{"id":1829,"date":"2013-08-09T16:29:25","date_gmt":"2013-08-09T14:29:25","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=1829"},"modified":"2018-07-26T00:37:29","modified_gmt":"2018-07-25T22:37:29","slug":"apokalipsa-lendora-maja","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=1829","title":{"rendered":"Apokalipsa Lendora Maja"},"content":{"rendered":"<h2>Scenariusz Konkursowy:<\/h2>\n<h4><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Apokalipsa-Lendora-Maja.doc\"><em>Apokalipsa Lendora Maja<\/em> Witold Krawczyk<\/a><\/h4>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>System:<\/strong> Dungeons &amp; Dragons 4 edycja<\/p>\n<p><strong>Setting:<\/strong> Dungeons &amp; Dragons 4 edycja<\/p>\n<p><strong>Gotowa mechanika:<\/strong> tak<\/p>\n<p><strong>Modyfikacje zasad:<\/strong> brak<\/p>\n<p><strong>Ilo\u015b\u0107 graczy:<\/strong> 2-6<\/p>\n<p><strong>Gotowe postacie:<\/strong> nie<\/p>\n<p><strong>Ilo\u015b\u0107 sesji:<\/strong> 1+<\/p>\n<p><strong>Dodatki:<\/strong> brak<\/p>\n<p><strong>Opis:<\/strong> Bohaterowie zostaj\u0105 wys\u0142ani, by zg\u0142adzi\u0107 Lendora Maja \u2013 w\u0119drownego kap\u0142ana Bahamuta, kt\u00f3ry og\u0142osi\u0142 si\u0119 prorokiem i zacz\u0105\u0142 dokonywa\u0107 rzezi w imi\u0119 boga-smoka. Podczas podr\u00f3\u017cy po stepach poza granice mapy, w \u015bwietle z\u0142owr\u00f3\u017cbnej zorzy i w p\u0142omieniach niebia\u0144skiego ognia, dru\u017cyna zmierzy si\u0119 ze zwiastunem nadchodz\u0105cego gniewu bo\u017cego.<\/p>\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h2>Mateusz Budziakowski<\/h2>\n<p>Scenariusz &#8222;pod mechanik\u0119&#8221;, bardzo liniowy, prowadz\u0105cy graczy za poszukiwanym, tytu\u0142owym Lendorem Majem. Sprowadza si\u0119, niestety, do szukania \u015blad\u00f3w i walki z pomocnikami rzeczonego przeciwnika &#8211; oraz, co chyba oczywiste, fina\u0142owego starcia. Gdzie\u015b w tle przemyka zbuntowane ch\u0142opstwo, smoczy b\u00f3g zsy\u0142a moce, jest na zako\u0144czenie opcja poparcia\/sprzeciwienia si\u0119 Lendorowi (Autor zak\u0142ada r\u00f3wnie\u017c \u017ce postacie graczy mog\u0142yby &#8211; w sumie nie wiadomo czemu &#8211; stan\u0105\u0107 przeciwko sobie), ma si\u0119 jednak niezno\u015bne wra\u017cenie ci\u0105g\u0142ej manipulacji (nawet przy tak widowiskowym momencie jak konflikt w dru\u017cynie scenariusz zak\u0142ada ingerencj\u0119 b\u00f3stwa \u017ceby &#8222;wyr\u00f3wna\u0107 szanse&#8221;). Mocno przeci\u0119tny tekst.<\/p>\n<h2>Artur Ganszyniec<\/h2>\n<p>Przygoda do DnD 4 ed. pisana z my\u015bl\u0105 o przeci\u0119tnej, pocz\u0105tkuj\u0105cej dru\u017cynie. Mamy proroka o dziwnym imieniu i nazwisku, bunt ch\u0142opstwa i zbli\u017caj\u0105cy si\u0119 koniec \u015bwiata. Wida\u0107 \u017ce autor opiera\u0142 si\u0119 na za\u0142o\u017ceniach pozbawionych z\u0142udze\u0144 &#8211; w momentach, gdy gracze mogliby chcie\u0107 wyci\u0105\u0107 i zbezcze\u015bci\u0107, bohaterowie tak\u017ce mog\u0105 to zrobi\u0107 (nawet je\u015bli nijak si\u0119 ma to do pogl\u0105d\u00f3w proponowanych postaci). Nie wiem, czy podoba mi si\u0119 przygoda dla pierwszopoziomowych postaci, kt\u00f3re wprowadza bardzo daleko id\u0105ce zmiany w settingu. Co do samego scenariusza \u2013 ot, trzeba powstrzyma\u0107 szalonego kap\u0142ana, z tym, \u017ce kap\u0142an ma racj\u0119. I tyle. Mo\u017ce jest w tym miejsce na decyzj\u0119, pr\u00f3b\u0119 w\u0142asnej wiary itd., ale tekst si\u0119 nad tym prze\u015blizguje. Taki sobie scenariusz, gotowy do poprowadzenia w\u0142a\u015bciwie z marszu i z dobrze przygotowanymi spotkaniami. Silny przeci\u0119tniak.