{"id":1816,"date":"2013-08-09T16:01:52","date_gmt":"2013-08-09T14:01:52","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=1816"},"modified":"2018-07-26T00:45:55","modified_gmt":"2018-07-25T22:45:55","slug":"w-poszukiwaniu-poszukiwacza","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=1816","title":{"rendered":"W poszukiwaniu poszukiwacza"},"content":{"rendered":"<h2>Scenariusz Konkursowy:<\/h2>\n<h4><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/W-poszukiwaniu-poszukiwacza.pdf\"><em>W poszukiwaniu poszukiwacza<\/em> Zuzia Bluszcz<\/a><\/h4>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>System:<\/strong> brak<\/p>\n<p><strong>Setting:<\/strong> XIX-wieczne Kongo<\/p>\n<p><strong>Gotowa mechanika:<\/strong> brak<\/p>\n<p><strong>Modyfikacje zasad:<\/strong> brak<\/p>\n<p><strong>Ilo\u015b\u0107 graczy:<\/strong> 4<\/p>\n<p><strong>Gotowe postacie:<\/strong> tak<\/p>\n<p><strong>Ilo\u015b\u0107 sesji:<\/strong> 1+<\/p>\n<p><strong>Dodatki:<\/strong> mapy, rysunki postaci<\/p>\n<p><strong>Opis:<\/strong> Autorska przygoda osadzona w realiach historycznych XIX-wiecznej Afryki. Gracze wcielaj\u0105 si\u0119 w grup\u0119 Europejczyk\u00f3w i Afryka\u0144czyk\u00f3w, kt\u00f3rzy w 1849 roku przybywaj\u0105 do Konga, aby odnale\u017a\u0107 swojego zaginionego przyjaciela i bliskiego Oliviera Landona.<\/p>\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h2>Mateusz Budziakowski<\/h2>\n<p>Zawsze z przyjemno\u015bci\u0105 czytam scenariusze historyczne (zw\u0142aszcza te dobrze napisane) &#8211; nasza historia to kopalnia pomys\u0142\u00f3w i inspiracji, kt\u00f3re warto wykorzystywa\u0107. Szczeg\u00f3lnie ceni\u0119 teksty poruszaj\u0105ce nietypowe\/szerzej nieznane wydarzenia &#8211; st\u0105d te\u017c z nadziej\u0105 i zainteresowaniem zasiad\u0142em do lektury &#8222;W poszukiwaniu poszukiwacza&#8221;. Powstanie w Kongo, koloniali\u015bci, bezwolni w\u0142adcy&#8230; du\u017cy plus za odwa\u017cne i nietypowe t\u0142o.<\/p>\n<p>Wiek XIX, wyprawa do Afryki! Doktor Livingstone, Tomek Wilmowski, Sta\u015b i Nel &#8211; autor do\u015b\u0107 sugestywnie przybli\u017ca nam tamte klimaty, a sam tekst czyta si\u0119 jak niez\u0142e opowiadanie. Szkoda tylko \u017ce niestety troch\u0119 za ma\u0142o jest w nim RPG&#8230; da\u0142bym np. postaciom graczy wi\u0119ksze mo\u017cliwo\u015bci interakcji. Niepokoje spo\u0142eczne w Kongo &#8211; super, ale mo\u017ce bohaterowie mieliby jak\u0105\u015b wi\u0119ksz\u0105 mo\u017cliwo\u015b\u0107 dzia\u0142ania w tym zakresie? Brak mechaniki w scenariuszu &#8211; nie przeszkadza mi, ale na lito\u015b\u0107, rozmowa z kr\u00f3lem-k\u0142amczuchem na temat g\u0142\u00f3wnego celu przygody ma by\u0107 rozwi\u0105zana &#8222;rzutem na inteligencj\u0119&#8221;? Ta strona scenariusza &#8211; niestety istotna &#8211; troch\u0119 kuleje.<\/p>\n<p>&#8222;W poszukiwaniu poszukiwacza&#8221; (nawiasem m\u00f3wi\u0105c tekst zas\u0142uguje na nieco lepszy tytu\u0142) to ca\u0142kiem ciekawa historia i poprawny scenariusz. Wielka szkoda, bo z zarysowanych koncept\u00f3w mo\u017cna by\u0142o wycisn\u0105\u0107 o wiele wi\u0119cej.<\/p>\n<h2>Artur Ganszyniec<\/h2>\n<p>Mroczna opowie\u015b\u0107 o podr\u00f3\u017cy w g\u0142\u0105b pre-belgijskiego Konga. Otwarcie obiecuje nawi\u0105zanie do J\u0105dra Ciemno\u015bci i s\u0142owa dotrzymuje. Dostajemy bardzo solidnie opracowane t\u0142o historyczne, klimatyczny list otwieraj\u0105cy opowie\u015b\u0107, dwa zestawy porz\u0105dnie opracowanych postaci z motywacjami, kt\u00f3re same z siebie nap\u0119dzi\u0142yby niejedn\u0105 przygod\u0119. Do tego dochodzi istotny dla fabu\u0142y w\u0105tek homoerotyczny, skomplikowana sytuacja polityczna, prawdziwi dranie i niejednoznaczni bohaterowie i okazja by pozna\u0107 wiele mrocznych aspekt\u00f3w kolonializmu. Konflikt w dru\u017cynie jest prawie pewny \u2013 co nie jest zarzutem. Mam natomiast problem z tym, \u017ce tekst balansuje gdzie\u015b mi\u0119dzy scenariuszem a opowiadaniem: autor zak\u0142ada jakie b\u0119d\u0119 decyzje postaci i opiera na tym rozw\u00f3j wydarze\u0144, tworz\u0105c sp\u00f3jn\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107, kt\u00f3r\u0105 obecno\u015b\u0107 graczy zapewne by popsu\u0142a. Pos\u0142owie t\u0142umacz\u0105ce, \u017ce oczywi\u015bcie mo\u017cna to wszystko rozegra\u0107 inaczej i wtedy ca\u0142y scenariusz te\u017c b\u0119dzie zupe\u0142nie inny jest raczej pr\u00f3b\u0105 wybrni\u0119cia z sytuacji, ni\u017c realn\u0105 pomoc\u0105 dla MG. Ca\u0142o\u015b\u0107 jest jednak z wszech miar godna przeczytania. To dobry tekst, kt\u00f3ry przedstawia ciekawe t\u0142o historyczne, jest pi\u0119knie z\u0142o\u017cony i daje szans\u0119 na niez\u0142\u0105 opowie\u015b\u0107.