{"id":2689,"date":"2016-09-12T18:38:28","date_gmt":"2016-09-12T16:38:28","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=2689"},"modified":"2018-09-23T15:36:31","modified_gmt":"2018-09-23T13:36:31","slug":"czyste-raczki","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=2689","title":{"rendered":"Czyste r\u0105czki"},"content":{"rendered":"<h2>Scenariusz Konkursowy:<\/h2>\n<h4><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Czyste-R\u0105czki-poprawiona-1.pdf\"><em>Czyste r\u0105czki<\/em> Adrian 'Eldor&#8217; Skowro\u0144<\/a><\/h4>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>System:<\/strong> Zew Cthulhu<\/p>\n<p><strong>Miejsce akcji:<\/strong> miasteczko Assmouth<\/p>\n<p><strong>Modyfikacje zasad:<\/strong> brak<\/p>\n<p><strong>Liczba graczy:<\/strong> 2-6<\/p>\n<p><strong>Gotowe postacie:<\/strong> tak<\/p>\n<p><strong>Liczba sesji:<\/strong> 1<\/p>\n<p><strong>Opis (za wst\u0119pem do scenariusza):<\/strong><\/p>\n<blockquote><p>&#8222;Czyste R\u0105czki to do\u015b\u0107 specyficzny scenariusz. Z jednej strony jest pastiszem typowych sesji tym systemie; z drugiej \u2013 to uczciwie skonstruowana przygoda, kt\u00f3ra z pewno\u015bci\u0105 b\u0119dzie wyzwaniem dla Badaczy. Je\u017celi jednak bardzo powa\u017cnie podchodzisz do kt\u00f3rej\u015b z niniejszych rzeczy:<br \/>\n&#8211; lovecraftowski horror,<br \/>\n&#8211; RPG,<br \/>\n&#8211; telenowela &#8222;Klan&#8221;,<br \/>\nto prawdopodobnie nie jest dla ciebie.&#8221;<\/p><\/blockquote>\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h1>Komentarze Kapitu\u0142y:<\/h1>\n<h2>Tomasz Pud\u0142o<\/h2>\n<p>Chyba si\u0119 starzej\u0119, bo zacz\u0119\u0142y mnie \u015bmieszy\u0107 erpegowe heheszki i ten scenariusz mi si\u0119 podoba\u0142. By\u0107 mo\u017ce to te\u017c efekt tego, \u017ce scenariusze oparte na \u015bledztwie uwa\u017cam zasadniczo za \u015bmiertelnie nudne (id\u017a w punkt A, znajd\u017a wskaz\u00f3wk\u0119 1, kt\u00f3ra kieruje cie do punktu B), a tutaj w ka\u017cdej scenie mamy co\u015b anga\u017cuj\u0105cego lub zabawnego.<\/p>\n<p>Tekst przygotowano skrupulatnie &#8211; jest sporo ciekawych i interaktywnych handout\u00f3w, jest gierka w monety, s\u0105 \u015bmieszne zdj\u0119cia (portret Lovecrafta w pubie, Potw\u00f3r z Czarnej Laguny jako forfiter w \u015bwi\u0105tyni Dagona, itd.). Dzi\u0119ki temu gracze nie b\u0119d\u0105 si\u0119 nudzi\u0107. Jest te\u017c sporo dowcip\u00f3w na jeden u\u015bmiech, jak Gamma Blue, Assmouth (co to, film Kevina Smitha?).<\/p>\n<p>W zasadzie nie ma tu powa\u017cnych b\u0142\u0119d\u00f3w. Na chwil\u0119 przystan\u0105\u0142em tylko przy opisie Ezoterycznego Zakonu Dagona, kt\u00f3ry moim zdaniem powinien by\u0107 umieszczony po a nie przed Erotycznym Zamtuzem Dragona. Fina\u0142owa zagadka oparta o t\u0142umaczenie nazwiska te\u017c wydaje mi si\u0119 nieco zbyt zawik\u0142ana. Ale rekompensuj\u0105 to takie sceny jak ta na pi\u0119terku EZD. Albo zapiski demonologa.