<\/p>\n<h2>Pawe\u0142 \u201cGerard Heime\u201d Jasi\u0144ski<\/h2>\n<p>To jest dopiero trudny do oceny scenariusz. Przyznam, \u017ce da\u0142em si\u0119 wci\u0105gn\u0105\u0107 od razu w mistyczno-religijn\u0105 opraw\u0119, tak mocno kojarz\u0105c\u0105 si\u0119 z Czasem Apokalipsy. Spodoba\u0142y mi si\u0119 popkulturowe nawi\u0105zania (M., spaghetti westerny), spodoba\u0142o mi si\u0119, jak w prostym jak konstrukcja cepa scenariuszu do D&amp;D da si\u0119 uj\u0105\u0107 tak wiele klimatycznych motyw\u00f3w, \u017ce prowadzenie po sznurku nie przeszkadza, \u017ce walki s\u0105 fajnie pomy\u015blane i zaprojektowane. Zupe\u0142nie nie przysz\u0142o mi do g\u0142owy zastanawia\u0107 si\u0119, czy to jak przedstawiony jest Bahamut jest zgodne z settingiem, czy nie.<\/p>\n<p>Natomiast, niestety, zako\u0144czenie pogr\u0105\u017cy\u0142o ten scenariusz. Zamiast jakiej\u015b poruszaj\u0105cej, wstrz\u0105saj\u0105cej sceny dostajemy dok\u0142adnie to, czego si\u0119 spodziewali\u015bmy od pocz\u0105tku: fina\u0142owego bossa i the end. \u017badnego twistu, \u017cadnej niespodzianki, \u017cadnego dylematu (niby bohaterowie mog\u0105 si\u0119 do niego przy\u0142\u0105czy\u0107, ale fina\u0142 jest dok\u0142adnie taki sam!). Po tej ca\u0142ej mistyczej, pe\u0142nej religii w\u0119dr\u00f3wce mo\u017cna by spodziewa\u0107 si\u0119, \u017ce Landor Maj jest jednak g\u0142\u0119bsz\u0105, ciekawsz\u0105 postaci\u0105 (jak np. Walter Kurtz w \u201cCzasie apokalipsy\u201d). Niestety, jest p\u0142aski i papierowy. Szkoda &#8211; ten scenariusz by\u0142 wed\u0142ug mnie bliski pokazania, \u017ce pisz\u0105c prosty, liniowy, stosunkowo kr\u00f3tki scenariusz mo\u017cna wygra\u0107 Quentina.<\/p>\n<h2>Micha\u0142 Mochocki<\/h2>\n<p>Dobrze, \u017ce przygoda ma sta\u0142y motyw przewodni, kt\u00f3ry prowadzi graczy od pocz\u0105tku do ko\u0144ca. Nie ma tu losowych potwor\u00f3w wyskakuj\u0105cych z krzak\u00f3w, bo wszystkie konfrontacje s\u0105 zwi\u0105zane z podj\u0119t\u0105 przez BG misj\u0105. Do tego du\u017cy nacisk autor k\u0142adzie na religi\u0119 i konflikty spo\u0142eczne, ka\u017c\u0105c graczom zastanawia\u0107 si\u0119 nad etycznym wymiarem podejmowanych dzia\u0142a\u0144. Niestety, g\u0142\u00f3wne zdarzenia scenariusza trzymaj\u0105 si\u0119 banalnego schematu w\u0119dr\u00f3wki, walki z pomagierami antagonisty, a na koniec z nim samym. Z majacz\u0105c\u0105 w tle i niczym nieuzasadnion\u0105 wizj\u0105 ko\u0144ca \u015bwiata, w kt\u00f3r\u0105 wpl\u0105tani s\u0105 bohaterowie 1. poziomu. Jak na D&amp;D, bardzo dobre, cho\u0107 na Quentina przeci\u0119tne.<\/p>\n<h2>Jakub Osiejewski<\/h2>\n<p>Przygod\u0119 bardzo przyjemnie mi si\u0119 czyta i powiedzia\u0142bym \u017ce ma pewien starotestamentowy klimat &#8211; prorocy, w\u0119dr\u00f3wki po pustyni, kontakt z b\u00f3stwem. Dlatego podoba mi si\u0119 wyb\u00f3r systemu &#8211; D&amp;D4e istotnie jest o pot\u0119\u017cnych bohaterach i misjach w obronie &#8222;swoich&#8221; przed z\u0142ymi &#8211; a tu autor dorzuci\u0142 przyjemny parareligijny klimat.