{"id":2698,"date":"2016-09-12T18:40:51","date_gmt":"2016-09-12T16:40:51","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=2698"},"modified":"2018-09-23T15:37:05","modified_gmt":"2018-09-23T13:37:05","slug":"swiat-ktory-przestal-istniec","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=2698","title":{"rendered":"\u015awiat, kt\u00f3ry przesta\u0142 istnie\u0107"},"content":{"rendered":"<h2>Scenariusz Konkursowy:<\/h2>\n<h4><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/\u015awiat-kt\u00f3ry-przesta\u0142-istnie\u0107_autorzy.pdf\"><em>\u015awiat, kt\u00f3ry przesta\u0142 istnie\u0107<\/em> Marcin \u201eIndoctrine\u201d Lewicki<\/a><\/h4>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>System:<\/strong> autorski<\/p>\n<p><strong>Miejsce akcji:<\/strong> Warszawa, Pa\u0142ac Kultury i Nauki, 1983 rok<\/p>\n<p><strong>Liczba graczy:<\/strong> 4<\/p>\n<p><strong>Gotowe postacie:<\/strong> tak<\/p>\n<p><strong>Liczba sesji:<\/strong> 1<\/p>\n<p><strong>Opis:<\/strong><\/p>\n<p>Postacie znajduj\u0105 si\u0119 na 16. pi\u0119trze PKiN, gdy nagle rozpoczyna si\u0119 koniec \u015bwiata. Ruszaj\u0105 w d\u00f3\u0142, ale gdy tam dotr\u0105, nie b\u0119d\u0105 ju\u017c tym samym, czym byli na pocz\u0105tku w\u0119dr\u00f3wki.<\/p>\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h1>Komentarze Kapitu\u0142y:<\/h1>\n<h2>Tomasz Pud\u0142o<\/h2>\n<p>My\u015bla\u0142em, \u017ce zwyczaj spisywania scenariusza jako opowiadania zagin\u0105\u0142 w Narodzie, ale niestety! Kontratakuje.<\/p>\n<p>Scenariusz do gry fabularnej to tekst u\u017cytkowy. Z przerobieniem opowiadanka na scenariusz jest mn\u00f3stwo roboty i musi to by\u0107 naprawd\u0119 szczeg\u00f3lny tekst, \u017ceby si\u0119 to op\u0142aca\u0142o. W tym wypadku tak nie jest.<\/p>\n<p>Opowiadanie przeci\u0105ga BG przez kolejne pomieszczenia, w kt\u00f3rych dziej\u0105 si\u0119 rzeczy dziwaczne. Wraz z up\u0142ywem czasu BG przemieniaj\u0105 si\u0119, ale w\u0142a\u015bciwie nie wiadomo po co.<\/p>\n<p>Nie ma to wszystko jasnego celu (zreszt\u0105 taki by\u0142 zamys\u0142 &#8211; moim zdaniem chybiony). Z niezrozumia\u0142ego powodu bohaterowie maj\u0105 wchodzi\u0107 po kolei do pokoj\u00f3w na ka\u017cdym pi\u0119trze, a nie lec\u0105 po schodach do samego do\u0142u. Ostatecznie ca\u0142o\u015b\u0107 jest jak przeja\u017cd\u017cka po miasteczku strach\u00f3w &#8211; czasem co\u015b huknie, ale og\u00f3lnie na nic nie ma si\u0119 wp\u0142ywu.<\/p>\n<p>Plusik za zdj\u0119cie Kafki. Pasuje jak ula\u0142.