{"id":3792,"date":"2018-09-10T10:49:28","date_gmt":"2018-09-10T08:49:28","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=3792"},"modified":"2021-08-22T21:12:26","modified_gmt":"2021-08-22T19:12:26","slug":"hotel-arkona","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=3792","title":{"rendered":"Hotel Arkona"},"content":{"rendered":"<h2>Zwyci\u0119zca:<\/h2>\n<h4><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/Hotel-Arkona.pdf\">Hotel Arkona<em> Katarzyna Krai\u0144ska<\/em><\/a><\/h4>\n<p><strong>System:<\/strong> nowy \u015awiat Mroku\/dowolna<\/p>\n<p><strong>Setting:\u00a0<\/strong>wsp\u00f3\u0142czesna Rosja<\/p>\n<p><strong>Gotowa mechanika:<\/strong> tak<\/p>\n<p><strong>Modyfikacje zasad:<\/strong> tak, uproszczona mechanika<\/p>\n<p><strong>Ilo\u015b\u0107 graczy:<\/strong> 4<\/p>\n<p><strong>Gotowe postacie:<\/strong> tak<\/p>\n<p><strong>Ilo\u015b\u0107 sesji:<\/strong> 1-2<\/p>\n<p><strong>Dodatki:<\/strong> brak<\/p>\n<blockquote><p><strong>Opis:<\/strong> Rok temu czw\u00f3rka detektyw\u00f3w z tajnej rosyjskiej organizacji \u0142owieckiej prze\u017cy\u0142a spotkanie z wampirem. Mimo pi\u0119tna, kt\u00f3re potyczka odcisn\u0119\u0142a na dru\u017cynie, jej cz\u0142onkowie wci\u0105\u017c pracuj\u0105 i trzymaj\u0105 si\u0119 razem. Ich najnowsza misja rozegra si\u0119 w \u015brodku dziewiczych las\u00f3w Komi: bohaterowie musz\u0105 zbada\u0107, co lub kto stoi za tajemniczymi zagini\u0119ciami w luksusowym, odci\u0119tym od \u015bwiata hotelu Arkona.<\/p><\/blockquote>\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h3>Pawe\u0142 Bogdaszewski<\/h3>\n<p>Pierwsze wra\u017cenie<\/p>\n<p>Scenariusz w WoDzie \u015bmiertelnikami w Rosji. Brzmi na \u0142atwe do zepsucia. Posiada jednak spis tre\u015bci, sensowne streszczenie i nawet udan\u0105 ilustracj\u0119. Troch\u0119 si\u0119 boj\u0119, ale jestem dobrej my\u015bli.<\/p>\n<p>Skojarzenie: Nocna stra\u017c Doktora Who<\/p>\n<p>Zalety<\/p>\n<ul>\n<li>\u015awiat przedstawiony to nasz \u00a0\u00a0\u00a0 prawdziwy \u015bwiat z ba\u015bniowymi elementami. W dodatku lekko w klimatach rosyjskich. To wybuchowe po\u0142\u0105czenie realizowane jest \u00a0\u00a0\u00a0 wyj\u0105tkowo sprawnie i poparte nienachalnie mechanik\u0105.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Lokacje opisane s\u0105 plastycznym j\u0119zykiem, zwi\u0119\u017ale ale od razu pozwalaj\u0105 sobie zwizualizowa\u0107 \u015bwiat przedstawiony. Dobra robota, naprawd\u0119 \u015bwietna.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Opcja &#8222;gotowych bohater\u00f3w&#8221; \u00a0\u00a0\u00a0 ma swoje miejsce w przygotowanych scenariuszach i w tym miejscu sprawdza si\u0119 niemal (patrz wady) doskonale.<\/li>\n<\/ul>\n<p>W\u0105tpliwo\u015bci<\/p>\n<ul>\n<li>Klamka ubrudzona czerwonym p\u0142ynem \u2013 krew od farby odr\u00f3\u017cni na pierwszy rzut oka ka\u017cdy kto kilka razy mia\u0142 do czynienia z krwi\u0105, a BG to przecie\u017c zakapiory maj\u0105ce na koncie wampiry czy wilko\u0142aki. Nie potrzebuj\u0105 mikroskopu do takich b\u0142ahostek. Ale to w sumie drobnostka, raczej wi\u0119kszo\u015b\u0107 odbiorc\u00f3w scenariusza nie b\u0119dzie mia\u0142o z tym problemu.<\/li>\n<li>Kiedy zaczyna\u0142em czyta\u0107 ten tekst, mia\u0142em w\u0105tpliwo\u015bci w stylu &#8222;w\u0105tek jest do\u015b\u0107 \u00a0\u00a0\u00a0 abstrakcyjny i jak niby BG mieli rozumie\u0107 dany fakt na podstawie wewn\u0119trznej logiki \u015bwiata&#8221;. Szybko okaza\u0142o si\u0119 jednak \u017ce autor sprawnie rozwi\u0105zuje takie problemy. Jednym z takich plot point\u00f3w jest u\u017cycie granatu kt\u00f3ry rani tylko istoty \u00a0\u00a0\u00a0 nadprzyrodzone, potem okazuje si\u0119 \u017ce BG maj\u0105 taki granat w ekwipunki. Znaj\u0105c RPGi skoro go maj\u0105, b\u0119d\u0105 zastanawia\u0107 si\u0119 jak go u\u017cy\u0107 i jakie mo\u017ce mie\u0107 efekty uboczne \u2013 tym samym \u0142atwo \u00a0\u00a0\u00a0 zrozumiej\u0105 wcze\u015bniejsze u\u017cycie. Sprytne. Niestety nie zawsze tak