{"id":3827,"date":"2018-09-10T12:46:42","date_gmt":"2018-09-10T10:46:42","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=3827"},"modified":"2018-10-06T15:00:41","modified_gmt":"2018-10-06T13:00:41","slug":"zakopianina","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=3827","title":{"rendered":"Zakopianina"},"content":{"rendered":"<h2>P\u00f3\u0142finalista:<\/h2>\n<h4><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/Zakopanina.pdf\">Zakopianina<em> Filip Kopij<\/em><\/a><\/h4>\n<p><strong>System:<\/strong> Zew Cthulhu 5.5 (1920)<\/p>\n<p><strong>Setting:<\/strong> Ma\u0142opolska w roku 1928<\/p>\n<p><strong>Gotowa mechanika:<\/strong> tak<\/p>\n<p><strong>Modyfikacje zasad:<\/strong> brak<\/p>\n<p><strong>Ilo\u015b\u0107 graczy:<\/strong> 3-4<\/p>\n<p><strong>Gotowe postacie:<\/strong> nie, sugestie zawod\u00f3w<\/p>\n<p><strong>Ilo\u015b\u0107 sesji:<\/strong> 3-4<\/p>\n<p><strong>Dodatki:<\/strong> zdj\u0119cia i nag\u0142\u00f3wki z gazet<\/p>\n<blockquote><p>Zakopianina zabierze Badaczy Tajemnic w \u015bwiat krakowskiej (i nie tylko) bohemy lat dwudziestych. \u015awiat, w kt\u00f3rym okultyzm przenika si\u0119 ze sztuk\u0105, a narkotyki i alkohol s\u0105 nieod\u0142\u0105cznym \u017ar\u00f3d\u0142em inspiracji.<\/p>\n<p>Gracze wpadaj\u0105 na trop zagadkowych \u015bmierci malarzy, kt\u00f3rzy przed \u015bmierci\u0105 malowali obrazy nawi\u0105zuj\u0105ce do wydarze\u0144, kt\u00f3re dopiero b\u0119d\u0105 mia\u0142y miejsce. \u015alad prowadzi do Zakopanego, miejsca gdzie lokalna kultura miesza si\u0119 z wp\u0142ywami nap\u0142ywowych ekscentryk\u00f3w. Przy odrobinie szcz\u0119\u015bcia Badacze b\u0119d\u0105 mieli okazj\u0119 pozna\u0107 jednego z najwi\u0119kszych ekscentryk\u00f3w epoki &#8211; Stanis\u0142awa Ignacego Witkiewicza, zwanego Witkacym i odwiedzi\u0107 jego &#8222;firm\u0119 portretow\u0105&#8221; w Zakopanem.<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h3>Pawe\u0142 Bogdaszewski<\/h3>\n<p>Pierwsze wra\u017cenie<\/p>\n<p>Spis tre\u015bci \u2013 jest, streszczenie \u2013 niby jest cho\u0107 niewiele m\u00f3wi. Tekst nie wygl\u0105da \u017ale, jestem dobrej my\u015bli.<\/p>\n<p>Zalety<\/p>\n<ul>\n<li>Scenariusz jest dla &#8222;dowolnych&#8221; BG \u2013 i standardowi badacze w klimacie epoki znajd\u0105 tu swoje miejsce. BG Arty\u015bci znale\u017ali by swoje miejsce w scenariuszu jeszcze lepiej.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Autor bez w\u0105tpienia opar\u0142 wszystko o pot\u0119\u017cny research, zawieraj\u0105c w scenariuszu mn\u00f3stwo reali\u00f3w. Je\u015bli kto\u015b ma ochot\u0119 zagra\u0107 w nie\u015bpieszn\u0105 artystyczn\u0105 przygod\u0119 w Polskiej wersji Lovecraftowskich przyg\u00f3d, mo\u017ce si\u0119 doskonale bawi\u0107.<\/li>\n<li>Wszystkie elementy scenariusza \u0142\u0105cznie z nastawieniem do artyst\u00f3w czy ludowo\u015bci s\u0105 &#8222;w nastroju epoki&#8221; co ch\u0119tnym na tak\u0105 przygod\u0119 na pewno przypadnie do gust<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Wycinki z gazet, wiersze i ca\u0142a reszta handout\u00f3w kosztowa\u0142a na pewno mas\u0119 roboty i dodaj\u0105 uroku.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wady<\/p>\n<ul>\n<li>Scenariusz zrobiony jest najzwyczajniej przesadnie. Zadowoli w\u0105sk\u0105 grup\u0119 fan\u00f3w epoki i w szczeg\u00f3lno\u015bci fan\u00f3w Witkacego, ale sam w sobie nie jest zrobiony dla zabawy. To kolejne ambitne i zbyt ambitne dzie\u0142o, kt\u00f3re w tym przypadku straci\u0142o sporo banalnej zabawy z RPG na rzecz wierno\u015bci realiom. Warto by by\u0142o na etapie konstrukcji przygody zostawi\u0107 tylko to co wesprze to co oceniamy na Q. Przygod\u0119 do RPG.