{"id":4271,"date":"2019-08-19T22:15:15","date_gmt":"2019-08-19T20:15:15","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=4271"},"modified":"2019-10-14T13:27:57","modified_gmt":"2019-10-14T11:27:57","slug":"pierwsza-dyrektywa","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=4271","title":{"rendered":"Pierwsza Dyrektywa"},"content":{"rendered":"<h4>Finalista<\/h4>\n<h4><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Pierwsza-Dyrektywa-Scenariusz-do-Star-Trek-Adventures-Karol-Olchowy.pdf\">Pierwsza Dyrektywa<\/a> \u2013 Karol Olchowy<\/h4>\n<p><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Pierwsza-Dyrektywa-dodatki.zip\"><strong>Karty postaci i statku<\/strong><\/a><\/p>\n<p><strong>Edycja: <\/strong><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=4209\">2019<\/a><\/p>\n<p><strong>System: <\/strong><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/?cat=91\">Star Trek Adventures<\/a><\/p>\n<p><strong>Setting<\/strong><strong>: <\/strong>Star Trek<\/p>\n<p><strong>Gotowa mechanika: <\/strong>tak<\/p>\n<p><strong>Modyfikacje zasad: <\/strong>brak<\/p>\n<p><strong>Liczba<\/strong><strong> graczy: <\/strong>3-5<\/p>\n<p><strong>Gotowe postacie: <\/strong>tak (opcjonalne)<\/p>\n<p><strong>Liczba<\/strong><strong> sesji: <\/strong>jedna<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><b>Opis:<\/b><\/strong><\/p>\n<p><em>By\u0142 to rutynowy patrol do czasu, a\u017c sensory wykry\u0142y sygnatur\u0119 WARP. Sta\u0142o si\u0119 to w pobli\u017cu planety, kt\u00f3rej mieszka\u0144cy jeszcze przez stulecia mieli nie osi\u0105gn\u0105\u0107 tego poziomu technologicznego. Kaatnin wydaje rozkaz zmiany kursu, aby zbada\u0107 to zdarzenie i udowodni\u0107, \u017ce za\u0142oga zosta\u0142a przygotowana na ka\u017cd\u0105 ewentualno\u015b\u0107. Ale czy poradz\u0105 sobie sami, bez dodatkowego wsparcia swojego mentora, z sytuacj\u0105 godn\u0105 Kobayashi Maru \u2013 testu z akademii Gwiezdnej Floty, w kt\u00f3rym ka\u017cda decyzja prowadzi do przegranej?<\/em><\/p>\n<p><em>\u00a0<\/em><\/p>\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h2 class=\"western\">Pawe\u0142 Bogdaszewski<\/h2>\n<p>Z lektury tego scenariusza w g\u0142owie pozosta\u0142y mi dwa silne wra\u017cenia. Zaczn\u0119 od pozytywnego.<\/p>\n<p>To naprawd\u0119 kawa\u0142 porz\u0105dnego Startreka. Ca\u0142a sesja to solidny odcinek serialu kt\u00f3ry na pewno pozosta\u0142 by w pami\u0119ci fan\u00f3w. Historia jest niebanalna i dystopijna, sytuacja do\u015b\u0107 napi\u0119ta a wydarzenia i estetyka wr\u0119cz ociekaj\u0105 monumentalno\u015bci\u0105 ale i odpowiednim poziomem skali w kt\u00f3rej postaci maj\u0105 znaczenie. Je\u015bli mia\u0142bym gra\u0107 w Startrek, chcia\u0142bym prze\u017cywa\u0107 w\u0142a\u015bnie tak\u0105 histori\u0119. Klasyczny SF, nie tylko podobny do kultowego serialu ale i do dystopijnych powie\u015bci z tego gatunku (tego samego dnia co scenariusz czyta\u0142em Przenicowany \u015awiat, ci\u0119\u017cko nie poczu\u0107 powi\u0105zania z tego typu literatur\u0105).<\/p>\n<p>Drugie wra\u017cenie jest mniej pozytywne. Pozornie autor sugeruje \u017ce wszystko to tylko wskaz\u00f3wki, a MG z graczami powinni sami u\u0142o\u017cy\u0107 t\u0119 histori\u0119. Jest to wi\u0119c scenariusz podobny do \u201cOdkupienia\u201d z tej edycji. Prosz\u0119: podstawowa linia fabularna, BNi, lokacje, wydarzenia. Wszystko jest na miejscu &#8211; bawcie si\u0119. A ja dostarczam wam g\u0142\u00f3wny w\u0105tek i prawdopodobny przebieg wydarze\u0144. I je\u015bli by\u0142aby to prawda, mieliby\u015bmy co\u015b niemal idealnego.