{"id":1813,"date":"2013-08-12T12:46:35","date_gmt":"2013-08-12T10:46:35","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=1813"},"modified":"2018-09-23T15:43:27","modified_gmt":"2018-09-23T13:43:27","slug":"wiezniowie-przestrzeni","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=1813","title":{"rendered":"Wi\u0119\u017aniowie Przestrzeni"},"content":{"rendered":"<h2>Scenariusz Konkursowy:<\/h2>\n<h4><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Wiezniowie-Przestrzeni.zip\"><em>Wi\u0119\u017aniowie Przestrzeni<\/em> Alan Mi\u0142adowski<\/a><\/h4>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>System:<\/strong> D20 Modern (Future Tech)<\/p>\n<p><strong>Setting:<\/strong> Stacja kosmiczna pe\u0142ni\u0105ca funkcj\u0119 wi\u0119zienia i plac\u00f3wki badawczej<\/p>\n<p><strong>Gotowa mechanika:<\/strong> tak<\/p>\n<p><strong>Modyfikacje zasad:<\/strong> brak<\/p>\n<p><strong>Ilo\u015b\u0107 graczy:<\/strong> dowolna<\/p>\n<p><strong>Gotowe postacie:<\/strong> nie<\/p>\n<p><strong>Ilo\u015b\u0107 sesji:<\/strong> 1<\/p>\n<p><strong>Dodatki:<\/strong> bestiariusz, mapki<\/p>\n<p><strong>Opis:<\/strong> W wojskowej koloni karnej dryfuj\u0105cej nieopodal martwej strefy dochodzi do brutalnego mordu. Ze wzgl\u0119du na niemo\u017cno\u015b\u0107 zidentyfikowania sprawcy, personel wys\u0142a\u0142 pro\u015bb\u0119 o pomoc. W zwi\u0105zku z tymi wydarzeniami zosta\u0142 powo\u0142any wykwalifikowany oddzia\u0142 wojskowych \u015bledczych, kt\u00f3ry ma na celu rozwi\u0105za\u0107 spraw\u0119.<\/p>\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h2>Mateusz Budziakowski<\/h2>\n<p>Po co planowa\u0107 \u015bledztwo, w kt\u00f3rym dochodzenie sprowadza si\u0119 do walki?<\/p>\n<p>Po co wprowadza\u0107 sztuczn\u0105 inteligencj\u0119 kt\u00f3ra niewiele mo\u017ce?<\/p>\n<p>Po co pisa\u0107 scenariusz w kt\u00f3rym bohaterowie nie maj\u0105 zbyt wiele do zrobienia?<\/p>\n<p>Scenariusz prosty &#8211; zbyt prosty. Klimaty Obcego 3, pocz\u0105tek obiecuj\u0105cy &#8211; i w zasadzie tyle dobrego mo\u017cna powiedzie\u0107 o tym tek\u015bcie. Postacie graczy robi\u0105 za t\u0142o, histori\u0119 &#8222;przejmuj\u0105&#8221; wi\u0119\u017aniowie, wi\u0119kszo\u015b\u0107 pomys\u0142\u00f3w jest oklepana, absolutnie niepotrzebne wstawki fabularne&#8230; szkoda.<\/p>\n<h2>Artur Ganszyniec<\/h2>\n<p>W zamierzeniu kosmiczny horror oparty na d20 Modern. Realizacja cierpi z powodu b\u0142\u0119d\u00f3w ortograficznych i ci\u0119\u017ckiego stylu. Trudno mi te\u017c prze\u0142kn\u0105\u0107 sztuczn\u0105 inteligencj\u0119, kt\u00f3ra zachowuje si\u0119 w spos\u00f3b zas\u0142uguj\u0105cy na natychmiastowy reset, bo &#8222;zosta\u0142a oparta na kobiecej logice&#8221;. Nic to jednak nie ma znaczenia, bo wydarzenia si\u0119 dziej\u0105 niezale\u017cnie od tego, co zrobi\u0105 gracze, ulubiony NPC Mistrza Gry sam rozwi\u0105zuje wszystkie problemy, podejmuje decyzje i jest prawdziwym bohaterem opowie\u015bci. Postaci graczy mog\u0105 jedynie powalczy\u0107 sobie z wielor\u0119kimi jaszczurkami, \u017ceby zabi\u0107 jako\u015b czas w oczekiwaniu na koniec scenariusza i obowi\u0105zkowe deus ex machina. To nie jest dobry scenariusz.