{"id":3820,"date":"2018-09-10T11:53:21","date_gmt":"2018-09-10T09:53:21","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=3820"},"modified":"2018-10-06T15:11:18","modified_gmt":"2018-10-06T13:11:18","slug":"wieczor-swiata-tego","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=3820","title":{"rendered":"Wiecz\u00f3r \u015awiata Tego"},"content":{"rendered":"<h2>P\u00f3\u0142finalista:<\/h2>\n<h4><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/Wiecz\u00f3r-\u015bwiata-tego.pdf\">Wiecz\u00f3r \u015awiata Tego<em> Zyta Maria Bieli\u0144ska<br \/>\n<\/em><\/a><\/h4>\n<p><strong>System:<\/strong> Savage Worlds &#8211; Sensacja i Przygoda<\/p>\n<p><strong>Setting:<\/strong> Lw\u00f3w w roku 1939<\/p>\n<p><strong>Gotowa mechanika:<\/strong> brak<\/p>\n<p><strong>Modyfikacje zasad:<\/strong> brak<\/p>\n<p><strong>Ilo\u015b\u0107 graczy:<\/strong> 2-3<\/p>\n<p><strong>Gotowe postacie:<\/strong> tak<\/p>\n<p><strong>Ilo\u015b\u0107 sesji:<\/strong> 1+<\/p>\n<p><strong>Dodatki:<\/strong> liczne handouty<\/p>\n<p><strong>Opis<\/strong>:<\/p>\n<blockquote><p>Od kilku tygodni we Lwowie dochodzi do niewyja\u015bnionych zab\u00f3jstw. Mimo \u017ce ofiary pozornie nic nie \u0142\u0105czy \u2013 bo co mog\u0105 mie\u0107 wsp\u00f3lnego student Politechniki, kolejarz oraz pracownik ZUS &#8211; to postanowiono o wszcz\u0119ciu \u015bledztwa w celu wyja\u015bnienia okoliczno\u015bci zbrodni. Spraw\u0119, jako skazan\u0105 na pora\u017ck\u0119, przekazano komisarzowi Bogartowiczowi \u2013 \u015bledczemu Policji Pa\u0144stwowej, znanemu z niesubordynacji, sk\u0142onno\u015bci do alkoholu oraz powszechnej niech\u0119ci, kt\u00f3r\u0105 budzi\u0142 w\u015br\u00f3d swych zwierzchnik\u00f3w i koleg\u00f3w. W toku post\u0119powania wyja\u015bniaj\u0105cego, Bogartowicz wszed\u0142 w posiadanie listy adres\u00f3w, kt\u00f3ra zdaje si\u0119 wskazywa\u0107 miejsca zamieszkania kolejnych ofiar enigmatycznego zab\u00f3jcy. Kolejny adres to mieszkanie w kamienicy przy ul. Domagalicz\u00f3w 6, gdzie od ok. dw\u00f3ch miesi\u0119cy tymczasowo zameldowana jest Anna Kossakiewicz. Jest pochmurny, d\u017cd\u017cysty ranek 29 lutego 1939 roku.<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h3>Pawe\u0142 Bogdaszewski<\/h3>\n<p>Pierwsze wra\u017cenie<\/p>\n<p>Zostawi\u0142em sobie ten tekst na koniec. Z jednej strony, ogromna obj\u0119to\u015b\u0107 tekstu mnie odstraszy\u0142a, z drugiej \u2013 chcia\u0142em odda\u0107 sprawiedliwo\u015b\u0107 tak ogromnej pracy. Scenariusz niew\u0105tpliwie przypomina Miasto Czarne z zesz\u0142ej edycji. Zak\u0142adam \u017ce autorem jest ta sama osoba, przez podobie\u0144stwo stylu i tematyki. Je\u015bli jest inaczej \u2013 wszystko co tutaj napisz\u0119 inny autor mo\u017ce odnie\u015b\u0107 r\u00f3wnie\u017c do siebie i na r\u00f3wni powinien bra\u0107 przyk\u0142ad z wad i zalet podobnych prac z innych edycji.<\/p>\n<p>Zalety<\/p>\n<ul>\n<li>Je\u015bli to nast\u0119pca Miasta Czarnego \u2013 wida\u0107 \u017ce autorka zrobi\u0142a znaczne post\u0119py. Mimo ogromnej obj\u0119to\u015bci mamy tu streszczenie (nawet je\u015bli tak daleko jak koniec niekt\u00f3rych scenariuszy z tegorocznej edycji), hiper\u0142\u0105cza i inne pomoce.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Scenariusz posiada g\u0119sty i dobrze przedstawiony Noir w rodzimej stylizacji<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Wyb\u00f3r jedynie dw\u00f3jki ale kanonicznych archetyp\u00f3w na BG to odwa\u017cna, ale bardzo s\u0142uszna decyzja. Oboje bohater\u00f3w s\u0105 uroczy na sw\u00f3j spos\u00f3b i wpisuj\u0105 si\u0119 w konwencj\u0119.<\/li>\n<\/ul>\n<p>W\u0105tpliwo\u015bci<\/p>\n<ul>\n<li>Gdyby scenariusz radykalnie \u00a0\u00a0\u00a0 odchudzi\u0107, by\u0142by \u015bwietnym i klimatycznym przyk\u0142adem na \u015bledztwo. Wymaga\u0142oby to jednak sporo pracy \u2013 szczerze nie mam pewno\u015bci czy wszystko w scenariuszu si\u0119 dobrze zaz\u0119bia, gdy\u017c zwyczajnie gubi\u0119 si\u0119 w nat\u0142oku informacji<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wady<\/p>\n<ul>\n<li>Obj\u0119to\u015b\u0107 tekstu i brak umiej\u0119tno\u015bci znalezienia esencji informacji niezb\u0119dnych do scenariusza RPG. To niby jedna \u00a0wada, ale kluczowa.<\/li>\n<li>Zarys wydarze\u0144 przypomina troch\u0119 film a nie scenariusz do RPG. Bg reaguj\u0105 na kolejne obrazy wczuwaj\u0105c si\u0119 w mocno sprecyzowane postaci.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Stylizowana czcionka nie pomaga w \u00a0\u00a0\u00a0 czytelno\u015bci.<\/li>\n<li>To \u017ce w tak ogromnym tek\u015bcie zabrak\u0142o miejsca dla mechaniki, to jest w\u0142a\u015bciwie skandal.<\/li>\n<li>Femme Fatale ma w scenariuszu zdecydowanie wa\u017cniejsz\u0105 rol\u0119.