<\/p>\n<p>Og\u00f3lnie \u015bmieszny i udany tekst. Dobra robota.<\/p>\n<h2>Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h2>\n<p>Powiem tak BRAWO!!! Autorze, prosimy wi\u0119cej! Tu m\u00f3g\u0142bym sko\u0144czy\u0107 bo dawno ju\u017c \u017caden scenariusz nie sprawi\u0142 mi tyle rado\u015bci i w tak wielu miejscach nie \u015bmia\u0142em si\u0119 podczas lektury. Jako zdeklarowany mi\u0142o\u015bnik Mit\u00f3w znalaz\u0142em tu wszystko co potrzeba i jeszcze wi\u0119cej. Ten scenariusz jest jednym z lepszych komediohorror\u00f3w jakie czyta\u0142em, dodatkowo idealnie trafia w polskie klimaty i sztampowe wyobra\u017cenia lovecraftowskiej ameryki lat 20-tych.<\/p>\n<p>Nasi bohaterowie to tajni agenci, kt\u00f3rzy s\u0105 tak tajni, \u017ce a\u017c strach. Ich poszukiwania sprawcy morderstwa b\u0119d\u0105 obfitowa\u0107 w liczne okropie\u0144stwa i spadki poczytalno\u015bci. Wszystko jak trzeba w Zewie Cthulhu w warstwie fabu\u0142y. Za\u015b gracze najpewniej wi\u0119kszo\u015b\u0107 sesji b\u0119d\u0105 si\u0119 pod\u015bmiewa\u0107 z groteskowego klimatu, gdzie Rychu z Klanu to drobiazg.<\/p>\n<p>Autor stworzy\u0142 r\u00f3wnie\u017c jeden z najlepiej dopracowanych scenariuszy na naszym konkursie, gdzie s\u0105 wspaniale dobrane i przerobione zdj\u0119cia, pomoce dla graczy i jest nawet gazeta dla okultyst\u00f3w i kultyst\u00f3w, kt\u00f3ra jest pere\u0142k\u0105.<\/p>\n<p>M\u00f3j faworyt. Nie b\u0119d\u0119 tego ukrywa\u0142.<\/p>\n<h2>Dominika St\u0119pie\u0144<\/h2>\n<p>Gra\u0142abym. Prowadzi\u0142am. W tym scenariuszu wszystko jest na swoim miejscu, a do tego jest po prostu fajny. Tak\u0105 niewymuszon\u0105 fajno\u015bci\u0105.<\/p>\n<p>\u201cCzyste r\u0105czki\u201d to wy\u015bmienity tekst, do tego pi\u0119knie przygotowany z ogromn\u0105 dba\u0142o\u015bci\u0105 o szczeg\u00f3\u0142y. Scenariusz to raczej proste \u015bledztwo, opisane na zasadzie interaktywnych lokacji &#8211; przypuszczam, \u017ce gdyby ca\u0142o\u015b\u0107 potraktowana zosta\u0142a ze \u015bmierteln\u0105 powag\u0105 by\u0142by zaledwie solidn\u0105 przygod\u0105, jednak podany jako parodia Mit\u00f3w, naszpikowany sympatycznymi dowcipami i smaczkami fabularnymi staje si\u0119 po prostu \u015bwietny.<\/p>\n<p>Na pocz\u0105tek, mamy dru\u017cyn\u0119 agent\u00f3w organizacji Gamma Blue, kt\u00f3ra jest tak zakonspirowana, \u017ce gracze sami nie wiedz\u0105, kto jest kim, co z pewno\u015bci\u0105 doprowadzi do co najmniej kilku zabawnych sytuacji podczas sesji. Jednocze\u015bnie, bohaterowie s\u0105 odpowiednio dopasowani do przygody, opisani wed\u0142ug tego samego, zabawnego schematu.