<\/p>\n<h2>Pawe\u0142 \u201cGerard Heime\u201d Jasi\u0144ski<\/h2>\n<p>&#8222;Wi\u0119\u017aniowie przestrzeni&#8221; to scenariusz po prostu z\u0142y. Sam pomys\u0142 jest solidny: horror w kosmosie kt\u00f3ry od pocz\u0105tku kojarzy si\u0119 z Alienem 3. Niestety, na start wita nas przyt\u0142aczaj\u0105ca ilo\u015b\u0107 kiepskich, fabularnych wstawek, krn\u0105brne, wszechwiedz\u0105ce SI o &#8222;kobiecej logice&#8221;, czyli naci\u0105gany mechanizm do popychania graczy do przodu gdy b\u0119dzie im s\u0142abo sz\u0142o. Do tego odci\u0119ta sekcja stacji zaj\u0119ta przez wa\u017cnych naukowc\u00f3w, z kt\u00f3rymi nie by\u0142o kontaktu &#8222;bo tak&#8221; ale teraz nasza patologiczna SI tak po prostu otwiera drzwi i wpuszcza BG&#8230;<\/p>\n<p>Potem jest tylko gorzej: po zbadaniu sekcji naukowc\u00f3w (i zorientowaniu si\u0119, \u017ce nie \u017cyj\u0105) BG nie maj\u0105 absolutnie szans zrobienia czegokolwiek z t\u0105 wiedz\u0105, bo&#8230; nikt im nie wierzy (?!). Potem po awarii zasilania w kriowi\u0119zieniu pojawia si\u0119 by\u0142y wi\u0119zie\u0144 &#8211; superkomandos i ulubiony enpec MG, kt\u00f3rego BG nie maj\u0105 szans zatrzyma\u0107 &#8211; nie dlatego, \u017ce ma super statsy, ale dlatego, \u017ce tak m\u00f3wi autor. Delikwent robi w scenariuszu wszystko, co powinni zrobi\u0107 bohaterowie, po czym znika. Czy cokolwiek w tej historii le\u017cy w r\u0119kach BG? Mog\u0105 mordowa\u0107 wielor\u0119kie, kosmiczne jaszczurki. Sprowadza si\u0119 to jednak do nudnych walk pod tytu\u0142em &#8222;atakuj\u0105 was dwa \u015brednie i i pi\u0119\u0107 ma\u0142ych gad\u00f3w&#8221;.<\/p>\n<p>Chcia\u0142bym m\u00f3c powiedzie\u0107, \u017ce co\u015b w tym scenariuszu jest OK: opisy bohater\u00f3w, lokacji? Sk\u0105d. Ta praca jest kiepska od pocz\u0105tku do ko\u0144ca.<\/p>\n<h2>Micha\u0142 Mochocki<\/h2>\n<p>Scenariusz nieuleczalnie ska\u017cony chorob\u0105 zwan\u0105 \u201cteatr BN-\u00f3w\u201d. Kosmiczny horror to rzecz ma\u0142o oryginalna, mocno wyeksploatowana przez ameryka\u0144skie kino, ale mimo to fascynuj\u0105ca. Dreszczyk emocji z \u201cAliena\u201d nadal umie trzyma\u0107 w napi\u0119ciu. I do po\u0142owy scenariusza by\u0142 taki potencja\u0142. Potem jednak klimat si\u0119 sypie. Nie do\u015b\u0107, \u017ce dow\u00f3dca stacji i sztuczna inteligencja zachowuj\u0105 si\u0119 g\u0142upkowato, to jeszcze budz\u0105 si\u0119 wi\u0119\u017aniowie-komandosi, kt\u00f3rzy od tej pory spychaj\u0105 BG do roli drugoplanowej. Jest gdzie\u015b w tle ciekawa historia ze zniszczonym sektorem i z komandosami, kt\u00f3rzy powinni by\u0107 bohaterami a zostali skazani na wi\u0119zienie w hibernacji. Ten w\u0105tek warto by przed graczami ods\u0142oni\u0107. Ale nie ma kiedy, bo dalsza akcja to bieganina, strzelanina i ewakuacja, w kt\u00f3rej graczom pozostaj\u0105 tylko decyzje taktyczne, bo na decyzje o losie stacji nie maj\u0105 wp\u0142ywu.<\/p>\n<h2>Jakub Osiejewski<\/h2>\n<p>Po pierwszym przejrzeniu \u201eWi\u0119\u017ani\u00f3w\u201d pomy\u015bla\u0142em \u201etypowa przygoda na cotygodniow\u0105 sesj\u0119\u201d &#8211; ale niestety, masa g\u0142upot sprawia, \u017ce scenariusz spad\u0142 z drugiej ligi do w najlepszym razie trzeciej.<\/p>\n<p>Przede wszystkim, autor za zdanie &#8222;Programi\u015bci niepotrzebnie zaprojektowali j\u0105 w oparciu o logik\u0119 kobiety&#8230; [Bez urazy.]&#8221; zas\u0142uguje na karniaka. Ale niech b\u0119dzie \u017c\u00f3\u0142ta kartka zamiast czerwonej, to m\u00f3wi NPC, mo\u017ce to debilny \u017cart postaci niezale\u017cnej, bo nie wiem co implikuje SI kt\u00f3ra nie spe\u0142nia swojej podstawowej funkcji, bo jest kobiet\u0105. Ca\u0142y czas czytaj\u0105c t\u0119 przygod\u0119 spodziewa\u0142em si\u0119 buntu SI, co wyja\u015bnia\u0142oby jej bucowate zachowanie znacznie lepiej ni\u017c jakie\u015b seksistowske zagrywki. Niestety, nie doczeka\u0142em si\u0119.<\/p>\n<p>Zamiast tego dosta\u0142em zrzyn\u0119 z Aliena (zako\u0144czenie), cho\u0107 przyznaj\u0119 \u017ce bunt wi\u0119\u017ani\u00f3w na stacji opanowanej przez gro\u017ane kosmiczne bestie, jest bardzo fajny sam w sobie. Sami wi\u0119\u017aniowie to maszyny do zabijania, r\u00f3wnie gro\u017ani co obcy &#8211; tyle \u017ce kompletnie tego nie czu\u0107. W trakcie przygody wy\u0142\u0105cza si\u0119 zasilanie, jest ciemno, strasznie i trwa rze\u017a potwork\u00f3w.