{"id":3833,"date":"2018-09-10T12:27:01","date_gmt":"2018-09-10T10:27:01","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=3833"},"modified":"2018-10-06T13:51:51","modified_gmt":"2018-10-06T11:51:51","slug":"meksykanski-diabel","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=3833","title":{"rendered":"Meksyka\u0144ski Diabe\u0142"},"content":{"rendered":"<h2>Scenariusz Konkursowy:<\/h2>\n<h4><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/Meksykanski-Diabe\u0142.pdf\"><em>Meksyka\u0144ski Diabe\u0142<\/em> Robert Piechaczek<\/a><\/h4>\n<p><strong>Setting:<\/strong> Delta Green<br \/>\n<strong>Mechanika:<\/strong> brak<br \/>\n<strong>Liczba graczy<\/strong>: 2-4<br \/>\n<strong>Gotowe postacie<\/strong>: nie<br \/>\n<strong>Liczba sesji:<\/strong> 1<br \/>\n<strong>Inne uwagi:<\/strong> 18+ (scenariusz zawiera sceny przemocy i wulgarnego j\u0119zyka)<\/p>\n<p><strong>Opis (spoilery):<\/strong><\/p>\n<blockquote><p>&#8222;Postacie rozpoczynaj\u0105 jako studenci szko\u0142y CIA w mie\u015bcie Albuquerque, w trakcie szkolenia wojskowego. Ich bezpo\u015brednim prze\u0142o\u017conym jest sier\u017cant Black, kt\u00f3ry nie szcz\u0119dzi przekle\u0144stw oraz wyzwisk przygotowuj\u0105c postacie do roli agent\u00f3w. Nieko\u0144cz\u0105ce si\u0119 biegi po suchej i twardej ziemi Nowego Meksyku, wyczerpuj\u0105ce \u0107wiczenia na strzelnicy zdawa\u0142y si\u0119 nie mie\u0107 ko\u0144ca, a\u017c do pojawienia si\u0119 tajemniczego cz\u0142owieka, kt\u00f3rego koneksje si\u0119gaj\u0105 niepokoj\u0105co daleko.<\/p>\n<p>Postacie zostaj\u0105 zatrudnione w roli analityk\u00f3w, aby zbada\u0107 zainteresowania gangu z Ciudad Juarez. Po otrzymaniu szpiegowskiego ekwipunku oraz zakwaterowaniu na miejscu, postaci rozpoczynaj\u0105 \u015bledztwo w\u015br\u00f3d okolicznych mieszka\u0144c\u00f3w, odnajduj\u0105c cz\u0142onk\u00f3w rodziny gangu. W ca\u0142\u0105 sytuacj\u0119 okazuje si\u0119 by\u0107 zamieszany szanowany Doktor oraz Ksi\u0105dz pobliskich plac\u00f3wek, kt\u00f3rzy w spos\u00f3b mniej lub bardziej po\u015bredni ods\u0142aniaj\u0105 kolejne wskaz\u00f3wki \u0142\u0105cz\u0105ce si\u0119 w wi\u0119ksz\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107, pod tytu\u0142em El Diablo \u2013 mafijny boss najwi\u0119kszego z gang\u00f3w, kt\u00f3ry zdaje si\u0119 dzia\u0142a\u0107 wyj\u0105tkowo skutecznie jak na kogo\u015b zza grobu.<\/p>\n<p>Gracze odnajduj\u0105 chi\u0144skich uchod\u017ac\u00f3w, kt\u00f3rzy mimowolnie stawali si\u0119 ofiarami Kartelu. Gracze postanawiaj\u0105 przes\u0142ucha\u0107 by\u0142ego policjanta, bior\u0105cego udzia\u0142 w ob\u0142awie na spotkanie szczytu p\u00f3\u0142\u015bwiatka. Po zdobyciu tych informacji i zapuszczeniu si\u0119 w najwi\u0119ksz\u0105 siedzib\u0119 gangu \u2013 klubu nocnego, gracze zdobywaj\u0105 bezcenn\u0105 wiedz\u0119 o planowanym zamachu bombowym, kt\u00f3remu s\u0105 w stanie zapobiec. Odnajduj\u0105 miejsce pracy konstruktora i wdaj\u0105 si\u0119 w wymian\u0119 ognia, podczas kt\u00f3rej ginie ten, kogo uwa\u017cano za umar\u0142ego. Co najmniej ju\u017c dwa razy. W tym momencie gracze zyskuj\u0105 pewno\u015b\u0107, \u017ce \u015bwiat mafijny pos\u0142uguje si\u0119 nieznanym rytua\u0142em, kt\u00f3ry wykorzystuje kobiety w ci\u0105\u017cy do wskrzeszania El Diablo.<\/p>\n<p>Fina\u0142 w katakumbach to zderzenie z trudnymi kwestiami moralnymi i zimn\u0105 kalkulacj\u0105 szans na prze\u017cycie. Cokolwiek si\u0119 wydarzy, postacie zostan\u0105 naznaczone traumatyzuj\u0105cymi decyzjami.