<\/p>\n<p>Zastanawiam si\u0119 jednak dlaczego autor wybra\u0142 istniej\u0105ce b\u00f3stwo, Bahamuta &#8211; jak dla mnie ten b\u00f3g kojarzy si\u0119 konkretnie dla 4e (raczej np. nie jest bogiem ognia), i przedstawiony w m\u015bciwy b\u00f3g nie pasuje za bardzo do tego obrazu. Autor bez problemu m\u00f3g\u0142by wprowadzi\u0107 w\u0142asne &#8211; mo\u017ce nawet monoteistyczne &#8211; b\u00f3stwo.<\/p>\n<p>Lendor Maj, podobnie zreszt\u0105 jak jego b\u00f3g, jest dziwnie bipolarny, zabijaj\u0105c wsp\u00f3\u0142wyznawc\u00f3w w fina\u0142owej walce. Nie do ko\u0144ca wiemy i nigdy si\u0119 nie dowiemy, dlaczego ma nadej\u015b\u0107 apokalipsa, zw\u0142aszcza \u017ce Bahamut w kosmologii 4e nie jest bynajmniej tw\u00f3rc\u0105 \u015bwiata. Jak dla mnie, praworz\u0105dny dobry b\u00f3g honoru i rycersko\u015bci niszcz\u0105cy \u015bwiat jest ciekawym motywem &#8211; ale to raczej ma\u0142o wida\u0107 w przygodzie. By\u0107 mo\u017ce autor chcia\u0142 wprowadzi\u0107 troch\u0119 realizmu &#8211; warto zauwa\u017cy\u0107, \u017ce \u017cadna z postaci nie ma podanego dedekowego charakteru.<\/p>\n<p>Najwi\u0119ksz\u0105 zalet\u0105 scenariusza jest dozowanie postaci przeciwnika graczy &#8211; Lendor Maj jest obecny duchem w ka\u017cdej scenie &#8211; szkoda tylko \u017ce gracze poznaj\u0105 go raczej z tej gorszej strony, i nie maj\u0105 tak naprawd\u0119 szansy porozmawia\u0107 z nim. Wida\u0107 tu dobrze zarysowane postaci bardzo zr\u00f3\u017cnicowanych religijnych fanatyk\u00f3w, cho\u0107 Alryk i Alba wydaj\u0105 si\u0119 ma\u0142o potrzebni. Podoba\u0142 mi si\u0119 te\u017c wyb\u00f3r: zbeszczeszczenie \u015bwi\u0105tyni pozbawi proroka mocy.<\/p>\n<p>Og\u00f3lnie to do\u015b\u0107 fajna przygoda, cho\u0107 momentami irytuj\u0105ca. Te same religijne motywy, dzi\u0119ki kt\u00f3rym przygoda jest sympatyczna, w innych miejscach nieco mnie denerwuj\u0105.<\/p>\n<p>A teraz czepialstwo mechaniczne:<\/p>\n<p>Wieki min\u0119\u0142y odk\u0105d ostatni raz gra\u0142em w czwart\u0105 edycj\u0119, ale \u017bywio\u0142ak Smoczego Ognia jest troch\u0119 zbyt pakerny jak na pierwszopoziomow\u0105 dru\u017cyn\u0119, obszarowy atak 4k6? (wiem \u017ce w 4e ma si\u0119 na starcie oko\u0142o 20 hp ale ten atak ma recharge&#8217;a, jak na Daily mog\u0142oby by\u0107.)<\/p>\n<p>\u017bar Niebia\u0144skiego Ognia &#8211; fajny patent z u\u017cyciem umiej\u0119tno\u015bci i przej\u0119ciem kontroli nad \u017carem.<\/p>\n<p>Motyw ognia, pomijaj\u0105c moje czepialstwo, jest sam w sobie sympatyczny &#8211; ale wiele pierwszopoziomowych postaci, zw\u0142aszcza martial mo\u017ce nie mie\u0107 dost\u0119pu do atak\u00f3w zadaj\u0105cych obra\u017cenia od energii czy ochrony przed \u017cywio\u0142ami. Mo\u017ce kto\u015b podsun\u0105\u0142by BG jaki\u015b magiczny przedmiot czy eliksir ochrony przed ogniem?<\/p>\n<p>Doceniam starania autora \u017ceby u\u0142atwi\u0107 graj\u0105cym dost\u0119p do przygody, ale mo\u017ce fajniej, bardziej widowiskowo, wygl\u0105da\u0142aby w\u0142a\u015bnie na poziomie paragon czy nawet epickim &#8211; a \u017cart na ko\u0144cu (ja si\u0119 za\u015bmia\u0142em) okaza\u0142by si\u0119 prawd\u0105.