jest, kiedy prowadzi\u0142em ten scenariusz (tak bardzo mi si\u0119 spodoba\u0142) gracze co prawda bawili si\u0119 dobrze, ale narzekali na do\u015b\u0107 niezrozumia\u0142\u0105 logik\u0119 wydarze\u0144, kt\u00f3rej praktycznie nie mieli szans si\u0119 domy\u015bli\u0107. Sam w\u0105tek g\u0142\u00f3wny chwalili, jednak wida\u0107 by\u0142o \u017ce brakowa\u0142o im szansy zrozumienia \u201co co chodzi\u201d<\/li>\n<li>Uwaga mojego gracza z kt\u00f3r\u0105 w sumie si\u0119 zgadzam, z drugiej strony to pisanie innego scenariusza: \u201co ile fajniej by\u0142oby gdyby\u015bmy mieli od pocz\u0105tku dost\u0119p do dw\u00f3ch rzeczywisto\u015bci i mogli budowa\u0107 wiedz\u0119 o intrydze przechodz\u0105c pomi\u0119dzy wersjami hotelu przez creepy korytarz\u201d<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wady<\/p>\n<p>ALE to nadal \u015bwietny scenariusz, punktuje wszystko co mi si\u0119 w nim podoba, poniewa\u017c gdyby nie to by\u0142by moim pewnym faworytem nie tylko na fina\u0142, ale na zwyci\u0119stwo. Tak, jest jednym z faworyt\u00f3w.<\/p>\n<ul>\n<li>Kilka z element\u00f3w scenariusza &#8222;triggeruje&#8221; si\u0119 po zaliczeniu kolejnych etap\u00f3w. A to BN wreszcie si\u0119 wygada, a to drzwi si\u0119 same otworz\u0105 je\u015bli gracze \u00a0\u00a0\u00a0 nie zrobi\u0105 tego i tamtego. Ok, rozumiem, to nie zbrodnia i ka\u017cdy z nas tak czasem robi, jednak troch\u0119 spycha to BG do roli os\u00f3b kt\u00f3re musz\u0105 odznacza\u0107 jedynie kolejne akcje li\u015bcie.<\/li>\n<li>\u017bywia kt\u00f3r\u0105 pozwala sobie na wiele bo BG mog\u0105 zapomnie\u0107&#8230; mog\u0105? Do\u015b\u0107 nierozwa\u017cna \u017bywia. Rozumiem \u017ce to wskaz\u00f3wka, ale niestety s\u0142abo pasuj\u0105 do bystrego Bna.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Ca\u0142y w\u0105tek zmy\u0142ki \u2013 wampira wyra\u017anie odstaje od reszty scenariusza, cho\u0107 nie jest fatalny. Teatralne zachowania obs\u0142ugi, farba i wszystko inne daje tak ewidentny znak &#8222;zmy\u0142ka to jest, na pewno&#8221; \u017ce w sumie nie jest \u017cadnym wyzwaniem. A przecie\u017c nawet je\u015bli pozb\u0119d\u0105 si\u0119 wampira (w sumie dlaczego mieliby tego nie zrobi\u0107, mimo \u00a0\u00a0\u00a0 \u201cniewinno\u015bci\u201d. Przecie\u017c s\u0105 rosyjskimi Van Helsingami) to przygoda b\u0119dzie si\u0119 toczy\u0107 dalej. Rozumiem \u017ce mo\u017ce by\u0107 to narz\u0119dzie by chroni\u0107 graczy przed marnowaniem czasu na ten temat, w takim wypadku po co go wprowadza\u0107. Oczywi\u015bcie, \u015brednio rozgarni\u0119ty MG mo\u017ce bezstratnie naprawi\u0107 to w chwil\u0119 (utrudniaj\u0105c wskaz\u00f3wki), ale jednak oceniamy &#8222;stan taki jaki jest&#8221; a nie co mo\u017ce zrobi\u0107 z tym MG. Kiedy poprowadzi\u0142em Hotel zrobi\u0142em z wampira jeszcze bardziej nie\u015bwiadom\u0105 ofiar\u0119 hotelu, by doda\u0107 mu nieoczywisto\u015bci. Bg i tak go zabili.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Gracze podzieleni s\u0105 postaciami na tych ZA i tych PRZECIW. Ko\u0144cowy wyb\u00f3r niby istnieje, ale gdyby uda\u0142o si\u0119 BG ustawi\u0107 w bardziej ambiwalentnych pozycjach przygoda wiele by zyska\u0142a.<\/li>\n<li>Z tej racji \u017ce wyja\u015bnienia w\u0105tk\u00f3w znajduj\u0105 si\u0119 gdzie\u015b pod koniec scenariusza a samego w\u0105tku trudno si\u0119 domy\u015ble\u0107, gracze budowa\u0107 b\u0119d\u0105 dziesi\u0105tki potencjalnych odpowiedzi kt\u00f3re i tak oka\u017c\u0105 si\u0119 b\u0142\u0119dne. Ma to sw\u00f3j urok, ale te\u017c zabiera sporo frajdy. Je\u015bli prowadzi\u0142by Arkon\u0119 jeszcze raz, da\u0142 bym BG wiedz\u0119 o Dolach na samym pocz\u0105tku.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Opinia<\/p>\n<p>Hotel Arkona to \u015bwietny scenariusz, lekko pogorszony przez tendencj\u0119 autora do tworzenia fabu\u0142y graczo-odpornej. Gdyby wyzby\u0107 si\u0119 tej maniery i lekko przemiesza\u0107 motywacj\u0119 bohater\u00f3w, by\u0142by bliski idea\u0142owi. W takiej formie, to mocny finalista (kiedy to pisze nie wiem oczywi\u015bcie czy trafi\u0142 do fina\u0142u a mo\u017ce nawet wygra\u0142. Nie jestem te\u017c wieszczk\u0105, ale jako\u015b\u0107 m\u00f3wi sama za siebie).