{"id":464,"date":"2010-12-20T11:09:04","date_gmt":"2010-12-20T09:09:04","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=464"},"modified":"2018-07-26T01:24:35","modified_gmt":"2018-07-25T23:24:35","slug":"sztuka-zycia","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=464","title":{"rendered":"Sztuka \u017cycia"},"content":{"rendered":"<h2>Scenariusz Konkursowy:<\/h2>\n<h3><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/2009_sztuka_zycia.zip\">Sztuka \u017cycia<\/a><em> Wojciech Rzadek, Jakub Sur\u00f3wka<\/em><\/h3>\n<p><strong>System:<\/strong> Legenda Pi\u0119ciu Kr\u0119g\u00f3w<\/p>\n<p><strong>Setting:<\/strong> Zamek Bia\u0142ej Wyspy na terenach klanu Lwa<\/p>\n<p><strong>Gotowa mechanika:<\/strong> oryginalna<\/p>\n<p><strong>Modyfikacje zasad:<\/strong> alternatywny system tworzenia postaci<\/p>\n<p><strong>Ilo\u015b\u0107 graczy:<\/strong> najlepiej 3<\/p>\n<p><strong>Gotowe postacie:<\/strong> nie<\/p>\n<p><strong>Ilo\u015b\u0107 sesji:<\/strong> 2 \u2013 3<\/p>\n<p><strong>Dodatki:<\/strong> mapka<\/p>\n<p><strong>Opis:<\/strong> Daimo Matsu Tsuru zaprasza na sw\u00f3j zamek najznamienitsz\u0105 trup\u0119 aktor\u00f3w teatru No. Przed oczyma artyst\u00f3w zaczyna rozgrywa\u0107 si\u0119 dramat przy\u0107miewaj\u0105cy tradycyjne sztuki.<\/p>\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h2>Komentarze:<\/h2>\n<h4>Marcin Blacha<\/h4>\n<p>Scenariusz nale\u017cy do kategorii \u201especyficzne\u201d. Najlepiej b\u0119d\u0105 si\u0119 przy nim bawili gracze nale\u017c\u0105cy do w\u0105skiego grona mi\u0142o\u015bnik\u00f3w kultury japo\u0144skiej. Co wi\u0119cej tekst zak\u0142ada, \u017ce dla graczy najwa\u017cniejsza jest historia, kt\u00f3r\u0105 wsp\u00f3\u0142tworz\u0105 i z tego powodu sk\u0142onni s\u0105 ograniczy\u0107 dzia\u0142ania swoich postaci, aby nie zak\u0142\u00f3ci\u0107 jej rozwoju. Koncepcja przygody usprawiedliwia takie postawienie sprawy &#8211; postaci s\u0105 aktorami teatru No.<\/p>\n<p>A wi\u0119c gracze odgrywaj\u0105 role samuraj\u00f3w w grze, kt\u00f3ra wymaga wi\u0119cej teatralno\u015bci ni\u017c jakikolwiek system, a samurajowie ci s\u0105 na dodatek aktorami. Teatr do kwadratu, w kt\u00f3rym aktorstwo jest uto\u017csamione z \u201esamurajsko\u015bci\u0105\u201d. Rewelacyjny pomys\u0142, kt\u00f3ry jednakowo\u017c nie ka\u017cdemu mo\u017ce si\u0119 podoba\u0107, szczeg\u00f3lnie zwa\u017cywszy na zako\u0144czenie, w kt\u00f3rym zwie\u0144czeniem drogi do doskona\u0142o\u015bci aktorskiej (samurajskiej) jest honorowa (bo na scenie) \u015bmier\u0107.