<\/li>\n<li>Baczewski \u2013 jedyny przyjaciel (jak s\u0142usznie Jakub zauwa\u017cy\u0142 w dyskusji kapitu\u0142y, to whisky. Sprytne ale i s\u0142abe &#8211; nie wymagajmy takiej wiedzy od czytelnika, ja si\u0119 da\u0142em nabra\u0107)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Opinia<\/p>\n<p>Monumentalne Noir z \u015bwietnie dobranymi bohaterami graczy. Morderc\u0105 okazuje si\u0119 obj\u0119to\u015b\u0107 tekstu, bezdusznym zaniechaniem stoj\u0105cym za zbrodni\u0105 \u2013 brak sprawiedliwego ci\u0119cia. Polecam autorowi po\u0142\u0105czenie si\u0142 z bezwzgl\u0119dnym redaktorem, ostatecznie samemu wpadni\u0119cie w jego rol\u0119. Na razie scenariusz wygl\u0105da \u015bwietnie, niestety nie wyobra\u017cam sobie przebicie przez niego w celu prowadzenia. Je\u015bli to jednak ewolucja &#8222;miasta czarnego&#8221; \u2013 widz\u0119 ogromny post\u0119p, zosta\u0142 ostatni najtrudniejszy fragment \u2013 radykalne zredukowanie w\u0142asnej tw\u00f3rczo\u015bci do esencji.<\/p>\n<p>Pozwoli\u0142em sobie sprawdzi\u0107 czy da\u0142o by si\u0119 zasadniczo zachowa\u0107 te same informacje i skr\u00f3ci\u0107 tekst, na przyk\u0142adzie Bogartowicza. Da\u0142o si\u0119 4 krotnie (z ponad 500 s\u0142\u00f3w do oko\u0142o 130), nawet je\u015bli trac\u0105c jaki\u015b istotny szczeg\u00f3\u0142 \u2013 mo\u017cna by by\u0142o przecie\u017c doda\u0107 ka\u017cd\u0105 zagubion\u0105 informacj\u0119 nawet podwajaj\u0105c owe 130 s\u0142\u00f3w nadal oszcz\u0119dzaj\u0105c czytelnika.<\/p>\n<p>Bogartowicz<\/p>\n<p>(ilustracja m\u00f3wi\u0105ca o ubiorze i wygl\u0105dzie, w po\u0142\u0105czeniu z nazwiskiem daje ju\u017c opis wygl\u0105du)<\/p>\n<p>&#8222;kto si\u0119 raz przeprowadzi\u0142, to tak jakby si\u0119 dwa razy spali\u0142\u201d<\/p>\n<p>Mimo \u017ce wola\u0142by wedle swego zwyczaju w samotno\u015bci prowadzi\u0107 parti\u0119 szach\u00f3w wypalaj\u0105c papierosa za papierosem, wrodzone poczucie sprawiedliwo\u015bci po\u0142\u0105czone z porywczo\u015bci\u0105 zmuszaj\u0105 go do ci\u0105g\u0142ej walki. A walczy\u0142 niemal od dziecka, najpierw prosto ze gimnazjalnej \u0142awy ruszy\u0142 broni\u0107 Lwowa przed ukrai\u0144cami, potem odpiera\u0142 bolszewik\u00f3w. Jednak owa niecierpliwo\u015b\u0107 i brak poszanowania procedur kt\u00f3re nawet dzi\u015b utrudniaj\u0105 mu kontakt z prze\u0142o\u017conymi i gwarantuj\u0105 liczne nagany, sprawi\u0142y \u017ce nigdy nie zosta\u0142 \u017co\u0142nierzem. Praca komisarza \u015bledczego nie jest idealna, ale nie zmusza do przywdziewania munduru i pozwala realizowa\u0107 poczucie sprawiedliwo\u015bci, nawet wbrew linii skorumpowanej i przesi\u0105kni\u0119tej nacjonalizmem w\u0142adzy.<\/p>\n<p>Wa\u017cniejsze postaci z historii:<\/p>\n<p>Zegarmistrz &#8211; ojciec<\/p>\n<p>Wanda Ska\u0142kowa \u2013 postrzelona przez narodowc\u00f3w a potem wys\u0142ana dla uciszenia sprawy dawna ukochana.<\/p>\n<p>Inne scenariusze z tej edycji na kt\u00f3ry autor powinien spojrze\u0107; Bud 1186 (przerysowana odwrotno\u015b\u0107 scenariusza), zakopianina (podobny problem co w tym scenariuszu), dobrze szybko i tanio (spo\u0142eczne granie mechanik\u0105)<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Witold Krawczyk<\/h3>\n<p>Fabularne opisy i dialogi w przedakcji s\u0105 napisane solidnym stylem i robi\u0105 klimat. Doceniam zw\u0142aszcza te, kt\u00f3re MG wr\u0119cza graczom i w kt\u00f3rych s\u0105 ukryte poszlaki dotycz\u0105ce \u015bledztwa. Mam wra\u017cenie, \u017ce zawarte w nich szczeg\u00f3\u0142y robi\u0105 klimat, ale nie s\u0105 niezb\u0119dne w akcji przygody; je\u015bli gracze lub MG o nich zapomn\u0105 lub zast\u0105pi\u0105 czym\u015b wymy\u015blonym na poczekaniu, sesja nie zawali si\u0119. Dzi\u0119ki temu nie trzeba prowadzi\u0107 \u201eWieczora\u201d z nosem w przygodzie.<\/p>\n<p>Podziwiam historyczny research, jaki autorka zrobi\u0142a za mistrza gry. Je\u015bli przeczytam scenariusz i nic wi\u0119cej, b\u0119d\u0119 czu\u0142, \u017ce opisuj\u0119 nastrojowy Lw\u00f3w z jego nowoczesno\u015bci\u0105 z ubieg\u0142ego wieku i narastaj\u0105cymi napi\u0119ciami prowadz\u0105cymi ku katastrofie. Bez przeczytania tony innych lektur to nie b\u0119dzie autentyczny Lw\u00f3w, i je\u015bli poprowadz\u0119 to historykom, z\u0142api\u0105 si\u0119 za g\u0142ow\u0119, ale dla laik\u00f3w takich jak ja b\u0119dzie w sam raz.<\/p>\n<p>Osi\u0105 przygody jest \u015bledztwo rodem z czarnego krymina\u0142u; temat jest \u015bwie\u017cy, zaskakuj\u0105co ma\u0142o jest przyg\u00f3d polegaj\u0105cych na tropieniu mordercy. Poszlaki same zapukaj\u0105 do drzwi bohater\u00f3w pod postaci\u0105 szanta\u017cyst\u00f3w, nazist\u00f3w i gangster\u00f3w, pr\u00f3buj\u0105cych z\u0142apa\u0107 ich w swoje sieci. Jednak je\u015bli gracze wyka\u017c\u0105 si\u0119 dedukcj\u0105, mog\u0105 uprzedzi\u0107 zagro\u017cenia i zacz\u0105\u0107 rozgrywa\u0107 je przeciwko sobie. W trakcie przygody ods\u0142oni\u0105 si\u0119 drugie i trzecie dna, a w finale bohaterowie spotkaj\u0105 weterana, b\u0119d\u0105cego ostatnim elementem uk\u0142adanki. Je\u015bli do tej pory skojarz\u0105 wszystkie fakty, b\u0119d\u0105 mogli zaskoczy\u0107 weterana tym, \u017ce domy\u015blili si\u0119 wszystkiego. Je\u015bli nie, w intensywnym dialogu b\u0119d\u0105 mogli wycisn\u0105\u0107 z niego wszelkie informacje potrzebne, by pozna\u0107 tajemnic\u0119.