&#8221;<\/p><\/blockquote>\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h3>Pawe\u0142 Bogdaszewski<\/h3>\n<p>Pierwsze wra\u017cenie<\/p>\n<p>Tekst z wprowadzeniem, streszczeniem, informacjami na pocz\u0105tku. Jest tu nawet oznaczenie kolorem kiedy konkretny BN pojawia si\u0119 po raz pierwszy. Jestem pod wra\u017ceniem, cho\u0107 nadal brakuje prawdziwego zawieraj\u0105cego g\u0142\u00f3wny element streszczenia, to jednak krok w dobrym kierunku. Agenci szkoleni na obozie wojskowym to po\u0142\u0105czenie wojskowej kliszy (co samo w sobie ma swoje godne miejsce w RPGu) z pewnym przek\u0142amaniem (kt\u00f3re tak naprawd\u0119 mnie nie rusza zupe\u0142nie), jednak ka\u017ce zastanowi\u0107 si\u0119 czy takie \u015brodki b\u0119d\u0105 naprawd\u0119 potrzebne w scenariuszu.<\/p>\n<p>Zalety<\/p>\n<ul>\n<li>Streszczenie, w miar\u0119 przyzwoite rozpisanie<\/li>\n<li>Realia kryminalne z cieniem mit\u00f3w Chtulhu<\/li>\n<\/ul>\n<p>W\u0105tpliwo\u015bci<\/p>\n<ul>\n<li>Sam w\u0105tek odradzania si\u0119 bossa mafii ma chyba troch\u0119 szokowa\u0107, szczerze m\u00f3wi\u0105c imho jest jedynie odrobin\u0119 obrzydliwy. Jednak to scenariusz dla doros\u0142ych i mie\u015bcie si\u0119 to w plugawo\u015bci mit\u00f3w, wi\u0119c chyba ok? W ko\u0144cu scenariusz nie musi by\u0107 dla wszystkich.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wady<\/p>\n<ul>\n<li>W\u0105tek szkolenia agent\u00f3w zupe\u0142nie nie \u0142\u0105czy si\u0119 (na satysfakcjonuj\u0105cych poziomie) z w\u0105tkiem \u015bledztwa, same nauki &#8222;gdzie wrzuci\u0107 granat&#8221; to marne powi\u0105zanie, szczeg\u00f3lnie \u017ce przygotowanie okopu z powodu ataku kilku ludzi wydaje si\u0119 przynajmniej nieintuicyjne.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Opinia<\/p>\n<p>Jest to \u015bredni scenariusz w plugawych realiach, b\u0119d\u0105cy niepotrzebnie hybryd\u0105 archiwum X z Full Metal Jacket. Doceniam streszczenie i pr\u00f3b\u0119 dobrego rozpisania, generalny brak wi\u0119kszego wodolejstwa i zb\u0119dnych (poza FMJ) w\u0105tk\u00f3w. Poza tym, czego\u015b tu brakuje na najlepszy scenariusz, ale jest ok.<\/p>\n<p>Inne scenariusze na kt\u00f3ry autor powinien spojrze\u0107; wygrane Q z poprzednich lat, wraz z komentarzami.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Witold Krawczyk<\/h3>\n<p>\u201eSicario\u201d, film Denisa Villeneuve z 2015 roku, opowiada o ameryka\u0144skich agentach mieszaj\u0105cych si\u0119 w walki meksyka\u0144skich karteli i trac\u0105cych cz\u0142owiecze\u0144stwo. To temat, do kt\u00f3rego wydaje si\u0119 wyj\u0105tkowo dobrze pasowa\u0107 nieludzka groza Lovecrafta, kt\u00f3rego bohaterowie odkrywaj\u0105, \u017ce \u017cyj\u0105 w \u015bwiecie potwor\u00f3w. A nie wpad\u0142bym na to, gdybym nie przeczyta\u0142 Meksyka\u0144skiego Diab\u0142a.<\/p>\n<p>G\u0142\u00f3wne \u015bledztwo w scenariuszu ma prost\u0105 konstrukcj\u0119, jak zreszt\u0105 w wielu przygodach w tym roku. Gracze chodz\u0105 od cz\u0142owieka do cz\u0142owieka, zadaj\u0105 oczywiste pytania i s\u0142uchaj\u0105 odpowiedzi. A mo\u017ce by tak zamiast tego wymy\u015bli\u0107 \u015bledztwo, w kt\u00f3rym trzeba b\u0119dzie zwraca\u0107 uwag\u0119 na szczeg\u00f3\u0142y, a nie tylko notowa\u0107 to, co m\u00f3wi\u0105 \u015bwiadkowie? Takie, w kt\u00f3rym z zezna\u0144 trzeba b\u0119dzie wyci\u0105ga\u0107 w\u0142asne wnioski? Albo takie, w kt\u00f3rym trzeba by szuka\u0107 sprzecznych informacji albo p\u0142aci\u0107 cen\u0119 za uzyskanie dalszych trop\u00f3w? Marzy\u0142oby mi si\u0119 te\u017c wi\u0119ksze podkr\u0119cenie napi\u0119cia i intensywniejsze budowanie nastroju grozy.