{"id":3804,"date":"2018-09-10T11:26:42","date_gmt":"2018-09-10T09:26:42","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=3804"},"modified":"2018-10-06T15:13:40","modified_gmt":"2018-10-06T13:13:40","slug":"ciemne-chmury-2","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=3804","title":{"rendered":"Ciemne Chmury"},"content":{"rendered":"<h2>P\u00f3\u0142finalista:<\/h2>\n<h4><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/Ciemne-Chmury.odt\">Ciemne Chmury<em> Pawe\u0142 'Catius&#8217; Misztal<\/em><\/a><\/h4>\n<p><strong>System:<\/strong> Legenda Pi\u0119ciu Kr\u0119g\u00f3w, 1. edycja<\/p>\n<p><strong>Setting:<\/strong> Rokugan w roku 510 &#8211; stolica klanu Modliszek<\/p>\n<p><strong>Gotowa mechanika:<\/strong> tak<\/p>\n<p><strong>Modyfikacje zasad:<\/strong> drobne modyfikacje zasad Legendy<\/p>\n<p><strong>Ilo\u015b\u0107 graczy:<\/strong> 4<\/p>\n<p><strong>Gotowe postacie:<\/strong> tak<\/p>\n<p><strong>Ilo\u015b\u0107 sesji:<\/strong> 1<\/p>\n<p><strong>Dodatki:<\/strong> brak<\/p>\n<p><strong>Opis<\/strong>:<\/p>\n<blockquote><p>Scenariusz ma miejsce w roku 510 i lu\u017ano nawi\u0105zuje do porwania cesarskiego dziecka przez daimyo Modliszki \u2013 kt\u00f3rego celem by\u0142o zdobycie pozycji wi\u0119kszego klanu. Gracze wcielaj\u0105 si\u0119 w czw\u00f3rk\u0119 bohater\u00f3w, kt\u00f3rych zadaniem jest uratowanie ksi\u0119\u017cniczki Hantei Chinami i zapobiegni\u0119cie rzezi klanu Modliszek.<\/p>\n<p>Niemal ca\u0142a przygoda skupia si\u0119 na zamku Modliszek i okolicznym miasteczku zablokowanych przez flot\u0119 Lw\u00f3w. W herbaciarni cesarski namiestnik Shiba Shoudaku informuje bohater\u00f3w graczy o porwaniu ksi\u0119\u017cniczki \u2013 Hantei Chinami oraz opowie o mo\u017cliwych sposobach na dostanie si\u0119 do zamku. Chwil\u0119 p\u00f3\u017aniej, Legion Sztormu wdziera si\u0119 do budynku&#8230;<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h3>Pawe\u0142 Bogdaszewski<\/h3>\n<p>Pierwsze wra\u017cenie<\/p>\n<p>Mamy streszczenie ale r\u00f3wnie\u017c dziwaczny uk\u0142ad tekstu. Pocz\u0105tek w herbaciarni i ksi\u0119\u017cniczce z imieniem kt\u00f3re gracze koniecznie przekr\u0119c\u0105 bo nie da si\u0119 inaczej. Powo\u0142ywanie si\u0119 na Wicka i autorskie zmiany mechaniki. Zapowiada si\u0119 bardzo specyficznie.<\/p>\n<p>Zalety<\/p>\n<ul>\n<li>Scenariusz korzysta w du\u017cym stopniu z specyficznego nastroju legendy, jest dobrze rozpisany i starannie przygotowany.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Autor sam podkre\u015bla \u017ce scenariusz jest liniowy, jednak mimo \u017ce taki w\u0142a\u015bnie jest \u00a0\u00a0\u00a0 zrobiony zosta\u0142 w ten dobry liniowy spos\u00f3b. Kolejne wydarzenia nast\u0119puj\u0105 po sobie nie bez przyczyny, do wi\u0119kszo\u015bci cel\u00f3w prowadzi kilka dr\u00f3g, Bg maj\u0105 szans\u0119 si\u0119 wykaza\u0107 a ich dzia\u0142ania maj\u0105 konsekwencje. Tak powinny wygl\u0105da\u0107 dobre liniowe scenariusze.<\/li>\n<li>Przygoda zawiera wiele \u015bwietnych i widowiskowych scen, z kt\u00f3rych szczeg\u00f3lnie spodoba\u0142a mi si\u0119 scena ze s\u0142u\u017ck\u0105 przebieraj\u0105c\u0105 si\u0119 w szaty ksi\u0119\u017cniczki.<\/li>\n<\/ul>\n<p>W\u0105tpliwo\u015bci<\/p>\n<ul>\n<li>Wierz\u0119 \u017ce Wick mo\u017ce by\u0107 dla wielu autorytetem. Ale w\u0142a\u015bciwie po co wspomina\u0107 o nim w \u00a0\u00a0\u00a0 scenariuszu, jakby t\u0142umacz\u0105c si\u0119 z podj\u0119tych decyzji. Sama przygoda nie zyskuj\u0119 na takich zapewnieniach nic.