{"id":1652,"date":"2013-03-24T11:48:24","date_gmt":"2013-03-24T09:48:24","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=1652"},"modified":"2013-05-13T19:27:38","modified_gmt":"2013-05-13T17:27:38","slug":"taki-maly-taki-duzy-moze-w-quentinie-byc","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=1652","title":{"rendered":"Taki ma\u0142y, taki du\u017cy mo\u017ce w Quentinie by\u0107"},"content":{"rendered":"<p>Wystartowa\u0107 w Quentinie nie jest wcale trudno. Wystarczy przys\u0142a\u0107 scenariusz &#8211; a ten nie musi by\u0107 wyj\u0105tkowo d\u0142ugi. Wym\u00f3wki bywaj\u0105 r\u00f3\u017cne: \u201enie mam czasu\u201d, \u201enie potrafi\u0119 pisa\u0107\u201d, \u201enie znam mojej gry tak dobrze, by rywalizowa\u0107 z finalistami\u201d. A przecie\u017c nie trzeba rozpisywa\u0107 si\u0119 na setki stron. Je\u015bli nie masz czasu, by napisa\u0107 dwudziestostronicow\u0105 przygod\u0119, mo\u017ce lepiej ci p\u00f3jdzie z o\u015bmiostronicowym lub kr\u00f3tszym tekstem?<\/p>\n<p>Ka\u017cdego nauczyciela uczniowie m\u0119cz\u0105 pytaniami typu \u201ena ile stron ma by\u0107 wypracowanie\u201d. To samo dotyczy scenariuszy \u2013 je\u015bli potrafisz przekaza\u0107 co\u015b godnego nagrody w o\u015bmiu stronach, brawo dla ciebie. Zwi\u0119z\u0142o\u015b\u0107 jest cnot\u0105, tym bardziej, \u017ce wielu pisarzy nie potrafi poj\u0105\u0107 tej prostej lekcji. D\u0142u\u017cszy scenariusz nie jest zawsze lepszy \u2013 je\u017celi skupiasz si\u0119 na kr\u00f3tkiej formie, unikasz nadmiernego rozbudowania. Im wi\u0119cej element\u00f3w, tym wi\u0119ksza szansa, \u017ce co\u015b mo\u017ce si\u0119 nie spodoba\u0107, czy \u017ce co\u015b nie zagra\u0107. Tutaj r\u00f3wnie\u017c obowi\u0105zuje zasada KISS &#8211; Keep It Simple, Stupid.<\/p>\n<p>Kr\u00f3tkie scenariusze s\u0105 te\u017c wydestylowane z niepotrzebnych zapychaczy. Zawieraj\u0105 tylko to, co najlepsze: serce przygody, ciekawych NPC-\u00f3w, niesamowit\u0105 lokacj\u0119, fajn\u0105 intryg\u0119. Czasem najlepszy tekst sprowadza si\u0119 do ciekawego pomys\u0142u, a naprawd\u0119 wida\u0107 po przys\u0142anych przygodach, \u017ce autor chcia\u0142 j\u0105 sztucznie wyd\u0142u\u017cy\u0107. To troch\u0119 tak jak z prowadzeniem \u2013 mo\u017cesz sko\u0144czy\u0107 sesj\u0119 po p\u00f3\u0142torej godzinie, je\u015bli gracze b\u0119d\u0105 si\u0119 dobrze bawi\u0107. Co wi\u0119cej, twoi czytelnicy (w tym jury) b\u0119d\u0105 mniej zm\u0119czeni i \u0142atwiej zrozumiej\u0105 dlaczego napisa\u0142e\u015b to, co napisa\u0142e\u015b.<\/p>\n<p>Dobry scenariusz powinien by\u0107 sp\u00f3jny. M\u00f3j scenariusz \u201eKarabiny Atlantydy\u201d poleg\u0142, bo rozlaz\u0142e, wzajemnie od siebie zale\u017cne intrygi nie mia\u0142y wi\u0119kszego znaczenia. \u0141atwiej jest upilnowa\u0107 jednej linii fabularnej, opisuj\u0105c tylko kilka scen. Nie ma dla Kapitu\u0142y znaczenia, czy przygoda przeznaczona jest dla kampanii, czy te\u017c stanowi odr\u0119bn\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107 \u2013 a, jak udowadnia dzi\u015b telewizja, odcinek serialu mo\u017ce by\u0107 tak samo na\u0142adowany emocjami, co pe\u0142nometra\u017cowy film.