<\/p>\n<h2>Pawe\u0142 \u201cGerard Heime\u201d Jasi\u0144ski<\/h2>\n<p>Ten scenariusz o nieciekawiej nazwie to naprawd\u0119 nietuzinkowa, dramatyczna opowie\u015b\u0107 czerpi\u0105ca zar\u00f3wno z J\u0105dra Ciemno\u015bci jak i (mroczniejszej) literatury podr\u00f3\u017cniczej. Autor zadba\u0142 o ciekawe postaci o skonfliktowanych interesach i ukrytych pobudkach, wzi\u0105\u0142 na tapet\u0119 trudny temat kolonializmu i niewolnictwa, zafundowa\u0142 kilka dramatycznych scen i moment\u00f3w, okrasi\u0142 ca\u0142o\u015b\u0107 solidn\u0105 wiedz\u0105 na temat reali\u00f3w XIXw Konga, buduj\u0105c\u0105 nastr\u00f3j szat\u0105 graficzn\u0105 i przydatnymi rekwizytami jak listy i mapki.<\/p>\n<p>Gdy pominiemy r\u00f3\u017cne nielogiczno\u015bci (czemu Volkov zupe\u0142nie bez sensu pcha si\u0119 w ogarni\u0119ty powstaniem kraj za bohaterami?) wychodzi na to, \u017ce &#8222;W poszukiwaniu poszukiwacza&#8221; jest doskona\u0142ym kandydatem do fina\u0142u. A raczej by\u0142by, gdyby nie totalny brak interaktywno\u015bci i jazda po szynach a\u017c do samego ko\u0144ca. W historii jest co najmniej kilka dramatycznych moment\u00f3w w kt\u00f3rych bohaterowie mogliby dzia\u0142a\u0107, ale zamiast tego autor scenariusza spycha ich do roli biernych obserwator\u00f3w. Jedyne pole do manewru dla graczy to spos\u00f3b traktowania czarnych przez BG. W niekt\u00f3rych momentach scenariusz wr\u0119cz m\u00f3wi jak BG powinien zachowa\u0107 si\u0119 w danej sytuacji, pozostawiaj\u0105c graczowi tylko zabaw\u0119 w teatr improwizowany. Historia posiada teoretycznie otwarte zako\u0144czenie, ale scenariusz nie daje MG \u017cadnych narz\u0119dzi ani podpowiedzi jak rozegra\u0107 fina\u0142. Nie pomaga te\u017c brak mechaniki, kt\u00f3ry pog\u0142\u0119bia wra\u017cenie, \u017ce nie jest to poprawny scenariusz erpegowy. Jedyn\u0105 okoliczno\u015bci\u0105 \u0142agodz\u0105c\u0105 jest na tyle czytelne i plastyczne odmalowanie sytuacji, \u017ce MG jest teoretycznie w stanie zaimprowizowa\u0107 przebieg nieprzewidzianych przez autora. Z\u0142e wra\u017cenie jednak pozostaje.<\/p>\n<h2>Micha\u0142 Mochocki<\/h2>\n<p>Przygoda w XIX-wiecznym Kongo, inspirowana \u201cJ\u0105drem ciemno\u015bci\u201d i powie\u015bciami podr\u00f3\u017cniczymi, a zarazem oparta o solidn\u0105 znajomo\u015b\u0107 reali\u00f3w? Tylko przyklasn\u0105\u0107! Pierwsze 20 stron zrobi\u0142o mi wielki apetyt. T\u0142o historyczne \u2013 niezb\u0119dne, zwi\u0119\u017ale i ciekawie nakre\u015blone. Dzieje zaginionej wyprawy, kt\u00f3rej \u015bladem i\u015b\u0107 maj\u0105 bohaterowie \u2013 jak wy\u017cej. Gotowi bohaterowie graczy \u2013 pere\u0142ka! Bohaterowie niezale\u017cni \u2013 druga pere\u0142ka! Kolejne pochwa\u0142y nale\u017c\u0105 si\u0119 za ilustracje, mapki i pomys\u0142 z koszem rekwizyt\u00f3w. Niestety, fabu\u0142a k\u0142adzie wszystko na \u0142opatki. Jest to prosta, liniowa podr\u00f3\u017c od sceny do sceny, do tego obarczona niejednym w\u0105skim gard\u0142em, kt\u00f3re przej\u015b\u0107 mo\u017cna tylko w jeden konkretny spos\u00f3b. Np. je\u015bli gracze nie pozyskali po drodze murzy\u0144skich przyjaci\u00f3\u0142, nie maj\u0105 szans zdoby\u0107 kluczowych informacji w stolicy i najprawdopodobniej tam utkn\u0105 (nie wiadomo, scenariusz nie m\u00f3wi, co wtedy zrobi\u0107). A co gorsza, decyzyjno\u015b\u0107 bohater\u00f3w jest iluzoryczna. Niemal ca\u0142y czas s\u0105 pod kontrol\u0105 zbrojnej grupy, kt\u00f3ra jest zbyt silna, by z ni\u0105 walczy\u0107, a uciec nie mo\u017cna, bo samodzielnie nie przetrwaj\u0105 w d\u017cungli. Od post\u0119powania bohater\u00f3w zale\u017c\u0105 tylko lepsze lub gorsze warunki \u017cycia: je\u015bli byli \u017cyczliwi dla czarnosk\u00f3rych, b\u0119d\u0105 traktowani lepiej przez kongijskich rebeliant\u00f3w. Jest to tym smutniejsze, \u017ce w scenariuszu jest mn\u00f3stwo dramatyzmu, dynamiki, spisk\u00f3w i konflikt\u00f3w, w kt\u00f3rych mogliby odegra\u0107 rol\u0119 sprawcz\u0105, zw\u0142aszcza na dworze kongijskiego kr\u00f3la. Niestety, tak si\u0119 nie dzieje. Zamiast wykorzysta\u0107 Europejczyk\u00f3w do swoich cel\u00f3w, kr\u00f3l udziela im go\u015bciny i traci nimi zainteresowanie. Rozczarowuje te\u017c fina\u0142owa konfrontacja, kt\u00f3ra mo\u017ce by\u0107 rozwi\u0105zana tylko przez strzelanin\u0119 i to w uk\u0142adzie si\u0142 na wybitn\u0105 niekorzy\u015b\u0107 graczy. Jedyna istotna dla fabu\u0142y decyzja dotyczy postaci Helen, kt\u00f3ra mo\u017ce zwr\u00f3ci\u0107 si\u0119 przeciw dru\u017cynie, nawi\u0105zuj\u0105c sojusz z Wolkovem, ten w\u0105tek jednak (jak par\u0119 innych) jest niedopracowany i chyba nieprzemy\u015blany. Wielka szkoda. Gdyby gameplay by\u0142 cho\u0107 w po\u0142owie tak dobry jak \u015bwiat i bohaterowie, by\u0142by to dla mnie zwyci\u0119zca Quentina. A tak \u2013 to m\u00f3j zwyci\u0119zca w kategorii \u201cnajwi\u0119ksze rozczarowanie\u201d.<\/p>\n<h2>Jakub Osiejewski<\/h2>\n<p>Ambitne, trudne. To \u015bwietny tekst, kt\u00f3ry warto przeczyta\u0107, ale czy jest RPGowy? To chyba bardziej opowiadanie ni\u017c scenariusz. I tu pojawia si\u0119 problem, poniewa\u017c jako tekst jest to jeden z najlepszych tekst\u00f3w nades\u0142anych na jakiegokolwiek Quentina.