{"id":1794,"date":"2013-08-09T15:35:07","date_gmt":"2013-08-09T13:35:07","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=1794"},"modified":"2018-07-26T00:47:48","modified_gmt":"2018-07-25T22:47:48","slug":"z-deszczu-pod-rynne","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=1794","title":{"rendered":"Z deszczu pod rynn\u0119"},"content":{"rendered":"<h2>Scenariusz Konkursowy:<\/h2>\n<h4><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Z-deszczu-pod-rynne.doc\"><em>Z deszczu pod rynn\u0119<\/em> Szymon Cendecki<\/a><\/h4>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>System:<\/strong> Kryszta\u0142y Czasu<\/p>\n<p><strong>Setting:<\/strong> Kryszta\u0142y Czasu<\/p>\n<p><strong>Gotowa mechanika:<\/strong> brak<\/p>\n<p><strong>Modyfikacje zasad:<\/strong> brak<\/p>\n<p><strong>Ilo\u015b\u0107 graczy:<\/strong> dowolna<\/p>\n<p><strong>Gotowe postacie:<\/strong> nie<\/p>\n<p><strong>Ilo\u015b\u0107 sesji:<\/strong> 1+<\/p>\n<p><strong>Dodatki:<\/strong> brak<\/p>\n<p><strong>Opis:<\/strong> Postacie graczy wpadaj\u0105 w tarapaty. A potem w kolejne.<\/p>\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h2>Mateusz Budziakowski<\/h2>\n<p>Drogi Autorze!<\/p>\n<p>Zak\u0142adam, \u017ce napisa\u0142e\u015b ten tekst (bo scenariuszem tego nie nazw\u0119) w dobrej wierze. Zak\u0142adam te\u017c, \u017ce jest to Tw\u00f3j pierwszy w \u017cyciu spisany pomys\u0142 na przygod\u0119. Proponuj\u0119, aby\u015b nast\u0119pnym razem od\u0142o\u017cy\u0142 &#8222;gotowy&#8221; materia\u0142 na tydzie\u0144 lub dwa. Niech si\u0119 ule\u017cy, niech &#8222;odpocznie&#8221;. Potem przeczytaj go na spokojnie, sprawd\u017a czy wszystko &#8211; albo przynajmniej cokolwiek &#8211; jest sp\u00f3jne i logiczne. Nie wszystko co wypali\u0142o na twojej sesji musi koniecznie uda\u0107 si\u0119 u innych &#8211; we\u017a to pod uwag\u0119.<\/p>\n<p>Niestety &#8211; w &#8222;Z deszczu pod rynn\u0119&#8221; nic si\u0119 kupy nie trzyma, jak powiedzia\u0142by poeta. Zar\u00f3wno forma jak i tre\u015b\u0107 &#8222;scenariusza&#8221; pozostawiaj\u0105 naprawd\u0119 wiele do \u017cyczenia, tekst jest w zasadzie o niczym, historia naiwna, bohaterowie traktowani jak pacynki &#8211; za\u015b obj\u0119to\u015b\u0107 jednej (sic!) strony to chyba jednak troch\u0119 za ma\u0142o.<\/p>\n<p>Ale, ale! Autorze &#8211; nie zra\u017caj si\u0119. Poczytaj, pograj, popisz &#8211; i spr\u00f3buj za kilka lat. Tyle mojej rady.<\/p>\n<h2>Artur Ganszyniec<\/h2>\n<p>\u0179le sformatowany, pozbawiony jakiegokolwiek sensu szkic opisu przygody do Kryszta\u0142\u00f3w Czasu. W tek\u015bcie nie ma nic co zas\u0142ugiwa\u0142oby na szerszy komentarz.