{"id":2272,"date":"2014-08-27T10:40:00","date_gmt":"2014-08-27T08:40:00","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=2272"},"modified":"2018-07-26T00:48:35","modified_gmt":"2018-07-25T22:48:35","slug":"1879-2","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=2272","title":{"rendered":"1879"},"content":{"rendered":"<h2>Scenariusz Konkursowy:<\/h2>\n<h4><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/013-1879-poprawiona.pdf\"><em>1879<\/em> Micha\u0142 Laskowski, Dawid Szyma\u0144ski<\/a><\/h4>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>System:<\/strong> Zew Cthulhu 1890<\/p>\n<p><strong>Setting:<\/strong> Warszawa roku 1879<\/p>\n<p><strong>Gotowa mechanika:<\/strong> tak<\/p>\n<p><strong>Modyfikacje zasad:<\/strong> brak<\/p>\n<p><strong>Liczba graczy:<\/strong> dowolna<\/p>\n<p><strong>Gotowe postacie:<\/strong> tak<\/p>\n<p><strong>Liczba sesji:<\/strong> 2-3<\/p>\n<p><strong>Dodatki:<\/strong> brak<\/p>\n<p><strong>Opis:<\/strong> Scenariusz przeznaczony do systemu Zew Cthulhu i rozgrywa si\u0119 w realiach Warszawy drugiej po\u0142owy XIX wieku \u2013 tzw. belle epoque. Tematyka powsta\u0144cza wymusza na sesji pewne elementy specyficzne dla tego settingu- starcia z okupantem, praca konspiracyjna. Do scenariusza do\u0142\u0105czone s\u0105 gotowe postaci, jednak\u017ce mo\u017cliwe jest stworzenie w\u0142asnych &#8211; jedynym niezb\u0119dnym warunkiem jest ich przynale\u017cno\u015b\u0107 do Organizacji Kr\u00f3lestwa Polskiego. Scenariusz przeznaczony jest na dwie d\u0142u\u017csze lub trzy kr\u00f3tsze sesje.<\/p>\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h2>Mateusz Budziakowski<\/h2>\n<p>Cthulhu i XIX-wieczna Warszawa? Wchodz\u0119 w to! Mitologia Lovecrafta rzucona na polsk\u0105 histori\u0119 zawsze wywo\u0142uje dreszczyk emocji. Autor elegancko nakre\u015bli\u0142 realia historyczne, a zw\u0142aszcza &#8211; w przemy\u015blany spos\u00f3b &#8211; konspiracyjne, b\u0119d\u0105ce wszak\u017ce podstaw\u0105 scenariusza. Uwag\u0119 zwraca zamierzona niejasno\u015b\u0107 relacji &#8211; prze\u0142o\u017cony, kt\u00f3rego jednak by\u0107 mo\u017ce b\u0119dzie nale\u017ca\u0142o zlikwidowa\u0107, jego narzeczona o nieznanej przesz\u0142o\u015bci, jeden z konspirator\u00f3w kt\u00f3ry rzekomo jest zdrajc\u0105&#8230; do tego choroba psychiczna g\u0142\u00f3wnego BNa, co zawsze dezorientuje.<\/p>\n<p>Mam jedn\u0105 uwag\u0119, \u017ce mo\u017ce autor przesadzi\u0142 z rozmachem? Zastrze\u017cenia budzi u mnie przywo\u0142anie Nyarlathotepa, po czym potraktowanie go jak ch\u0142opca na posy\u0142ki, kt\u00f3ry wpada, rozdeptuje Cytadel\u0119 i znika jak sen jaki z\u0142oty. Jeden z najpot\u0119\u017cniejszych Bog\u00f3w panteonu Lovecrafta sprowadzony do roli du\u017cej petardy. Lepszy efekt moim zdaniem by\u0142by gdyby zej\u015b\u0107 co najmniej oczko ni\u017cej i wybra\u0107 kt\u00f3rego\u015b z Wielkich Przedwiecznych (Kr\u00f3l w \u017b\u00f3\u0142ci?) a jeszcze lepiej &#8211; liczne, a nie mniej przera\u017caj\u0105ce Byakhee czy Czarne Anio\u0142y.