<\/p>\n<p>Inne scenariusze z tej edycji na kt\u00f3ry autor powinien spojrze\u0107; Ciemne Chmury (liniowo\u015b\u0107 ale z wi\u0119ksz\u0105 wolno\u015bci\u0105 graczy)<\/p>\n<h3>Witold Krawczyk<\/h3>\n<p>Bohaterowie prowadz\u0105cy nadnaturalne \u015bledztwo s\u0105 zamkni\u0119ci wewn\u0105trz hotelu, po kt\u00f3rym rozsiane s\u0105 zagadki, poszlaki i bohaterowie niezale\u017cni. Akcje urozmaic\u0105 retrospekcje i niezale\u017cne od miejsca pobytu postaci interakcje z tajemniczym poltergeistem. Wi\u0119c w zasadzie jest to nieliniowy <i>dungeon crawl<\/i> ze spotkaniami losowymi. To imponuj\u0105ce w przygodzie skupionej na w\u0105tkach osobistych postaci i na wywo\u0142ywaniu emocji.<\/p>\n<p>Zagadki s\u0105 do\u015b\u0107 \u0142atwe, a do kluczowych scen przygody prowadzi kilka \u015bcie\u017cek. \u015aledztwo nigdy nie powinno stan\u0105\u0107 w miejscu. Ca\u0142o\u015b\u0107 kojarzy mi si\u0119 (bardzo pozytywnie) z komputerowymi przygod\u00f3wkami. Ca\u0142\u0105 przygod\u0119 mo\u017cna przej\u015b\u0107 bez jednej walki, a i tak stawki s\u0105 olbrzymie, a emocje si\u0119gn\u0105 zenitu. Je\u015bli chodzi o pisanie scenariuszy to wy\u017csza szko\u0142a jazdy.<\/p>\n<p>Tekst przygody (sk\u0105din\u0105d, napisanej \u015bwietnym j\u0119zykiem) zawiera du\u017co szczeg\u00f3\u0142\u00f3w \u2013 wa\u017cnych, pomagaj\u0105cych MG i buduj\u0105cych klimat. Przez to powstaje efekt uboczny \u2013 Mistrz Gry b\u0119dzie musia\u0142 cz\u0119sto zagl\u0105da\u0107 do scenariusza, by\u0107 mo\u017ce b\u0119dzie te\u017c musia\u0142 popodkre\u015bla\u0107 co wa\u017cniejsze fragmenty. Informacje dotycz\u0105ce mechaniki s\u0105 podane w bardzo pasuj\u0105cy mi spos\u00f3b. Bohaterowie maj\u0105 rozpisane statystyki, uproszczone zasady WoDa spokojnie wystarcz\u0105 do jednostrza\u0142u, a od tego s\u0105 fabularne opisy poziom\u00f3w trudno\u015bci w podr\u0119czniku, \u017ceby MG m\u00f3g\u0142 wymy\u015bli\u0107 je na poczekaniu bez sprawdzania ich w scenariuszu.<\/p>\n<p>Bohaterowie graczy s\u0105 wyrazi\u015bci i prawdziwi, maj\u0105 swoje marzenia i trapi\u0105ce ich problemy. Nie da si\u0119 ich nie lubi\u0107. Wyrazisty i prawdziwy jest te\u017c g\u0142\u00f3wny bohater niezale\u017cny przygody, Anton. Sceny retrospekcji s\u0105 nastawione na maksymalne wyeksponowanie osobowo\u015bci postaci. Bohaterowie b\u0119d\u0105 dobrze znali Antona, gdy w finale b\u0119d\u0105 decydowali o jego i swoim losie. To b\u0119dzie decyzja o najwy\u017cszej stawce.<\/p>\n<p>Pozostali bohaterowie niezale\u017cni maj\u0105 mniej z\u0142o\u017con\u0105 psychologi\u0119, ale wywo\u0142uj\u0105 emocje i dzia\u0142aj\u0105 na wyobra\u017ani\u0119. Inni go\u015bcie hotelu s\u0105 ludzcy, impertynenccy i zaj\u0119ci swoimi sprawami. Zaczarowana obs\u0142uga hotelowa jest zaniepokojona, tajemnicza i przekonuj\u0105co udaje prawdziwych ludzi. Postacie z ba\u015bni s\u0105 dziwne i niecodzienne: poruszaj\u0105cy si\u0119 w zwolnionym tempie kryszta\u0142owy pos\u0105g, brzegini o uszach jak p\u0142etwy, g\u0142upawy wodnik, stary b\u00f3g, stoj\u0105cy okrakiem po dw\u00f3ch stronach p\u0119kaj\u0105cej rzeczywisto\u015bci.<\/p>\n<p>\u201eHotel Arkona\u201d jest pe\u0142en ba\u015bniowego klimatu, kt\u00f3rego powinno przybywa\u0107 w miar\u0119 post\u0119pu sesji. R\u00f3wnocze\u015bnie raz za razem pojawiaj\u0105 si\u0119 w nim niepokoj\u0105ce, wieloznaczne wskaz\u00f3wki, sugeruj\u0105ce bohaterom, \u017ce co\u015b jest nie tak. Ostatecznie rzeczywisto\u015b\u0107, w kt\u00f3rej istniej\u0105 bohaterowie, zniknie i zostanie zapomniana. Bohaterowie nie maj\u0105 ucieczki. Musz\u0105 zmierzy\u0107 si\u0119 z tym, \u017ce przemin\u0105 i zadecydowa\u0107, jaki \u015bwiat przyjdzie po nich. To pi\u0119kna, smutna i dramatyczna historia i jeden z moich dw\u00f3ch, obok \u201eDobrze, Szybko, Tanio\u201d, faworyt\u00f3w tej edycji.