{"id":1805,"date":"2013-08-09T15:44:38","date_gmt":"2013-08-09T13:44:38","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=1805"},"modified":"2018-07-26T00:44:28","modified_gmt":"2018-07-25T22:44:28","slug":"serca-golemow","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=1805","title":{"rendered":"Serca Golem\u00f3w"},"content":{"rendered":"<h2>Finalista:<\/h2>\n<h4><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Serca-Golemow.pdf\"><em>Serca Golem\u00f3w<\/em> Kamil Sobierajski<\/a><\/h4>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>System:<\/strong> Cyberpunk 2020<\/p>\n<p><strong>Setting:<\/strong> Cyberpunk 2050<\/p>\n<p><strong>Gotowa mechanika:<\/strong> tak<\/p>\n<p><strong>Modyfikacje zasad:<\/strong> brak<\/p>\n<p><strong>Ilo\u015b\u0107 graczy:<\/strong> dowolna<\/p>\n<p><strong>Gotowe postacie:<\/strong> nie<\/p>\n<p><strong>Ilo\u015b\u0107 sesji:<\/strong> 1+<\/p>\n<p><strong>Dodatki:<\/strong> brak<\/p>\n<p><strong>Opis:<\/strong> Historia opowiada o grupie prywatnych detektyw\u00f3w, naj\u0119tej do zbadania kulis\u00f3w brutalnego zamachu samob\u00f3jczego m\u0142odej dziewczyny. Nied\u0142ugo potem, w dziwny spos\u00f3b zostaje zamordowany ich zleceniodawca. Detektywi, nie wiedz\u0105c czy soj\u0105 w obliczu dw\u00f3ch oddzielnych spraw, czy te\u017c maj\u0105 do czynienia z jedn\u0105, przeplataj\u0105c\u0105 si\u0119 intryg\u0105, poszukuj\u0105 informacji. Oferuje im je mi\u0119dzynarodowy handlarz informacj\u0105 zwany Omnibusem. Ich ofert\u0119 przebija jednak tajemnicza agentka. By doj\u015b\u0107 do prawdy b\u0119d\u0105 wi\u0119c musieli odszuka\u0107 i zmierzy\u0107 si\u0119 z samym Omnibusem i znale\u017a\u0107 odpowiedzi na stoj\u0105ce przed nimi pytania. Du\u017co trudniejsze mo\u017ce si\u0119 jednak okaza\u0107 os\u0105dzenie winnych, a tak\u017ce pogodzenie si\u0119 z tym co zasz\u0142o.<\/p>\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h2>Mateusz Budziakowski<\/h2>\n<p>Po\u0142\u0105czenie ambitne &#8211; \u015bledztwo ws. morderstwa, konkurowanie o informacje, sprawiaj\u0105ca k\u0142opoty sekta &#8211; a w tle skonfliktowane SI i moralno-spo\u0142eczne dylematy. Mrrau, niez\u0142e. Autor mo\u017ce nieco chaotycznie wprowadza BN\u00f3w &#8211; ale g\u0142\u00f3wnie tych mniej istotnych. Postaci s\u0105 jednakowo\u017c charakterne &#8211; od razu musz\u0119 zaznaczy\u0107 \u017ce bardzo smakowitym pomys\u0142em jest konstrukcja kt\u00f3rej &#8222;podstaw\u0119&#8221; stanowi profesor West, cz\u0142owiek &#8211; wydawa\u0107 by si\u0119 mog\u0142o &#8211; absolutnie niezwi\u0105zany z ca\u0142\u0105 fabu\u0142\u0105, ostatecznie okazuj\u0105cy si\u0119 jej nie\u015bwiadomym inicjatorem. Podobnych, serioznych relacji stworzy\u0142 Autor jeszcze kilka &#8211; naprawd\u0119 du\u017ce brawa.<\/p>\n<p>Troszk\u0119 gorzej jest z kluczowymi scenami, zgadzam si\u0119 z Kadu \u017ce licytacj\u0119 mo\u017cna by rozegra\u0107 lepiej, ba! A\u017c si\u0119 prosi o jakie\u015b fajerwerkowe negocjacje i mo\u017cliwo\u015bci ugrania r\u00f3\u017cnych rzeczy. Plusem jest na pewno zako\u0144czenie, mianowicie po fina\u0142owej walce jest jeszcze chwila na refleksje (zako\u0144czenie dyskusji na holo-forum).<\/p>\n<p>Plus za form\u0119, zawsze mi\u0142o czyta si\u0119 tekst schludnie sformatowany (aczkolwiek sprawdzenie ortografii r\u00f3wnie\u017c jest mile widziane).<\/p>\n<p>Konwencj\u0119 cyberpunka autor wycisn\u0105\u0142 na maksa: w\u0105tpliwo\u015bci co do cz\u0142owiecze\u0144stwa i jego roli &#8211; czy raczej pozycji w hierarchii \u015awiata &#8211; towarzysz\u0105 bohaterom przez ca\u0142y czas, a odpowied\u017a nie napawa optymizmem. Dobry, &#8222;doros\u0142y&#8221; tekst, kt\u00f3ry jednocze\u015bnie stanowi kawa\u0142 niez\u0142ej przygody. Dla mnie murowany finalista.<\/p>\n<h2>Artur Ganszyniec<\/h2>\n<p>Jeden z moich faworyt\u00f3w w tej edycji. Klasyczny Cyberpunk z mocnym posmakiem \u0141owcy Android\u00f3w. Mamy tu porz\u0105dne \u015bledztwo, sekty, dealer\u00f3w informacji, tajemnicze morderstw, korporacje i sztuczne inteligencje. Mocne otwarcie rzuca graczy w paranoiczny \u015bwiat pe\u0142en zakulisowych rozgrywek, silnych postaci z niebanalnymi motywacjami i powa\u017cnych dylemat\u00f3w, kt\u00f3re dodaj\u0105 znaczenia wartko rozwijaj\u0105cej si\u0119 akcji. Bardzo spodoba\u0142 mi si\u0119 motyw z debat\u0105 w sieci tocz\u0105c\u0105 si\u0119 w czasie \u015bledztwa \u2013 rozwi\u0105zanie tajemnicy samo w sobie daje satysfakcj\u0119, ale mo\u017cliwo\u015b\u0107 wp\u0142yni\u0119cia na opini\u0119 publiczn\u0105 jest bezcenna. Podoba mi si\u0119 g\u0119sty spiskowy klimat, podoba mi si\u0119, \u017ce wa\u017cne decyzje spoczywaj\u0105 w r\u0119kach graczy i bardzo podoba mi si\u0119, \u017ce jest to przygoda z mora\u0142em. Kawa\u0142 \u015bwietnego scenariusza.