<\/p>\n<p>W scenariuszu roi si\u0119 od tego rodzaju zabawnych twist\u00f3w: mamy bardzo kulturalne ghule, proponuj\u0105ce bohaterom gr\u0119 w 13 monet, Ryszarda L., Assmouth i ca\u0142\u0105 mas\u0119 pi\u0119knych handout\u00f3w. Ogromnie podobaj\u0105 mi si\u0119 przygotowane przez autora przygody pomoce dla graczy &#8211; nie tylko bardzo staranne i pomagaj\u0105ce wczu\u0107 si\u0119 w klimat, ale zawieraj\u0105ce bardzo istotne z punktu widzenia fabu\u0142y informacje, kt\u00f3re w zasadzie s\u0105 niezb\u0119dne, aby przej\u015b\u0107 dalej. Przy ca\u0142ym tym \u015bmieszkowaniu, scenariusz nie jest wy\u0142\u0105cznie zbiorem mniej lub bardziej zabawnych gag\u00f3w, ale zupe\u0142nie grywaln\u0105 przygod\u0105. To jest to.<\/p>\n<p>W\u0142a\u015bciwie jedyne, co mam \u201cCzystym r\u0105czkom\u201d do zarzucenia to kolejno\u015b\u0107 opisywania poszczeg\u00f3lnych lokacji w tek\u015bcie: Erotyczny Zamtuz Dagona powinien znale\u017a\u0107 si\u0119 przed Ezoterycznym Zakonem. Oczywi\u015bcie, w toku lektury \u0142atwo mo\u017cna domy\u015bli\u0107 si\u0119 o co chodzi, ale proponowana przeze mnie kolejno\u015b\u0107 b\u0119dzie ja\u015bniejsza i bardziej przyjazna dla odbiorcy. Zastanowi\u0142abym si\u0119 r\u00f3wnie\u017c nad wspomnieniem Latarni jeszcze przed opisem sklepu Magiczne utensylia. Poza tymi drobnymi potkni\u0119ciami \u201cCzyste r\u0105czki\u201d to scenariusz na pi\u0105tk\u0119.<\/p>\n<h2>Mateusz Wielgosz<\/h2>\n<p>Ale\u017c to by\u0142o pyszne. &#8222;Czyste r\u0105czki&#8221; s\u0105 zabawne, ale nie b\u0142aznuj\u0105. Spisane na luzie, ale bez olewania szczeg\u00f3\u0142\u00f3w. Scenariusz zawiera wszystko co potrzebne &#8211; mapa, handouty, informacje co, kto i gdzie. Fabularnie mo\u017ce nie urywa\u0107 g\u0142owy, ale spos\u00f3b w jaki go przygotowano sprawia, \u017ce MG b\u0119dzie gotowy na dowolne pomys\u0142y graczy. Narz\u0119dzie idealne.<\/p>\n<p>Jeszcze raz podkre\u015bl\u0119 &#8211; podoba mi si\u0119, \u017ce cho\u0107 ca\u0142o\u015b\u0107 jest humorystyczna i lekko napisana, nie jest to wym\u00f3wka by serwowa\u0107 czytelnikowi i p\u00f3\u017aniej graczom jakie\u015b g\u0142upoty czy b\u0142azenady. Zamiast tego s\u0105 \u017carty z archetyp\u00f3w, schemat\u00f3w no i oczywi\u015bcie odwo\u0142a\u0144 do naszej popkultury. Humor nie jest wym\u00f3wk\u0105 dla niskiej jako\u015bci.<\/p>\n<p>Solidna robota. Brawo.<\/p>\n<h2>Micha\u0142 Mochocki<\/h2>\n<p>Rzadko si\u0119 zdarza scenariusz komediowy, kt\u00f3ry mnie przekonuje jako nadaj\u0105cy si\u0119 do grania. Ten jest chlubnym wyj\u0105tkiem. Uda\u0142o mu si\u0119 zbudowa\u0107 bardzo Lovecraftowski setting ma\u0142ego miasteczka, wraz z szeregiem archetypowych lokacji i wra\u017ceniem z\u017cytej spo\u0142eczno\u015bci lokalnej, \u0142\u0105cz\u0105c to z prze\u015bmiewczym podej\u015bciem do cthulhowych konwencji. Dowcip r\u00f3\u017cnych lot\u00f3w, czasem go nie kupuj\u0119, ale cz\u0119\u015bciej tak. Szczeg\u00f3lnie periodyk \u201cOculus Infernum\u201d przysporzy\u0142 mi uciechy. Wydaje mi si\u0119, \u017ce podczas sesji nie by\u0142oby problemem gra\u0107 na podw\u00f3jnych rejestrach: za\u015bmiewa\u0107 si\u0119 z heheszk\u00f3w, a zarazem czu\u0107 atmosfer\u0119 zagro\u017cenia i realizowa\u0107 procedury \u015bledcze.