<\/p>\n<p>W trakcie przygody oka\u017ce si\u0119 \u017ce jeden z wi\u0119\u017ani\u00f3w jest odpowiedzialny za przybycie tych potwor\u00f3w poza granice &#8222;martwej strefy&#8221; &#8211; ale \u017ceby by\u0142o \u015bmieszniej totalnie nic z tego nie wynika, a gady r\u00f3wnie dobrze mog\u0105 by\u0107 zmutowanymi jaszczurkami, robotami czy istotami \u017cyj\u0105cymi w pr\u00f3\u017cni, a fabu\u0142a przygody zbytnio by si\u0119 nie zmieni\u0142a.<\/p>\n<p>W przeciwie\u0144stwie do ksenomorf\u00f3w, jaszczury z &#8222;Wi\u0119\u017ani\u00f3w&#8230;&#8221; nie maj\u0105 \u017cadnych szczeg\u00f3lnych supermocy &#8211; cho\u0107 Darius twierdzi \u017ce szybko si\u0119 rozmna\u017caj\u0105. Kiedy minie ju\u017c pocz\u0105tkowa groza i rzecz sprowadzi si\u0119 do wygrzewu stwory b\u0119d\u0105 kolejnymi potworkami do wystrzelania. Horror w RPG dzia\u0142a na wielu poziomach \u2013 gracze mog\u0105 ba\u0107 si\u0119, \u017ce utrac\u0105 ulubionego bohatera, tylko \u017ce bestie s\u0105 takie nudne\u2026<\/p>\n<p>Darius w og\u00f3le wydaje mi si\u0119 ciekawszym przeciwnikiem ni\u017c sami obcy, i dlatego nie rozumiem, dlaczego nie ma jego statystyk cho\u0107by w formie &#8222;cyborg, Twardy Heros 5\/Sprytny Heros 3)&#8221;. By\u0107 mo\u017ce dlatego, \u017ce to ulubiony NPC Mistrza i trzeba go zachowa\u0107 by m\u00f3g\u0142 si\u0119 po\u015bwi\u0119ci\u0107 na koniec?<\/p>\n<p>Reasumuj\u0105c &#8211; nienajgorszy pomys\u0142 na przygod\u0119, ale nie tylko niedopracowany, ale poszed\u0142 w kompletnie innym kierunku. M\u00f3g\u0142bym zagra\u0107, gdybym nie mia\u0142 nic innego, ale w\u0142o\u017cy\u0142bym sporo wysi\u0142ku w dostosowanie jej do moich wymaga\u0144. Mo\u017ce gdyby zabici przez potwory Bohaterowie zostali zast\u0105pieni przez Dariusa i jego kompan\u00f3w&#8230;<\/p>\n<h2>Tomasz Pud\u0142o<\/h2>\n<p>Zasadniczo lubi\u0119 klimaty a&#8217;la Obcy, ale Wi\u0119\u017aniowie Przestrzeni emuluj\u0105 je kiepsko, wi\u0119c nie zyskali sobie mojej sympatii. Najwi\u0119kszym grzechem tego scenariusza jest to, \u017ce jego prawdziwymi bohaterami nie s\u0105 \u015bledczy, kt\u00f3rych kontroluj\u0105 gracze, a komandosi z zamra\u017carki, czyli BNi prowadz\u0105cego.<\/p>\n<p>Najlepiej wida\u0107 to w ko\u0144cowej dyskusji na mostku mi\u0119dzy przyw\u00f3dc\u0105 komandos\u00f3w a kapitanem stacji &#8211; je\u017celi bohaterowie nie byli wcze\u015bniej mili dla kapitana, to BNi rozgrywaj\u0105 t\u0119 kluczow\u0105 scen\u0119 mi\u0119dzy sob\u0105. Tak samo sceny wybor\u00f3w wpisane w fabu\u0142\u0119 &#8211; dotycz\u0105 tego, czy postacie graczy uratuj\u0105 jakiego\u015b losowego BNa \u015bci\u0105gaj\u0105c na siebie zagro\u017cenie, czy nie. Taki wyb\u00f3r to s\u0142abiutki wyb\u00f3r.<\/p>\n<p>W trakcie lektury miejscami mia\u0142em k\u0142opoty ze zrozumieniem kto udaje si\u0119 dok\u0105d i dlaczego bohaterowie maj\u0105 i\u015b\u0107 w t\u0119 a nie inn\u0105 stron\u0119. Zabawne jest, \u017ce postacie przybywaj\u0105 jako \u015bledczy, ale w praktyce \u015bledztwa prawie nie ma &#8211; jest za to du\u017co sieczki z potworami w roli g\u0142\u00f3wnej. Irytowa\u0142y mnie te\u017c sceny spod znaku &#8211; &#8222;co by nie zrobili zanim tam dotr\u0105 staje si\u0119 to a to&#8221;. Czasami takie sceny s\u0105 konieczne i dobrze wplecione w fabu\u0142\u0119, ale nie w tym wypadku.<\/p>\n<p>Og\u00f3lnie jest to \u017ale przemy\u015blany scenariusz, w kt\u00f3rym jako gracz czy\u0142bym si\u0119 sfrustrowany brakiem realnego wp\u0142ywu na cokolwiek pr\u00f3cz losu kilku nieinteresuj\u0105cych (nie opisanych w \u017caden spos\u00f3b) BN\u00f3w. Nie jest to materia\u0142 na finalist\u0119 Quentina.