<\/p>\n<h2>Pawe\u0142 \u201cGerard Heime\u201d Jasi\u0144ski<\/h2>\n<p>Oceniaj\u0105c &#8222;Serca golem\u00f3w&#8221; jestem strasznie rozdarty. Z jednej strony jest to naprawd\u0119 \u015bwietna cyberpunkowa historia, poruszaj\u0105ca temat sztucznej inteligencji i jej relacji z cz\u0142owiekiem. &#8222;Serca golem\u00f3w&#8221; mi si\u0119 naprawd\u0119 przyjemnie i szybko czyta\u0142o, co z pewno\u015bci\u0105 \u015bwiadczy o talencie autora. Czu\u0107, \u017ce autor zna si\u0119 na SF, z lekko\u015bci\u0105 wprowadza du\u017co fajnych cyberowych motyw\u00f3w do scenariusza, a ca\u0142o\u015bci towarzysz\u0105 ciekawe (mo\u017ce troch\u0119 zbyt pretensjonalne) przemy\u015blenia moralno-filozoficzne. Z drugiej strony, jako scenariusz erpegowy, &#8222;Serca golem\u00f3w&#8221; s\u0105 po prostu s\u0142abe. Mamy liniow\u0105 fabu\u0142\u0119, idealn\u0105 na opowiadanie, ale nie scenariusz sesji detektywistycznej! Powa\u017cnym problemem jest np. to, \u017ce prawdziwego zwi\u0105zku Artura Westa z sekt\u0105 Nasiona \u015awiat\u0142a gracze lubi\u0105cy SF domy\u015bl\u0105 si\u0119 od razu (ja si\u0119 domy\u015bli\u0142em) a to ca\u0142kowicie rozwala histori\u0119. Takich moment\u00f3w jest niestety wi\u0119cej. Opr\u00f3cz tego, w scenariuszu jest troch\u0119 scen i motyw\u00f3w, kt\u00f3re w opowiadaniu by si\u0119 zgrabnie spisa\u0142y, ale jako element sesji mog\u0105 wyj\u015b\u0107 naprawd\u0119 bardzo s\u0142abo (np. debata jednego BG z wieloma BN-ami na raz, podczas gdy pozostali BG mog\u0105 co najwy\u017cej robi\u0107 za sufler\u00f3w). Brak te\u017c wsparcia mechanicznego w samym scenariuszu &#8211; jakie rzuty wykonywa\u0107, i kiedy (co\u015b, co np. \u015bwietnie obs\u0142u\u017cy\u0142 &#8222;Orbital psycho&#8221;). Odnosi si\u0119 przez to wra\u017cenie, \u017ce bohaterowie\/gracze maj\u0105 tylko i\u015b\u0107 do przodu przez opowie\u015b\u0107 i dawa\u0107 si\u0119 zaskakiwa\u0107 pomys\u0142ami autora. Zreszt\u0105 wida\u0107, \u017ce autor my\u015bli w kategoriach opowiadania, bo a\u017c do dramatycznej sceny z Omnibusem nie ujawnia czytelnikowi jaka jest prawda stoj\u0105ca za wydarzeniami. Ta scena to zreszt\u0105 &#8222;w\u0105skie gard\u0142o&#8221; scenariusza &#8211; autor nie przewiduje innej metody na dotarcie do tych informacji, wi\u0119c je\u015bli gracze spieprz\u0105 konfrontacj\u0119 (albo w og\u00f3le z niej zrezygnuj\u0105) to historia si\u0119 wywala. Omnibus jest te\u017c moim zdaniem najs\u0142abszym elementem opowie\u015bci. Mam problem z jego motywacjami. Czemu sk\u0142ada tak\u0105 a nie inn\u0105 ofert\u0119 graczom? Czemu nie jest zainteresowany wiedz\u0105 Nasion \u015awiat\u0142a? Jedynym, naprawd\u0119 fajnym erpegowym zagraniem jest otwarty epilog, kt\u00f3ry umo\u017cliwia graczom porozmawianie in-game na temat tego, co si\u0119 sta\u0142o, i ujawnienie posiadanych informacji szerszej publice.<\/p>\n<p>Z &#8222;Serc golem\u00f3w&#8221; da si\u0119 z pewno\u015bci\u0105 zrobi\u0107 \u015bwietn\u0105 sesj\u0119 &#8211; o ile zajmie si\u0119 tym do\u015bwiadczony MG, kt\u00f3ry zamieni zgrabn\u0105 opowie\u015b\u0107 w sesj\u0119 erpegow\u0105. Chcia\u0142bym wysoko oceni\u0107 ten scenariusz, ale nie mog\u0119 &#8211; bo jako scenariusz do wykorzystania na sesji jest taki sobie.<\/p>\n<h2>Micha\u0142 Mochocki<\/h2>\n<p>Jeden z moich faworyt\u00f3w. Autor doskonale uchwyci\u0142 cyberpunkowy klimat i cyberpunkow\u0105 pop-filozofi\u0119, a do tego napisa\u0142 tekst przejrzy\u015bcie podzielony na sceny, komentarze i dodatki i niebanalnie opracowany graficznie. Na pewno nie jest to scenariusz dla ka\u017cdego. Dru\u017cyny \u0142akn\u0105ce gonitw i strzelanin nie znajd\u0105 tu wiele dla siebie. Ale w swojej kategorii, w kategorii \u015bledztwa i dylemat\u00f3w moralnych, jest to \u015bwietna robota. Z punktu widzenia nast\u0119pstwa scen mamy tu do\u015b\u0107 proste odsy\u0142anie graczy od jednej wskaz\u00f3wki do drugiej, co dobrze wida\u0107 na za\u0142\u0105czonej mapce fabularnej, jednak w tym przypadku nie widz\u0119 w tym zdro\u017cnego railroadingu. S\u0105 scenariusze sandboxowe i s\u0105 fabularne; tu akurat fabu\u0142a i jej stopniowe ods\u0142anianie jest wa\u017cne. A przy tym jest to fabu\u0142a znakomita! Zreszt\u0105 scenariusz nie pcha graczy na si\u0142\u0119 przez z g\u00f3ry ustalone wydarzenia; poszczeg\u00f3lne sceny pozostawiaj\u0105 graczom wiele pola do popisu. To zreszt\u0105, ze wzgl\u0119du na moralno-filozoficzny podtekst, ma tu fundamentalne znaczenie: z BN-ami mog\u0105 wsp\u00f3\u0142pracowa\u0107 lub wej\u015b\u0107 konflikt; w konflikcie mog\u0105 negocjowa\u0107, zastrasza\u0107 lub zabija\u0107; informacje mog\u0105 ukry\u0107, sprzeda\u0107 lub ujawni\u0107, a wszystkie wybory maj\u0105 sw\u00f3j aspekt etyczny&#8230; Nie, to nie jest railroading. To doskona\u0142a przygoda fabularna, kt\u00f3ra na d\u0142ugo zapadnie graczom w pami\u0119\u0107.