<\/p>\n<p>Problemy s\u0105 dwa. Mniejszy polega na tym, i\u017c koncepcja przy ca\u0142ej swojej urodzie jest skomplikowana i dla niekt\u00f3rych graczy mo\u017ce okaza\u0107 si\u0119 nie czytelna. Wi\u0119kszy &#8211; i jedyny prawdziwy &#8211; to b\u0142\u0105d teoretyka. Zazwyczaj gracze chc\u0105 gra\u0107 honorowymi samurajami, poniewa\u017c ich postaci pojedynkuj\u0105 si\u0119, intryguj\u0105 na dworach, maj\u0105 dylematy moralne, ok\u0142adaj\u0105 tetsubo stwory z Krain Cienia, a \u017cycie bohater\u00f3w wype\u0142nione jest tre\u015bci\u0105, kt\u00f3ra nadaje sens honorowej \u015bmierci. W \u201eSztuce \u017cycia\u201d drog\u0105 samuraja jest aktorstwo &#8211; mniej atrakcyjne i nie dostarczaj\u0105ce takich prze\u017cy\u0107, jakie daje zwyczajna rozgrywka (bo nudne, bo nie ma scenariuszy sztuk, bo nie ma walki), a wi\u0119c i wymowa zako\u0144czenia nie jest tak silna, jak \u017cyczy\u0142by sobie autor.<\/p>\n<p>Zak\u0142adam jednak, \u017ce do rozegrania \u201eSztuki \u017cycia\u201d zbierze si\u0119 ch\u0119tna ekipa. Je\u015bli wszyscy wiedz\u0105 czego si\u0119 spodziewa\u0107, czeka ich dobra zabawa. Powinni doceni\u0107:<\/p>\n<ul>\n<li>Scenografi\u0119, bowiem zar\u00f3wno zamek Matsu, w kt\u00f3rym rozgrywa si\u0119 przygoda, jak i jego otoczenie opisane s\u0105 bardzo plastycznie i gracze z zaci\u0119ciem artystycznym (czyli target scenariusza) b\u0119d\u0105 w si\u00f3dmym niebie. Szczeg\u00f3lnie gdy trafi\u0105 do teatru w grotach!.<\/li>\n<li>Informacje o teatrze No, przydatne graj\u0105cym aktorami w systemie o gestach i rytua\u0142ach.<\/li>\n<li>Intryg\u0119 i jej aktor\u00f3w, bo chocia\u017c spos\u00f3b prezentowania zagadki nie gwarantuje fajnego \u015bledztwa, na pewno zapewnia emocjonuj\u0105ce obcowanie z pe\u0142nymi pasji Lwami.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Wojciech Doraczy\u0144ski<\/h4>\n<p>Oto kolejna przygoda, kt\u00f3rej ocena nastr\u0119cza mi spore trudno\u015bci. S\u0105 w niej rzeczy, kt\u00f3re bardzo sobie ceni\u0119 i takie, kt\u00f3re sprawiaj\u0105 \u017ce kr\u0119c\u0119 nosem. Ot, zagwozdka.<\/p>\n<p>Tekst zaczyna si\u0119 od walni\u0119cia obuchem, czyli uczonego wprowadzenia w teatr japo\u0144ski, wraz z bibliografi\u0105. Znamionuje to pewn\u0105 przypad\u0142o\u015b\u0107 \u201epolskiej szko\u0142y L5K\u201d, w kt\u00f3rej Rokugan staje si\u0119 \u015bwiatem arcyjapo\u0144skim. Takie erudycyjne deklaracje najcz\u0119\u015bciej niczemu nie s\u0142u\u017c\u0105, mo\u017ce poza pompowaniem ego autora. Zaskoczy\u0142o mnie to, \u017ce tym wypadku informacje o teatrze No zosta\u0142y jednak ca\u0142kiem sensownie splecione z fabu\u0142\u0105. Oznak \u201eerudycyjnej megalomanii\u201d nie odnalaz\u0142em.<\/p>\n<p>Tekst od pocz\u0105tku przyt\u0142acza galeri\u0105 postaci, kt\u00f3re na szcz\u0119\u015bcie zosta\u0142y opisane na ko\u0144cu przygody. Przyswojenie sobie zwi\u0105zk\u00f3w \u0142\u0105cz\u0105cych mieszka\u0144c\u00f3w zamku zajmuje troch\u0119 czasu. Sama fabu\u0142a jest mocno zakorzeniona w kulturze dworskiej Rokuganu, pe\u0142na subtelnych oznak napi\u0119tej sytuacji, skr\u0119powana regu\u0142ami honoru i etykiety. Zaiste, jest to ziszczenie marze\u0144 o wysublimowanej przygodzie, snutych przez ka\u017cdego fana \u201epolskiego L5K\u201d.