{"id":2320,"date":"2014-08-27T11:53:55","date_gmt":"2014-08-27T09:53:55","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=2320"},"modified":"2018-09-23T15:53:57","modified_gmt":"2018-09-23T13:53:57","slug":"upadek-ebbing","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=2320","title":{"rendered":"Upadek Ebbing"},"content":{"rendered":"<h2>Scenariusz Konkursowy:<\/h2>\n<h4><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/014-Upadek-Ebbing.doc\"><em>Upadek Ebbing<\/em> Marcin &#8222;Sonky&#8221; S\u0142owikowski<\/a><\/h4>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>System:<\/strong> Warhammer ed. 2<\/p>\n<p><strong>Setting:<\/strong> Warhammer<\/p>\n<p><strong>Gotowa mechanika:<\/strong> tak<\/p>\n<p><strong>Modyfikacje zasad:<\/strong> brak<\/p>\n<p><strong>Ilo\u015b\u0107 graczy:<\/strong> 2-3<\/p>\n<p><strong>Gotowe postacie:<\/strong> brak<\/p>\n<p><strong>Ilo\u015b\u0107 sesji:<\/strong> 1<\/p>\n<p><strong>Dodatki:<\/strong> brak<\/p>\n<p><strong>Opis:<\/strong> W Ebbing od kilkunastu dni dochodzi do tajemniczych morderstw. Mieszka\u0144cy, styrani codziennym \u017cyciem, \u017cyj\u0105 w obawie o kolejny dzie\u0144. Nikt nie w\u0105tpi, \u017ce zab\u00f3jstwa nie s\u0105 przypadkowe. Czemu kto\u015b masowo morduje starszych mieszka\u0144c\u00f3w? Kto za tym stoi? W tej historii nie ma dobrych i odpowiednich wybor\u00f3w.<\/p>\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h2>Mateusz Budziakowski<\/h2>\n<p>Bardzo warhammerowy tekst &#8211; jeden z BN\u00f3w ma na imi\u0119 Johan! \u017barty na bok, nie\u017ale zarysowany konflikt trzech stronnictw stanowi konkretn\u0105 podstaw\u0119 scenariusza. Chaos tkwi jednak w szczeg\u00f3\u0142ach (momentami dos\u0142ownie). Sam tekst czyta si\u0119 zreszt\u0105 do\u015b\u0107 ci\u0119\u017cko, autor zaczyna od opisu postaci (akcentuj\u0105c g\u0142\u00f3wnie np. d\u0142ugo\u015b\u0107 w\u0142os\u00f3w) zamiast najpierw wyja\u015bni\u0107 &#8222;co si\u0119 b\u0119dzie dzia\u0142o&#8221;. Ca\u0142o\u015b\u0107 jednak nie porywa, zbytnio atakuje sztampowymi, czasem za\u015b niewiarygodnymi rozwi\u0105zaniami.<\/p>\n<h2>Artur Ganszyniec<\/h2>\n<p>Standardowy Warhammer w klasycznym, cho\u0107 nie do ko\u0144ca wiarygodnym miasteczku w Imperium. Tekst, zapewne pod wp\u0142ywem chatocznych b\u00f3stw, miejscami chaotycznie napisany. Jest w nim \u015bledztwo, jest wyb\u00f3r na koniec, jest troch\u0119 walki i troch\u0119 interakcji spo\u0142ecznych.<\/p>\n<p>Ca\u0142o\u015b\u0107 jednak sprawia wra\u017cenie, jakby nie mog\u0142a si\u0119 rozkr\u0119ci\u0107, du\u017co w\u0105tk\u00f3w jest ledwo naszkicowanych i nie poci\u0105gni\u0119tych do ko\u0144ca. Miejscami motywacje i przewidziane reakcje bohater\u00f3w (i graczy) s\u0105 w\u0105tpliwe.<\/p>\n<p>Mimo tych niedoci\u0105gni\u0119\u0107, to dobry scenariusz.