<\/p>\n<h2>Jakub Osiejewski<\/h2>\n<p>To kawa\u0142 \u015bwietnego scenariusza, solidne cyberpunkowe \u015bledztwo. W\u0142a\u015bnie tak powinny wygl\u0105da\u0107 przygody detektywistyczne &#8211; jest pod\u0105\u017canie za poszlakami, s\u0105 dwa, splecione ze sob\u0105 w\u0105tki kt\u00f3rym po\u015bwi\u0119cono tyle samo uwagi. Umiej\u0119tnie dozuje napi\u0119cie i potrafi dobrze sprzeda\u0107 swoj\u0105 wizj\u0119 przysz\u0142o\u015bci &#8211; na przyk\u0142ad ci\u0119\u017carne matki-surogatki nie maj\u0105 wi\u0119kszego sensu ale w przygodzie o cz\u0142owiecze\u0144stwie i robotach bardzo dobrze si\u0119 prezentuj\u0105.<\/p>\n<p>Omnibus jest znakomitym (i przepi\u0119knie zilustrowanym) BNem, ale jest jednak \u017ar\u00f3d\u0142em dw\u00f3ch wad tego scenariusza. Po pierwsze, kiedy tylko &#8222;tajemniczy handlarz informacjami&#8221; zosta\u0142 wspomniany w przygodzie, zacz\u0105\u0142em podejrzewa\u0107 \u017ce chodzi o zbuntowan\u0105 SI. Gracze mog\u0105 to odgadywa\u0107 lub niekoniecznie, i na tej podstawie wytworzy\u0107 sobie w\u0142asny obraz Omnibusa, niekoniecznie jako antagonisty &#8211; ostatecznie &#8222;komputer te\u017c cz\u0142owiek&#8221;. To nie jest jednak wi\u0119kszym problemem. Problem cz\u0142owiecze\u0144stwa maszyn jest kluczowy dla Cyberpunka i rozgrywaj\u0105c Serca gracze tak czy siak b\u0119d\u0105 bawi\u0107 si\u0119 \u015bwietnie. Graczy raczej zaciekawi bardziej motyw sekty ni\u017c to\u017csamo\u015b\u0107 Omnibusa.<\/p>\n<p>Drugim nieco powa\u017cniejszym zarzutem jest fakt \u017ce Omnibus jest w zasadzie jedynym \u017ar\u00f3d\u0142em informacji potrzebnych do rozwi\u0105zania przygody. To nie jest a\u017c tak powa\u017cny problem, tym bardziej \u017ce Diana czy Jomaz mogliby Omnibusa zast\u0105pi\u0107 je\u015bli BG go zniszczyli.<\/p>\n<p>Pomijaj\u0105c powy\u017csze, scenariusz ma jeszcze jedn\u0105 drobn\u0105 wad\u0119: szkolne b\u0142\u0119dy ortograficzne: &#8222;go\u017ckie&#8221;, &#8222;muzg&#8221;. Od tekstu, kt\u00f3ry stoi na tak wysokim poziomie oczekiwa\u0142bym czego\u015b wi\u0119cej, cho\u0107by prostej wordowskiej korekty.<\/p>\n<p>Tak czy siak, to jeden z moich ulubionych tekst\u00f3w tej edycji. Dobrze poprowadzony na pewno zapadnie w pami\u0119\u0107.<\/p>\n<h2>Tomasz Pud\u0142o<\/h2>\n<p>Kr\u00f3tko o tym scenariuszu? Niezwykle uroczy ordynarny railroad.<\/p>\n<p>Scenariusz opiera si\u0119 na schemacie \u015bledztwa. Oznacza to ni mniej ni wi\u0119cej a to, \u017ce przez wi\u0119ksz\u0105 jego cz\u0119\u015b\u0107 postacie graczy id\u0105 jak po sznurku od jednego podrzuconego im przez scenarzyst\u0119 elementu uk\u0142adanki do drugiego. Interakcja ogranicza si\u0119 do odhaczania kolejnych wskaz\u00f3wek. Jest za ma\u0142o przes\u0142anek, by samemu pr\u00f3bowa\u0107 wymy\u015bli\u0107 rozwi\u0105zania zagadki (co potencjalnie mog\u0142oby by\u0107 bardzo ciekawym sposobem na zaanga\u017cowanie graczy), nie ma \u017cadnych nawi\u0105za\u0144 do p\u00f3\u017aniejszych wyja\u015bnie\u0144. S\u0142abo.<\/p>\n<p>Za ka\u017cdym razem, gdy scenarzysta podrzuca co\u015b, co mog\u0142oby by\u0107 interesuj\u0105c\u0105 scen\u0105, robi to niezr\u0119cznie. Dyskusja w sieci mog\u0142aby by\u0107 porywaj\u0105ca, ale rozpisano j\u0105 tak, \u017ce prowadz\u0105cy ma kilka g\u0142os\u00f3w, a gracze tylko jeden. Prowadzi to do tego, \u017ce postacie prowadz\u0105cego peroruj\u0105 miedzy sob\u0105. S\u0142abo!<\/p>\n<p>Druga naprawd\u0119 interaktywna scena, czyli scena licytowania si\u0119 o dane mog\u0142aby by\u0107 super, ale jest bez-na-dziej-na! Co to w og\u00f3le za pomys\u0142, \u017ce gracze niczego nie mog\u0105 w niej ugra\u0107?<\/p>\n<p>Przez ca\u0142e \u015bledztwo scenarzysta tylko podrzuca kolejne elementy, jakby si\u0119 nimi chwali\u0142. Ca\u0142a ta przygoda ma schemat &#8211; &#8222;poczekajcie, po kolei ods\u0142oni\u0119 wam fragmenty uk\u0142adanki, zobaczycie jaka fajna i na koniec da wam do my\u015blenia&#8221;. Momentami jest to wr\u0119cz komiczne, jak w scenie z &#8222;Fabryk\u0105&#8221;. Znik\u0105d pojawia si\u0119 posta\u0107 prowadz\u0105cego, zakrzykuje &#8222;dalsza fabu\u0142a t\u0119dy!