<\/p>\n<p>&#8222;Meksyka\u0144ski diabe\u0142&#8221; jest bardzo szczeg\u00f3\u0142owo opisany i mo\u017ce to utrudnia\u0107 znalezienie informacji przez MG w czasie sesji. Mo\u017ce to pom\u00f3c pocz\u0105tkuj\u0105cym prowadz\u0105cym, ale jak dla mnie, cz\u0119\u015b\u0107 szczeg\u00f3\u0142\u00f3w mo\u017cna by zostawi\u0107 MG do wymy\u015blenia na poczekaniu.<\/p>\n<p>Z drugiej strony jest tu troch\u0119 dobrze pomy\u015blanych drobiazg\u00f3w. S\u0105 mocne sceny gore, czytelnie opisani i z lekka pulpowi BN-i i mocny g\u0142\u00f3wny temat \u2013 niesprawiedliwo\u015b\u0107 i wiecznie powracaj\u0105ce z\u0142o. Jak dla mnie to przyzwoity scenariusz \u2013 raczej nie niezwyk\u0142y, ale z pewno\u015bci\u0105 grywalny.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Tomasz Pud\u0142o<\/h3>\n<p>Drogi autorze. Je\u017celi Tw\u00f3j scenariusz zawiera sceny mrocznych rytua\u0142\u00f3w z kobietami w ci\u0105\u017cy w roli g\u0142\u00f3wnej lub\/i postacie, kt\u00f3re poroni\u0142y, to przed wys\u0142aniem go na konkurs warto si\u0119 zastanowi\u0107, czy jako\u015b\u0107 i wiarygodno\u015b\u0107 fabu\u0142y przypomina cho\u0107 film Siedem Finchera. Je\u017celi tak nie jest, to mo\u017ce nie warto wykorzystywa\u0107 powa\u017cnych rzeczy w zapewniaj\u0105cych wieczorn\u0105 rozrywk\u0119 sesyjkach gier wyobra\u017ani?<\/p>\n<p>Tutaj na pocz\u0105tku mamy sceny, kt\u00f3re w zamiarze maj\u0105 przypomina\u0107 pierwsz\u0105 po\u0142ow\u0119 Full Metal Jacket Kubricka, ale niestety, wychodz\u0105 komicznie. Mnie zabi\u0142 fakt, \u017ce powodem, dla kt\u00f3rego BG maj\u0105 si\u0119 zdecydowa\u0107 przyj\u0105\u0107 misj\u0119 jest klucz odpowiedzi do testu. Dodatkowo te sceny mo\u017cnaby w zasadzie pomin\u0105\u0107, bo jedyna istotna informacja, jak\u0105 BG tam dostan\u0105 jest fakt, \u017ce poprawnie wykonany okopo powinien mie\u0107 wn\u0119k\u0119 u\u0142atwiaj\u0105c\u0105 wyrzut granatu. Moim zdaniem agenci wykonuj\u0105cy t\u0119 misj\u0119 w og\u00f3le nie powinny by\u0107 kadetami.<\/p>\n<p>Wiarygodno\u015b\u0107 nie jest mocn\u0105 stron\u0105 tego scenariusza. Informatorem FBI jest tu trzynastolatek. Plakat z poszukiwanym gangsterem wskazuje na Pittsburgh, a to na drugim ko\u0144cu Stan\u00f3w. Postacie wys\u0142ane do Meksyku niekoniecznie m\u00f3wi\u0105 po meksyka\u0144sku. Klub nocny ma zach\u0119caj\u0105c\u0105 klient\u00f3w nazw\u0119 \u201cKurwa\u201d. Ciudad Juarez jest pe\u0142ne Chi\u0144skich imigrant\u00f3w. (Na marginesie dodam, \u017ce w Meksyku s\u0105 miejsca, gdzie mo\u017cna napotka\u0107 Chi\u0144skich imigrant\u00f3w, ale raczej w Mexicali lub Mexico City ni\u017c w Ciudad Juarez. Mexicali wydaje si\u0119 by\u0107 o wiele lepszym settingiem dla tego scenariusza, te\u017c le\u017cy blisko granicy z USA.)