<\/p>\n<p>Cytacik: &#8222;Grupka utrzymuj\u0105ca przej\u015bcie to pi\u0119cioosobowy oddzia\u0142 dysponuj\u0105cy r\u0119cznym karabinem maszynowym, dwoma karabinami taktycznymi z podwieszanymi granatnikami, nadkalibrow\u0105 strzelb\u0105 bojow\u0105 w uk\u0142adzie odwr\u00f3conym i granatnikiem rewolwerowym.&#8221;<\/p>\n<h2>Micha\u0142 Smole\u0144<\/h2>\n<p>Pami\u0119tacie d20 Modern, system oparty na przekonaniu, \u017ce do gry w cokolwiek wystarczy zr\u0105b popularnej mechaniki powierzchownie przyprawiony konwencj\u0105, cz\u0119sto sprowadzaj\u0105c\u0105 si\u0119 do listy nowego or\u0119\u017ca? No w\u0142a\u015bnie. Bol\u0105czk\u0105 Moderna by\u0142 rak przeci\u0119tno\u015bci i systematyczny deficyt polotu: wydany w Polsce podr\u0119cznik podstawowy to zbi\u00f3r nudnych klas postaci, nudnych regu\u0142 i nudnych zdolno\u015bci, zupe\u0142nie niezach\u0119caj\u0105cych do gry. Na tym tle stare dobre Lochy i Smoki okazywa\u0142y si\u0119 systemem opartym na wyra\u017anym pomy\u015ble i \u015bmia\u0142ej, konkretnej wizji rozgrywki.<\/p>\n<p>Wi\u0119\u017aniowie przestrzeni nieprzypadkowo przypominaj\u0105 mi kr\u00f3tk\u0105 znajomo\u015b\u0107 z tym systemem. Umocowanie go w kt\u00f3rymkolwiek z popularnych system\u00f3w SF mog\u0142oby okaza\u0107 si\u0119 niemal zbawienne: obecnie scenariusz jest po prostu niezwykle genericowy, pozbawiony jakichkolwiek \u015bwie\u017cych i interesuj\u0105cych element\u00f3w. W\u0142asna inwencja autora niestety zupe\u0142nie nie wystarcza, czego najlepszym \u015bwiadectwem jest bestiariusz. Najpot\u0119\u017cniejsza z zestawu Wi\u0119ksza Bestia nie ma \u017cadnych specjalnych atak\u00f3w, w specjalnych cechach pojawi\u0142 si\u0119 jedynie W\u0119ch, a jej atuty to Poprawiona Inicjatywa, Pot\u0119\u017cny Atak i Rozrywanie. To niew\u0105tpliwie zestaw najnudniejszych, najbardziej leniwych istot w historii d20, a wszyscy pami\u0119tamy, jak banalne stwory dostawa\u0142y si\u0119 do oficjalnych podr\u0119cznik\u00f3w\u2026<\/p>\n<p>Wymieniam symptomy og\u00f3lnej choroby Wi\u0119\u017ani\u00f3w przestrzeni, pora wi\u0119c j\u0105 ostatecznie zidentyfikowa\u0107. Jest to po prostu scenariusz skrajnie przeci\u0119tny, niemal pozbawiony cech charakterystycznych, momentalnie wylatuj\u0105cy z g\u0142owy. By\u0107 mo\u017ce wst\u0119pny koncept i lokacja maj\u0105 jaki\u015b tam potencja\u0142: pozostaje on jednak kompletnie niewykorzystany. Dodatkow\u0105 wad\u0105 s\u0105 niepraktyczne teksty kursyw\u0105. Porada dla wszystkich autor\u00f3w: czytanie takich rzeczy podczas sesji wypada zwykle blado, generalnie lepiej jest poda\u0107 wyra\u017any opis sytuacji i pozwoli\u0107 prowadz\u0105cemu na narracj\u0119 w\u0142asnymi s\u0142owami.<\/p>\n<h2>Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h2>\n<p>Po nagonce na serwisach, \u017ce nie lubimy scenariuszy do D20 i D&amp;D nale\u017cy podchodzi\u0107 z wielk\u0105 uwag\u0105 do przyg\u00f3d korzystaj\u0105cych z tej mechaniki. Pozostaje mi wi\u0119c tylko odwo\u0142ywa\u0107 si\u0119 do opublikowanych sztandarowych przyg\u00f3d do \u201edidi\u201d, by oceni\u0107 ten tekst.