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Ksi\u0119\u017cniczka Hantei Chinami. Ja wiem, uprzedzenie jest w mojej g\u0142owie, pewnie to szanowne imi\u0119 i nazwisko. Ale przeci\u0119tna ekipa graczy zrobi\u0142aby z tego punkt dnia.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wady<\/p>\n<ul>\n<li>To drobnostka ale nazywanie BG graczami jest zwyczajnie irytuj\u0105ce.<\/li>\n<li>&#8222;W gruncie rzeczy Shoudaku \u00a0\u00a0\u00a0 wola\u0142by przekaza\u0107 t\u0105 misj\u0119 komu\u015b lepszemu od przypadkowych s\u0142ug, jednak nie b\u0119dzie dawa\u0142 tego po sobie pozna\u0107. Zdany test \u00a0\u00a0\u00a0 Intuicji (PT 20) zdradzi, \u017ce Shoudaku chwyta si\u0119 ostatniej deski ratunku w postaci dru\u017cyny BG&#8221;. Oto z\u0142e zdanie.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Wielki smok pokonuj\u0105cy pot\u0119\u017cnego ducha powinien pojawi\u0107 si\u0119 poprzez graczy, nie Bna. Przygoda jest fajna, jednak to nie jedyne miejsce gdzie Bg nie s\u0105 100% bohaterami przygody. Szkoda.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Opinia<\/p>\n<p>Ciekawy scenariusz do legendy kt\u00f3ry jednak nie unikn\u0105 b\u0142\u0119d\u00f3w. Jest jednak widowiskowy, ciekawy, plastyczny i r\u00f3\u017cnorodny. Wyj\u0105tkowo podoba mi si\u0119 otwarte u\u017cycie liniowego scenariusza bez wrzucania go na tory. Dobra robota.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Witold Krawczyk<\/h3>\n<p>Du\u017co gra\u0142em w Legend\u0119, wi\u0119c \u201eChmurami\u201d by\u0142em szczeg\u00f3lnie zainteresowany. Zw\u0142aszcza \u017ce to Legenda z akcj\u0105, przygodowa i polityczna, taka, jak\u0105 zwykle sam chcia\u0142em prowadzi\u0107.<\/p>\n<p>Modyfikacje mechaniki s\u0105 nieg\u0142upie. Chyba nie za\u0142ataj\u0105 do ko\u0144ca pi\u0119knego, ale dziurawego balonu, jakim jest pierwsza edycja, ale nie powinny pogorszy\u0107 sprawy.<\/p>\n<p>Rozumiem zalecanie, \u017ceby MG oszukiwa\u0142 na korzy\u015b\u0107 fabu\u0142y (niby tego nie lubi\u0119, ale gdy na ostatniej sesji, na kt\u00f3rej by\u0142em graczem, mechanika mia\u0142a mnie zabi\u0107 w pierwszej scenie, nie mia\u0142em nic przeciwko temu, \u017ce MG mnie uratowa\u0142). Z drugiej strony pewnie idealnie by\u0142oby zapewni\u0107 bezpiecze\u0144stwo bohaterom w obr\u0119bie mechaniki. Mo\u017ce warto by\u0142oby da\u0107 im wszystkim zalet\u0119 Przeznaczony do Wielko\u015bci? Mo\u017ce przydaliby si\u0119 troch\u0119 mniej przepakowani przeciwnicy? (patrz\u0119 na ciebie, Mohjaanirze, wojowniku ognia przywo\u0142uj\u0105cy duplikaty bohater\u00f3w.)<\/p>\n<p>Przygod\u0119 dobrze si\u0119 czyta. Czasem informacje nikn\u0105 w tek\u015bcie (przed poprowadzeniem przygody przyda\u0142oby si\u0119 popracowa\u0107 zakre\u015blaczem i popodkre\u015bla\u0107 co wa\u017cniejsze fragmenty), jest troch\u0119 niepotrzebnych opis\u00f3w (&#8222;jedyn\u0105 niespodziank\u0105 b\u0119d\u0105 przedmioty nale\u017c\u0105ce do daimyo&#8221; \u2013 opis jednego zapadaj\u0105cego w pami\u0119\u0107 przedmiotu by\u0142by lepszy). Ale r\u00f3wnie cz\u0119sto przygoda jest zwi\u0119z\u0142a, przejrzysta i szybko komunikuje najwa\u017cniejsze informacje i smakowite detale.