<\/p>\n<p>Postaci s\u0105 \u015bwietnie opracowane i na pewno trafi\u0105 w gusta niejednej dru\u017cyny. W tym scenariuszu te\u017c motorem s\u0105 konflikty mi\u0119dzy postaciami, jednak tutaj mog\u0119 wyobrazi\u0107 sobie sceny, gdzie konflikt mi\u0119dzy stronnictwem &#8222;liberalnym&#8221; a &#8222;konserwatywnym&#8221; w og\u00f3le nie wejdzie w gr\u0119. Co gorsza, niekiedy trudno mi w tek\u015bcie dojrze\u0107 r\u00f3\u017cnic\u0119 mi\u0119dzy bohaterem gracza a niezale\u017cnym &#8211; a to ju\u017c jest powa\u017cna wada. Sojusz Hellen (w moim odczuciu g\u0142\u00f3wnej postaci scenariusza) z Volkovem wydaje si\u0119 by\u0107 nieunikniony. Podobnie, irytuje szaman Mabruki, kt\u00f3ry nie chce odda\u0107 dziennika, celowo wybieraj\u0105c najmniej przyjazne postaci.<\/p>\n<p>W wielu miejscach scenariusza to Bohaterowie Niezale\u017cni maj\u0105 inicjatyw\u0119, a BG mog\u0105 \u0142atwo zgin\u0105\u0107 lub od\u0142\u0105czy\u0107 si\u0119 od dru\u017cyny. Przygoda przypomina nieco interaktywny film, gdzie gracze mog\u0105 nieco zmieni\u0107 nastawienie postaci, ale w ostatecznym rozrachunku fabu\u0142a pobiegnie t\u0105 sam\u0105 drog\u0105. Nie jest to tak naprawd\u0119 wada &#8211; sam znam graczy preferuj\u0105cych taki styl rozgrywki &#8211; ale nie wszystkim si\u0119 to spodoba.<\/p>\n<p>Zestawiaj\u0105c powy\u017csze, dziwi otwarte zako\u0144czenie &#8211; bohaterowie w ko\u0144cu docieraj\u0105 do poszukiwanego poszukiwacza, i dochodzi do konfliktu mi\u0119dzy Volkovem a dru\u017cyn\u0105 graczy&#8230; i to wszystko. Graj\u0105cy nie dowiedz\u0105 si\u0119 o przebiegu powstania kr\u00f3la, o dalszych losach Rodrigo Soaresa (a szkoda, bo wielu bohater\u00f3w niezale\u017cnych naprawd\u0119 zapada w pami\u0119\u0107) &#8211; mog\u0105 jedynie opisa\u0107 swoje dalsze losy po konfrontacji z Volkovem.<\/p>\n<p>&#8222;W poszukiwaniu poszukiwacza&#8221; to wspania\u0142a, m\u0105dra, wci\u0105gaj\u0105ca i trudna historia, niestety nie jest to RPGowy samograj. Na pewno warto przeczyta\u0107 scenariusz &#8211; a czy zagra\u0107, to ju\u017c pozostawiam Mistrzom Gry.<\/p>\n<h2>Tomasz Pud\u0142o<\/h2>\n<p>Zawsze chcia\u0142em napisa\u0107 taki scenariusz &#8211; oparty o realia historyczne, a nie fantastyczne, rozgrywaj\u0105cy si\u0119 w jakim\u015b wyj\u0105tkowym miejscu. Dlatego podszed\u0142em do &#8222;W poszukiwaniu poszukiwacza&#8221; z sympati\u0105 (mimo koszmarnego tytu\u0142u). Pewien wp\u0142yw mia\u0142o tu tak\u017ce solidne przygotowanie scenariusza, schludna szata graficzna nadaj\u0105ca mu specyficznego smaczku i wst\u0119p historyczny.<\/p>\n<p>Niestety, musz\u0119 powiedzie\u0107, \u017ce ten scenariusz ostatecznie mnie zawi\u00f3d\u0142. Jest ku temu kilka powod\u00f3w, ale najwa\u017cniejsze s\u0105 dwa: po pierwsze &#8211; ko\u0144czy si\u0119 w po\u0142owie. Historia o ekspedycji ratunkowej powinna moim zdaniem ko\u0144czy\u0107 si\u0119 albo w momencie jej fiaska albo w momencie jej powrotu do punktu startu, a nie tak jak tutaj &#8211; w \u015brodku kongijskiej d\u017cungli. Drugi pow\u00f3d jest taki, \u017ce scenariusz mimo sugestii r\u00f3\u017cnych mo\u017cliwych dr\u00f3g rozwoju sytuacji za bardzo sk\u0142ania si\u0119 ku tylko jednej z nich.<\/p>\n<p>Oryginalnie scenariusz nie zawiera mechaniki i szczerze m\u00f3wi\u0105c zastanawia\u0142em si\u0119 podczas lektury, czy jest mu ona w og\u00f3le potrzebna i czy nie wypad\u0142by zupe\u0142nie dobrze, gdyby rozgrywa\u0107 go czysto storytellingowo. Niestety wygl\u0105da na to, \u017ce tak si\u0119 nie da &#8211; jest kilka scen, kt\u00f3re odwo\u0142uj\u0105 si\u0119 do rozstrzygni\u0119\u0107 losowych, albo kt\u00f3rych rozstrzygnin\u0119cie czysto narracyjnie by\u0142oby problematyczne. Szkoda, bo przy takim a nie innym kszta\u0142cie fabu\u0142y mechanika, kt\u00f3ra zawsze wprowadza na sesj\u0119 element nieprzewidywalno\u015bci, mo\u017ce tylko w nim przeszkadza\u0107.<\/p>\n<p>Opisany kszta\u0142t fabu\u0142y mocno opiera si\u0119 bowiem na za\u0142o\u017ceniu, \u017ce postacie graczy b\u0119d\u0105 post\u0119powa\u0107 tak a nie inaczej. Autorka niby zdaje sobie spraw\u0119 z tego, \u017ce da\u0142a postaciom graczy woln\u0105 r\u0119k\u0119, ale niestety alternatywne opcje s\u0105 podane jako wzmianki, co jest niewystarczaj\u0105ce do rozegrania ich bez samodzielnego namys\u0142u ze strony czytelnika. A zatem albo p\u00f3jdziemy z opisanym biegiem scenariusza albo radzimy sobie sami.<\/p>\n<p>Miejsc, gdzie scenariusz mo\u017ce si\u0119 &#8222;wykolei\u0107&#8221;, jest wiele. Gracze mog\u0105 nie i\u015b\u0107 na targ niewolnik\u00f3w. Albo nie da\u0107 si\u0119 na nim schwyta\u0107. Albo zdradzi\u0107, \u017ce ich tropem idzie ekspedycja Fiodora. Etc. Nie do ko\u0144ca rozumiem te\u017c dlaczego niekt\u00f3re w\u0105tki s\u0105 zasugerowane i porzucone &#8211; np. sympatia Fiodora do Anziki; to, jak sko\u0144czy Silva; kwestia pami\u0119tnika Oliviera, dalsze losy Soaresa. Zupe\u0142nie nie rozumiem te\u017c dlaczego Fiodor wiedz\u0105c, \u017ce wybucha powstanie, idzie tropem Hellen, co jest kluczowym elementem scenariusza.