{"id":130,"date":"2010-10-30T00:20:49","date_gmt":"2010-10-29T22:20:49","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=130"},"modified":"2024-04-02T17:46:50","modified_gmt":"2024-04-02T15:46:50","slug":"michal-markowski","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=130","title":{"rendered":"Micha\u0142 Markowski"},"content":{"rendered":"<h1><em>Quentin 2009<\/em><\/h1>\n<p>Rocznik \u201978, w polskiej sieci wyst\u0119puj\u0119 jako Furiath. Prowadz\u0119 i gram od \u201993 roku. Jestem autorem wielu tekst\u00f3w o RPG, m\u00f3j scenariusz Paj\u0119czyca zosta\u0142a nagrodzony w konkursie na przygod\u0119 miesi\u0119cznika Portal. Prowadzi\u0142em dzia\u0142 Warhammera serwisu Poltergeist i by\u0142em konsultantem merytorycznym przy wprowadzeniu II edycji WFRP na polski rynek. Nast\u0119pnie jako zast\u0119pca redaktora naczelnego dziennika Polter.pl kierowa\u0142em dzia\u0142em RPG. W\u015br\u00f3d moich ulubionych system\u00f3w d\u0142ugo kr\u00f3lowa\u0142y Warhammer, Cyberpunk i \u015awiat Mroku, lecz nie znajduj\u0105c w nich element\u00f3w, kt\u00f3re najbardziej kr\u0119c\u0105 mnie w fantastyce, po\u015bwieci\u0142em dwa lata na stworzenie w\u0142asnej gry w dekoracjach okultystycznej cywilizacji &#8211; Klanarchii.<\/p>\n<p>Z wykszta\u0142cenia jestem historykiem i marketingowcem, pasjonatem historii kultury i psychologii reklamy. Pracowa\u0142em w firmie architektonicznej oraz na uczelni jako wyk\u0142adowca historii filmu. Od kilku lat jestem odpowiedzialny za funkcjonalno\u015b\u0107 jednego z wiod\u0105cych serwis\u00f3w internetowych, prowadz\u0119 r\u00f3wnie\u017c wyk\u0142ady o e-commerce.<\/p>\n<p>Cechy, kt\u00f3re sprawi\u0105, \u017ce spodoba mi si\u0119 Tw\u00f3j scenariusz:<\/p>\n<p><strong>Pomys\u0142<\/strong><br \/>\nZwariowany patent nakr\u0119caj\u0105cy ca\u0142y scenariusz, ciekawy trick w czasie prowadzenia, pomys\u0142owe zawi\u0105zanie fabu\u0142y, oryginalny zwrot akcji, og\u00f3lnie co\u015b nowego i \u015bwie\u017cego to pere\u0142ka, kt\u00f3r\u0105 doceni\u0119. Tylko uwa\u017caj, aby\u015b nie przeholowa\u0142 &#8211; przebieranie si\u0119 na sesj\u0119 pirack\u0105 w stroje p\u0142etwonurk\u00f3w mo\u017ce i b\u0119dzie pomys\u0142owe, ale przede wszystkim niezwykle g\u0142upie&#8230;<\/p>\n<p><strong>Grywalno\u015b\u0107<\/strong><br \/>\nPod kt\u00f3r\u0105 rozumiem jak najwi\u0119cej interakcji ze \u015bwiatem przedstawionym i ich konsekwencje, dramatyzm i zr\u00f3\u017cnicowane tempo akcji, konflikty, trudne wybory, prowokuj\u0105ce sytuacje. Czyli co\u015b, co zach\u0119ci graczy do podj\u0119cia w\u0105tk\u00f3w przedstawionych przez autora. Dobr\u0105 grywalno\u015b\u0107 jest znacznie \u0142atwiej uzyska\u0107, gdy ca\u0142a intryga kr\u0119ci si\u0119 wok\u00f3\u0142 postaci graczy, ale nie jest to dla mnie decyduj\u0105ce i je\u015bli zadbasz o ten element w inny spos\u00f3b &#8211; te\u017c fajnie.<\/p>\n<p><strong>Nastr\u00f3j<\/strong><br \/>\nNie chc\u0119 nastrojowej lektury scenariusza ale porad autora, jak mam stworzy\u0107 konkretny nastr\u00f3j prowadz\u0105c jego scenariusz. Co mi w tym pomo\u017ce? Na jakie detale zwr\u00f3ci\u0107 uwag\u0119, aby stworzy\u0107 taki \u201eklimat\u201d, jaki sobie \u017cyczy tw\u00f3rca?<\/p>\n<p><strong>Pomoce i rekwizyty<\/strong><br \/>\nObecnie nie mam czasu na stworzenie cho\u0107by starego listu na swoje sesje. Stworzenie wszelkich mapek, list\u00f3w, wykres\u00f3w, plan\u00f3w sytuacyjne, ilustracji postaci niezale\u017cnych, szkic\u00f3w terenu itp. jest bardzo czasoch\u0142onne, a gracze je niezwykle lubi\u0105. Daj\u0119 plusa, je\u015bli przygotujesz takie pomoce, kt\u00f3re \u0142atwo b\u0119dzie mo\u017cna powieli\u0107 (np. skserowa\u0107) i wykorzysta\u0107 na w\u0142asnej sesji.<\/p>\n<p><strong>Zwi\u0119z\u0142o\u015b\u0107 i czytelno\u015b\u0107<\/strong><br \/>\nZadbaj o to, aby tw\u00f3j scenariusz czyta\u0142o sie szybko, \u0142atwo i przyjemnie. Streszczaj si\u0119. Koncentruj na wiadomo\u015bciach istotnych dla gry. Nie opisuj motywacji halabardzisty pilnuj\u0105cego bramy, ani zawi\u0142ej historii, kt\u00f3rych gracze nie b\u0119d\u0105 mieli okazji pozna\u0107 na sesji a prowadz\u0105cemu w niczym ona nie pomo\u017ce pr\u00f3cz \u201ezaspokojenia ciekawo\u015bci\u201d. Podziel czytelnie tekst na mniejsze partie, punktuj, wycinaj wodolejstwo i &#8211; prosz\u0119! &#8211; unikaj stylizacji j\u0119zyka na jaki\u015b \u201estaropolski\u201d oraz fabularyzowanych miniopowiada\u0144.<\/p>\n<p>Powodzenia!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quentin 2009 Rocznik \u201978, w polskiej sieci wyst\u0119puj\u0119 jako Furiath. Prowadz\u0119 i gram od \u201993 roku. Jestem autorem wielu tekst\u00f3w o RPG, m\u00f3j scenariusz Paj\u0119czyca zosta\u0142a nagrodzony w konkursie na przygod\u0119 miesi\u0119cznika Portal. Prowadzi\u0142em dzia\u0142 Warhammera serwisu Poltergeist i by\u0142em konsultantem merytorycznym przy wprowadzeniu II edycji WFRP na polski rynek. Nast\u0119pnie jako zast\u0119pca redaktora naczelnego<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=130\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":19,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[],"class_list":["post-130","page","type-page","status-publish","hentry","category-kapitula"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/130","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=130"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/130\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6269,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/130\/revisions\/6269"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/19"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=130"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=130"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=130"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}