0144ca utwierdza w takim przekonaniu.<\/p>\n<p>Tekst jest przejrzy\u015bcie zorganizowany, informacje znajduj\u0105 si\u0119 na swoich miejscach, co niew\u0105tpliwie u\u0142atwia odbi\u00f3r ca\u0142o\u015bci. Na plus nale\u017cy te\u017c zaliczy\u0107 odwo\u0142ywanie si\u0119 do materia\u0142\u00f3w \u017ar\u00f3d\u0142owych \u2014 podr\u0119cznika i dw\u00f3ch dodatk\u00f3w do systemu \u2014 podaj\u0105c strony, na kt\u00f3rych mo\u017cna odnale\u017a\u0107 wspominany materia\u0142. Autor proponuje te\u017c w\u0142asne zmiany w mechanice na potrzeby scenariusza, z czego niew\u0105tpliwie zainteresowanie mo\u017ce wzbudzi\u0107 dodatkowy atut dost\u0119pny dla graczy.<\/p>\n<p>Od pocz\u0105tku uwag\u0119 zwraca informacja o wykorzystaniu dw\u00f3ch prowadz\u0105cych \u2014 jeden ma odpowiada\u0107 za dodatkow\u0105 posta\u0107 w historii, kt\u00f3ra z przeciwnika staje si\u0119 w pewnym momencie pe\u0142noprawnym cz\u0142onkiem dru\u017cyny. Niestety samo wspomnienie tego patentu to troch\u0119 za ma\u0142o \u2014 przyda\u0142yby si\u0119 jednoznaczne i jasne porady, jak taka rozgrywka ma wygl\u0105da\u0107. Swoj\u0105 drog\u0105 pozostaje pytanie, czy to naprawd\u0119 konieczne, czy rzeczywi\u015bcie nie mo\u017cna by\u0142o od pocz\u0105tku wprowadzi\u0107 dodatkowej postaci jako wcze\u015bniej przygotowanego bohatera gracza, albo przynajmniej przygotowa\u0107 go jako wiecznego bohatera niezale\u017cnego? Troch\u0119 te\u017c niepokoi za\u0142o\u017cenie id\u0105ce za t\u0105 postaci\u0105, \u017ce ma broni\u0107 graczy przed z\u0142ymi decyzjami. Niekt\u00f3re propozycje mechaniczne r\u00f3wnie\u017c mog\u0105 budzi\u0107 w\u0105tpliwo\u015bci (np. po\u015bcig z chimer\u0105).<\/p>\n<p>Inna sprawa to tre\u015b\u0107 przygody. Tu niew\u0105tpliwie ma by\u0107 od pocz\u0105tku barwnie. Gracze w kilku miejscach maj\u0105 swobod\u0119 wyboru \u015bcie\u017cki do kolejnego punktu, podr\u00f3\u017cuj\u0105 na wielkie odleg\u0142o\u015bci, mierz\u0105 si\u0119 z r\u00f3\u017cnymi wyzwaniami. Na pochwa\u0142\u0119 zas\u0142uguje r\u00f3wnie\u017c propozycja muzyki do konkretnych scen.<\/p>\n<p>Niestety jest te\u017c zbyt barwnie \u2014 zamiast dopasowanych do siebie element\u00f3w ukazuje si\u0119 odbiorcy obraz pstrokacizny. ONZ kontra POLSKA, poruszenie motywu polskiej emigracji zarobkowej, Einstein i Tesla, Jack Sparrow, \u015awi\u0119ty Graal (pardon \u2014 Kielich Justusa Sprawiedliwego) \u2014 niekt\u00f3re z tych element\u00f3w zostaj\u0105 wprowadzone i opisane, lecz praktycznie niewykorzystane, inne wydaj\u0105 si\u0119 wrzucone na si\u0142\u0119, byle tylko by\u0142o \u015bmieszniej\/ciekawiej. W ca\u0142ym kontek\u015bcie mo\u017ce te\u017c by\u0107 troch\u0119 niepasuj\u0105ce i ma\u0142o satysfakcjonuj\u0105ce zako\u0144czenie. Wydaje si\u0119 te\u017c, \u017ce wypada\u0142oby wi\u0119cej napisa\u0107 o pomocniku graczy, szczeg\u00f3lnie, je\u015bli zwr\u00f3ci si\u0119 uwag\u0119 na jego imponuj\u0105c\u0105 list\u0119 osi\u0105gni\u0119\u0107.<\/p>\n<p>Ostateczny odbi\u00f3r scenariusza nie jest przesadnie pozytywny. Z jednej strony autor urozmaici\u0142 wyzwania, da\u0142 w kilku miejscach woln\u0105 r\u0119k\u0119 graczom. Z drugiej stara si\u0119 nimi sterowa\u0107 przy pomocy dodatkowej postaci, tak \u201efajnowatej\u201d (silny, inteligentny, zwinny, wygadany), \u017ce mog\u0105cej przy\u0107mi\u0107 bohater\u00f3w. Ponadto wra\u017cenie zostaje w pewien spos\u00f3b zepsute przez swoisty miszmasz motyw\u00f3w.<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Scenariusz Konkursowy: Dla Eddy Maks Brandt System: Wolsung Setting: Wolsung (Lyonesse, Res) Gotowa mechanika: Wolsung Modyfikacje zasad: niewielkie dodatki Ilo\u015b\u0107 graczy: dowolna Gotowe postacie: brak Ilo\u015b\u0107 sesji: jedna Dodatki: brak Opis: Bohaterowie graczy ruszaj\u0105 na wypraw\u0119 w poszukiwaniu Kielicha Justusa Sprawiedliwego &#8211; w bardzo niecodziennym towarzystwie.<\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":1175,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[41,87,47,40,39,38,37,6,19,53],"tags":[15,16,14],"class_list":["post-1194","page","type-page","status-publish","hentry","category-1-gracz","category-max-1-sesja","category-1-sesja-plus","category-2-graczy","category-3-graczy","category-4-graczy","category-5-graczy","category-konkurs","category-scenariusze","category-wolsung","tag-1-sesja","tag-dowolna-liczba-graczy","tag-wolsung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1194","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1194"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1194\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1175"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1194"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1194"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1194"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}