<\/p>\n<p>Tyle \u017ce niestety nie uda\u0142o si\u0119 to w pe\u0142ni. Scenariusz musi i\u015b\u0107 w\u0142a\u015bnie zaproponowan\u0105 lini\u0105 fabularn\u0105 bo inaczej traci wi\u0119kszo\u015b\u0107 sensu lub pozostawia MG praktycznie bez opcji. Bni stan\u0105 si\u0119 niepotrzebni a z doskona\u0142ego odcinku serialu nici. Wolno\u015b\u0107 MG jest czysto pozorna a autor nie daj\u0119 nam nie tylko wskaz\u00f3wek, ale i r\u00f3wnie\u017c sensownych alternatyw dla wydarze\u0144. Aby ten scenariusz prowadzi\u0107 inaczej ni\u017c liniowo, MG musi w\u0142a\u015bciwie napisa\u0107 (improwizowa\u0107) alternatywne wydarzenia od nowa. Mam te\u017c drobne w\u0105tpliwo\u015bci co do klasycznego (podobnego do tego z \u201cNaszych nauczycieli\u201d) dylematu \u201cprawo\u015b\u0107 czy prawo\u201d. Niby jest, jest nawet osi\u0105 ca\u0142ego scenariusza i niesie w sobie znaczny \u0142adunek dramaturgii. Jest to jednak odrobin\u0119 iluzoryczne, bo ci\u0119\u017cko wyobrazi\u0107 sobie \u201codcinek serialu\u201d w kt\u00f3rym gracze wybieraj\u0105 \u201dprawo\u201d i pozostaj\u0105 wierni duchowi \u015bwiata. Wyb\u00f3r zosta\u0142 dokonany ju\u017c za nich (z\u0142ami\u0105 dyrektyw\u0119 i b\u0119d\u0105 mieli k\u0142opoty z prze\u0142o\u017conymi &#8211; co nomen omen jest bardzo startrekowe), albo te\u017c zagraj\u0105 przeciw konwencji \u015bwiata &#8211; co samo z siebie nie jest wad\u0105, jednak zabiera troch\u0119 sprawczo\u015bci graczom.<\/p>\n<p>Poprowadzony liniowo mo\u017ce by\u0107 niezapomnian\u0105 przygod\u0105 z ogromnym \u0142adunkiem emocjonalnym i je\u015bli porusza\u0107 si\u0119 w jego do\u015b\u0107 sztywnych ramach, gracz\u0119 moga mie\u0107 spooro frajdy z kombinowania i w\u0142asnych wybor\u00f3w. Zagrany inaczej wymaga\u0107 b\u0119dzie du\u017co od MG. Mimo tego \u017ce po\u015bwi\u0119ci\u0142em s\u0142abym stronom tego scenariusza sporo tekstu, nadal jestem zdania \u017ce to jeden z lepszych scenariuszy tej edycji, z potencja\u0142em na wspania\u0142\u0105 sesj\u0119. W wielu latach konkursu spokojnie mia\u0142by zagwarantowane pierwsze miejsce, niestety-na szcz\u0119\u015bcie w tym roku \u015bwietnych tekst\u00f3w przysz\u0142o kilka.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 class=\"western\">Piotr Cichy<\/h2>\n<p>W por\u00f3wnaniu z \u201eOdkupieniem\u201d, drug\u0105 przygod\u0105 sf nades\u0142an\u0105 w tym roku na konkurs, wyra\u017anie wida\u0107 niedoci\u0105gni\u0119cia tej pracy. Mimo \u0142adnego sk\u0142adu jej uk\u0142ad nie jest zbyt przejrzysty. Szkoda, \u017ce autor nie zdecydowa\u0142 si\u0119 na zamieszczenie na pocz\u0105tku scenariusza jego streszczenia. Pojawiaj\u0105 si\u0119 imiona NPC\u00f3w bez wyt\u0142umaczenia kim s\u0105. Brakuje przydatnych informacji np. podkre\u015blone jest, \u017ce ubiory polityk\u00f3w stanowi\u0105 swoje przeciwie\u0144stwo, ale nie ma powiedziane konkretnie, jak s\u0105 ubrani. Doceniam za to wprowadzenie w istotne dla scenariusza elementy uniwersum Star Treka.<\/p>\n<p>Ca\u0142o\u015b\u0107 scenariusza jest niestety do\u015b\u0107 mocno liniowa i w sumie gracze niewiele maj\u0105 tu do dzia\u0142ania. Mog\u0105 pobawi\u0107 si\u0119 w dyplomat\u00f3w, ale chyba niedu\u017co mog\u0105 ugra\u0107. Ostatecznie trafi\u0105 tam, gdzie maj\u0105 trafi\u0107 i je\u015bli prze\u017cyj\u0105, rozstrzygn\u0105 dylemat, o kt\u00f3rym mowa w tytule. To w\u0142a\u015bciwie jedyny wa\u017cniejszy moment scenariusza.<\/p>\n<p>Mo\u017ce nie jestem zbyt wielkim fanem Star Treka, ale ta przygoda nie zach\u0119ci\u0142a mnie do g\u0142\u0119bszego wej\u015bcia w ten \u015bwiat.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Marek Golonka<\/h2>\n<p>To jest bardzo dobry <i>Star Trek<\/i>! Z naciskiem na dyplomacj\u0119 i eksploracj\u0119, z idealizmem Federacji, z autentycznie ciekaw\u0105 obc\u0105 kultur\u0105 do poznania. Lubi\u0119 ten scenariusz, chc\u0119 w niego zagra\u0107 albo go poprowadzi\u0107, przypomnia\u0142 mi, co wyr\u00f3\u017cnia <i>Star Treka<\/i> na tle innych seriali sci-fi. Podejrzewam, \u017ce fani serii b\u0119d\u0105 si\u0119 przy nim \u015bwietnie bawi\u0107, a nie-fani mog\u0105 si\u0119 przekona\u0107, czy styl tej historii im pasuje r\u00f3wnie dobrze, jak gdyby ogl\u0105dali odcinki <i>The Original Series<\/i>. Do tego scenariusz dobrze gra mechanik\u0105 systemu <i>Star Trek Adventures <\/i>i umiej\u0119tnie wykorzystuje wbudowane w ni\u0105 narz\u0119dzia tworzenia opowie\u015bci.