<\/p>\n<p>Z w\u0142asnego do\u015bwiadczenia wiem, \u017ce rozpisanie postaci, kt\u00f3re mog\u0105 wchodzi\u0107 ze sob\u0105 w konflikt, to dopiero pocz\u0105tek pracy. W tym scenariuszu r\u00f3wnie\u017c pojawia si\u0119 ten problem &#8211; niby dru\u017cyna mo\u017ce si\u0119 podzieli\u0107, ale nie znalaz\u0142em w nim pomys\u0142u jak ten podzia\u0142 ma wybrzmie\u0107. W finale zostajemy w \u015brodku d\u017cungli, bez pomys\u0142u na to co dalej, bez epilog\u00f3w dla postaci. Wi\u0105za\u0142em te\u017c pewne nadzieje z w\u0105tkiem homoseksualnym, ale i on jest niedostatecznie rozbudowany.<\/p>\n<p>Z rzeczy kt\u00f3re naprawd\u0119 mi si\u0119 podoba\u0142y &#8211; sny w d\u017cungli, wspomniane wy\u017cej ilustracje i przywi\u0105zanie do detali (jak s\u0142\u00f3wka z lokalnego j\u0119zyka, okropna choroba Oliviera, etc.<\/p>\n<p>Z rzeczy, kt\u00f3re wypada\u0142o zrobi\u0107 lepiej &#8211; moim zdaniem notki dotycz\u0105ce postaci powinny by\u0107 przygotowane tak, by mo\u017cna je by\u0142o od razu da\u0107 graczom. Opisy r\u00f3l s\u0105 tak rozpisane, \u017ce nie wiadomo do kogo s\u0105 skierowane &#8211; przeczyta je prowadz\u0105cy, ale to s\u0105 rzeczy, z kt\u00f3rych powinni sobie zdawa\u0107 spraw\u0119 gracze (np. \u017ce mog\u0105 swoje postacie prowadzi\u0107 na r\u00f3\u017cne sposoby). Dalej &#8211; siostra Anzika posiada spor\u0105 wiedz\u0119, kt\u00f3r\u0105 gracz powinien przyswoi\u0107 przed sesj\u0105 &#8211; inaczej prowadz\u0105cy ci\u0105gle b\u0119dzie musia\u0142 mu t\u0142umaczy\u0107 z czym co si\u0119 jego postaci kojarzy (co sprawi, \u017ce ta posta\u0107 b\u0119dzie bardziej BNem ni\u017c BG). No i wreszcie &#8211; w trakcie podr\u00f3\u017cy przez d\u017cungl\u0119 ma\u0142o jest scen wprost interaktywnych, zmuszaj\u0105cych graczy do przej\u0119cia inicjatywy.<\/p>\n<p>Zdecydowanie jest to scenariusz, kt\u00f3rego chcia\u0142bym przeczyta\u0107 wi\u0119cej. Zauwa\u017cenie, \u017ce fabu\u0142a mo\u017ce potoczy\u0107 si\u0119 inaczej nie wystarczy &#8211; je\u017celi autorka nie chce rozpisywa\u0107 alternatywnych wydarze\u0144, to powinna tak j\u0105 skonstruowa\u0107, by kolejne elementy uk\u0142adanki nasuwa\u0142y si\u0119 same. W tym wypadku to si\u0119 nie uda\u0142o. Nadal jednak &#8222;W poszukiwaniu poszukiwacza&#8221; oferuje wyj\u0105tkow\u0105 atmosfer\u0119 i interesuj\u0105cy temat. Szkoda, \u017ce pod wzgl\u0119dem jako\u015bci rzemios\u0142a scenarzysty nie wysz\u0142o do\u015b\u0107 dobrze.<\/p>\n<p>Cytacik: &#8222;Jedyn\u0105 postaci\u0105, kt\u00f3ra mo\u017ce zapobiec okrutnemu spaleniu \u017cywcem je\u0144c\u00f3w, jest Anzika. [&#8230;] Je\u017celi Anzice si\u0119 powiedzie, je\u0144cy zostan\u0105 skazani na \u015bmier\u0107 przez rozstrzelanie.&#8221;<\/p>\n<h2>Micha\u0142 Smole\u0144<\/h2>\n<p>Pod tym niefortunnym tytu\u0142em kryje si\u0119 niebanalny, ambitny scenariusz, kt\u00f3ry trudno jednak oceni\u0107 jako pe\u0142en sukces.<\/p>\n<p>Zaczn\u0119 od zwr\u00f3cenia uwagi na aspekty odr\u00f3\u017cniaj\u0105ce t\u0119 przygod\u0119 od quentinowego standardu. Akcja osadzona jest w realiach historycznych, kt\u00f3re nie s\u0142u\u017c\u0105 jednak tylko jako odpustowe t\u0142o dla weso\u0142ych przyg\u00f3d bohater\u00f3w. Tym razem historia potraktowana jest serio: autor wybra\u0142 jeden z najciemniejszych w\u0105tk\u00f3w historii nowo\u017cytnej europejskiej cywilizacji. Nie popada jednak w drug\u0105 przesad\u0119, nie mamy tu taniego moralizatorstwa. Lubi\u0119, kiedy scenariusze erpegowe dotykaj\u0105 uroczych problem\u00f3w fantasy-filozoficznych (np. podczas rozwa\u017ca\u0144 nad sztuczn\u0105 inteligencj\u0105 czy innymi Odwiecznymi Pytaniami). W poszukiwaniu\u2026 jest jednak rzadk\u0105 pr\u00f3b\u0105 powa\u017cnego podej\u015bcia do rzeczywi\u015bcie wa\u017cnych, bolesnych zagadnie\u0144.<\/p>\n<p>Najlepszym elementem scenariusza s\u0105 niew\u0105tpliwie postacie graczy. Ich zwi\u0105zki z rozgrywaj\u0105cym si\u0119 w tle konfliktem oraz samym Poszukiwaczem s\u0105 \u015bwietnie zaprojektowane. R\u00f3\u017cnice ideologiczne mog\u0105 podzieli\u0107 dru\u017cyn\u0119, anga\u017cuj\u0105c graczy w opowiadaj\u0105 histori\u0119, ale jednocze\u015bnie raczej nie doprowadz\u0105 do zako\u0144czenia wsp\u00f3\u0142pracy. A przecie\u017c postacie nie ograniczaj\u0105 si\u0119 do pod\u0142o\u017ca \u015bwiatopogl\u0105dowego: ka\u017cdy ma tak\u017ce swoj\u0105 osobist\u0105 histori\u0119, dotycz\u0105c\u0105 najwa\u017cniejszego bohatera niezale\u017cnego. Relacje w dru\u017cynie mog\u0105 wi\u0119c komplikowa\u0107 si\u0119 na wielu p\u0142aszczyznach: od abstrakcyjnej moralno\u015bci do zupe\u0142nie przyziemnej zazdro\u015bci. To najciekawsi bohaterowie tej edycji Quentina.