{"id":1664,"date":"2013-04-18T13:39:03","date_gmt":"2013-04-18T11:39:03","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=1664"},"modified":"2024-04-02T17:46:59","modified_gmt":"2024-04-02T15:46:59","slug":"pawel-gerard-heime-jasinski","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=1664","title":{"rendered":"Pawe\u0142 Jasi\u0144ski"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/photo_gerard.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-1567\" title=\"photo_erpegis\" src=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/photo_gerard.jpg\" alt=\"\" width=\"140\" height=\"187\" \/><\/a>Przygoda z RPG-ami zacz\u0119\u0142a si\u0119 dla mnie do\u015b\u0107 typowo \u2013 maj\u0105c chyba 9 lat, zagra\u0142em w pierwsz\u0105 sesj\u0119 Warhammera. Przez wiele lat granie stanowi\u0142o dla mnie lekk\u0105 rozrywk\u0119, ale nic ponadto \u2013 nie podejrzewa\u0142em, \u017ce RPG-ii stan\u0105 si\u0119 wa\u017cn\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 mojego \u017cycia. Moja \u201ekariera\u201d nabra\u0142a rumie\u0144c\u00f3w w liceum, kiedy to zacz\u0105\u0142em zar\u00f3wno wyjazdy na konwenty, jak i aktywno\u015b\u0107 w serwisie Polter.pl. Po pewnym czasie zosta\u0142em redaktorem Poltera i mia\u0142em przyjemno\u015b\u0107 m.in. wsp\u00f3\u0142prowadzi\u0107 dzia\u0142 \u015awiata Mroku. Tam te\u017c po raz pierwszy s\u0119dziowa\u0142em konkursy na scenariusze. Zawodowo zwi\u0105za\u0142em si\u0119 z Ku\u017ani\u0105 Gier i bra\u0142em udzia\u0142 w tworzeniu kilka dodatk\u00f3w do Wolsunga, w tym (w ca\u0142o\u015bci) scenariusza kampanii \u201eOperacja Wotan\u201d. Pracowa\u0142em te\u017c wiele lat w Graalu \u2013 warszawskiej sieci sklep\u00f3w z grami, gdzie zobaczy\u0142em od kuchni, jak wygl\u0105da sprzeda\u017c, ja r\u00f3wnie\u017c wydawanie gier \u201ebez pr\u0105du\u201d, a to dzi\u0119ki marce Gry Leonardo, nale\u017c\u0105cej do firmy. Zdobyte przez lata do\u015bwiadczenie zaowocowa\u0142o kolejn\u0105 zmian\u0105 w moim \u017cyciu \u2013 od 2013 roku pracuj\u0119 jako Junior Game Designer w Ars Thanea Games. Tworzenie gier to moja pasja, dlatego przej\u015bcie do bran\u017cy gier elektronicznych uznaj\u0119 za wa\u017cny krok do spe\u0142nienia marze\u0144.<\/p>\n<p>Mimo zmiany bran\u017cy, wci\u0105\u017c mam silny kontakt z RPG: grywam cztery razy w miesi\u0105cu, w wolnym czasie staram si\u0119 co\u015b pisa\u0107. Obecnie regularnie grywam w Gasn\u0105ce S\u0142o\u0144ca i Savage Worlds (w konwencji przygodowej\u00a0\u00e0 la Uncharted), natomiast prowadz\u0119 Eclipse Phase, Werewolf: the Forsaken oraz autorskie, historyczne fantasy na mechanice FATE. Blisko mego serca s\u0105 te\u017c takie gry, jak Wolsung, 7th Sea, Zew Cthulhu, Deadlands: Reloaded, czy poszczeg\u00f3lne settingi do nowego \u015awiata Mroku.<\/p>\n<p>Opr\u00f3cz grania w RPG-i, w wolnym czasie rozwijam warsztat literacki i ucz\u0119 si\u0119 pisa\u0107 scenariusze filmowe.<\/p>\n<p>Na co b\u0119d\u0119 zwraca\u0142 uwag\u0119 przy lekturze scenariuszy?