{"id":2680,"date":"2016-09-12T18:36:24","date_gmt":"2016-09-12T16:36:24","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=2680"},"modified":"2018-09-23T15:36:38","modified_gmt":"2018-09-23T13:36:38","slug":"droga-kolejowa","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=2680","title":{"rendered":"Droga kolejowa"},"content":{"rendered":"<h2>Scenariusz Konkursowy:<\/h2>\n<h4><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/DrogaKolejowa_dane_o_autorze.pdf\"><em>Droga kolejowa<\/em> Kornel Misiejuk<\/a><\/h4>\n<p><strong>Mechanika:<\/strong> <a href=\"https:\/\/gibberlingpress.wordpress.com\/2016\/05\/01\/lite-of-cthulhu-pl\/\">Skr\u00f3t do Cthulhu<\/a><\/p>\n<p><strong>Setting:<\/strong> pulp horror<\/p>\n<p><strong>Modyfikacje zasad:<\/strong> nie<\/p>\n<p><strong>Liczba graczy:<\/strong> 1-6<\/p>\n<p><strong>Gotowe postacie:<\/strong> cz\u0119\u015bciowo, wst\u0119pne pomys\u0142y<\/p>\n<p><strong>Liczba sesji:<\/strong> 1<\/p>\n<p><strong>Opis:<\/strong><\/p>\n<p>Rzecz si\u0119 dzieje w Warszawie w roku 2016 w\u015br\u00f3d prawdziwych lokacji i ociera si\u0119 wiele legend miejskich. Postacie Graczy zostaj\u0105 wpl\u0105tane w survival horror zwi\u0105zany ze zwiedzaniem tuneli w okolicach Dworca Centralnego i Pa\u0142acu Kultury i Nauki.<\/p>\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h1>Komentarze Kapitu\u0142y:<\/h1>\n<h2>Tomasz Pud\u0142o<\/h2>\n<p>Ten tekst rozbawi\u0142 mnie na tyle, \u017ce musz\u0119 go zaliczy\u0107 na malutki plusik. Pozna\u0142em ciekawostki z historii Warszawy, wyobrazi\u0142em sobie kilka surrealistycznych scen z mitami Cthulhu w roli g\u0142\u00f3wnej i po\u015bmia\u0142em z \u017carcik\u00f3w. Nie wyobra\u017cam sobie prowadzenia tego inaczej ni\u017c na dopingu i dla jaj. W takich warunkach brzegowych dzi\u0119ki temu tekstowi by\u0107 mo\u017ce kto\u015b kiedy\u015b zako\u0144czy z u\u015bmiechem sw\u00f3j konwentowy dzie\u0144 (czy mo\u017ce raczej noc). Je\u017celi jednak potrzebujecie sensownego scenariusza humorystycznego, to polecam s\u0105siedni scenariusz tej edycji.<\/p>\n<h2>Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h2>\n<p>Czasem na nasz konkurs przychodz\u0105 prace, gdzie poszukujemy w tek\u015bcie fabu\u0142y, bo np. dostajemy opis miejsc, przyk\u0142ady postaci dla graczy i nagle koniec. Cz\u0142owiek patrzy, a tu ostatnia strona, za\u015b akcja si\u0119 nawet nie zacz\u0119\u0142a. Dziwuje si\u0119 i czuje \u201ewystrychni\u0119ty na g\u0142upka\u201d. Tutaj mamy do czynienia z dok\u0142adnie tak\u0105 sytuacj\u0105. Mamy opis okolic Dworca Centralnego oraz Pa\u0142acu Kultury i Nauki w Warszawie z dodatkiem Mit\u00f3w Cthulhu i legend miejskich, a potem koniec. Autor uzna\u0142, \u017ce humorystyczny opis miejsc w stylu \u201ebaza Mi-Go\u201d, \u201ekana\u0142y z Forfiterem\u201d, \u201eKuroliszek\u201d \u201ehurtownia tajemniczego mi\u0119sa\u201d wystarczy. Pewnie si\u0119 dobrze bawi\u0142 spisuj\u0105c zarysy legend i wik\u0142aj\u0105c mity Cthulhu w opis rzeczywistego centrum Warszawy. Tylko, \u017ce to nie jest scenariusz, chyba \u017ce mamy do czynienia z wycieczk\u0105. Dru\u017cyna