<\/p>\n<p>G\u0142\u00f3wn\u0105 zasada przyg\u00f3d w RPG, a szczeg\u00f3lnie w D&amp;D jest regu\u0142a Pierwszoplanowo\u015bci Postaci Graczy. To one s\u0105 g\u0142\u00f3wnymi bohaterami, to one maj\u0105 najwi\u0119kszy wp\u0142yw na fabu\u0142\u0119, to one potrafi\u0105 dru\u017cynowo uratowa\u0107 \u015bwiat. Tu tak nie jest. Mamy bohater\u00f3w, kt\u00f3rzy pojawiaj\u0105 si\u0119 na stacji kosmicznej, pe\u0142ni\u0105cej rol\u0119 wi\u0119zienia dla wojskowych z dawnej wojny. Zamro\u017ceni komandosi odm\u00f3wili wyja\u015bnienia swojej ucieczki dekady temu i za to obecnie odsiaduj\u0105 wyrok. Bohaterowie graczy fabularnie nie maj\u0105 z nimi szans i tak naprawd\u0119 tworz\u0105 tylko t\u0142o. Zamro\u017ceni szybko si\u0119 budz\u0105 i od razu prawie zajmuj\u0105 miejsce na pierwszym planie. Bohaterskie akcje przebudzonych \u017co\u0142nierzy i ich walka z obcymi jest bowiem g\u0142\u00f3wnym w\u0105tkiem fabu\u0142y. Ewentualne sceny gdzie wyst\u0119puj\u0105 postacie graczy stanowi\u0105 dalszy plam. Nie ma dla nich miejsca \u201e w \u015bwietle reflektor\u00f3w\u201d. Dzi\u0119ki temu jest epicko i ciekawie jak przy ogl\u0105daniu czyich\u015b przyg\u00f3d w telewizji. Dobry MG mo\u017ce z tego stworzy\u0107 wspania\u0142\u0105 opowie\u015b\u0107 ale nie pole do popisu dla bohater\u00f3w graczy. G\u0142\u00f3wna zasada gier RPG zosta\u0142a z\u0142amana \u2013 to nie postacie graczy s\u0105 na pierwszym planie.<\/p>\n<p>Typowe dla przyg\u00f3d do Loch\u00f3w i Smok\u00f3w jest r\u00f3wnie\u017c wplatania zbeletryzowanych fragment\u00f3w dla Prowadz\u0105cego, \u017ceby je odczytywa\u0142 graczom wprowadzaj\u0105c ich w atmosfer\u0119 sceny. Ma by\u0107 to pomoc w tworzeniu nastroju, opisu miejsca i przygotowywania fundament\u00f3w t\u0142a pod akcj\u0119. Tutaj te\u017c s\u0105, ale jest ich tak du\u017co i s\u0105 tak rozleg\u0142e, \u017ce w powi\u0105zaniu z powy\u017cszymi uwagami powoduj\u0119 wra\u017cenie, \u017ce:<br \/>\n\u2022 Autor chcia\u0142 napisa\u0107 opowiadanie;<br \/>\n\u2022 Nie umia\u0142\/ nie chcia\u0142 go spisa\u0107, ale uzna\u0142, \u017ce mo\u017cna je wykorzysta\u0107 jako kanw\u0119 scenariusza;<br \/>\n\u2022 \u017beby gracze jednak nie zepsuli dopieszczonej fabu\u0142y, dostali role drugoplanowe.<br \/>\n\u2022 Na miejscu graczy odpali\u0142bym sobie pierwszego Aliena, a MG niech opowie w skr\u00f3cie jak zamro\u017ceni komandosi uratowali \u015bwiat, ewentualnie niech poskleja beletryzowane opisy w opowiadania i nam przeczyta.<\/p>\n<p>Nie b\u0119d\u0119 wspomina\u0142 o nielogiczno\u015bciach i s\u0142abym pomy\u015ble ze Sztuczn\u0105 Inteligencj\u0105 d\u0105saj\u0105c\u0105 si\u0119 jak ma\u0142a ksi\u0119\u017cniczka. Podstawowy zarzut to brak zabawy dla graczy, brak pola do popisu, brak pierwszoplanowo\u015bci ich postaci. Takie konspekty opowiada\u0144 o BN-ach Mistrza Gry nie zdob\u0119d\u0105 Quentina. RPG to zabawa grupowa.<\/p>\n<p>Najwa\u017cniejsze zalety: Ciekawy pomys\u0142 na tajemnic\u0119 i t\u0142o scenariusza. Kosmiczna stacja \u2013 wi\u0119zienie cho\u0107 cz\u0119sto spotykana w fabu\u0142ach film\u00f3w i ksi\u0105\u017cek, wci\u0105\u017c ma du\u017cy urok jako scenografia dla wszelkich opowie\u015bci.<\/p>\n<p>Najwa\u017cniejsze wady: Drugoplanowo\u015b\u0107 postaci graczy, to nie jest przygoda o nich i dla nich.<\/p>\n<h2>Dominika \u201cBlanche\u201d St\u0119pie\u0144<\/h2>\n<p>\u201eWi\u0119\u017aniowie przestrzeni\u201d to scenariusz, w kt\u00f3rym chyba nic nie gra. Mi\u0142o by\u0107 \u015bledztwo w kosmosie, doprawione atmosfer\u0105 ci\u0105g\u0142ego zagro\u017cenia, tymczasem jest jedynie przeskakiwanie od jednego starcia do drugiego. Co grosza, wynik \u017cadnego z nich nie ma wp\u0142ywu na rozw\u00f3j fabu\u0142y.