<\/p>\n<p>Po poetyckim wst\u0119pie przy \u015bwietnej muzyce i po kr\u00f3tkim, ale pe\u0142nym emocji przebijaniu si\u0119 przez miasto zaczyna si\u0119 serce przygody: szturm na zamek, do kt\u00f3rego prowadzi wiele dr\u00f3g. Je\u015bli bohaterowie nie zdo\u0142aj\u0105 przedrze\u0107 si\u0119 jedn\u0105 z nich, mog\u0105 wyruszy\u0107 kolejn\u0105. W kolejnych obszarach b\u0119d\u0105 czeka\u0142y na dru\u017cyn\u0119 przeszkody. Z rzadka wt\u00f3rne (chyba przy drodze przez przysta\u0144 trzeba omija\u0107 stra\u017cnik\u00f3w o jeden raz za du\u017co), du\u017co cz\u0119\u015bciej emocjonuj\u0105ce, zmuszaj\u0105ce do my\u015blenia i dzia\u0142aj\u0105ce na wyobra\u017ani\u0119. Bohaterowie spotkaj\u0105 swojego bliskiego zamieszanego w mroczne rytua\u0142y. Krewny z klanu, stoj\u0105cy po przeciwnej stronie barykady, oskar\u017cy ich o nielojalno\u015b\u0107. W podziemiach zmierz\u0105 si\u0119 z G\u0142\u0119boko Zakorzenion\u0105 Zbrodni\u0105, potworem o pi\u0119knej nazwie, kt\u00f3ry r\u00f3wnie pi\u0119knie zapowiada p\u00f3\u017aniejszy, mroczny rozw\u00f3j akcji. Nawet przeszkody, kt\u00f3re pokonuje si\u0119 wielokrotnym rzucaniem ko\u015b\u0107mi (jak \u017cegluga w\u015br\u00f3d zdradliwych ska\u0142), maj\u0105 elementy pozwalaj\u0105ce wykaza\u0107 si\u0119 sprytem i pomys\u0142owo\u015bci\u0105.<\/p>\n<p>W praktyce jest to bardzo dobrze napisany dungeon, daj\u0105cy du\u017co swobody w wyborze w\u0142asnej drogi i w\u0142asnej strategii &#8211; zw\u0142aszcza jak na standardy Quentinowych scenariuszy z w\u0105tkami osobistymi i szybk\u0105 akcj\u0105, obliczonych na budzenie silnych emocji. Moim zdaniem to \u015bwietny model przygody podkre\u015blaj\u0105cy sprawczo\u015b\u0107 graczy; \u201eCiemne Chmury\u201d by\u0142yby jeszcze lepsze, gdyby by\u0142y spisane jako mapa z legend\u0105.<\/p>\n<p>Nie jestem pewien punktu kulminacyjnego przygody. Przemiana rywala bohater\u00f3w w Fortun\u0119 nie jest zbyt wyra\u017anie zapowiedziana; bohaterowie mog\u0105 pomy\u015ble\u0107, \u017ce wszechmocny bohater MG przybywa znik\u0105d, by zamiast nich uratowa\u0107 sytuacj\u0119.<\/p>\n<p>Ale na tle reszty przygody ten jeden daj\u0105cy si\u0119 przerobi\u0107 fragment to drobiazg. Tak jak najlepsze sesje Legendy, w jakie gra\u0142em, \u201eCiemne Chmury\u201d \u0142\u0105cz\u0105 wyzwanie dla bystro\u015bci graczy z dramatycznymi, a cz\u0119sto tragicznymi wyborami. I dodaj\u0105 do tego ogromny rozmach. \u015awietna przygoda.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Tomasz Pud\u0142o<\/h3>\n<p>Mia\u0142em trudny pocz\u0105tek z tym scenariuszem. Na pocz\u0105tku autor postanowi\u0142 podstawi\u0107 sobie kilkukrotnie nog\u0119 &#8211; a to napisa\u0142, \u017ce spoko jest oszukiwa\u0107 na ko\u015bciach, a to nie wyobra\u017ca sobie, \u017ceby BG uciekali z pagody w jaki\u015b inny spos\u00f3b, ni\u017c przewidzia\u0142 i takie tam. Ale nie uda\u0142o mu si\u0119 mnie zniech\u0119ci\u0107 i ostatecznie musz\u0119 powiedzie\u0107, \u017ce bardzo mi si\u0119 ta praca podoba\u0142a.<\/p>\n<p>Jest w niej, zw\u0142aszcza w drugiej cz\u0119\u015bci, mn\u00f3stwo \u015bwietnych scen, kt\u00f3re mega mi si\u0119 podoba\u0142y. Scena z opustosza\u0142ym g\u0142\u00f3wnym pawilonem. Scena spotkania ze s\u0142u\u017ck\u0105, gdy to BG maj\u0105 przewag\u0119 si\u0142y. Walka na mo\u015bcie. Bomba za bomb\u0105.