<\/p>\n<p>Nale\u017cy podkre\u015bli\u0107, i\u017c tekst zosta\u0142 przygotowany niezwykle starannie i dopracowany w najdrobniejszych szczeg\u00f3\u0142ach. Objawia si\u0119 tu jego wa\u017cna cecha. Ot\u00f3\u017c wydaje mi si\u0119, i\u017c autor zbyt wiele uwagi po\u015bwi\u0119ci\u0142 opisowi poszczeg\u00f3lnych scen, kt\u00f3re tylko \u201edziej\u0105 si\u0119\u201d przed oczami graczy, za ma\u0142o za\u015b tym fragmentom na kt\u00f3re mog\u0105 oni wp\u0142ywa\u0107. Przygoda ta jest monumentalnym freskiem, kt\u00f3ry dru\u017cyna ma przede wszystkim podziwia\u0107. Pytanie tylko, czy nastawieni na taki styl gracze, znajd\u0105 w sobie ch\u0119ci by wzi\u0105\u0107 sprawy w swoje r\u0119ce, gdy przyjdzie na to pora. Brak charakterystyk postaci (jest tylko opis s\u0142owny) to grzech, lecz nie grzech ci\u0119\u017cki gdy\u017c w przygodzie mechanika nie odgrywa wi\u0119kszej roli (aczkolwiek nale\u017cy podkre\u015bli\u0107, \u017ce umieszczono zasady dotycz\u0105ce gry aktorskiej).<\/p>\n<p>Od pocz\u0105tku sceptycznie podchodzi\u0142em do warstwy \u201eerudycyjnej\u201d tego scenariusza. Dla wielu os\u00f3b mo\u017ce okaza\u0107 si\u0119 on zbyt ci\u0119\u017ckostrawny. Jednak\u017ce ostatecznie przekona\u0142 mnie kunszt wykonania oraz dopracowane, przeplataj\u0105ce si\u0119 w\u0105tki. Dlatego \u2013 pomimo wszystkich w\u0105tpliwo\u015bci \u2013 oddaj\u0119 scenariuszowi sprawiedliwo\u015b\u0107. To kawa\u0142 porz\u0105dnej roboty, cho\u0107 tylko dla zatwardzia\u0142ych fan\u00f3w. Do kt\u00f3rych, notabene, sam si\u0119 zaliczam.<\/p>\n<h4>Artur Ganszyniec<\/h4>\n<p>Mam mieszane odczucia. To bardzo dobry scenariusz, przeznaczony dla bardzo w\u0105skiego grona odbiorc\u00f3w. Bardzo d\u0142ugo zastanawia\u0142em si\u0119, jak go oceni\u0107.<\/p>\n<p>Wst\u0119p zrobi\u0142 na mnie bardzo dobre wra\u017cenie &#8211; klarowne wyja\u015bnienia czym jest teatr No, konkretne wskaz\u00f3wki co do tworzenia postaci, czytelny plan i za\u0142o\u017cenia przygody, rady odno\u015bnie prowadzenia. Doskona\u0142e.<\/p>\n<p>Fabu\u0142a zachwyca. Przemy\u015blna i przemy\u015blana, wci\u0105gaj\u0105ca i fascynuj\u0105ca. Ma olbrzymi potencja\u0142, kilka dramatycznych moment\u00f3w, mora\u0142 i sensowne, otwarte zako\u0144czenie. Za\u0142o\u017cenia doskona\u0142e. Diabe\u0142 tkwi jednak w szczeg\u00f3\u0142ach &#8211; postaci niezale\u017cnych jest multum, ka\u017cdy doskonale opracowany, ze skomplikowanymi motywacjami i bardzo zaj\u0119ty. Du\u017co ciekawych i pe\u0142nych napi\u0119cia scen. W czym wi\u0119c problem? Za du\u017co tego. Bardzo \u0142atwo mo\u017ce si\u0119 ta ca\u0142a barwna gromadka wyrwa\u0107 spod kontroli i zmieni\u0107 przygod\u0119 w przedstawienie, w kt\u00f3rym postaci niezale\u017cne \u015bwietnie si\u0119 bawi\u0105, cierpi\u0105, prze\u017cywaj\u0105 dylematy, dzia\u0142aj\u0105 i podejmuj\u0105 dramatyczne decyzje a bohaterowie graczy siedz\u0105 na widowni, komentuj\u0105 i zachwycaj\u0105 si\u0119. Ale nie dzia\u0142aj\u0105. Mimo, \u017ce bohaterowie s\u0105 aktorami, scenariusz sprowadza ich do roli widz\u00f3w. Maj\u0105 do zrobienia