<\/p>\n<p>Niekt\u00f3re sceny wydaj\u0105 si\u0119 by\u0107 s\u0142abo przemy\u015blane albo wymagaj\u0105 natychmiastowych poprawek. Np. w scenie 4e postacie zauwa\u017caj\u0105 samoch\u00f3d w oddali, ale \u201cdotrze on za kilka minut\u201d. No to \u0142adny widok musi by\u0107, bo w kilka minut da si\u0119 przejecha\u0107 kilka\/na\u015bcie kilometr\u00f3w. W og\u00f3le nie rozumiem dlaczego BG maj\u0105 tam zosta\u0107, a nie ucieka\u0107? A jak ju\u017c zostan\u0105 i pokonaj\u0105 El Diablo, to scenariusz chwili nie po\u015bwi\u0119ca temu, \u017ce mog\u0105 chcie\u0107 co\u015b zrobi\u0107 z jego cia\u0142em, bo to, \u017ce \u017cyje wydaje si\u0119 by\u0107 mega dziwne. Z kolei scen, kt\u00f3rych bym si\u0119 spodziewa\u0142 &#8211; jak taka na przej\u015bciu granicznym &#8211; w og\u00f3le brak.<\/p>\n<p>Scenariusz ko\u0144czy si\u0119 tam, gdzie zasadniczo powinien si\u0119 na dobre zaczyna\u0107. Nie kupuj\u0119 tego, \u017ce BG maj\u0105 si\u0119 nie wtr\u0105ca\u0107 w rytua\u0142 &#8211; gdybym sam gra\u0142 w co\u015b takiego na pewno zignorowa\u0142bym taki rozkaz.<\/p>\n<p>Ostatecznie jest to niestety gorsz\u0105cy, s\u0142aby tekst.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Jakub Osiejewski<\/h3>\n<p>Jest to bardzo kiepska przygoda, cho\u0107 ma pewne atuty. Niestety, jej podstawowe za\u0142o\u017cenia powalaj\u0105 wr\u0119cz naiwno\u015bci\u0105. Bohaterowie s\u0105 &#8222;studentami szko\u0142y s\u0142u\u017cb specjalnych&#8221;&#8230; szkolonymi jak \u017co\u0142nierze. Autor pokusi\u0142 si\u0119 wi\u0119c o stworzenie czego\u015b, co w og\u00f3le nie istnieje (&#8222;szko\u0142a dla s\u0142u\u017cb specjalnych&#8221; od razu mog\u0142aby mie\u0107 napis &#8222;tu inwigilowa\u0107&#8221;, wi\u0119kszo\u015b\u0107 agent\u00f3w CIA sko\u0144czy\u0142o normalne studia jak kryminologia czy bezpiecze\u0144stwo, ju\u017c dawno zdali egzaminy z Prawa Mi\u0119dzystanowego), a nast\u0119pnie potraktowa\u0142 s\u0142u\u017cby specjalne jak wojsko (\u017co\u0142nierz ma wykonywa\u0107 rozkazy, agent CIA ma analizowa\u0107 dane wywiadowcze, bynajmniej nie s\u0105 to zamienne umiej\u0119tno\u015bci) przez psychopatycznego sier\u017canta rodem z &#8222;Full Metal Jacket&#8221;&#8230; tylko po to, by gracze odkryli, \u017ce ca\u0142a ta scena jest zupe\u0142nie niepotrzebna i nie ma prawie wp\u0142ywu na przebieg przygody.<\/p>\n<p>Sama przygoda dotyczy bie\u017c\u0105cych temat\u00f3w (chyba bardziej bulwersuj\u0105cych Amerykan\u00f3w ni\u017c Polak\u00f3w) i gor\u0105cych obecnie politycznych konflikt\u00f3w, ale intryga jest do\u015b\u0107 prosta i nieco obrzydliwa. Najmniej podoba mi si\u0119 nie fakt, \u017ce boss kartelu narkotykowego odradza si\u0119 in utero niewinnej dziewczyny &#8211; ale to, \u017ce chi\u0144ska dziewczyna, inna niewinna ofiara nawet nie ma imienia. Postaci kobiece to dziwki, ofiary czy matki p\u0142od\u00f3w &#8211; a co je\u015bli w dru\u017cynie BG jest kobieta? (co z &#8222;sypialni\u0105 kadet\u00f3w&#8221; w takim razie?)<\/p>\n<p>Autorowi pomyli\u0142o si\u0119 te\u017c DG z ich przeciwnikami! Autor pisze &#8222;Delta Green, kt\u00f3rej celem jest zbieraniem informacji oraz dokumentacja wszystkiego, co mog\u0142oby by\u0107 powi\u0105zane z Mitami Cthulhu, niezale\u017cnie od potencjalnych ofiar.&#8221; No, nie. Delta Green owszem, zbiera informacje i dokumentuje. Ale szef DG sam twierdzi, \u017ce DG ma za zadanie chroni\u0107 t\u0119 &#8222;zielon\u0105 kulk\u0119 g\u00f3wna&#8221; przed rzeczami gorszymi. Je\u015bli wi\u0119c agent DG radzi bohaterom by nie przerywa\u0107 mrocznego rytua\u0142u, to nie jest to agent Delta Green tylko jaki\u015b zdrajca.