<\/p>\n<h2>Tomasz Pud\u0142o<\/h2>\n<p>Gdy czyta\u0142em czwart\u0105 edycj\u0119 D&amp;D to typowy scenariusz w tej grze wyobra\u017ca\u0142em sobie w\u0142a\u015bnie tak, jak autor Apokalipsy. Wst\u0119p, troch\u0119 normalnej gry, walka. Dalsze rozwini\u0119cie w\u0105tk\u00f3w, walka. Przygotowania do wielkiego fina\u0142u, fina\u0142owa walka. Jest tu do\u015b\u0107 t\u0142a, by si\u0119 nim jara\u0107, a jednocze\u015bnie do\u015b\u0107 mechanicznego mi\u0119cha, by sobie porz\u0105dnie porzeza\u0107 w r\u00f3\u017cnych okoliczno\u015bciach przyrody. A okoliczno\u015bci s\u0105 fajne &#8211; czu\u0107 klimacik dedekowego points of light, lekkie szale\u0144stwo zwi\u0105zane z prorokiem, wisz\u0105c\u0105 w powietrzy zmian\u0119.<\/p>\n<p>Tak\u017ce og\u00f3lnie rzecz bior\u0105c sympatyzuj\u0119 z tym scenariuszem. Niestety moim zdaniem jest w nim za du\u017co rzeczy, kt\u00f3re autor spych na czytelnika, podczas gdy ja chcia\u0142bym, \u017ceby on si\u0119 nimi pochwali\u0142. Przede wszystkim brakuje mi rozrysowanych map lokacji. Zawaliste mapki mog\u0142y by\u0107 prawdziwym atutem tego scenariusza, czym\u015b, co wybi\u0142oby go ponad jego obecny poziom &#8222;spoko, mog\u0119 poprowadzi\u0107&#8221;. Zamiast tego mam je sobie sam naszkicowa\u0107 wedle podanych wskaz\u00f3wek. Jak mam sobie sam szkicowa\u0107, to wskaz\u00f3wki mam w powa\u017caniu, monsieur.<\/p>\n<p>Dodatkowo poniewa\u017c posta\u0107 ostatecznego wroga nie jest przedstawiona jednoznacznie \u017ale, to z wielk\u0105 ch\u0119ci\u0105 przywita\u0142bym alternatywn\u0105 scen\u0119 ko\u0144cow\u0105, w kt\u00f3rej zamiast walczy\u0107 z Lendorem Majem postacie sk\u0142adaj\u0105 mu ho\u0142d, a nast\u0119pnie przeskakuj\u0105 w czasie do przodu, do miasta Wysokiej Kap\u0142anki i to z ni\u0105 tocz\u0105 b\u00f3j z imieniem swojego nowego patrona na ustach (przy czym je\u017celi splugawili wcze\u015bniej \u015bwi\u0105tyni\u0119, to oni nie otrzymuj\u0105 dodatkowych powerk\u00f3w). To potencjalnie by\u0142oby cool, a tak mamy: o, cze\u015b\u0107 herosi, lubicie mnie, czy nie &#8211; nawalamy si\u0119.<\/p>\n<p>W wielu mniejszych punktach scenariusz tak\u017ce jest blisko, ale nie idzie na ca\u0142o\u015b\u0107. Np. w kwestii sugerowanych bohater\u00f3w &#8211; &#8222;wa\u017cne jest, by cho\u0107 jedna z postaci by\u0142\u0105 wyznawc\u0105 Bahamuta&#8221; &#8211; tak si\u0119 nie pisze jednostrza\u0142\u00f3w. Wszyscy maj\u0105 by\u0107 wyznawcami Bahamuta albo (z wielk\u0105 \u0142ach\u0105) lud\u017ami zwi\u0105zanymi w jaki\u015b spos\u00f3b z t\u0105 wiar\u0105. Po kiego mieliby tworzy\u0107 postacie z ni\u0105 niezwi\u0105zane? \u017beby potem narzeka\u0107, \u017ce scenariusz nie jest dla nich? :&gt;<\/p>\n<p>Cytaciku nie b\u0119dzie, bo musia\u0142bym zapoda\u0107 \u017carcik z ko\u0144ca tekstu (udany). Autora zach\u0119cam do dalszego spisywania scenariuszy. Tylko nast\u0119pnym razem niech da z siebie 100%, a nie cotygodniowe &#8222;lajcik, b\u0119dzie dobrze&#8221;.