<\/p>\n<p>Od strony fabularnej i \u015bledczej nie ma tu wielkiego wyzwania, zw\u0142aszcza \u017ce niejedn\u0105 lokacj\u0119 nale\u017cy \u201cprzej\u015b\u0107\u201d w \u015bci\u015ble okre\u015blony spos\u00f3b, najpierw zdobywaj\u0105c informacje lub narz\u0119dzie dost\u0119pu w jakiej\u015b innej. W normalnym scenariuszu zgani\u0142bym to za zbytni schematyzm. W scenariuszu parodiuj\u0105cym schematy jest to na miejscu. Natomiast BN-i mog\u0105 dostarczy\u0107 wi\u0119cej pola do interakcji, gdy\u017c cz\u0119sto maj\u0105 i wiedz\u0119 i umiej\u0119tno\u015bci mog\u0105ce pom\u00f3c BG. My\u015bl\u0119 tu o takich postaciach, jak policjant i mag-sklepikarz. Warto do nich wraca\u0107, warto z nimi rozmawia\u0107, mo\u017cna si\u0119 pobawi\u0107 ich (nie)stereotypowo\u015bci\u0105. Poza tym, atrakcyjno\u015bci przydaj\u0105 temu scenariuszowi dodatki, kt\u00f3re autor pieczo\u0142owicie przygotowa\u0142 jako hand-outy. Dobre opracowanie graficzne i koncepcyjne to zaleta, kt\u00f3r\u0105 warto podkre\u015bli\u0107. Ale tutaj hand-outy s\u0142u\u017c\u0105 nie tylko dekoracji czy \u201cklimaceniu\u201d, bywa, \u017ce zawieraj\u0105 informacje przydatne w grze i wymagaj\u0105 uwa\u017cnej lektury. Na uwag\u0119 zas\u0142uguje te\u017c minigra w 13 monet: dodatkowy \u201csmaczek\u201d bawi\u0105cy graczy i zarazem \u015bmieszna mechanika zdobywania informacji. M\u00f3j faworyt tegorocznej edycji.<\/p>\n<h2>Micha\u0142 Smole\u0144<\/h2>\n<p>Jeden z dw\u00f3ch najsolidniejszych tekst\u00f3w tej edycji \u2014 a zarazem praca wyra\u017anie humorystyczna. I cho\u0107 nie wszystkie \u017carty (zar\u00f3wno na poziomie fabu\u0142y, jak i tekstu) uwa\u017cam za trafione, to trzeba przyzna\u0107, \u017ce Czyste r\u0105czki s\u0105 autentycznie \u015bmiesznym pastiszem klasycznego scenariusza do Zewu Cthulhu, kt\u00f3ry mo\u017ce jednak zaanga\u017cowa\u0107 bohater\u00f3w. Fabu\u0142a rozpisana jest na wysoce interaktywne lokacje, kt\u00f3re dru\u017cyna odwiedzi\u0107 mo\u017ce podczas \u015bledztwa. Ka\u017cde z nich zawiera odpowiedni\u0105 dawk\u0119 humoru, klimatu i akcji: gracze nie powinni si\u0119 nudzi\u0107. Na wp\u00f3\u0142 absurdalna zagadka wcale nie jest oczywista i Czyste r\u0105czki radz\u0105 sobie tak\u017ce jako \u015bledztwo: doceni\u0107 nale\u017cy na przyk\u0142ad uwzgl\u0119dnienie r\u00f3\u017cnych sposob\u00f3w uzyskania danej informacji (dziwi tylko zamieniona kolejno\u015b\u0107 niekt\u00f3rych lokacji). Przygody z pogranicza \u015bledztwa i horroru cz\u0119sto okazuj\u0105 si\u0119 frustruj\u0105ce \u2014 wszelkie informacje s\u0105 niezwykle trudne do zdobycia, przeciwnicy nadnaturalnie umocowani, sprytni i zdolni, niby m\u0119cz\u0105cy z\u0142y sen, w kt\u00f3rym nie mo\u017cna nic osi\u0105gn\u0105\u0107. W odr\u00f3\u017cnieniu