z\u0142o\u017cona napr\u0119dce z przypadkowych os\u00f3b zwiedza podziemia dworca i PKiN. Po prostu idzie, a jak zaczyna si\u0119 robi\u0107 gro\u017anie to wszyscy chc\u0105 uciec. Nie ma jakiego\u015b ustalonego toku zdarze\u0144, nie ma tre\u015bci. Wycieczka odhaczaj\u0105ca punkty w \u201epodziemnym safari\u201d nie ma jakiego\u015b celu, po prostu zwiedza. Jedna z postaci sugerowanych ma nawet aparat (do pami\u0105tkowych zdj\u0119\u0107 by\u0107 mo\u017ce). Brakowa\u0142o mi znudzonej paniusi w tych samych klapkach, w kt\u00f3rych zdoby\u0142a Giewont.<\/p>\n<p>Szuka\u0142em w tym tek\u015bcie czegokolwiek wi\u0119cej ni\u017c lokacji: zahaczek, inspiracji, ale nawet klimatyczne zdj\u0119cia sprzed wojny nie ratuj\u0105 sytuacji, bo s\u0105 bardziej krajoznawcze a nie ukazuj\u0105 jakie\u015b wydarzenie i ewentualnych BN-\u00f3w. Czasem na podstawie jednego zdj\u0119cia da si\u0119 zrobi\u0107 ca\u0142\u0105 kampani\u0119. Tu niestety jest bardzo statycznie. Podobnie humor jest tylko miejscami zabawny. Ca\u0142o\u015b\u0107 przys\u0142anego tekstu to lu\u017ane, prze\u015bmiewcze opisy, kt\u00f3re mog\u0105 by\u0107 podstaw\u0105 pastiszowej sesji, np. do Zewu Cthulhu, ale MG b\u0119dzie musia\u0142 tutaj jeszcze samemu wymy\u015bli\u0107 fabu\u0142\u0119. Quentina nie b\u0119dzie, to jest konkurs na scenariusz z fabu\u0142\u0105, a nie lokacj\u0119 do samodzielnego zagospodarowania.<\/p>\n<h2>Dominika St\u0119pie\u0144<\/h2>\n<p>Z przykro\u015bci\u0105 wyznaj\u0119, \u017ce scenariusz \u201cDroga kolejowa\u201d okaza\u0142 si\u0119 dla mnie ogromnym rozczarowaniem. Uwielbiam sesje osadzone w realnym \u015bwiecie, sama bardzo cz\u0119sto si\u0119gam po miejskie legendy i wplatanie w scenariusze lokacji doskonale znanych graczom z prawdziwego \u015bwiata, wi\u0119c praca mog\u0142a albo z miejsca chwyci\u0107 mnie za serce albo mi je z\u0142ama\u0107. Bardzo \u017ca\u0142uj\u0119, \u017ce zrobi\u0142a to drugie.<\/p>\n<p>Warszawa, podziemia pod Dworcem Centralnym, klimatyczne zdj\u0119cia &#8211; wszystko to przez kr\u00f3tk\u0105 chwil\u0119 obiecywa\u0142o naprawd\u0119 ciekawy scenariusz. Niestety, \u201cDroga kolejowa\u201d ze scenariuszem RPG nie ma nic wsp\u00f3lnego. To kilka pobie\u017cnie opisanych lokacji, lu\u017ane notatki Mistrza Gry napr\u0119dce przygotowane przed sesj\u0105, kompletnie pozbawione jakiegokolwiek zarysu fabu\u0142y.<\/p>\n<p>Niby mamy gotowych bohater\u00f3w, jednak nie s\u0105 to postaci idealnie dopasowane do przygody, a do\u015b\u0107 przypadkowa zbieranina, bez wiarygodnej motywacji i celu, do kt\u00f3rego mo\u017cna by d\u0105\u017cy\u0107. Niby mamy ciekawe lokacje, opieraj\u0105ce si\u0119 na miejskich legendach stolicy, jednak w gruncie rzeczy to pusty sztafa\u017c, pozbawiony jakiekolwiek znaczenia. Niby mamy zarys fabu\u0142y, jednak ta gubi si\u0119 ju\u017c po pierwszej scenie, gdy nagle znik\u0105d wyskakuj\u0105 rosyjscy mafiozi, by zagna\u0107 BG w kozi r\u00f3g &#8211; a tym samym zaprosi\u0107 ich na wycieczk\u0119 krajoznawcz\u0105 rodem z tych, kt\u00f3re organizowane s\u0105 dla turyst\u00f3w w Korei P\u00f3\u0142nocnej. Mo\u017cna tylko patrze\u0107. Jakakolwiek interakcja z rzeczywisto\u015bci\u0105 jest zabroniona i z g\u00f3ry skazana na pora\u017ck\u0119.