<\/p>\n<p>Zastanawiam si\u0119 jednak, czy jest to bardzo dobry scenariusz \u2013 cho\u0107 dobry jest na pewno! Nie jestem pewien, czy mog\u0119 da\u0107 mu najwy\u017csze noty, bo jest ustawiony tak, \u017ce w\u0142a\u015bciwie potrzebuje konkretnego przebiegu wydarze\u0144 do postawienia graczy w finale przed dylematem moralnym. Dopuszcza omini\u0119cie aktu II, w kt\u00f3rym nast\u0119puje ekspozycja zwi\u0105zanych z dylematem przes\u0142anek, ale w\u0142a\u015bciwie nie radzi, co wtedy zrobi\u0107; dopuszcza zako\u0144czenie, w kt\u00f3rym BG si\u0119 sytuacj\u0105 po prostu nie zainteresuj\u0105, ale (zgodnie z konwencj\u0105 <i>Star Treka<\/i>) traktuje to jako zako\u0144czenie rozczarowuj\u0105ce i negatywne.<\/p>\n<p>Pr\u00f3buj\u0105c zrozumie\u0107, co mi w <i>Pierwszej Dyrektywie <\/i>nie gra, stworzy\u0142em wreszcie tak\u0105 diagnoz\u0119: ten scenariusz raczej toleruje sprawczo\u015b\u0107 graczy, ni\u017c j\u0105 wykorzystuje. Autor nie ogranicza wybor\u00f3w, ale wida\u0107 wyra\u017anie, \u017ce liczy na konkretny przebieg historii, kt\u00f3ry pozwoli odpowiednio wyeksponowa\u0107 racje wa\u017c\u0105ce si\u0119 w fina\u0142owym dylemacie, a nast\u0119pnie skonfrontowa\u0107 graczy z tym wyborem. To, \u017ce ta jedna decyzja jest wa\u017cniejsza od dzia\u0142a\u0144 postaci dobrze zreszt\u0105 wida\u0107 po tym, \u017ce gracze r\u00f3wnie dobrze mog\u0105 j\u0105 podj\u0105\u0107 w imieniu obserwuj\u0105cego sytuacj\u0119 BNa, a nie swoich postaci.<\/p>\n<p>Przenosz\u0105c analiz\u0119 na poziom fabu\u0142y problem polega chyba na tym, \u017ce sygna\u0142 \u015bci\u0105gaj\u0105cy graczy jest wypuszczany dok\u0142adnie z tego miejsca, kt\u00f3rego oni przez ca\u0142\u0105 gr\u0119 nie powinni odkry\u0107. Gdyby np. rakiet\u0119 wypuszcza\u0142 sabota\u017cysta ze wsp\u00f3lnej sali obrad, \u015bledztwo naturalnie sz\u0142oby w tamt\u0105 stron\u0119 i nie by\u0142oby poczucia, \u017ce II akt zagarnia postaci na si\u0142\u0119.<\/p>\n<p>Rozpisuj\u0119 si\u0119 o problemie tego scenariusza d\u0142ugo i rozwlekle, bo moim zdaniem to niestety bardzo zasadnicza, strukturalna s\u0142abo\u015b\u0107, przez kt\u00f3r\u0105 wykonanie tego niebanalnego, bardzo startrekowego pomys\u0142u jest gorsze, ni\u017c sam pomys\u0142. Nie zmienia to jednak tego, \u017ce pomys\u0142 jest naprawd\u0119 ciekawy i warto\u015bciowy, a ca\u0142a wykreowana przez autora sytuacja niebanalna i wci\u0105gaj\u0105ca. Mimo do\u015b\u0107 powa\u017cnej wady <i>Pierwsza Dyrektywa <\/i>to wci\u0105\u017c dobry scenariusz, a gdyby tylko da\u0107 graczom wi\u0119ksz\u0105 swobod\u0119 albo stworzy\u0107 sytuacj\u0119, w kt\u00f3rej sensowne jest to, \u017ce jej nie maj\u0105, by\u0142aby wr\u0119cz wybitna.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Katarzyna Krai\u0144ska<\/h2>\n<p>By\u0107 mo\u017ce to dziwny komentarz na pocz\u0105tek, ale bardzo podobaj\u0105 mi si\u0119 aquilo\u0144scy politycy. Czu\u0107 od nich orwellowski cynizm i przykr\u0105 autentyczno\u015b\u0107, przez co planeta, na kt\u00f3r\u0105 przybywaj\u0105 BG wyda\u0142a mi si\u0119 bardzo prawdziwa. Fajny jest te\u017c dylemat moralno-prawny, b\u0119d\u0105cy osi\u0105 przygody. Ja wiem, \u017ce ten motyw zosta\u0142 wzi\u0119ty ze startrekowego materia\u0142u \u017ar\u00f3d\u0142owego, ale mimo wszystko m\u00f3j wewn\u0119trzny etnolog kiwa z uznaniem g\u0142ow\u0105. Czy powinni\u015bmy ingerowa\u0107 w obc\u0105 kultur\u0119, kt\u00f3rej przecie\u017c nie rozumiemy? Czy mamy do tego prawo? A mo\u017ce powinni\u015bmy stan\u0105\u0107 po stronie tamtejszego ludu\u2026 tylko sk\u0105d mo\u017cemy wiedzie\u0107, \u017ce na tej planecie \u201edobro ludzi\u201d oznacza to samo, co na naszej w\u0142asnej?