{"id":2925,"date":"2017-06-05T10:55:51","date_gmt":"2017-06-05T08:55:51","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=2925"},"modified":"2024-04-02T17:45:32","modified_gmt":"2024-04-02T15:45:32","slug":"marek-golonka","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=2925","title":{"rendered":"Marek Golonka"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/marek_golonka.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-medium wp-image-2625 alignright\" src=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/marek_golonka-300x237.jpg\" alt=\"marek_golonka\" width=\"300\" height=\"237\" srcset=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/marek_golonka-300x237.jpg 300w, https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/marek_golonka-1024x808.jpg 1024w, https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/marek_golonka.jpg 1392w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Obecnie jestem doktorantem\u00a0w Instytucie Kultury Polskiej na Uniwersytecie Warszawskim. W nauce zajmuj\u0119 si\u0119 przede wszystkim teatrem, przedstawianiem przesz\u0142o\u015bci w kulturze popularnej oraz zmianami, jakie zachodz\u0105 w ludziach za spraw\u0105 studi\u00f3w.<\/p>\n<p>Moja przygoda z grami fabularnymi zacz\u0119\u0142a si\u0119 w 2005 roku, r\u00f3wnocze\u015bnie od dw\u00f3ch klasycznych system\u00f3w \u2013 drugiej edycji <em>Warhammera<\/em> oraz trzeciej <em>Dungeons &amp; Dragons<\/em>. Cz\u0119\u015bciej by\u0142em prowadz\u0105cym, ni\u017c graczem, i do\u015b\u0107 wcze\u015bnie zacz\u0105\u0142em spisywa\u0107 oraz publikowa\u0107 rozmaite materia\u0142y do sesji: Bohater\u00f3w Niezale\u017cnych, potwory, przedmioty\u2026 W mi\u0119dzyczasie pozna\u0142em wiele innych system\u00f3w, zacz\u0105\u0142em je\u017adzi\u0107 na konwenty i blogowa\u0107 \u2013 najpierw na Polterze, teraz na Planach i Plotkach.<\/p>\n<p>Pisanie scenariuszy d\u0142ugo mnie przera\u017ca\u0142o. Potrzebowa\u0142em kilka lat grania i prowadzenia, \u017ceby poczu\u0107 si\u0119 na pewniej i zabra\u0107 si\u0119 za t\u0119 cz\u0119\u015b\u0107 erpegowego rzemios\u0142a. Od tego czasu chyba zrobi\u0142em si\u0119 w tym ca\u0142kiem dobry \u2013 zdoby\u0142em wyr\u00f3\u017cnienia w kilku edycjach Quentina i wygra\u0142em ubieg\u0142oroczn\u0105, a kilka moich scenariuszy zosta\u0142o wydanych przez Fajne RPG i Avalon Game Company. Wci\u0105\u017c jednak uwa\u017cam, \u017ce teksty, na podstawie kt\u00f3rych inni maj\u0105 prowadzi\u0107 sesje to skomplikowana sprawa. Dlatego uwa\u017cam za akt odwagi ju\u017c samo to, \u017ce kto\u015b odwa\u017cy si\u0119 wys\u0142a\u0107 sw\u00f3j spisany scenariusz na konkurs.<\/p>\n<p>A oto kilka rad, kt\u00f3re mog\u0105 u\u0142atwi\u0107 zadanie spisania takiego tekstu. Mo\u017cecie jednocze\u015bnie potraktowa\u0107 je jako wskaz\u00f3wk\u0119, co doceni\u0119 w lekturze konkursowych prac.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Po pierwsze: zastan\u00f3w si\u0119, o czym ma by\u0107 scenariusz.<\/strong><\/p>\n<p>Dobry scenariusz powinien by\u0107 sp\u00f3jny i nadawa\u0107 si\u0119 do rozegrania na jego podstawie dobrej sesji. Wa\u017cne jest wi\u0119c, by\u015b wiedzia\u0142(a), jakie maj\u0105 by\u0107 najwa\u017cniejsze elementy Twojej przygody i co ma sprawi\u0107, \u017ce zapadnie graczom w pami\u0119\u0107. Potem, projektuj\u0105c i pisz\u0105c tekst pami\u0119taj o tych za\u0142o\u017ceniach i skup na tych elementach tekstu, kt\u00f3re pozwol\u0105 je spe\u0142ni\u0107. Gdy my\u015blisz o nim pod k\u0105tem Quentina warto oczywi\u015bcie, by w jaki\u015b spos\u00f3b si\u0119 wyr\u00f3\u017cnia\u0142 \u2013 by\u0142 zar\u00f3wno pomys\u0142owy, jak i pieczo\u0142owicie dopracowany.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Po drugie: pami\u0119taj o graczach.