<\/p>\n<p>Zachodnia literatura popularna od kilkunastu dekad uwielbia histori\u0119 o bia\u0142ym zbawcy, szlachetnym bohaterze, kt\u00f3ry ratuje z opresji naiwnych, dziecinnych dzikich. W poszukiwaniu\u2026 wymaga si\u0119 tej pu\u0142apce podw\u00f3jnie: z jednej strony, nawet bohaterowie graczy wcale nie s\u0105 cukierkowo szlachetni, z drugiej, jako jednostki nie maj\u0105 wi\u0119kszego wp\u0142ywu na pr\u0105dy historii. To oni musz\u0105 walczy\u0107 o przetrwanie w \u015bwiecie, kt\u00f3rych od nich nie zale\u017cy. Zauwa\u017cmy jednak, \u017ce tym samym przygoda odchodzi daleko od erpegowego schematu. Wielu graczom nie przypadnie do gustu to, \u017ce przygoda jest raczej liniowa, a ich bohaterowie w gruncie rzeczy niewiele mog\u0105 osi\u0105gn\u0105\u0107. Cz\u0119sto s\u0105 jedynie \u015bwiadkami zachodz\u0105cych wydarze\u0144. W prawie ka\u017cdym scenariuszu by\u0142aby to ogromna wada \u2013 tutaj jest to po cz\u0119\u015bci logiczn\u0105 konsekwencj\u0105 wst\u0119pnego wyboru. Po szcz\u0119\u015bci, bo wydaje si\u0119, \u017ce jednak mo\u017cna by\u0142o pogodzi\u0107 te dwie sprzeczne tendencje lepiej. Nie m\u00f3wi\u0119, \u017ce jest \u017ale: wybory graczy nie s\u0105 zupe\u0142nie pozbawione znaczenia, w pewnych sytuacjach maj\u0105 spore pole do popisu, nie brakuje nawet scen akcji. Mog\u0142oby by\u0107 jednak lepiej. Realia sesji s\u0105 nieub\u0142agane: znudzeni gracze nie b\u0119d\u0105 podziwia\u0107 g\u0142\u0119bi historii. Co wi\u0119cej, w wielu sytuacjach bohaterowie mog\u0105 wypa\u015b\u0107 poza proponowany bieg wydarze\u0144. Bardzo prawdopodobna jest przedwczesna pora\u017cka na ca\u0142ej linii \u2013 niew\u0105tpliwie realistyczna, ale przecie\u017c zgubna dla sesji RPG. W kilku momentach autor nie ma te\u017c jasnej wizji metody rozwi\u0105zywania problem\u00f3w, co jest zwi\u0105zane tak\u017ce z brakiem mechaniki. Ten ostatni jest tym bardziej k\u0142opotliwy, \u017ce popularne mechaniki uniwersalne s\u0105 zwykle zbyt awanturnicze i nie pasuj\u0105 do pos\u0119pnego realizmu scenariusza.<\/p>\n<p>\u0141adny tekst i grafiki, cho\u0107 b\u0142agam o wi\u0119ksz\u0105 czcionk\u0119.<\/p>\n<p>Niezmiernie trudno mi b\u0119dzie wyda\u0107 ostateczny werdykt. Jak wiele grywalno\u015bci mo\u017cna po\u015bwi\u0119ci\u0107 w imi\u0119 dobrej i m\u0105drej historii? Polecam ka\u017cdemu w\u0142asn\u0105 lektur\u0119 i namys\u0142, z pewno\u015bci\u0105 warto.<\/p>\n<h2>Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h2>\n<p>Jako osoba wychowana na Szklarskim, niesamowitym sentymentem darz\u0119 egzotyczne opowie\u015bci o Afryce. Takie, gdzie wida\u0107, \u017ce autor naprawd\u0119 chcia\u0142 co\u015b napisa\u0107 o prawdziwym Czarnym L\u0105dzie, a nie tylko potraktowa\u0107 pretekstowo i pisa\u0107 o kolejnych Kopalniach Kr\u00f3la Salomona. Gdy \u015bci\u0105gn\u0105\u0142em ten scenariusz i przejrza\u0142em pod wzgl\u0119dem anonimizacji, od razu m\u00f3j apetyt wzr\u00f3s\u0142. Wygl\u0105da\u0142o, \u017ce otrzymali\u015bmy prawdziw\u0105 Conradowsk\u0105 opowie\u015b\u0107 o kolonialnej Afryce i to tej \u201enajczarniejszej\u201d (nie chodzi o jaki\u015b rasizm bynajmniej).<\/p>\n<p>Zacz\u0105\u0142em czyta\u0107 i pocz\u0105tek rzeczywi\u015bcie mnie zachwyci\u0142. Autorka dopracowa\u0142a wszystko co m\u00f3g\u0142a: t\u0142o historyczne, postacie wspieraj\u0105ce fabu\u0142\u0119, posiadaj\u0105ce w\u0142asne unikalne motywacje i zadba\u0142a o to by sam j\u0119zyk i liczne afryka\u0144skie terminy podkre\u015bla\u0142y \u201eafryka\u0144sko\u015b\u0107\u201d tekstu. Dodatkowo motyw nieudanej podr\u00f3\u017cy m\u0119\u017ca jednej z postaci idealnie wpisuje si\u0119 w historyczn\u0105 mitologi\u0119 bia\u0142ych odkrywc\u00f3w w XIX wieku. Opis tej pierwszej podr\u00f3\u017cy naprawd\u0119 zaostrza apetyt i liczy si\u0119 na co\u015b wspania\u0142ego. Mamy tu r\u00f3wnie\u017c polecane lektury, muzyk\u0119 i zdj\u0119cia jak zrobi\u0107 pomoc dla graczy. Poza tym edycyjnie jest to jeden z najpi\u0119kniejszych scenariuszy w tegorocznej ods\u0142onie konkursu.<\/p>\n<p>K\u0142opot zaczyna si\u0119 przy czytaniu samej przygody, gdy\u017c odnosz\u0119 wra\u017cenie, \u017ce autorka odrobin\u0119 za bardzo przekroczy\u0142a lini\u0119 pomi\u0119dzy scenariuszem a dram\u0105. Sugerowany tok fabu\u0142y wymaga wr\u0119cz by gracze post\u0119powali w taki a nie inny spos\u00f3b. Mo\u017cliwo\u015bci modyfikacji s\u0105 niewielkie i fabu\u0142a mo\u017ce wr\u0119cz utkn\u0105\u0107, je\u015bli gracze nie odegraj\u0105 w\u0142a\u015bciwie swoich postaci. Szczeg\u00f3lnie wida\u0107 to w przypadku Heleny, sponsorki wyprawy, poszukuj\u0105cej swojego m\u0119\u017ca, kt\u00f3ra ma gra\u0107 na dwa fronty, a to za\u015b bardzo mocno zbli\u017ca jej rol\u0119 do BN-a Mistrza Gry. Ma bardzo du\u017co narzuconych wybor\u00f3w i cech, kt\u00f3re musz\u0105 by\u0107 odgrywane przez danego gracza, \u017ceby akcja posun\u0119\u0142a si\u0119 w kierunku wybranym przez autork\u0119 scenariusza. S\u0105 te\u017c ewidentne zaniedbania, gdy\u017c cz\u0119\u015b\u0107 postaci wyra\u017anie jest traktowana po macoszemu (Zakonnica), gdy\u017c elementy fabularne zwi\u0105zane z ni\u0105 gin\u0105 z czasem w nat\u0142oku innych wydarze\u0144.