<\/p>\n<p>Doskona\u0142a uwaga, by nie broni\u0107 tajemnic przed graczami &#8211; dzi\u0119ki temu b\u0119d\u0105 mogli podj\u0105\u0107 \u015bwiadom\u0105 decyzj\u0119, a o to w\u0142a\u015bnie w tym scenariuszu chodzi. Na plus tak\u017ce wskaz\u00f3wki re\u017cyserskie, dzi\u0119ki kt\u00f3rym mog\u0119 sobie wyobrazi\u0107 nastr\u00f3j sesji, atmosfer\u0119 rozm\u00f3w, dobrze zrozumie\u0107 cele bohater\u00f3w niezale\u017cnych itp.<\/p>\n<p>Moj\u0105 uwag\u0119 zwr\u00f3ci\u0142 te\u017c interesuj\u0105cy pomys\u0142, by gracze podj\u0119li decyzj\u0119 za admira\u0142a. Jest to element troch\u0119 anty-imersyjny ale bez w\u0105tpienia wzmagaj\u0105cy wp\u0142yw graczy na przebieg fabu\u0142y.<\/p>\n<p>Niestety, mam wra\u017cenie, \u017ce scenariusz jest troch\u0119 zbyt kr\u00f3tki i zbyt liniowy. Przez wi\u0119kszo\u015b\u0107 sesji gracze na dobr\u0105 spraw\u0119 zapoznaj\u0105 si\u0119 z informacjami, kt\u00f3re otrzymuj\u0105 od polityk\u00f3w i nic ponadto. Ich sprawczo\u015b\u0107 uruchamia si\u0119 tylko przy podejmowaniu kluczowej, mocno intelektualnej decyzji. A co, je\u015bli b\u0119d\u0105 chcieli podj\u0105\u0107 pr\u00f3b\u0119 odwiedzenia innych miejsc, ni\u017c te podane w tek\u015bcie? Ch\u0119\u0107 zapoznania si\u0119 z sytuacj\u0105 planety na w\u0142asnej sk\u00f3rze by\u0142aby do\u015b\u0107 logicznym krokiem z perspektywy przeci\u0119tnego gracza. Przedwczesne ucinanie sesji mo\u017ce by\u0107 dla niego mocno rozczarowuj\u0105ce, szczeg\u00f3lnie \u017ce jest zwi\u0105zane z wyra\u017anym ograniczeniem mo\u017cliwo\u015bci dzia\u0142ania.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 class=\"western\">Witold Krawczyk<\/h2>\n<p>Czepialstwo niewp\u0142ywaj\u0105ce na ocen\u0119: w przygodzie jest u\u017cyte s\u0142owo Thread zamiast, jak si\u0119 domy\u015blam, Threat; planeta Aquilae B7 wydaje si\u0119 przera\u017aliwie gor\u0105ca i nie wiem, czy to zamierzone (w okolicach r\u00f3wnika chyba trzeba nosi\u0107 kombinezony); szkoda, \u017ce w pliku nie dzia\u0142a CTRL+F; do tego marzy mi si\u0119, \u017ceby pierwsza scena nie by\u0142a filmowym opisem, tylko wpisem do dziennika pok\u0142adowego (\u201eAdmiral&#8217;s log, stardate&#8230;\u201d).<\/p>\n<p>Ale do rzeczy: <i>Pierwsza Dyrektywa<\/i> jest bardzo dobrym scenariuszem \u2013 i jednostrza\u0142em, i wst\u0119pem do kampanii; wkr\u00f3tce po przeczytaniu zacz\u0105\u0142em jeszcze raz ogl\u0105da\u0107 <i>Star Treka<\/i>. Ten scenariusz jest skuteczn\u0105 reklam\u0105 \u2013 i serialu, i RPG. Nie wiem, jak wygl\u0105daj\u0105 oficjalne scenariusze do <i>Treka<\/i>, ale Pierwsza Dyrektywa wydaje si\u0119 \u015bwietnym kandydatem na komercyjnie wydan\u0105 przygod\u0119.<\/p>\n<p>Podobnie jak <i>Nasi nauczyciele<\/i>, <i>Pierwsza Dyrektywa <\/i>w moim prywatnym rankingu z <i>Czyst\u0105 kart\u0105 <\/i>i <i>Odkupieniem <\/i>przegrywa nie przez w\u0142asne wady, tylko dlatego, \u017ce te dwie ostatnie przygody zrobi\u0142y na mnie jeszcze wi\u0119ksze wra\u017cenie. By\u0107 mo\u017ce do <i>Dyrektywy <\/i>mo\u017cna by doda\u0107 troch\u0119 r\u00f3\u017cnorodnych scen pobocznych, mo\u017ce \u2013 wzmocni\u0107 w\u0105tki osobiste, ale i bez tego przygoda wypada bardzo fajnie.<\/p>\n<p>Doskonale wychodzi oddanie Trekowego klimatu \u2013 od kosmit\u00f3w wygl\u0105daj\u0105cych jak go\u015bcie w gumowych kostiumach, przez uwodzicielsk\u0105 ambasadork\u0119, po prosty i szybko zaserwowany dylemat etyczny. Sk\u0142\u00f3cone mocarstwa kojarzy\u0142y si\u0119 kapitule z polskim SF \u2013 innym z Zajdlem, mi akurat z Pierwsz\u0105 wypraw\u0105 Trurla i Klapaucjusza; do\u015b\u0107, \u017ce motyw jest barwny i harmonijnie wpisuje si\u0119 w <i>Treka<\/i>.