<\/p>\n<h2>Pawe\u0142 \u201cGerard Heime\u201d Jasi\u0144ski<\/h2>\n<p>&#8222;Z deszczu pod rynn\u0119&#8221; to kr\u00f3ciutki szkic przygody, kt\u00f3ra r\u00f3wnie dobrze mog\u0142aby by\u0107 posklejana z fragment\u00f3w jakiej\u015b tabeli losowych zdarze\u0144. Pod uwag\u0119 bior\u0119 dwie mo\u017cliwo\u015bci: albo to \u017cart (scenariusz jest tak komicznie z\u0142y w tak sztampowy spos\u00f3b, jak tylko to mo\u017cliwe) albo dzie\u0142o bardzo pocz\u0105tkuj\u0105cego MG. Pierwsz\u0105 mo\u017cliwo\u015b\u0107 przemilcz\u0119. Je\u015bli chodzi o drug\u0105 opcj\u0119, powiem tak: przed Tob\u0105 autorze jeszcze wiele pracy, nie s\u0105dz\u0119 jednak by warto t\u0119 prac\u0119 zaczyna\u0107 od pisania scenariuszy. Zach\u0119cam do lektury: prac finalist\u00f3w Quentina, artyku\u0142\u00f3w po\u015bwi\u0119conych pisaniu scenariuszy i prowadzeniu sesji. Zdob\u0105d\u017a teoretyczne podstawy, rozegraj wiele sesji r\u00f3\u017cnym ekipom, stale eksperymentuj i ucz si\u0119 nowych rzeczy &#8211; i napisz co\u015b ponownie, za par\u0119 lat.<\/p>\n<h2>Micha\u0142 Mochocki<\/h2>\n<p>To nie by\u0142 gotowy scenariusz, tylko kr\u00f3tki szkic scenariusza. Dyskwalifikacja.<\/p>\n<h2>Jakub Osiejewski<\/h2>\n<p>Szkoda pisa\u0107 na temat tego s\u0142abego szkicu przygody, kiedy praktycznie ka\u017cde zdarzenie mo\u017cna by\u0142oby rozpisa\u0107 inaczej i ciekawiej.<\/p>\n<p>Sam takie przygody prowadzi\u0142em w podstaw\u00f3wce. Pomys\u0142 jest s\u0142aby, i niezbyt sp\u00f3jny. W KC ludzie wiedz\u0105, \u017ce istniej\u0105 czary pozwalaj\u0105ce na zmian\u0119 wygl\u0105du, oraz istniej\u0105 (wersja ksi\u0105\u017ckowa, 5 poziom czar\u00f3w p\u00f3\u0142boga) czary pozwalaj\u0105ce na czytanie my\u015bli. Oczywi\u015bcie, rz\u0105d Katan\u00f3w jest totalitarny i generalnie mo\u017ce wrzuci\u0107 do wi\u0119zienia w zasadzie kogokolwiek&#8230; tyle \u017ce niepotrzebny jest do tego &#8222;pokazowy proces&#8221;. Bohaterowie trafiaj\u0105 do wi\u0119zienia, i pi\u0119\u0107 minut potem dostan\u0105 ofert\u0119 ucieczki.<\/p>\n<p>(Swoj\u0105 drog\u0105, w \u015bwiecie KC wszystkie religie s\u0105 r\u00f3wnouprawnione, stra\u017cnicy mogliby wi\u0119c spokojnie sk\u0142ada\u0107 w ofierze wi\u0119\u017ani\u00f3w nie ryzykuj\u0105c niczego.)<\/p>\n<p>No i wyobra\u017cam sobie BG, kt\u00f3rzy w\u0142a\u015bnie wyszli z lochu, pokryci posok\u0105 stra\u017cnik\u00f3w-kultyst\u00f3w Morglitha maj\u0105cych tajn\u0105 \u015bwi\u0105tyni\u0119 w zasi\u0119gu wzroku od wsi (no dobra, w KC w ka\u017cdej wsi stoi opuszczona \u015bwi\u0105tynia) i wie\u015bniak\u00f3w kt\u00f3rzy na ich widok twierdz\u0105 &#8222;musicie by\u0107 w\u0119drownymi bardami&#8221;. Nast\u0119pnie ci sami bardowie maj\u0105 wzi\u0105\u0107 udzia\u0142 w obronie wsi lokalnego kr\u00f3la (hm, ca\u0142y czas jeste\u015bmy na Orcusie Wielkim, pod bokiem Katana), przed jakimi\u015b zb\u00f3jcami (dlaczego np. nie z szajk\u0105 iluzjonisty, kt\u00f3ry ich w to wrobi\u0142? albo nie ze stra\u017cnikami?)<\/p>\n<p>Poj\u0119cia nie mam, dlaczego autor w og\u00f3le zdecydowa\u0142 si\u0119 przes\u0142a\u0107 przygod\u0119 na konkurs Quentin. By\u0107 mo\u017ce, jak sugerowali inni s\u0119dziowie to jaki\u015b \u017cart albo dzie\u0142o wyj\u0105tkowo ma\u0142o do\u015bwiadczonego Mistrza Gry.