<\/p>\n<h2>Pawe\u0142 \u201cGerard Heime\u201d Jasi\u0144ski<\/h2>\n<p>Tekst o ca\u0142kiem ciekawych za\u0142o\u017ceniach ale kiepskiej realizacji. Pomys\u0142 jest fajny: upadaj\u0105ce, warhammerowe miasto, trzy si\u0142y walcz\u0105ce o w\u0142adz\u0119 nad nim, jedna gorsza od drugiej (m\u015bciwy \u0142owca kultyst\u00f3w, nieudolny szlachcic i oczywi\u015bcie kulty\u015bci Chaosu). A w tym wszystkim bohaterowie, maj\u0105cy przeprowadzi\u0107 \u015bledztwo i opowiedzie\u0107 si\u0119 po jednej ze stron, przechylaj\u0105c szal\u0119 zwyci\u0119stwa. Tekst jest jednak fatalnie zorganizowany, niekt\u00f3re wa\u017cne informacje np. rady w jakiej kolejno\u015bci powinny odbywa\u0107 si\u0119 opisane wydarzenia s\u0105 prawie na samym ko\u0144cu tekstu! Wiele w\u0105tpliwo\u015bci pozostawiaj\u0105 bohaterowie i ich motywacje &#8211; po co w og\u00f3le chc\u0105 si\u0119 miesza\u0107 w ca\u0142\u0105 histori\u0119? Zreszt\u0105 wskaz\u00f3wki jak naprowadzi\u0107 ich na trop \u015bledztwa s\u0105 bardzo sk\u0105pe (za to autor nie zapomina o zmy\u0142kach&#8230;). Jedna z frakcji (kulty\u015bci) jest bardzo s\u0142abo zarysowana &#8211; nie wiadomo ilu ich jest (i kto to konkretnie jest &#8211; wymienionych kultyst\u00f3w jest zaledwie kilku!) komu oni w\u0142a\u015bciwie s\u0142u\u017c\u0105, co w\u0142a\u015bciwie robi\u0105 takiego &#8222;kultystycznego&#8221; (poza garstk\u0105 mord\u00f3w przed wieloma laty). Niekt\u00f3re w\u0105tki (jak wspomniana sprawa kupca Dagoberta) s\u0105 w og\u00f3le niewyja\u015bnione. Samo miasto te\u017c opisane do\u015b\u0107 po \u0142ebkach &#8211; kilka standardowych miejsc, gar\u015b\u0107 ma\u0142o ciekawych plotek&#8230; i jedna bardzo dziwna lokacja, czyli zamtuz w podziemiach z ekskluzywnymi dziwkami, do kt\u00f3rego mo\u017cna wej\u015b\u0107 przez chatk\u0119 staruszk\u00f3w, podaj\u0105c im has\u0142o, ale&#8230; tylko raz, potem ju\u017c trzeba zapierdziela\u0107 do tuneli za miastem.<\/p>\n<p>Autor mia\u0142 dobry pomys\u0142 na intryg\u0119, ale chyba zabrak\u0142o do\u015bwiadczenia, by wcieli\u0107 go w \u017cycie z g\u0142ow\u0105. A szkoda, bo to mog\u0142a by\u0107 mo\u017ce nie wybitna, ale co najmniej niez\u0142a przygoda. Niestety, jak to w Warhammerze bywa, znowu wygra\u0142 Chaos.<\/p>\n<h2>Micha\u0142 Mochocki<\/h2>\n<p>Zalety:<br \/>\n&#8211; Historia w tle jest nieg\u0142upia: trzy stronnictwa \u201ctrzymaj\u0105ce w\u0142adz\u0119\u201d, z kt\u00f3rych \u017cadne nie jest krystalicznie szlachetne i dobre. Z jednej strony wyznawcy Chaosu, z drugiej zgorzknia\u0142y m\u015bciciel, kt\u00f3ry walczy z Chaosem przez mordowanie starc\u00f3w r\u0119koma skrytob\u00f3jc\u00f3w, z trzeciej urz\u0119dnik przyzwoity i chyba najbardziej cnotliwy, ale za to beznadziejny nieudacznik. Wyb\u00f3r mi\u0119dzy z\u0142ym i gorszym, bo s\u0105 tu bezwzgl\u0119dni najemni mordercy, ale na celowniku maj\u0105 czcicieli Chaosu. Do tego zbli\u017ca si\u0119 wizyta cesarskiego urz\u0119dnika, kt\u00f3ry zadecyduje o zmianach (lub braku zmian) na sto\u0142ku burmistrza, na kt\u00f3r\u0105 to decyzj\u0119 wp\u0142yn\u0105 dzia\u0142ania BG. Dobre!<\/p>\n<p>Wady:<br \/>\n&#8211; Ma\u0142a przejrzysto\u015b\u0107 opisu. Nie do\u015b\u0107, \u017ce j\u0119zyk niezgrabny i miejscami niegramatyczny, to w odpowiednich miejscach brakuje kluczowych informacji. Np. o tym, \u017ce Adam jest burmistrzem, a Johann dybie na jego stanowisko, w dziale \u201cBohaterowie niezale\u017cni\u201d nie ma ani s\u0142owa. A wi\u0119kszo\u015b\u0107 tekstu pod has\u0142em \u201cAdam von Ebbing\u201d to wcale nie opis bohatera, tylko lokacji. Rozproszenie i pogmatwanie informacji i\u015bcie odzwierciedla tu Chaos Starego \u015awiata!