<\/p>\n<h2>Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h2>\n<p>Znowu kto\u015b napisa\u0142 opowiadanie i potem postara\u0142 si\u0119 zrobi\u0107 z tego scenariusz na nasz konkurs. Tylko, \u017ce opowiadanie jest bez pointy, postacie si\u0119 snuj\u0105, ale wszystko jest niezwyk\u0142e, oniryczne i szalone. To dobre na prolog, gdzie akcja dotyczy \u201eco by\u0142o dalej\u201d lub materia\u0142 na wstawki buduj\u0105ce \u015bwiat, ale nie nadaje si\u0119 na scenariusz. Ca\u0142a rola graczy opiera si\u0119 na obserwacji i odrobinie improwizacji gdy dostaj\u0105 kolejn\u0105 kartk\u0119 \u201eco si\u0119 zmienia w ich g\u0142owie, ciele, \u015bwiecie itd\u201d. Maj\u0105 przypisane postacie, kt\u00f3re tak naprawd\u0119 nie zostawiaj\u0105 polo do popisu. Nawet na dramie by\u0142yby to mocno nakre\u015blone BN z odg\u00f3rnie narzucon\u0105 instrukcj\u0105 dzia\u0142ania. Mog\u0105 reagowa\u0107, ale tylko nie wypadaj\u0105c z roli, a tok fabu\u0142y toczy si\u0119 sam, bez ich wp\u0142ywu.<\/p>\n<p>Zawiod\u0142em si\u0119 na ca\u0142ej linii, bo oczekiwa\u0142em z ka\u017cd\u0105 czytan\u0105 stron\u0105, \u017ce b\u0119dzie start scenariusza i propozycja fabu\u0142y do grania, a nie do odegrania. Quentina nie b\u0119dzie, ale jak autor rozpisze lepiej to opowiadania i da jak\u0105\u015b konkluzj\u0119 fabu\u0142y to mo\u017ce gdzie\u015b wydrukuj\u0105.<\/p>\n<h2>Dominika St\u0119pie\u0144<\/h2>\n<p>Trudno uwierzy\u0107, aby na podstawie &#8222;\u015awiata, kt\u00f3ry przesta\u0142 istnie\u0107&#8221; da\u0142o si\u0119 poprowadzi\u0107 sesj\u0119 RPG. Praca bardziej ni\u017c scenariusz przypomina opowiadanie, \u017ce wszystkimi wi\u0105\u017c\u0105cy mu si\u0119 z tym dla graczy konsekwencjami &#8211; ich bohaterowie przechodz\u0105c przez kolejne pi\u0119tra Pa\u0142acu Kultury i Nauki poddawani s\u0105 przemianie, kt\u00f3r\u0105 uczestnicy sesji maj\u0105 obserwowa\u0107. Ca\u0142kowicie biernie. &#8222;\u015awiat, kt\u00f3ry przesta\u0142 istnie\u0107&#8221; to w najlepszym wypadku okazja, by na do\u015bwiadczy\u0107 z bliska spektaklu jednego aktora. W najgorszym eksperyment literacki. Zdaje si\u0119 jednak najmniej wsp\u00f3lnego mie\u0107 z przygod\u0105 RPG ni\u017c mo\u017cna by tego oczekiwa\u0107 po quentinowej pracy.<\/p>\n<h2>Mateusz Wielgosz<\/h2>\n<p>Przegapi\u0142em scenariusz. Sens te\u017c mi umkn\u0105\u0142. S\u0105 bohaterowie. Maj\u0105 ulega\u0107 pewnym przemianom. Przemiany zachodz\u0105 w trakcie scen kt\u00f3re Mistrz Gry b\u0119dzie graczom opisywa\u0142. Szkoda tylko, \u017ce gracze nie maj\u0105 nic do roboty.<\/p>\n<p>W skr\u00f3cie &#8211; zamiast scenariusza RPG dostali\u015bmy bardzo artystyczny, ambitny monodram.<\/p>\n<h2>Micha\u0142 Mochocki<\/h2>\n<p>Trudno o lepszy przyk\u0142ad quentinowskiego problemu z tekstami Literackimi przez du\u017ce \u201cL\u201d. Takimi, w kt\u00f3rych decyzyjno\u015b\u0107 graczy nie istnieje, bo wszystkim rz\u0105dzi autorska wizja opowie\u015bci. Gracze nie maj\u0105 tu zagra\u0107 scenariusza, tylko odegra\u0107 role w szeregu wyre\u017cyserowanych scen. Tym gorzej, \u017ce jak pisze autor: \u201cSami gracze jak i otoczenie podlegaj\u0105 zmianom, kt\u00f3rych natura nie wynika z \u017cadnego planu ani te\u017c nie stoi za nimi sp\u00f3jny logicznie sens.