tylko jedno &#8211; oceni\u0107 w finale, zagra\u0107 sztuk\u0119, lub jej nie zagra\u0107. I tu m\u00f3j kolejny problem z tym tekstem: po kilkukrotnej lekturze wci\u0105\u017c nie mam pomys\u0142u, jak rozegra\u0107 na sesji fina\u0142ow\u0105 scen\u0119. Nikt z graczy, z kt\u00f3rymi gram, nie jest aktorem tradycyjnego japo\u0144skiego teatru. Ja r\u00f3wnie\u017c si\u0119 na tym nie znam. Obawiam si\u0119, \u017ce w zderzeniu za\u0142o\u017ce\u0144 z tward\u0105 rzeczywisto\u015bci\u0105, przedstawienie zako\u0144czy\u0142oby si\u0119 klap\u0105.<\/p>\n<p>Nie zmienia to faktu, \u017ce z olbrzymi\u0105 ochot\u0105 zagra\u0142bym w ten scenariusz u MG, kt\u00f3ry wiedzia\u0142by, jak go poprowadzi\u0107. Bo, moim zdaniem, to najlepsza historia w tej edycji.<\/p>\n<h4>Piotr Kory\u015b<\/h4>\n<p>Ci\u0119\u017cka sprawa. Dobrze napisana, przemy\u015blana i przygotowana praca. Niestety, to troch\u0119 ma\u0142o \u2013 bo jest bardziej opowiadaniem, ni\u017c przygod\u0105 czy scenariuszem. Jak dla mnie, to jednak bardzo s\u0142aby scenariusz. Po lekturze nie widz\u0119 mo\u017cliwo\u015bci zagrania w t\u0119 przygod\u0119.<\/p>\n<p>A nie jest to konkurs na form\u0119 literack\u0105.<\/p>\n<h4>Magdalena Madej-Reputakowska<\/h4>\n<p>Scenariusz Sztuka \u017cycia ma wszystkie ulubione przez mi\u0142o\u015bnik\u00f3w Legendy Pi\u0119ciu Kr\u0119g\u00f3w motywy. Pojawiaj\u0105 si\u0119 samurajowie okryci ha\u0144b\u0105, dworskie intrygi, rywalizacje o wzgl\u0119dy pana, aktor\u00f3w i snucie d\u0142ugich opowie\u015bci. Podstawowe za\u0142o\u017cenie fabu\u0142y jest intryguj\u0105ce i daj\u0105ce ogromne mo\u017cliwo\u015bci graczom (niestety pozostaje to jedynie w sferze potencjalnej). Pomys\u0142 na \u201ezekranizowanie\u201d historii dajmio uwa\u017cam za doskonale trafiony. Bardzo dobrze opisane zasady teatru Noh, kt\u00f3re od razu wyja\u015bniaj\u0105 jego specyfik\u0119, a tak\u017ce pozwala wykorzystywa\u0107 smaczki japo\u0144skiej kultury nawet zwyk\u0142emu laikowi. Na du\u017cy plus nale\u017cy policzy\u0107 g\u0142\u00f3wnych BN, s\u0105 ciekawi i wyrazi\u015bci. Samuraje z krwi, ko\u015bci i honoru.<br \/>\nNiestety pojawiaj\u0105 si\u0119 te\u017c motyw\u00f3w bole\u015bnie sztampowe i autor nie unikn\u0105\u0142 typowych pu\u0142apek wybranej konwencji. Scenariusz snuje si\u0119 od rozmowy do rozmowy, kt\u00f3re s\u0105 plag\u0105 w L5K, w kt\u00f3rych bohaterowie MG, co jaki\u015b czas postanawiaj\u0105 co\u015b wyzna\u0107 dru\u017cynie. Postaci te mo\u017cna spotka\u0107 wsz\u0119dzie i nigdzie, zawsze i nie wiadomo kiedy. Dodatkowo dru\u017cyn\u0105 grz\u0119\u017anie w nat\u0142oku zb\u0119dnych w\u0105tk\u00f3w pobocznych &#8211; intryga z gejsz\u0105 bez r\u0105k jest bardziej groteskowa ni\u017c dramatyczna.