<\/p>\n<h2>Tomasz Pud\u0142o<\/h2>\n<p>Kiedy\u015b na jednej z prelekcji dotycz\u0105cych Quentina repek p\u00f3\u0142 \u017cartem powiedzia\u0142, \u017ce je\u017celi scenariusz jest do\u015b\u0107 dobry, to mo\u017ce by\u0107 nawet w formie esemesa. Autor tego \u201cscenariusza\u201d pewnie o tym s\u0142ysza\u0142, bo przys\u0142a\u0142 scenariusz na jedn\u0105 stron\u0119. Niestety &#8211; nie do\u015b\u0107 dobry.<\/p>\n<p>Co mi si\u0119 nie podoba\u0142o:<br \/>\n&#8211; og\u00f3lna g\u0142upkowato\u015b\u0107<br \/>\n&#8211; brak cho\u0107by jednego interesuj\u0105cego pomys\u0142u<br \/>\n&#8211; brak sensu po\u0142owy scen<\/p>\n<p>Co mi si\u0119 podoba\u0142o:<br \/>\n&#8211; fakt, \u017ce wydarzenia rozgrywaj\u0105 si\u0119 w \u015bwiecie Kryszta\u0142\u00f3w Czasu; nadaje to specyficznego smaczku ca\u0142o\u015bci i pasuje do pozosta\u0142ych cech tekstu<\/p>\n<p>Cytacik: [Postacie graczy] \u201cdowiedz\u0105 si\u0119 o mo\u017cliwo\u015bci przedterminowego wydostania si\u0119 na wolno\u015b\u0107 (a ich rzekoma wina p\u00f3jdzie w niepami\u0119\u0107). Musz\u0105 tylko odnale\u017a\u0107 wyj\u015bcie z korytarzy znajduj\u0105cych si\u0119 pod wi\u0119zieniem.\u201d<\/p>\n<h2>Micha\u0142 Smole\u0144<\/h2>\n<p>Nie\u0142atwo odnie\u015b\u0107 si\u0119 do tego tekstu. Fabu\u0142a jest ci\u0105giem losowych i absurdalnych wydarze\u0144: nie ma sensu wytyka\u0107 kolejnych oczywistych b\u0142\u0119d\u00f3w logicznych. By\u0107 mo\u017ce jednak i ten \u201escenariusz\u201d m\u00f3wi nam co\u015b o RPG? Karol Irzykowski jeszcze w latach 20. zauwa\u017cy\u0142, \u017ce w kinie rozrywkowym cenne s\u0105 nie g\u0142upawe fabu\u0142y, a samo rozkoszowanie si\u0119 ruchem w scenach akcji i po\u015bcigach. Z deszczu pod rynn\u0119 to ekspresja dziania si\u0119: zapis sesji, kt\u00f3ra toczy si\u0119 jak poci\u0105g, szybko, bez przyczyny, sensu i celu, a jednocze\u015bnie mog\u0142a przynie\u015b\u0107 pierwotnym graczom sporo zabawy. Jak to mo\u017cliwe? By\u0107 mo\u017ce fabu\u0142a wcale nie jest najwa\u017cniejsza, a my wszyscy \u0142udzimy si\u0119, przygotowuj\u0105c misterne literackie konstrukcje, kt\u00f3re potem zanudzaj\u0105 naszych graczy, spragnionych czystego dziania si\u0119?<\/p>\n<h2>Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h2>\n<p>Jako sekretarz Kapitu\u0142y, jako pierwszy otwieram przysy\u0142ane scenariusze. Czasem jestem oczarowany edycj\u0105, czasem tematem, cz\u0119sto d\u0142ugo\u015bci\u0105, ale przy tym scenariuszu oniemia\u0142em z wra\u017cenia. Ma jedn\u0105 (s\u0142ownie JEDN\u0104!) stron\u0119, nie ma tytu\u0142u, a w 528 s\u0142owach opisano ca\u0142\u0105 fabu\u0142\u0119 przygody do Kryszta\u0142\u00f3w Czasu. Jej przebieg jest nast\u0119puj\u0105cy: wrobieni \u2192 skazani \u2192 