&#8221;, po czym przekazuje ich w r\u0119ce przewodnika, kt\u00f3ry nawet nie czeka, tylko prowadzi ich do kolejnej wskaz\u00f3wki: &#8222;prosz\u0119 bardzo, oto ona&#8221;. A\u017c si\u0119 u\u015bmiechn\u0105lem.<\/p>\n<p>Bardzo nie podoba mi si\u0119 te\u017c fakt, \u017ce praktycznie wszystkie postacie to jedynie funkcje fabularne, zwyczajne wydmuszki. Autor do tego stopnia si\u0119 nimi nie przejmuje, \u017ce m\u00f3wi czytelnikowi: &#8222;a, kim on w\u0142a\u015bciwie jest to nieistotne, sam wymy\u015bl&#8221;. S\u0105 wehiku\u0142em do pokazania g\u0142\u00f3wnego pomys\u0142u scenariusza, a nie ciekawymi postaciami dramatu.<\/p>\n<p>A szkoda. Wielka szkoda, bo to, co scenarzysta z takim zapa\u0142em ukazuje jest naprawd\u0119 \u015bwietnym pomys\u0142em! Rzeczywi\u015bcie &#8211; zgadzam si\u0119 &#8211; super fajna uk\u0142adanka, naprawd\u0119 wspania\u0142y potencja\u0142 na sesj\u0119, kt\u00f3r\u0105 gracze zapami\u0119taj\u0105 naprawd\u0119 d\u0142ugo, o kt\u00f3rej b\u0119d\u0105 m\u00f3wi\u0107 per &#8222;TA sesja cyberpunka&#8221;.<\/p>\n<p>Bardzo podoba mi si\u0119 pomys\u0142 na Omnibusa, a scena, gdy gracze wreszcie go spotykaj\u0105 jest wreszcie ciekawie rozegrana \ud83d\ude42 Og\u00f3lny klimat scenariusza jest idealnie cyberpunkowy, a autor dorzuca do tego jeszcze propozycje na r\u00f3\u017cne przedstawienie t\u0142a, co jest mi\u0142ym i inspiruj\u0105cym dodatkiem.<\/p>\n<p>Scenariusz jest te\u017c oczywi\u015bcie fajnie z\u0142o\u017cony, mi\u0142o si\u0119 go czyta, ok\u0142adka &#8211; super. Nawet straszliwe b\u0142\u0119dy ortograficzne i momentami styl ur\u0105gaj\u0105cy j\u0119zykowi polskiemu ja bym mu pu\u015bci\u0142 p\u0142azem. Nietypowym elementem jest to, \u017ce po fina\u0142owej walce (w og\u00f3le w scenariuszu ja bym jeszcze z jedn\u0105 walk\u0119 dorzuci\u0142 w jego pierwszej cz\u0119\u015bci) jest jeszcze monstrualnych rozmiar\u00f3w epilog, z wyja\u015bnianiem niedomkni\u0119tych w\u0105tk\u00f3w, drug\u0105 scen\u0105 dyskusji, miejscem na refleksj\u0119 naszych bohater\u00f3w itp.<\/p>\n<p>Autor sugeruje dalsze ci\u0105gni\u0119cie w\u0105tk\u00f3w, ale moim zdaniem to os\u0142abia ten scenariusz i ja bym z tego zrezygnowa\u0142. Podobnie \u017ca\u0142uj\u0119, \u017ce autor nie ma przekonania do pregenerowanych postaci, a te zaproponowane przez niego s\u0105 r\u00f3wnie cienkie jak jego enpece. Gdyby stworzy\u0142 dwie postacie wci\u0105gni\u0119te od pocz\u0105tku w tematy scenariusza (kogo\u015b walcz\u0105cego z religi\u0105; robota, kt\u00f3ry podszywaj\u0105c si\u0119 pod cz\u0142owieka szuka to\u017csamo\u015bci), to m\u00f3g\u0142by go uczyni\u0107 dwa razy lepszym. Ja sobie nie wyobra\u017cam, \u017ce kto\u015b prowadzi swoim graczom i ich postaciom Serca Golem\u00f3w, a potem wraca do swojej normalnej kampanii, no sorry.<\/p>\n<p>Jest to te\u017c rzadki okaz scenariusza, w kt\u00f3rym pojawiaj\u0105 si\u0119 anio\u0142y i to dla mnie jest plus, a nie minus. Dobra robota \ud83d\ude09<\/p>\n<p>Tak\u017ce &#8211; \u015bwietne, smakowite koncepty, szkoda \u017ce umiej\u0119tno\u015bci, czy mo\u017ce odwaga scenarzysty w daniu wolno\u015bci graczom &#8211; niewielka. Te pomys\u0142y obroni\u0142yby si\u0119 te\u017c w bardziej otwartej formule, nie trzeba by\u0142o postaci graczy prowadzi\u0107 za r\u0105czk\u0119. No i za ma\u0142o akcji. Ale mniejsza o to. Trzymam kciuki za powr\u00f3t tego autora za rok \ud83d\ude42<\/p>\n<h2>Micha\u0142 Smole\u0144<\/h2>\n<p>Bardzo interesuj\u0105cy scenariusz, kt\u00f3rego ocen\u0119 obni\u017ca w moich oczach kilka systematycznych problem\u00f3w. Nie chc\u0119 zdradza\u0107 szczeg\u00f3\u0142\u00f3w fabu\u0142y: wielbicie cyberpunka powinni koniecznie pozna\u0107 j\u0105 osobi\u015bcie lub poprzez postacie graczy. Odnajd\u0105 tu wiele interesuj\u0105cych pomys\u0142\u00f3w: ca\u0142a historia jest niebanalna, zawiera tak\u017ce wiele smakowitych szczeg\u00f3\u0142\u00f3w. Je\u017celi chodzi o skal\u0119 mikro, czasami autor jest niepotrzebnie skromny, stwierdzaj\u0105c, \u017ce to prowadz\u0105cy najlepiej zape\u0142ni luki w scenariuszu, np. wymy\u015blaj\u0105c szczeg\u00f3\u0142y doktryny sekty, z kt\u00f3r\u0105 zetkn\u0105 si\u0119 bohaterowie graczy. A przecie\u017c klimatyczne elementy, nawet pozbawione bezpo\u015brednich konsekwencji fabularnych, maj\u0105 ogromny wp\u0142yw na odczucia graczy, powinny wi\u0119c znale\u017a\u0107 si\u0119 w tek\u015bcie przygody. Ka\u017cda sesja jest interpretacj\u0105, prowadz\u0105cy nie potrzebuje dodatkowych sygna\u0142\u00f3w, zach\u0119caj\u0105cych go do w\u0142asnej inicjatywy (tekst raczej powinien zwraca\u0107 uwag\u0119 na elementy, kt\u00f3re w\u0142a\u015bnie nie powinny zosta\u0107 zmieniane). Na szcz\u0119\u015bcie, niejednokrotnie po zasygnalizowaniu luki autor podaje swoj\u0105 propozycj\u0119 \u2013 a ta okazuje si\u0119 superowa. Nie mo\u017cna by\u0142o tak od razu?