<\/p>\n<p>To, jak skutecznie idzie graczom \u015bledztwo, ma konsekwencje. A r\u00f3wnocze\u015bnie, czy im si\u0119 b\u0119dzie udawa\u0142o, czy nie, b\u0119d\u0105 mieli przed sob\u0105 emocjonuj\u0105c\u0105 przygod\u0119. \u015awietna robota.<\/p>\n<p>Z drugiej strony g\u0142\u00f3wne \u015bledztwo uporczywie prowadzi nie do uj\u0119cia mordercy, ale do poznania mrocznej tajemnicy z przesz\u0142o\u015bci. Gracze spotkaj\u0105 galeri\u0119 postaci, wyrazistych i prawdopodobnych. Zmierz\u0105 si\u0119 z w\u0142asnymi demonami, a chyl\u0105ca si\u0119 ku upadkowi II RP wyjdzie na pierwszy plan. Morderc\u0119 mo\u017cna z\u0142apa\u0107 (cho\u0107 przygoda nie rozpisa\u0142a tego jako osobnej sceny), ale doprowadzi do niego nie \u015bledztwo, a pogo\u0144 za podejrzanym typem \u015bledz\u0105cym dru\u017cyn\u0119. Nie jest to Agata Christie z przes\u0142uchaniami kr\u0119gu podejrzanych.<\/p>\n<p>Nie wiem, czy to minus. Mroczna tajemnica jest na tyle ciekawa, \u017ce gdybym gra\u0142 w \u201eWiecz\u00f3r \u015bwiata tego\u201d, chcia\u0142bym j\u0105 pozna\u0107. Ale z drugiej strony by\u0142bym dumny, gdyby przygoda pozwala\u0142a mi wydedukowa\u0107 to\u017csamo\u015b\u0107 mordercy, a mi by si\u0119 uda\u0142o.<\/p>\n<p>Jak dla mnie najwi\u0119ksz\u0105 wad\u0105 przygody jest to, \u017ce niewiele motywuje bohater\u00f3w, by trzymali si\u0119 razem. Trzeba b\u0119dzie polega\u0107 na dobrej woli graczy. Nie pisa\u0142em przygody, wi\u0119c \u0142atwo mi si\u0119 wym\u0105drza\u0107 \u2013 ale mo\u017ce warto by by\u0142o na samym pocz\u0105tku powiedzie\u0107 graczom, \u017ce ich bohaterowie zakochuj\u0105 si\u0119 w sobie od pierwszego wejrzenia?<\/p>\n<p>Podoba mi si\u0119 struktura \u015bledztwa, podoba mi si\u0119 mroczny i prawdziwy \u015bwiat, podobaj\u0105 mi si\u0119 anga\u017cuj\u0105ce graczy spotkania losowe (mo\u017cna by si\u0119 z nich uczy\u0107 pisania spotka\u0144 do D&amp;D). Scenariusz wydaje si\u0119 nieprzyst\u0119pny, ale inspiruje i obiecuje \u015bwietn\u0105 sesj\u0119.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Tomasz Pud\u0142o<\/h3>\n<p>Wiecie na kt\u00f3rej stronie tego tekstu s\u0105 opisane pierwsze wydarzenia, kt\u00f3re rozgrywa si\u0119 na sesji? Na dwudziestej dziewi\u0105tej. Wszystko wcze\u015bniej to wst\u0119p, notki dla graczy, opis za\u0142o\u017ce\u0144, klimatu, wydarze\u0144 sprzed rozpocz\u0119cia akcji. To jest chyba nowy rekord Polski.<\/p>\n<p>No i troch\u0119 szkoda, \u017ce autorka tak niesamowicie nie umie si\u0119 strzeszcza\u0107, bo jej tegoroczna praca jest moim zdaniem zdecydowanie lepsza od zesz\u0142orocznej (Miasto Czarne) &#8211; przynajmniej jestem sobie w stanie wyobrazi\u0107 przebieg fabu\u0142y! Troch\u0119 mi szkoda, \u017ce tyle materia\u0142u si\u0119 zmarnuje, bo ten scenariusz jest przygotowany ze skrupulatno\u015bci\u0105 mnicha kopisty. A przecie\u017c jakbym komu\u015b z ze znajomk\u00f3w powiedzia\u0142 &#8211; \u201cej, stary, przeczytaj ten scenariusz dziej\u0105cy si\u0119 w przedwojennym Lwowie, ma 77 stron i starczy ci na 1 sesj\u0119\u201d, to mnie wy\u015bmiej\u0105!<\/p>\n<p>A jednak przesz\u0142o mi przez my\u015bl, \u017ceby jako jedyna osoba w Polsce opr\u00f3cz autorki to poprowadzi\u0107 (nie dopuszczam my\u015bli, \u017ce to nie by\u0142o prowadzone, to by\u0142by horror). Historia z prologu jest plastyczna i mocna, potem za\u015b mamy ciekawy noir z nieoczywistym zako\u0144czeniem. Rzadko zdarzaj\u0105 si\u0119 prace tak mocno zakorzenione w rzeczywisto\u015bci. Bardzo, ale to bardzo podoba mi si\u0119 te\u017c dodanie scenek z \u017cycia miasta jako przerywnik\u00f3w &#8211; sam tak czasem robi\u0119 i uwa\u017cam, \u017ce to si\u0119 \u015bwietnie przek\u0142ada na immersj\u0119 w \u015bwiat gry.<\/p>\n<p>Oczywi\u015bcie jest tu jeszcze bardzo du\u017co do zrobienia. Czy sceny nie mog\u0105 mie\u0107 normalnych nazw, tylko numery? To jest nonsens jaki\u015b. Dziesi\u0119\u0107 wst\u0119p\u00f3w si\u0119 zmie\u015bci\u0142o, ale mechaniki to ju\u017c si\u0119 nie da\u0142o przygotowa\u0107? To mo\u017ce ja powiem dosadnie &#8211; potencjalny u\u017cytkownik tego scenariusza ma w nosie jak wygl\u0105da\u0142y mieszkania w przedwojennym lwowie. Ale mechaniki b\u0119dzie u\u017cywa\u0142 na sesji na 100%. Po co ta para w gwizdek? Po co opisywa\u0107 te same wydarzenia z trzech perspektyw z zachowaniem drobnych szczeg\u00f3\u0142\u00f3w? Nikt nie b\u0119dzie nawet patrzy\u0142 na o\u015b czasu na siedem (olaboga!) stron.