<\/p>\n<p>Najwi\u0119kszym, karygodnym b\u0142\u0119dem \u201eWi\u0119\u017ani\u00f3w przestrzeni\u201d jest pozycja graczy w scenariuszu \u2013 po prostu nie ma tu dla nich miejsca. W zale\u017cno\u015bci od sympatii lub antypatii bohater\u00f3w niezale\u017cnych postaci graczy s\u0105 traktowane jak nic nie warci ch\u0142opcy na posy\u0142ki lub&#8230; jak ch\u0142opcy na posy\u0142ki, kt\u00f3rzy od czasu do czasu mog\u0105 wyrazi\u0107 w\u0142asne zdanie, za przyzwoleniem swego \u0142askawego pana. Jedyne, co postaci graczy mog\u0105 zrobi\u0107 to bez celu w\u0142\u00f3czy\u0107 si\u0119 po stacji, walcz\u0105c z kolejnymi hordami potwor\u00f3w. Tymczasem tu\u017c obok NPC-e dokonuj\u0105 prawdziwie bohaterskich czyn\u00f3w (scena oddania broni zak\u0142adnikowi) i podejmuj\u0105 wa\u017cne, wp\u0142ywaj\u0105ce na kszta\u0142t scenariusza decyzje (zniszczenie stacji). Tak by\u0107 nie powinno. Jestem przekonana, \u017ce je\u017celi scenariusz przechodzi\u0142 \u201epr\u00f3by polowe\u201d to gracze na zmian\u0119 nudzili si\u0119 i gotowali z frustracji. Nie potrafi\u0119 zrozumie\u0107, dlaczego bohaterami uczyniono do niczego niepotrzebnych \u015bledczych, zamiast odda\u0107 graczom Dariusa i kilku jego kompan\u00f3w. Mo\u017ce gdyby przygoda opiera\u0142a si\u0119 &#8211; zamiast na schemacie pseudo \u015bledztwa &#8211; na za\u0142o\u017ceniu \u201ebudzisz si\u0119 po x latach hibernacji i oto powtarza si\u0119 Tw\u00f3j najgorszy koszmar\u201d da\u0142oby si\u0119 z niej co\u015b jeszcze wyci\u0105gn\u0105\u0107. Niestety, przy jej obecnym kszta\u0142cie mo\u017cna powiedzie\u0107, \u017ce w og\u00f3le nie ma ona fabu\u0142y \u2013 na pewno nie z perspektywy graczy.<\/p>\n<p>Do tego dostajemy trzech p\u0142askich, pozbawionych charakteru NPC-\u00f3w, czterech, je\u017celi wliczy\u0107 to superkomputer stacji \u2013 drug\u0105 najwi\u0119ksz\u0105 pora\u017ck\u0119 scenariusza. Nie spos\u00f3b nie odnie\u015b\u0107 wra\u017cenia, \u017ce autor nigdy nie zapozna\u0142 si\u0119 z \u017cadnym tekstem kultury, w kt\u00f3rym by\u0142a przedstawiona sztuczna inteligencja. Anivia zupe\u0142nie nie przypomina superkomputera; przywodzi na my\u015bl raczej pozbawione zdefiniowanej osobowo\u015bci, rozkapryszone dziecko. Bo od kiedy to mo\u017cna przekona\u0107 o czego\u015b maszyn\u0119? Dodatkowo, uzasadnienie jej zachowania podane przez autora jest po prostu \u015bmieszne.<\/p>\n<p>Posta\u0107 Anivii jest zreszt\u0105 najlepszym podsumowaniem scenariusza \u2013 przykro to stwierdzi\u0107, ale chyba wszystko jest w nim r\u00f3wnie niesp\u00f3jne i wewn\u0119trznie nielogiczne.<\/p>\n<p>Sam tekst r\u00f3wnie\u017c pozostawia wiele do \u017cyczenia. Zosta\u0142 podany czytelnikowi w ma\u0142o przyst\u0119pnej formie. Tekst g\u0142\u00f3wny przeplatany jest fabularnymi wstawkami, kt\u00f3re nie s\u0105 ani ciekawie, ani poprawnie napisane i jedynie utrudniaj\u0105 odbi\u00f3r pracy. Trudno si\u0119 po niej porusza\u0107, trudno wyszuka\u0107 konkretn\u0105 informacj\u0119.<\/p>\n<h2>Mateusz Wielgosz<\/h2>\n<p>Mog\u0142o by\u0107 tak pi\u0119knie\u2026 Wi\u0119zienie na stacji kosmicznej w niego\u015bcinnym uk\u0142adzie gwiezdnym. Bohaterowie w potrzasku pomi\u0119dzy uwolnionymi zbirami a potworami. Alien 3 + Mass Effect + kilka innych.<\/p>\n<p>Niestety ten tekst jest jak wycieczka przez wszystko co mo\u017cna spapra\u0107 w scenariuszu. Sama forma jest taka sobie. Co rusz znajduj\u0105 si\u0119 pisane kursyw\u0105, niepotrzebnie fabularyzowane fragmenty. S\u0105 napisane tak sobie i zdecydowanie nie nadaj\u0105 si\u0119 do recytowania na sesji. Nie jest to te\u017c przyst\u0119pna forma do spisania scenariusza.