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Je\u015bli Witkacy mia\u0142 by\u0107 tak wa\u017cn\u0105 postaci\u0105 w scenariuszu \u2013 warto by\u0142o go w wa\u017cnej roli obsadzi\u0107 i opisa\u0107 konkretniej.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Opinia<\/p>\n<p>Zbyt ambitny scenariusz opieraj\u0105cy si\u0119 o histori\u0119. Doceniam ogrom pracy ale nie w ten spos\u00f3b moim zdaniem nale\u017cy pisa\u0107 scenariusze. Priorytetem powinna by\u0107 przygoda \u2013 reszta to ozdobniki. Tu jest na odwr\u00f3t.<\/p>\n<p>Inne scenariusze z tej edycji na kt\u00f3ry autor powinien spojrze\u0107; Wiecz\u00f3r \u015awiata Tego (podobny problem co tutaj)<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Witold Krawczyk<\/h3>\n<p>My\u015bl\u0119, \u017ce \u017ceby \u201eZakopianina\u201d sprawdzi\u0142a si\u0119 w grze, potrzeba du\u017cego wysi\u0142ku i talentu mistrza gry i dru\u017cyny, kt\u00f3rej nie przeszkadza, \u017ce ma\u0142o si\u0119 dzieje. Przygoda w wi\u0119kszo\u015bci sk\u0142ada si\u0119 z chodzenia po ludziach, zadawania im pyta\u0144 i (przede wszystkim) s\u0142uchania odpowiedzi. \u017beby takie sceny zapad\u0142y w pami\u0119\u0107, trzeba by du\u017cego zapa\u0142u do odgrywania postaci, a mo\u017ce i barwniej opisanych bohater\u00f3w niezale\u017cnych. Zdarzaj\u0105 si\u0119 poszlaki ukryte za testami Spostrzegawczo\u015bci (przez co rzut ko\u015bci\u0105 mo\u017ce sparali\u017cowa\u0107 akcj\u0119), zdarza si\u0119 niepotrzebne zajmowanie miejsca (MG by\u0142by w stanie wymy\u015bli\u0107 godziny odjazd\u00f3w poci\u0105g\u00f3w na poczekaniu), spisywanie bohater\u00f3w niezale\u017cnych na ko\u0144cu nie jest zbyt por\u0119czne &#8211; przynajmniej nie w tej przygodzie. Gdy dochodzi do Kontaktu, marzy\u0142by si\u0119 jaki\u015b bardziej niezwyk\u0142y dialog od wypowiadanego ludzkim g\u0142osem &#8222;jakie dary mi przynosicie&#8221;.<\/p>\n<p>A jednak&#8230;<\/p>\n<p>A jednak, jak ukryta w tatrza\u0144skiej jaskini Istota, \u201eZakopianina\u201d fascynuje. Gdy czytam rekwizyt-zapiski ze zwrotem &#8222;haszyszowa marmelada&#8221;, czuj\u0119, \u017ce zamiast na\u015bladowa\u0107 styl Lovecrafta, przygoda m\u00f3wi swoim w\u0142asnym \u2013 a mo\u017ce m\u0142odopolskim? \u2013 g\u0142osem. S\u0105 tutaj tropy prowadz\u0105ce do straszliwej tajemnicy, ukryte na autentycznych, niezmienionych przez autora stronach starych gazet i w\u015br\u00f3d autentycznych postaci historycznych. Jest \u015bledztwo prowadzone przez cywili i w\u015br\u00f3d cywili, bez przemocy i spektakularnych zbrodni, za to z nieludzkim cieniem wkradaj\u0105cym si\u0119 w codzienno\u015b\u0107. I jest jeszcze sama Istota, subtelna, bezcielesna, amoralna, ale nie niszczycielska, objawiaj\u0105ca si\u0119 w narkotycznej substancji. Nie znam przygody z lepszym stworem z Mit\u00f3w.<\/p>\n<p>To chyba nie jest scenariusz do grania. Ale inspiruje jak diabli.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Tomasz Pud\u0142o<\/h3>\n<p>Ten scenariusz napisany jest zrozumiale, wiadomo jak go poprowadzi\u0107, ma handouty i potencjalnie interesuj\u0105cy, lokalny setting. Mnie jednak nie porwa\u0142, a nawet powiem wi\u0119cej &#8211; wyda\u0142 mi si\u0119 nudnawy.