<\/p>\n<p>Mo\u017ce autorka powinna napisa\u0107 scenariusz w tandemie z kim\u015b kto biegle u\u017cywa brzytwy Ockhama? No bo teraz to w sumie fabu\u0142a do przyj\u0119cia, klimat \u015bwietny, ale tak z 60% tej pracy si\u0119 zmarnuje i nikt przez ni\u0105 nie przebrnie. Scenariusz to ma by\u0107 tekst u\u017cytkowy a nie monografia na temat Polski w 1939. Ten materia\u0142 m\u00f3g\u0142 powalczy\u0107 o wyr\u00f3\u017cnienie, ale nie trafi\u0142 nawet do fina\u0142u. Wyci\u0105gnij\u017ce wnioski, bo tu si\u0119 talent marnuje.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h4>Jakub Osiejewski<\/h4>\n<p>Autorka przygotowa\u0142a tu zestaw bardzo ciekawie zbudowanych postaci graczy, interesuj\u0105cych BN-\u00f3w, znakomicie opracowane t\u0142o gry, a nast\u0119pnie doda\u0142a do tego kilka ma\u0142o przemy\u015blanych pomys\u0142\u00f3w, jak to wykorzysta\u0107. Czytaj\u0105c Quentinowe scenariusze stawiam si\u0119 w roli potencjalnego prowadz\u0105cego i gracza &#8211; i nie mam pomys\u0142u na to, jak gra\u0142bym w &#8222;Wiecz\u00f3r&#8221;.<\/p>\n<p>Bohater detektyw stoi pod drzwiami pi\u0119knej femme fatale, chc\u0105c z ni\u0105 porozmawia\u0107 w sprawie morderstw. Co zrobi\u0105 gracze? Zale\u017cy od nich, mo\u017ce wejd\u0105 w klimat krymina\u0142u noir. Zadzwoni telefon, kontakt z kontrwywiadu wezwie bohaterk\u0119&#8230; i nagle znajdujemy si\u0119 w szpitalu. Je\u015bli bohaterka rozpozna ofiar\u0119 morderstwa i zagl\u0105da\u0107 b\u0119dzie do o\u015bmiu stron historii swojej postaci (to nie \u017cart, historia jednej BG ma prawie tyle samo stron co najkr\u00f3tszy scenariusz tej edycji), posunie \u015bledztwo do przodu. W \u015bledztwie jednak przeszkadzaj\u0105 jej powi\u0105zania i cienie z przesz\u0142o\u015bci&#8230; do tego stopnia \u017ce w ko\u0144cu po prostu morderca przyjdzie do bohater\u00f3w, bo bohater detektyw jest w og\u00f3le w tej przygodzie bezu\u017cyteczny &#8211; ca\u0142a przygoda jest po to, by pokaza\u0107 jak\u0105 Laura jest mroczn\u0105 i tajemnicz\u0105 seksown\u0105 kobiet\u0105 z przesz\u0142o\u015bci\u0105.<\/p>\n<p>Na uwag\u0119 zas\u0142uguje te\u017c pi\u0119kny, literacki j\u0119zyk &#8211; niestety, autorka jest ponad miar\u0119 rozwlek\u0142a. W scenariuszu jako takiej gry RPG jest ma\u0142o &#8211; chcia\u0142bym bardzo da\u0107 autorce nagrod\u0119, by mog\u0142a wpisa\u0107 j\u0105 do CV, a nast\u0119pnie zaj\u0119\u0142a si\u0119 pisaniem scenariuszy filmowych (najlepiej do sp\u00f3\u0142ki z kim\u015b, kto wymy\u015bla fajn\u0105 fabu\u0142\u0119) lub podr\u0119cznik\u00f3w settingowych. Nie ka\u017cdy znakomity pisarz musi by\u0107 znakomitym tw\u00f3rc\u0105 gier &#8211; a autorka ma zadatki na \u015bwietnego pisarza.<\/p>\n<p>Do tej przygody potrzeba bardzo specyficznych graczy, nastawionych na histori\u0119 postaci (i przy czym nie maj\u0105cych problem\u00f3w z odgrywaniem cudzej historii, kt\u00f3rej nie spisali samemu), lubi\u0105cych odgrywanie nawet kosztem sp\u00f3jno\u015bci fabularnej. Je\u015bli Mistrz gry ma hipotetyczn\u0105 znajom\u0105 par\u0119, gdzie dziewczyna ma nied\u0142ugo urodziny i chcia\u0142by j\u0105 ufetowa\u0107, zapraszam.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Micha\u0142 Smole\u0144<\/h3>\n<p>Ech. Do atut\u00f3w z zesz\u0142ego roku &#8211; nastroju, klimatu \u015bwiata, researchu &#8211; dosz\u0142y kolejne: praca jest bardziej przejrzysta, t\u0142o mniej prze\u0142adowane w\u0105tkami i stronnictwami, ca\u0142o\u015b\u0107 jest wzgl\u0119dnie grywalna. Mamy wi\u0119c bez w\u0105tpienia krok do przodu. Podoba mi si\u0119 odwa\u017cna decyzja dot. dwojga bohater\u00f3w graczy, na dodatek w niesymetrycznych rolach (wydaje mi si\u0119, \u017ce dla odpowiednich graczy b\u0119dzie to tylko dodatkowa frajda, Bogartowicz faktycznie jest du\u017co mniej zakorzeniony w fabule, ale dzi\u0119ki temu oraz swojej pozycji spo\u0142ecznej ma wi\u0119ksz\u0105 swobod\u0119 dzia\u0142ania). Dramatyczne t\u0142o scenariusza to poruszaj\u0105ca konstrukcja. Musz\u0119 jednak przyzna\u0107, \u017ce kiedy tekst przeszed\u0142 do opisu scen, m\u00f3j entuzjazm wyra\u017anie opad\u0142. W por\u00f3wnaniu do g\u0142\u0119bokiego koloru scen z przed-akcji, kt\u00f3re by\u0107 mo\u017ce powinny po prostu sta\u0107 si\u0119 cz\u0119\u015bci\u0105 przygody, wi\u0119kszo\u015b\u0107 scen opisanych jest bardzo skr\u00f3towo (tak je\u017celi chodzi o klimat, jak i odpowiednie przeprowadzenie, szczeg\u00f3lnie \u017ce to jest \u015bledztwo i stosunkowo \u0142atwo co\u015b popsu\u0107 czy zapomnie\u0107 o kt\u00f3rej\u015b z wci\u0105\u017c licznych frakcji i stronnictw) &#8211; poprowadzenie tego b\u0119dzie wymaga\u0142o od prowadz\u0105cego d\u0142ugich przygotowa\u0144, inwencji oraz uwa\u017cno\u015bci. Nie rozumiem do ko\u0144ca niekt\u00f3rych za\u0142o\u017ce\u0144 fabularnych, np. dlaczego agentka polskiego wywiadu przebywaj\u0105ca w polskim mie\u015bcie i dysponuj\u0105ca kart\u0105 przetargow\u0105 w postaci wa\u017cnych informacji nie \u017c\u0105da natychmiastowej ewakuacji w sytuacji \u015bmiertelnego zagro\u017cenia i zamiast