od tego, Czyste r\u0105czki \u015bmia\u0142o pozwalaj\u0105 bohaterom do\u015bwiadczy\u0107 r\u00f3\u017cnych element\u00f3w konwencji \u2014 w lu\u017aniejszym wydaniu, kt\u00f3rego zal\u0105\u017cki znajdziemy zreszt\u0105 przecie\u017c zar\u00f3wno w podr\u0119cznikach do ZC, jak i u samego Lovecrafta. Przygoda nie przeci\u0105ga si\u0119 ponad miar\u0119 i ko\u0144czy we w miar\u0119 satysfakcjonuj\u0105cy, cho\u0107 od pewnego momentu przewidywalny, spos\u00f3b.<\/p>\n<p>Atutem pracy s\u0105 te\u017c liczne i niezwykle dopracowane handouty, kt\u00f3re \u015bwietnie pasuj\u0105 do zabawowej wariacji na temat ZC. Niekt\u00f3re z nich s\u0105 jednak zbyt przepe\u0142nione tekstem (czy gracze maj\u0105 sp\u0119dzi\u0107 dwadzie\u015bcia minut, podaj\u0105c sobie gazet\u0119?). Na przysz\u0142o\u015b\u0107 zwr\u00f3ci\u0142bym te\u017c uwag\u0119 na czcionki: tego typu dokumenty, drukowane w domowych realiach, mog\u0105 dodatkowo traci\u0107 na czytelno\u015bci, a nawet z ekranu niekt\u00f3re fragmenty czyta\u0142o si\u0119 z wysi\u0142kiem. To jednak szczeg\u00f3\u0142y.<\/p>\n<p>Kolejny plus to sylwetki bohater\u00f3w: prosty i \u017cartobliwy twist (wszyscy s\u0105 zakonspirowanymi agentami) to strza\u0142 w dziesi\u0105tk\u0119, a dzi\u0119ki postaciom mo\u017cna zacz\u0105\u0107 gr\u0119 z marszu.<\/p>\n<p>Pomijaj\u0105c okazjonalne kiksy w postaci mniej trafionych \u017cart\u00f3w (to ju\u017c bardzo indywidualna kwestia), Czyste r\u0105czki to tekst pozbawiony wi\u0119kszych wad, zarazem zabawny i dopracowany, \u015bwie\u017cy i gotowy do rozegrania. Brawa.<\/p>\n<h2>Jakub Osiejewski<\/h2>\n<p>No wi\u0119c musz\u0119 si\u0119 przyzna\u0107, \u017ce tekst ten mnie nie rozbawi\u0142. Wychodzi, \u017ce jestem smutasem tej edycji, albo po prostu nie rozumiem, z czego ta dzisiejsza rozwydrzona m\u0142odzie\u017c dzi\u015b \u015bmieszkuje. Gratulacje, Autorze, sprawi\u0142e\u015b, \u017ce poczu\u0142em si\u0119 smutnym zgredem &#8211; a takie osi\u0105gni\u0119cie zas\u0142uguje albo na ochrzan albo na wyr\u00f3\u017cnienie.<\/p>\n<p>Powa\u017cnie jednak nie \u0142api\u0119 dowcip\u00f3w, niekt\u00f3re (&#8222;Assmouth&#8221;) s\u0105 dla mnie zdecydowanie zbyt przyci\u0119\u017ckie, wywo\u0142uj\u0105c niechciane skojarzenia z obrzydliwymi og\u00f3rkami z jednej przyg\u00f3d sprzed paru lat. Owszem, par\u0119 razy si\u0119 za\u015bmia\u0142em, na przyk\u0142ad szyfr ukryty w biustonoszu, Erotyczny Zamtuz Dragona czy scena z ghulami-d\u017centelmenami s\u0105 ca\u0142kiem zabawna, ale humor wydaje mi si\u0119 nieco wymuszony na si\u0142\u0119. Pomimo nieco \u017cenuj\u0105cych dowcip\u00f3w, \u015bledztwo wydaje si\u0119 grywalne, a kto\u015b nie b\u0119d\u0105cy zgredem teoretyczne m\u00f3g\u0142by si\u0119 przy tym nie\u017ale bawi\u0107 (s\u0142ysza\u0142em o czym\u015b takim jak poczucie humoru, ale nigdy nie pr\u00f3bowa\u0142em).