\u201d Nie do\u015b\u0107, \u017ce ca\u0142a przygoda od pocz\u0105tku do ko\u0144ca polega na pokazywaniu scen, w wi\u0119kszo\u015bci bez pola dzia\u0142ania dla graczy &#8211; to jeszcze nie ma za tym planu ani sensu\u2026<\/p>\n<h2>Micha\u0142 Smole\u0144<\/h2>\n<p>Raczej kiepskie opowiadanie w klimacie onirycznego horroru ni\u017c scenariusz RPG. Trudno napisa\u0107 co\u015b wi\u0119cej: dopiero po du\u017cym nak\u0142adzie pracy da\u0142oby si\u0119 to w og\u00f3le poprowadzi\u0107.<\/p>\n<h2>Jakub Osiejewski<\/h2>\n<p>Naj\u0142atwiej by by\u0142o odpowiedzie\u0107 \u017ce to nie jest scenariusz RPG, wi\u0119c nie musz\u0119 go ocenia\u0107. To opowiadanie, kt\u00f3re prowadz\u0105cy ma odczyta\u0107 czw\u00f3rce swoich przyjaci\u00f3\u0142, kt\u00f3rzy maj\u0105 na nie odpowiednio reagowa\u0107 &#8211; tekst nie opisuje jednak co stanie si\u0119 po innych reakcjach, w zamian jednak oferuj\u0105c dialogi postaci graczy.<\/p>\n<p>Przedstawione postaci to czw\u00f3rka niby mrocznych tajemniczych istot, tylko za choler\u0119 nie rozumiem dlaczego i po co, ale tekst w og\u00f3le mnie przerasta.<\/p>\n<p>Sama &#8222;fabu\u0142a&#8221; jest onirycznym splotem kompletnie losowych wydarze\u0144 (wilko\u0142aki, szkielety graj\u0105ce w pokera, harpie, szatanowcy, komunizm), nie maj\u0105cych absolutnie \u017cadnego sensu. Ten tekst to dwadzie\u015bcia kilka stron czystego be\u0142kotu, kt\u00f3rego jedyn\u0105 cech\u0105 pozytywn\u0105 jest playlista nostalgicznych hit\u00f3w gatunku nazwanego przeze mnie &#8222;\u017cena-rockiem&#8221;. Zamiast czyta\u0107, pos\u0142uchajcie lepiej Urszuli.<\/p>\n<h2>Pawe\u0142 Jasi\u0144ski<\/h2>\n<p>Quentin to konkurs na najlepszy scenariusz do gry fabularnej, a nie na najlepsze opowiadanie. W zwi\u0105zku z powy\u017cszym uwa\u017cam, \u017ce \u201c\u015awiat, kt\u00f3ry przesta\u0142 istnie\u0107\u201d powinien zosta\u0107 zdyskwalifikowany i nie podlega\u0107 ocenie w tegorocznej edycji konkursu.<\/p>\n<h2>Mateusz Budziakowski<\/h2>\n<p>Tekst nie jest scenariuszem RPG, a pr\u00f3b\u0105 opowiadania. Jako nie spe\u0142niaj\u0105cy definicji nie mo\u017ce by\u0107 analizowany w ramach konkursu &#8222;Quentin&#8221;.<\/p>\n<h2>Marek Golonka<\/h2>\n<p>Oniryczna przygoda, w kt\u00f3rej zst\u0119powanie na coraz ni\u017csze pi\u0119tra Pa\u0142acu Kultury i Nauki jest powi\u0105zane zar\u00f3wno z post\u0119puj\u0105cym rozpadem \u015bwiata, jak i bardzo powa\u017cnymi przemianami postaci graczy. Taki pomys\u0142 m\u00f3g\u0142by zaowocowa\u0107 ciekawym scenariuszem, ale \u015awiat, kt\u00f3ry przesta\u0142 istnie\u0107 niestety trudno w og\u00f3le nazwa\u0107 scenariuszem \u2013 to raczej zapis konkretnego przebiegu tej przygody. Raz czy dwa autor wprost stwierdza, \u017ce gracze zareagowali na to czy owo w jaki\u015b spos\u00f3b, a poza tym po prostu opisuje kolejne sceny jak opowiadanie: pokazuje nie tylko wydarzenia, ale tak\u017ce reakcje bohater\u00f3w na nie, a nawet konkretne ich wypowiedzi.