<br \/>\n&#8211; Dziury logiczne: podziemia w s\u0105siedztwie bagien, \u015bmiechu warte procedury burdelowej konspiracji, niekonsekwentne realia spo\u0142eczno-ekonomiczne. Sk\u0105d w takiej upadaj\u0105cej mie\u015bcinie prostytutki kszta\u0142cone w literaturze i heraldyce? Czemu m\u0142odzie\u017c potulnie godzi si\u0119 na zastany \u015bwiat, a buntuj\u0105 si\u0119 starcy? Co za idiot\u0105 musi by\u0107 Johann, \u017ceby najpierw nas\u0142a\u0107 na BG skrytob\u00f3jc\u00f3w, a potem (gdy mu ich wybij\u0105) prosi\u0107 o pomoc w walce z Chaosem \u2013 zamiast w odwrotnej kolejno\u015bci? Cho\u0107 w og\u00f3lnym zamy\u015ble intryga ma spory potencja\u0142, to na poziomie szczeg\u00f3\u0142\u00f3w zupe\u0142nie si\u0119 rozlatuje.<\/p>\n<h2>Jakub Osiejewski<\/h2>\n<p>Legenda RPGowa m\u00f3wi, \u017ce dawno temu Graeme Davis od szefostwa dosta\u0142 zadanie napisania przygody &#8222;Jak do Zewu Cthulhu, ale do Warhammera&#8221;. Z zadania tego wywi\u0105za\u0142 si\u0119 tak dobrze, tworz\u0105c Cienie nad Bogenhafen, \u017ce od tego czasu co druga przygoda do Warhammera jest do Zewu. Zatem &#8211; skoro Warhammer to \u015bledztwo.<\/p>\n<p>&#8222;Upadek Ebbing&#8221; jest typowym \u015bledztwem, mog\u0119 te\u017c uszanowa\u0107 fakt, \u017ce bohaterowie maj\u0105 tutaj wiele do zrobienia, i nie wida\u0107 czarno-bia\u0142ego podzia\u0142u &#8211; kulty\u015bci maj\u0105 pow\u00f3d do wielbienia Chaosu, fanatyk jest bezlitosny za\u015b urz\u0119dnicy s\u0105 stosunkowo niekompetentni. Jest Chaos, boli jednak nieco s\u0142owia\u0144sko-prza\u015bne nazewnictwo (Strza\u0142\u00f3w i G\u0119\u015blary w Imperium?), dziwny opis &#8211; dlaczego dom rozpusty musi dzia\u0142a\u0107 w ukryciu? No i jedno zdanie bawi ale i boli: &#8222;W zamian BG otrzymaj\u0105 pomoc od Mrocznych B\u00f3stw (dostan\u0105 wi\u0119cej PD).&#8221; &#8211; czyli wynagradzamy BG w Warhammerze za s\u0142u\u017cenie Chaosowi?<\/p>\n<p>Sesja poprowadzona na podstawie tego scenariusza mog\u0142aby dostarczy\u0107 wielu fajnych scen detektywistycznych. Je\u015bli to debiut autora lub autorki, to gratuluj\u0119, najlepszy debiutancki tekst, jaki widzia\u0142em od dawna. Niestety, tekst jest trudny w odbiorze, a podzia\u0142 na r\u00f3\u017cne sekcje nie wyszed\u0142 mu na dobre.<\/p>\n<h2>Tomasz Pud\u0142o<\/h2>\n<p>Upadek Ebbing to drugi w tej edycji tekst, w kt\u00f3rym autor zadecydowa\u0142, \u017ce kolejno\u015b\u0107 tekstu w scenariuszu powinna by\u0107 nast\u0119puj\u0105ca: pocz\u0105tek, koniec, \u015brodek. Szczerze m\u00f3wi\u0105c nie wiem dlaczego tak zrobi\u0142. Podobnie nieintuicyjne zdaje mi si\u0119 nazwanie \u015brodkowych scen (a wi\u0119c praktycznie &#8211; faktycznej tre\u015bci scenariusza) &#8211; scenami dodatkowymi. Jakie one dodatkowe, skoro stanowi\u0105 wi\u0119kszo\u015b\u0107 czasu sesji?<\/p>\n<p>By\u0107 mo\u017ce taki uk\u0142ad ma maskowa\u0107 fakt, \u017ce niekt\u00f3re sceny nie zosta\u0142y wcale rozpisane. Gdzie np. scena rozmowy z kowalem, kt\u00f3ra mog\u0142aby pchn\u0105\u0107 postacie graczy na drog\u0119 wsparcia chaosyt\u00f3w? Bez niej ca\u0142a sytuacja z trzema konkurencyjnymi stronnictwami nieco traci, a szkoda, bo ona akurat mi si\u0119 podoba\u0142a.