<\/p>\n<h2>Micha\u0142 Smole\u0144<\/h2>\n<p>Dziwny scenariusz, marnuj\u0105cy sw\u00f3j potencja\u0142. Apokalipsa to dedekowo-religijna ods\u0142ona Czasu Apokalipsy: bohaterowie pr\u00f3buj\u0105c dotrze\u0107 do tajemniczego renegata poznaj\u0105 przeciwstawne opinie na jego temat, dostrzegaj\u0105c, \u017ce wykracza on poza zwyk\u0142e ramy codziennej moralno\u015bci\u2026 A przynajmniej tak to powinno wygl\u0105da\u0107. Niestety, problematyczny jest ju\u017c sam wyb\u00f3r reali\u00f3w. W wi\u0119kszo\u015bci \u015bwiat\u00f3w DnD bardzo prosto mo\u017cna rozwi\u0105za\u0107 zagadk\u0119 tajemniczych sekt: czary pozwalaj\u0105 na wykrycie charakter\u00f3w (autor wygodnie pomija je w tek\u015bcie przygody), odpowiednio pot\u0119\u017cny kap\u0142an mo\u017ce po prostu zapyta\u0107 swoje b\u00f3stwo o zdanie w okre\u015blonej kwestii, a heretyk straci dost\u0119p do odpowiednich czar\u00f3w. Spraw\u0119 dodatkowo utrudnia wykorzystanie Bahamuta, smoczego uciele\u015bnienia wszelkich cn\u00f3t, brzydz\u0105cego si\u0119 wszystkiego, co ma cho\u0107by pozory z\u0142a (lepsze by\u0142oby wykorzystanie kt\u00f3rego\u015b z praworz\u0105dnych neutralnych b\u00f3stw).<\/p>\n<p>I w tym momencie fabu\u0142a by\u0142aby jeszcze do odratowania: niech b\u0119dzie, \u017ce praworz\u0105dne dobre b\u00f3stwo mo\u017ce rzeczywi\u015bcie planowa\u0107 apokalips\u0119. Wierni mog\u0105 bardzo r\u00f3\u017cnie reagowa\u0107 na t\u0119 perspektyw\u0119: dobrze oddaj\u0105 to napotkani przez bohater\u00f3w wyznawcy. Niestety, sam Lendor okazuje si\u0119 po prostu zbyt jednoznaczny. Gdyby po prostu wyprowadza\u0142 ludzi z osad, gdyby bezlito\u015bnie kara\u0142 pot\u0119\u017cnych i wyst\u0119pnych, bohaterowie postawieni byliby przed realnym wyborem: czy przy\u0142\u0105czy\u0107 si\u0119 do niego i zaakceptowa\u0107, \u017ce czasy Ko\u0144ca wymagaj\u0105 niezwyk\u0142ych akcji? A mo\u017ce sprzeciwi\u0107 si\u0119 jego ekstremalnym metodom, nawet je\u017celi stoi za nimi s\u0142uszny gniew? W ko\u0144cu si\u0119 okazuje jednak, \u017ce Lendor bez mrugni\u0119cia okien morduje niewinnych ch\u0142op\u00f3w i nie ma z tego powodu \u017cadnych wyrzut\u00f3w sumienia. Nie jest wi\u0119c niejednoznacznym moralnie prorokiem s\u0105du ostatecznego. Zamiast tego, scenariusz degraduje go do roli oszala\u0142ego \u0142otra, kt\u00f3rego nale\u017cy usun\u0105\u0107 ze \u015bwiata. A je\u017celi za tym \u0142otrem w jakimkolwiek sensie opowiada si\u0119 sam Bahamut, to sypie si\u0119 ca\u0142y system charakter\u00f3w i b\u00f3stw.<\/p>\n<p>A szkoda, bo tekst napisany jest nie\u017ale i fajnie wprowadza w realia czwartej edycji systemu, ma te\u017c kilka ca\u0142kiem klimatycznych sekwencji. G\u0142\u0119bokie zastrze\u017cenia do centralnej osi fabularnej sprawiaj\u0105 jednak, \u017ce nie mog\u0119 mu wystawi\u0107 zbyt wysokiej noty.<\/p>\n<h2>Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h2>\n<p>Znowu Kapitu\u0142a oberwie medialnie za krytykowanie \u201ededek\u00f3w\u201d i \u017c\u0105danie jakiej\u015b g\u0142\u0119bi, rewolucji i fajerwerk\u00f3w. Co jednak mam poradzi\u0107 na to, \u017ce moim zdaniem, mamy tu typow\u0105 rzemie\u015blnicza robot\u0119 i przygod\u0119 na cowekendow\u0105 sesj\u0119. Jest klimat fantasty, s\u0105 bohaterowie, jest magia, jest szansa na koniec \u015bwiata i nawet pierwszopoziomowe postaci mog\u0105 sobie poradzi\u0107. Nie ma niestety nic porywaj\u0105cego. Zwyk\u0142y scenariusz, w jakich wiele gra\u0142em i nie narzeka\u0142em. To jednak zbyt ma\u0142o na Quentina.