{"id":1379,"date":"2012-07-24T12:18:23","date_gmt":"2012-07-24T10:18:23","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=1379"},"modified":"2018-07-26T00:36:51","modified_gmt":"2018-07-25T22:36:51","slug":"wladcy-smokow-sludzy-bogow","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=1379","title":{"rendered":"W\u0142adcy smok\u00f3w"},"content":{"rendered":"<h2>Scenariusz Konkursowy:<\/h2>\n<h4><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/Wladcy_smokow_sludzy_bogow.doc\"><em>W\u0142adcy Smok\u00f3w &#8211; s\u0142udzy bog\u00f3w<\/em> Grzegorz &#8222;Slann&#8221; Knycha\u0142a i Szymon &#8222;Xelloss&#8221; Brycki<\/a><\/h4>\n<p><strong>System:<\/strong> autorski<\/p>\n<p><strong>Setting:<\/strong> autorski na podstawie Pie\u015bni Lodu i Ognia<\/p>\n<p><strong>Gotowa mechanika:<\/strong> stary \u015awiat Mroku<\/p>\n<p><strong>Modyfikacje zasad:<\/strong> dostosowanie mechaniki<\/p>\n<p><strong>Ilo\u015b\u0107 graczy:<\/strong> dowolna<\/p>\n<p><strong>Gotowe postacie:<\/strong> brak (sugestie)<\/p>\n<p><strong>Ilo\u015b\u0107 sesji:<\/strong> 1+<\/p>\n<p><strong>Dodatki:<\/strong> brak<\/p>\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h2>Komentarze:<\/h2>\n<h2>Mateusz Budziakowski<\/h2>\n<p>&#8222;W\u0142adcy&#8221; zm\u0119czyli mnie wyj\u0105tkowo. Niby jest kawa\u0142 tekstu, ale rola graczy poza &#8222;trzymaniem r\u0119ki na pulsie&#8221; jest nieokre\u015blona. Rzucam pomys\u0142 \u017ceby bohaterowie byli &#8222;nia\u0144kami&#8221; Wyllema Tyrela &#8211; herold,<br \/>\nszampierz i inne typy kt\u00f3re mog\u0105 &#8211; i musz\u0105 &#8211; wyst\u0119powa\u0107 w jego imieniu, wskazywa\u0107 mu dzia\u0142ania itd. Takie wszak\u017ce dostaj\u0105 zadania, a nie znalaz\u0142em s\u0142owa o motywacjach&#8230; skoro s\u0105 \u015bwit\u0105 to dlaczego maj\u0105 wyr\u0119cza\u0107 swojego pana wcinaniem si\u0119 w rozmow\u0119, \u0142agodzi\u0107 sp\u00f3r, zdobywa\u0107 poparcie?<\/p>\n<p>Uk\u0142ad dru\u017cyny lord + \u015bwita&#8230; no, niespecjalnie do mnie przemawia. Rozdzielanie dru\u017cyny r\u00f3wnie\u017c. Brak motywacji do dzia\u0142ania graczy&#8230; mo\u017ce trzeba by\u0142o bardziej ich &#8222;sprz\u0105c&#8221; z Aness\u0105? Scenariusz<br \/>\nmo\u017cnaby przerobi\u0107 na ca\u0142kiem niez\u0142ego LARPa. Niby jest historia z rozmachem, niby jest intryga, ale czego\u015b brakuje. Jest natomiast dwustronicowe streszczenie, za kt\u00f3re autor powinien w ramach kary przeczyta\u0107 dzie\u0142a zebrane Tadeusza R.L. Dudy.<\/p>\n<h2>Jakub Osiejewski<\/h2>\n<p>Pie\u015b\u0144 lodu i ognia czyta\u0142em, ale teraz mnie co zdanie dziwi\u0142o &#8211; magia? smoki? kr\u00f3l? i dopiero potem mnie o\u015bwieci\u0142o, \u017ce t\u0119 kampani\u0119 osadzono w przesz\u0142o\u015bci. I to, podejrzewam, dok\u0142adnie. To ten scenariusz by\u0142 najtrudniejszy w odbiorze &#8211; co drugie zdanie musia\u0142em sprawdza\u0107 czym jest Wielki Septon czy \u017ce Balerion jest smokiem! Chcia\u0142bym powt\u00f3rzy\u0107 &#8211; czyta\u0142em ksi\u0105\u017cki i nadal jestem zagubiony.