uwi\u0119zieni \u2192 wzi\u0119ci za trubadur\u00f3w \u2192 w obl\u0119\u017ceniu. Masa akcji, masa zwrot\u00f3w fabularnych ale zero przygotowania i przemy\u015blenia toku i logiki akcji. Jest s\u0142aba fabularnie i wida\u0107, \u017ce je\u015bli kto\u015b takie przygody prowadzi, to jego gracze musz\u0105 by\u0107 przygotowani na wszystko oraz bra\u0107 udzia\u0142 w akcji bez wzgl\u0119du na to co ze sob\u0105 poklei w toku akcji Mistrz Gry.<\/p>\n<p>Mo\u017cna pomy\u015ble\u0107, \u017ce jest to \u017cart, \u017ce kto\u015b wy\u015bmiewa konkurs przesy\u0142aj\u0105c swoje notatki przed sesj\u0105 z zarysem przygody (kiepskiej i nielogicznej prawd\u0119 m\u00f3wi\u0105c), \u015bwiadczy\u0107 o tym mo\u017ce styl, liter\u00f3wki i b\u0142\u0119dy, ale trudno by\u0142oby zrozumie\u0107 takie \u201etrollowanie\u201d konkursu. By\u0142a kiedy\u015b praca tylko odrobin\u0119 d\u0142u\u017csza, ale ta pobi\u0142a negatywnie wszelkie dotychczasowe rekordy. Jedyne co dobre, to \u017ce szybko sko\u0144czy\u0142em jej czytanie. Teraz planuje zapomnie\u0107.<\/p>\n<p>Najwa\u017cniejsze zalety: Brak<\/p>\n<p>Najwa\u017cniejsze wady: Kr\u00f3tko m\u00f3wi\u0105c: rozczarowanie i chyba \u017cart, a nie praca na konkurs.<\/p>\n<h2>Dominika \u201cBlanche\u201d St\u0119pie\u0144<\/h2>\n<p>Z przykro\u015bci\u0105 stwierdzam, \u017ce trudno jest \u201eZ deszczu pod rynn\u0119\u201d nazwa\u0107 scenariuszem \u2013 to raczej opis sesji lub niesk\u0142adnie napisane opowiadanie, na podstawie kt\u00f3rego trudno by\u0142oby MG poprowadzi\u0107 sesj\u0119.<\/p>\n<p>Ju\u017c na pocz\u0105tku rzuca si\u0119 w oczy brak podstawowych informacji, kt\u00f3rych Mistrz Gry nie powinien by\u0107 zmuszony domy\u015bla\u0107 si\u0119 lub sobie dorabia\u0107, je\u017celi decyduje si\u0119 korzysta\u0107 z gotowych materia\u0142\u00f3w. System, \u015bwiat, kr\u00f3tkie streszczenie fabu\u0142y, gotowi, rozpisani mechanicznie i odpowiednio opisani bohaterowie lub sugestie dotycz\u0105ce tworzenia postaci, kt\u00f3re dobrze wpasuj\u0105 si\u0119 w realia przygody, najwa\u017cniejsi NPC-e i ich cele, kilku rozpisanych przeciwnik\u00f3w &#8211; uwa\u017cam te elementy za nieodzowne, aby z marszu mo\u017cna by\u0142o poprowadzi\u0107 sesj\u0119. Tymczasem, MG jest zmuszony samodzielnie stworzy\u0107 NPC-\u00f3w oraz przeciwnik\u00f3w, kt\u00f3rzy s\u0105 zaledwie wspomniani (zwracaj\u0105c przy tym uwag\u0119 na to, czy dana walka powinna by\u0107 wygrana, czy przegrana), opisy lokacji, etc.