<\/p>\n<p>Zacznijmy od tego, \u017ce kiedy dostaj\u0119 prac\u0119 osadzon\u0105 w tak konkretnym settingu, to spodziewam si\u0119 razem z ni\u0105 dosta\u0107 konkretne, pregenerowane postacie. Gdyby tak by\u0142o i gdyby w kartach dla postaci by\u0142y jakie\u015b informacje o settingu i postaciach, to by\u0107 mo\u017ce rzecz nie zaczyna\u0142aby si\u0119 od tego, \u017ce BG s\u0142uchaj\u0105 monolog\u00f3w BN\u00f3w o innych BNach, o kt\u00f3rych nie maj\u0105 jeszcze zielonego poj\u0119cia. A tak dostajemy potencjalnie sytuacj\u0119, w kt\u00f3rej gracze stworz\u0105 jakie\u015b fajne postacie, kt\u00f3re\u2026 zupe\u0142nie rozmin\u0105 si\u0119 ze scenariuszem.<\/p>\n<p>Fajnie, \u017ce autor zamie\u015bci\u0142 dla Zakopanego map\u0119 relacji. Niestety jednak nawet z t\u0105 map\u0105 mi podczas lektury myli\u0142y si\u0119 postacie BN\u00f3w, panowa\u0142 tutaj lekki chaos. Wydaje si\u0119 zreszt\u0105, \u017ce nie ma znaczenia jak BG poprowadz\u0105 to \u015bledztwo. Mi jawi si\u0119 to jako typowy scenariusz do Cthulhu, idziesz, zbierasz wskaz\u00f3wki, zero w\u0142asnej inicjatywy, bo w sumie nie ma z czym wchodzi\u0107 w interakcje.<\/p>\n<p>Najciekawsz\u0105 scen\u0105 jest oczywi\u015bcie orgia, ale poka\u017ccie mi takiego, kt\u00f3ry poprowadzi na sesji orgi\u0119 tak, \u017ceby wszyscy nie czuli si\u0119 za\u017cenowani tym, co s\u0142ysz\u0105. W sumie rozbawi\u0142o mnie te\u017c to, \u017ce istota z Mit\u00f3w m\u00f3wi po polsku (dzi\u0119kujemy, niegodni\u015bmy) albo \u017ce Witkacy nie ma stat\u00f3w (zgodnie ze star\u0105 zasad\u0105 nie mo\u017cna go przeto zabi\u0107).<\/p>\n<p>Fina\u0142 r\u00f3wnie\u017c wydaje mi si\u0119 nieco bez puenty. Idziecie, dochodzicie, o, potworek, a to niespodzianka. Gdybym w to gra\u0142 to na koniec przynajmniej skonfliktowa\u0142bym si\u0119 z reszt\u0105 graczy przyjmuj\u0105c to gwiezdne mleko, \u017ceby si\u0119 co\u015b zadzia\u0142o ciekawego. Szczerze m\u00f3wi\u0105c to spodziewa\u0142em si\u0119 jeszcze jakich\u015b scen po spotkaniu z istot\u0105, a nie takiego urwania w p\u00f3\u0142 zdania.<\/p>\n<p>Podoba\u0142a mi si\u0119 rozeta jako symbol okultystyczny, podoba\u0142y mi si\u0119 wycinki o Witkacym, podoba\u0142o mi si\u0119 wykorzystanie poezji. Ostatecznie jednak ten scenariusz por\u00f3wna\u0142bym do przechadzki po muzeum. Mo\u017cna, ale wol\u0119 rollercoastery.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Jakub Osiejewski<\/h3>\n<p>Pierwsze wra\u017cenie tekst robi faktycznie dobre, ZC w lokalnej atmosferze z Witkacym. Ale im bardziej si\u0119 wczytywa\u0142em w przygod\u0119 i wyobra\u017ca\u0142em siebie graj\u0105cego i prowadz\u0105cego, tym bardziej rzed\u0142a mi mina.<\/p>\n<p>Autorze, je\u015bli ca\u0142a przygoda kr\u0119ci si\u0119 wok\u00f3\u0142 Witkacego, to nie opisuj Witkacego zdawkowo: &#8222;mo\u017ce by\u0107 szalonym b\u0142aznem lub pogr\u0105\u017conym w narkotycznym transie kokainist\u0105.&#8221; Je\u015bli masz swoj\u0105 wizj\u0119 kluczowego NPCa, poka\u017c nam j\u0105, nie polegaj li tylko na relacjach historycznych naocznych \u015bwiadk\u00f3w. Nie pisz, \u017ce Witkacy jest &#8222;nie do opisania za pomoc\u0105 statystyk&#8221;, bo nie ka\u017cdy jest fanbojem tej postaci. Zreszt\u0105, sam Witkacy ma stosunkowo niewielkie znaczenie dla tej przygody. Nie s\u0105dzi\u0142em, \u017ce syndrom &#8222;Ulubionego BN Mistrza Gry&#8221; mo\u017ce dotyczy\u0107 te\u017c postaci historycznych, ale jak wida\u0107, ma to sens.<\/p>\n<p>No i pojawia si\u0119 choroba \u015bledztw zawsze mo\u017ce by\u0107 tak, \u017ce jaki\u015b test lub niech\u0119tny BN mo\u017ce ca\u0142kiem po\u0142o\u017cy\u0107 fabu\u0142\u0119. Gracze maj\u0105 zdawa\u0107 testy. Kto\u015b musi w Polsce wyda\u0107 jaki\u015b RPG na Gumshoe. Samo \u015bledztwo r\u00f3wnie\u017c jest kretynizmem rzadkiej pr\u00f3by. Chcia\u0142bym zaznaczy\u0107 \u017ce to, \u017ce X napisa\u0142 na \u015bcianie wiersz znanego poety nie jest bynajmniej poszlak\u0105, \u017ce poeta ten by\u0142 zamieszany w \u015bmier\u0107 X&#8217;a. Za\u015b to, \u017ce malarz namalowa\u0142 scen\u0119 katastrofy kolejowej, za\u015b tydzie\u0144 po jego \u015bmierci wydarzy\u0142a si\u0119 katastrofa kolejowa absolutnie nic nie znaczy. Ten scenariusz robi z graczy idiot\u00f3w, a tego nie mog\u0119 wybaczy\u0107.