<\/p>\n<p>Lekkie przeskalowanie Mit\u00f3w nie zmienia jednak og\u00f3lnego wyd\u017awi\u0119ku tekstu, kt\u00f3rego nie zawaham si\u0119 nazwa\u0107 fina\u0142owym.<\/p>\n<h2>Artur Ganszyniec<\/h2>\n<p>\u015awietne Cthulhu w dziewi\u0119tnastowiecznej Warszawie. \u015awietna lektura, pe\u0142na plastycznych opis\u00f3w, wiernie oddaj\u0105ca klimat epoki, z mi\u0119sistymi, wiarogodnymi, niejednoznacznymi postaciami i sp\u00f3jn\u0105 histori\u0105. Intryga kt\u00f3ra opiera si\u0119 na klasycznych lovecraftowskich motywach a jednocze\u015bnie w udany spos\u00f3b nawi\u0105zuje do polskich, romantycznych mrzonek o niepodleg\u0142o\u015bci, zadaj\u0105c przy okazji pytanie o to, w jakim stopniu cel mo\u017ce u\u015bwi\u0119ca\u0107 \u015brodki. Bohaterowie maja co robi\u0107, gracze maj\u0105 o czym decydowa\u0107, MG dostaje czytelnie opisany i sp\u00f3jny plan wydarze\u0144. Mamy tu i niepowtarzalny klimat konspiracji i okultyzm i macki.<\/p>\n<p>Bardzo dobry scenariusz. Polecam.<\/p>\n<h2>Pawe\u0142 \u201cGerard Heime\u201d Jasi\u0144ski<\/h2>\n<p>Bardzo ciekawy, przyjemny w lekturze tekst w kt\u00f3rym walka o wyzwolenie spod zabor\u00f3w miesza si\u0119 z mitami Cthulhu. Motyw polskiego patrioty chc\u0105cego przyzywa\u0107 Nyarlatothepa nie jest niczym oryginalnym &#8211; pojawi\u0142 si\u0119 nawet w tym roku, kiedy podsun\u0105\u0142 go polskim s\u0142uchaczom Sandy Petersen, g\u0142\u00f3wny autor gry Zew Cthulhu. Autorowi uda\u0142o si\u0119 go ca\u0142kiem zgrabnie po\u0142\u0105czy\u0107 z w\u0105tkami antyrosyjskiej konspiracji i przygotowa\u0144 do otwartego powstania. Motywy z mit\u00f3w s\u0105 graczom stopniowane i wybuchaj\u0105 pe\u0142n\u0105 intensywno\u015bci\u0105 dopiero w finale. Opisy lokacji na terenie Warszawy, w kt\u00f3rych pojawiaj\u0105 si\u0119 bohaterowie s\u0105 bardzo zgrabne &#8211; szkoda tylko, \u017ce s\u0105 ca\u0142kowicie zmy\u015blone, co mo\u017ce przeszkadza\u0107 MG i graczom, kt\u00f3rzy znaj\u0105 to miasto. Scenariusz jest w teorii do\u015b\u0107 liniowy &#8211; bohaterowie jako ochroniarze i cz\u0142onkowie tajnej organizacji musz\u0105 pod\u0105\u017ca\u0107 za swoim prze\u0142o\u017conym i wykonywa\u0107 rozkazy. Na szcz\u0119\u015bcie napotkane problemy i przeszkody mo\u017cna rozwi\u0105za\u0107 na wiele sposob\u00f3w, a autor przewiduje wr\u0119cz mo\u017cliwo\u015b\u0107 przedwczesnego zako\u0144czenia scenariusza na mocy decyzji graczy (egzekucja hrabiego). Ten ostatni motyw jest zreszt\u0105 bardzo dziwnym zagraniem ze strony autora &#8211; przecie\u017c to wyra\u017ana furtka dla graczy, by sko\u0144czy\u0107 przygod\u0119 w 1\/3 zaplanowanego scenariusza.