<\/p>\n<h3>Tomasz Pud\u0142o<\/h3>\n<p>Szczerze m\u00f3wi\u0105c podczas lektury tego tekstu pomy\u015bla\u0142em sobie &#8211; o, modelowy scenariusz quentinowy. Pregenerowane postacie, jednostrza\u0142, zbieramy informacje, odkrywamy tajemnic\u0119, potem jeden wa\u017cny wyb\u00f3r na ko\u0144cu. I to nie jest zarzut, a raczej pochwa\u0142a &#8211; to w\u0142a\u015bnie znamy i lubimy. Wiele rzeczy mo\u017ce si\u0119 tu podoba\u0107 &#8211; setting, bohaterowie, r\u00f3wnoleg\u0142e rzeczywisto\u015bci, antagonista, z lekka oniryczna, ale ostatecznie pe\u0142na sensu atmosfera tytu\u0142owej lokacji. Ja dodam jednak od siebie kilka uwag krytycznych.<\/p>\n<p>Zacznijmy od drobiazgu &#8211; moim zdaniem nawet przy nak\u0142adaj\u0105cych si\u0119 rzeczywisto\u015bciach obs\u0142uga nie ma prawa pope\u0142ni\u0107 pomy\u0142ki, m\u00f3wi\u0105c, \u017ce do hotelu przyby\u0142a pi\u0105tka postaci. Ostatecznie w obecnej wersji Antona zast\u0119puje po prostu Kiry\u0142, a liczba g\u0142\u00f3w si\u0119 zgadza. Nie wiem zatem sk\u0105d ta pi\u0105tka.<\/p>\n<p>Po jednej scenie otwarcia to fajny pomys\u0142, ale mo\u017ce nawet lepiej by\u0142oby te sceny po\u0142\u0105czy\u0107, \u017ceby BG grali parami? Tutaj jest tak &#8211; grasz jedn\u0105 scen\u0119, a potem czekasz 3 &#8211; to nie jest optymalny wariant, chyba, \u017ce te sceny trwaj\u0105 minutk\u0119, a tu, co\u015b mi si\u0119 wydaje, tak nie b\u0119dzie. Dobra jest uwaga, \u017ceby scen\u0119 walki z wilko\u0142akiem rozegra\u0107 narracyjnie (i da\u0107 graczom improwizowa\u0107 szczeg\u00f3\u0142y &#8211; tak!), ale ju\u017c ta, \u017ce jak kto\u015b chce, to mo\u017ce to rozgrywa\u0107 w pe\u0142ni mechanicznie &#8211; moim zdaniem b\u0119dzie szkodliwa dla flow sesji. Stawianie na szali czyjej\u015b ci\u0105\u017cy te\u017c wydaje mi si\u0119 \u015bliskim tematem &#8211; spodziewam si\u0119 ostrej sieczki w finale takiego scenariusza.<\/p>\n<p>W\u0105tek z wampirem moim zdaniem powinien mie\u0107 jeszcze jedn\u0105 scen\u0119 po drodze. Nie obrazi\u0142bym si\u0119 te\u017c za uwag\u0119, \u017ce wampira mo\u017cna u\u017cy\u0107 jako sojusnika w walce z Perep\u0142utem (i \u201cpopsu\u0107\u201d w ten spos\u00f3b przygod\u0119, ale nie szkodzi :P). Ostatecznie jednak oba proponowane zako\u0144czenia s\u0105 ciekawe i na pewno BG b\u0119d\u0105 o nie walczy\u0107.<\/p>\n<p>Ostatecznie jest to scenariusz, w kt\u00f3ry moim zdaniem przyjemnie by si\u0119 gra\u0142o i przyjemnie prowadzi\u0142o. Organizacja tekstu te\u017c jest dobra, a ona zgubi\u0142a ju\u017c niejedn\u0105 quentinow\u0105 prac\u0119. Dobra robota!<\/p>\n<h3>Jakub Osiejewski<\/h3>\n<p>Jedn\u0105 z najfajniejszych rzeczy w byciu jurorem Quentina jest mo\u017cliwo\u015b\u0107 obcowania z przygodami takimi jak ta. Mityczne dark urban fantasy w odci\u0119tym od \u015bwiata rosyjskim hotelu dla bogaczy&#8230; ze \u015bwietnym zwrotem fabularnym.<\/p>\n<p>Mog\u0119 kadzi\u0107 na jej temat d\u0142ugo &#8211; jest \u015bwietnym, funkcjonalnym one-shotem, kt\u00f3ry zapewni dobrej dru\u017cynie sporo zabawy. Polega w du\u017cej mierze na odgrywaniu postaci i na konfliktach wewn\u0105trzdru\u017cynowych, co nie jest zawsze super pomys\u0142em, ale uczciwie o tym uprzedza. Autorka w bardzo dobry spos\u00f3b, poprzez stopniowe okazywanie konsekwencji pewnych decyzji, buduje konflikt, prowokuj\u0105c graczy do rozmawiania. My\u015bl\u0119, \u017ce sesje Arkony b\u0119d\u0105 ko\u0144czy\u0142y si\u0119 emocjonuj\u0105c\u0105 rozmow\u0105 &#8211; in character.<\/p>\n<p>Zaginiona (nie chc\u0119 spoilowa\u0107) posta\u0107 Antona jest do\u015b\u0107 fajna. Z jednej strony jest idealizowana, jako \u015bwietny wojownik i dobry przyjaciel &#8211; z drugiej wida\u0107, \u017ce pod tym skrywa si\u0119 wredny buc. Posta\u0107 utracona musi by\u0107 w pewnym sensie idealna &#8211; wtedy utrata bardziej boli. Tutaj zako\u0144czenie jest rozczarowuj\u0105ce&#8230; bo chyba musi by\u0107, ca\u0142y ten scenariusz jest o cofaniu straconych szans.