<\/p>\n<p>Pewnym problemem w \u015bledzeniu skomplikowanej fabu\u0142y scenariusza by\u0142 dla mnie niewygodny spos\u00f3b podzia\u0142u na rozdzia\u0142y w g\u0142\u00f3wnym tek\u015bcie historii. Czasami s\u0105 one opisem wydarze\u0144, innym razem bli\u017cej im do statycznego opisu lokacji, fakt\u00f3w lub bohater\u00f3w niezale\u017cnych (w tych wypadkach to prowadz\u0105cy musi na ich podstawie zaprojektowa\u0107 konkretne wydarzenia). Szczeg\u00f3lnie utrudnione wyda\u0142o mi si\u0119 odtworzenie przej\u015b\u0107 pomi\u0119dzy sekcjami \u2013 czasami mia\u0142em wra\u017cenie, \u017ce bohater\u00f3w b\u0119dzie trzeba ci\u0105gn\u0105\u0107 za nos, je\u017celi maj\u0105 si\u0119 w tym wszystkim nie zagubi\u0107. Pomocna mo\u017ce okaza\u0107 si\u0119 imponuj\u0105ca mapa przygody: autorowi nale\u017c\u0105 si\u0119 za ni\u0105 wyrazy uznania, tak jak i zreszt\u0105 za ca\u0142o\u015b\u0107 schludnego PDFa, cho\u0107 wra\u017cenie psuje pewna ilo\u015b\u0107 b\u0142\u0119d\u00f3w j\u0119zykowych.<\/p>\n<p>Autor postara\u0142 si\u0119, \u017ceby jego scenariusz o czym\u015b opowiada\u0142 \u2013 i wyra\u017anie na to wskazuje. Jego podej\u015bcie do kwestii sztucznej inteligencji jest stosunkowo \u015bwie\u017ce. Osobi\u015bcie jest koneserem p\u00f3\u0142powa\u017cnych erpegowych problem\u00f3w filozoficznych i dramatycznych wybor\u00f3w moralnych, uznaj\u0119 to wi\u0119c za du\u017c\u0105 zalet\u0119. Skoro ju\u017c o tym mowa: _Friedrich_ Nietzsche.<\/p>\n<p>Bardzo dobra historia przek\u0142adaj\u0105ca si\u0119 na dobry, nie\u0142atwy do ogarni\u0119cia i rozegrania scenariusz. Autorze: spr\u00f3buj popatrze\u0107 na sw\u00f3j nast\u0119pny tekst jak nieuwa\u017cny, przeci\u0119tnie bystry mistrz gry, kt\u00f3ry chce poprowadzi\u0107 fajn\u0105 sesj\u0119 swoim ziomkom. Zastan\u00f3w si\u0119, czy wszystkie elementy s\u0105 na pewno zrozumia\u0142e i uporz\u0105dkowane, czy po samej jednokrotniej lekturze b\u0119dzie wiedzia\u0142, jak prze\u0142o\u017cy\u0107 tekst na wydarzenia na sesji. Z pewno\u015bci\u0105 pomo\u017ce.<\/p>\n<h2>Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h2>\n<p>Przygoda do Cyberpunka inspirowana praskim mitem o Golemie \u2013 sam wst\u0119p zaostrzy\u0142 m\u00f3j apetyt. Bez w\u0105tpienia to jedna z naj\u0142adniejszych przyg\u00f3d w tej edycji konkursu, je\u015bli chodzi o sk\u0142ad i wygl\u0105d, cho\u0107 ortografia i liter\u00f3wki wo\u0142aj\u0105 o pomst\u0119. Co cieszy r\u00f3wnie\u017c, od dawna nie by\u0142o dobrych przyg\u00f3d do Cyberpunka 2020. Ba\u0142em si\u0119 \u017ce system ju\u017c umar\u0142 w\u015br\u00f3d polskich graczy RPG.<\/p>\n<p>Serca Golem\u00f3w maj\u0105 mas\u0119 zalet: tekst jest \u015bwietnym \u015bledztwem w \u015bwiecie cyberpunka, gdzie wszystkie obowi\u0105zkowe elementy jak wszechobecna sie\u0107, media, sztuczne inteligencje i og\u00f3lny pesymizm nad ko\u0144cem znanego nam cz\u0142owiecze\u0144stwa itd., s\u0105 obecne. Nie ma tutaj jaki\u015b wielkich walk, bardziej jest to czarny krymina\u0142 w \u015bwiecie przysz\u0142o\u015bci, gdzie tak naprawd\u0119 nie wiadomo ju\u017c kto jest kim. Jest nawet dyskusja sieciowa, w kt\u00f3rej maj\u0105 wzi\u0105\u0107 udzia\u0142 bohaterowie, kt\u00f3ra mo\u017ce by\u0107 ciekaw\u0105 scen\u0105, je\u015bli zostanie dobrze rozegrana. Podobali mi si\u0119 r\u00f3wnie\u017c bardzo plastycznie przygotowani Bohaterowie Niezale\u017cni i wspieraj\u0105ce atmosfer\u0119 wybory moralne dla postaci graczy. Dawno ju\u017c nie czyta\u0142em przygody, kt\u00f3ra by by\u0142a tak porz\u0105dnie napisana, przemy\u015blana i przyjazna u\u017cytkownikowi.<\/p>\n<p>Mo\u017cna dyskutowa\u0107, czy zbyt cz\u0119sto stwierdzenia w tek\u015bcie \u201emo\u017cna to zmieni\u0107 \u2013 m\u00f3j pomys\u0142 by taki\u201d nie odbieraj\u0105 wyrazisto\u015bci tekstowi, czy postacie i sztuczne inteligencje obecne w fabule nie s\u0105 zbyt sztampowe? Zastanawia te\u017c rzeczywiste odegranie forum dyskusyjnego w mediach, czy przypadkiem nie b\u0119dzie zbyt chaotyczne, ale tutaj ci\u0119\u017cko wymy\u015bli\u0107 porady dla MG, jak je rozegra\u0107. Jednak w dalszym ci\u0105gu to jak na razie bardzo dobry tekst w tej edycji i zas\u0142u\u017cy\u0142 sobie na miejsce w finale.<\/p>\n<p>Po lekturze mog\u0119 powiedzie\u0107 tylko tyle, \u017ce bardzo \u017ca\u0142uje, \u017ce przeczyta\u0142em ten scenariusz, zanim w niego zagra\u0142em, bo z dobrym MG wyjdzie z niego wspania\u0142a przygoda, taka o jakich si\u0119 wci\u0105\u017c pami\u0119ta.