tego jest przez scenariusz nastawiona pocz\u0105tkowo bardziej w kierunku unikania swojego potencjalnego wybawiciela. Niemo\u017cno\u015b\u0107 zmiany historii pasuje do konwencji, ale mniej do fabu\u0142y, w kt\u00f3rej bohaterka jest rzeczywi\u015bcie w posiadaniu informacji, kt\u00f3re mog\u0142yby wp\u0142yn\u0105\u0107 na dyplomatyczne rozgrywki u progu wojny. Inna w\u0105tpliwo\u015b\u0107 to to\u017csamo\u015b\u0107 femme fatale: scenariusz z lubo\u015bci\u0105 okre\u015bla tak bohaterk\u0119, ale epilogi w gruncie rzeczy wskazuj\u0105, \u017ce jej los zale\u017ce\u0107 b\u0119dzie od tego, na wsp\u00f3\u0142prac\u0119 z kt\u00f3rym silnym m\u0119\u017cczyzn\u0105 si\u0119 zdecyduje (niedu\u017co w tym wi\u0119c po\u017cerania naiwnych samc\u00f3w).<\/p>\n<p>Klimat zasadniczo jest, przedakcja to kawa\u0142ek udanej literatury, jako scenariusz &#8211; Wiecz\u00f3r \u015bwiata tego pozwala, z du\u017c\u0105 doz\u0105 wysi\u0142ku, na poprowadzenie sesji, kt\u00f3ra przy odpowiednim i szczeg\u00f3lnym zaanga\u017cowaniu graczy mo\u017ce by\u0107 niezapomniana. To du\u017co lepiej ni\u017c rok temu, ale wci\u0105\u017c za ma\u0142o na fina\u0142 w tej tak mocno obsadzonej edycji konkursu.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h3>\n<p>Mam w\u0105tpliwo\u015bci czy to jest scenariusz, czy mo\u017ce sprytnie ukryty scenariusz filmowy napisany przez osob\u0119 dot\u0105d zajmuj\u0105ca si\u0119 tworzeniem scenografii, a nie pisaniem fabu\u0142 do gier. Tyle \u017ce to ju\u017c druga praca tej autorki na Quentinie i w zesz\u0142ym roku zarzuty by\u0142y podobne. To przypomina, \u017ce ju\u017c raz napisali\u015bmy, \u017ce genialne dopracowanie t\u0142a, elaboraty na temat mi\u0119dzywojnia i stylu \u017cycia na po\u0142udniowym wschodzie Rzeczpospolitej, postacie opisane do ostatniego guzika surduta to marnowanie czasu, je\u015bli nie ma do tego odpowiedniego scenariusza, gdzie gracze maj\u0105 rzeczywi\u015bcie co\u015b do roboty. Sam prawdziwy scenariusz w \u201eWieczorze \u015bwiata tego\u201d to 15 stron, a ponad pi\u0119\u0107dziesi\u0105t to t\u0142o, opisy postaci, BN-\u00f3w, o\u015b czasu i wprowadzenie do epoki. To idealnie pokazuje problem. Trzeba si\u0119 przedrze\u0107 przez prawie trzydzie\u015bci stron, \u017ceby dotrze\u0107 do w\u0142a\u015bciwego tekstu scenariusza.<\/p>\n<p>Jasno r\u00f3wnie\u017c wida\u0107 po lekturze, \u017ce dwoje, z trudem troje aktor\u00f3w, ma odegra\u0107 Lwowsk\u0105 Casablance i raczej b\u0119d\u0105 jedynie pr\u00f3bowa\u0107 dopasowa\u0107 si\u0119 do narzuconej roli, ni\u017c wykazywa\u0107 w\u0142asn\u0105 inwencj\u0119. Autorka przewidzia\u0142a prawie wszystko i na siedmiu stronach osi czasu (z 77 stron g\u0119sto zadrukowanego tekstu) tworzy sztywn\u0105 fabu\u0142\u0119. Fabu\u0142a za\u015b nie porywa, bo jest prezentacji pomys\u0142\u00f3w autorki na posta\u0107, gdzie gracz odgrywaj\u0105cy tajemnicz\u0105 Laur\u0119 ma o niebo wi\u0119cej zalet i miejsca w fabule ni\u017c drugi wcielaj\u0105cy si\u0119 w policjanta. Jednak generalnie odkryj\u0105 oni oboje co autorka mia\u0142a na my\u015bli, zamiast tworzy\u0107 w\u0142asn\u0105 wizj\u0119 postaci. To scenariusz do podziwiania t\u0142a, dok\u0142adno\u015bci prezentacji epoki, doceniania rozbudowanych charakterystyk postaci, itd. Tylko, \u017ce gdzie\u015b zagubi\u0142o si\u0119 to, co najwa\u017cniejsze w ka\u017cdym scenariuszu RPG, ch\u0119\u0107 zaciekawienia graczy i pisanie przyjazne u\u017cytkownikom.<\/p>\n<p>Mam te\u017c wra\u017cenie, \u017ce jedyn\u0105 osob\u0105, kt\u00f3ra to mo\u017ce poprowadzi, jest autorka, bo ja bezwiednie robi\u0142em sobie notatki czytaj\u0105c, a potem okaza\u0142o si\u0119, \u017ce i tak s\u0105 za ma\u0142o dok\u0142adne i na pewno strac\u0119 mas\u0119 niuans\u00f3w z epoki. Masa tekstu, detali i pracy idzie w przys\u0142owiowy gwizdek, bo to materia\u0142 na kr\u00f3tk\u0105 sesj\u0119. Czytanie prowadz\u0105cemu zajmie du\u017co wi\u0119cej czasu ni\u017c prowadzenie.<\/p>\n<p>Droga Autorko, g\u00f3ra urodzi\u0142a mysz i \u017cal dopracowanego materia\u0142u. Polecam znale\u017a\u0107 kogo\u015b, kto poprowadzi ci testowo twoje przygody i poka\u017ce problem. Dawno ju\u017c nic tak ci\u0119\u017cko mi si\u0119 nie czyta\u0142o i nie rozczarowa\u0142o. Jak mo\u017cna by\u0142o po\u015bwi\u0119ci\u0107 tyle pracy na przygotowanie scenografii, kt\u00f3rej si\u0119 nie wykorzysta?! Proporcje 15 stron w\u0142a\u015bciwego scenariusza na prawie osiemdziesi\u0105t stron tekstu powinna by\u0107 sygna\u0142em, \u017ce co\u015b jest nie tak i to nie jest tekst przyjazny u\u017cytkownikowi i Quentina za takie marnotrawstwo pracy si\u0119 nie dostaje. Naprawd\u0119 \u017cal i ten sam problem co rok temu, bo ch\u0119tnie bym doceni\u0142 prac\u0119 autorki, ale po raz drugi nie mog\u0119.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Najwi\u0119kszy atut: Dopracowana scenografia i postacie.