<\/p>\n<p>Niestety, og\u00f3lna czytelno\u015b\u0107 scenariusza pozostawia sporo do \u017cyczenia. Ja czyta\u0142em go schematem &#8211; wst\u0119p &#8211; postacie &#8211; tre\u015b\u0107, a i tak by\u0142y momenty, \u017ce nie do ko\u0144ca wiedzia\u0142em o co chodzi. Rola postaci przez ca\u0142y pierwszy akt by\u0142a dla mnie nie do ko\u0144ca jasna. Moim zdaniem tekst powinien zawiera\u0107 karty z informacjami gotowe do wr\u0119czenia graczom &#8211; przecie\u017c ja prowadz\u0105c nie b\u0119d\u0119 im tego streszcza\u0142.<\/p>\n<p>Strasznie boli mnie te\u017c zmarnowanie potencja\u0142u sceny z wybra\u0144cem Jotei. Nie no, panie scenarzysto, nie mo\u017ce by\u0107 tak, \u017ce jaki\u015b BN si\u0119 przemienia w smoka. To musi, po prostu musi by\u0107 BG! W og\u00f3le ja bym uczyni\u0142 dzia\u0142anie honorowe tak\u0105 nieustaj\u0105c\u0105 stawk\u0105 w tym scenariuszu &#8211; kto z BG w scenie rytua\u0142u pojawia si\u0119 z najwy\u017cszym honorem, ten zostaje wybra\u0144cem Jotei.<\/p>\n<p>Nie oszcz\u0119dza\u0142bym te\u017c na efektach specjalnych. Jak Ashura si\u0119 wygrzebuje z tego portalu, to BG powinni po nim skaka\u0107, biega\u0107 po ramionach, nawala\u0107 go katanami po oczach itd. Tymczasem w scenariuszu czytam i dostaj\u0119 bia\u0142ej gor\u0105czki \u201cPozw\u00f3l BG si\u0119 wtr\u0105ci\u0107 do ca\u0142ej sytuacji w dowolnym momencie.\u201d Jak \u201cpozw\u00f3l si\u0119 wtr\u0105ci\u0107\u201d?! To co, lecisz z opisem co si\u0119 dzieje i czekasz, a\u017c si\u0119 wtr\u0105c\u0105?! A co si\u0119 sta\u0142o z sakramentalnym \u201cCo robicie, na co czekacie, na kami, oni i fortuny, JAKA JEST TWOJA AKCJA SAMURAJU?!!!\u201d<\/p>\n<p>Fajne by\u0142y opcje na epilogi, zw\u0142aszcza to, \u017ce c\u00f3ra cesarza zostaje fortun\u0105 nieszcz\u0119\u015bliwej mi\u0142o\u015bci, ale ja bym tutaj te\u017c wci\u0105gn\u0105\u0142 wi\u0119cej graczy, \u017ceby si\u0119 to nie przemieni\u0142o w monolog MG na 10 minut. Czemu np. wielki shugenja nie zostanie poproszony o opini\u0119 i to ona nie stworzy elementu epilogu?<\/p>\n<p>Ale og\u00f3lnie by\u0142o bardzo dobrze &#8211; sporo si\u0119 dzia\u0142o, r\u00f3\u017cne \u015bcie\u017cki, mo\u017cna si\u0119 fajnie ponawala\u0107. W przysz\u0142ym roku autorze napisz prac\u0119 wcze\u015bniej, daj do przeczytania erpegowemu koledze, popoprawiaj dzi\u0119ki niemu ra\u017c\u0105ce uchybienia i b\u0119dzie git. Czuj\u0119 tu spory potencja\u0142.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Jakub Osiejewski<\/h3>\n<p>Bardzo fajna filmowa Legenda. W ko\u0144cu kto\u015b pami\u0119ta\u0142, \u017ce to tak\u017ce akcja i nie same pojedynki samuraj\u00f3w i sepuku po haiku. Mamy tu po\u015bcigi, bitwy morskie, klasyczne dungeony, pojedynek na mo\u015bcie linowym. Tak troch\u0119 Gwiezdnych Wojen, troch\u0119 Pirat\u00f3w z Karaib\u00f3w i wszystko ca\u0142kiem rokuga\u0144skie. Z tego scenariusza dowiedzia\u0142em si\u0119 te\u017c, \u017ce trap to &#8222;K\u0142adka prowadz\u0105ce ze statku na przysta\u0144&#8221; i \u017ce mo\u017cna z niego spa\u015b\u0107. Dzi\u0119kuj\u0119 profesorze Lingwisto.<\/p>\n<p>Jest nieliniowy co bardzo mi si\u0119 podoba, ale przez to nieco chaotyczny. Przyda\u0142oby si\u0119 streszczenie lub rozpiska poszczeg\u00f3lnych scen. Autorowi ca\u0142kiem nie\u017ale idzie przewidywanie zamiar\u00f3w graczy, co bardzo doceniam i wida\u0107 to najlepiej w bardzo z\u0142o\u017conym epilogu.