<\/p>\n<p>Scenariusz a\u017c roi si\u0119 od postaci, kt\u00f3rych jest zdecydowanie za du\u017co, i w\u0142a\u015bciwie ca\u0142y dramatyczny \u0142adunek jest skumulowany w\u0142a\u015bnie w bohaterach MG. To oni pr\u00f3buj\u0105 zachowa\u0107 honor, oni mierz\u0105 si\u0119 z wewn\u0119trznymi demonami, oni walcz\u0105 i pojedynkuj\u0105, a tak\u017ce gin\u0105. Dru\u017cyna to obserwatorzy, kt\u00f3rzy mog\u0105 poogl\u0105da\u0107 sobie sztuk\u0119 przedstawian\u0105 przez prowadz\u0105cego. Paradoksalnie wcielaj\u0105 si\u0119 w aktor\u00f3w, a nie maj\u0105 za wiele do zagrania.<\/p>\n<p>Najwi\u0119kszym b\u0142\u0119dem, kt\u00f3ry ju\u017c u samych fundament\u00f3w scenariusza niszczy pozosta\u0142e jego elementy, to odebranie dru\u017cynie mo\u017cliwo\u015bci kszta\u0142towania i wp\u0142ywania na poszczeg\u00f3lne w\u0105tki. Wcielaj\u0105cy si\u0119 w aktor\u00f3w gracze nie mog\u0105 sami decydowa\u0107 o tre\u015bci odgrywanej sztuki &#8211; domy\u015bla\u0107 si\u0119 los\u00f3w pana zamku, wpl\u0105tywa\u0107 w akty informacje o obecnych wydarzeniach, a nawet sami decydowa\u0107 o wa\u017cnych elementach z przesz\u0142o\u015bci. W efekcie najpierw musz\u0105 wys\u0142ucha\u0107, co maj\u0105 zagra\u0107, a potem to odegra\u0107 &#8211; w efekcie wygl\u0105da to do\u015b\u0107 sztucznie i mo\u017ce by\u0107 nudne przy kolejnych ods\u0142onach. Dodatkowo flecista (cho\u0107 bardzo fajnie, \u017ce zgodny wymogami teatru No) ma wyj\u0105tkowo ma\u0142o do roboty w trakcie przedstawienia i warto by wymy\u015ble specjaln\u0105 mechanik\u0119 dla muzyki.<br \/>\nKolejny istotny b\u0142\u0105d to za\u0142o\u017cenie, \u017ce gracze maja odczuwa\u0107 emocje w scenach kulminacyjnych. Trudno oczekiwa\u0107, \u017ce wczuj\u0105 si\u0119 w nieistniej\u0105cego Bohatera Niezale\u017cnego, o kt\u00f3rym na dodatek nie wiele wiedz\u0105, a wszystkiego si\u0119 dowiaduj\u0105 w typowym erpegowym \u201eataku szczero\u015bci\u201d. Znacznie g\u0142\u0119bsze, mniej sztuczne i ciekawsze by\u0142by emocje ich w\u0142asne wywo\u0142ane histori\u0105, prze\u017cyciami lub przemian\u0105 postaci. Aby jednak to zrobi\u0107 nale\u017cy wrzuci\u0107 BN do kosza, a graczu obsadzi\u0107 w pierwszoplanowych rolach, a nie jako statyst\u00f3w.<\/p>\n<h4>Tomasz Z. Majkowski<\/h4>\n<p>Je\u017celi \u201eWeso\u0142ego Halloween\u201d srogo mnie rozczarowa\u0142o, \u201eOstatnie tchnienie Stumpfbruckie\u201d pozostawi\u0142o niezaspokojonym, a \u201eOpowie\u015bci Zenryjskie\u201d kaza\u0142y roni\u0107 \u0142zy, to \u201eSztuka \u017cycia\u201d jest niczym siedem sztylet\u00f3w w serce. Tym bowiem razem przygodzie niczego w\u0142a\u015bciwie nie brakuje, rozgrywa wszystkie w\u0105tki do samiusie\u0144kiego ko\u0144ca i proponuje bardzo, ale to bardzo atrakcyjne RPG, wadliwa konstrukcja przekre\u015bla tekst jako scenariusz. Ale, po kolei.