<\/p>\n<p>Polecam z ca\u0142ego serca, przygoda warta co najmniej wyr\u00f3\u017cnienia. Dla takich w\u0142a\u015bnie przyg\u00f3d warto organizowa\u0107 konkurs Quentina.<\/p>\n<p>Najwa\u017cniejsze zalety: Grywalno\u015b\u0107, atmosfera, styl i przyjazno\u015b\u0107 u\u017cytkownikowi. Czu\u0107 r\u00f3wnie\u017c, \u017ce mamy do czynienia z prawdziwym cyberpunkiem, a nie tylko pretekstowym wykorzystaniem settingu.<\/p>\n<p>Najwa\u017cniejsze wady: Troch\u0119 liter\u00f3wek oraz odczuwalny brak pewno\u015bci autora, co obni\u017ca perswazyjno\u015b\u0107 i konkretno\u015b\u0107 fabuly.<\/p>\n<h2>Dominika \u201cBlanche\u201d St\u0119pie\u0144<\/h2>\n<p>Chcia\u0142abym zacz\u0105\u0107 od kwestii merytorycznych, nic jednak nie mog\u0119 poradzi\u0107 na to, \u017ce pierwsze, co rzuca si\u0119 w oczy to estetyka pracy \u2013 autor, sk\u0142adacz i ilustrator naprawd\u0119 zadbali o to, aby scenariusz sprawia\u0142 dobre wra\u017cenie. Tekst \u201eSerca golem\u00f3w\u201d prezentuje si\u0119 po prostu profesjonalnie. Warto podkre\u015bli\u0107, \u017ce przy tym estetyczna forma nie sprawia, i\u017c scenariusz zatraca u\u017cytkowy charakter \u2013 jasno s\u0105 oznaczone informacje dodatkowe, uwagi kierowane do MG, etc. Praca jest uporz\u0105dkowana, organizacja tekstu zdecydowanie u\u0142atwia zapoznanie si\u0119 z ni\u0105, co jest oczywi\u015bcie spor\u0105 zalet\u0105. Autor dba r\u00f3wnie\u017c o to, by wyja\u015bni\u0107 czytelnikowi, jakie zmiany wprowadzi\u0142 w settingu, jak interpretuje pewne kwestie na potrzeby przygody, etc., nie trzeba wi\u0119c domy\u015bla\u0107 si\u0119, o co chodzi. Cieszy mnie, \u017ce praca jest przemy\u015blana pod tym k\u0105tem i autor zadba\u0142 o to, aby by\u0107 dobrze zrozumianym przez czytelnika niekoniecznie przecie\u017c zorientowanego w wybranym przez niego systemie (CP 2020). Taka jasno\u015b\u0107 wypowiedzi to zaleta nie do przecenienia. Szkoda, \u017ce nie wspiera jej pe\u0142na poprawno\u015b\u0107 j\u0119zykowa. W tek\u015bcie znajduje si\u0119 kilka wyj\u0105tkowo ra\u017c\u0105cych b\u0142\u0119d\u00f3w ortograficznych (\u201ego\u017cki\u201d, \u201emuzg\u201d, seriously?), powstawianych w losowych miejscach przecink\u00f3w i kropek. Poza tym, uwa\u017cny czytelnik z pewno\u015bci\u0105 wy\u0142apie nie\u015bcis\u0142o\u015bci w nazwiskach i imionach NPC-\u00f3w. Kr\u00f3tko m\u00f3wi\u0105c, na koniec zabrak\u0142o ponownej lektury i przepuszczenia tekstu przez autokorekt\u0119 w M$ Word\/ OO Writer. Tego rodzaju niedopatrzenia bol\u0105 szczeg\u00f3lnie, kiedy mamy do czynienia z dobrym scenariuszem, a takie w\u0142a\u015bnie s\u0105 \u201eSerca golem\u00f3w\u201d. Wprawdzie cyberpunk to nie moja broszka, jednak bez trudu wyobra\u017cam sobie, \u017ce gram lub prowadz\u0119 ten scenariusz, a to spore osi\u0105gni\u0119cie.<\/p>\n<p>Podstawowym atutem pracy jest poziom skomplikowania przedstawionej intrygi. W mojej opinii autorowi uda\u0142o si\u0119 znale\u017a\u0107 r\u00f3wnowag\u0119 pomi\u0119dzy wielow\u0105tkow\u0105 zagadk\u0105, gdzie wszystkie motywy zosta\u0142y fajnie powi\u0105zane i prostym problemem do rozwi\u0105zania \u2013 dzi\u0119ki temu, przygoda oka\u017ce si\u0119 satysfakcjonuj\u0105ca, a gracze powinni unikn\u0105\u0107 tkwienia w martwych punktach, kiedy nie wiedz\u0105, co robi\u0107. Jednocze\u015bnie fabu\u0142a zosta\u0142a pog\u0142\u0119biona poprzez podnoszenie kwestii moralnych \u2013 w zamierzeniu autora gracze b\u0119d\u0105 musieli podj\u0105\u0107 kilka trudnych decyzji i wyrobi\u0107 sobie pogl\u0105dy na par\u0119 kontrowersyjnych temat\u00f3w. \u015awietna sprawa. Szkoda tylko, \u017ce wszystkie te decyzje dotycz\u0105 \u015bwiata gry, a nie bezpo\u015brednio bohater\u00f3w graczy \u2013 w tym drugim przypadku z pewno\u015bci\u0105 okaza\u0142yby si\u0119 istotniejsze i trudniejsze. Wynika to st\u0105d, \u017ce autor nie zdecydowa\u0142 si\u0119 na stworzenie gotowych postaci, a wi\u0119c nie umie\u015bci\u0142 w scenariuszu \u017cadnych w\u0105tk\u00f3w osobistych bohater\u00f3w. Ma to swoje wady i zalety \u2013 z jednej strony, pozostawia swobod\u0119 graczom (z tworzenie postaci to spora cz\u0119\u015b\u0107 frajdy w RPG), z drugiej natomiast sprawia, \u017ce podstawowym motorem dzia\u0142a\u0144 dru\u017cyny s\u0105 pieni\u0105dze, co troch\u0119 pozbawia przygod\u0119 \u201emocy\u201d.