<\/p>\n<p>Kosmiczn\u0105 pomy\u0142k\u0105 jest Anivia \u2013 sztuczna inteligencja. Wszechobecny tw\u00f3r ma spore mo\u017cliwo\u015bci, ale nie chce wsp\u00f3\u0142pracowa\u0107 i jest kapry\u015bna \u201ebo oparta o logik\u0119 kobiety\u201d (serio, autorze? SERIO?). Potem jest jeszcze gorzej. W cz\u0119\u015bci wi\u0119zienia zadomowili si\u0119 naukowcy, kt\u00f3rzy odci\u0119li si\u0119 od reszty instalacji. Nie odzywaj\u0105 si\u0119 \u201ebo tak\u201d. Anivia wie co tam si\u0119 dzieje, ale nie powie. Tym razem nie jest to jednak \u201ekobieca logika\u201d, tylko pono\u0107 nikt (w\u0142\u0105cznie z dow\u00f3dc\u0105 plac\u00f3wki) nie ma uprawnie\u0144. No ale chwil\u0119 p\u00f3\u017aniej okazuje si\u0119, \u017ce gracze mog\u0105 j\u0105 nam\u00f3wi\u0107 (!?) do otwarcia drzwi\u2026<\/p>\n<p>Do scenariusza wkraczaj\u0105 potwory, s\u0105 spadki napi\u0119cia, ciemno\u015bci, awarie, budz\u0105 si\u0119 zamro\u017ceni wi\u0119\u017aniowie, buntuj\u0105 si\u0119, zdobywaj\u0105 zak\u0142adnik\u00f3w. Dow\u00f3dca nie wierzy w mordercze potwory, poza tym ma terroryst\u00f3w na g\u0142owie. Je\u015bli jednak lubi bohater\u00f3w da im decydowa\u0107 za siebie (g\u0142upie), jak nie lubi to zdecyduje sam (BG mog\u0105 si\u0119 przygl\u0105da\u0107)\u2026 Ale nic straconego, bo \u201eNiezale\u017cnie od podj\u0119tej decyzji, sko\u0144czy si\u0119 to tak samo\u201d. Bohaterowie s\u0105 tu pi\u0105tym ko\u0142em u wozu, zamiast by\u0107 pracownikami wi\u0119zienia, naukowcami czy wi\u0119\u017aniami\u2026<\/p>\n<p>Nie wiem czy jest sens dalej zn\u0119ca\u0107 si\u0119 nad konkretnymi elementami tego tekstu. Nie ma w nim logiki, fabu\u0142a praktycznie nie istnieje. BNi s\u0105 nazwiskami, wida\u0107 tylko potencja\u0142 przeciekaj\u0105cy mi\u0119dzy palcami. Gracze mog\u0105 troch\u0119 postrzela\u0107, troch\u0119 poucieka\u0107, czasem dostaj\u0105 niby-wyb\u00f3r, ale nie ma on kompletnie \u017cadnego znaczenia. Takiemu Dariusowi mo\u017cna albo pozwoli\u0107 zrobi\u0107 co chce, albo mu przeszkodzi\u0107. Wtedy \u201ezas\u0142oni si\u0119 stalowym ramieniem i skryje za os\u0142onami. Rzuci granat, troch\u0119 postrzela i w\u0142amie si\u0119 do systemu, poczym zniszczy konsol\u0119, by nikt nie m\u00f3g\u0142 zmieni\u0107 kursu\u201d.<\/p>\n<p>Wiele tu mog\u0142o by\u0107 dobrze, ale wszystko jest \u017ale.<\/p>\n<h2>Pawe\u0142 Bogdaszewski<\/h2>\n<p>Pierwsze wra\u017cenie<br \/>\nHorror w stacji kosmicznej oparty na D20? Ludzie kt\u00f3rzy uciekli z systemu niszcz\u0105c za sob\u0105 wszystkie bramy? Po lekturze wst\u0119pu (informacji o systemie)czuje si\u0119 przynajmniej zaintrygowany. Niestety forma bestiariusza, pseudo opowiadania stanowi\u0105ce tre\u015b\u0107 i wyczuwalna szorstko\u015b\u0107 nie nastraja pozytywnie.<\/p>\n<p>Stacja kosmiczna<br \/>\nNajwi\u0119ksza zaleta tego scenariusza. Nie jest to typowa industrialna wydmuszka zawieszona w pr\u00f3\u017cni. To kosmiczna baza wi\u0119zienna z ogrodami i systemem wentylacyjnym, otoczona zab\u00f3jczym \u017carem pobliskiej gwiazdy. Czu\u0107 siln\u0105 inspiracje filmow\u0105 i przygotowanie pod urozmaicony dangeon crawl (pojawiaj\u0105 si\u0119 nawet proste mapy). Miejsce wykreowane jest sensownie i potrafi sobie wyobrazi\u0107 stworzenie w nim odpowiedniej atmosfery. Oczywi\u015bcie nie jest to kreacja idealna, ale odbiega od poziomu scenariusza i warta jest wzmianki.<\/p>\n<p>Bohaterowie<br \/>\nAnonimowi \u015bledczy. Scenariusz zdecydowanie nie jest przeznaczony dla dowolnej dru\u017cyny(autorski setting, rola BG), a powi\u0105zanie bohater\u00f3w z g\u0142\u00f3wnym w\u0105tkiem by\u0142o by banalne i doda\u0142o by wiele warto\u015bci. Takie rozwi\u0105zanie (brak cho\u0107by sugestii jak stworzy\u0107 powi\u0105zanych Bg) to strza\u0142 w stop\u0119. Uznaje jednak to za jedynie drobny b\u0142\u0105d \u2013 w ko\u0144cu ka\u017cdy \u015bredni rozgarni\u0119ty czy do\u015bwiadczony MG z \u0142atwo\u015bci\u0105 powi\u0105\u017ce BG z histori\u0105, a scenariusze bez gotowych bohater\u00f3w te\u017c maj\u0105 sens.