<\/strong><\/p>\n<p>Scenariusz to przepis na sesj\u0119. W sesji chodzi o to, by wszyscy jej uczestnicy bawili si\u0119 dobrze \u2013 i prowadz\u0105cy, i gracze. Dobry scenariusz powinien nie tylko opowiada\u0107 ciekaw\u0105 histori\u0119, ale te\u017c dba\u0107 o to, by ka\u017cdy z graj\u0105cych mia\u0142 przy stole co\u015b do powiedzenia. Wa\u017cnym elementem wszelkich gier jest sprawczo\u015b\u0107, zdolno\u015b\u0107 gracza do wp\u0142ywania na \u015bwiat gry \u2013 warto o tym pami\u0119ta\u0107, by nie napisa\u0107 przygody, kt\u00f3ra b\u0119dzie opowiada\u0142a ciekaw\u0105 fabu\u0142\u0119 w niezbyt ciekawy spos\u00f3b. Pytanie si\u0119 siebie \u201ea co w tej scenie mog\u0105 zrobi\u0107 gracze\u201d i dbanie o to, by dla ka\u017cdej sceny mie\u0107 dobr\u0105 odpowied\u017a jest skutecznym sposobem na to, by stworzy\u0107 wci\u0105gaj\u0105cy scenariusz pozwalaj\u0105cy rozegra\u0107 \u015bwietn\u0105 sesj\u0119 i zaj\u015b\u0107 daleko w Quentinie.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Po trzecie: opisz za\u0142o\u017cenia przygody<\/strong><\/p>\n<p>Scenariusz konkursowy powinien by\u0107 w jaki\u015b spos\u00f3b niezwyk\u0142y i wyr\u00f3\u017cniaj\u0105cy si\u0119, ale nie znaczy to, \u017ce mo\u017ce by\u0107 niejasny. Na pocz\u0105tku swojego tekstu warto jasno powiedzie\u0107, co to za scenariusz, jakich postaci wymaga i co b\u0119dzie najwa\u017cniejsze w sesji na jego podstawie. Nie tylko u\u0142atwi to odbi\u00f3r scenariusza, ale te\u017c sprawi, \u017ce sam(a) b\u0119dziesz si\u0119 w nim lepiej orientowa\u0107 \u2013 spisawszy za\u0142o\u017cenia przygody mo\u017cna je sobie w ka\u017cdej chwili od\u015bwie\u017cy\u0107.<\/p>\n<p>To, \u017ce masz pami\u0119ta\u0107 o graczach i dba\u0107 o ich dobr\u0105 zabaw\u0119 nie znaczy, \u017ce ka\u017cdy scenariusz musi by\u0107 dla wszystkich \u2013 nie kr\u0119puj si\u0119 s\u0142a\u0107 na Quentina tekst\u00f3w, kt\u00f3re s\u0105 skierowane do konkretnej grupy odbiorc\u00f3w: fan\u00f3w konkretnego typu fabu\u0142y lub postaci albo mi\u0142o\u015bnik\u00f3w Twojego ulubionego systemu. Je\u015bli jednak wiesz, \u017ce Twoja przygoda b\u0119dzie interesuj\u0105ca dla konkretnej grupy ludzi zaznacz to jasno w jej opisie. I znowu: nie tylko sprawi to, \u017ce Tw\u00f3j scenariusz b\u0119dzie bardziej komunikatywny, ale tak\u017ce u\u0142atwi Ci pami\u0119tanie, co po i dla kogo go piszesz.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Po czwarte: zadbaj o form\u0119<\/strong><\/p>\n<p>Scenariusz nie musi by\u0107 pi\u0119knie zilustrowany i profesjonalnie z\u0142o\u017cony, ale powinien by\u0107 czytelny oraz estetyczny. W przejrzystym tek\u015bcie \u0142atwiej odnajd\u0105 si\u0119 i jurorzy, i Ty sam(a), gdy b\u0119dziesz do niego wraca\u0107 po jakim\u015b czasie \u2013 na przyk\u0142ad na sesji. Warto pomy\u015ble\u0107 o wprowadzaniu jakich\u015b rozwi\u0105za\u0144 porz\u0105dkuj\u0105cych scenariusz, na przyk\u0142ad umieszczaniu na pocz\u0105tku ka\u017cdej sceny jej streszczenia lub wyliczenia najwa\u017cniejszych BN\u00f3w, kt\u00f3rzy bior\u0105 w niej udzia\u0142.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Obecnie jestem doktorantem\u00a0w Instytucie Kultury Polskiej na Uniwersytecie Warszawskim. W nauce zajmuj\u0119 si\u0119 przede wszystkim teatrem, przedstawianiem przesz\u0142o\u015bci w kulturze popularnej oraz zmianami, jakie zachodz\u0105 w ludziach za spraw\u0105 studi\u00f3w. Moja przygoda z grami fabularnymi zacz\u0119\u0142a si\u0119 w 2005 roku, r\u00f3wnocze\u015bnie od dw\u00f3ch klasycznych system\u00f3w \u2013 drugiej edycji Warhammera oraz trzeciej Dungeons &amp; Dragons. Cz\u0119\u015bciej<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=2925\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":50,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[],"class_list":["post-2925","page","type-page","status-publish","hentry","category-kapitula"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2925","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2925"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2925\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6292,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/2925\/revisions\/6292"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/50"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2925"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2925"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2925"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}