<\/p>\n<p>W \u201eSercach golem\u00f3w\u201d znajdziemy kilku fajnych, charakterystycznych NPC-\u00f3w, przy czym wszyscy maj\u0105 jasno okre\u015blone cele i motywacje \u2013 to co\u015b, czym zawsze mo\u017cna mnie kupi\u0107, bo w mojej opinii ma ogromny wp\u0142yw na logik\u0119 \u015bwiata i charakter scenariusza, a tak\u017ce znacz\u0105co u\u0142atwia improwizowanie, kiedy co\u015b si\u0119 posypie. Omnibus jest \u015bwietny, a na dodatek ma fenomenaln\u0105 ilustracj\u0119.<\/p>\n<p>Warto doceni\u0107 wskaz\u00f3wki dla ewentualnego Mistrza Gry, dotycz\u0105ce konwencji prowadzenia przygody, nagradzania graczy za podejmowane decyzje, a tak\u017ce mapk\u0119 scen, kt\u00f3ra z pewno\u015bci\u0105 oka\u017ce si\u0119 pomocna podczas sesji. Wida\u0107, \u017ce autor pisa\u0142 z my\u015bl\u0105 o tym, \u017ce jego scenariusz kiedy\u015b zostanie przez kogo\u015b poprowadzony. Jedyne, czego mo\u017ce brakowa\u0107 to indeks lub spis tre\u015bci, kt\u00f3re pozwoli\u0142yby szybciej odnale\u017a\u0107 jak\u0105\u015b scen\u0119, czy informacj\u0119.<\/p>\n<p>\u201eSerca golem\u00f3w\u201d to kawa\u0142 solidnej roboty, naprawd\u0119 dobry scenariusz, w kt\u00f3rym wszystkie formalne minusy z \u0142atwo\u015bci\u0105 s\u0105 r\u00f3wnowa\u017cone przez liczne zalety.<\/p>\n<h2>Mateusz Wielgosz<\/h2>\n<p>\u015awietny tekst, kt\u00f3ry po prostu wci\u0105ga. Cho\u0107 startuje od bardzo bu\u0144czucznych zapowiedzi (czego nie lubi\u0119) i zawiera jasn\u0105 informacj\u0119 o czym jest przygoda (co lubi\u0119), to nie wyk\u0142ada wszystkich kart od razu, wi\u0119c cho\u0107 mo\u017cna mie\u0107 podejrzenia, to kolejne strony odkrywaj\u0105 histori\u0119 i zbli\u017caj\u0105co wyja\u015bnienia \u015bledztwa.<\/p>\n<p>Serca Golem\u00f3w spisano schludnie. Suche konkrety wymieszane z ramkami uzupe\u0142niaj\u0105cymi informacje lub bezpo\u015brednio zwracaj\u0105cymi si\u0119 do potencjalnych MG. \u015awietnie opisane Forum Populus, cho\u0107 ciekaw jestem jak w praktyce wypada jego realizacja, gdzie jeden gracz jest na wyr\u00f3\u017cnionej pozycji a MG ma sporo BN\u00f3w w jednej, wsp\u00f3lnej dyskusji.<\/p>\n<p>Wszyscy BNi maj\u0105 tu swoje cele i motywacje, wi\u0119c znaj\u0105cy je MG jest w stanie wiele wywnioskowa\u0107 i zaimprowizowa\u0107 w biegu scenariusza. Ponadto ca\u0142o\u015b\u0107 jest logiczna i konsekwentna. Mamy nie tylko komplet informacji, ale r\u00f3wnie\u017c sugestie jak pewne rzeczy mo\u017cna rozwi\u0105za\u0107 inaczej, lub gdzie dany element Narrator mo\u017ce wymy\u015bli\u0107 ca\u0142kowicie po swojemu. Serca Golem\u00f3w mog\u0105 potoczy\u0107 si\u0119 bardzo r\u00f3\u017cnie. To nie tylko scenariusz, ale te\u017c elastyczne narz\u0119dzie. Gracze mog\u0105 skupi\u0107 si\u0119 na kt\u00f3rej\u015b z linii fabularnych lub ci\u0105gn\u0105\u0107 wszystkie, po\u0142o\u017cy\u0107 nacisk na r\u00f3\u017cne aspekty. W ka\u017cdym przypadku Narrator b\u0119dzie mie\u0107 gotowe materia\u0142y w tek\u015bcie.<\/p>\n<p>Ciekawy balans stworzono w kwestii postaci \u2013 nie s\u0105 narzucone przez co nie mog\u0105 by\u0107 tak \u201ewro\u015bni\u0119te\u201d w przygod\u0119 jak gotowce, ale dostajemy gotowe tropy, kt\u00f3re mog\u0105 zaanga\u017cowa\u0107 postacie osobi\u015bcie. Na koniec detal \u2013 w odr\u00f3\u017cnieniu od wi\u0119kszo\u015bci, nie jestem zachwycony sk\u0142adem przygody. Pomijaj\u0105c b\u0142\u0119dy, rozbicie na dwie kolumny nie zawsze dobrze tu dzia\u0142a\u0142o. W wielu miejscach lepsza by\u0142aby ramka na szeroko\u015b\u0107 ca\u0142ej strony.<\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c \u2013 jedna z lepszych prac w tym roku. Pomijaj\u0105c b\u0142\u0119dy czy \u017ale przygotowany motyw aukcji, dostajemy solidne \u015bledztwo i fantastycznie wyci\u015bni\u0119t\u0105 konwencj\u0119 cyberpunka.<\/p>\n<h2>Pawe\u0142 Bogdaszewski<\/h2>\n<p>Jaki\u015b tydzie\u0144 temu(zanim to napisa\u0142em) m\u00f3j przyjaciel \u015bmia\u0142 si\u0119 \u017ce kiedy tylko nazwy scenariuszy stan\u0105 si\u0119 publiczne, z \u0142atwo\u015bci\u0105 okre\u015bli mojego faworyta. Wystarczy poszuka\u0107 czego\u015b na temat sztucznych ludzi(nakr\u0119canych dziewczyn) czy te\u017c to\u017csamo\u015bci. Przyznam szczerze, trans humanizm bawi mnie wyj\u0105tkowo mocno. Z tego te\u017c powodu serca golem\u00f3w maj\u0105 u mnie za r\u00f3wno \u0142atwiej \u2013 trafiaj\u0105 w m\u00f3j gust, jak i trudniej \u2013 wymagania wobec takich temat\u00f3w mam do\u015b\u0107 spore.<\/p>\n<p>Pierwsze wra\u017cenia<br \/>\nOprawa graficzna stoi na bardzo dobrym poziomie, wszystko jest czytelne a przejrzeniu fragmenty tekstu nie ra\u017c\u0105 nadmiarem czy niejasno\u015bci\u0105. Niestety, odrobin\u0119 zmienia si\u0119 to przy dalszej lekturze. Uwadze nie mog\u0105 umkn\u0105\u0107 drobne b\u0142\u0119dy takie jak powt\u00f3rzenia czy nazywanie BG Graczami. Najwa\u017cniejsza wad\u0105 na tym etapie jest jednak brak streszczenie fabu\u0142y.