<\/p>\n<p>Tu m\u00f3g\u0142bym sko\u0144czy\u0107 recenzj\u0119, bo z szacunku do pracy autora nie chce nadmiernie czepia\u0107 i kombinowa\u0107 jakie\u015b pseudoliterackie wynurzenia o liniowo\u015bci, standardowo\u015bci fabu\u0142y i wszelkich trudnych rzeczach jak \u201ebraku nacisku na imersj\u0119\u201d. To klasyczna przygoda fantasy i tyle. Na pewno wielu mniej do\u015bwiadczonych MG mo\u017ce dzi\u0119ki niej nauczy\u0107 si\u0119 prowadzi\u0107 proste przygody. Jako taki przyjazny prowadz\u0105cemu i prosty do poprowadzenia, tekst broni si\u0119 znakomicie.<\/p>\n<p>Pochwali\u0107 jeszcze musz\u0119 za to autora za to, \u017ce nawet bez podr\u0119cznik\u00f3w, korzystaj\u0105c z darmowych materia\u0142\u00f3w z sieci, mo\u017cna t\u0105 przygod\u0105 rozegra\u0107. Moim zdaniem, je\u015bli znowu zostanie wydane w Polsce co\u015b z nowego D&amp;D to b\u0119dzie to dobra przygoda dla pocz\u0105tkuj\u0105cych.<\/p>\n<p>Najwa\u017cniejsze zalety: Bardzo dobra przygoda dla pocz\u0105tkuj\u0105cych.<\/p>\n<p>Najwa\u017cniejsze wady: Nie ma, po prostu to rzemie\u015blniczo dobra przygoda i tyle.<\/p>\n<h2>Dominika \u201cBlanche\u201d St\u0119pie\u0144<\/h2>\n<p>\u201eApokalipsa Lendora Maja\u201d to w miar\u0119 poprawna, chocia\u017c mocno liniowa, tocz\u0105ca si\u0119 od potyczki do potyczki, przygoda.<\/p>\n<p>Plusem jest przygotowanie mechaniczne scenariusza, r\u00f3wnie\u017c pod k\u0105tem tych, kt\u00f3rzy nie maj\u0105 dost\u0119pu do podr\u0119cznik\u00f3w do 4. edycji D&amp;D &#8211; autor podaje, z jakich darmowych materia\u0142\u00f3w mo\u017cna skorzysta\u0107, aby m\u00f3c poprowadzi\u0107 przygod\u0119 przy u\u017cyciu np. uproszczonych statystyk, etc. Bardzo podoba mi si\u0119 takie podej\u015bcie.<\/p>\n<p>Autor nie zdecydowa\u0142 si\u0119 na stworzenie gotowej dru\u017cyny \u2013 w tym wypadku to nie wada, bo scenariusz nie jest na tyle specyficzny, aby wymaga\u0142 narzucania graczom konkretnych bohater\u00f3w. Zamiast nich w przygodzie zamieszczono kilka wskaz\u00f3wek dotycz\u0105cych mo\u017cliwych do wykorzystania koncepcji postaci. Autor nalega przy tym, aby jeden z bohater\u00f3w by\u0142 wyznawc\u0105 Bahamuta. Rozumiem jego intencje \u2013 wiara postaci b\u0119dzie odgrywa\u0107 szczeg\u00f3ln\u0105 rol\u0119 w scenie z p\u0142on\u0105cym o\u0142tarzem \u2013 jednak, bior\u0105c pod uwag\u0119, \u017ce przygoda jest przeznaczona dla 2-6 graczy, obawiam si\u0119, \u017ce jedyny wyznawca boga-smoka szybko zostanie zakrzyczany, je\u017celi graczy b\u0119dzie 3 lub wi\u0119cej.<\/p>\n<p>Niestety, fabu\u0142a jest wyj\u0105tkowo liniowa \u2013 gracze staj\u0105 tak naprawd\u0119 przed jednym wyborem, a do fina\u0142owego starcia dochodzi bez wzgl\u0119du na charakter ich dzia\u0142a\u0144. Ta prostota bardzo kontrastuje z powa\u017cnymi konsekwencjami, kt\u00f3re mo\u017ce wywo\u0142a\u0107 w \u015bwiecie pojawienie si\u0119 kogo\u015b takiego, jak Lendor Maj. Przez to \u201eApokalipsa&#8230;\u201d pasuje mi raczej albo do znacznie pot\u0119\u017cniejszych bohater\u00f3w albo z kolei to innej, mniejszej, lokalnej skali wydarze\u0144. Brakuje te\u017c mo\u017cliwo\u015bci wyja\u015bnienia ca\u0142ej sytuacji \u2013 mam wra\u017cenie, \u017ce bez tego gracze po sesj\u0105 mog\u0105 czu\u0107 spory niedosyt. Czy Bahamut rzeczywi\u015bcie zamierza zniszczy\u0107 \u015bwiat? Dlaczego? Czy mo\u017cna si\u0119 przed tym w jaki\u015b spos\u00f3b uchroni\u0107? Czy istnieje winny tej sytuacji \u2013 gdzie wyznawcy boga pope\u0142nili b\u0142\u0105d? Wszystkie te pytania pozostaj\u0105 bez odpowiedzi, co wi\u0119cej, nie s\u0105 nawet szczeg\u00f3lnie podkre\u015blane w samej przygodzie, w kt\u00f3ra, moim zdaniem, sporo na tym traci, zmieniaj\u0105c si\u0119 w banaln\u0105 pogo\u0144 za g\u0142\u00f3wnym z\u0142ym.