<\/p>\n<p>Mam troch\u0119 \u017calu do autorki &#8211; dwie postaci w dru\u017cynie s\u0105 w stu procentach za ingerencj\u0105, dwie w stu procentach przeciw. Ten schemat sprawdza si\u0119, b\u0119d\u0105 emocjonuj\u0105ce dyskusje, ale fajnie by\u0142oby doda\u0107 troch\u0119 postaci rozdartych, skonfliktowanych wewn\u0119trznie. Anton mo\u017ce by\u0107 mniej wredny na pogrzebie dziewczyny Wiktora.<\/p>\n<p>Koncept rosyjskich \u0142owc\u00f3w potwor\u00f3w biegaj\u0105cych z magicznymi granatami jest troch\u0119 komiksowy &#8211; mnie to nie przeszkadza, ale my\u015bl\u0119 \u017ce zwolennikom psychodramy, kt\u00f3rzy byliby ch\u0119tni zagra\u0107, mo\u017ce. (Mam te\u017c lekkie wra\u017cenie, \u017ce zdolno\u015b\u0107 magicznych granat\u00f3w do niszczenia dusz powinna zosta\u0107 usuni\u0119ta podczas ich betatest\u00f3w &#8211; \u201cA tam, jaka jest szansa, \u017ce przypadkowo zmaterializujesz sobie dusz\u0119 i zostaniesz wymazany z rzeczywisto\u015bci?\u201d).<\/p>\n<p>Tak czy siak, jest to \u015bwietny scenariusz, na pewno warto zagra\u0107, a potem przeczyta\u0107.<\/p>\n<h3>Micha\u0142 Smole\u0144<\/h3>\n<p>Wzorzec z Sevres Quentinowego scenariusza &#8211; i jak na z\u0142o\u015b\u0107 jest to praca rzeczywi\u015bcie bardzo udana. Lekko Gaimanowski klimat (skrzy\u017cowany z seri\u0105 Nocny Patrol), doza oniryczno\u015bci, wyrazisty, kameralny setting, koncentracja na bohaterach graczy, du\u017cy i \u015bwie\u017cy twist, dramatyczne wybory w finale\u2026 I wszystko zasadniczo po prostu bardzo dobrze dzia\u0142a. Mo\u017cna znale\u017a\u0107 wady: nieco zbyt \u201cekspozycyjne\u201d sny \/ retrospekcje, zbyt czo\u0142owe zderzenie wewn\u0105trz dru\u017cyny w finale (ka\u017cdy z bohater\u00f3w ma wyra\u017an\u0105 motywacj\u0119 do radykalnego poparcia jednej opcji, nie za bardzo jest pole do wewn\u0119trznych rozterek czy kompromisu w dru\u017cynie, nie mo\u017cna te\u017c \u201crozej\u015b\u0107 si\u0119\u201d do wybranych \u015bwiat\u00f3w). Szczeg\u00f3\u0142owe sceny s\u0105 natomiast klimatyczne i kreatywne, scenariusz pe\u0142en jest dobrych, grywalnych pomys\u0142\u00f3w, praca nie jest te\u017c rozd\u0119ta i nie rozcie\u0144cza swoich atut\u00f3w. Po prostu \u015bwietna rzecz.<\/p>\n<h3>Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h3>\n<p>Mam nadziej\u0119, \u017ce ten scenariusz znajdzie si\u0119 w finale. Jest naprawd\u0119 dobry i cho\u0107 nie ustrzeg\u0142 si\u0119 kilku wad, to jednak to \u201ekawa\u0142\u201d (ponad pi\u0119\u0107dziesi\u0105t stron) wspania\u0142ej roboty. Podsumowa\u0107 go mo\u017cna jako melodramat na rosyjsk\u0105 mod\u0142\u0119 w realiach Nocnego Patrolu, czyli \u015awiat Mroku w pe\u0142niej wschodnioeuropejskiej krasie. Czemu melodramat? Bo to historia bardzo emocjonalna w swych za\u0142o\u017ceniach. Na r\u00f3\u017cnych p\u0142aszczyznach rozgrywa si\u0119 bowiem dramat pi\u0105tki ludzi zamkni\u0119tych w luksusowym hotelu, gdzie stwierdzenie \u201elokacja jak ze sn\u00f3w\u201d nie oznacza czego\u015b pozytywnego. Mamy tu mi\u0142o\u015b\u0107 kobiety do m\u0119\u017cczyzny ze sn\u00f3w (czy na pewno ze sn\u00f3w), przyja\u017a\u0144 wystawion\u0105 na pr\u00f3b\u0119 i wzajemne animozje mi\u0119dzy wsp\u00f3\u0142pracownikami, kt\u00f3rych podbudowa bynajmniej nie jest \u201ezwyczajna\u201d. Bardzo mi si\u0119 podoba\u0142o podej\u015bcie do niby typowej grupy \u0142owc\u00f3w, kt\u00f3rzy jednak s\u0105 postaciami z krwi i ko\u015bci. Maj\u0105 wady, zalety i cho\u0107 widoczne jest mocne narzucenie graczom cech postaci, w jakie maj\u0105 si\u0119 wciela\u0107 i b\u0119d\u0105 musieli oni odgrywa\u0107 mas\u0119 narzuconych z g\u00f3ry emocji, to jednak mo\u017ce to by\u0107 niezapomniany jednostrza\u0142. Takich w\u0142a\u015bnie scenariuszy szukamy na Quentinie. Historia w ca\u0142o\u015bci mo\u017ce si\u0119 \u015bwietnie sprawdzi\u0107 na konwencie lub jako pojedyncza sesja pe\u0142na emocji. Ca\u0142o\u015b\u0107 to \u015bwietny materia\u0142 do wykorzystania jako lokalizacji i intryga, \u017ceby np. wprowadzi\u0107 nowego gracza. Mo\u017cliwo\u015bci tego scenariusza s\u0105 naprawd\u0119 du\u017ce.