<\/p>\n<p>Bohaterowie<br \/>\nScenariusz stworzony jest dla dowolnej dru\u017cyny kieruj\u0105cej si\u0119 zyskiem. Takie klasyczne rozwi\u0105zanie to z jednej strony ca\u0142kiem rozs\u0105dne i normalne dla wielu z nas wyj\u015bcie, z drugiej strony zaprzepaszczenie ciekawych w\u0105tk\u00f3w. Uznaje jednak to za zwyk\u0142y brak zalety, nie wad\u0119.<\/p>\n<p>Bohaterowie niezale\u017cni<br \/>\nWyrazi\u015bci, w odpowiedniej ilo\u015bci, maj\u0105cy swoje cele. Zaprezentowani z eleganckim minimalizmem. Bardzo dobra cho\u0107 ma\u0142o oryginalna cz\u0119\u015b\u0107 scenariusza.<\/p>\n<p>Fabu\u0142a<br \/>\nJest zgrabnym \u015bledztwem z grywalnym na gruncie RPGowym uproszczeniem fabu\u0142y. Musze przyzna\u0107 \u017ce ca\u0142o\u015b\u0107 jest niezwykle elegancka i dopracowana. Szczeg\u00f3lnie przypad\u0142a mi do gustu forumowa dyskusja z wymian\u0105 informacji, s\u0142abymi punktami zakamuflowanych dyskutant\u00f3w. \u015awietna sprawa. Podobnie motywacja \u201ezab\u00f3jcy zombiaka\u201d. Ca\u0142a fabu\u0142a to kawa\u0142 solidnej pracy. Drobnymi wadami mo\u017ce by\u0107 ma\u0142a oryginalno\u015b\u0107 czy do\u015b\u0107 oczywista przynale\u017cno\u015b\u0107 g\u0142\u00f3wnego BNa (omnibusa).<\/p>\n<p>Luki i zmiany<br \/>\nCzasami scenarzysta pozostawia Narratorowi mo\u017cliwo\u015b\u0107 zmian. Narrator mo\u017ce zmieni\u0107 scenariusz&#8230; owszem, mo\u017ce. Zawsze. Wzmianki nie ra\u017c\u0105, jednak s\u0105 zb\u0119dne i zape\u0142niaj\u0105 miejsce. To drobna uwaga. Czasami (cho\u0107 z rozs\u0105dnie rzadko) autor pozostawia w r\u0119kach narratora kreacje miejsc czy bohater\u00f3w zostawiaj\u0105c sugestie nastroju. W obecnym przypadku narrator musi wykona\u0107 odrobin\u0119 wi\u0119cej pracy. Oceniam ten zabieg jako neutralny, cho\u0107 przyznam \u017ce zwykle uzna\u0142 by to za wad\u0119. Jednak w tej przygodzie scenarzysta zachowa\u0142 umiar a w przygodzie bez gotowych bohater\u00f3w mo\u017cna uzna\u0107 takie luki za dobre miejsca na powi\u0105zanie przygody z bohaterami.<\/p>\n<p>Mechanika<br \/>\nW scenariuszu znajdziemy cechy bohater\u00f3w niezale\u017cnych. Jedynie. Autor m\u00f3g\u0142 zawrze\u0107 sugestie trudno\u015bci test\u00f3w czy inne mechaniczne pomoce co na pewno u\u0142atwi\u0142o by prowadzenie scenariusza na domy\u015blnej mechanice. A to drobny minus.<\/p>\n<p>Podsumowanie<br \/>\nSerca golem\u00f3w to \u015bwietny scenariusz. Prosty, dopracowany, klasyczny, przepe\u0142niony cyberpunkowym klimatem(nie wspomnia\u0142em o tym wcze\u015bniej, ale scenariusz trzyma nastr\u00f3j). Zawiera pewne wady, cho\u0107 nie powinny utrudni\u0107 zabawy. Nie znalaz\u0142em w nim wiele z uwielbianego przeze mnie trans humanizmu, jednak poleci\u0142 bym go zar\u00f3wno do\u015bwiadczonym jak i pocz\u0105tkuj\u0105cym narratorom. To doskona\u0142y przyk\u0142ad jak dopracowany solidny scenariusz jest warto\u015bci\u0105 sam\u0105 z siebie, nie wymagaj\u0105c\u0105 nadmiernych udziwnie\u0144. W moich oczach to pewny kandydat do fina\u0142u.<\/p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Finalista: Serca Golem\u00f3w Kamil Sobierajski &nbsp; System: Cyberpunk 2020 Setting: Cyberpunk 2050 Gotowa mechanika: tak Modyfikacje zasad: brak Ilo\u015b\u0107 graczy: dowolna Gotowe postacie: nie Ilo\u015b\u0107 sesji: 1+ Dodatki: brak Opis: Historia opowiada o grupie prywatnych detektyw\u00f3w, naj\u0119tej do zbadania kulis\u00f3w brutalnego zamachu samob\u00f3jczego m\u0142odej dziewczyny. Nied\u0142ugo potem, w dziwny spos\u00f3b zostaje zamordowany ich zleceniodawca. Detektywi,<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=1805\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":1774,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[41,47,40,46,39,45,38,44,37,69,59],"tags":[],"class_list":["post-1805","page","type-page","status-publish","hentry","category-1-gracz","category-1-sesja-plus","category-2-graczy","category-2-sesje","category-3-graczy","category-3-sesje","category-4-graczy","category-4-sesje","category-5-graczy","category-cyberpunk","category-finalisci"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1805","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1805"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1805\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1774"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1805"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1805"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1805"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}