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Co poprawi\u0107: 77 stron na kilka godzin sesji. Ten tekst trzeba mocno skr\u00f3ci\u0107 bo jest ma\u0142o przyjazny u\u017cytkownikowi. Dodatkowo sama scenografia nie naprawi braku odpowiednio frapuj\u0105cej fabu\u0142y. Na t\u0105 chwil\u0119 to kolejny scenariusz dla popis\u00f3w MG i detalicznych opis\u00f3w t\u0142a akcji.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Marysia Pi\u0105tkowska<\/h3>\n<p>Ogromny szacunek za research i przygotowanie naukowo-historyczne. Wszystko jest zgodne z realiami, a gdyby ktokolwiek mia\u0142 w\u0105tpliwo\u015bci to mo\u017ce spojrze\u0107 na dodatkowe materia\u0142y i pomoce dla graczy\/MG. Naprawd\u0119 jestem pod wra\u017ceniem.<\/p>\n<p>Ale \u0142adna ok\u0142adka niekoniecznie oznacza dobr\u0105 zawarto\u015b\u0107. Mn\u00f3stwo nazw w\u0142asnych czy specjalistyczna nomenklatura sprawiaj\u0105, \u017ce w tek\u015bcie zwyczajnie \u0142atwo si\u0119 pogubi\u0107. Sam MG potrzebuje ca\u0142ego wachlarza \u015bci\u0105g, to co w tym wszystkim mieliby powiedzie\u0107 gracze?<\/p>\n<p>Naliczy\u0142am 6 r\u00f3\u017cnych i nie mniej wa\u017cnych postaci o d\u0142uga\u015bnych nazwiskach w jednym kr\u00f3tkim akapicie \u2013 i tak jak Hitler czy Himmler wywo\u0142uj\u0105 wiadome skojarzenia, tak z ca\u0142\u0105 reszt\u0105 dopiero si\u0119 zaznajamiam. Ja jako czytelnik i potencjalny MG. Mo\u017ce warto by by\u0142o uporz\u0105dkowa\u0107 w\u0105tki i wybra\u0107 te najciekawsze, te o najwi\u0119kszym potencjale? Zasada \u201eless is more\u201d nie wzi\u0119\u0142a si\u0119 z niczego.<\/p>\n<p>Ten scenariusz ma mn\u00f3stwo ciekawych pomys\u0142\u00f3w, obfituje w naprawd\u0119 emocjonuj\u0105ce w\u0105tki i relacje postaci, ale forma przekazu i nagromadzenie szczeg\u00f3\u0142\u00f3w sprawia, \u017ce tekst czyta si\u0119 ci\u0119\u017cko, a prowadzenie takiej sesji to z pewno\u015bci\u0105 nie b\u0119dzie dynamiczny jednostrza\u0142.<\/p>\n<p>Po\u015br\u00f3d licznego t\u0142umu BN\u00f3w przygoda tak naprawd\u0119 zak\u0142ada udzia\u0142 jedynie dw\u00f3jki bohater\u00f3w graczy (nie licz\u0105c trzeciego, kt\u00f3ry, je\u015bli si\u0119 pojawi, to z marszu jego rola b\u0119dzie drugoplanowa, ech). I gdyby nie to, \u017ce \u015bledztwo w sprawie zab\u00f3jstw stanowi tak naprawd\u0119 t\u0142o do odkrywania historii Laury (BG), to powiedzia\u0142abym, \u017ce w tej przygodzie na scenie s\u0105 g\u0142\u00f3wnie BNi. No w\u0142a\u015bnie, ale skoro Laura jest na pierwszym planie, to co z biednym Bogartowiczem? Balans postaci jest moim zdaniem bardzo nier\u00f3wny.<\/p>\n<p>J\u0119zyk, jakim pos\u0142uguje si\u0119 Autor oraz barwne opisy miejsc czy postaci s\u0105 naprawd\u0119 na bardzo wysokim poziomie. Bohaterowie graczy posiadaj\u0105 obszerne, szczeg\u00f3\u0142owe backstory. To postacie z krwi i ko\u015bci, nie ma tu mowy o dwuwymiarowo\u015bci. Klimat bij\u0105cy z przygody czu\u0107 i s\u0142ycha\u0107. To bardzo starannie przygotowana praca, ale niestety nie do ko\u0144ca pod wzgl\u0119dem grywalno\u015bci.<\/p>\n<p>Wi\u0119cej przeczytamy tutaj o \u015bwiecie, settingu czy zale\u017cno\u015bciach mi\u0119dzy postaciami ni\u017celi li\u017aniemy samej przygody, a szkoda. Tak\u0105 wiedz\u0119 i znajomo\u015b\u0107 reali\u00f3w danego okresu historycznego warto przeku\u0107 w pere\u0142k\u0119. Jak? Mo\u017ce po prostu nale\u017cy bardziej skupi\u0107 si\u0119 na sile sprawczej graczy i da\u0107 im rozegra\u0107 prostsz\u0105, ale grywaln\u0105 przygod\u0119, kt\u00f3r\u0105 zapami\u0119taj\u0105 w szczeg\u00f3\u0142ach, poniewa\u017c b\u0119dzie ich mniej?<\/p>\n<p>To jest dobry scenariusz. Doceniam pomys\u0142 z wprowadzeniem scen z \u017cycia codziennego BG. Takie smaczki buduj\u0105 opowie\u015b\u0107 i anga\u017cuj\u0105 graczy. Szkoda, \u017ce takich zabieg\u00f3w jest tu mniej ni\u017c opis\u00f3w otoczenia czy wydarze\u0144 sprzed przygody.<\/p>\n<p>Naprawd\u0119 z ch\u0119ci\u0105 poprowadzi\u0142abym ten scenariusz, ale mo\u017ce bardziej w wersji demo?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Dominika St\u0119pie\u0144<\/h3>\n<p>\u201cWiecz\u00f3r \u015bwiata tego\u201d to dobry scenariusz. Problem polega na tym, \u017ce nim czytelnik zorientuje si\u0119, \u017ce rzeczywi\u015bcie m\u00f3g\u0142by on zas\u0142ugiwa\u0107 na poprowadzenie przerwie lektur\u0119 trzy razy. I nigdy, przenigdy do niej nie wr\u00f3ci.