<\/p>\n<p>Tekst jest pisany ewidentnie przez wielkiego fana sagi Martina&#8230; dla samego siebie. Gracze s\u0105 w gruncie rzeczy dodatkiem dla (kompletnie nieefektywnych) spiskowc\u00f3w, za\u015b wiele scen kluczowych dla spisku rozgrywa si\u0119 za kulisami. Kto\u015b dosiada smoka, by zabi\u0107 z\u0142ego kr\u00f3la i nie jest to bohater gracza? To nie jest dobry znak.<\/p>\n<p>Scenariusz cierpi te\u017c na przerost detali nad fabu\u0142\u0105. Z ogromu bardzo szczeg\u00f3\u0142owych informacji da si\u0119 wy\u0142owi\u0107 jednak par\u0119 fajnych pomys\u0142\u00f3w &#8211; scena z szalonym rycerzem i prostytutk\u0105 z burdelu udaj\u0105c\u0105 Pani\u0105 Jeziora jest genialna, mamy te\u017c klasyczn\u0105, dedekow\u0105 rozpraw\u0119 z bandyt\u0105 w zrujnowanej twierdzy.<\/p>\n<h2>Mateusz Wielgosz<\/h2>\n<p>Kolejny scenariusz marnuj\u0105cy sw\u00f3j potencja\u0142. Otrzymujemy ciekawie przemy\u015blany setting, spor\u0105 gromad\u0119 postaci, wi\u0119kszo\u015b\u0107 ze swoimi d\u0105\u017ceniami, sporo wydarze\u0144 i du\u017c\u0105 swobod\u0119 dla graczy. S\u0105dz\u0119, \u017ce to m\u00f3g\u0142by by\u0107 niez\u0142y modu\u0142 do kampanii. Tylko ile os\u00f3b gra kampanie w uniwersum Martina na mechanice WoDa?<\/p>\n<p>Czemu autor nie wrzuci\u0142 graczy w role spiskowc\u00f3w? \u015awietny pomys\u0142 wyj\u015bciowy \u2013 spisek przeciw w\u0142adcy i zamach w trakcie \u015blubu (czyli zarazem zjazdu masy wa\u017cnych figur), rozchodzi si\u0119 pomi\u0119dzy mniejsze i wi\u0119ksze utarczki i wyskoki poszczeg\u00f3lnych BN\u00f3w. Gracze s\u0105 przylepk\u0105 do wydarze\u0144. Mog\u0105, acz nie musz\u0105 wspomaga\u0107 kt\u00f3r\u0105\u015b ze stron, nie s\u0105 g\u0142\u00f3wnymi graczami w tej sztuce, stawki si\u0119 ich nie tycz\u0105. Oni po prostu s\u0105 na miejscu i mog\u0105 pr\u00f3bowa\u0107 w\u0142\u0105czy\u0107 si\u0119 w wydarzenia.<\/p>\n<p>Nieporadnie wykorzystano rozdzia\u0142 streszczaj\u0105cy przygod\u0119. Zamiast kr\u00f3tkiego opisu, kt\u00f3ry w kilku zdaniach pozwoli MG mie\u0107 poj\u0119cie o czym to scenariusz dok\u0105d prowadz\u0105 wydarzenia i czy chce to prowadzi\u0107, dostajemy precyzyjny zapis scenariusza. W ten spos\u00f3b autor opisuje wszystko dwa razy \u2013 bynajmniej zwi\u0119\u017ale w streszczeniu i w pe\u0142ni rozpisuj\u0105c si\u0119 w dalszej cz\u0119\u015bci scenariusza. J\u0119zykowo jest \u0142adnie, ale przygod\u0119, ten ogrom BN\u00f3w i motyw\u00f3w dobrze by\u0142oby jako\u015b pouk\u0142ada\u0107 w spos\u00f3b u\u0142atwiaj\u0105cy odszukiwanie informacji w czasie prowadzenia.<\/p>\n<p>Gwo\u017adziem do trumny scenariusza jest to, \u017ce ca\u0142a smocza intryga znajduje rozwi\u0105zanie na rozczarowuj\u0105cej po\u0142owie strony, gdzie pada mi\u0119dzy innymi tak nielubiane na Quentinie zdanie \u201eTeraz znowu wszystko zale\u017cy od pomys\u0142owo\u015bci graczy\u201d. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 \u201eW\u0142adc\u00f3w Smok\u00f3w\u201d to pl\u0105tanie si\u0119 pomi\u0119dzy niesnaskami i drobnymi zawirowaniami. Kiedy nadchodzi fina\u0142 i wychodzi na jaw spisek (jak si\u0119 okazuje zupe\u0142nie niezwykle nieudolny), gracze dostaj\u0105 woln\u0105 r\u0119k\u0119 by \u201eco\u015b zrobi\u0107\u201d.<\/p>\n<h2>Micha\u0142 Smole\u0144<\/h2>\n<p>M\u0119cz\u0105cy scenariusz. Znacznie pro\u015bciej by\u0142oby ogarnia\u0107 wszystkie tocz\u0105ce si\u0119 r\u00f3wnolegle intrygi, gdyby to postacie graczy znale\u017ali si\u0119 w centrum zainteresowania. Podczas lektury W\u0142adc\u00f3w\u2026 mia\u0142em wra\u017cenie kontaktu z zakamuflowanym opowiadaniem fanowskim, osadzonym w popularnym \u015bwiecie Pie\u015bni lodu i ognia. Bohaterowie s\u0105 dorzuceni niejako mimochodem. Przygoda nie jest jednak nawet porz\u0105dnym sandboxem: wszystkie najciekawsze role s\u0105 ju\u017c obsadzone, nie istnieje \u017cadna luk\u0105, kt\u00f3r\u0105 wype\u0142ni\u0107 by sob\u0105 mogli bohaterowie. Mog\u0105 przy\u0142\u0105czy\u0107 si\u0119 do kt\u00f3rego\u015b z mo\u017cnych pa\u0144 czy pan\u00f3w, postaci nieuchronnie ciekawszych i wa\u017cniejszych dla fabu\u0142y. I tak skonstruowana przygoda mog\u0142aby si\u0119 jeszcze jako\u015b broni\u0107, gdyby bohaterowie w swojej roli pomocnik\u00f3w prze\u017cyli rzeczywi\u015bcie niezwyk\u0142e przygody. Niestety, zamiast tego autorzy rozpisuj\u0105 si\u0119 na wiele wariant\u00f3w, z kt\u00f3rych dru\u017cyna i tak zaliczy przecie\u017c tylko jeden: by\u0107 mo\u017ce gdyby pozbiera\u0107 niez\u0142e pomys\u0142y z nich wszystkich, zebra\u0142oby si\u0119 smakowito\u015bci na jeden solidny bieg wydarze\u0144? Niekt\u00f3re z w\u0105tk\u00f3w s\u0105 na dodatek nieco absurdalne: w jednym momencie bohaterowie bez problemu rozwi\u0105\u017c\u0105 zagadk\u0119, o ile wykazali wystarczaj\u0105ce zrozumienie reali\u00f3w \u015bwiata, by wcze\u015bniej w wolnej chwili uda\u0107 si\u0119 do domu publicznego. W\u0142adcy smok\u00f3w s\u0105 te\u017c sztandarowym przyk\u0142adem scenariusza przygniecionego ilo\u015bci\u0105 bohater\u00f3w niezale\u017cnych: nie ma si\u0142y, by dru\u017cyna zapami\u0119ta\u0142a dwudziestu kilku nazwanych NPc\u00f3w. Z ciekawostek: najdziwniejszy wyb\u00f3r mechaniki tej edycji.<\/p>\n<h2>Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h2>\n<p>Na fali popularno\u015b\u0107 ksi\u0105\u017cki i serialu otrzymujemy szans\u0119 wycieczki w przesz\u0142o\u015b\u0107 \u015bwiata wykreowanego przez Martina. Mamy mo\u017cliwo\u015b\u0107 wcieli\u0107 si\u0119 w osoby z t\u0142a spisku mo\u017cnych przeciw s\u0142abemu w\u0142adcy, podobnie jak w oryginalnych powie\u015bciach. Klimat spisku rod\u00f3w zosta\u0142 doskonale oddany, przynajmniej jako punkt wyj\u015bcia. Tyle, \u017ce to nie nasi bohaterowie s\u0105 g\u0142\u00f3wnymi spiskowcami. To jest w\u0142a\u015bnie najwi\u0119kszy problem, jaki mia\u0142em z tym scenariuszem. Bardzo lubi\u0119 klimat cyklu Pie\u015b\u0144 Lodu i Ognia, mechanika WoD mnie nie odstrasza, ale nie przepadam za przygodami, gdzie postacie graczy nie s\u0105 pierwszoplanowymi bohaterami.