<\/p>\n<p>Ten ostatni, klasyczny fanatyk religijny, po trupach d\u0105\u017c\u0105cy do zadowolenia b\u00f3stwa lub w\u0142asnego szale\u0144stwa to najwi\u0119ksza zaleta przygody. Lendor Maj pojawia si\u0119 wprawdzie dopiero w ostatniej scenie, jednak przy ca\u0142\u0105 drog\u0119 na wsch\u00f3d jego obecno\u015b\u0107 jest niezmiennie wyczuwalna \u2013 chocia\u017cby w zeznaniach NPC-\u00f3w. Szkoda, \u017ce pr\u00f3ba przy\u0142\u0105czenia si\u0119 do niego r\u00f3wnie\u017c prowadzi do fina\u0142owej walki \u2013 moment, w kt\u00f3rym gracze przy\u0142\u0105czaj\u0105 si\u0119 do Lendora i zostaj\u0105 je\u017ad\u017acami apokalipsy proroka m\u00f3g\u0142by by\u0107 \u015bwietnym zamkni\u0119ciem scenariusza.<\/p>\n<h2>Mateusz Wielgosz<\/h2>\n<p>Scenariusz poprawny. Pot\u0119\u017cni bohaterowie, pot\u0119\u017cni przeciwnicy. Ostatecznie jednak nie ma powod\u00f3w do zachwytu. Jest liniowo, cho\u0107 w miar\u0119 interesuj\u0105co. Tu\u017c po przyj\u0119ciu zadania nasi bohaterowie poznaj\u0105 miejsce \u201enarodzin legendy\u201d cz\u0142owieka, kt\u00f3rego maj\u0105 zg\u0142adzi\u0107. Potem widz\u0105 \u015blady jego upadku ku ciemno\u015bci (ku blu\u017anierstwu?). Nast\u0119pnie przychodzi moment, w kt\u00f3rym mo\u017cna stwierdzi\u0107, \u017ce by\u0107 mo\u017ce ma on wsparcie b\u00f3stwa, kt\u00f3re rzekomo zdradzi\u0142. To sprawia, \u017ce Lendor Maj nie jest tylko nazwiskiem czekaj\u0105cym na ko\u0144cu scenariusza, ale jego obecno\u015b\u0107 w przygodzie jest do\u015b\u0107 wyra\u017ana.<\/p>\n<p>Wreszcie przychodzi nie liniowy moment, mo\u017cna i\u015b\u0107 w jednym lub w drugim kierunku. Jedna droga prowadzi do interesuj\u0105cej lokacji, kt\u00f3ra wydaje si\u0119 kluczowa dla jakichkolwiek w\u0105tpliwo\u015bci lub interesuj\u0105cych interakcji w dru\u017cynie. Druga prowadzi do fina\u0142owej walki z bossem. Wszystko do tej pory by\u0142o jak po sznurku, wi\u0119c czemu Grota Przepowiedni sta\u0142a si\u0119 opcjonaln\u0105 scen\u0105? Na plus mo\u017cna zaliczy\u0107 spos\u00f3b w jaki tw\u00f3rca wymusi\u0142 walk\u0119 z Lendorem bez wzgl\u0119du na decyzj\u0119 graczy. Sensowny (w ramach logiki tego scenariusza) i daj\u0105cy fina\u0142ow\u0105 konfrontacj\u0119. Szkoda, \u017ce nie poci\u0105gni\u0119to tego dalej i w obu przypadkach zorza zanika po walce.<\/p>\n<p>Zmarnowano potencja\u0142 sceny ze \u015bwi\u0119tym ogniem. Nie do\u015b\u0107 wyra\u017anie zaznaczona jest waga wyboru \u2013 bezczeszczenie o\u0142tarza, kt\u00f3re gwarantuje os\u0142abienie wroga. Jakby tego by\u0142o ma\u0142o walka zaczyna si\u0119 \u201eZanim dru\u017cyna we\u017amie si\u0119 do roboty\u201d czyli w sumie niezale\u017cnie od ich dzia\u0142a\u0144. Plusem jest jednak obecno\u015b\u0107 Lendora, kt\u00f3ry dzi\u0119ki kilku detalom takim jak ten, jest obecny w przygodzie, a nie jest Wielkim Nieobecnym, kt\u00f3ry pojawia si\u0119 tylko w fina\u0142owej walce.