<\/p>\n<p>Widz\u0119 dwa s\u0142abe punkty <i>Pierwszej dyrektywy<\/i>, ale \u017caden nie jest bardzo powa\u017cny. Jedna rzecz \u2013 znaczna cz\u0119\u015b\u0107 przygody to negocjacje polityczne o akcesie Aquilae B7 do Federacji. Je\u015bli graczy nie kr\u0119c\u0105 dyskusje o prawie Federacji albo je\u015bli b\u0119d\u0105 mieli raczej ma\u0142o inicjatywy, mog\u0105 si\u0119 nudzi\u0107, a przygoda zamieni si\u0119 w proste odpowiedzi \u201etak\u201d \u2013 \u201enie\u201d na pytania MG. Druga rzecz \u2013 zako\u0144czenia scenariusza nie przewiduj\u0105, \u017ce bohaterowie znajd\u0105 trzecie wyj\u015bcie z dramatycznego dylematu w finale, zar\u00f3wno pomagaj\u0105c buntownikom, jak i trzymaj\u0105c si\u0119 Pierwszej Dyrektywy. Na Coperniconie autor, zdecydowanie wi\u0119kszy Trekkie ode mnie, powiedzia\u0142, \u017ce wymy\u015blone przeze mnie wyj\u015bcia z dylematu nie dzia\u0142aj\u0105; ale bior\u0105c pod uwag\u0119 pomys\u0142owo\u015b\u0107 graczy albo mniej obeznanych z kanonem Star Treka mistrz\u00f3w gry \u2013 istnieje mo\u017cliwo\u015b\u0107, \u017ce gracze wygraj\u0105 t\u0119 przygod\u0119 (i dobrze!). Je\u015bli graczom uda si\u0119 znale\u017a\u0107 trzecie wyj\u015bcie, a MG i tak b\u0119dzie forsowa\u0142 tragiczne zako\u0144czenie, wyjdzie kwas.<\/p>\n<p>Dobrze dobrana dru\u017cyna nie b\u0119dzie mia\u0142a problemu i z jednym, i z drugim s\u0142abym punktem; na moich sesjach celowanie w tragiczne zako\u0144czenie \u015bwietnie si\u0119 sprawdza (bo gracze i tak ci\u0105gn\u0105 mocno w stron\u0119 <i>happy endu<\/i>; gdy celuj\u0119 w tragedi\u0119, maj\u0105 wi\u0119ksze wyzwanie).<\/p>\n<p>Kusi mnie, \u017ceby sprawdzi\u0107, czy moi gracze znale\u017aliby trzecie wyj\u015bcie z dylematu. Na dysku i w papierach ro\u015bnie stos autorskich zasad do Treka, na Netfliksie pierwszy sezon Original Series za mn\u0105. Czytajcie <i>Pierwsz\u0105 dyrektyw\u0119<\/i>, prowad\u017acie, zara\u017acie si\u0119 Trekiem.<\/p>\n<p>(USS Pequod to perfekcyjnie dobrana nazwa statku.)<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 class=\"western\">Jakub Osiejewski<\/h2>\n<p>Wyznam, \u017ce sporo sobie obiecywa\u0142em po tym scenariuszu, gdy\u017c na pierwszy rzut oka to genialny pomys\u0142 &#8211; \u201cHumanitarna za\u0142oga Federacji wlatuje do socjologicznej powie\u015bci Zajdla\u201d (Lema, Strugackich). \u015awietny nieziemski podzia\u0142 planety, gigantyczne oszustwo na planetarn\u0105 skal\u0119, genialne pomys\u0142y (A co gdyby Kapitol i Kreml mie\u015bci\u0142y si\u0119 w jednym budynku po obu stronach muru berli\u0144skiego?)&#8230; cz\u0119sto te\u017c trafiaj\u0105ce na poziomie osobistym. Tylko troch\u0119 szkoda, \u017ce s\u0142abo si\u0119 to rozkr\u0119ca. Nie powiem, \u017ce to BN nap\u0119dzaj\u0105 przygod\u0119, ale niestety wydaje mi si\u0119, \u017ce gracze mniej zaanga\u017cowani mog\u0105 zmieni\u0107 \u201cPierwsz\u0105 Dyrektyw\u0119\u201d w teatr m\u00f3wi\u0105cego do siebie MG. No i niestety w finale przeciwnicy staj\u0105 si\u0119 podkr\u0119caj\u0105cymi w\u0105sa standardowymi Bad Guyami.<\/p>\n<p>Nie podoba mi si\u0119 te\u017c sztywne prowadzenie graczy za r\u0105czk\u0119. Hej, jest rok 2019, nie ma sensu pisa\u0107 \u201cje\u015bli gracze nie chc\u0105 gra\u0107 w t\u0119 przygod\u0119, to nie zagraj\u0105 w przygod\u0119\u201d. Kilka razy zachowania graczy s\u0105 wr\u0119cz na nich wymuszone. Z drugiej strony jednak mog\u0119 sobie wyobrazi\u0107, \u017ce gracze b\u0119d\u0105 d\u0142ugo dyskutowa\u0107 na temat cz\u0119sto nawet drobnych decyzji (&#8222;kapitanie, je\u015bli wy\u015blemy wahad\u0142owiec ryzykujemy skandal dyplomatyczny&#8221;), co zawsze jest fajnym pomys\u0142em i wida\u0107 to w serialach SF.<\/p>\n<p>Z jednej strony natychmiastowa komunikacja przy pomocy tricorder\u00f3w jest jednym z symboli Star Treka, wy\u0142\u0105czaj\u0105c tricordery autor zachowuje si\u0119 troch\u0119 jak re\u017cyser kiepskiego horroru wy\u0142\u0105czaj\u0105c postaciom kom\u00f3rki. Na szcz\u0119\u015bcie problemy z \u0142\u0105czno\u015bci\u0105 maj\u0105 te\u017c znaczenie fabularne, nie s\u0105 prostym utrudnieniem.