<\/p>\n<p>Tekst ma ogromny potencja\u0142 by poprowadzi\u0107 w oparciu o niego niezapomnian\u0105 kampani\u0119 (i to d\u0142u\u017csz\u0105 ni\u017c te 2-3 sesje, przewidziane przez autora) ale jednocze\u015bnie nie jest pozbawiony wad. Proponowane postaci s\u0105 do\u015b\u0107 mocno przerysowane, wr\u0119cz karykaturalne, i maj\u0105 dziwnie dobrane profesje\/zestawy cech &#8211; powstaniec styczniowy, kt\u00f3ry nie rozstaje si\u0119 z bojow\u0105 kos\u0105 (sic!), ale nie ma jej wypisanej w ekwipunku, mo\u017ce by\u0107 z\u0142odziejem albo oszustem? Troch\u0119 dziwi, a troch\u0119 \u015bmieszy pr\u00f3ba mieszania mit\u00f3w Cthulhu z katolicyzmem. Opis OKP, multi-kulti organizacji zrzeszaj\u0105cej ludzi o bardzo r\u00f3\u017cnych pogl\u0105dach i rozlanej po ca\u0142ej Polsce wymaga zawieszenia niewiary. Jeszcze wi\u0119kszego zawieszenia niewiary wymaga fragment, w kt\u00f3rym wystarczy wysadzi\u0107 wagon by zatrze\u0107 \u015blady, \u017ce by\u0142a w nim przewo\u017cona bro\u0144 i amunicja. Ale to wszystko rzeczy, na kt\u00f3re mo\u017cna przymkn\u0105\u0107 oko. Wi\u0119kszym problemem jest za\u015b sam fina\u0142 historii, w kt\u00f3rej szalony polski czarnoksi\u0119\u017cnik przyzywa Nyarlatothepa, kt\u00f3ry&#8230; potulnie niszczy Cytadel\u0119 Warszawsk\u0105 i najwyra\u017aniej znika. Tak jest &#8211; pojawia si\u0119 B\u00f3g Zewn\u0119trzny w ca\u0142ej swojej okaza\u0142o\u015bci, robi dok\u0142adnie to, do czego zosta\u0142 wezwany, po czym nie ma z tego tytu\u0142u \u017cadnych straszliwych konsekwencji. To ten fragment, w kt\u00f3rym chyba patriotyzm autora wzi\u0105\u0142 g\u00f3r\u0119 nad rozs\u0105dkiem i konwencj\u0105 Zewu Cthulhu. Wystarczy\u0142oby poprowadzi\u0107 histori\u0119 troch\u0119 inaczej (powstanie wygrywa, ale na jego czele stoi teraz szalony i zdegenerowany kultysta w pe\u0142ni oddany Nyarlatothepowi) a wyd\u017awi\u0119k historii by\u0142by bardziej autentyczny.<\/p>\n<p>&#8222;1879&#8221; to kawa\u0142 rozbudowanego tekstu, \u0142\u0105cz\u0105cego znany i lubiany erpeg z ciekawym i oryginalnym settingiem. Posiada jednak pewne wady, kt\u00f3re psuj\u0105 troch\u0119 wra\u017cenie z lektury, ale nie uniemo\u017cliwiaj\u0105 poprowadzenia na podstawie scenariusza naprawd\u0119 dobrej kampanii.<\/p>\n<h2>Micha\u0142 Mochocki<\/h2>\n<p>Mam wra\u017cenie, \u017ce w \u201c1879\u201d przeplataj\u0105 si\u0119 dwa osobne scenariusze: historyczno-powsta\u0144czy i Cthulhowy. Ten pierwszy zda mi si\u0119 znakomity, ale kosztem popsucia tego drugiego.<\/p>\n<p>Zalety:<br \/>\n&#8211; Znakomity setting i galeria bohater\u00f3w, opisane z du\u017c\u0105 znajomo\u015bci\u0105 reali\u00f3w. Do tego z przemy\u015bln\u0105 selekcj\u0105 konflikt\u00f3w spo\u0142ecznych i \u015bwiatopogl\u0105dowych w gronie BG, kt\u00f3re obiecuj\u0105 pot\u0119\u017cn\u0105 dynamik\u0119 mi\u0119dzy graczami. A nade wszystko motyw walki z rosyjskim zaborc\u0105, bliski sercu mi\u0142o\u015bnik\u00f3w klasyki polskiej literatury. Gigantyczny potencja\u0142!<br \/>\n&#8211; Bardzo wa\u017cna decyzja z\u0142o\u017cona w r\u0119ce graczy: s\u0142u\u017cy\u0107 pod rozkazami zwierzchnika, ale zlikwidowa\u0107 go bezlito\u015bnie, je\u015bli oka\u017ce si\u0119 zagro\u017ceniem dla Sprawy. Arcysmakowity dylemat!<br \/>\n&#8211; Cthulhu w historycznej Warszawie doby \u201cLalki\u201d? Dawa\u0107 wi\u0119cej!<\/p>\n<p>Wady:<br \/>\n&#8211; Dziury logiczne: 1) nie da si\u0119 \u201cznikn\u0105\u0107\u201d transportu broni zwyk\u0142ym podpaleniem wagonu. 