<\/p>\n<p>Autor scenariusza wymy\u015bli\u0142 bardzo dobry setting dla spisku, stworzy\u0142 podobny klimat jak w oryginalnych powie\u015bciach, ale lepszy z tego by\u0142by \u201efanfic\u201d, ni\u017c scenariusz. Wida\u0107 to po dopracowanych bohaterach niezale\u017cnych (wielu z nich ma w\u0142asne d\u0105\u017cenia i plany), po samym planie intrygi i zamachu podczas \u015blubu. To by\u0142aby pi\u0119kna opowie\u015b\u0107, dobry materia\u0142 na sesje, gdyby to w\u0142a\u015bnie gracze odgrywali spiskowc\u00f3w, gdyby ich zadanie nie ogranicza\u0142o si\u0119 jedynie do wsparcia lub przeciwdzia\u0142ania zamierzeniom intrygant\u00f3w.<\/p>\n<p>Tak za\u015b mamy niejasno napisany scenariusz, z licznymi zagmatwaniami, bo czasem \u0142atwo si\u0119 zgubi\u0107 w g\u0105szczu postaci i ich plan\u00f3w, kt\u00f3ry nie cieszy za bardzo, bo znowu mamy odgrywanie pomniejszej roli, a nie granie na pierwszym planie.<\/p>\n<p><strong>Najwi\u0119ksza zaleta:<\/strong><br \/>\nCiekawie wykorzystany setting z ksi\u0105\u017cek Martina, niez\u0142e postacie niezale\u017cne.<\/p>\n<p><strong>Najwi\u0119ksza wada:<\/strong><br \/>\nPoboczne role narzucona postaciom graczy.<\/p>\n<h2>Artur Ganszyniec<\/h2>\n<p>Pie\u015bni Lodu i Ognia, czyli wesele w Wysogrodzie w czasie lata. Scenariusz sprawnie napisany, du\u017co si\u0119 dzieje i przewija si\u0119 przez niego masa ciekawych postaci. Je\u015bli kto\u015b jest fanem Martina, to przygoda i nat\u0142ok szczeg\u00f3\u0142\u00f3w mu si\u0119 spodoba. Je\u015bli nie, to niewiele z tego wszystkiego skorzysta.<\/p>\n<p>Szkoda tylko bohaterowie graczy s\u0105 w tym wszystkim raczej na doczepk\u0119. Du\u017co ciekawego dzieje si\u0119 NPCom, natomiast bohaterowie maj\u0105 nieustanny problem z motywacj\u0105. S\u0105 w scenariuszu spiski s\u0105, s\u0105 silne postaci s\u0105, tylko tekst tego moim zdaniem nie sprzedaje, zarzucaj\u0105c czytelnika ci\u0119\u017car\u00f3wk\u0105 fakt\u00f3w i nazwisk. Ca\u0142o\u015b\u0107 poprawna, bez sza\u0142u.<\/p>\n<h2>Stanis\u0142aw Krawczyk<\/h2>\n<p><strong>Og\u00f3lna ocena<\/strong><br \/>\nScenariusz ten sporo by zyska\u0142 na ponownym opracowaniu. My\u015bl\u0119 tutaj zar\u00f3wno o bardziej przyjaznej formie spisanego tekstu, jak te\u017c o rozmaitych poprawkach w zakresie fabu\u0142y i prowadzenia bohater\u00f3w niezale\u017cnych. Mimo to wypada doceni\u0107 sensown\u0105 politycznie intryg\u0119 oraz sprawne wykorzystanie wielu element\u00f3w \u015bwiata Pie\u015bni lodu i ognia. To mo\u017ce by\u0107 jeszcze \u015bwietny scenariusz, udanie przywo\u0142uj\u0105cy Martinowskiego ducha. Niemniej w tej chwili usterki tekstu uniemo\u017cliwiaj\u0105 przyznanie mu jednoznacznie dobrej oceny.<\/p>\n<p><em>Zar\u00f3wno mocne, jak i s\u0142absze strony scenariusza staram si\u0119 omawia\u0107 w kolejno\u015bci od najistotniejszej do najmniej wa\u017cnej.