<\/p>\n<p>Polecam. A\u017c chce si\u0119 gra\u0107, cho\u0107 po lekturze to bardziej prowadzi\u0107, wi\u0119c ostrzegam przed spojelerowaniem sobie fabu\u0142y. Jak nie chcesz prowadzi\u0107 to lepiej nie czyta\u0107, tylko poleci\u0107 waszemu najlepszemu MG. Nie zawiedzie si\u0119. Ja si\u0119 nie zawiod\u0142em i ciesz\u0119 si\u0119, \u017ce mia\u0142em okazj\u0119 zobaczy\u0107 Hotel Arkona, cho\u0107 na papierze. Warto.<\/p>\n<p>Najwi\u0119kszy atut: Intryga i scenariusz pozwalaj\u0105cy graczom na wykazanie si\u0119.<\/p>\n<p>Co poprawi\u0107: Uporz\u0105dkowa\u0107 zdarzenie w obu \u015bwiatach, bo czasem ma si\u0119 wra\u017cenie chaosu w intrydze.<\/p>\n<h3>Marysia Pi\u0105tkowska<\/h3>\n<p>Solidny, przemy\u015blany produkt. My\u015bl\u0119, \u017ce przypadnie do gustu przede wszystkim mi\u0142o\u015bnikom narracji i storytellingu.<\/p>\n<p>Scenariusz jest napisany w spos\u00f3b \u201euser-friendly\u201d. Stopniowo zaznajamia czytelnika z settingiem, wyja\u015bnia zasady panuj\u0105ce w tym \u015bwiecie i przedstawia sam\u0105 histori\u0119 zbudowan\u0105 wok\u00f3\u0142 hotelu i jego mieszka\u0144c\u00f3w.<\/p>\n<p>Postacie graczy s\u0105 bardzo sprawnie zwi\u0105zani z fabu\u0142\u0105, przez co graj\u0105 pierwsze skrzypce i maj\u0105 realny wp\u0142yw na przebieg wydarze\u0144 i zako\u0144czenie. Nie wiem tylko czy r\u00f3wny balans si\u0142 wzgl\u0119dem ostatniego wyboru jest dobrym za\u0142o\u017ceniem w tego typu scenariuszu. Ja bym chyba zaszala\u0142a i wprowadzi\u0142a jak\u0105\u015b kart\u0119 przetargow\u0105, kt\u00f3ra mog\u0142aby wprowadzi\u0107 wi\u0119cej osobistej stawki. Z drugiej strony, mo\u017ce by\u0142oby tu ju\u017c za wiele jak na ten i tak przepe\u0142niony w\u0105tkami scenariusz \ud83d\ude0a<\/p>\n<p>Boli mnie odrobin\u0119 fakt, \u017ce wskaz\u00f3wki le\u017c\u0105 na tacy (list na biurku z ewidentn\u0105 pomoc\u0105), tak jakby Autor przewidzia\u0142, \u017ce intryga mo\u017ce przerosn\u0105\u0107 graczy.<\/p>\n<p>Troszk\u0119 te\u017c nie czuj\u0119 idei granat\u00f3w niszcz\u0105cych dusze. Jako\u015b ten rodzaj broni zupe\u0142nie nie pasuje mi do ba\u015bniowego, onirycznego i mrocznego klimatu <i>Hotelu.<\/i><\/p>\n<p>Postacie graczy s\u0105 zbudowane naprawd\u0119 tr\u00f3jwymiarowo. Opr\u00f3cz wsp\u00f3lnego celu i \u0142\u0105cz\u0105cych ich relacji, ka\u017cda z osobna ma r\u00f3wnie\u017c swoje ma\u0142e \u201epersonale\u201d. Mam wra\u017cenie, \u017ce emocje mog\u0105 by\u0107 czasami wywo\u0142ywane zbyt sztucznie podczas rozgrywania niekt\u00f3rych scen, ale co bardziej \u201ewra\u017cliwi\u201d gracze, lubi\u0105cy taki styl grania nie powinni mie\u0107 z tym problemu.<\/p>\n<p>Dobry scenariusz. Warty rozegrania, przeczytania i fina\u0142u \ud83d\ude42<\/p>\n<h3>Dominika St\u0119pie\u0144<\/h3>\n<p>S\u0105 w tej edycji dwa scenariusze, kt\u00f3re zosta\u0142y napisane jakby specjalnie dla mnie &#8211; \u201cHotel Arkona\u201d to w\u0142a\u015bnie jeden z nich. Ogromnie mi si\u0119 podoba i z pewno\u015bci\u0105 kiedy\u015b go poprowadz\u0119!<\/p>\n<p>W\u0142a\u015bciwie wszystko mi si\u0119 w tym scenariuszu gra i jest to dla mnie kandydat na, co najmniej, fina\u0142. Jednostrza\u0142, w klimacie rosyjskiej ba\u015bni do tego barwni, gotowi BG, kt\u00f3rych wydarzenia rozgrywaj\u0105ce si\u0119 na sesji dotycz\u0105 w spos\u00f3b bardzo osobisty, a ko\u0144cowy wyb\u00f3r zach\u0119ca do emocjonuj\u0105cych dyskusji i odgrywania postaci. To jeden z tych scenariuszy, dla kt\u00f3rych warto czyta\u0107 prace przysy\u0142ane na Quentina.