<\/p>\n<p>Mam te\u017c wra\u017cenie \u017ce Yohihotsu jest za bardzo centraln\u0105 postaci\u0105 tej przygody. Autentycznie, pomimo fajnego konfliktu wewn\u0119trznego, sytuacja w kt\u00f3rej jeden z bohater\u00f3w jest znanym kapitanem zbuntowanego klanu, kt\u00f3ry odgrywa rol\u0119 antagonist\u00f3w jest zbyt \u0142atwa. Inni jurorzy sugeruj\u0105, \u017ce MG k\u0142adzie za du\u017cy nacisk na postaci poboczne &#8211; jednak gdyby to Yohihotsu zosta\u0142 Wybra\u0144cem, by\u0142aby to ju\u017c na sto procent jego historia. Owszem, to nie BG zostaje z\u0142ocistym smokiem &#8211; ale jest to &#8222;dy\u017curna \u015bwinia&#8221;, dra\u0144 kt\u00f3rego bohaterowie pewnie znielubi\u0105 bez powodu, co samo w sobie jest ciekawe.<\/p>\n<p>Wydaje mi si\u0119 te\u017c, \u017ce starcie z olbrzymim demonem jest samo w sobie bardzo fajne, i bitwa morska po wszystkim os\u0142abi nieco jego impakt jako punktu kulminacyjnego.<\/p>\n<p>Bardzo spodoba\u0142 mi si\u0119 ten scenariusz, i jest wy\u015bmienit\u0105 odtrutk\u0105 na nudn\u0105 mistyczn\u0105 Legend\u0119 po polsku. Polecam.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Micha\u0142 Smole\u0144<\/h3>\n<p>Nieco prze\u0142adowany w\u0105tkami, nie\u0142atwy w odbiorze scenariusz, kt\u00f3remu nie spos\u00f3b odm\u00f3wi\u0107 jednak zalet. Zaczyna si\u0119 niestety tak sobie: zamiast sprawnego streszczenia ca\u0142o\u015bci otrzymujemy kilka domowych modyfikacji mechaniki oraz zalecenie, by na sesji &#8211; pe\u0142nej akcji i wykorzystuj\u0105cej ostr\u0105 mechanik\u0119 &#8211; kantowa\u0107 na korzy\u015b\u0107 graczy, gdy przyjdzie taka potrzeba: nie s\u0105 to zwykle oznaki dobrego scenariusza. Kolejne sceny wprowadzaj\u0105 nas jednak w wielow\u0105tkow\u0105, dramatyczn\u0105 histori\u0119, w kt\u00f3r\u0105 wpasuj\u0105 si\u0119 interesuj\u0105cy bohaterowie graczy prze\u017cywaj\u0105cy szereg ciekawych scen &#8211; aczkolwiek nie odgrywaj\u0105cy ostatecznie pierwszych skrzypiec w ca\u0142ej historii, co dobitnie wida\u0107 cho\u0107by w epilogu. Sami w sobie bohaterowie niezale\u017cni s\u0105 jednak tak\u017ce pog\u0142\u0119bieni i interesuj\u0105cy. Tekst jest solidnie przygotowany od strony mechanicznej. Ostatecznie jest to bez w\u0105tpienia dobra przygoda, kt\u00f3r\u0105 da\u0142oby si\u0119 jednak udoskonali\u0107 &#8211; zar\u00f3wno w warstwie fabularnej, jak i przede wszystkim edycyjnej. Porada dla czytelnik\u00f3w: zacznijcie od ko\u0144ca i opis\u00f3w BG i BN.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h3>\n<p>Nie wiem czemu, autor uzna\u0142, \u017ce poziomy sk\u0142ad tekstu to co\u015b fajnego. Te d\u0142uga\u015bne akapity z prawa do lewa nie s\u0105 zbyt czytelne. Musia\u0142em sobie przerobi\u0107 na klasyczny, \u017ceby \u0142atwiej si\u0119 czyta\u0142o. No wi\u0119c jest dobrze, cho\u0107 nie bez potkni\u0119\u0107. To jest bardzo poprawny scenariusz do Legend Pi\u0119ciu Kr\u0119g\u00f3w, gdzie wykorzystano bardzo du\u017co z kolorytu Rokuganu i ca\u0142a fabu\u0142a jest pe\u0142na scen, kt\u00f3re mog\u0105 sta\u0107 si\u0119 niezapomniane. Si\u0142a egzotyki i wspania\u0142o\u015bci L5K zosta\u0142a wykorzystana prawie w pe\u0142ni. Ch\u0119tnie bym i gra\u0142 i prowadzi\u0142 ten scenariusz.