<\/p>\n<p>\u201eApokalipsa\u2026\u201d ma fajny klimat, wydaje si\u0119 (nie znam mechaniki D&amp;D 4ed) solidnie przygotowana mechanicznie. Fabularnie\u2026 jest poprawna, troch\u0119 potencja\u0142u zmarnowano, gracze nie maj\u0105 zbyt wielkiej swobody. Ale je\u015bli odpowiednio poprowadzi\u0107 ten scenariusz powinien da\u0107 sporo dobrych wra\u017ce\u0144.<\/p>\n<h2>Pawe\u0142 Bogdaszewski<\/h2>\n<p>Mam problem z tym scenariuszem. Jest kr\u00f3tki, napisany fragmentami bez wydzielonych ramek, nie ma gotowych bohater\u00f3w. Nie zawiera efektownych b\u0142\u0119d\u00f3w, nie zawiera te\u017c wielkich zalet. Po prostu trudna w takim wypadku napisa\u0107 jak\u0105\u015b uporz\u0105dkowan\u0105 recenzj\u0119.<\/p>\n<p>Zamiast akapit\u00f3w<br \/>\nApokalipsa L.M. To liniowy scenariusz, pe\u0142en klimatu i sensownej mechaniki (cho\u0107 jest do\u015b\u0107 trudny). Autor zapewni\u0142 te\u017c kr\u00f3tkie streszczenia rozdzia\u0142\u00f3w, podpowiedzi jak zacz\u0105\u0107 gra\u0107 w dedeka bez podr\u0119cznik\u00f3w oraz wszystkie wymagane informacje. Znajd\u0105 si\u0119 tu przyzwoicie zaplanowane starcia, odpowiednia oprawa i nastr\u00f3j \u0142\u0105cz\u0105cy wszystko w sp\u00f3jn\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107. Podoba mi si\u0119 niski poziom bohater\u00f3w i efektowno\u015b\u0107 wyzwa\u0144, dba\u0142o\u015b\u0107 o mechanik\u0119 i czytelnika chc\u0105cego zacz\u0105\u0107 przygod\u0119 z D&amp;D. Du\u017c\u0105 wad\u0105 jest jedynie brak wybor\u00f3w kt\u00f3re mogli by podejmowa\u0107 Gracze. Ca\u0142o\u015b\u0107 sprawie bardzo pozytywne wra\u017cenie&#8230; i tyle. Wszystko jest bardzo solidne, przyzwoite, lecz wyra\u017anie brakuje tutaj naprawd\u0119 mocnych element\u00f3w dzi\u0119ki kt\u00f3rym Apokalipsa mog\u0142aby zawalczy\u0107 o fina\u0142. Dobry, budz\u0105cy sympatie, oldschoolowy, warty rozwini\u0119cia \u015bredniak.<\/p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Scenariusz Konkursowy: Apokalipsa Lendora Maja Witold Krawczyk &nbsp; System: Dungeons &amp; Dragons 4 edycja Setting: Dungeons &amp; Dragons 4 edycja Gotowa mechanika: tak Modyfikacje zasad: brak Ilo\u015b\u0107 graczy: 2-6 Gotowe postacie: nie Ilo\u015b\u0107 sesji: 1+ Dodatki: brak Opis: Bohaterowie zostaj\u0105 wys\u0142ani, by zg\u0142adzi\u0107 Lendora Maja \u2013 w\u0119drownego kap\u0142ana Bahamuta, kt\u00f3ry og\u0142osi\u0142 si\u0119 prorokiem i zacz\u0105\u0142<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=1829\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":1774,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[47,40,46,39,45,38,44,37,48],"tags":[],"class_list":["post-1829","page","type-page","status-publish","hentry","category-1-sesja-plus","category-2-graczy","category-2-sesje","category-3-graczy","category-3-sesje","category-4-graczy","category-4-sesje","category-5-graczy","category-dd-i-d20"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1829","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1829"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1829\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1774"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1829"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1829"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1829"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}