<\/p>\n<p>Zabawne, ale kiedy zobaczy\u0142am spis tre\u015bci i liczb\u0119 stron kompletnie nie mia\u0142am ochoty czyta\u0107 \u201cHotelu Arkona\u201d. Scenariusz odrzuca\u0142 mnie strasznie, a do\u015bwiadczenie podpowiada\u0142o mi si\u0119, \u017ce takie d\u0142ugie teksty zwykle s\u0105 nie do ko\u0144ca jasne i wymagaj\u0105 od MG robienia drobiazgowych notatek, bo autorowi zabrak\u0142o czasu i cierpliwo\u015bci na porz\u0105dn\u0105 redakcj\u0119. Ju\u017c w tym punkcie autor \u201cHotelu\u2026\u201d naprawd\u0119 mile mnie zaskoczy\u0142, bo wida\u0107, \u017ce bardzo zadba\u0142 o to, aby jego praca by\u0142a podana w funkcjonalnej formie. Wszystkie informacje s\u0105 uporz\u0105dkowane, wyja\u015bnienia podane tam gdzie trzeba, wiadomo\u015bci podzielone na te dla graczy i te dla MG. Wystarczy\u0142o mi jedno czytanie, \u017cebym od razu wiedzia\u0142a nie tylko, \u017ce chc\u0119 ten scenariusz poprowadzi\u0107, ale te\u017c jak dok\u0142adnie to zrobi\u0119. Brawo! Tak w\u0142a\u015bnie powinno si\u0119 to robi\u0107.<\/p>\n<p>Koncepcja wyrwy w rzeczywisto\u015bci i powstania alternatywnego hotelu, na kt\u00f3rej opiera si\u0119 ca\u0142a intryga bardzo mi si\u0119 podoba &#8211; w\u0142a\u015bciwie nie mam do zarzucenia nic samej fabule. Jedyne, co budzi pewne moje w\u0105tpliwo\u015bci to tak bardzo wyra\u017ane podzielenie dru\u017cyny p\u00f3\u0142 na p\u00f3\u0142 wobec najwa\u017cniejszej decyzji przygody. Z jednej strony, rozumiem takie post\u0119powanie i zdaj\u0119 sobie spraw\u0119 z tego, \u017ce tego rodzaju symetria ma swoje zalety. Gdyby jeden gracz zosta\u0142 sam z opcj\u0105 A zwolennicy opcji B mogliby zupe\u0142nie go zakrzycze\u0107, zw\u0142aszcza je\u017celi by\u0142aby to osoba o ma\u0142ej sile przebicia. Rozpisanie BG na dwie frakcje o takiej samej liczebno\u015bci to co\u015b, co skutecznie mo\u017ce zapobiec tej sytuacji. Z drugiej strony, mo\u017ce lepiej by\u0142oby, gdyby posta\u0107 Antona nie jawi\u0142a si\u0119 jako jednoznacznie pozytywna lub jednoznacznie negatywna &#8211; tak, \u017ceby gracze musi naprawd\u0119 zastanowi\u0107 si\u0119 nad wyborem, a nie pod\u0105\u017ca\u0107 za jedn\u0105 opcj\u0105, bo chcia\u0142abym, \u017ceby fina\u0142 by\u0142 raczej emocjonuj\u0105c\u0105 dyskusj\u0105 ni\u017c walk\u0105 dw\u00f3ch frakcji. Trudno tak naprawd\u0119 oceni\u0107 to rozwi\u0105zanie w oderwaniu od konkretnej grupy graczy. \u00a0Zreszt\u0105, w tej postaci \u201cHotel Arkona\u201d to materia\u0142 na niezapomnian\u0105 sesj\u0119.<\/p>\n<h3>Marek Golonka<\/h3>\n<p>Ten scenariusz jak ma\u0142o kt\u00f3ry w tej edycji wie, czym jest i o czym jest. Otwiera go rzeczowe streszczenie i solidny opis tego, o czym jest ta przygoda oraz do jakich graczy jest skierowana \u2013 to nastraja pozytywnie do dalszej lektury.<\/p>\n<p>I z przyjemno\u015bci\u0105 og\u0142aszam, \u017ce pojawiaj\u0105ce si\u0119 na pocz\u0105tku oczekiwania nie rozczarowuj\u0105, a wr\u0119cz zostaj\u0105 przekroczone. <em>Hotel Arkona<\/em> nie tylko wie, o czym jest, ale w dodatku potrafi to mistrzowsko zrealizowa\u0107. Scenariusz ma by\u0107 dramatem ukrytym w \u015bledztwie i jest niebanalnym, poruszaj\u0105cym dramatem ukrytym w bardzo sprawnym \u015bledztwie. To, \u017ce to dramat jest \u201ednem\u201d fabu\u0142y oznacza mi\u0119dzy innymi, \u017ce to on powinien dostarczy\u0107 najwi\u0119kszego wyzwania \u2013 i tak istotnie jest, w finale mamy bowiem do czynienia z tragicznym konfliktem dw\u00f3ch racji bez \u0142atwego wyj\u015bcia. \u015aledztwo z kolei napisane jest tak, \u017ce, owszem, wymaga pewnego wysi\u0142ku, ale w\u0142a\u015bciwie trudno go nie przej\u015b\u0107, a nieudane testy cz\u0119sto oznaczaj\u0105 po prostu, \u017ce gracze uzyskaj\u0105 co\u015b wi\u0119kszym kosztem. Bo i prawd\u0119 m\u00f3wi\u0105c jak\u0105 fabu\u0142a ma korzy\u015b\u0107 z tego, \u017ce postaci czego\u015b nie zauwa\u017c\u0105? Tylko by utkn\u0119\u0142a w martwym punkcie, a tutaj tego ryzyka na szcz\u0119\u015bcie nie ma. W dodatku prowadzenie \u015bledztwa powoli oswaja postaci z tym, co tak naprawd\u0119 zasz\u0142o w Hotelu Arkona \u2013 jest akcj\u0105, a jednocze\u015bnie ekspozycj\u0105 fina\u0142owej niespodzianki.