<\/p>\n<p>Ewidentnie autor jest fanatykiem M\u0142odej Polski. Przypomina mi si\u0119 ten skecz Monty Pythona gdzie arystokraci rozmawiaj\u0105 ca\u0142y czas o wydarzeniach z epoki a na dole jest napis &#8222;Wszystkie fakty sprawdzone w Encyclopedia Britannica&#8221;. Nawet rozk\u0142ad jazdy poci\u0105g\u00f3w jest!<\/p>\n<p>No i podtekst tej przygody budzi m\u00f3j serdeczny \u015bmiech. Potw\u00f3r karmi si\u0119 ludzk\u0105 kreatywno\u015bci\u0105 i przyci\u0105ga artyst\u00f3w. Bo co, artysta ludowy to jaki\u015b gorszy typ cz\u0142owieka, a miastowy malarz bardziej smakuje Panu Ktulu? \u00a0Czym dla Ktulu w jaskini r\u00f3\u017cni si\u0119 g\u00f3ralski artysta na dudach graj\u0105cy od malarza na prochach? Oczywi\u015bcie czepiam si\u0119 &#8211; ostatecznie to ZC, i nie mog\u0119 oprze\u0107 si\u0119 skojarzeniu, \u017ce g\u00f3rale dla autora to tacy mieszka\u0144cy Innsmouth dla Lovecrafta.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Micha\u0142 Smole\u0144<\/h3>\n<p>Ta przygoda wywo\u0142uje du\u017co sympatii, cho\u0107 nie jest pozbawiona istotnych wad. Jest \u0142adnie napisana i z\u0142o\u017cona, autor efektywnie komunikuje za\u0142o\u017cenia fabu\u0142y w streszczeniu, dzieli przygod\u0119 na 3 etapy o zr\u00f3\u017cnicowanej strukturze. Bez w\u0105tpienia jest mocno osadzona w charakterystycznym, ledwo li\u017ani\u0119tym przez nasze RPG settingu, i nie\u017ale przygotowuje prowadz\u0105cego do ud\u017awigni\u0119cia tych reali\u00f3w. Podoba mi si\u0119 przewodnia historia z pradawnym bytem, kt\u00f3ry jest bardziej ba\u015bniowo obcy ni\u017c z\u0142y, cho\u0107 ostatecznie wodzi do z\u0142ego s\u0142abych ludzi. Struktura \u015bledztwa tak\u017ce nie jest z\u0142a, gracze mog\u0105 w nie \u201cwej\u015b\u0107\u201d z r\u00f3\u017cnych stron i potem uzupe\u0142nia\u0107 informacje, podr\u00f3\u017cuj\u0105c po scenach wed\u0142ug czytelnego schematu. Praca nie jest jednak bez wad. Prac\u0119 przyt\u0142aczaj\u0105 zbyt liczni i zbyt podobni bohaterowie niezale\u017cni, siedz\u0105cy \u201cwewn\u0105trz\u201d zbyt podobnych scen; istnieje ryzyko, \u017ce bohaterowie graczy stan\u0105 si\u0119 beztwarzowymi wehiku\u0142ami dla graczy, s\u0142u\u017c\u0105cymi do eksploracji ciekawszego od nich samych (cho\u0107 ostatecznie i tak zbyt powtarzalnego) otoczenia. Na przysz\u0142o\u015b\u0107: wi\u0119ksza uwaga do bohater\u00f3w graczy + odwa\u017cniej przycina\u0107 bohater\u00f3w niezale\u017cnych (sam bym pewnie przeanalizowa\u0142 mo\u017cliwo\u015bci po\u0142\u0105czenia i redukcji, gdybym mia\u0142 to prowadzi\u0107) + mocniej wypolerowa\u0107 faktycznie niezb\u0119dne i kluczowe sceny. W ostatnich latach Zakopianina by\u0142aby dla mnie murowanym finalist\u0105, ale i w tym roku to jedna z lepszych, bardziej przyst\u0119pnych prac.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h3>\n<p>Ciekawe czy mo\u017cna stworzy\u0107 ju\u017c termin scenariusz ma\u0142opolski. Musi by\u0107 artystyczny, z mas\u0105 handout\u00f3w, odwo\u0142a\u0144 do bohemy krakowskiej, ze \u015blicznymi mapami, mas\u0105 postaci i rol\u0105 graczy mocno ograniczon\u0105 do ogl\u0105dania tych cud\u00f3w i zanurzania si\u0119 w atmosfer\u0119 \u015bmietanki spo\u0142ecznej. Brakowa\u0142o mi tylko jeszcze porad, jakie jedzenie zaserwowa\u0107 i jaki alkohol jest polecany.