<\/p>\n<p>Dostrzegam zdecydowan\u0105 popraw\u0119 wzgl\u0119dem zesz\u0142orocznej pracy autorki (\u201cMiasto Czarne\u201d), bo w \u201cWiecz\u00f3r\u2026\u201d to nie tylko zbi\u00f3r interesuj\u0105cych dekoracji &#8211; gracze rzeczywi\u015bcie maj\u0105 tutaj co robi\u0107. Niemniej, \u201cWiecz\u00f3r\u2026\u201d ma podobne problemy co jego poprzednik: za ma\u0142o si\u0119 tu dzieje, za du\u017co si\u0119 tu pokazuje, t\u0142umaczy, obja\u015bnia, za d\u0142ugo wprowadza klimat. Opis wydarze\u0144, kt\u00f3re rzeczywi\u015bcie b\u0119d\u0105 mia\u0142y miejsce na sesji zaczyna si\u0119 dopiero na 29 stronie &#8211; gdyby nie recenzencki obowi\u0105zek nigdy nie uda\u0142oby mi si\u0119 przez ten scenariusz przebrn\u0105\u0107, szczeg\u00f3lnie, \u017ce autorka kilkukrotnie opisuje te same wydarzenia dodaj\u0105c lub usuwaj\u0105c ze scen w historii postaci drobne szczeg\u00f3\u0142y. Wida\u0107, \u017ce autorka w\u0142o\u017cy\u0142a ogrom pracy w przygotowanie scenariusza, dok\u0142adny research, zapoznanie si\u0119 z realiami historycznymi i konwencj\u0105. Szkoda, \u017ce nie potrafi poda\u0107 tego w strawnej, kompaktowej, funkcjonalnej formie (numery scen, naprawd\u0119?). Jeszcze wi\u0119ksza szkoda, \u017ce tak mocno skupia si\u0119 na dekoracjach i wszystkim tym, co mia\u0142o miejsce przed zasadnicz\u0105 histori\u0105, zamiast po\u015bwi\u0119ci\u0107 swoj\u0105 uwag\u0119 dzia\u0142aniom graczy.<\/p>\n<p>A co gracze maj\u0105 do zdzia\u0142ania? Teoretycznie chodzi o z\u0142apanie seryjnego mordercy, w praktyce jednak \u015bledztwo jest tylko pretekstem do odkrycia, jak nietuzinkow\u0105, fascynuj\u0105c\u0105, wp\u0142ywow\u0105, niesamowit\u0105, zaskakuj\u0105c\u0105 postaci\u0105 jest Laura. Scenariusz polega przede wszystkim na odkrywaniu kolejnych warstw historii tej postaci. Razi mnie ogromna asymetria mi\u0119dzy Laur\u0105 a Bogartowiczem, bo chocia\u017c detektyw ma co robi\u0107 i jego uprawnienia wynikaj\u0105ce z pracy w policji s\u0105 fabularnie przydatne, to jednak brakuje mu chocia\u017c odrobiny fajno\u015bci Laury. My\u015bl\u0119, \u017ce wcielaj\u0105cy si\u0119 w niego gracz mo\u017ce by\u0107 na sesji mocno rozczarowany, zw\u0142aszcza, je\u017celi zestawi sobie detektywa z drobiazgowo opisan\u0105, znan\u0105 przez wszystkich i przez wszystkich po\u017c\u0105dan\u0105 Laur\u0105. Oczywi\u015bcie, zdaj\u0119 sobie spraw\u0119 z tego, \u017ce posta\u0107 famme fatale mocno wpisuje si\u0119 w zaproponowan\u0105 konwencj\u0119, uwa\u017cam jednak, \u017ce dobra zabawa na sesji jest dalece wa\u017cniejsza od przestrzegania narzuconych przez konwencj\u0119 regu\u0142. A Bogartowicz przy Laurze wypada po prostu biednie. Mo\u017ce zamiast wciska\u0107 na si\u0142\u0119 dw\u00f3ch (maksymalnie trzech) BG nale\u017ca\u0142o po prostu napisa\u0107 \u201cWiecz\u00f3r\u2026\u201d jako sesj\u0119 solo?<\/p>\n<p>\u201cWiecz\u00f3r \u015bwiata tego\u201d to scenariusz, kt\u00f3ry sprawi\u0142 mi ogromny problem. Jest bardzo w moim stylu i wiem, \u017ce mog\u0142abym poprowadzi\u0107 na jego podstawie wy\u015bmienit\u0105 sesj\u0119 (solo!), ale jednocze\u015bnie nie pami\u0119tam pracy, kt\u00f3ra zm\u0119czy\u0142aby mnie bardziej podczas lektury i kt\u00f3ra b\u0119d\u0105c gotowym scenariusz ju\u017c na wst\u0119pie obiecywa\u0142aby mi wi\u0119cej pracy i przygotowa\u0144 ni\u017c gdybym robi\u0142a sesj\u0119 sama od A do Z.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Marek Golonka<\/h3>\n<p>Najd\u0142u\u017cszy tekst tej edycji stanowi niezwykle ambitne i fascynuj\u0105ce prze\u0142o\u017cenie konwencji kina noir na ostatni rok Drugiej Rzeczypospolitej. Bohaterowie rodem z ameryka\u0144skich krymina\u0142\u00f3w s\u0105 tu uwik\u0142ani nie tylko w swoj\u0105 trudn\u0105 przesz\u0142o\u015b\u0107, lecz tak\u017ce w niezwykle mistern\u0105 sie\u0107 problem\u00f3w politycznych i narodowo\u015bciowych, kt\u00f3ra oplata\u0142a \u00f3wczesn\u0105 Rzeczpospolit\u0105, indywidualne fatum z ameryka\u0144skiego <em>noir<\/em> staje si\u0119 tu brzemieniem historii. Ten scenariusz mo\u017ce sprawi\u0107, \u017ce niesamowicie skomplikowana, og\u00f3lnoeuropejska sytuacja w przededniu drugiej wojny \u015bwiatowej b\u0119dzie odczuta przez graczy jako co\u015b osobistego \u2013 jestem pod du\u017cym wra\u017ceniem!<\/p>\n<p>Ta kontynentalnej rangi historia rodzi jednak pewne problemy. Po pierwsze \u2013 w typowo noirowym stylu zaczyna si\u0119 ona od spotkania rozgoryczonego \u017cyciem detektywa ze \u015bcigan\u0105 przez przesz\u0142o\u015b\u0107 <em>femme fatale<\/em>. Tyle, \u017ce w kinie noir, gdzie chodzi tylko o jej przesz\u0142o\u015b\u0107, takie zawi\u0105zanie zwiastuje w miar\u0119 r\u00f3wny podzia\u0142 r\u00f3l, za to tutaj, gdzie trudna przesz\u0142o\u015b\u0107 kobiety to najwi\u0119ksze problemy polityczne i narodowo\u015bciowe Europy \u015arodkowej, detektyw wydaje si\u0119 du\u017co mniej znacz\u0105c\u0105 postaci\u0105. Jego historia jest kr\u00f3tsza, a motywacja du\u017co mniej osobista \u2013 nie jest nawet mocno osobi\u015bcie zwi\u0105zany ze Lwowem, cho\u0107 przebywa w nim o wiele d\u0142u\u017cej. Na wypadek prowadzenia tej sesji trzem graczom w scenariuszu zaproponowana jest posta\u0107 policjanta-przechrzty, o kt\u00f3rej z g\u00f3ry wiadomo, \u017ce b\u0119dzie nieco podrz\u0119dna w por\u00f3wnaniu z pozosta\u0142\u0105 dw\u00f3jk\u0105 \u2013 ja proponuj\u0119 po\u0142\u0105czy\u0107 go z naszym g\u0142\u00f3wnym \u015bledczym. Dopiero po takiej fuzji b\u0119dzie on r\u00f3wnie wa\u017cny dla fabu\u0142y, co <em>femme fatale<\/em>.