<\/p>\n<p>Og\u00f3lnie do\u015b\u0107 podoba mi si\u0119 mroczny rytua\u0142 satanistyczny w sprofanowanym za zgod\u0105 ksi\u0119dza ko\u015bciele &#8211; tylko to ma\u0142o Cthulhu. Co wi\u0119cej, to bardzo ma\u0142o &#8222;cthulhowa&#8221; magia &#8211; jest utylitarna, kulty\u015bci osi\u0105gn\u0105 co chcieli. Kojarzy mi si\u0119 to z seri\u0105 gier Call of Juarez &#8211; tylko dzi\u015b w ods\u0142onie CIA.<\/p>\n<p>Warto te\u017c pochwali\u0107 sceny akcji i przest\u0119pczo\u015bci &#8211; gdyby poprowadzi\u0107 przygod\u0119 w jakim\u015b innym systemie grozy, gdzie bohaterowie maj\u0105 szans\u0119 wygra\u0107, przygoda mog\u0142aby by\u0107 dobra. A tak, to jest niedobra.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Micha\u0142 Smole\u0144<\/h3>\n<p>S\u0142aba praca. Autorka lub autor wykorzysta\u0142a wsp\u00f3\u0142czesne, konkretne realia, jednak ich ra\u017c\u0105ca nieznajomo\u015b\u0107 z pewno\u015bci\u0105 doprowadzi do komicznego efektu. Uczniowie z Hogwartu CIA wys\u0142ani na trudn\u0105 i niebezpieczn\u0105 misj\u0119 za granic\u0105 w zamian za \u015bci\u0105gawk\u0119 na egzamin, serio? Kiepsko jest to wszystko napisane, sceny \u0142\u0105czone s\u0105 bez \u017cadnej subtelno\u015bci (w\u0105tek granatu w okopie czy \u015brodka usypiaj\u0105cego), roi si\u0119 od niekonsekwencji i absurd\u00f3w. Setting jest interesuj\u0105cy, a horrorowy patent z powracaj\u0105cym bossem mafii ma jaki\u015b makabryczny potencja\u0142, jednak z pewno\u015bci\u0105 nie zosta\u0142 on wykorzystany w tej raczej absurdalnej i ma\u0142o grywalnej pracy.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h3>\n<p>Czytaj\u0105c scenariusze konkursowe mam czasem ochot\u0119 napisa\u0107 do autora i zapyta\u0107, czy umie mi odpowiedzie\u0107 na dwa pytania i to na ka\u017cde jednym zdaniem. Po pierwsze: O czym jest ten scenariusz? Po drugie: co maj\u0105 w nim zrobi\u0107 gracze? Te kr\u00f3tkie odpowiedzi dobrze by zrobi\u0142y przygodzie. Scenariusz jest bowiem o tym, \u017ce kadeci z akademii FBI maj\u0105 w Meksyku rozwi\u0105za\u0107 problem z gangiem, kt\u00f3ry zajmuje si\u0119 przemytem kobiet, kt\u00f3re jednak w jakim\u015b celu zabija. Z gangiem tym jest zwi\u0105zana tajemnica i szef gangu nie \u017cyje, ale jednak nie do ko\u0144ca. Gracze maj\u0105 za\u015b dowiedzie\u0107 si\u0119, o co chodzi, \u017ceby dosta\u0107 nielegalnie odpowiedzi na pytanie do testu w akademii FBI, bo nic nie umiej\u0105, bo nie mogli si\u0119 nauczy\u0107, ale s\u0105 jednak dobrymi kadetami. Tak w skr\u00f3cie, a jeszcze wszystko udaje Delta Green i mamy ikoniczn\u0105 posta\u0107 sadystycznego sier\u017canta, kt\u00f3ry w cywilnej akademii FBI robi z kadet\u00f3w komandos\u00f3w. Mamy tu wi\u0119c za du\u017co niejasno\u015bci (np. dlaczego autor wybra\u0142 kadet\u00f3w, a nie zrobi\u0142 \u015bledztwo dla grupy agent\u00f3w, koncentruj\u0105c si\u0119 na w\u0142a\u015bciwej intrydze), j\u0119zykowo jest to \u017ale napisane i cz\u0119sto oczy krwawi\u0105 od pomys\u0142\u00f3w autora. Ten cytat jednak pokazuje, \u017ce autor nie martwi\u0142 si\u0119 tym, jak pisze: \u201e<i>Krwawi\u0142a do\u015bd dobrze z pochwy niewiele si\u0119 tym przejmuj\u0105c<\/i>\u201d. W dobie r\u00f3\u017cnych narz\u0119dzi j\u0119zykowych online sprawdzaj\u0105cych pisowni\u0119, kt\u00f3rych sam edytor tekstu nie z\u0142apie, nie \u015bwiadczy to dobrze o tw\u00f3rcy tego scenariusza. Kr\u00f3tko m\u00f3wi\u0105c: to trzeba poprawi\u0107, bo da si\u0119 co\u015b z tego tekstu zrobi\u0107, da si\u0119 go po dopracowaniu poprawi\u0107, ale og\u00f3lnie rzecz bior\u0105c, w tej postaci, jakiej jest, nie sprawia rado\u015bci i nie zach\u0119ca do prowadzenia. Quentina za to nie b\u0119dzie.