2) Nie da si\u0119 przenikn\u0105\u0107 w przebraniu policjanta na ma\u0142y posterunek, gdzie wszyscy funkcjonariusze si\u0119 znaj\u0105. 3) Podobnie z wej\u015bciem w przebraniu do pa\u0142acyku Lemonowa: przy tak nielicznym gronie go\u015bci i s\u0142u\u017cby s\u0105 marne szanse, by kilka obcych os\u00f3b wmiesza\u0142o si\u0119 niepostrze\u017cenie.<br \/>\n&#8211; Ale to s\u0105 drobiazgi w por\u00f3wnaniu z rozczarowaniem (by nie rzec: obraz\u0105 uczu\u0107 religijnych), jakie przynios\u0142y Mity Cthulhu. Nyarlathotep i s\u0142udzy Zewn\u0119trznych Bog\u00f3w pos\u0142usznie spe\u0142niaj\u0105 \u017cyczenie czarnoksi\u0119\u017cnika, niszcz\u0105c wra\u017cych Moskali, po czym spokojnie wracaj\u0105 w zewn\u0119trzne wymiary, nie pozostawiaj\u0105c wiele \u015blad\u00f3w ani konsekwencji pr\u00f3cz grupki ob\u0142\u0105kanych. A BG mog\u0105 wr\u00f3ci\u0107 do powsta\u0144czej codzienno\u015bci, czyli na barykady, spuszczaj\u0105c groz\u0119 Mit\u00f3w do rangi nocnych koszmar\u00f3w. Ja si\u0119 spodziewa\u0142em, \u017ce przemarsz Nyarlathotepa to punkt kulminacyjny i ostateczny, a tu si\u0119 okazuje, \u017ce mo\u017cna z tego zrobi\u0107 po prostu punkt zwrotny spisku antyrosyjskiego. Radosny, szcz\u0119\u015bliwy punkt zwrotny, kt\u00f3ry eliminuje g\u0142\u00f3wne si\u0142y wroga w stolicy. Doprawdy, Cthulhu si\u0119 we \u015bnie przewraca na sam\u0105 my\u015bl.<\/p>\n<h2>Jakub Osiejewski<\/h2>\n<p>Znakomity scenariusz, daj\u0105cy pole do popisu mi\u0142o\u015bnikom okultyzmu i tropienia, zawieraj\u0105cy te\u017c kilka scen pe\u0142nych wartkiej akcji. Wspaniale przedstawiona dziewi\u0119tnastowieczna Warszawa, atmosfera carskiego ucisku, spod kt\u00f3rej wyziera &#8211; niczym palarnia opium w stolicy Przywi\u015bla &#8211; groteskowa twarz Mit\u00f3w. W sumie od dawna nie widzia\u0142em pomieszania dziwnej grozy Cthulhu z polsk\u0105 histori\u0105.<\/p>\n<p>Autor\/ka znakomicie dba o narastanie obco\u015bci, niepokoju Mit\u00f3w, co dojdzie do kulminacji w scenie fina\u0142owej, doskonale czuj\u0105c horror i obco\u015b\u0107, powoli dbaj\u0105c o &#8222;nasi\u0105kanie&#8221; postaci ekscentrycznego przyw\u00f3dcy powstania szale\u0144stwem.<\/p>\n<p>Warto te\u017c zauwa\u017cy\u0107, \u017ce ten scenariusz jest jak najbardziej klasyczny w formie i prezentacji, bez &#8222;trik\u00f3w&#8221; w rodzaju retrospekcji czy zmiany bohater\u00f3w &#8211; a znakomicie si\u0119 go czyta i dostarczy mn\u00f3stwa dobrej zabawy graj\u0105cym.<\/p>\n<h2>Tomasz Pud\u0142o<\/h2>\n<p>Autorzy 1879 pisz\u0105, \u017ce tekst pos\u0142u\u017cy za podstaw\u0119 do poprowadzenia dw\u00f3ch lub trzech sesji. Moje do\u015bwiadczenie podpowiada mi jednak, \u017ce gdybym chcia\u0142 poprowadzi\u0107 kampani\u0119 na podstawie tego materia\u0142u, to sesji by\u0142o by co najmniej 6, a pewnie i z 10. 1879 ma bowiem potencja\u0142 na wi\u0119cej ni\u017c kr\u00f3tk\u0105 przygod\u0119 i to mu si\u0119 chwali.