<\/p>\n<p>Ta niespodzianka jest, jak ju\u017c napisa\u0142em, konfliktem prawdziwie tragicznym. Co najmniej cz\u0119\u015b\u0107 dru\u017cyny musi wyj\u015b\u0107 z niego pokrzywdzona, ale nie jest to wyb\u00f3r pojawiaj\u0105cy si\u0119 znik\u0105d. Poprzednie sceny dobrze do niego przygotowuj\u0105, sugeruj\u0105c graczom, co w\u0142a\u015bciwie jest nie tak z ich \u015bwiatem, a jednak pozostawiaj\u0105c do\u015b\u0107 niespodzianki, by fina\u0142 by\u0142 mocnym zaskoczeniem. Zastanawiam si\u0119 tylko, czy opisowi fina\u0142owej sceny nie przyda\u0142oby si\u0119 wi\u0119cej uwag re\u017cyserskich \u2013 wida\u0107 tam za\u0142o\u017cenie, \u017ce gracze rozegraj\u0105 sytuacj\u0119 w ca\u0142o\u015bci mi\u0119dzy sob\u0105, ale moim zdaniem mo\u017ce doj\u015b\u0107 do sytuacji, w kt\u00f3rej prowadz\u0105cy b\u0119dzie musia\u0142 moderowa\u0107 to zdarzenie. Na tak\u0105 okoliczno\u015b\u0107 rady, jak to robi\u0107, by\u0142y by bardzo przydatne.<\/p>\n<p><em>Hotel Arkona <\/em>dobrze wie, jak\u0105 histori\u0105 jest, i \u015bwietnie sobie radzi z byciem tak\u0105 w\u0142a\u015bnie opowie\u015bci\u0105. Jest na tyle pewny siebie, \u017ce mo\u017ce nawet pozwoli\u0107 sobie na bycie otwartym \u2013 du\u017co w nim szacunku do r\u00f3\u017cnych styl\u00f3w gry, a zw\u0142aszcza r\u00f3\u017cnych stopni si\u0119gania po mechanik\u0119, i zawiera porady co do tego, jak mog\u0105 go rozgrywa\u0107 ludzie z podej\u015bciem nieco innym, ni\u017c autorka. Za to te\u017c nale\u017c\u0105 si\u0119 brawa.<\/p>\n<p>Ten scenariusz to tekst wybitny i jako fabu\u0142a, i jako podstawa sesji. Jest oparty na emocjonuj\u0105cym i sk\u0142aniaj\u0105cym do my\u015blenia koncepcie, ale nie powsta\u0142 w s\u0142u\u017cbie jednego, fina\u0142owego efektu \u0142a\u0142 \u2013 poszczeg\u00f3lne sceny s\u0105 w nim grywalne i ciekawe, daje graczom fascynuj\u0105ce miejsce do zbadania i du\u017co mo\u017cliwo\u015bci poradzenia sobie z wyzwaniami. Mog\u0119 go z ca\u0142ym sercem poleci\u0107 zar\u00f3wno osobom, kt\u00f3re chc\u0105 prze\u017cy\u0107 na sesji co\u015b niezwyk\u0142ego, jak i tym, kt\u00f3rzy szukaj\u0105 dopracowanego, dostarczaj\u0105cego rozrywki ze sceny na scen\u0119 \u015bledztwa \u2013 a to rzadkie, cenne i podziwu godne po\u0142\u0105czenie.<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n<h3><\/h3>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zwyci\u0119zca: Hotel Arkona Katarzyna Krai\u0144ska System: nowy \u015awiat Mroku\/dowolna Setting:\u00a0wsp\u00f3\u0142czesna Rosja Gotowa mechanika: tak Modyfikacje zasad: tak, uproszczona mechanika Ilo\u015b\u0107 graczy: 4 Gotowe postacie: tak Ilo\u015b\u0107 sesji: 1-2 Dodatki: brak Opis: Rok temu czw\u00f3rka detektyw\u00f3w z tajnej rosyjskiej organizacji \u0142owieckiej prze\u017cy\u0142a spotkanie z wampirem. Mimo pi\u0119tna, kt\u00f3re potyczka odcisn\u0119\u0142a na dru\u017cynie, jej cz\u0142onkowie wci\u0105\u017c pracuj\u0105<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=3792\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11109,"featured_media":0,"parent":3789,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[47,46,38,59,19,51,26],"tags":[],"class_list":["post-3792","page","type-page","status-publish","hentry","category-1-sesja-plus","category-2-sesje","category-4-graczy","category-finalisci","category-scenariusze","category-swiat-mroku","category-wedlug-gry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/3792","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11109"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3792"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/3792\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5273,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/3792\/revisions\/5273"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/3789"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3792"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3792"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3792"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}