<\/p>\n<p>Mamy, cho\u0107 w du\u017co mniejszym stopniu, podobny problem co w poprzednim scenariuszu, gdy \u0142atwo W poszukiwaniu poszukiwacza zmieni\u0107 w ci\u0105g scena, w kt\u00f3rych gracze odgrywaj\u0105 narzucon\u0105 im rol\u0119, ale nie s\u0105 w centrum uwagi, bo postacie niezale\u017cne ukradn\u0105 im \u201e\u015bwiat\u0142o reflektor\u00f3w\u201d. Przygoda zmieni si\u0119 wtedy w ciekaw\u0105 opowie\u015b\u0107, ale tylko opowie\u015b\u0107, a nie fabu\u0142\u0119 scenariusza RPG, gdzie gracze graj\u0105, a nie tylko odgrywaj\u0105.<\/p>\n<p>Wci\u0105\u017c jednak scenariusz ten oferuj\u0119 wspania\u0142e t\u0142o dla rozgrywki, gdy\u017c czytaj\u0105c histori\u0119 pierwszej wyprawy, po kt\u00f3rej \u015bladach pod\u0105\u017ca dru\u017cyna bohater\u00f3w graczy, od razu zamarzy\u0142o mi si\u0119 rozegra\u0107 w\u0142a\u015bnie dzieje tej wyprawy, a sam obecny scenariusz uzna\u0107 za kolejny akty. Takie wcielenie si\u0119 w bohater\u00f3w obu wypraw, prowadzone np. naprzemiennie to by\u0142by CO\u015a. Wtedy na pewno mieliby\u015bmy do czynienia ze scenariuszem bezapelacyjnie godnym Quentina, bo potencja\u0142 jest, jedynie wykonanie nie do ko\u0144ca satysfakcjonuje.<\/p>\n<p>Najwa\u017cniejsze zalety: Setting i dopracowanie, a\u017c chce si\u0119 pogra\u0107 w kolonialnej Afryce.<\/p>\n<p>Najwa\u017cniejsze wady: To bardziej drama ni\u017c scenariusz.<\/p>\n<h2>Dominika \u201cBlanche\u201d St\u0119pie\u0144<\/h2>\n<p>\u201eW poszukiwaniu poszukiwacza\u201d to niewiele m\u00f3wi\u0105cy i niezbyt zach\u0119caj\u0105cy tytu\u0142. Tym wi\u0119ksze by\u0142o moje zdziwienie, kiedy po otworzeniu pliku moim oczom ukaza\u0142a si\u0119 praca, kt\u00f3r\u0105 mo\u017cna opisa\u0107 chyba tylko, jako profesjonaln\u0105.<\/p>\n<p>Wiem, \u017ce powinnam skupi\u0107 si\u0119 przede wszystkim na kwestiach merytorycznych, jednak zaczn\u0119 od tego, co najbardziej rzuca si\u0119 w oczy: scenariusz jest po prostu pi\u0119kny. Dobrze z\u0142o\u017cony, fantastycznie zilustrowany \u2013 pod wzgl\u0119dem estetycznym autor zadba\u0142 o ka\u017cdy szczeg\u00f3\u0142 i obcowanie z jego prac\u0105 to ogromna przyjemno\u015b\u0107. Sam tekst jest przy tym sensownie pouk\u0142adany, co u\u0142atwia poruszanie si\u0119 po nim. Brakuje natomiast indeksu lub spisu tre\u015bci.<\/p>\n<p>Przygoda osadzona jest w realiach historycznych, w XIX-wiecznym Kongo, w zwi\u0105zku z czym na pocz\u0105tku znajduje si\u0119 kr\u00f3tka historia kraju, wraz z wprowadzeniem z sytuacj\u0119 polityczn\u0105 tamtych czas\u00f3w. Mo\u017cna by pomy\u015ble\u0107, \u017ce to niepotrzebne wyd\u0142u\u017canie pracy, uwa\u017cam jednak, \u017ce to na tyle specyficzne realia, i\u017c taka sekcja jest rzeczywi\u015bcie przydatna i znacznie u\u0142atwi MG \u017cycie. Dodatkowo, na ko\u0144cu autor podaje kr\u00f3tk\u0105 inspiruj\u0105c\u0105 bibliografi\u0119, a nawet kilka propozycji poduk\u0142adu muzycznego na sesj\u0119. Dobrze, \u017ce o tym pomy\u015bla\u0142 \u2013 w ten spos\u00f3b scenariusz mo\u017cna poprowadzi\u0107 bez konieczno\u015bci dodatkowego dokszta\u0142cania si\u0119.<\/p>\n<p>Przygoda zawiera gotow\u0105 dru\u017cyn\u0119, co wi\u0119cej bohaterowie s\u0105 doskonale wkomponowani w scenariusz \u2013 to jego najwi\u0119kszy atut. Ka\u017cda z postaci jest \u015bwietnie opisana, pi\u0119knie zilustrowana, ma indywidualn\u0105 i wcale nie oczywist\u0105 motywacj\u0119 do uczestnictwa w tytu\u0142owych poszukiwaniach. Czteroosobowa grupa podzielona jest na dwie charakterystyczne frakcje, reprezentuj\u0105ce przeciwstawne \u015bwiatopogl\u0105dy, co z pewno\u015bci\u0105 b\u0119dzie pozytywnie wp\u0142ywa\u0107 na dynamik\u0119 sesji i interakcje w grupie. Wprawdzie scenariusz nie zawiera mechaniki (nie by\u0142 pisany pod \u017caden konkretny system), jednak autor nie pomin\u0105\u0142 tego aspektu ca\u0142kowicie \u2013 w opisach bohater\u00f3w znajduj\u0105 si\u0119 r\u00f3wnie\u017c wskaz\u00f3wki dot. tego, kt\u00f3re wsp\u00f3\u0142czynniki powinni mie\u0107 wysokie, a kt\u00f3re niskie lub przeci\u0119tne \u2013 bardzo fajne rozwi\u0105zanie.<\/p>\n<p>Podobnie, chocia\u017c z mniejsz\u0105 dok\u0142adno\u015bci\u0105, potraktowano bohater\u00f3w niezale\u017cnych \u2013 tylko przyklasn\u0105\u0107. Ka\u017cdy z nich ma okre\u015blony jasno cel, przy czym mo\u017cna, mniej wi\u0119cej, podzieli\u0107 ich na dwie frakcje, pomi\u0119dzy kt\u00f3re zostaj\u0105 wrzuceni bohaterowie graczy \u2013 popieraj\u0105cych niewolnictwo bia\u0142ych i d\u0105\u017c\u0105cych do wyparcia Europejczyk\u00f3w tubylc\u00f3w.