{"id":124,"date":"2010-10-30T00:17:52","date_gmt":"2010-10-29T22:17:52","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=124"},"modified":"2024-04-02T17:47:03","modified_gmt":"2024-04-02T15:47:03","slug":"piotr-brewczynski","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=124","title":{"rendered":"Piotr Brewczy\u0144ski"},"content":{"rendered":"<h1><em>Quentin 2007<\/em><\/h1>\n<p>Styczno\u015b\u0107 z grami fabularnymi ma od 10 lat, cho\u0107 przez ca\u0142y ten czas trzyma si\u0119 g\u0142\u00f3wnie system\u00f3w w konwencji mocno heroicznej, co wyra\u017anie sugeruje jeden tytu\u0142. Ponad 2 lata by\u0142 szefem\u00a0<strong><a href=\"http:\/\/dnd.polter.pl\/\">oficjalnej polskiej strony Dungeons &amp; Dragons<\/a><\/strong> w serwisie\u00a0<strong><a href=\"http:\/\/polter.pl\/\">Poltergeist<\/a><\/strong>, kt\u00f3rego redaktorem naczelnym zosta\u0142 pod koniec 2006 roku.<\/p>\n<p>Prywatnie stara si\u0119 unika\u0107 skojarzenia z wizerunkiem RPG-owca lansowanym przez nieprzychylne tej rozrywce media: nie znosi czarnych ciuch\u00f3w i nie lubi ci\u0119\u017ckiej muzyki, za to uwielbia hawajskie koszule, spodnie \u00be oraz kilka innych rzeczy, z kt\u00f3rych obecnie na pierwsze miejsce wysuwa si\u0119 jego ukochana kobieta, nieco mniej ukochany samoch\u00f3d i mata do DDR, pozwalaj\u0105ca mu utrzyma\u0107 w miar\u0119 dobr\u0105 kondycj\u0119.<\/p>\n<p>Poza tym studiuje prawo na Uniwersytecie Warszawskim i stara si\u0119 pogodzi\u0107 wszystkie ulubione i inne czynno\u015bci tak, by spa\u0107 chocia\u017c 5 godzin na dob\u0119.<\/p>\n<p>Cechy dobrego scenariusza, mniej wi\u0119cej wed\u0142ug wa\u017cno\u015bci:<\/p>\n<p><strong>Nieliniowo\u015b\u0107, dobra zabawa dla graczy<\/strong><\/p>\n<p>Czy tego chcesz czy nie, dobry scenariusz ma zapewni\u0107 zabaw\u0119 przede wszystkim graczom. Ich postacie to nie marionetki, kt\u00f3re mo\u017cesz samowolnie rzuca\u0107 w wir wydarze\u0144. Wa\u017cne jest, by bohaterowie mogli sami decydowa\u0107 o przebiegu gry, a je\u015bli w kt\u00f3rym\u015b momencie nie jest to mo\u017cliwe, gracze nie powinni si\u0119 o tym dowiedzie\u0107. Nie od rzeczy by\u0142oby te\u017c zapewni\u0107 im odpowiedni\u0105 motywacj\u0119.<\/p>\n<p><strong>Oryginalno\u015b\u0107 rozwi\u0105za\u0144 i podej\u015bcia<\/strong><\/p>\n<p>Pomys\u0142 to 50% sukcesu. Bardzo wa\u017cne jest, aby Twoja przygoda zapada\u0142a w pami\u0119\u0107 &#8211; czy to na skutek mn\u00f3stwa drobnych, ale niezwykle ciekawych szczeg\u00f3\u0142\u00f3w, czy te\u017c dzi\u0119ki wspania\u0142emu pomys\u0142owi na g\u0142\u00f3wny w\u0105tek. Pami\u0119taj jednak, aby nie przedobrzy\u0107. Zbyt wydumane scenariusze potrafi\u0105 zm\u0119czy\u0107 nie tylko graczy, ale i samego prowadz\u0105cego.<\/p>\n<p><strong>Minimum realizmu, konsekwencja<\/strong><\/p>\n<p>Niezale\u017cnie od wybranego przez Ciebie systemu musisz pami\u0119ta\u0107, \u017ce w ka\u017cdym \u015bwiecie obowi\u0105zuj\u0105 pewne podstawowe zasady. To, \u017ce kto\u015b jest niesko\u0144czenie z\u0142y wcale nie znaczy, \u017ce pragnie zgin\u0105\u0107 w ostatecznej walce w jaki\u015b wyj\u0105tkowo g\u0142upi spos\u00f3b. Zwr\u00f3\u0107 te\u017c uwag\u0119 na to, by prowadzone przez Ciebie w\u0105tki \u0142\u0105czy\u0142y si\u0119 ze sob\u0105 w racjonalny spos\u00f3b &#8211; przypadkowi pozostawiaj tylko te kwestie, kt\u00f3re rzeczywi\u015bcie winny od niego zale\u017ce\u0107.