<\/p>\n<p>\u201cDroga kolejowa\u201d to dla mnie najwi\u0119ksze rozczarowanie tegorocznej edycji ze wzgl\u0119du na ogrom zmarnowanego potencja\u0142u.<\/p>\n<h2>Mateusz Wielgosz<\/h2>\n<p>&#8230;? Autorze, czy przes\u0142a\u0142e\u015b nam swoje notatki zamiast scenariusza? Szkoda. Macki w tunelach pod stolic\u0105 to \u015bwietny pomys\u0142. Lekka mieszanka mit\u00f3w cthulhu z legendami miejskimi &#8211; super. Tylko czemu musz\u0119 czyta\u0107 jakie\u015b chaotyczne strz\u0119pki pomys\u0142\u00f3w bez fabu\u0142y zamiast dowiedzie\u0107 si\u0119 na pocz\u0105tku o co w og\u00f3le chodzi? &#8222;Droga Kolejowa&#8221; nawet nie wygl\u0105da jak materia\u0142 do wykorzystania przez MG z RPGowej gazetki (co mo\u017cna powiedzie\u0107 o scenariuszu \u201cMagiczny Ikosaedr\u201d). Czymkolwiek mia\u0142 by\u0107 &#8211; nie zosta\u0142 uko\u0144czony.<\/p>\n<h2>Micha\u0142 Mochocki<\/h2>\n<p>Czy to jest scenariusz? Rzek\u0142bym, \u017ce to parodia scenariusza. I to nie scenariusz-parodia, w kt\u00f3ry mo\u017cna gra\u0107 dla uciechy, tylko jaka\u015b trolloparodystyczna wizja Cthulhu RPG. Gdyby to przyj\u0105\u0107 jako normalny tekst konkursowy, to bym rzek\u0142, \u017ce gameplay nazbyt oderwany od postaci i t\u0142a. T\u0142o \u015bwiata nakre\u015blone szczeg\u00f3\u0142owo i ciekawie, z klimatycznymi ilustracjami, zapowiada\u0142o si\u0119 na ciekawy setting. Ale rozgrywka to raptem par\u0119 pomieszcze\u0144 z przeciwnikami, z kt\u00f3rymi konfrontacji (stado Mi-Go) BG nie mieliby szans prze\u017cy\u0107. Potencjalnie ciekawe w\u0105tki, jak japo\u0144ski m\u00f3zg w s\u0142oiku czy wej\u015bcie do gabinetu partyjnego &#8211; nierozwini\u0119te. Jak na komedi\u0119, za ma\u0142o \u015bmieszne. Na horror nie do\u015b\u0107 straszne. \u015aledztwo &#8211; praktycznie \u017cadne. Na przygod\u00f3wk\u0119 &#8211; \u015brednie. Szkoda, bo pomys\u0142 na setting by\u0142 bardzo smakowity.<\/p>\n<h2>Micha\u0142 Smole\u0144<\/h2>\n<p>Zaskakuj\u0105co dobry scenariusz \u2014 w swojej kategorii \u017cart\u00f3w i kurioz\u00f3w, o\u017cywcza odmiana w stosunku do co bardziej napuszonych zg\u0142osze\u0144, no i najlepsza przygoda Quentina 2016 osadzona na Placu Defilad. Po wzgl\u0119dnie powa\u017cnym wst\u0119pie, przybli\u017caj\u0105cym lokacje, przygoda natychmiast puszcza si\u0119 por\u0119czy i wpycha bohater\u00f3w w ci\u0105g absurdalnych, skr\u00f3towo opisanych epizod\u00f3w w opanowanych przez MI-GO podziemiach. Gwo\u017adziem programu jest bez w\u0105tpienia inscenizacja hipsterskiej knajpy, w kt\u00f3rej kosmici trenuj\u0105 podszywanie si\u0119 pod zwyk\u0142ych Warszawiak\u00f3w. I cho\u0107 na upartego mo\u017cna by to wszystko poprowadzi\u0107, to Droga kolejowa pozostaje zaledwie szkicem \u017cartu, kt\u00f3ry, odpowiednio rozwini\u0119ty, m\u00f3g\u0142by sta\u0107 si\u0119 prawdziw\u0105 przygod\u0105 \u2014 jak sta\u0142o si\u0119 to z drug\u0105 wyra\u017anie humorystyczn\u0105 prac\u0105 nades\u0142an\u0105 na tegorocznego Quentina.