<\/p>\n<p>Co gorsza, bohaterowie graczy w\u0142a\u015bciwie nie maj\u0105 w scenariuszu nic do roboty \u2013 owszem, jak wskazuje tytu\u0142 pracy, s\u0105 rzucani z jednych k\u0142opot\u00f3w w drugie, jednak poszczeg\u00f3lnych zdarze\u0144 nic ze sob\u0105 nie wi\u0105\u017ce, a bohaterowie pe\u0142ni\u0105 raczej funkcj\u0119 statyst\u00f3w, ni\u017c jednostek, kt\u00f3re mog\u0105 zmieni\u0107 losy \u015bwiata. Nie wymagam, oczywi\u015bcie, aby postaci graczy mog\u0142y dokonywa\u0107 heroicznych czyn\u00f3w, jednak ich dzia\u0142ania powinny mie\u0107 jakie\u015b znacznie. Tymczasem, s\u0105dz\u0119, \u017ce zagranie w \u201eZ deszczu pod rynn\u0119\u201d w graczach wywo\u0142a\u0142oby przede wszystkim uczucie frustracji \u2013 scenariusz wydaje si\u0119 nie przewidywa\u0107 miejsca na jak\u0105kolwiek inwencj\u0119 tw\u00f3rcz\u0105 w kwestii dzia\u0142a\u0144 graczy, a wyj\u015bcie poza lini\u0119 opisanych wydarze\u0144 w kt\u00f3rymkolwiek z punkt\u00f3w najprawdopodobniej zmusi\u0142oby MG do improwizowania zupe\u0142nie nowej sesji.<\/p>\n<p>Na koniec trzeba, niestety, wspomnie\u0107 o fatalnej obr\u00f3bce tekstu, kt\u00f3ry z pewno\u015bci\u0105 nie by\u0142 ani razu przeczytany przed wys\u0142aniem na konkurs i straszy brakiem ogonk\u00f3w, podw\u00f3jnymi spacjami i dwukropkami w dziwnych miejscach \u2013 og\u00f3lnym urodzajem rozmaitych b\u0142\u0119d\u00f3w. Z przykro\u015bci\u0105 stwierdzam, \u017ce jako\u015b\u0107 pracy \u2013 tak merytoryczna, jak i formalna \u2013 pokazuje, \u017ce autor tekstu po prostu nie potraktowa\u0142 konkursu powa\u017cnie.<\/p>\n<h2>Mateusz Wielgosz<\/h2>\n<p>Jedna strona. W pierwszym zdaniu wita nas liter\u00f3wka. Ca\u0142o\u015b\u0107 wygl\u0105da raczej jak notatki przed spisaniem w\u0142a\u015bciwego scenariusza. Brak jasnego komunikatu, sugestii co do ilo\u015bci graczy b\u0105d\u017a jakichkolwiek ogranicze\u0144.<\/p>\n<p>Sam tytu\u0142 zach\u0119ca. Je\u015bli przygoda wpycha bohater\u00f3w w tarapaty to cz\u0119sto robi si\u0119 z tego samograj, bardzo przyjazny dla Mistrza Gry i ekscytuj\u0105cy dla graczy. Tu jednak przy lekturze uderza liniowo\u015b\u0107, kt\u00f3ra nie jest nawet w \u017caden spos\u00f3b kamuflowana, jednocze\u015bnie brak jakiej\u015b my\u015bli przewodniej, kolejne wydarzenia nijak si\u0119 ze sob\u0105 nie wi\u0105\u017c\u0105. Nie jestem wrogiem liniowo\u015bci, je\u015bli pod\u0105\u017canie za scenariuszem wydaje si\u0119 naturalnym i je\u015bli prowadzi do ciekawej fabu\u0142y. Tu jednak kolejne fragmenty maj\u0105 spada\u0107 na graczy z nieba.<\/p>\n<p>Ten szkic scenariusza to praca niechlujna i byle jaka. Wykonanie le\u017cy, fabu\u0142a jest z\u0142o\u017ceniem niepasuj\u0105cych, niekonsekwentnych klock\u00f3w i zamiast stawia\u0107 graczom problemy i dawa\u0107 inicjatyw\u0119, wymusza na nich bardzo konkretne dzia\u0142ania.<\/p>\n<h2>Pawe\u0142 Bogdaszewski<\/h2>\n<p>Kr\u00f3tkie scenariusze mog\u0105 mie\u0107 sw\u00f3j urok, a naprawd\u0119 ciekawe pomys\u0142y da si\u0119 cz\u0119sto zawrze\u0107 w nawet na jednej stronie. Tyle tylko \u017ce nie cz\u0119sto idzie to w parze, a stworzenie jednostronicowego syc\u0105cego scenariusza wydaje si\u0119 niemo\u017cliwo\u015bci\u0105. W tym przypadku mamy tego klasyczny przyk\u0142ad. Nie nazwa\u0142 by\u0142 &#8222;z deszczu pod rynn\u0119&#8221; scenariuszem. Jest to jedynie wst\u0119pny koncept scenariusza, kt\u00f3ry moim zdaniem w konkursie nie powinien bra\u0107 udzia\u0142u. Jednak do moich obowi\u0105zk\u00f3w nale\u017cy skomentowanie wszystkich prac.