<\/p>\n<p>Co maj\u0105 do roboty w tym scenariuszu gracze? No wi\u0119c mog\u0105 czyta\u0107 gazety (s\u0105 liczne skany pierwszej strony dziennika z lat 20.), spotyka\u0107 licznych artyst\u00f3w mi\u0119dzywojnia, p\u00f3j\u015b\u0107 na proszony obiad od hrabiny, pogada\u0107 z Witkacym. Dopiero p\u00f3j\u015bcie w Tatry to motyw, gdzie mog\u0105 zrobi\u0107 co\u015b wi\u0119cej ni\u017c podziwia\u0107 \u015bwiat dawnego Krakowa.<\/p>\n<p>Intryga za\u015b jest po prostu powt\u00f3rzeniem znanych motyw\u00f3w z potworami karmi\u0105cymi si\u0119 natchnieniem. To jest zabawne nawet, \u017ce potw\u00f3r ma wyrafinowany gust i po\u017cera jedynie artyst\u00f3w z kr\u0119g\u00f3w bohemy miejskiej, a prymitywi\u015bci i ludowi pacykarze nie s\u0105 w jego gu\u015bcie.<\/p>\n<p>Ja bym tego nie chcia\u0142 prowadzi\u0107. To dobry scenariusz jako informacja o Krakowie z 1928 roku, o bohemie i tym jak prowadzi\u0107 przygody w Ma\u0142opolsce w Zewie Cthulhu, ale poza tym wol\u0119 jednak przygody, gdzie gracze mniej podziwiaj\u0105, a wi\u0119cej zale\u017cy od nich. Ten scenariusz, jakkolwiek bardzo fajnie spisany, po prostu jest tour de force Stra\u017cnika Tajemnic. Badacze powinni za\u015b nie marudzi\u0107, ale podziwia\u0107, bo przecie\u017c tak wypada, czy\u017c nie?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Najwi\u0119kszy atut: Witkacy to ikona.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Co poprawi\u0107: Na t\u0105 chwil\u0119 gracze maj\u0105 podziwia\u0107 kunszt autora. Ma\u0142o jest dla nich do roboty.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Marysia Pi\u0105tkowska<\/h3>\n<p>Mam problem z tym scenariuszem, poniewa\u017c z jednej strony podoba mi si\u0119 bardzo, a z drugiej niestety uwa\u017cam, \u017ce nie zas\u0142uguje na zwyci\u0119stwo w Quentinie.<\/p>\n<p>Przygoda osadzona w latach 1920., rozgrywaj\u0105ca si\u0119 w Krakowie i Zakopanem. Masa ciekawych handout\u00f3w, dodaj\u0105cych historycznych smaczk\u00f3w, intryga i fabu\u0142a lovecraftowsko poprawna, ale ca\u0142o\u015b\u0107 mam wra\u017cenie, \u017ce jest tylko opowie\u015bci\u0105 o NPCtach, a nie grywaln\u0105 przygod\u0105 dla graczy.<\/p>\n<p>Zacznijmy od pocz\u0105tku: co w przypadku, gdy cz\u0119\u015b\u0107 graczy nie zagra postaciami zwi\u0105zanymi z bohem\u0105 i \u015bwiatem artystycznym? Scenariusz zak\u0142ada dowolno\u015b\u0107 w tworzeniu bohater\u00f3w, nie wspomina r\u00f3wnie\u017c ani s\u0142owem, aby chocia\u017c odrobin\u0119 powi\u0105za\u0107 postacie z zaginionymi malarzami \u2013 inaczej jak\u0105 tak naprawd\u0119 maj\u0105 motywacj\u0119 do przeprowadzenia ca\u0142ego \u015bledztwa? Sugeruj\u0119 Autorowi zredagowanie i dodanie kilku niezb\u0119dnych informacji do tej cz\u0119\u015bci scenariusza.<\/p>\n<p>Sama posta\u0107 Witkacego r\u00f3wnie\u017c pozostawia wiele do \u017cyczenia \u2013 skoro jest tak wa\u017cny dla przygody, mo\u017ce warto by by\u0142o go nieco lepiej przybli\u017cy\u0107 Bohaterom ni\u017celi jedynie w cytatach historycznych (co oczywi\u015bcie dowodzi ogromnej pracy i researchu, ale czego\u015b jednak brakuje). A skoro Witkacy \u201ezna wszystkich i wszyscy znaj\u0105 jego\u201d to mo\u017ce m\u00f3g\u0142by udzieli\u0107 jaki\u015b rzeczywi\u015bcie przydatnych informacji a propos zaginionych malarzy?