<\/p>\n<p>W og\u00f3le ca\u0142y scenariusz kr\u0119ci si\u0119 wok\u00f3\u0142 zasadno\u015bci Pierwszej Dyrektywy, ale uj\u0119tej w bardzo, rzek\u0142bym \u201crodzimej\u201d perspektywie co mi si\u0119 podoba. Bardzo ciekawa przygoda, cho\u0107 kilka scen mo\u017cna poprowadzi\u0107 inaczej.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Marysia Pi\u0105tkowska<\/h2>\n<p>Zn\u00f3w scenariusz, w kt\u00f3rym czytamy wi\u0119cej wprowadzenia i lore&#8217;u ni\u017c samego scenariusza. Mnogo\u015b\u0107 informacji mo\u017ce przyt\u0142acza\u0107, ale struktura, czytelno\u015b\u0107 i wyodr\u0119bnienie najwa\u017cniejszych w\u0105tk\u00f3w czy wskaz\u00f3wek zdecydowanie u\u0142atwia lektur\u0119. Mimo, \u017ce nie jestem wielk\u0105 fank\u0105 Star Treka, czytaj\u0105c ten scenariusz, czu\u0142am klimat tego settingu i ch\u0119tnie zagra\u0142abym tak\u0105 sesj\u0119. Frakcje, kt\u00f3re przedstawia autor s\u0105 wiarygodne (politycy super), a ich decyzje i przedsi\u0119wzi\u0119cia s\u0105 uzasadnione i nie bior\u0105 si\u0119 z niczego. Autor bardzo umiej\u0119tnie porusza si\u0119 po uniwersum Star Trekowym, co wida\u0107 od pierwszych linijek tekstu \u2013 wiedza \u2018specjalistyczna\u2019 jest dawkowana, dzi\u0119ki czemu odbiorca \u0142atwo odnajdzie si\u0119 w tym klimacie i nie b\u0119dzie czu\u0142 si\u0119 przyt\u0142oczony ilo\u015bci\u0105 technicznych detali.<br \/>\nPodoba mi si\u0119 umieszczenie dodatkowych w\u0105tk\u00f3w dla MG, kt\u00f3re wzbogacaj\u0105 rozgrywk\u0119, a jednocze\u015bnie nie s\u0105 one losowe czy &#8222;doklejone na si\u0142\u0119&#8221;.<br \/>\nFabu\u0142a jest bardzo prosta, ale mnogo\u015b\u0107 mo\u017cliwo\u015bci poruszania si\u0119 i wybor\u00f3w BG sprawia, \u017ce nie powinna okaza\u0107 si\u0119 nudna czy za prosta. Fina\u0142 (kilka wariant\u00f3w zako\u0144cze\u0144 na plus!) zale\u017cy od dzia\u0142a\u0144 i decyzji BG podczas ca\u0142ej rozgrywki, co podkre\u015bla sprawcz\u0105 rol\u0119 graczy. Cho\u0107 w niekt\u00f3rych momentach pobytu na planecie mam wr\u0105\u017cenie, \u017ce gracze to bardziej obserwatorzy tocz\u0105cego si\u0119 konfliktu mi\u0119dzy politykami.<br \/>\nBardzo \u0142adne opracowanie graficzne zapewnia czytelno\u015b\u0107 tekstu i zach\u0119ca do przebrni\u0119cia przez ca\u0142o\u015b\u0107 &#8211; nawet przez szczeg\u00f3\u0142owe fragmenty backgroundu czy trudne terminy mechaniczne.<br \/>\nTak jak lubi\u0119 rozgrywki socjalno-polityczne i nie przeszkadza mi ich d\u0142ugie \u2018odgrywanie\u2019 to zabrak\u0142o mi troch\u0119 samej \u2018akcji\u2019, wyra\u017anego punktu, kt\u00f3ry gwa\u0142townie zwr\u00f3ci\u0142by bieg wydarze\u0144 na inny tor. By\u0107 mo\u017ce ta \u2018akcja\u2019 zosta\u0142a nie do\u015b\u0107 wyeksponowana lub znikn\u0119\u0142a w pertraktacjach i negocjacjach.<br \/>\nNiemniej \u2013 scenariusz godny fina\u0142u, je\u015bli nie samej wygranej.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 class=\"western\">Rafa\u0142 Sadowski<\/h2>\n<p>\u2605\u2605\u2605<\/p>\n<p>Bardzo profesjonalnie sformatowany Star Trek. Klasyczna, Star Trekowa przygoda. Satysfakcjonuj\u0105ca, solidna, dobrze opisana, dobrze zilustrowana, pod ka\u017cdym wzgl\u0119dem &#8211; poprawna. Rzecz ma dla mnie tylko dwie wady, i to bardzo subiektywne. Raz &#8211; nudzi mnie polityka, jako motyw przewodni przyg\u00f3d. Nie po to gram w gry fantastyczne, \u017ceby zastanawia\u0107 si\u0119 kt\u00f3ry polityk k\u0142amie mniej ni\u017c pozostali. Mam wtedy zero zabawy z gry. Dwa &#8211; dla mnie ca\u0142y urok Star Treka to granie w systemie serialowym; ka\u017cda przygoda to jedna sesja, ka\u017cda sesja to jeden &#8222;odcinek&#8221;, po kt\u00f3rym, jak to w Star Treku, wszystkie pionki powracaj\u0105 na pozycje wyj\u015bciowe. Status Quo musi zosta\u0107 zachowane. A to scenariusz &#8211; jednostrza\u0142. Mi troch\u0119 szkoda. Niemniej scenariusz zas\u0142uguje na wysok\u0105 ocen\u0119.