<\/p>\n<p>Najwi\u0119kszy atut: Delta Green jest zawsze mile widziana.<\/p>\n<p>Co poprawi\u0107: Odpowiedzie\u0107 na pytania dotycz\u0105ce motywacji postaci graczy oraz poprawi\u0107 kilka mniej zr\u0119cznych motyw\u00f3w, a tak\u017ce przemy\u015ble\u0107 fina\u0142. Poza tym poprawi\u0107 nale\u017cy tekst j\u0119zykowo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Marysia Pi\u0105tkowska<\/h3>\n<p>Temu scenariuszowi brakuje wiarygodno\u015bci i logiki. Motywacj\u0105 graczy s\u0105 odpowiedzi do testu z prawa mi\u0119dzynarodowego w szkole dla przysz\u0142ych agent\u00f3w CIA. Wydaje mi si\u0119 jednak, \u017ce procedury dostania si\u0119 do CIA s\u0105 zgo\u0142a inne. Natomiast, skoro ju\u017c maj\u0105 w przysz\u0142o\u015bci sta\u0107 si\u0119 wyszkolonymi agentami \u015bwiatowej s\u0142awy agencji wywiadowczej, to dlaczego, drogi Autorze, robisz z nich idiot\u00f3w? To, \u017ce jedn\u0105 z zap\u0142at za wykonane zadanie s\u0105 odpowiedzi do testu mocno trywializuje nie tylko sam\u0105 misj\u0119 czy handlera Franka, ale przede wszystkim rol\u0119 BG w ca\u0142ej sprawie. Zreszt\u0105, motyw student\u00f3w i testu ginie w dalszym ci\u0105gu przygody.<\/p>\n<p>Podoba mi si\u0119 otwarcie z ostrym treningiem kadet\u00f3w \u2013 gdyby\u015bmy pozostali w klimacie czysto wojennym a la Full Metal Jacket, takie sceny zagra\u0142yby bardzo fajnie.<\/p>\n<p>W tym scenariuszu jest wiele element\u00f3w do poprawy, zw\u0142aszcza w warstwie fabularnej, ale przede wszystkim boli j\u0119zyk \u2013 brak redakcji wida\u0107 wyra\u017anie. Drogi Autorze, je\u015bli decydujesz si\u0119 poruszy\u0107 trudny, \u201edoros\u0142y\u201d temat, to zadbaj, \u017ceby j\u0119zyk i styl r\u00f3wnie\u017c reprezentowa\u0142y dojrza\u0142y poziom. Niefortunne zdanie \u201ekrwawi\u0142a do\u015b\u0107 dobrze z pochwy\u201d nie wp\u0142ywa dobrze na lektur\u0119 scenariusza.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Dominika St\u0119pie\u0144<\/h3>\n<p>\u201cMeksyka\u0144ski Diabe\u0142\u201d to taki scenariusz, kt\u00f3ry pr\u00f3buje by\u0107 na serio, szokowa\u0107 i dotyka\u0107 powa\u017cnych temat\u00f3w, a ostatecznie wypada groteskowo, \u017ceby nie powiedzie\u0107 &#8211; \u015bmiesznie.<\/p>\n<p>Nim przejd\u0119 do scenariuszowego mi\u0119sa musz\u0119 napisa\u0107 dwa s\u0142owa o wizualnej stronie tekstu. Nie oczekuj\u0119 od przychodz\u0105cych na Quentina prac graficznych fajerwerk\u00f3w. Nie czekam na scenariusze odpicowane na poziomie oficjalnie wydawanych materia\u0142\u00f3w RPG. Chc\u0119 jednak, \u017ceby z tekstu da\u0142o si\u0119 skorzysta\u0107 bez b\u00f3lu g\u0142owy, a \u201cMeksyka\u0144ski Diabe\u0142\u201d wymaga kilku tabletek paracetamolu. Zaczyna si\u0119 dobrze, bo s\u0105 \u201cWst\u0119pne za\u0142o\u017cenia\u201d, \u201cResume\u201d, \u201cPrzebieg\u201d, etc., kiedy jednak dochodzimy do samego scenariusza autor funduje nam d\u0142uga\u015bny blok tekstu po kt\u00f3rym po prostu nie spos\u00f3b szybko si\u0119 porusza\u0107. Tekst jest przy tym napisany tak samo, jak wygl\u0105da.