<\/p>\n<p>Wi\u0119kszo\u015b\u0107 akcji zwi\u0105zanych z samym \u015bledztwem wymaga od BG powi\u0105zania fakt\u00f3w lub skojarzenia relacji z innymi artystami, co nie jest \u0142atwe w tym scenariuszu, je\u015bli jaki\u015b Gracz nie jest bieg\u0142y w dziedzinie historii lub literatury M\u0142odej Polski. Pom\u00f3c mo\u017ce jedynie test Pomys\u0142owo\u015bci, ale je\u015bli i on zawiedzie, to co dalej?<\/p>\n<p>Mam te\u017c wra\u017cenie, \u017ce gracze niewiele maj\u0105 tutaj do powiedzenia i jeszcze mniej do zrobienia, a ich postacie stanowi\u0105 jedynie t\u0142o dla szeroko opisanych NPCt\u00f3w.<\/p>\n<p>Sam fina\u0142 nawet zak\u0142ada, \u017ce Istot\u0119 mo\u017cna pokona\u0107 magi\u0105, kt\u00f3r\u0105 \u201ebadacze pewnie i tak nie dysponuj\u0105\u201d. Jakkolwiek to lovecraftowskie, to jednak chocia\u017c tutaj da\u0142abym graczom pole do popisu i satysfakcji.<\/p>\n<p>Scenariusz jest pi\u0119knie wykonany. Gratuluj\u0119 researchu, przygotowania handout\u00f3w, przedstawienia historii bohater\u00f3w niezale\u017cnych i samego pomys\u0142u na setting. Czyta\u0142am go z du\u017c\u0105 przyjemno\u015bci\u0105, ale obawiam si\u0119, \u017ce nie znalaz\u0142abym jej w samej rozgrywce, a szkoda.<\/p>\n<p>Autorze, moim zdaniem masz bardzo dobry warsztat pisarski, ogromn\u0105 wiedz\u0119 i \u015bwietne pomys\u0142y. Sugeruj\u0119 po\u015bwi\u0119ci\u0107 wi\u0119cej uwagi samym graczom i ich roli w przygodzie, a twoje scenariusze na pewno wiele by zyska\u0142y.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Dominika St\u0119pie\u0144<\/h3>\n<p>\u201cZakopianina\u201d to bardzo solidnie przygotowany scenariusz, poprawny w ka\u017cdym wzgl\u0119dzie, kt\u00f3ry z powodzeniem m\u00f3g\u0142by by\u0107 oficjalnym materia\u0142em do systemu. Zabrak\u0142o w nim natomiast tego czego\u015b co pozwoli\u0142oby rzeczywi\u015bcie zwr\u00f3ci\u0107 uwag\u0119, wywo\u0142a\u0107 efekt \u201cWow!\u201d u graczy oraz wznie\u015b\u0107 si\u0119 ponad solidno\u015b\u0107 i poprawno\u015b\u0107.<\/p>\n<p>Autor w\u0142o\u017cy\u0142 w \u201cZakopianina\u201d ogromnie du\u017co pracy &#8211; to wida\u0107 ju\u017c na pierwszy rzut oka. Scenariusz jest pi\u0119knie przygotowany, \u015bwietnie spisany, stoj\u0105 za nim godziny dok\u0142adnego researchu. Zawiera ogrom informacji o \u015bwiecie, krakowskiej Bohemie, postaciach historycznych pojawiaj\u0105cych si\u0119 w przygodzie, s\u0105 w nim mapy i zdj\u0119cia z epoki, klimatyczne handouty, odno\u015bniki do zewn\u0119trznych \u017ar\u00f3de\u0142, diagram wydarze\u0144. Po prostu wszystko. Bez w\u0105tpienia ka\u017cdy MG, kt\u00f3ry przeczyta t\u0119 prac\u0119 od razu b\u0119dzie wiedzia\u0142, jak \u201cZakopianina\u201d poprowadzi\u0107.<\/p>\n<p>Troch\u0119 jednak zabrak\u0142o w \u201cZakopianina\u201d miejsca dla bohater\u00f3w graczy. Mo\u017ce gdyby autor zdecydowa\u0142 si\u0119 na zaproponowanie mocno osadzonej w \u015bwiecie, gotowej dru\u017cyny uda\u0142oby si\u0119 tego problemu unikn\u0105\u0107. Tymczasem jednak, czytaj\u0105c scenariusz mam wra\u017cenie, \u017ce chocia\u017c gracze maj\u0105 w nim co robi\u0107, bo lokacji do poznania i NPC-\u00f3w do wypytania jest sporo, to jednak ich dzia\u0142ania nie maj\u0105 realnego wp\u0142ywu na \u015bwiat &#8211; tak, jakby autor za wszelk\u0105 cen\u0119 stara\u0142 si\u0119 unikn\u0105\u0107 zaburzenia prawdy historycznej i obawia\u0142 naruszenia z tak\u0105 pieczo\u0142owito\u015bci\u0105 opisanych reali\u00f3w \u015bwiata przedstawionego. Wola\u0142abym, \u017ceby BG nie tylko mogli aktywnie poznawa\u0107 rzeczywisto\u015b\u0107, ale tak\u017ce zmienia\u0107 j\u0105 i kszta\u0142towa\u0107 &#8211; w obecnym kszta\u0142cie trudno oprze\u0107 si\u0119 wra\u017ceniu, \u017ce fina\u0142 ostatecznie w \u017caden spos\u00f3b nie narusza zastanego przez BG status quo. Bo chocia\u017c gracze mog\u0105 pr\u00f3bowa\u0107 zniszczy\u0107 Istot\u0119, to jednak \u017caden z zaproponowanych sposob\u00f3w \u201cnie b\u0119dzie stuprocentowo skuteczny\u201d.