<\/p>\n<p>Jednak jako \u017ce jest to konkurs na najlepszy scenariusz, to nie mog\u0119 tu sko\u0144czy\u0107 i uzna\u0107, \u017ce honor zosta\u0142 ocalony i polecam. Niestety jest w\u0142a\u015bnie kilka potkni\u0119\u0107, kt\u00f3re mo\u017cna by naprawi\u0107 i licz\u0119, \u017ce autor napisze w przysz\u0142ym roku jeszcze lepsz\u0105 przygod\u0119. Cho\u0107by powo\u0142uje si\u0119 on na liczne porady Wicka, ale najwa\u017cniejszej, \u017ce postacie to g\u0142\u00f3wni bohaterowie ZAWSZE!, to zapomnia\u0142. Rozumiem wprowadzenie do fabu\u0142y, rozumiem, \u017ce ukazanie \u015bwiata Rokuganu przed wiekami (wobec 1ed) wymaga, ale nasze postacie przez pierwszy akt zasadniczo si\u0119 pa\u0142\u0119taj\u0105 i nie odgrywaj\u0105 wa\u017cnej roli. Mog\u0105 te\u017c si\u0119 np. w niekt\u00f3re walki w\u0142\u0105cza\u0107, ale nie s\u0105 podstawowymi protagonistami dla toku wydarze\u0144, star\u0107 itd. Co za\u015b do fina\u0142u, gdzie nikt z naszych bohater\u00f3w nie zostaje wybra\u0144cem smoka, cho\u0107by ja\u015bnieli od honoru jak latarnie, to granda. Szanowny Autorze, nie godzi si\u0119. Bohaterowie graczy to w Legendzie ludzie ponadwymiarowi, to oni maj\u0105 by\u0107 g\u0142\u00f3wnymi postaciami, to ich rozterki i decyzje s\u0105 najwa\u017cniejsze. Nie mo\u017cna ich spycha\u0107 na dalszy plan, \u017ceby nagrodzi\u0107 jakiego\u015b BN-a. Legenda jak sama nazwa wskazuje, kreuje legendy i nie powinno by\u0107 tak, \u017ce postacie MG s\u0105 wa\u017cniejsze.<\/p>\n<p>Og\u00f3lnie wi\u0119c rzecz bior\u0105c, polecam odrobin\u0119 poprawi\u0107 fabu\u0142\u0119 i skoncentrowa\u0107 j\u0105 na postaciach z dru\u017cyny. Potem naprawd\u0119 warto ten scenariusz rozegra\u0107. Na pewno si\u0119 dobrze b\u0119dziecie bawi\u0107.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Najwi\u0119kszy atut: \u015awietny scenariusz do Legendy Pi\u0119ciu Kr\u0119g\u00f3w, wykorzystuj\u0105cy wszystkie atutu systemu.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Co poprawi\u0107: postacie graczy powinny by\u0107 zawsze na pierwszym planie.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Marysia Pi\u0105tkowska<\/h3>\n<p>Szanowny Autorze, nie przepadam za Legend\u0105. A Ty sprawi\u0142e\u015b, \u017ce ten scenariusz sama ch\u0119tnie bym poprowadzi\u0142a \u2013 scena ze s\u0142u\u017ck\u0105 i walka na mo\u015bcie szalenie mi si\u0119 podoba\u0142y &#8211; a gdyby\u015b jeszcze da\u0142 mi wi\u0119ksze pole do popisu i wi\u0119cej mo\u017cliwo\u015bci sprawczej jako graczowi, z przyjemno\u015bci\u0105 bym t\u0119 przygod\u0119 zagra\u0142a i dobrze si\u0119 bawi\u0142a!<\/p>\n<p><i>Ciemne Chmury<\/i> to kawa\u0142 naprawd\u0119 solidnego dynamicznego scenariusza, w kt\u00f3rym nie brakuje emocjonalnych scen i relacji mi\u0119dzy postaciami. Jedyne, czego \u017ca\u0142uj\u0119, to fakt, \u017ce jest to opowie\u015b\u0107 bardziej o BNach ni\u017celi o naszych Bohaterach Graczy. Przenie\u015b odpowiedzialno\u015b\u0107 na nich, drogi Autorze. Niech kt\u00f3ry\u015b z nich stanie si\u0119 wybra\u0144cem Jotei, niech oni maj\u0105 mo\u017cliwo\u015b\u0107 pokonania Ashury, niech b\u0119d\u0105 legendarni, to w ko\u0144cu o to chyba tu chodzi? \ud83d\ude0a Pozw\u00f3l im pogra\u0107 i b\u0142yszcze\u0107, a nie tylko \u201ewtr\u0105ca\u0107 si\u0119 w sceny\u201d.<\/p>\n<p>Przeanalizowa\u0142abym tak\u017ce format scenariusza \u2013 nie jest super czytelny. Informacje o postaciach przerzuci\u0142abym do pocz\u0105tkowego rozdzia\u0142u.