<\/em><\/p>\n<p><strong>Na plus<\/strong><br \/>\n1. Bardzo ciekawie wybrany okres w historii Westeros, przypominaj\u0105cy czas akcji oryginalnego cyklu George&#8217;a Martina. Rz\u0105dy s\u0142abego kr\u00f3la, kt\u00f3ry zast\u0105pi\u0142 na tronie zwyci\u0119zc\u0119 wielkiej wojny, to okres niestabilny, a wi\u0119c w sam raz na sesj\u0119 RPG skupion\u0105 na politycznych intrygach. Jest to tak\u017ce czas wa\u017cnych wydarze\u0144, co ju\u017c samo w sobie czyni rozgrywk\u0119 interesuj\u0105c\u0105.<br \/>\n2. Ca\u0142okszta\u0142t zdarze\u0144 wydaje si\u0119 logiczny, a tak\u017ce w dobrym sensie martinowski (zmagania licznych stronnictw, oszustwa i akty zdrady, polityczne sukcesy i upokorzenia\u2026). Chcia\u0142bym to mocno zaznaczy\u0107: opracowanie tego splotu intryg nie mog\u0142o by\u0107 \u0142atwe.<br \/>\n3. Dobrze, \u017ce opr\u00f3cz powa\u017cnych wydarze\u0144 nie brakuje te\u017c scen l\u017cejszych czy wr\u0119cz komicznych (w przerywnikach, np. \u201eNiesforny smok\u201d na s. 8).<br \/>\n4. Scena, w kt\u00f3rej smok Balerion z dosiadaj\u0105cym go Maegorem l\u0105duje na dziedzi\u0144cu w Wysogrodzie \u2013 bezcenna! Sam Maegor zreszt\u0105 jest w scenariuszu zdecydowanie najbardziej wyrazistym BN-em i dobrze spe\u0142nia fabularn\u0105 funkcj\u0119 bezwzgl\u0119dnego w\u0142adcy.<br \/>\n5. Mi\u0142o\u015bnicy Pie\u015bni lodu i ognia, kt\u00f3rych w naszym kraju nie brakuje (pewnie tak\u017ce w\u015br\u00f3d graczy RPG), powinni by\u0107 ukontentowani, \u017ce mog\u0105 zbli\u017cy\u0107 si\u0119 do na po\u0142y mitycznych pocz\u0105tk\u00f3w w\u0142adztwa Targaryen\u00f3w w Westeros, a ponadto zwiedzi\u0107 nieopisany jeszcze bli\u017cej przez Martina Wysogr\u00f3d.<\/p>\n<p><strong>Na minus<\/strong><br \/>\n1. Sk\u0105d pomys\u0142 na po\u0142\u0105czenie uniwersum Pie\u015bni lodu i ognia z regu\u0142ami Starego \u015awiata Mroku? Je\u017celi tak niestandardowe zestawienie \u015bwiata i mechaniki ma by\u0107 zasadne, trzeba by\u0142oby pokaza\u0107, co ono daje graj\u0105cym.<br \/>\n2. Chocia\u017c na pocz\u0105tku umieszczono streszczenie (za to plusik), to jednak fabu\u0142a scenariusza pozostaje na tyle skomplikowana i tak obfita w bohater\u00f3w, \u017ce bardzo przydatne by\u0142yby jakie\u015b pomoce dla MG u\u0142atwiaj\u0105ce odbi\u00f3r tekstu (tabelki, schematy, podpunkty, podkre\u015blenia itd.). Dla przyk\u0142adu, mo\u017cna by spisa\u0107 w jednym miejscu najwa\u017cniejsze r\u00f3\u017cnice w przebiegu akcji, kt\u00f3re wynikaj\u0105 z wyboru stronnictwa przez postacie (r\u00f3d Tyrel\u00f3w albo Florent\u00f3w). W tej chwili scenariusz jest raczej ma\u0142o przyjazny. Samo streszczenie za\u015b wydaje si\u0119 zbyt szczeg\u00f3\u0142owe, a przez to za d\u0142ugie.