<\/p>\n<p>Cieszy te\u017c spora liczba handout\u00f3w, niekt\u00f3re chyba parodiuj\u0105ce Mi\u0142oszowy styl jeszcze w zesz\u0142ym tysi\u0105cleciu publikowany w Magii i Mieczu, a pomys\u0142 z ka\u017cd\u0105 postaci\u0105 b\u0119d\u0105c\u0105 tajnym agentem bawi. Sesja to RPGowy samograj, my\u015bl\u0119 \u017ce gracze b\u0119d\u0105 si\u0119 dobrze bawi\u0107, znawcy Lovecrafta zachichocz\u0105. Tak mo\u017cna napisa\u0107 scenariusz komediowy \u2013 to parodia, kt\u00f3ra funkcjonuje od pocz\u0105tku do ko\u0144ca.<\/p>\n<h2>Pawe\u0142 Jasi\u0144ski<\/h2>\n<p>M\u00f3j zdecydowany faworyt tegorocznej edycji konkursu &#8211; praca bardzo konsekwentnie zrealizowana, od pomys\u0142u, przez tre\u015b\u0107, form\u0119 i opraw\u0119 graficzn\u0105. Napisany w lekki i przyst\u0119pny spos\u00f3b pastisz Zewu Cthulhu, kt\u00f3ry pomimo swej humorystycznej natury jest jednocze\u015bnie fajn\u0105 przygod\u0105, obfituj\u0105c\u0105 w ciekawe wyzwania i zagadki. Autor umiej\u0119tnie balansuje na granicy przesady, przekraczaj\u0105c j\u0105 wtedy, gdy faktycznie s\u0142u\u017cy to dobremu \u017cartowi. Poza humorem, jest tu oczywi\u015bcie masa mi\u0119sa &#8211; sensowna zagadka do rozwi\u0105zania, fajnie opisany, interaktywny setting, liczne okazje do utraty poczytalno\u015bci, bohaterowie z zabawnym twistem (ka\u017cdy jest tajnym agentem &#8211; problem w tym, \u017ce agenci nie wiedz\u0105 o sobie nawzajem) masa handout\u00f3w (w tym fajne \u0142amig\u0142\u00f3wki), umiej\u0119tnie wykorzystanie mechaniki ZC, a nawet rewelacyjna mini-gra w trzyna\u015bcie monet (umiej\u0119tnie wpleciona w przygod\u0119). Naprawd\u0119 nie ma si\u0119 tu do czego przyczepi\u0107 &#8211; scenariusz jest oczywi\u015bcie sztampowy i operuje na kliszach, ale taki jest po prostu zamys\u0142 tej pracy.<\/p>\n<h2>Mateusz Budziakowski<\/h2>\n<p>Wy\u015bmienity tekst. Przede wszystkim uwag\u0119 zwraca j\u0119zyk, lekki, dowcipny &#8211; uwielbiam takie poczucie humoru i stwierdzam \u017ce Autor jest osob\u0105 z kt\u00f3r\u0105 mo\u017cna napi\u0107 si\u0119 piwa (lub pi\u0119ciu). Przekle\u0144stwa, wstawiane w czasem niespodziewanych miejscach, podkr\u0119caj\u0105 wymow\u0119 tekstu, ale go nie przykrywaj\u0105. Nie jest \u0142atwo przygotowa\u0107 co\u015b komediowego, ale tutaj mamy pi\u0119kny przyk\u0142ad \u017ce &#8222;si\u0119 da&#8221;.<\/p>\n<p>Scenariusz bawi si\u0119 konwencj\u0105 Zewu i wyciska j\u0105 jak cytryn\u0119. Mity Cthulhu na weso\u0142o? A\u017c prosi si\u0119 o por\u00f3wnanie z tegoroczn\u0105 &#8222;Drog\u0105 Kolejow\u0105&#8221;, kt\u00f3ra jednak nie podo\u0142a\u0142a za\u0142o\u017ceniom. A &#8222;Czyste r\u0105czki&#8221;? Barwni, komiksowi NPCe, intryguj\u0105ce pomys\u0142y jak np. prawdziwe to\u017csamo\u015bci BG, gra w 13 monet, pok\u00f3j z martw\u0105 dziwk\u0105 czy te\u017c czaj\u0105cy si\u0119 w mroku Ryszard L.. Tekst jest materia\u0142em na naprawd\u0119 fajerwerkow\u0105 sesj\u0119.