<\/p>\n<p>Kr\u00f3tszy scenariusz mo\u017ce by\u0107 zbawieniem dla coraz bardziej zabieganych, do\u015bwiadczonych MG \u2013 zw\u0142aszcza dla tych, kt\u00f3rzy z regu\u0142y prowadzili d\u0142u\u017csze przygody, ale nie spisywali ich na cudzy u\u017cytek. To mo\u017ce by\u0107 te\u017c niez\u0142y wst\u0119p do kariery RPG-owego scenarzysty. Tak\u017ce m\u0142odzi Mistrzowie, kt\u00f3rzy chcieliby zadebiutowa\u0107 na Quentinie nie musz\u0105 m\u0119czy\u0107 si\u0119, pisz\u0105c po kilkana\u015bcie stron. Mog\u0105 przedstawi\u0107 sw\u00f3j pomys\u0142 w kr\u00f3tkiej formie, licz\u0105c na szczer\u0105 ocen\u0119 Kapitu\u0142y . Zreszt\u0105, kr\u00f3tkie teksty \u0142atwiej przetrawi\u0107, nawet je\u015bli s\u0105 kiepskie.<\/p>\n<p>Do wielu system\u00f3w kr\u00f3tkie formy si\u0119 bardzo dobrze nadaj\u0105 \u2013 Savage Worlds, Wolsung, Icons. Nie jest te\u017c nigdzie napisane, \u017ce loch do D&amp;D musi liczy\u0107 sobie kilkadziesi\u0105t spotka\u0144 \u2013 cho\u0107by pi\u0119\u0107 ciekawych, dobrze opisanych pomieszcze\u0144 elegancko po\u0142\u0105czonych ma spore szanse na dobre oceny.<\/p>\n<p>Oczywi\u015bcie, Quentin jest mimo wszystko konkursem literackim. Owszem, trudniej nam wyrobi\u0107 sobie opini\u0119 o stylu autora na podstawie kilku stron, a \u0142adne opisy miejsc, czy postaci wp\u0142ywaj\u0105 na ocen\u0119, ale je\u017celi jeste\u015b bardzo dobry (lub bardzo niedobry ) nawet po stroniczce wida\u0107, ile pracy w\u0142o\u017cy\u0142e\u015b w przygod\u0119.<br \/>\nDlatego zach\u0119camy was do pr\u00f3bowania si\u0142 tak\u017ce w kr\u00f3tkich formach. Zwi\u0119z\u0142o\u015b\u0107 i prostota nie s\u0105 wadami. Je\u015bli chcesz wykorzysta\u0107 sw\u00f3j czas w pe\u0142ni, przy\u015blij nam jednostrza\u0142\u00f3wk\u0119! A wy jak my\u015blicie? Planujecie kr\u00f3tszy czy d\u0142u\u017cszy scenariusz?<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=1565\"> Jakub Osiejewski<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wystartowa\u0107 w Quentinie nie jest wcale trudno. Wystarczy przys\u0142a\u0107 scenariusz &#8211; a ten nie musi by\u0107 wyj\u0105tkowo d\u0142ugi. Wym\u00f3wki bywaj\u0105 r\u00f3\u017cne: \u201enie mam czasu\u201d, \u201enie potrafi\u0119 pisa\u0107\u201d, \u201enie znam mojej gry tak dobrze, by rywalizowa\u0107 z finalistami\u201d. A przecie\u017c nie trzeba rozpisywa\u0107 si\u0119 na setki stron. Je\u015bli nie masz czasu, by napisa\u0107 dwudziestostronicow\u0105 przygod\u0119, mo\u017ce<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=1652\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":1117,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[13],"tags":[],"class_list":["post-1652","page","type-page","status-publish","hentry","category-notki"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1652","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1652"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1652\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1117"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1652"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1652"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1652"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}