<\/p>\n<p><strong>Dostosowanie do konwencji, solidne t\u0142o<\/strong><\/p>\n<p>Je\u015bli wybierasz taki, a nie inny system, to trzymaj si\u0119 jego reali\u00f3w. Nie zmieniaj na si\u0142\u0119 wszystkich za\u0142o\u017ce\u0144 &#8211; ju\u017c lepiej stw\u00f3rz na potrzeby scenariusza \u015bwiat autorski. Wa\u017cne jest te\u017c, aby przygoda by\u0142a w jaki\u015b spos\u00f3b zakorzeniona w danym settingu czy uniwersum; \u0084wkomponowana\u0094 w \u015bwiat, w kt\u00f3rym si\u0119 rozgrywa. Zamiast od fundament\u00f3w tworzy\u0107 wszystkie pionki, Bohater\u00f3w Niezale\u017cnych itp., rozejrzyj si\u0119 i sprawd\u017a, czy kto\u015b ju\u017c nie wykona\u0142 po\u0142owy roboty za Ciebie.<\/p>\n<p><strong>Styl i wykonanie<\/strong><\/p>\n<p>Pr\u00f3cz tego wszystkiego, Twoja praca powinna by\u0107 \u0142atwa w odbiorze i przejrzysta. Po\u015bwi\u0119\u0107 chwil\u0119 na podzia\u0142 scenariusza na cz\u0119\u015bci i odpowiednie akapity, pami\u0119taj te\u017c o czytelnym formatowaniu. Staraj si\u0119 unika\u0107 b\u0142\u0119d\u00f3w wszelkiego rodzaju &#8211; w tym celu mo\u017cesz da\u0107 prac\u0119 do przeczytania komu\u015b innemu, kto wska\u017ce Ci ewentualne potkni\u0119cia. Postaraj si\u0119 te\u017c wyk\u0142ada\u0107 wszystko tak, by po dwukrotnym przeczytaniu tekstu wszystko by\u0142o jasne i by nawet najbardziej zawi\u0142e aspekty scenariusza nie nastr\u0119cza\u0142y w\u0105tpliwo\u015bci.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quentin 2007 Styczno\u015b\u0107 z grami fabularnymi ma od 10 lat, cho\u0107 przez ca\u0142y ten czas trzyma si\u0119 g\u0142\u00f3wnie system\u00f3w w konwencji mocno heroicznej, co wyra\u017anie sugeruje jeden tytu\u0142. Ponad 2 lata by\u0142 szefem\u00a0oficjalnej polskiej strony Dungeons &amp; Dragons w serwisie\u00a0Poltergeist, kt\u00f3rego redaktorem naczelnym zosta\u0142 pod koniec 2006 roku. Prywatnie stara si\u0119 unika\u0107 skojarzenia z wizerunkiem<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=124\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":19,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[],"class_list":["post-124","page","type-page","status-publish","hentry","category-kapitula"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/124","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=124"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/124\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6267,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/124\/revisions\/6267"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/19"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=124"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=124"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=124"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}