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Janek Sielicki<\/h2>\n<p><b>Forma<\/b>: Bardzo \u0142adny sk\u0142ad, karty statku i postaci. Robi\u0105ce klimat cytaty. Liter\u00f3wki w nazwach angielskich. Mieszanka nazw pl\/eng np. str.15. Bez sensu jest t\u0142umaczenie nazw umiej\u0119tno\u015bci \u2013 gra jest tylko po angielsku i taki zabieg spowoduje zamieszanie przy stole. \u201eFilmowy\u201d wst\u0119p i zako\u0144czenia.<\/p>\n<p><b>Struktura<\/b>: Brak wst\u0119pu, przygoda pisana \u201epod graczy.\u201d Nie wiadomo jaki ma mie\u0107 (mo\u017cliwy) przebieg, jakie s\u0105 strony konfliktu. Na plus: skr\u00f3t termin\u00f3w mechaniki 2d20, wyja\u015bnione, czym jest 1. Dyrektywa. Wyszczeg\u00f3lnione testy, wskaz\u00f3wki \u2013 bardzo u\u017cyteczne. Sceny opisane nieco g\u0119sto, cho\u0107 wyszczeg\u00f3lnione wa\u017cne informacje troch\u0119 \u0142agodz\u0105 efekt \u015bciany tekstu. Troch\u0119 brakuje przyk\u0142adowych opis\u00f3w, autor(ka) ucieka si\u0119 do \u201enale\u017cy opisa\u0107 to i to\u201d.<\/p>\n<p><b>Fabu\u0142a:<\/b> Bardzo dobry pomys\u0142, kt\u00f3ry da si\u0119 stre\u015bci\u0107 w jednym zdaniu, a jest z tego materia\u0142u na porz\u0105dn\u0105 sesj\u0119. Mamy dru\u017cyn\u0119, kt\u00f3ra chce si\u0119 wykaza\u0107 i planet\u0119, na kt\u00f3rej cierpi\u0105 niewinni. Regulaminy i emocje. Jest pewne ryzyko, \u017ce dru\u017cyna stwierdzi \u201eok, to spadamy, bo pierwsza dyrektywa,\u201d ale raczej podejrzewam, \u017ce wi\u0119kszo\u015b\u0107 graczy si\u0119 zaanga\u017cuje. Samo badanie planety, czy raczej cywilizacji opisane jest jasno, podobaj\u0105 mi si\u0119 \u201ewydarzenia\u201d. Nie jestem megafanem Star Treka, ale tu widz\u0119 \u015bwietny konwentowy scenariusz, kt\u00f3ry pokazuje, czym Star Trek jest. Scenariusz opisany jest te\u017c do\u015b\u0107 liniowo. Autor wspomina, \u017ce gracze mog\u0105 na pocz\u0105tku trafi\u0107 do RO, ale przygoda raczej to odradza. A przecie\u017c w niczym by to nie przeszkadza\u0142o, dylemat by\u0142by ten sam, a BG mieli wi\u0119ksze pole do manewru.<\/p>\n<p><b>Podsumowanie: <\/b>Nie pozbawiony b\u0142\u0119d\u00f3w scenariusz, kt\u00f3ry \u015bwietnie pokazuje, jak si\u0119 gra w Star Treka. Taki porz\u0105dny odcinek serialu, w kt\u00f3rym to gracze bior\u0105 udzia\u0142 \u2013 a nie o to chodzi w grach RPG? Zdecydowany fina\u0142.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Micha\u0142 Smole\u0144<\/h2>\n<p>Udana pr\u00f3ba. Wydaje mi si\u0119, \u017ce autor celnie zinterpretowa\u0142 klimat i mechanizmy fabularne ST, przek\u0142adaj\u0105c to na grywalny scenariusz z wieloma mo\u017cliwymi zako\u0144czeniami, mi\u0119dzy kt\u00f3rymi wyb\u00f3r jest rzeczywi\u015bcie nieoczywisty &#8211; przygoda zach\u0119ca, by poprowadzi\u0107 j\u0105 drugi raz, innej ekipie. Podoba mi si\u0119 wyrazisty setting z ciekawym twistem. Przygoda jest te\u017c estetyczna i wizualnie czytelna, grywalna, posiada mechanik\u0119 i postacie. S\u0105 jednak i minusy &#8211; ca\u0142y wst\u0119p powinien zosta\u0107 opracowany jeszcze raz, w bardziej logicznej strukturze (mam wra\u017cenie pewnego chaosu), na pewno potrzeba streszczenia. Pewnym niedostatkiem jest te\u017c to, \u017ce w przygodzie troch\u0119 za ma\u0142o si\u0119 dzieje &#8211; dodatkowa scena w \u015brodku, mocniej zarysowuj\u0105ca np. zwyk\u0142ych mieszka\u0144c\u00f3w, albo pokazuj\u0105ca co\u015b wi\u0119cej o planecie, by\u0142aby po\u017c\u0105dana, w obecnym kszta\u0142cie dru\u017cyna mo\u017ce mie\u0107 wra\u017cenie, \u017ce zbyt g\u0142adko \u201cskacze\u201d od obowi\u0105zkowej sceny do kolejnej. Samodzielne dodanie takiej sceny nie jest zbyt \u0142atwe, ze wzgl\u0119du na wra\u017cliw\u0105 kwesti\u0119 samej obecno\u015bci postaci na planecie, dlatego scenariusz m\u00f3g\u0142by mie\u0107 jakie\u015b propozycje w tym zakresie. Og\u00f3lnie &#8211; grywalna, klimatyczna praca i zas\u0142u\u017cony fina\u0142.