<\/p>\n<p>Bohaterowie niezale\u017cni<br \/>\nNiestety prezentuj\u0105 si\u0119 do\u015b\u0107 s\u0142abo. To raczej niezbyt ciekawe kukie\u0142ki \u2013 maj\u0105 swoje funkcje, nawet wygl\u0105d, jednak nie maja w sobie nic ciekawego. Prawdopodobnie na scenariusz spadn\u0105 gromy za kreacje durnej sztucznej inteligencji. Ja jednak potrafi\u0119 sobie wyobrazi\u0107 jak mo\u017cna by\u0142o by przedstawi\u0107 jej w\u0105tek jako uprzejmej jednak silnie wycofanej maszyny nadzoruj\u0105cej. G\u0142upi \u017cart z kobiec\u0105 logik\u0105 uznaje za &#8222;szorstki \u017cart Bna trepa&#8221;. Wymaga to wszystko sporo \u017cyczliwego podej\u015bcia.<\/p>\n<p>Fabu\u0142a<br \/>\nKlasyczny w\u0105tek obcych na statku. Niestety, zrealizowany z du\u017ca doz\u0105 nieporadno\u015bci. Dzia\u0142ania bohater\u00f3w to miotanie si\u0119 z miejsca na miejsce i obserwacja jak bohaterowie niezale\u017cni maj\u0105 przed sob\u0105 wyzwania i ciekawe sceny (Scena z chronieniem zak\u0142adnika przez Dariusa \u2013 syc\u0105ca, ale co z tego jak jest tylko &#8222;cut scenk\u0105 BN&#8221;). Decyzje BG niewiele zmieniaj\u0105, niewidzialne \u015bciany towarzysz\u0105 tym widzialnym. Co gorsza wiele z tekstu to pseudo opowiadania. Niestety utrudniaj\u0105 jedynie odbi\u00f3r(cho\u0107 nie w tak ogromnym stopniu jak mog\u0142o by si\u0119 wydawa\u0107). Po prostu, s\u0142abo.<\/p>\n<p>Mechanika<br \/>\nOtrzymujemy jedynie statystyki bestii z kt\u00f3rymi \u015bciera\u0107 si\u0119 b\u0119d\u0105 BG. To zdecydowanie za ma\u0142o by m\u00f3c powiedzie\u0107 dobre s\u0142owo o rozwi\u0105zaniach mechanicznych. Brak rozpisanych Bn\u00f3w czy sugestii test\u00f3w wraz z wyczuwalnym modelem walki w lochach sprawiaj\u0105 \u017ce owe braki to spora wada.<\/p>\n<p>Podsumowanie<br \/>\nWi\u0119\u017aniowie przestrzeni to niezbyt wprawnie przygotowany dangeon crawl z nieudan\u0105 pr\u00f3ba przemycenia atmosfery krwawego kosmicznego horroru. Ca\u0142o\u015b\u0107 wali si\u0119 pod wp\u0142ywem licznych b\u0142\u0119d\u00f3w i s\u0142abych rozwi\u0105za\u0144. Marnego spisania, iluzorycznych decyzji BG, fajnych scen przypadaj\u0105cych Bnom, niewidzialnych \u015bcian i pr\u00f3b kontroli ka\u017cdego dzia\u0142ania graczy. Mimo to da si\u0119 dostrzec w tym potencja\u0142 obu wspomnianych wcze\u015bniej modeli rozgrywki, wymaga\u0142o by to jednak drastycznych zmian.<\/p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Scenariusz Konkursowy: Wi\u0119\u017aniowie Przestrzeni Alan Mi\u0142adowski &nbsp; System: D20 Modern (Future Tech) Setting: Stacja kosmiczna pe\u0142ni\u0105ca funkcj\u0119 wi\u0119zienia i plac\u00f3wki badawczej Gotowa mechanika: tak Modyfikacje zasad: brak Ilo\u015b\u0107 graczy: dowolna Gotowe postacie: nie Ilo\u015b\u0107 sesji: 1 Dodatki: bestiariusz, mapki Opis: W wojskowej koloni karnej dryfuj\u0105cej nieopodal martwej strefy dochodzi do brutalnego mordu. Ze wzgl\u0119du na<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=1813\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":1774,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[41,87,47,40,39,38,37,48],"tags":[],"class_list":["post-1813","page","type-page","status-publish","hentry","category-1-gracz","category-max-1-sesja","category-1-sesja-plus","category-2-graczy","category-3-graczy","category-4-graczy","category-5-graczy","category-dd-i-d20"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1813","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1813"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1813\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1774"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1813"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1813"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1813"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}