<\/p>\n<p>Fabu\u0142a opiera si\u0119 nie tylko na poszukiwaniu zaginionego krewnego czy przyjaciela, lecz r\u00f3wnie\u017c na fina\u0142owym starciu wspomnianych stronnictw, bohaterowie za\u015b maj\u0105 szans\u0119 sta\u0107 si\u0119 j\u0119zyczkiem u wagi, kt\u00f3ry wp\u0142ynie na to, jak potoczy si\u0119 przysz\u0142o\u015b\u0107 Konga. Czy te\u017c raczej \u2013 powinni mie\u0107 szans\u0119. W tym momencie dochodzimy do punktu, w kt\u00f3rym musia\u0142am pow\u015bci\u0105gn\u0105\u0107 entuzjazm i zachwyty nad \u201eW poszukiwaniu poszukiwacza\u201d. Niestety, obecno\u015b\u0107 bohater\u00f3w ma niewielki wp\u0142yw na sytuacj\u0119 polityczn\u0105, mimo \u017ce znajduj\u0105 si\u0119 oni w samym \u015brodku zawieruchy. Teoretycznie mogliby dokona\u0107 naprawd\u0119 wiele, tymczasem autor zak\u0142ada, \u017ce gracze pozwol\u0105 biernie ci\u0105gn\u0105\u0107 si\u0119 przez d\u017cungl\u0119 grupie Kongijczyk\u00f3w i pozostawia im bardzo niewielkie pole manewru, ograniczone w\u0142a\u015bciwie do zdobywania przychylno\u015bci NPC-\u00f3w. To jedyna, lecz przy tym bardzo powa\u017cna wada scenariusza. Jasne jest, \u017ce bohaterowie czuj\u0105 si\u0119 w Kongo obco, a d\u017cungla jest dla nich nowym i niebezpiecznym \u015brodowiskiem. Mimo to, to przecie\u017c bohaterowie: jako jednostki kompetentne powinni by\u0107 w stanie zrobi\u0107 wi\u0119cej, ni\u017c sugeruje to autor.<\/p>\n<p>Szkoda, \u017ce scenariusz, kt\u00f3ry na pocz\u0105tku sprawia tak dobre pod ka\u017cdym wzgl\u0119dem wra\u017cenie ostatecznie okazuje si\u0119 dawa\u0107 niewielkie pole do popisu graczom \u2013 gdyby nie ta powa\u017cna wada \u201eW poszukiwaniu poszukiwacza\u201d mog\u0142oby by\u0107 jednym z kandydat\u00f3w na zwyci\u0119zc\u0119. Mam szczer\u0105 nadziej\u0119, \u017ce \u201eW poszukiwaniu&#8230;\u201d zostanie kiedy\u015b poprawione i ponownie zaprezentowane publicznie \u2013 to tekst na kt\u00f3ry naprawd\u0119 warto czeka\u0107.<\/p>\n<h2>Mateusz Wielgosz<\/h2>\n<p>Szkoda mi krytykowa\u0107 tak \u015bwietnie przygotowan\u0105, spisan\u0105, zredagowan\u0105 przygod\u0119 z estetycznymi grafikami i czytelnym uk\u0142adem. Niestety pod t\u0105 solidn\u0105 robot\u0105, kiedy ju\u017c zapoznamy si\u0119 z rozleg\u0142ym t\u0142em i \u015bwietnie rozpisanymi Bohaterami Graczy, kiedy dochodzi do wydarze\u0144 w czasie sesyjnym, robi si\u0119 skromnie.<\/p>\n<p>Ciekawy motyw szamana poddaj\u0105cego graczy pr\u00f3bie zosta\u0142 opisany po macoszemu, ze wskazaniem na \u201eMG wymy\u015bl to sobie jako\u015b fajnie\u201d. Nied\u0142ugo p\u00f3\u017aniej nast\u0119puje \u015bwietna eskalacja \u2013 rozpoczyna si\u0119 rewolucja, gracze l\u0105duj\u0105 w centrum brutalnego i bezlitosnego konfliktu\u2026 i po prostu w nim trwaj\u0105. To przygoda drogi w kt\u00f3rej gracze nie maj\u0105 swobody i pola do dzia\u0142ania. Mog\u0105 mie\u0107 co najwy\u017cej lepsze lub gorsze relacje z otaczaj\u0105cymi ich Kongijczykami.<\/p>\n<p>Hellen ma pewne pole manewru \u2013 tajnego sojusznika z ramienia Volkova, ale tak w sumie jest to po prostu informacja, kt\u00f3r\u0105 ci\u0119\u017cko przeku\u0107 na dzia\u0142anie. Tak wi\u0119c po wycieczce krajoznawczej zostaje nam ucieczka z niewoli i kulminacyjna scena w jaskini.<\/p>\n<p>\u201eW poszukiwaniu poszukiwacza\u201d by\u0142o mi\u0142\u0105 lektur\u0105. Brawa za opraw\u0119, solidne przygotowanie, estetyczny i poprawnie napisany tekst. Mamy tu te\u017c jedn\u0105 z lepiej napisanych dru\u017cyn w tej edycji (oraz ciekawych BN\u00f3w). Niestety nie jest to dobry scenariusz RPGowy.<\/p>\n<h2>Pawe\u0142 Bogdaszewski<\/h2>\n<p>Pierwsze wra\u017cenie<br \/>\nScenariusz wita nas s\u0142abym tytu\u0142em(co rozumiem, sam jestem w tym kiepski), by zaskoczy\u0107 \u015bwietn\u0105, pi\u0119knie zilustrowan\u0105 i zwi\u0105zan\u0105 z niebanalnym tematem opraw\u0105. Ju\u017c pierwsze fragmenty tekstu zapowiadaj\u0105 si\u0119 znakomicie. Pasjonuj\u0105ce historyczne realia(Kongo w dziewi\u0119tnastym wieku), staranno\u015b\u0107 opisu, sugestie mechaniczne bez samej mechaniki(znakomite rozwi\u0105zanie dla wszystkich kt\u00f3rzy i tak wykorzystaj\u0105 w\u0142asn\u0105). Odrobin\u0119 niepokoi sama rozleg\u0142o\u015b\u0107 wprowadzenia(w\u0105tek fabularny zaczyna si\u0119 na 19 stronie!), jednak je\u015bli fabu\u0142a utrzyma ten poziom, znalaz\u0142em swojego faworyta.<\/p>\n<p>Bohaterowie<br \/>\nIntryguj\u0105cy. To pierwsze s\u0142owo kt\u00f3re przychodzi mi na my\u015bl. Homoseksualny m\u0142ody lekarz, pi\u0119kna odrzucona dama, staczaj\u0105cy si\u0119 oficer, murzy\u0144ska zakonnica. Kompozycja ca\u0142kiem ciekawa, cho\u0107 mam pewn\u0105 w\u0105tpliwo\u015b\u0107. Autor sugeruje \u017ce pomi\u0119dzy bohaterami mo\u017ce powsta\u0107 pewnego rodzaju front.<br \/>\nLekarz z zakonnic\u0105 mog\u0105 sk\u0142ania\u0107 si\u0119 do abolicjonizmu, oficer z dam\u0105 by\u0107 konserwatywni w tym polu. Konflikt r\u00f3wnie cz\u0119sto mo\u017ce nap\u0119dza\u0107 zabaw\u0119, co j\u0105 zepsu\u0107. Szczeg\u00f3lnie \u017ce post\u0119powa \u201efrakcja\u201d BG jest zar\u00f3wno bojowo jak i pod k\u0105tem wp\u0142yw\u00f3w znacznie s\u0142absza od \u201ekonkurencji\u201d. Uwa\u017cam \u017ce zabieg domy\u015blnego skonfliktowania BG powinien by\u0107 lepiej przemy\u015blany a najlepiej oparty o dwie p\u0142aszczyzny, w kt\u00f3rej ka\u017cda z postaci jest zar\u00f3wno sojusznikiem jak i przeciwnikiem ka\u017cdej innej. Jednak sensowno\u015b\u0107 takiego rozwi\u0105zania ujawni\u0107 mo\u017ce dopiero fabu\u0142a &#8211; w niej wspomniany konflikt to tylko smaczek, maj\u0105cy wp\u0142yw jedynie na fina\u0142 przygody.