<\/p>\n<p>Podczas tej edycji dwukrotnie czyta\u0142em, jak to nades\u0142any tekst przeznaczony jest dla doros\u0142ych (w jednym przypadku sz\u0142o o przemoc, w drugim o golizn\u0119). Tak naprawd\u0119 jednak to w\u0142a\u015bnie \u201eSztuka \u017cycia\u201d nadaje si\u0119 dla dojrza\u0142ego erpegowca, kt\u00f3ry nie zawsze ma ochot\u0119 na kolejne banalne fabu\u0142ki i zm\u0119czy\u0142 si\u0119 ju\u017c egzaltacj\u0105, kt\u00f3ra zast\u0119puje w naszym hobby artyzm. Na \u015bmier\u0107 zgra\u0142 tzw. \u201epowa\u017cne tematy\u201d, wie, \u017ce z\u0142o czai si\u0119 wsz\u0119dzie, trudne wybory nie s\u0105 \u0142atwe, mutant te\u017c cz\u0142owiek, a romans musi mie\u0107 tragiczny fina\u0142. O oto dostaje scenariusz, kt\u00f3ry ca\u0142kowicie powa\u017cnie i bez zad\u0119cia podnosi problem relacji sztuki i \u017cycia, pyta o mo\u017cliwo\u015b\u0107 artystycznej reprezentacji oraz jej si\u0142\u0119. Brzmi strasznie napuszenie? A jednak, jest to przygoda ca\u0142kowicie grywalna, jednocze\u015bnie emocjonuj\u0105ca i przejmuj\u0105ca, kt\u00f3ra rozwa\u017ca wszystkie te uczone kwestie mimochodem, jak przysta\u0142o na tekst artystyczny, oferuj\u0105c przy okazji atrakcyjn\u0105 fabu\u0142\u0119. O tyle niezwyk\u0142\u0105, \u017ce opieraj\u0105c si\u0119 o formu\u0142\u0119 \u015bledztwa nie pope\u0142nia najbardziej kanonicznego b\u0142\u0119du scenariusza detektywistycznego, pozwalaj\u0105c graczom odkry\u0107 wszystko, do samego ko\u0144ca.<\/p>\n<p>Rzecz jest solidnie obudowana, zar\u00f3wno rzeteln\u0105 wiedz\u0105 o teatrze No (poniewa\u017c to teatr jest tu w centrum, minimum informacji jest konieczne), jak i specyfik\u0105 \u201eLegendy\u201d, sprytnie wykorzystuj\u0105c zar\u00f3wno artystyczne kanony japo\u0144skiego dramatu, jak przyzwyczajenia wywiedzione z \u201eL5K\u201d. Spoiwo wypo\u017cyczone jest od Kurosawy, chocia\u017c nie dos\u0142ownie, polega bowiem na przeniesieniu w rokuga\u0144skie realia element\u00f3w \u201eHamleta\u201d i obsadzeniu graczy w roli aktor\u00f3w, kt\u00f3rych szalony ksi\u0105\u017c\u0119 pragnie uczyni\u0107 instrumentem swojej zemsty. Rzecz w tym, \u017ce bezwolne kukie\u0142ki ze sztuki stradfordczyka tym razem o\u017cywaj\u0105 i staj\u0105 si\u0119 pe\u0142noprawnymi uczestnikami wydarze\u0144. Bior\u0105c udzia\u0142 w artystycznym przedsi\u0119wzi\u0119ciu, jako jedyni mog\u0105 odkry\u0107 spisek i finalnie zyskuj\u0105 w\u0142adz\u0119 nad tymi, kt\u00f3rzy wydaj\u0105 si\u0119 g\u00f3r\u0105. Przewrotna konkluzja pozostawia graj\u0105cym decyzj\u0119, czy sztuka imitowa\u0107 b\u0119dzie \u017cycie, czy te\u017c te dwie sfery pozostan\u0105 rozdzielone.<\/p>\n<p>Przygod\u0119 uwa\u017cam tedy za wybitn\u0105. By\u0107 mo\u017ce najwybitniejsz\u0105 w dziejach naszego konkursu.<\/p>\n<p>Niestety! Wszystko to pogrzebane pozostaje pod wadliwie skonstruowanym scenariuszem, kt\u00f3ry w\u0142a\u015bciwie trzeba napisa\u0107 od nowa, by m\u00f3g\u0142 si\u0119 na co\u015b przyda\u0107. Cho\u0107 momentami urokliwy, jest stylistycznie zagmatwany i naje\u017cony dziesi\u0105tkami nazw i imion. Koncentruj\u0105c si\u0119 na prezentacji kolejnych scen sprawia wra\u017cenie ca\u0142kowicie liniowego i bardzo sztywnego (takim by\u0142by, gdyby nie nietypowe zadanie graczy, kt\u00f3rzy dworskie \u017cycie obserwuj\u0105 