<\/p>\n<h2>Jakub Osiejewski<\/h2>\n<p>Pierwsza przygoda do Meme of Cthulhu. Par\u0119 razy si\u0119 za\u015bmia\u0142em, my\u015bl\u0119 \u017ce m\u00f3g\u0142bym dobrze si\u0119 bawi\u0107 przy niej, a to najwa\u017cniejsze. Jest mimo wszystko chaotycznym zbiorem notatek &#8211; ale chyba jest najbli\u017csza za\u0142o\u017ceniu &#8222;je\u015bli scenariusz jest dobry mo\u017ce przyj\u015b\u0107 w formie sms-a&#8221;. Sam scenariusz zmie\u015bci\u0142by si\u0119 bez ilustracji chyba na czterech stronach, i niestety trudno b\u0119dzie budowa\u0107 jak\u0105\u015b sesj\u0119 na podstawie tego szkicu.<\/p>\n<p>To bezpretensjonalna weso\u0142a gonitwa wykorzystuj\u0105ca Mity i legendy miejskie (brak mi mo\u017cliwo\u015bci uruchomienia poci\u0105gu luxtorpedy i udania si\u0119 nim do Moskwy) do stworzenia atmosfery grozy, co bardzo mi si\u0119 podoba. Mniej mi si\u0119 podoba olewactwo autora, ale rozumiem za\u0142o\u017cenie &#8211; chcesz, b\u00f3j si\u0119, nie chcesz &#8211; miej bek\u0119 z hipster\u00f3w mi-go. Og\u00f3lnie, \u015bmieszne, czekam na wi\u0119cej.<\/p>\n<h2>Pawe\u0142 Jasi\u0144ski<\/h2>\n<p>To m\u00f3g\u0142 by\u0107 naprawd\u0119 \u015bwietny scenariusz do wsp\u00f3\u0142czesnego Cthulhu, oparty na legendach miejskich Warszawy i regularnie puszczaj\u0105cy oko do graczy. Ma kilka naprawd\u0119 uroczych pomys\u0142\u00f3w (knajpa z Mi-Go hipsterami &#8211; szanuj\u0119). Niestety w miar\u0119 lektury okazuje si\u0119, \u017ce jest to ko\u015blawo spisany szkic przygody, pomys\u0142 za kt\u00f3rym nie stoi \u017cadne mi\u0119so. W rezultacie w\u0142a\u015bciwie nie ma co ocenia\u0107, poza zbiorem lu\u017ano sklejonych, lekko humorystycznych pomys\u0142\u00f3w.<\/p>\n<h2>Mateusz Budziakowski<\/h2>\n<p>Oto pi\u0119kny przyk\u0142ad, jak maj\u0105c pomys\u0142 na scenariusz i gar\u015b\u0107 danych do wzbogacenia tego\u017c scenariusza, popisowo zar\u017cn\u0105\u0107 temat. Cthulhu na weso\u0142o? Podziemna Warszawa? Tunele, piwnice, hipsterzy, LuxTorpeda? Wchodz\u0119 w to! Niestety, poza kilkoma lokacjami autor nie proponuje nic wi\u0119cej. Chaotyczne przemieszczanie si\u0119 po kolejnych miejscach to troch\u0119 za ma\u0142o. Brakuje jakiego\u015b motywu przewodniego, Wielkiej Tajemnicy kt\u00f3r\u0105 bohaterowie b\u0119d\u0105 mogli odkry\u0107. Bez tego przys\u0142any tekst jest raczej brudnopisem i tak nale\u017cy go traktowa\u0107. Szkoda.<\/p>\n<h2>Marek Golonka<\/h2>\n<p>Niezwykle kr\u00f3tka przygoda o blu\u017anierczych nieeuklidesowych zagro\u017ceniach czaj\u0105cych si\u0119 wok\u00f3\u0142 Dworca Centralnego w Warszawie. Sam autor przyznaje, \u017ce jest pomy\u015blana jako humorystyczna, i faktycznie \u2013 stanowi ci\u0105g gag\u00f3w, w kt\u00f3rych elementy zwi\u0105zane z mitami Cthulhu \u0142\u0105cz\u0105 si\u0119 z warszawskimi \u017cartami i elementami folkloru miejskiego. Niestety poszczeg\u00f3lne sceny nie sk\u0142adaj\u0105 si\u0119 w \u017cadn\u0105 histori\u0119, a w ca\u0142ej przygodzie doliczy\u0107 si\u0119 mo\u017cna dos\u0142ownie jednego powa\u017cniejszego wyboru.