<\/p>\n<p>Na pocz\u0105tek, kwestia wiarygodno\u015bci. W przypadku scenariuszy fantasy \u0142atwo mi zawiesi\u0107 niewiar\u0119, jednak przy przygodach rozgrywaj\u0105cych si\u0119 wsp\u00f3\u0142cze\u015bnie oczekuj\u0119, \u017ceby rzeczywisto\u015b\u0107 naprawd\u0119 mocno trzyma\u0142a si\u0119 kupy. \u201cMeksyka\u0144ski Diabe\u0142\u201d nie klei si\u0119 natomiast kompletnie &#8211; trudno powiedzie\u0107, czy wynika to z lenistwa autora, czy z niedostatecznego researchu, niemniej ca\u0142e mn\u00f3stwo jest w tym tek\u015bcie element\u00f3w, kt\u00f3re z daleka krzycz\u0105 \u201cMam w\u0105tpliwo\u015b\u0107!\u201d. W po\u0142\u0105czeniu z elementami po prostu \u015bmiesznymi tworz\u0105 niesp\u00f3jn\u0105, zniech\u0119caj\u0105c\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107. Kim w\u0142a\u015bciwie s\u0105 BG? Czy aby na pewno ich \u015bcie\u017cka kariery powinna zaczyna\u0107 si\u0119 tak, jak zwyk\u0142ych wojskowych trep\u00f3w? Czy powa\u017cni agenci z ambicjami podejmowaliby si\u0119 misji dla skutecznego oszukiwania na te\u015bcie? Sk\u0105d w Ciudad Juarez tylu chi\u0144skich imigrant\u00f3w? Sk\u0105d w og\u00f3le BG si\u0119 tam wzi\u0119li, skoro nie znaj\u0105c hiszpa\u0144skiego? Jak to w og\u00f3le mo\u017cliwe, \u017ce zwierzchnik ka\u017ce im tylko patrze\u0107 na mroczny rytua\u0142, nie maj\u0105c poj\u0119cia czy nagle nie urodzi si\u0119 z tego nic gro\u017aniejszego ni\u017c jaki\u015b tam narkotykowy boss? I dlaczego w\u0142a\u015bciwie wys\u0142ano na misj\u0119 kadet\u00f3w zamiast agent\u00f3w z krwi i ko\u015bci? Takich dziur jest w tym scenariuszu ca\u0142e mn\u00f3stwo.<\/p>\n<p>Szwankuj\u0105 r\u00f3wnie\u017c kolejne sceny, a prolog (wydarzenia na poligonie) to \u015bwietny przyk\u0142ad na to, jak nie robi\u0107 sesji RPG. NPC zn\u0119ca si\u0119 nad postaciami graczy, a wszystkie wykonywane przez BG testy nie maj\u0105 kompletnie \u017cadnego fabularnego znaczenia. Rozumiem, \u017ce taki wst\u0119p m\u00f3g\u0142 by\u0107 napisany z my\u015bl\u0105 o osobach kompletnie nie znaj\u0105cych mechaniki i wprowadzeniu ich w ni\u0105 bezpiecznymi testami, ale naprawd\u0119 takie bezsensowne rzucanie kostkami prowadzi wy\u0142\u0105cznie do frustracji.<\/p>\n<p>Dalej zreszt\u0105 wcale nie jest lepiej. Przede wszystkim, to ju\u017c drugi scenariusz, kt\u00f3ry pr\u00f3buje szokowa\u0107 tematyk\u0105, ale bez efektu &#8211; zamiast szoku, pozostaje niesmak. Na koniec, gdy wreszcie dochodzimy do prawdziwego zetkni\u0119cia z nadnaturalnym i zaczyna si\u0119 dzia\u0107 co\u015b ciekawego, BG maj\u0105 patrze\u0107, a po chwili gdy zaczyna si\u0119 dzia\u0107 co\u015b na co mogliby mie\u0107 realny wp\u0142yw historia si\u0119 urywa i ostatecznie, zamiast zderzenia z innym obrazem \u015bwiata mamy prostack\u0105 nawalank\u0119 z do\u015b\u0107 dobrym krwawieniem z pochwy w tle. No nie.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Marek Golonka<\/h3>\n<p>Ten tekst m\u00f3g\u0142by wygra\u0107 specjaln\u0105 nagrod\u0119 za najciekawszy zapis, ale niestety najciekawszy nie oznacza w tym przypadku najczytelniejszy \u2013 prawie ca\u0142y scenariusz jest jedn\u0105 wordowsk\u0105 list\u0105 z punktami, podpunktami i podpodpunktami. Jasne, pozwala to odr\u00f3\u017cni\u0107 g\u0142\u00f3wne informacje od pobocznych i nadaje mu pewien porz\u0105dek, ale przy okazji wygl\u0105da bardzo nieestetycznie i sprawia, \u017ce linijki, zw\u0142aszcza na informacje trzeciego rz\u0119du, s\u0105 okrutnie kr\u00f3tkie. Dobrze, \u017ce przynajmniej streszczenie jest zwyk\u0142ym akapitem \u2013 i \u017ce w og\u00f3le jest, bo pomaga odnale\u017a\u0107 si\u0119 w fabule. Pozwol\u0119 sobie doradzi\u0107, \u017ce by\u0142oby jeszcze lepiej, gdyby streszczeniu towarzyszy\u0142 spis BN\u00f3w.