<\/p>\n<p>Zaprezentowany koncept nie zawiera cho\u0107by sugestii na temat bohater\u00f3w czy mechaniki. Nie zawiera r\u00f3wnie\u017c ci\u0105g\u00f3w przyczynowo skutkowych. Mamy tu jednak ci\u0105g zdarze\u0144, w kt\u00f3rych bohaterowie pe\u0142ni\u0105 role statyst\u00f3w. Rozumiem \u017ce to dzie\u0142o Trolla lub pocz\u0105tkuj\u0105cego Autora i zawiera opis sesji, kt\u00f3ra mog\u0142a si\u0119 uda\u0107, jednak na pewno nie by\u0142a to zas\u0142uga fabu\u0142y. Pojawiaj\u0105 si\u0119 jednak takie zdarzenia jak odebranie BG wolno\u015bci i ekwipunku bez ich wp\u0142ywu na sytuacje czy te\u017c deus ex machina. Drobnym b\u0142\u0119dem jest r\u00f3wnie\u017c nazywania BG Graczami.<\/p>\n<p>Autorze, je\u015bli przysy\u0142asz prace na Q., po\u015bwie\u0107 chwile i przejrzyj chocia\u017c udane scenariusz innych autor\u00f3w, z poprzednich lat. Nie musisz kopiowa\u0107 stylu, pisa\u0107 r\u00f3wnie du\u017co czy po\u015bwi\u0119ca\u0107 wiele dni na napisanie swojej pracy. Jednak warto by by\u0142o cho\u0107by postara\u0107 si\u0119 dor\u00f3wna\u0107 na jakim\u015b polu innym. Mo\u017ce przysy\u0142anie czego\u015b takiego to nie jest jaka\u015b wielka ha\u0144ba (wszak dla wi\u0119kszo\u015bci z nas RPG to tylko przyjemne hobby) ale na pewno mija si\u0119 z celem. Powy\u017csza opinia jest moj\u0105 prywatn\u0105, mo\u017ce nie odzwierciedla\u0107 stanowiska ca\u0142ej kapitu\u0142y.<\/p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Scenariusz Konkursowy: Z deszczu pod rynn\u0119 Szymon Cendecki &nbsp; System: Kryszta\u0142y Czasu Setting: Kryszta\u0142y Czasu Gotowa mechanika: brak Modyfikacje zasad: brak Ilo\u015b\u0107 graczy: dowolna Gotowe postacie: nie Ilo\u015b\u0107 sesji: 1+ Dodatki: brak Opis: Postacie graczy wpadaj\u0105 w tarapaty. A potem w kolejne.<\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":1774,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[41,47,40,46,39,45,38,44,37,68],"tags":[],"class_list":["post-1794","page","type-page","status-publish","hentry","category-1-gracz","category-1-sesja-plus","category-2-graczy","category-2-sesje","category-3-graczy","category-3-sesje","category-4-graczy","category-4-sesje","category-5-graczy","category-krysztaly-czasu"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1794","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1794"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1794\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1774"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1794"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1794"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1794"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}