<\/p>\n<p>Nie zmienia to jednak faktu, \u017ce przygoda jest dobrze przemy\u015blana i mimo prostego celu oraz za\u0142o\u017ce\u0144 fabu\u0142y nie traci na dynamice, relacjach czy fajnych scenach i smaczkach. Epilogi r\u00f3wnie\u017c by\u0142y logiczne i ciekawe. Moja drobna sugestia to skupi\u0107 si\u0119 bardziej na graczach i ich roli \u2013 tak\u017ce w budowaniu epilogu. Tak czy siak, daj\u0119 okejk\u0119 \ud83d\ude0a<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Dominika St\u0119pie\u0144<\/h3>\n<p>\u201cCiemne chmury\u201d to zaskakuj\u0105co dobry scenariusz &#8211; nie przepadam za Legend\u0105 5 Kr\u0119g\u00f3w, a jednak ten scenariusz rozegra\u0142abym z prawdziw\u0105 przyjemno\u015bci\u0105. Jest w nim dos\u0142ownie wszystko, co powinien zawiera\u0107 Rokugan, \u017ceby pokaza\u0107 na sesji pe\u0142ni\u0119 swojego uroku.<\/p>\n<p>Tyle tu jest dobrych, filmowych, dzia\u0142aj\u0105cych na wyobra\u017ani\u0119 scen! Tyle si\u0119 dzieje! Chocia\u017c scenariusz jest do\u015b\u0107 liniowy to wida\u0107, \u017ce autor zdaje sobie z tego spraw\u0119, celowo tak go zaprojektowa\u0142, a BG maj\u0105 co robi\u0107. Fabu\u0142a uparcie d\u0105\u017cy do wielkiego fina\u0142u\u2026 W kt\u00f3rym pierwsze skrzypce gra NPC. Drogi autorze, tak nie mo\u017cna! W najbardziej widowiskowej, w najbardziej filmowej, w stanowi\u0105cej zwie\u0144czenie ca\u0142ego scenariusza walce BG s\u0105 widzami. Wybra\u0144cem Fortuny zdecydowanie powinien by\u0107 kt\u00f3ry\u015b z BG. Wola\u0142abym te\u017c, \u017ceby to by\u0142a ostatnia konfrontacja w scenariuszu, tak, \u017ceby rzeczywi\u015bcie mia\u0142a t\u0119 wag\u0119, na kt\u00f3r\u0105 zas\u0142uguje. Jestem pewna, \u017ce \u015bwietnie poradzi\u0142by\u015b sobie ze znalezieniem na to fajnego mechanicznego rozwi\u0105zania &#8211; zar\u00f3wno w kwestii samej walki, jak i dokonania wyboru spo\u015br\u00f3d dru\u017cyny, bo wida\u0107, \u017ce doskonale znasz system.<\/p>\n<p>Odebranie tego wielkiego fina\u0142u graczom jest w zasadzie jedyn\u0105 wad\u0105 przygody &#8211; za to wad\u0105 bardzo powa\u017cn\u0105. Poza tym, wszystko tu jest naprawd\u0119 bardzo dobre i my\u015bl\u0119, \u017ce fani Legendy bardzo ten scenariusz doceni\u0105. Obawiam si\u0119 jednak, \u017ce w tym roku to mo\u017ce by\u0107 za ma\u0142o na przej\u015bcie dalej.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Marek Golonka<\/h3>\n<p>To chyba najbardziej intensywny scenariusz w tej edycji. A\u017c bije od niego rozmach wydarze\u0144, sceny nast\u0119puj\u0105 szybko po sobie, napi\u0119cie opada tylko na kr\u00f3tkie chwile potrzebne, by dalej robi\u0142o wra\u017cenie. Bohaterowie Graczy maj\u0105 od pocz\u0105tku jasno wyznaczony i bardzo wa\u017cny cel, do kt\u00f3rego jednak mog\u0105 d\u0105\u017cy\u0107 kilkoma alternatywnymi \u015bcie\u017ckami \u2013 fabu\u0142a przypomina morderczy bieg z przeszkodami, kt\u00f3rego tor w wielu miejscach si\u0119 rozwidla. \u201eBiegacze\u201d widz\u0105 w dodatku, jaki typ przeszk\u00f3d czeka w ka\u017cdej odnodze, i musz\u0105 trzyma\u0107 tempo oraz planowa\u0107 optymaln\u0105 tras\u0119 jednocze\u015bnie. To bardzo dobra struktura, udany maria\u017c liniowo\u015bci z interaktywno\u015bci\u0105.<\/p>\n<p>Fabu\u0142a to w\u0142a\u015bciwie rokuga\u0144skie historical fiction \u2013 autor rozwin\u0105\u0142 wzmiank\u0119 z chronologii Rokuganu w dramatyczny epizod, gdzie na szali le\u017c\u0105 uczucia, \u017cycia i przysz\u0142o\u015b\u0107 ca\u0142ego pa\u0144stwa. Historia \u015bwiata jest odci\u015bni\u0119ta nie tylko na planach antagonist\u00f3w, ale te\u017c na przesz\u0142o\u015bci i celach bohater\u00f3w, wi\u0119c wpasowanie wydarze\u0144 w skomplikowany polityczny splot nie odrzuca, a wr\u0119cz anga\u017cuje postaci bardziej \u2013 cho\u0107 niestety nie po r\u00f3wni. Bardzo podoba\u0142y mi si\u0119 wszystkie sceny, w kt\u00f3rych osobiste zobowi\u0105zania postaci pojawia\u0142y si\u0119 w intrydze, ale cieszy\u0142bym si\u0119 z nich jeszcze bardziej, gdyby by\u0142y rozdzielone po r\u00f3wno mi\u0119dzy postaci.