<\/p>\n<p>\u201cZakopianina\u201d to trudny przypadek. Zachwyca przy pierwszej lekturze ogromem szczeg\u00f3\u0142\u00f3w i drobiazgowym przygotowaniem &#8211; z powodzeniem m\u00f3g\u0142by uchodzi\u0107 za oficjalny materia\u0142 do systemu. Jednak, gdy zastanowi\u0107 si\u0119 nad tym co w istocie maj\u0105 tu do roboty gracze wy\u0142\u0105cznie pozytywne pierwsze wra\u017cenie przemija. Szkoda, bo gdyby po\u0142\u0105czy\u0107 wiedz\u0119 autora, talent do jasnego przekazywania my\u015bli, ca\u0142y ten ogrom pracy z przygod\u0105 napisan\u0105 rzeczywi\u015bcie dla graczy to by\u0142by to murowany kandydat na Quentina.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Marek Golonka<\/h3>\n<p>Za <em>Zakopianin\u0105 <\/em>stoi niebanalny i niepokoj\u0105cy koncept po\u0142\u0105czenia legend mi\u0119dzywojennej Sztuki \u2013 z Witkacym na czele \u2013 z lovecraftowsk\u0105 groz\u0105. Scenariusz robi wra\u017cenie tym splotem w\u0105tk\u00f3w, a tak\u017ce wynik\u0142\u0105 z niego pewn\u0105 niejednoznaczno\u015bci\u0105: obce si\u0142y mog\u0105 by\u0107 dla m\u0142odopolskich artyst\u00f3w nie tylko straszne, ale te\u017c poci\u0105gaj\u0105ce i inspiruj\u0105ce, a fina\u0142owy wyb\u00f3r mi\u0119dzy powstrzymaniem grozy a do\u0142\u0105czeniem do niej nie jest bynajmniej jednoznaczny.<\/p>\n<p>Moje \u201edla m\u0142odopolskich artyst\u00f3w\u201d jest zarazem pierwszym zarzutem pod adresem tej pracy. Motywacje postaci s\u0105 tu nie najlepiej skonstruowane. Scenariusz doradza, \u017ce \u201eprzynajmniej cz\u0119\u015b\u0107 postaci Graczy powinna by\u0107 powi\u0105zana z krakowskim \u015bwiatem sztuki\u201d i podaje kilka przyk\u0142ad\u00f3w na takich bohater\u00f3w, ale nie informuje wprost, \u017ce tylko zwi\u0105zani ze sztuk\u0105 bohaterowie b\u0119d\u0105 postawieni w finale przed naprawd\u0119 dramatycznym dylematem \u2013 i b\u0119d\u0105, og\u00f3lnie rzecz bior\u0105c, bawi\u0107 si\u0119 lepiej przez wi\u0119kszo\u015b\u0107 przygody. W moim przekonaniu scenariusz by wiele zyska\u0142 na narzuceniu, \u017ce wszyscy bohaterowie musz\u0105 by\u0107 jakiego\u015b rodzaju artystami, lub przeciwnie: zaproponowaniu innej, r\u00f3wnowa\u017cnej motywacji. Skoro tematem przygody jest groza inspiruj\u0105ca sztuk\u0119, mo\u017ce dru\u017cyna powinna si\u0119 dzieli\u0107 na artyst\u00f3w i typowych Badaczy Tajemnic, mi\u0119dzy kt\u00f3rymi m\u00f3g\u0142by stopniowo narasta\u0107 konflikt?<\/p>\n<p>Ten problem motywacyjny jest o tyle powa\u017cniejszy, \u017ce scenariusz m\u00f3wi wi\u0119cej o tym, co si\u0119 dzieje, ni\u017c o tym, jak to odkry\u0107. W zapisie ma posta\u0107 lu\u017anych w\u0105tk\u00f3w, mi\u0119dzy kt\u00f3rymi czasami prowadz\u0105 wyra\u017ane tropy, ale cz\u0119\u015bciej to postaci musz\u0105 je posk\u0142ada\u0107 w\u0142asn\u0105 ciekawo\u015bci\u0105 \u2013 i z tego mo\u017ce wyj\u015b\u0107 bardzo dobra sesja, je\u015bli b\u0119d\u0105 mie\u0107 odpowiedni\u0105 motywacj\u0119 dla tej ciekawo\u015bci, a przy obecnym opisaniu postaci nie jest to pewne.