<\/p>\n<p>Opis okolicy r\u00f3wnie\u017c przypad\u0142 mi do gustu, nawet pomimo niewarhammerowo brzmi\u0105cych nazw oraz podziemi pod wiosk\u0105 (\u0142ezka si\u0119 w oku kr\u0119ci &#8211; szkoda, \u017ce nie by\u0142o w nich reptilion\u00f3w). Natomiast nie wiem po co w tek\u015bcie znalaz\u0142o si\u0119 nicniewnosz\u0105ce opowiadanko o m\u0142odo\u015bci Johanna.<\/p>\n<p>Og\u00f3\u0142em Upadek Ebbing to po pewnych poprawkach materia\u0142 na w miar\u0119 przyzwoit\u0105 warhammerow\u0105 sesj\u0119, ale nie materia\u0142 na finalist\u0119 Quentina.<\/p>\n<h2>Micha\u0142 Smole\u0144<\/h2>\n<p>Warhammerowa klasyka w niez\u0142ym wydaniu, przynajmniej na poziomie koncepcji. Najwi\u0119ksz\u0105 zalet\u0105 tego scenariusza jest skomplikowanie tradycyjnego schematu z kultystami we w\u0142adzach miasteczka poprzez dodanie walcz\u0105cego z nimi bezwzgl\u0119dnego m\u015bciciela: tworzy to podstaw\u0119 z jednej strony niebanalnego \u015bledztwa, a z drugiej stawia przed bohaterami interesuj\u0105ce wybory moralne.<\/p>\n<p>Tekst jest jednak napisany raczej chaotycznie: sprowadzenie wi\u0119kszo\u015bci fabularnych scen do roli \u201escen dodatkowych\u201d, kt\u00f3re mistrz gry ma wprowadza\u0107 wedle nie do ko\u0144ca jasnych wskaz\u00f3wek, sprawia, \u017ce prowadz\u0105cy ma prawo poczu\u0107 si\u0119 zagubiony w g\u0105szczu w\u0105tk\u00f3w pobocznych i postaci. Niekt\u00f3re epizody s\u0105 \u015bredniawej jako\u015bci, inne problematyczne (fa\u0142szywe tropy)\u2026 po przeczytaniu tekstu wci\u0105\u017c nie mam pewno\u015bci, jak poprowadzi\u0107 t\u0119 przygod\u0119, a spora cz\u0119\u015b\u0107 wypadk\u00f3w raczej graczy nie zachwyci.<\/p>\n<h2>Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h2>\n<p>Sk\u0142ad: Klasyczny Warhammer 66%, Typowy Chaos 33% (w tek\u015bcie i fabule) 1 % wype\u0142niacz s\u0142owny i przecinki.<\/p>\n<p>Jest tu prawdziwy program obowi\u0105zkowy do M\u0142otka. Mamy wi\u0119c klasyczn\u0105 zagubion\u0105 gdzie\u015b w bezkresie Imperium wie\u015b, uniwersaln\u0105 i typow\u0105, s\u0105 te\u017c lokalni politycy kategorii wagowej: wsie mniejsze i pomniejsze, klasyczny spisek, typowi bohaterowie, chaos i Chaos \u2013 poza tym intryga na pierwszy rzut oka sp\u00f3jna, ale w detalach niedopracowana. No i du\u017co wie\u015bniak\u00f3w opisanych jak do akt parafialnych z wszystkimi charakterystykami.<\/p>\n<p>To kolejny weekendowy klasyk na naszym konkursie \u2013 zagra\u0107, zgarn\u0105\u0107 pedeki, zapomnie\u0107 i do przodu! Nie porwa\u0142 mnie niczym niezwyk\u0142ym i wybijaj\u0105cym. A szkoda, bo Warhammer ma potencja\u0142 starej dobrej klasyki, jak stare dobre hity, a tylko trzeba z pomys\u0142em go wykorzysta\u0107.<\/p>\n<p>Kr\u00f3tko m\u00f3wi\u0105c: Przygoda jakich wiele.<\/p>\n<h2>Mateusz Wielgosz<\/h2>\n<p>To ju\u017c drugi w tej edycji waniliowy Warhammer. Mam jeden istotny zarzut &#8211; w przeciwie\u0144stwie do np. &#8222;Dyskpunka&#8221; w tym tek\u015bcie \u015bledztwo zamiast koncentrowa\u0107 si\u0119 na naprowadzaniu bohater\u00f3w na rozwi\u0105zanie, serwuje wi\u0119cej zmy\u0142ek ni\u017c prawdziwych trop\u00f3w. To nie jest dobre rozwi\u0105zanie. Trudno mi napisa\u0107 co\u015b wi\u0119cej. Ot, materia\u0142 na cotygodniow\u0105 sesj\u0119. Ulatuje z pami\u0119ci tu\u017c po przeczytaniu.