<\/p>\n<p>Osobi\u015bcie podejrzewam celow\u0105 parodi\u0119 \u2013 zw\u0142aszcza, \u017ce, jakby dla podkre\u015blenia niepowagi przygody, jest ona poprzedzona bardzo fachowym i dobrze zilustrowanym wprowadzeniem o architekturze dworc\u00f3w w centrum Warszawy. Dzi\u0119ki temu kontrastowi tekst czyta si\u0119 nawet zabawnie (cho\u0107 razi ilo\u015b\u0107 b\u0142\u0119d\u00f3w j\u0119zykowych), ale nie s\u0105dz\u0119, by sesja na jego podstawie by\u0142a szczeg\u00f3lnie interesuj\u0105ca.<\/p>\n<h2>Aleksandra Mochocka<\/h2>\n<p>Cytat dnia: \u201ePozorne Graffiti na \u015bcianach to oczywi\u015bcie zapiski kultyst\u00f3w\u201d.<\/p>\n<p>Co\u015b \u015blicznego, co\u015b pi\u0119knego dla mnie. Starannie przygotowane materia\u0142y, drobiazgi, kt\u00f3re buduj\u0105 klimat. Klimat miasta. Nie jestem z Warszawy, bywam tam przelotem, na szybko, nie identyfikuj\u0119 si\u0119 z ni\u0105. A po tym scenariuszu chce mi si\u0119 to miasto zobaczy\u0107, przej\u015b\u0107, poczu\u0107. Nigdy ju\u017c zabijaj\u0105c czas przed przesiadk\u0105 nie spojrz\u0119 na Dworzec Centralny ze znudzon\u0105 oboj\u0119tno\u015bci\u0105. Autorowi\/ce uda\u0142o si\u0119 wci\u0105gn\u0105\u0107 mnie w inny \u015bwiat. Nie wiem jednak, jak mam ocenia\u0107 t\u0119 prac\u0119. Za du\u017co tu element\u00f3w statycznych, domkni\u0119tych, za\u0142atwionych za graczy. Mia\u0142am momentami (edit: przez ca\u0142y czas) wra\u017cenie, \u017ce czytam scenariusz do gry miejskiej \u2013 du\u017co, bardzo du\u017co o ruchu w przestrzeni miasta, o duchu miasta, ale hallo, czy jest tu fabu\u0142a? Czy b\u0119dzie z tego jaka\u015b opowie\u015b\u0107? Mieszane odczucia. Plus\/minus.<\/p>\n<h2>Artur Ganszyniec<\/h2>\n<p>&#8230;<\/p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Scenariusz Konkursowy: Droga kolejowa Kornel Misiejuk Mechanika: Skr\u00f3t do Cthulhu Setting: pulp horror Modyfikacje zasad: nie Liczba graczy: 1-6 Gotowe postacie: cz\u0119\u015bciowo, wst\u0119pne pomys\u0142y Liczba sesji: 1 Opis: Rzecz si\u0119 dzieje w Warszawie w roku 2016 w\u015br\u00f3d prawdziwych lokacji i ociera si\u0119 wiele legend miejskich. Postacie Graczy zostaj\u0105 wpl\u0105tane w survival horror zwi\u0105zany ze zwiedzaniem<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=2680\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":2667,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[41,87,47,40,39,38,37,61],"tags":[],"class_list":["post-2680","page","type-page","status-publish","hentry","category-1-gracz","category-max-1-sesja","category-1-sesja-plus","category-2-graczy","category-3-graczy","category-4-graczy","category-5-graczy","category-zew-cthulhu"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2680","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2680"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2680\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2667"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2680"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2680"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2680"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}