<br \/>\nCiekawym zabiegiem jest podw\u00f3jna motywacja bohater\u00f3w. Dla przyk\u0142adu: dama mo\u017ce zar\u00f3wno usi\u0142owa\u0107 odnale\u017a\u0107 i zwi\u0105za\u0107 ze sob\u0105 m\u0119\u017ca, jak i stara\u0107 si\u0119 potwierdzi\u0107(zaaran\u017cowa\u0107?) jego \u015bmier\u0107. Niestety Autor najwyra\u017aniej zapomina o tym w samym scenariuszu, domy\u015blnie sugeruj\u0105c tylko jeden typ motywacji u ka\u017cdego z bohater\u00f3w.<\/p>\n<p>Fabu\u0142a<br \/>\nJedna w\u0105tpliwo\u015bci pojawia si\u0119 w pierwszych scenach. Rozpisane s\u0105 na tyle szczeg\u00f3\u0142owo i nie zale\u017cnie od Graczy \u017ce mam w\u0105tpliwo\u015bci czy u\u0142uda wolnego wyboru nie powinna by\u0107 oferowana. Dalej jest ju\u017c lepiej, scenariusz jest cz\u0119\u015bciowo liniowy lecz wybory zaczynaj\u0105 mie\u0107 znaczenie.<br \/>\nRewolucja opisana jest ciekawie i wydaje si\u0119 \u017ce powinna wprowadzi\u0107 ciekawy nastr\u00f3j. Gotowe wydarzenia z r\u00f3\u017cnymi rozwi\u0105zaniami w zale\u017cnymi od postaci to sensowny kompromis pomi\u0119dzy grywalno\u015bci\u0105 oraz konwencj\u0105, a poczuciem wp\u0142ywu na gr\u0119. Ka\u017cda z postaci posiada w\u0142asn\u0105 role.<br \/>\nWszystko jest ciekawe, lecz osoby bardzo niech\u0119tne liniowo\u015bci i d\u0105\u017c\u0105ce do wi\u0119kszego efekciarstwa mog\u0105 poczu\u0107 si\u0119 zbudzone i odg\u00f3rnie kierowane. Momentami mam wra\u017cenie zbyt du\u017cej obecno\u015bci scen \u2013 wype\u0142niaczy. Scenariusz m\u00f3g\u0142by zyska\u0107 na skr\u00f3ceniu.<br \/>\nW pewnym momencie fabu\u0142y pojawia si\u0119 informacja \u017ce podczas w\u0119dr\u00f3wki kobiety obozuj\u0105 oddzielnie od m\u0119\u017cczyzn. To \u015bwietny moment na wspominanie przez mnie prze\u0142amanie konfliktu wewn\u0105trz dru\u017cynowego. Zaprzyja\u017anienie si\u0119 r\u00f3\u017cnych od siebie bohater\u00f3w w zaistnia\u0142ych okoliczno\u015bciach mog\u0142o by by\u0107 bardzo ciekawym smaczkiem, wartym wspomnienia.<\/p>\n<p>Bohaterowie niezale\u017cni<br \/>\nR\u00f3\u017cnorodni, sensownie nieliczni, maj\u0105cy w\u0142asne cele. Jedyne co budzi moje w\u0105tpliwo\u015bci to nadmierny nacisk na bezpo\u015brednie ukazanie z\u0142a handlarzy. Za\u0142o\u017cenia przecz\u0105 jednak wydarzeniom i owe postaci mog\u0105 ukaza\u0107 si\u0119 jako niejednoznaczne z\u0142o, kt\u00f3re wynika nie z stosunku do bia\u0142ych, lecz czyn\u00f3w.<\/p>\n<p>Podsumowanie<br \/>\n\u201eW poszukiwaniu\u201d to scenariusz niezwyk\u0142y. Bardzo starannie przygotowany, osadzony w intryguj\u0105cych realiach i oferuj\u0105cy sporo ciekawej fabu\u0142y. Niestety zawiera b\u0142\u0119dy oraz rozwi\u0105zanie kt\u00f3re nie ka\u017cdemu przypadn\u0105 do gustu. Moim zdaniem jest to jednak dzie\u0142o na tyle ciekawe i solidnie przygotowane, \u017ce na t\u0105 chwile (nie znam jeszcze 10 scenariuszy) to m\u00f3j faworyt (po przeczytaniu wszystkich scenariuszy Poszukiwacz ust\u0119puje Niedoko\u0144czonemu).<br \/>\nBez tego scenariusza nie tylko nie stworzy\u0142 bym takiej fabu\u0142y, ale te\u017c nie wymy\u015bli\u0142\/pozna\u0142 intryguj\u0105cych reali\u00f3w (jako t\u0142a do RPG). Na pewno poprowadz\u0119 sesje na podstawie \u201ew poszukiwaniu poszukiwacza\u201d, nawet je\u015bli b\u0119d\u0119 zmuszony do ci\u0119cia go brzytw\u0105 Okhama.<\/p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Scenariusz Konkursowy: W poszukiwaniu poszukiwacza Zuzia Bluszcz &nbsp; System: brak Setting: XIX-wieczne Kongo Gotowa mechanika: brak Modyfikacje zasad: brak Ilo\u015b\u0107 graczy: 4 Gotowe postacie: tak Ilo\u015b\u0107 sesji: 1+ Dodatki: mapy, rysunki postaci Opis: Autorska przygoda osadzona w realiach historycznych XIX-wiecznej Afryki. Gracze wcielaj\u0105 si\u0119 w grup\u0119 Europejczyk\u00f3w i Afryka\u0144czyk\u00f3w, kt\u00f3rzy w 1849 roku przybywaj\u0105 do<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=1816\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":1774,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[47,46,45,38,44,54],"tags":[],"class_list":["post-1816","page","type-page","status-publish","hentry","category-1-sesja-plus","category-2-sesje","category-3-sesje","category-4-graczy","category-4-sesje","category-inne"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1816","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1816"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1816\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1774"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1816"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1816"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1816"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}