<\/p>\n<h2>\u0141ukasz Fedorowicz<\/h2>\n<p>Ta praca wyda\u0142a mi si\u0119 cierpie\u0107 na zbyt ma\u0142\u0105 ilo\u015b\u0107 czasu po\u015bwi\u0119con\u0105 detalom. W du\u017cej mierze wini\u0107 tu nale\u017cy warstw\u0119 j\u0119zykow\u0105, kt\u00f3ra cz\u0119sto stanowi prawdziwy g\u0105szcz scen, miejsc i wydarze\u0144. I, nierzadko, mo\u017ce sprowadza\u0107 na manowce. Z pewno\u015bci\u0105 przyda\u0142oby si\u0119 temu scenariuszowi nieco oddechu, ponowne przeczytanie i edycja problematycznych zda\u0144, najlepiej przez osob\u0119 niezwi\u0105zan\u0105 z jego powstaniem. Dzi\u0119ki temu \u0142atwo b\u0119dzie wy\u0142apa\u0107 np. momenty w kt\u00f3rych BN przeprasza graczy za sceny, o kt\u00f3rych jeszcze nie mieli\u015bmy szansy przeczyta\u0107. Domy\u015blam si\u0119, \u017ce efektem owego po\u015bpiechu mog\u0105 by\u0107 te\u017c pomini\u0119cia w motywacjach postaci \u2014 czytaj\u0105c cz\u0119sto nie wiedzia\u0142em, dlaczego dana posta\u0107 post\u0105pi\u0142aby w spos\u00f3b, w jaki post\u0105pi\u0142a \u2014 oraz niewiele wskaz\u00f3wek dotycz\u0105cych tego, jak prowadzi\u0107 co trudniejsze sceny. Piszesz, \u017ce BN subtelnie wypytuje graczy o miejsce noclegu \u2014 ale jak? Chcia\u0142bym takie porady przeczyta\u0107. Powy\u017csza zasada tyczy si\u0119 te\u017c opisu \u015bledztwa, kluczowego elementu gry, kt\u00f3re z pewno\u015bci\u0105 zas\u0142uguje na wi\u0119cej ni\u017c dwa sk\u0105pe akapity.<\/p>\n<p>Gdy oczy\u015bci\u0107 trzon scenariusza z powierzchownej \u015bniedzi, to jawi si\u0119 nam mroczna intryga o kilku wyra\u017anie jasnych kraw\u0119dziach. To zbyt ma\u0142o, by przebi\u0142o si\u0119 przez m\u0119tn\u0105 warstw\u0119 wierzchni\u0105. Daje jednak sugesti\u0119, \u017ce istnieje tu materia\u0142 do dalszej obr\u00f3bki.<\/p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Scenariusz Konkursowy: Upadek Ebbing Marcin &#8222;Sonky&#8221; S\u0142owikowski &nbsp; System: Warhammer ed. 2 Setting: Warhammer Gotowa mechanika: tak Modyfikacje zasad: brak Ilo\u015b\u0107 graczy: 2-3 Gotowe postacie: brak Ilo\u015b\u0107 sesji: 1 Dodatki: brak Opis: W Ebbing od kilkunastu dni dochodzi do tajemniczych morderstw. Mieszka\u0144cy, styrani codziennym \u017cyciem, \u017cyj\u0105 w obawie o kolejny dzie\u0144. Nikt nie w\u0105tpi, \u017ce<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=2320\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":2250,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[87,47,40,39,22],"tags":[],"class_list":["post-2320","page","type-page","status-publish","hentry","category-max-1-sesja","category-1-sesja-plus","category-2-graczy","category-3-graczy","category-warhammer"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2320","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2320"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2320\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2250"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2320"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2320"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2320"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}