<\/p>\n<p><strong>Na czytelno\u015b\u0107<\/strong>, bo to pierwsza rzecz, kt\u00f3ra rzuca si\u0119 w oczy. Scenariusz musi by\u0107 przejrzysty, schludny i sformatowany tak, by si\u0119 go dobrze czyta\u0142o. To tekst u\u017cytkowy, wi\u0119c MG b\u0119dzie musia\u0142 si\u0119 po nim szybko i sprawnie porusza\u0107 w poszukiwaniu informacji, dlatego dobrze u\u017cyte ramki, czy pogrubienia b\u0119d\u0105 plusem. Tekst jest dobry nie wtedy, gdy ju\u017c nic nie da si\u0119 do niego dopisa\u0107, ale gdy nic nie da si\u0119 od niego odj\u0105\u0107: ceni\u0119 sobie wi\u0119c scenariusze zwi\u0119z\u0142e i konkretne, nie lubi\u0119 wodolejstwa. Stylizacja i barwne opisy s\u0105 OK, je\u015bli nie utrudniaj\u0105 odbioru tekstu.<\/p>\n<p><strong>Na interaktywno\u015b\u0107 i grywalno\u015b\u0107<\/strong>. Wierz\u0119, \u017ce dobry scenariusz zaanga\u017cuje graczy i da im pole do popisu. Uwa\u017cam, \u017ce to bohaterowie graczy powinni by\u0107 na pierwszym planie i to na nich powinna skupia\u0107 si\u0119 opowiedziana historia. Ceni\u0119 sobie przygody, kt\u00f3re stawiaj\u0105 bohatera przed ciekawym wyborem, czy te\u017c konsekwentnie rozliczaj\u0105 go z jego czyn\u00f3w. Trudno mi b\u0119dzie doceni\u0107 gaw\u0119d\u0119 przy ognisku, w kt\u00f3rej wszystko jest z g\u00f3ry ustalone, a bohaterowie\/gracze s\u0105 tylko widzami w teatrze.<\/p>\n<p><strong>Na sp\u00f3jno\u015b\u0107 i logiczno\u015b\u0107<\/strong>. Zar\u00f3wno setting scenariusza, jak i sama fabu\u0142a powinny by\u0107 sp\u00f3jne i logiczne, zamiast stanowi\u0107 zlepek fajnych pomys\u0142\u00f3w, kt\u00f3re nijak do siebie nie pasuj\u0105. Scenariusz powinien by\u0107 r\u00f3wnie\u017c sp\u00f3jny z wykorzystanym systemem (patrz ni\u017cej). Lubi\u0119, gdy wydarzenia konsekwentne wynikaj\u0105 z przebiegu akcji, z dzia\u0142a\u0144 bohater\u00f3w. Nie przepadam za scenariuszami, kt\u00f3re wartk\u0105 akcj\u0105 i silnymi emocjami staraj\u0105 si\u0119 tuszowa\u0107 wielkie, ziej\u0105ce dziury w fabule.<\/p>\n<p><strong>Na dobre wykorzystanie systemu<\/strong>. Po to osadzamy scenariusz w okre\u015blonym systemie, by z niego skorzysta\u0107. Dlatego te\u017c zwr\u00f3c\u0119 uwag\u0119 na to, czy scenariusz jest zgodny z mechanik\u0105, przyj\u0119t\u0105 konwencj\u0105, czy realiami settingu gry. Jak r\u00f3wnie\u017c na to, czy wykorzystuje mo\u017cliwo\u015bci, jakie daje konkretny system. Je\u015bli oprzesz si\u0119 na w\u0142asnym, autorskim pomy\u015ble, z pewno\u015bci\u0105 przyjrz\u0119 mu si\u0119 dok\u0142adnie \u2013 czy wymy\u015blone przez ciebie rozwi\u0105zania dobrze wspieraj\u0105 to, o czym jest gra?<\/p>\n<p><strong>Na przydatno\u015b\u0107<\/strong>. Jak ju\u017c napisa\u0142em, scenariusz to tekst u\u017cytkowy, a wi\u0119c powinno si\u0119 go da\u0107 praktycznie zastosowa\u0107. Im \u0142atwiej, tym lepiej \u2013 bez przer\u00f3bek, bez dodatkowej pracy ze strony MG. Idea\u0142em (nie zawsze mo\u017cliwym do osi\u0105gni\u0119cia) jest scenariusz, kt\u00f3ry da si\u0119 przeczyta\u0107 przed sesj\u0105 i poprowadzi\u0107 z marszu.