<\/p>\n<p>R\u00f3wnie syc\u0105ce i atrakcyjne jest tu t\u0142o fabularne. Jak\u017ce wspania\u0142ym pomys\u0142em jest po\u0142\u0105czenie tematyki narodowo wyzwole\u0144czej &#8211; z ca\u0142\u0105 jej egzaltacj\u0105 oraz obsesj\u0105 na punkcie mesja\u0144stwa &#8211; z r\u00f3wnie szalonymi mitami Cthulhu. Jest w tym po\u0142\u0105czeniu iskierka blu\u017anierczego geniuszu i niezwykle \u017ca\u0142uj\u0119, \u017ce autor nie postanowi\u0142 p\u00f3j\u015b\u0107 w tej koncepcji na ca\u0142o\u015b\u0107. Nyarlathotep wyst\u0119puj\u0105cy w roli wielkiego buldo\u017cera by\u0142 dla mnie najwi\u0119kszym rozczarowaniem tej edycji. Dlaczego?! Przecie\u017c mog\u0142o to by\u0107 tak mocne nawi\u0105zanie do Powstania Warszawskiego &#8211; szalonego zrywu, kt\u00f3ry przyp\u0142acili\u015bmy utrat\u0105 stolicy oraz najlepszych z nas.<\/p>\n<p>Nawet jednak bez tego 1879 to tekst z niezwyk\u0142ym potencja\u0142em. \u015awietne s\u0105 tu przygotowane postacie, barwne opisy lokacji oraz proponowane dylematy dla postaci graczy. Mnie osobi\u015bcie bardzo brakowa\u0142o wi\u0119kszego rozbudowania sekcji zwyczajnych dzia\u0142a\u0144 konspirator\u00f3w &#8211; s\u0105 tu zasygnalizowane sceny, ale brakuje szczeg\u00f3\u0142\u00f3w &#8211; je\u017celi pojawia si\u0119 pomys\u0142 na sytuacj\u0119 powinno mu towarzyszy\u0107 proponowane wyzwanie. Natomiast bardzo podoba\u0142y mi si\u0119 rozwa\u017cania na temat alternatywnych bieg\u00f3w fabu\u0142y, kiedy bohaterowie przeciwstawiaj\u0105 si\u0119 genera\u0142owi. Jak wida\u0107 kampania mo\u017ce potoczy\u0107 si\u0119 w ciekawy spos\u00f3b nawet mimo omini\u0119cia jej najwi\u0119kszego fajerwerku.<\/p>\n<p>1879 to scenariusz porywaj\u0105cy. Moim zdaniem nieco brak mu szlifu, ale i bez tego robi wra\u017cenie. Dobra robota!<\/p>\n<h2>Micha\u0142 Smole\u0144<\/h2>\n<p>Polska pod zaborami + Mity Cthulhu? Brzmi super klimatycznie i zasadniczo tak w\u0142a\u015bnie wychodzi. 1879 to fajny, d\u0142ugi scenariusz, w kt\u00f3rym w serii rozmaitych epizod\u00f3w bohaterowie poznaj\u0105 zar\u00f3wno realia \u017cycia w rz\u0105dzonym przez carat mie\u015bcie, poznaj\u0105 \u015brodowiska niepodleg\u0142o\u015bciowe z najlepszej i najgorszej strony, a w ko\u0144cu: napotkaj\u0105 mroczn\u0105 mistyk\u0119.<\/p>\n<p>Tekstu jest tu w og\u00f3le bardzo du\u017co (na pewno za du\u017co literek na stron\u0119): prowadz\u0105cy dostaje zasadniczo wszystko, czego potrzebuje, by poprowadzi\u0107 ca\u0142\u0105 mini-kampani\u0119. Przygoda jest blisko z\u0142otego \u015brodka, je\u017celi chodzi o inicjatyw\u0119 graczy: z jednej strony, s\u0105 oni wyra\u017anie nakierowywani na g\u0142\u00f3wny quest, ale z drugiej maj\u0105 po drodze bardzo du\u017co swobody, a charakter ich niepodleg\u0142o\u015bciowej s\u0142u\u017cby sprzyja w\u0142asnym decyzjom i samodzielnemu rozwi\u0105zywaniu problem\u00f3w. Istnieje spora szansa, \u017ce zaanga\u017cowana dru\u017cyna da si\u0119 wci\u0105gn\u0105\u0107 temu fascynuj\u0105cemu \u015bwiatu, dzi\u0119ki czemu wprowadzanie kolejnych w\u0105tk\u00f3w nie b\u0119dzie wydawa\u0142o si\u0119 nienaturalne.