tu z boku, konfrontuj\u0105c z tre\u015bci\u0105 kolejnych sztuk). Istotne informacje rozrzucone s\u0105 w r\u00f3\u017cnych miejscach tekstu, podane niejako mimochodem &#8211; pr\u00f3\u017cno szuka\u0107 partii, w kt\u00f3rych od pocz\u0105tku do ko\u0144ca wy\u0142o\u017cono by plan niegodziwego pana czy histori\u0119 jego siostry. Brak jest czytelnie przedstawionych trop\u00f3w, kt\u00f3re coraz silniej \u0142\u0105cz\u0105 dramaty autorstwa daimyo z \u017cyciem, a same sztuki nigdzie nie zosta\u0142y zebrane i podsumowane. Bohater\u00f3w niezale\u017cnych jest prawdziwe mrowie, zapewne zbyt wielu, zostaj\u0105 jednak zestawieni dopiero na koniec scenariusza, cho\u0107 m\u00f3wi si\u0119 o nich od pocz\u0105tku. Cho\u0107 tekst nie zaniedbuje wy\u0142uszczenia relacji pomi\u0119dzy nimi, nie dba jednak, by czytelnie wy\u0142o\u017cy\u0107, jak odnosz\u0105 si\u0119 do aktor\u00f3w. I tak dalej &#8211; kolejne wady, jak brak statystyk, cho\u0107 m\u00f3wi si\u0119 nie raz o mechanice, widoczne s\u0105 go\u0142ym okiem. Sprawiaj\u0105, \u017ce aby dotrze\u0107 do osza\u0142amiaj\u0105cego sedna przygody, trzeba si\u0119 nie\u017ale nam\u0119czy\u0107. I z tego powodu niestety Quentina nie dostanie.<\/p>\n<p>Polecam jednak ka\u017cdemu, komu nie straszny wysi\u0142ek i sugestia, \u017ce si\u0119 by\u0107 mo\u017ce czego\u015b z tej przygody nauczy. Cho\u0107by o teatrze No.<\/p>\n<h4>Micha\u0142 Markowski<\/h4>\n<p>Typowe polskie l5k \u2013 znakomita forma, mocne odwo\u0142ania do kultury Japonii i niemal zupe\u0142ny brak element\u00f3w fantasy, za to koncentracja na opowie\u015bci. Autorzy sprawnie operuj\u0105 scenami, poradami dla Mistrz\u00f3w Gry, struktur\u0105 historii jest bardzo czytelna i pomocna dla ogarni\u0119cia tego, co si\u0119 dzieje, forma jak wspomnia\u0142em stoi na bardzo wysokim poziomie.<\/p>\n<p>Scenariusz jawi\u0142 mi si\u0119 jako s\u0142abo grywany. Jasne, jest napisany tak, \u017ce och i ach, a bazowanie na japo\u0144skim teatrze No jeszcze wzmacnia ten efekt, ale ca\u0142o\u015b\u0107 jest skoncentrowana na przedstawieniu pewnej historii, a nie sprawieniu, aby gracze mogli wzi\u0105\u0107 udzia\u0142 w emocjonuj\u0105cych scenach, w kt\u00f3rych ich bohaterowie odgrywaj\u0105 kluczowe role.<\/p>\n<p>Postaci drugoplanowe wypowiadaj\u0105 wiele wa\u017cnych kwestii, kt\u00f3re s\u0105 istotne dla ca\u0142ej historii, ale nie dla gry z punktu widzenia graczy. Sporo istotnych interakcji odbywa si\u0119 pomi\u0119dzy postaciami niezale\u017cnymi, bez specjalnego udzia\u0142u czy zaanga\u017cowania bohater\u00f3w. Sp\u00f3jrzmy np. na Kolacj\u0119 prawdy \u2013 pomi\u0119dzy NPCami iskrzy, gracze stanowi\u0105 obserwator\u00f3w. Ten scenariusz to show dla Mistrza Gry, gracze s\u0105 mu potrzebni do oklaskiwania jego kunsztu.