<\/p>\n<p>Na koniec kilka rad, kt\u00f3re mog\u0105 by\u0107 przydatne:<\/p>\n<p>Zawsze pami\u0119taj, o czym jest Tw\u00f3j scenariusz. Zapisz sobie jedno zdanie, kt\u00f3re podsumowuje ca\u0142\u0105 histori\u0119 i gdy utkniesz przy pisaniu, sp\u00f3jrz na nie i przypomnij sobie, <strong>o co tak naprawd\u0119 chodzi<\/strong>.<\/p>\n<p><strong>Jasno komunikuj<\/strong> swoje intencje czytelnikowi. Nie w\u0105tpi\u0119, \u017ce Tw\u00f3j pomys\u0142 jest genialny \u2013 ale dop\u00f3ki tkwi tylko w Twojej g\u0142owie, nie przekonam si\u0119 o tym, prawda? Dlatego te\u017c pisz jasno i wyra\u017anie. Na pocz\u0105tku napisz, o czym jest gra i co w niej jest fajnego. Nie b\u00f3j si\u0119 pisa\u0107 czytelnikowi, <strong>po co<\/strong> wprowadzasz jakie\u015b rozwi\u0105zanie fabularne, scen\u0119, czy posta\u0107. Je\u015bli mo\u017cesz, korzystaj ze schemat\u00f3w, czy rysunk\u00f3w, kt\u00f3re w klarowny spos\u00f3b przekazuj\u0105, co masz na my\u015bli.<\/p>\n<p>Zastan\u00f3w si\u0119, co jest <strong>najsilniejsz\u0105 stron\u0105 twojego pomys\u0142u<\/strong> i wykorzystaj to w pe\u0142ni. Niesamowite zwroty akcji? Barwne postacie niezale\u017cne? Rozbudowany, bogaty setting? Zainwestuj sw\u00f3j czas i energi\u0119 w dopieszczenie tej jednej, wybranej rzeczy. Nie da si\u0119 stworzy\u0107 scenariusza idealnego! Je\u015bli jednak jeden element dopracujesz do perfekcji, a pozosta\u0142e uczynisz co najmniej porz\u0105dnymi, masz spore szanse na zwyci\u0119stwo.<\/p>\n<p>Nie b\u00f3j si\u0119 <strong>kra\u015b\u0107 dobrych pomys\u0142\u00f3w<\/strong>. Przeczytaj cudze scenariusze \u2013 wydane drukiem, nagrodzone w konkursach. Zastan\u00f3w si\u0119, co ci si\u0119 w nich podoba, a co m\u00f3g\u0142by\u015b zrobi\u0107 lepiej. Czerp z do\u015bwiadczenia innych, zamiast wywa\u017ca\u0107 otwarte drzwi.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Przygoda z RPG-ami zacz\u0119\u0142a si\u0119 dla mnie do\u015b\u0107 typowo \u2013 maj\u0105c chyba 9 lat, zagra\u0142em w pierwsz\u0105 sesj\u0119 Warhammera. Przez wiele lat granie stanowi\u0142o dla mnie lekk\u0105 rozrywk\u0119, ale nic ponadto \u2013 nie podejrzewa\u0142em, \u017ce RPG-ii stan\u0105 si\u0119 wa\u017cn\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 mojego \u017cycia. Moja \u201ekariera\u201d nabra\u0142a rumie\u0144c\u00f3w w liceum, kiedy to zacz\u0105\u0142em zar\u00f3wno wyjazdy na konwenty,<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=1664\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":19,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[],"class_list":["post-1664","page","type-page","status-publish","hentry","category-kapitula"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1664","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1664"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1664\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6301,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1664\/revisions\/6301"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/19"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1664"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1664"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1664"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}