<\/p>\n<p>Mocn\u0105 stron\u0105 pracy s\u0105 handouty, bardzo dopracowane i daj\u0105ce du\u017co frajdy(z pewno\u015bci\u0105 najlepsze w tej edycji Quentina). Kawa\u0142 dobrej roboty!<\/p>\n<h2>Marek Golonka<\/h2>\n<p>Czyste R\u0105czki to scenariusz bardzo lekki i to w dw\u00f3ch znaczeniach \u2013 po pierwsze zabawny, a po drugie szybko i sprawnie nios\u0105cy bohater\u00f3w od wyzwania do wyzwania. Struktura proponowanego w nim \u015bledztwa jest w gruncie rzeczy do\u015b\u0107 prosta, gracze nie musz\u0105 si\u0119 szczeg\u00f3lnie wysila\u0107, by odkry\u0107 kolejne wskaz\u00f3wki, ale to dobrze pasuje do lekkiego klimatu przygody i oparcia jej na dopracowanych rekwizytach: pod\u0105\u017canie za tak zilustrowan\u0105 intryg\u0105 mo\u017ce by\u0107 naprawd\u0119 przyjemne.<\/p>\n<p>W jednym wa\u017cnym miejscu ta pretekstowo\u015b\u0107 wydaje mi si\u0119 jednak zbyt daleko posuni\u0119ta \u2013 oto postaci spotykaj\u0105 g\u0142\u00f3wnego przeciwnika nie raz i nie dwa, ale s\u0105 w stanie go z\u0142apa\u0107 dopiero, gdy zdob\u0119d\u0105 tytu\u0142owe przedmioty. Rozumiem, \u017ce s\u0142u\u017cy to dramaturgii sesji i stopniowaniu napi\u0119cia, a w lekkiej konwencji takie za\u0142o\u017cenie \u0142atwiej wybaczy\u0107, ale obawiam si\u0119, \u017ce dla niekt\u00f3rych grup wyda si\u0119 to frustruj\u0105ce. S\u0105dz\u0119, \u017ce \u0142atwo mo\u017cna by rozwi\u0105za\u0107 t\u0119 kwesti\u0119 inaczej, chocia\u017cby czyni\u0105c z r\u0105czek element niezb\u0119dny do trwa\u0142ego zniszczenia antagonisty.<\/p>\n<p>Humor i j\u0119zyk przygody nie zawsze do mnie trafia\u0142y \u2013 nie uwa\u017cam za szczeg\u00f3lnie zabawn\u0105 nazwy Assmouth czy konsekwentnego nazywania prostytutek \u201ekurwami\u201d \u2013 ale sprawdzaj\u0105 si\u0119 one dobrze tam, gdzie wykpiwaj\u0105 i parodiuj\u0105 konwencj\u0119 horroru lovecraftowskiego. Zw\u0142aszcza, \u017ce w tym scenariuszu sprawy plugawe i nieeuklidesowe okazuj\u0105 si\u0119 by\u0107 w\u0105tkami pobocznymi, a g\u0142\u00f3wne zagro\u017cenie pochodzi z du\u017co bardziej klasycznych form horroru. Przedwieczni jako strachy s\u0105 mocno wyeksploatowani, a autor(ka) scenariusza w pe\u0142ni korzysta z tego faktu, by zabawi\u0107 graczy i czytelnik\u00f3w.<\/p>\n<p>Sam komizm to za ma\u0142o, by obroni\u0107 scenariusz, ale na szcz\u0119\u015bcie Czyste R\u0105czki broni\u0105 si\u0119 nie tylko komizmem. Jest on jednym z element\u00f3w wartkiej, szybkiej narracji \u2013 obok oparcia jej na czytelnych rekwizytach i fabu\u0142y prostej, ale jednak b\u0119d\u0105cej wyzwaniem i zostawiaj\u0105cej graczom du\u017ce pole do popisu. Ten tekst nie jest mo\u017ce fabularnym arcydzie\u0142em, ale stanowi scenariusz bardzo przyjemny i solidny, a w dodatku jego humor, co rzadkie, raczej utwardza t\u0119 solidno\u015b\u0107, ni\u017c j\u0105 podmywa.