<\/p>\n<p>Najwi\u0119kszym problemem scenariusza jest kontrowersyjny fina\u0142. Z jednej strony, sama sekwencja przywo\u0142ania nie pozostawia w\u0105tpliwo\u015bci: to nie jest mi\u0142e wzywanie pomocnego ducha, to faktycznie przera\u017caj\u0105ce naruszenie samej natury rzeczywisto\u015bci, kt\u00f3re przyprawia ludzkie umys\u0142y o ob\u0142\u0119d\u2026 To czemu w takim razie konsekwencje tego wydaj\u0105 si\u0119 tak niewielkie? Ostatecznie przywo\u0142any stw\u00f3r okazuje si\u0119 skutecznym wariantem pot\u0119\u017cnej bomby, kt\u00f3r\u0105 powsta\u0144cy chcieliby pod\u0142o\u017cy\u0107 pod Cytadel\u0119. Wybucha i znika, pora kontynuowa\u0107 zwyczajne powstanie\u2026 niekt\u00f3rzy gracze mog\u0105 poczu\u0107 si\u0119 rozczarowani tak\u0105 interpretacj\u0105. Mimo to \u2013 \u015bwietny, dopracowany scenariusz, jeden z najlepszych tej edycji.<\/p>\n<h2>Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h2>\n<p>Gdy zobaczy\u0142em ten scenariusz, uzna\u0142em, \u017ce w ko\u0144cu kto\u015b napisa\u0142 polski scenariusz do Cthulhu w dobie lamp gazowych (bo ci\u0119\u017cko m\u00f3wi\u0107 o Lalce Prusa jako powie\u015bci wiktoria\u0144skiej, albo pozytywistyczny Cthulhu). Czeka\u0142em na taki tekst od wielu edycji.<\/p>\n<p>Lektura, cho\u0107 d\u0142uga, urzek\u0142a mnie, bo autor zawar\u0142 ca\u0142\u0105 barwno\u015b\u0107 ko\u0144ca XIX wieku w zniewolonej Polsce. Mamy tu powsta\u0144c\u00f3w, spiski, tajne grupy, spiski, z\u0142y carat i og\u00f3ln\u0105 atmosfer\u0119 schy\u0142ku polskiej arystokracji, gdzie rewolucja spo\u0142eczna ju\u017c stoi u drzwi. I mo\u017cna zagra\u0107 polskim spiskowcem &#8211; kultyst\u0105, ba, ca\u0142a fabu\u0142\u0105 to przygotowywanie kolejnego powstania, kt\u00f3re mo\u017ce si\u0119 uda\u0107. Mo\u017cna te\u017c przyzwa\u0107 Wielkiego Przedwiecznego, kupi\u0107 wagon broni. Bardzo chcia\u0142bym zagra\u0107 u autora w taki powsta\u0144czy scenariusz. Zaprawd\u0119 fajowa sprawa.<\/p>\n<p>Jak na Zew Cthulhu przysta\u0142o, s\u0105 Mity, cho\u0107 tutaj mam kilka uwag, bo Nyrlathothep raczej nie odejdzie po przyzwaniu, a optymizm polskich kultyst\u00f3w (i autora) jest moim zdaniem przesadzony, ale to autorska wizja, wi\u0119c tylko zaznacz\u0119, \u017ce mam w\u0105tpliwo\u015bci.<\/p>\n<p>Ja jestem zachwycony. Dla mnie to Quentin i prosz\u0119 o wi\u0119cej takiej klasy scenariuszy na naszym konkursie.<\/p>\n<h2>Mateusz Wielgosz<\/h2>\n<p>Jestem zachwycony i urzeczony. Jest tu bardzo du\u017co pyszno\u015bci &#8211; XIX wieczna Warszawa, palarnia opium, szpital psychiatryczny, kamienice z tajnymi przej\u015bciami, autentyczne lokacje przemieszane z mitami Cthulhu.<\/p>\n<p>Jest te\u017c konspiracja wojskowa, rozgrywki wewn\u0105trz konspirator\u00f3w, w\u0105tki okultystyczne&#8230; Wszystko skrupulatnie i sensownie opisane. To samo mo\u017cna powiedzie\u0107 o biegu wydarze\u0144, cho\u0107 og\u00f3lna linia jest jasno nakre\u015blona, to wida\u0107 mas\u0119 miejsca na decyzje i inicjatyw\u0119 graczy. Cho\u0107 s\u0105 podw\u0142adnymi maj\u0105 do\u015b\u0107 swobody, jest te\u017c miejsce na roz\u0142am w dru\u017cynie, gdy\u017c niekt\u00f3rzy maj\u0105 dodatkowe rozkazy.