<br \/>\n3. A skoro ju\u017c mowa o postaciach: skoro mamy ich tak wiele, to niezwykle u\u017cyteczne by\u0142yby w scenariuszu kr\u00f3tkie scenki jednoznacznie pokazuj\u0105ce (nawet w przejaskrawiony spos\u00f3b) ich charakter i pomagaj\u0105ce w odr\u00f3\u017cnieniu jednego BN-a od drugiego. W tej chwili chyba tylko Gerald i Maegor maj\u0105 dla siebie takie fragmenty \u2013 mo\u017ce nale\u017ca\u0142oby wyci\u0105\u0107 cz\u0119\u015b\u0107 zdarze\u0144 z udzia\u0142em kr\u00f3lewskiego brata, a zaoszcz\u0119dzony czas antenowy odda\u0107 innym postaciom?<br \/>\n4. Nie najlepszy j\u0119zyk: sporo zda\u0144 wielokrotnie z\u0142o\u017conych i wtr\u0105ce\u0144. B\u0142\u0119dy j\u0119zykowe czasami dodatkowo utrudniaj\u0105 lektur\u0119 (np. na s. 2: \u201e[\u2026] wcale nie szuka\u0142 wiedzy o tym, jak zabi\u0107 smoki, tylko aby je okie\u0142zna\u0107\u201d \u2013 powinno by\u0107 \u201ejak\u201d zamiast \u201eaby\u201d).<br \/>\n5. Prawdopodobnie lepiej by\u0142oby, gdyby Meraxes uwolni\u0142 si\u0119 jeszcze w trakcie walki rozpocz\u0119tej przez Borosa, a pr\u00f3ba otumanienia smoka dokonywa\u0142aby si\u0119 r\u00f3wnolegle z ko\u0144cowym starciem, gdzie\u015b w ogarni\u0119tym chaosem Wysogrodzie. W obecnym kszta\u0142cie scenariusz ma podw\u00f3jny fina\u0142, przy czym drugi z punkt\u00f3w kulminacyjnych wi\u0105\u017ce si\u0119 ze znacznie mniejszym napi\u0119ciem ni\u017c pierwszy \u2013 niedobrze to s\u0142u\u017cy dramaturgii ca\u0142o\u015bci.<br \/>\n6. Drobiazg: scena ze Starym Haroldem (s. 6) by\u0142aby pewnie ciekawsza, gdyby BG mogli w niej co\u015b realnego zyska\u0107 lub straci\u0107.<br \/>\n7. Nast\u0119pny drobiazg: Maegor ma Charyzm\u0119 1? W scenariuszu wydaje si\u0119 znacznie bardziej charyzmatyczn\u0105 postaci\u0105!<\/p>\n<h2>Maciej Reputakowski<\/h2>\n<p><em>Poni\u017csze uwagi skierowane s\u0105 do autora\/autorki lub os\u00f3b, kt\u00f3re przeczyta\u0142y scenariusz i rozwa\u017caj\u0105 jego poprowadzenie. Do autora\/autorki: w razie niejasno\u015bci jestem w miar\u0119 wolnego czasu i mo\u017cliwo\u015bci dost\u0119pny. Najch\u0119tniej pod e-mailem: repek@polter.pl<\/em><\/p>\n<p><strong>Rzeczy godne uznania:<\/strong><br \/>\n1. Niestety, nawet gdyby wypatrze\u0107 w tym tek\u015bcie jak\u0105\u015b pere\u0142k\u0119 \u2013 np. mo\u017cliwo\u015b\u0107 zmierzenia si\u0119 z legendarnym smokiem \u2013 to ton\u0105 one w zalewie trudnego do przyswojenia tekstu.<\/p>\n<p><strong>Rzeczy warte rozpatrzenia:<\/strong><br \/>\n1. Przyt\u0142aczaj\u0105ca ilo\u015b\u0107 postaci BN\u00f3w.<br \/>\n2. Dostosowanie do uniwersum PLiO mechaniki (a po\u015brednio i mistyki) \u015awiata Mroku to i\u015bcie karko\u0142omny pomys\u0142. Wida\u0107 to szczeg\u00f3lnie w kwestii magii \u2013 przecie\u017c w \u015bwiecie Martina jest to bardzo starannie przemy\u015blana kwestia.<br \/>\n3. Tekst jest prze\u0142adowany tre\u015bci\u0105 i zupe\u0142nie nieistotnymi dla graczy informacjami.<br \/>\n4. Streszczenie, z definicji, powinno by\u0107 kr\u00f3tkie i tre\u015bciwe.