<\/p>\n<p>Na pocz\u0105tku scenariusza wita nas informacja, \u017ce to tylko przyk\u0142adowy jego przebieg i prowadz\u0105cy nie mo\u017ce narzuca\u0107 graczom konkretnych zachowa\u0144 \u2013 to bardzo trafna uwaga, ale b\u0119d\u0105c jej \u015bwiadomym autor powinien jasno zaznaczy\u0107, co jest w danej scenie elementem \u015bwiata, a co reakcj\u0105 postaci. w obecnym kszta\u0142cie \u015awiata\u2026 nie wiadomo, jakie wyzwania w\u0142a\u015bciwie oferuj\u0105 kolejne sceny, gdy\u017c scenariusz zbyt szybko \u2013 czasami wr\u0119cz od razu \u2013 przechodzi do opisu tego, jak z dan\u0105 scen\u0105 poradzi\u0142a sobie konkretna dru\u017cyna. Czy to jedyne wyj\u015bcie? Jak gracze maj\u0105 na nie wpa\u015b\u0107? Te pytania pozostaj\u0105 bez odpowiedzi.<\/p>\n<p>Moim zdaniem warto te\u017c zastanowi\u0107 si\u0119 nad estetyk\u0105 przygody. Polskie piosenki proponowane jako podk\u0142ad do sesji sugeruj\u0105 surrealizm, oniryzm i zadum\u0119 nad \u015bwiatem, tymczasem znakomita wi\u0119kszo\u015b\u0107 wyzwa\u0144 i zdziwie\u0144 opiera si\u0119 na brutalno\u015bci i makabrze. By\u0107 mo\u017ce to w\u0142a\u015bnie kontrast, na jakim zale\u017ca\u0142o tw\u00f3rcy, ale mam wra\u017cenie, \u017ce \u0142agodniejszy nastr\u00f3j piosenek zwyczajnie nie wytrzyma zestawienia z brutalno\u015bci\u0105 scenariusza.<\/p>\n<h2>Aleksandra Mochocka<\/h2>\n<p>Cytat dnia: Zdj\u0119cie Kafki jako miniaturka postaci<\/p>\n<p>Nie jest to grywalny scenariusz. Jest to ciekawy tekst literacki, zaprawiony odrobin\u0105 multimedialno\u015bci, ale nie scenariusz.<\/p>\n<h2>Artur Ganszyniec<\/h2>\n<p>&#8230;<\/p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Scenariusz Konkursowy: \u015awiat, kt\u00f3ry przesta\u0142 istnie\u0107 Marcin \u201eIndoctrine\u201d Lewicki &nbsp; System: autorski Miejsce akcji: Warszawa, Pa\u0142ac Kultury i Nauki, 1983 rok Liczba graczy: 4 Gotowe postacie: tak Liczba sesji: 1 Opis: Postacie znajduj\u0105 si\u0119 na 16. pi\u0119trze PKiN, gdy nagle rozpoczyna si\u0119 koniec \u015bwiata. Ruszaj\u0105 w d\u00f3\u0142, ale gdy tam dotr\u0105, nie b\u0119d\u0105 ju\u017c tym<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=2698\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":2667,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[87,47,38,54],"tags":[],"class_list":["post-2698","page","type-page","status-publish","hentry","category-max-1-sesja","category-1-sesja-plus","category-4-graczy","category-inne"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2698","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2698"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2698\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2667"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2698"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2698"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2698"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}