<\/p>\n<p>Osobi\u015bcie uwa\u017cam rady co do naginania mechaniki za taktowne \u2013 oszukiwanie na ko\u015bciach w tak mocno wykorzystuj\u0105cym mechanik\u0119 scenariuszu mo\u017ce si\u0119 wydawa\u0107 dziwne, ale na pewno jest mniejszym z\u0142em w por\u00f3wnaniu z ryzykiem \u015bmierci postaci przed fina\u0142em. Autor bardzo m\u0105drze zaznaczy\u0142 zreszt\u0105, \u017ce w trzecim, fina\u0142owym akcie takie oszustwa s\u0105 ju\u017c niepotrzebne: tu \u015bmier\u0107 postaci nie b\u0119dzie blokad\u0105 w przygodzie, a po prostu domkni\u0119ciem jej historii. Wydaje mi si\u0119, \u017ce to dobry spos\u00f3b na pogodzenie filmowej akcji z mechanik\u0105 dopuszczaj\u0105c\u0105 \u015bmier\u0107 postaci przez jeden rzut \u2013 a przy okazji dow\u00f3d na to, \u017ce ryzyko \u015bmierci postaci bywa w erpegach du\u017co bardziej problematyczne, ni\u017c si\u0119 z pozoru wydaje.<\/p>\n<p>Nietrudno zauwa\u017cy\u0107, \u017ce jestem pod du\u017cym wra\u017ceniem tego scenariusza. Widz\u0119 w nim te\u017c jednak du\u017c\u0105 wad\u0119 \u2013 bardzo chaotyczny zapis. Mamy tu zbyt wiele tre\u015bci na zbyt ma\u0142ej ilo\u015bci stron, brakuje og\u00f3lnego opisu miejsca akcji czy mapki pozwalaj\u0105cej zorientowa\u0107 si\u0119 w sytuacji. Zgodnie z rad\u0105 autora szuka\u0142em odpowiedzi na w\u0105tpliwo\u015bci oraz dodatkowych materia\u0142\u00f3w w Wikipedii Legendy, niestety jednak nie ma tam wszystkich potrzebnych informacji (a zw\u0142aszcza brakuje mapy).<\/p>\n<p><em>Ciemne Chmury <\/em>to bardzo ambitny i zarazem grywalny koncept, materia\u0142 na \u015bwietn\u0105 sesj\u0119 akcji. Do doskona\u0142o\u015bci brakuje mu jednak przejrzystego spisania oraz bardziej r\u00f3wnego podzia\u0142u r\u00f3l pomi\u0119dzy postaci graczy.<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>P\u00f3\u0142finalista: Ciemne Chmury Pawe\u0142 'Catius&#8217; Misztal System: Legenda Pi\u0119ciu Kr\u0119g\u00f3w, 1. edycja Setting: Rokugan w roku 510 &#8211; stolica klanu Modliszek Gotowa mechanika: tak Modyfikacje zasad: drobne modyfikacje zasad Legendy Ilo\u015b\u0107 graczy: 4 Gotowe postacie: tak Ilo\u015b\u0107 sesji: 1 Dodatki: brak Opis: Scenariusz ma miejsce w roku 510 i lu\u017ano nawi\u0105zuje do porwania cesarskiego dziecka<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=3804\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11109,"featured_media":0,"parent":3789,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[87,47,38,52,19],"tags":[],"class_list":["post-3804","page","type-page","status-publish","hentry","category-max-1-sesja","category-1-sesja-plus","category-4-graczy","category-legenda-pieciu-kregow","category-scenariusze"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/3804","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11109"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3804"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/3804\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/3789"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3804"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3804"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3804"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}