<br \/>\n5. BG nie maj\u0105 w tym scenariuszu nic do roboty. To znaczy maj\u0105, ale nie ma to wi\u0119kszego znaczenia, bo BNi poradziliby sobie bez nich. Gdyby chocia\u017c mogli wsi\u0105\u015b\u0107 na smoka, skoro te jeszcze \u017cyj\u0105&#8230;<\/p>\n<p><strong>Og\u00f3\u0142em:<\/strong><br \/>\nNiestety, trudno m\u00f3wi\u0107 w przypadku tego tekstu o scenariuszu do gry fabularnej. Autorowi nale\u017cy pogratulowa\u0107 wiedzy o PLiO oraz odwagi startu w konkursie. Warto jednak zacz\u0105\u0107 od prostszej konstrukcji i mniej zagmatwanej intrygi. Wrzucenie do tekst\u00f3w kilkudziesi\u0119ciu nazwisk BN\u00f3w sko\u0144czy si\u0119 wy\u0142\u0105cznie tym, \u017ce MG si\u0119 zgubi i niczego nie zrozumie. Warto te\u017c na samym pocz\u0105tku zada\u0107 sobie najwa\u017cniejsze pytanie: co b\u0119d\u0105 robi\u0107 w tej przygodzie Bohaterowie Graczy i czy b\u0119d\u0105 g\u0142\u00f3wnymi bohaterami historii?<\/p>\n<h2>Micha\u0142 Mochocki<\/h2>\n<p>Podstawowy problem, jaki mia\u0142em z tym scenariuszem, to zawi\u0142o\u015bci intryg pomi\u0119dzy szlachetnymi rodami. Trudno orzec, czy winien jest tylko m\u00f3j brak znajomo\u015bci &#8222;Pie\u015bni Lodu i Ognia&#8221;, czy tak\u017ce nie do\u015b\u0107 jasny spos\u00f3b opisu. Stawiane przed graczami wyzwania prezentuj\u0105 si\u0119 ciekawie, aczkolwiek niekiedy sztampowo, jak np. z uciekaj\u0105c\u0105 pann\u0105 m\u0142od\u0105 i porwaniem przez zb\u00f3jc\u00f3w. Interesuj\u0105co nakre\u015blono spisek przeciwko w\u0142adzy smoczych pan\u00f3w, aczkolwiek jest tu ryzyko &#8222;teatru BN-\u00f3w&#8221;, przy kt\u00f3rych BG odgrywaj\u0105 role podw\u0142adnych tudzie\u017c sojusznik\u00f3w os\u00f3b pot\u0119\u017cniejszych od nich. I to chyba jest najwi\u0119ksza s\u0142abo\u015b\u0107 scenariusza.<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Scenariusz Konkursowy: W\u0142adcy Smok\u00f3w &#8211; s\u0142udzy bog\u00f3w Grzegorz &#8222;Slann&#8221; Knycha\u0142a i Szymon &#8222;Xelloss&#8221; Brycki System: autorski Setting: autorski na podstawie Pie\u015bni Lodu i Ognia Gotowa mechanika: stary \u015awiat Mroku Modyfikacje zasad: dostosowanie mechaniki Ilo\u015b\u0107 graczy: dowolna Gotowe postacie: brak (sugestie) Ilo\u015b\u0107 sesji: 1+ Dodatki: brak<\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":1375,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[41,47,40,46,39,45,38,44,37,54,67],"tags":[],"class_list":["post-1379","page","type-page","status-publish","hentry","category-1-gracz","category-1-sesja-plus","category-2-graczy","category-2-sesje","category-3-graczy","category-3-sesje","category-4-graczy","category-4-sesje","category-5-graczy","category-inne","category-piesn-lodu-i-ognia"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1379","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1379"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1379\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1375"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1379"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1379"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1379"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}