<\/p>\n<p>Mam te\u017c wra\u017cenie, \u017ce konstrukcja dw\u00f3ch bardzo wa\u017cnych BN\u00f3w jest w tej przygodzie zbyt s\u0142aba. Pierwszym z nich jest Okuniewski \u2013 stanowi g\u0142\u00f3wnego ludzkiego antagonist\u0119, a ca\u0142y czas czai si\u0119 w cieniu i nawet po fina\u0142owym starciu z jego magi\u0105 nie musi doj\u015b\u0107 do spotkania. Autor zaznacza, \u017ce dalszy los tej postaci jest w r\u0119kach prowadz\u0105cego, ale moim zdaniem cho\u0107 jedno wyra\u017ane spotkanie w trakcie fabu\u0142y, niekoniecznie walka, wzmocni\u0142oby t\u0119 posta\u0107. Drugim problematycznym problemem jest dla mnie Witkacy, kt\u00f3ry w dziwaczny spos\u00f3b jest w fabule zarazem w centrum i obok: ma stanowi\u0107 g\u0142\u00f3wny element klimatu Zakopanego i najbardziej niesamowit\u0105 posta\u0107 w przygodzie, a jednak nie orientuje si\u0119 w g\u0142\u00f3wnej intrydze. Co wi\u0119cej, ma by\u0107 bardzo charakterystyczny, a jednak decyzja o sposobie odgrywania go le\u017cy w r\u0119kach prowadz\u0105cego \u2013 jakby autor uwa\u017ca\u0142, \u017ce w przygodzie m\u0142odopolskie Witkacy musi by\u0107, ale zarazem ba\u0142 si\u0119 narzuca\u0107 mu konkretn\u0105 rol\u0119 w intrydze. Rozumiem ch\u0119\u0107 pozostawienia przestrzeni na w\u0142asne interpretacje, ale w obecnej postaci Stanis\u0142aw Ignacy Witkiewicz wydaje si\u0119 w tej przygodzie troch\u0119 nijaki \u2013 co przecie\u017c jest zupe\u0142nie sprzeczne z tym, jaki efekt ma wywo\u0142ywa\u0107!<\/p>\n<p>Mimo tych zarzut\u00f3w <em>Zakopianina <\/em>w naprawd\u0119 interesuj\u0105cy spos\u00f3b miesza ob\u0142\u0119d rodem z Zewu Cthulhu z m\u0142odopolskimi szale\u0144stwami. Brakuje w niej tylko gwarancji, \u017ce postaci graczy faktycznie zaanga\u017cuj\u0105 si\u0119 w t\u0119 histori\u0119. Czytaj\u0105c scenariusz mia\u0142em wra\u017cenie, \u017ce bardzo przyda\u0142aby mu si\u0119 konwersja z klasycznego ZC na <em>Trail of Cthulhu <\/em>\u2013 system Kennetha Hike\u2019a, gdzie postaci s\u0105 nagradzane za pod\u0105\u017canie za ciekawo\u015bci\u0105 lub innymi s\u0142abo\u015bciami, a w ka\u017cdej scenie odkrycie kluczowych wskaz\u00f3wek jest automatyczne. Nie pisz\u0119 tego, by zarzuci\u0107 autorowi wybranie \u201ez\u0142ej\u201d mechaniki, a tylko by pokaza\u0107, o co trzeba si\u0119 zatroszczy\u0107, by z tej bardzo dobrej historii zrobi\u0107 bardzo dobry scenariusz \u2013 m\u00f3g\u0142by \u015bwietnie dzia\u0142a\u0107 na Zewie, gdyby rozwi\u0105zania, kt\u00f3re wymieniam, by\u0142y zawarte w samym scenariuszu.<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>P\u00f3\u0142finalista: Zakopianina Filip Kopij System: Zew Cthulhu 5.5 (1920) Setting: Ma\u0142opolska w roku 1928 Gotowa mechanika: tak Modyfikacje zasad: brak Ilo\u015b\u0107 graczy: 3-4 Gotowe postacie: nie, sugestie zawod\u00f3w Ilo\u015b\u0107 sesji: 3-4 Dodatki: zdj\u0119cia i nag\u0142\u00f3wki z gazet Zakopianina zabierze Badaczy Tajemnic w \u015bwiat krakowskiej (i nie tylko) bohemy lat dwudziestych. \u015awiat, w kt\u00f3rym okultyzm przenika<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=3827\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11109,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[39,45,38,44,19,61],"tags":[],"class_list":["post-3827","page","type-page","status-publish","hentry","category-3-graczy","category-3-sesje","category-4-graczy","category-4-sesje","category-scenariusze","category-zew-cthulhu"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/3827","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11109"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3827"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/3827\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3827"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3827"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3827"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}