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h2>\n<p>Przygoda ta jest bardzo rozbudowana jako tekst, s\u0105 dodatki, karty postaci, karta statku i na pierwszy rzut oka mo\u017cna si\u0119 zastanowi\u0107, jak bardzo skomplikowan\u0105 fabu\u0142\u0119 tu znajdziemy.<\/p>\n<p>To ma by\u0107 scenariusz do systemu, gdzie wprost jest sugerowane, a nawet sami autorzy maj\u0105 nadziej\u0119, \u017ce ka\u017cda dru\u017cyna stworzy sw\u00f3j w\u0142asny serial ze \u015bwiata Star Trek. Tym samym ka\u017cda sesja mo\u017ce stanowi\u0107 jeden odcinek, gdzie eksploruje si\u0119 Nieznane i \u201e\u015amia\u0142o krocz\u0105 tam, gdzie nie dotar\u0142 jeszcze \u017caden cz\u0142owiek\u201d.<\/p>\n<p>Rzeczywi\u015bcie jest to bardzo dopracowany scenariusz, kt\u00f3ry \u0142atwo zach\u0119ci do grania w Star Treka. Mamy dobrze przygotowane postacie, informacje i scenografi\u0119. A\u017c chce si\u0119 sprawdzi\u0107, jak si\u0119 gra w najnowsz\u0105 ods\u0142on\u0119 Star Trek-a RPG. Mo\u017ce by si\u0119 jeszcze przyda\u0142o streszczenie \u201ctego odcinka\u201d na pocz\u0105tku, bo to jednak RPG, a MG nie jest tylko widzem, kt\u00f3remu nie wolno spojlerowa\u0107 co si\u0119 stanie.<\/p>\n<p>Ch\u0119tnie bym go poprowadzi\u0142, tylko musia\u0142bym dopracowa\u0107 jeden bardzo wa\u017cny aspekt:<\/p>\n<p>Po lekturze bowiem czu\u0107 pewien zaw\u00f3d, bo tak naprawd\u0119 postacie graczy nie maj\u0105 zbytniego wp\u0142ywu na rozw\u00f3j fabu\u0142y, a ich zadaniem jest najwyra\u017aniej odpowiedzie\u0107 sobie samym \u201eco dla ich postaci znaczy Pierwsza Dyrektywa\u201d. Poza tym b\u0119d\u0105 bardziej obserwatorami podczas pobytu na planecie, gdzie zwa\u015bnieni politycy d\u0105\u017c\u0105 do konfliktu. To sprawia, \u017ce nie uda\u0142o si\u0119 zrealizowa\u0107 najwa\u017cniejszego zadania, jakie wykonywali zawsze bohaterowie Star Treka, czyli uratowania kolejnego \u015bwiata, gdy\u017c s\u0142abo zosta\u0142y zaakcentowane mo\u017cliwe szanse na to. Bardziej to scenariusz, mo\u017cna by powiedzie\u0107, introwertyczny, z nutk\u0105 tragedii, gdzie tak naprawd\u0119 nie ma dobrego rozwi\u0105zania, a gracze musz\u0105 poduma\u0107 nad zasadami Gwiezdnej Floty.<\/p>\n<p>Na pewno jest to scenariusz fina\u0142owy, gdy\u017c to dobra przygoda, ale nie doskona\u0142a i mocno \u201epostmodernistyczna\u201d wzgl\u0119dem poetyki Star Treka, kt\u00f3ra zawsze nios\u0142a mo\u017cliwo\u015b\u0107 happy endu. Tutaj raczej go nie b\u0119dzie, ale za to ile b\u0119dzie rozmy\u015bla\u0144 nad moralno\u015bci\u0105! Mo\u017cna te\u017c przeprowadzi\u0107 dyskusj\u0119 akademick\u0105 nad pryncypiami Federacji!<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Finalista Pierwsza Dyrektywa \u2013 Karol Olchowy Karty postaci i statku Edycja: 2019 System: Star Trek Adventures Setting: Star Trek Gotowa mechanika: tak Modyfikacje zasad: brak Liczba graczy: 3-5 Gotowe postacie: tak (opcjonalne) Liczba sesji: jedna &nbsp; Opis: By\u0142 to rutynowy patrol do czasu, a\u017c sensory wykry\u0142y sygnatur\u0119 WARP. Sta\u0142o si\u0119 to w pobli\u017cu planety, kt\u00f3rej<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=4271\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[87,47,39,38,37,59,91],"tags":[],"class_list":["post-4271","page","type-page","status-publish","hentry","category-max-1-sesja","category-1-sesja-plus","category-3-graczy","category-4-graczy","category-5-graczy","category-finalisci","category-star-trek-adventures"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/4271","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4271"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/4271\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4271"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4271"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4271"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}