<\/p>\n<p>Do tego przygoda stopniowo (ale w du\u017cym tempie) wprowadza elementy fantastyczne i zwi\u0119ksza rozmach. Od be\u0142kocz\u0105cego genera\u0142a po kulminacyjne wezwanie macek i wielk\u0105 rozpierduch\u0119. Brawa.<\/p>\n<h2>\u0141ukasz Fedorowicz<\/h2>\n<p>Znakomicie bawi\u0142em si\u0119 czytaj\u0105c t\u0119 prac\u0119, nie tylko z powodu mojej fascynacji Mitami Cthulhu. Po\u0142\u0105czenie egzystencjalnej grozy z walk\u0105 wyzwole\u0144cz\u0105 Polak\u00f3w jest wed\u0142ug mnie strza\u0142em w dziesi\u0105tk\u0119 i oryginalnym wyr\u00f3\u017cnikiem niniejszej edycji. Dodajmy, \u017ce koncept wykonany jest z godn\u0105 podziwu pieczo\u0142owito\u015bci\u0105. S\u0105 sceny akcji, konspiracji, moralnych rozterek. Dewiacji, intoksykacji i apokalipsy. Narodowego mesjanizmu i zaborczej opresji. Czego tu nie ma! A to wszystko dzia\u0142a jak dobrze spasowany mechanizm zegarowy, niespiesznie, lecz nieub\u0142aganie d\u0105\u017c\u0105c do przera\u017caj\u0105cego fina\u0142u. Uznanie za bohater\u00f3w niezale\u017cnych, ukazanie upadku moralnego i powolnej destrukcji zasad. Lekkie sw\u0119dzenie pozostawia jedynie u\u017cycie postaci Marii w roli kusicielki do z\u0142ego. Przy tym kunszcie ca\u0142o\u015bci? Da\u0142oby si\u0119 jej posta\u0107 stworzy\u0107 zrobi\u0107 o wiele ciekawsz\u0105.<\/p>\n<p>Nie zmienia to jednak odbioru scenariusza, a wymaga jedynie drobnej korekty. Ca\u0142o\u015b\u0107 napisana jest znakomicie i dostarczy rozrywki na kilka niezapomnianych sesji. Z pewno\u015bci\u0105 wykorzystam go samemu i a\u017c ciekaw jestem reakcji graczy.<\/p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Scenariusz Konkursowy: 1879 Micha\u0142 Laskowski, Dawid Szyma\u0144ski &nbsp; System: Zew Cthulhu 1890 Setting: Warszawa roku 1879 Gotowa mechanika: tak Modyfikacje zasad: brak Liczba graczy: dowolna Gotowe postacie: tak Liczba sesji: 2-3 Dodatki: brak Opis: Scenariusz przeznaczony do systemu Zew Cthulhu i rozgrywa si\u0119 w realiach Warszawy drugiej po\u0142owy XIX wieku \u2013 tzw. belle epoque. Tematyka<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=2272\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":2250,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[41,40,46,39,45,38,37,59,61],"tags":[],"class_list":["post-2272","page","type-page","status-publish","hentry","category-1-gracz","category-2-graczy","category-2-sesje","category-3-graczy","category-3-sesje","category-4-graczy","category-5-graczy","category-finalisci","category-zew-cthulhu"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2272","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2272"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2272\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2250"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2272"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2272"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2272"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}