<\/p>\n<h2>Aleksandra Mochocka<\/h2>\n<p>Cytat dnia: \u201eD\u0142ugo\u015b\u0107 sesji to ok. 3+X h, gdzie X jest liczb\u0105 bior\u0105cych w niej udzia\u0142 Badaczy. Pomn\u00f3\u017c X przez 2, je\u015bli s\u0105 wyj\u0105tkowo durni.\u201d<\/p>\n<p>Niby humorystyczne Cthulhu to nic osza\u0142amiaj\u0105co odkrywczego, a jednak ten scenariusz uj\u0105\u0142 mnie za serce. Wykonaniem, postaciami, \u015bwiatem ogl\u0105danym z mocno przymru\u017conym oczkiem. Bardzo, ale to bardzo podoba mi si\u0119, \u017ce jest kompletny, do natychmiastowego wykorzystania na sesji: propsy? Proszz bardzo, tylko drukowa\u0107 i wycina\u0107; postacie BN-\u00f3w? Proszz, jak malowanie! Doceniam te\u017c wartki j\u0119zyk, w niewielkim tylko stopniu skalany niedoskona\u0142o\u015bciami. Humor osi\u0105gni\u0119to tu pos\u0142uguj\u0105c si\u0119 nawi\u0105zaniami na tyle subtelnymi, na tyle inteligentnie \u017congluj\u0105c konwencjami, \u017ce nie czuj\u0119 si\u0119 na si\u0142\u0119 przymuszania do rechotu, a sama wybucham szczerym \u015bmiechem (ulotka rekolekcyjna\u2026). Scenariusz grywalny, z miejscem na decyzje graczy, przyst\u0119pny, nieg\u0142upi. Autor\/ka ostrzega, \u017ce nie dla ludzi, traktuj\u0105cych Mity zbyt serio \u2013 a ja powiem, \u017ce w\u0142a\u015bnie dla nich. Kto zna dobrze Mity, b\u0119dzie si\u0119 tu doskonale bawi\u0142. Jak dla mnie tekst ocieraj\u0105cy si\u0119 (co do koncepcji, poziomem wykonania) o Violence Costikyana. Mocne s\u0142owa? Ale czemu w\u0142a\u015bciwie nie?<\/p>\n<h2>Artur Ganszyniec<\/h2>\n<p>&#8230;<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Scenariusz Konkursowy: Czyste r\u0105czki Adrian 'Eldor&#8217; Skowro\u0144 &nbsp; System: Zew Cthulhu Miejsce akcji: miasteczko Assmouth Modyfikacje zasad: brak Liczba graczy: 2-6 Gotowe postacie: tak Liczba sesji: 1 Opis (za wst\u0119pem do scenariusza): &#8222;Czyste R\u0105czki to do\u015b\u0107 specyficzny scenariusz. Z jednej strony jest pastiszem typowych sesji tym systemie; z drugiej \u2013 to uczciwie skonstruowana przygoda, kt\u00f3ra<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=2689\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":2667,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[87,47,40,39,38,37,59,61],"tags":[],"class_list":["post-2689","page","type-page","status-publish","hentry","category-max-1-sesja","category-1-sesja-plus","category-2-graczy","category-3-graczy","category-4-graczy","category-5-graczy","category-finalisci","category-zew-cthulhu"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2689","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2689"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2689\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2667"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2689"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2689"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2689"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}