<\/p>\n<p>O ile powy\u017csza uwaga odnosi\u0142a si\u0119 do postaci, kt\u00f3re maj\u0105 do\u015bwiadczy\u0107 tej niesamowitej historii, o tyle teraz chcia\u0142bym skupi\u0107 si\u0119 na jej implementacji. Struktura scenariusza jest ca\u0142kiem ciekawie pomy\u015blana, ale miejscami brakuje mu elementu kluczowego w grach: interaktywno\u015bci. Najbardziej rzuca si\u0119 to w oczy przy historii postaci <em>femme fatale<\/em>, kilkustronicowym dokumencie pe\u0142nym niesamowitych zwrot\u00f3w akcji i gry o najwy\u017csze stawki. Osoba wcielaj\u0105ca si\u0119 w bohaterk\u0119 przeczyta przed sesj\u0105 t\u0119 histori\u0119 i mo\u017ce zdarzy\u0107 si\u0119 co najmniej jedna z dw\u00f3ch z\u0142ych rzeczy: albo b\u0119dzie \u017ca\u0142owa\u0107, \u017ce czyta o tym zamiast to odegra\u0107, albo uzna, \u017ce nic, co wydarzy si\u0119 na sesji, nie b\u0119dzie r\u00f3wnie ciekawe jak te pasjonuj\u0105ce wydarzenia.<\/p>\n<p>Autorka scenariusza w pewnym momencie nazywa generowanie zdarze\u0144 losowych \u201egrywalizacj\u0105\u201d i mam wra\u017cenie, \u017ce ca\u0142y scenariusz mo\u017cna uzna\u0107 za zgrywalizowane (zgamifikowane) obcowanie z histori\u0105 \u2013 zgrywalizowane w pod wieloma wzgl\u0119dami bardzo udany spos\u00f3b. Tej grywalizacji przyda\u0142oby si\u0119 jednak nieco wi\u0119cej \u2013 warto, by cho\u0107 cz\u0119\u015b\u0107 przedakcji by\u0142a do odegrania, a nie tylko odczytania. To nie musz\u0105 nawet by\u0107 pe\u0142ne sceny, wystarczy\u0142oby na przyk\u0142ad spyta\u0107 graczy przed sesj\u0105 o najwa\u017cniejsze wspomnienia ich postaci z kilku kluczowych dat tej historii. Lw\u00f3w ma by\u0107 w tej historii nieomal\u017ce kolejnym bohaterem i to si\u0119 nie\u017ale udaje (m.in. dzi\u0119ki bardzo ciekawym generatorom zdarze\u0144 losowych), ale wydaje mi si\u0119, \u017ce po kilku zmianach pe\u0142noprawnym bohaterem tej wielkiej opowie\u015bci sta\u0142aby si\u0119 te\u017c Wielka Historia.<\/p>\n<p>Interaktywno\u015bci miejscami brakuje te\u017c w sercu ca\u0142ego tekstu, czyli scenopisie \u2013 sekcji o przebiegu akcji. Cho\u0107 autorka podkre\u015bla, \u017ce opisana tam kolejno\u015b\u0107 scen jest \u201ew\u0142a\u015bciwie przypadkowa\u201d, a \u015bwiat gry pocz\u0105tkowo wydaje si\u0119 bardzo otwarty z czasem okazuje si\u0119, \u017ce niekt\u00f3re kluczowe wydarzenia musz\u0105 nast\u0105pi\u0107 wtedy a wtedy, w takich a takich okoliczno\u015bciach. Postaci mog\u0105 by\u0107 na nie mniej lub bardziej przygotowane, wiedzie\u0107 b\u0105d\u017a nie pewne kluczowe rzeczy i mie\u0107 r\u00f3\u017cne plany, wi\u0119c te \u201eoskryptowane\u201d sceny i tak mog\u0105 wyj\u015b\u0107 bardzo ciekawie, ale bardziej otwarte podej\u015bcie do kluczowych moment\u00f3w intrygi mog\u0142o by uczyni\u0107 j\u0105 jeszcze ciekawsz\u0105.<\/p>\n<p><em>Wiecz\u00f3r \u015bwiata tego <\/em>niew\u0105tpliwie jest imponuj\u0105cym przedsi\u0119wzi\u0119ciem. Porywa jako eksperyment z konwencj\u0105 i jako \u015bwiat gry. Warto jednak, by dawa\u0142 graczom wi\u0119cej mo\u017cliwo\u015bci bezpo\u015bredniego prze\u017cycia i ukszta\u0142towania historii, kt\u00f3r\u0105 opowiada \u2013 na chwil\u0119 obecn\u0105 imponuj\u0105ca historia nie doczekuje si\u0119 niestety r\u00f3wnie imponuj\u0105cej grywalno\u015bci.<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>P\u00f3\u0142finalista: Wiecz\u00f3r \u015awiata Tego Zyta Maria Bieli\u0144ska System: Savage Worlds &#8211; Sensacja i Przygoda Setting: Lw\u00f3w w roku 1939 Gotowa mechanika: brak Modyfikacje zasad: brak Ilo\u015b\u0107 graczy: 2-3 Gotowe postacie: tak Ilo\u015b\u0107 sesji: 1+ Dodatki: liczne handouty Opis: Od kilku tygodni we Lwowie dochodzi do niewyja\u015bnionych zab\u00f3jstw. Mimo \u017ce ofiary pozornie nic nie \u0142\u0105czy \u2013<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=3820\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11109,"featured_media":0,"parent":3789,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[47,40,46,39,45,60,19],"tags":[],"class_list":["post-3820","page","type-page","status-publish","hentry","category-1-sesja-plus","category-2-graczy","category-2-sesje","category-3-graczy","category-3-sesje","category-savage-worlds","category-scenariusze"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/3820","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11109"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3820"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/3820\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/3789"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3820"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3820"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3820"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}