<\/p>\n<p>W ten nietypowy spos\u00f3b zosta\u0142a spisana ciekawa i sp\u00f3jna historia, pisana chyba z my\u015bl\u0105 o wprowadzaniu nowych graczy w \u015bwiat Delta Green. Scenariusz przedstawia \u015bledztwo zwyk\u0142ych agent\u00f3w, kt\u00f3re dopiero pod koniec okazuje si\u0119 nadnaturalne i zwi\u0105zane z dzia\u0142alno\u015bci\u0105 tytu\u0142owej agencji \u2013 podejrzewam, \u017ce to by si\u0119 najlepiej sprawdzi\u0142o, gdyby gracze tak\u017ce dopiero raczkowali w tym \u015bwiecie. Fakt, \u017ce postaci s\u0105 rekrutami, jest ca\u0142kiem dobrze wykorzystany: ich prze\u0142o\u017conego trudno lubi\u0107, ale jego rady mog\u0105 si\u0119 bardzo przyda\u0107, z kolei nagrod\u0105 za tajn\u0105 misj\u0119 maj\u0105 by\u0107 m.in. \u015bci\u0105gi na trudny egzamin. Fina\u0142owa scena, gdzie pos\u0142usze\u0144stwo organizacji wymaga bardzo nieetycznego zachowania jest ciekawie skonstruowana, ale stawia Delt\u0119 Green w zupe\u0142nie niezgodnym z jej podr\u0119cznikow\u0105 wizj\u0105 z\u0142ym \u015bwietle i co gorsza grozi zamarciem fabu\u0142y. Je\u015bli bowiem postaci wybior\u0105 niepos\u0142usze\u0144stwo, nara\u017c\u0105 si\u0119 organizacji, w kt\u00f3rej mogliby prze\u017cy\u0107 wiele dalszych fascynuj\u0105cych przyg\u00f3d. W jednostrzale ma to dramaturgiczny sens, ale przygoda traci przez to na warto\u015bci jako wprowadzenie do \u015bwiata gry.<\/p>\n<p>Scenariuszowi przyda\u0142oby si\u0119 te\u017c odrobin\u0119 wi\u0119cej wra\u017cliwo\u015bci. Ostrzega on o przemocy i wulgaryzmach, ale nie zaznacza, \u017ce spora cz\u0119\u015b\u0107 tej przemocy \u2013 w tym fina\u0142owy rytua\u0142! \u2013 dotyczy kobiet w ci\u0105\u017cy, cz\u0119sto traktowanych przez otoczenie w do\u015b\u0107 brutalny spos\u00f3b. To motyw du\u017co trudniejszy emocjonalnie, ni\u017c szeroko rozumiana przemoc, i si\u0119gaj\u0105c po niego warto ostrzega\u0107 konkretnie przed nim.<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Scenariusz Konkursowy: Meksyka\u0144ski Diabe\u0142 Robert Piechaczek Setting: Delta Green Mechanika: brak Liczba graczy: 2-4 Gotowe postacie: nie Liczba sesji: 1 Inne uwagi: 18+ (scenariusz zawiera sceny przemocy i wulgarnego j\u0119zyka) Opis (spoilery): &#8222;Postacie rozpoczynaj\u0105 jako studenci szko\u0142y CIA w mie\u015bcie Albuquerque, w trakcie szkolenia wojskowego. Ich bezpo\u015brednim prze\u0142o\u017conym jest sier\u017cant Black, kt\u00f3ry nie szcz\u0119dzi przekle\u0144stw<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=3833\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":3789,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[87,47,40,39,38,19,61],"tags":[],"class_list":["post-3833","page","type-page","status-publish","hentry","category-max-1-sesja","category-1-sesja-plus","category-2-graczy","category-3-graczy","category-4-graczy","category-scenariusze","category-zew-cthulhu"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/3833","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3833"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/3833\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/3789"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3833"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3833"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3833"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}