<\/p>\n<p>Je\u017celi gracze lubi\u0105 sobie czasami posieka\u0107 katanami s\u0142ugi Cienia, pobawi\u0107 si\u0119 w przygodowy odcie\u0144 mangi, nie znajd\u0105 w tym scenariuszu wiele dla siebie. Bazuje on na odgrywaniu \u017cycia na dworze, uwa\u017cnym obserwowaniu postaci drugoplanowych i interakcjami pomi\u0119dzy nimi i pr\u00f3bami teatralnymi. Og\u00f3lnie gracze maj\u0105 s\u0142ab\u0105 motywacje postaci aby mocniej zainteresowa\u0107 si\u0119 ca\u0142\u0105 intryg\u0105.<\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c w mocniejszych s\u0142owach \u2013 ambitna nuda.<\/p>\n<h4>Piotr Odoli\u0144ski<\/h4>\n<p>Ten tekst od pocz\u0105tku mnie przyt\u0142oczy\u0142. Zabiera\u0142em si\u0119 do niego par\u0119 razy i gdybym nie musia\u0142 go potem oceni\u0107, pewnie bym sobie odpu\u015bci\u0142. A potem bym \u017ca\u0142owa\u0142. Bo ze wszystkich prac tej edycji, w\u0142a\u015bnie ta wydaje mi si\u0119 najbardziej warto\u015bciowa. Podejmuje dojrza\u0142e tematy i doskonale sobie z nimi radzi. Obsadzeni w roli aktor\u00f3w gracze maj\u0105 ogromne mo\u017cliwo\u015bci kszta\u0142towania historii oraz mn\u00f3stwo decyzji do podj\u0119cia. Brawo. Mimo to, mam \u015bwiadomo\u015b\u0107, \u017ce na podstawie tego scenariusza sam nie by\u0142bym w stanie poprowadzi\u0107 dobrej sesji. Nie wiem, czy jako gracz odnalaz\u0142bym si\u0119 w roli aktora japo\u0144skiego teatru. Jestem natomiast przekonany, \u017ce w dobrych r\u0119kach scenariusz ten przyniesie sesj\u0119 niezapomnian\u0105, kt\u00f3r\u0105 gracze wspomina\u0107 b\u0119d\u0105 d\u0142ugo. W moim mniemaniu, w\u0142a\u015bnie takie teksty powinien promowa\u0107 ten konkurs. M\u00f3j numer dwa.<\/p>\n<h4>Maciej Reputakowski<\/h4>\n<p><strong>Nawet je\u015bli nie masz zamiaru gra\u0107, ale jeste\u015b mi\u0142o\u015bnikiem Legendy Pi\u0119ciu Kr\u0119g\u00f3w, koniecznie przeczytaj!<\/strong><\/p>\n<p><strong>Na tak:<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li>Kr\u00f3tkie wprowadzenie w temat scenariusza.<\/li>\n<li>Ciekawy podzia\u0142 czasu fabu\u0142y zgodnie z tematyk\u0105 przedstawie\u0144.<\/li>\n<li>Porz\u0105dnie opisane miejsce akcji, wiadomo co i jak wygl\u0105da. Scenariusz nie toczy si\u0119 w pustce.<\/li>\n<li>Dobra, klimatyczna, rokuga\u0144ska historia w tle, kt\u00f3r\u0105 gracze s\u0105 w stanie pozna\u0107.<\/li>\n<li>Zarysowani zgodnie z konwencj\u0105 BNi, zw\u0142aszcza Matsu Mamoru wyr\u00f3\u017cnia si\u0119 spo\u015br\u00f3d t\u0142umu.<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Na nie:<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li>To mi\u0142e, \u017ce autor pomy\u015bla\u0142 o mapce-handoucie, ale takie dodatki warto wykonywa\u0107 z wi\u0119ksz\u0105 staranno\u015bci\u0105. Inaczej nie do ko\u0144ca spe\u0142niaj\u0105 swoje zadanie.<\/li>\n<li>Tekst warto rozbija\u0107 na mniejsze akapity, gdy\u017c bardzo trudno si\u0119 potem korzysta z ci\u0105g\u0142ego zapisu. W obecnym kszta\u0142cie to typowy przyk\u0142ad tekstu, kt\u00f3ry trzeba spisa\u0107 sobie na nowo na kartce, by nie zgubi\u0107 si\u0119 w nat\u0142oku informacji, kt\u00f3re nale\u017cy przekaza\u0107 podczas sesji.<\/li>\n<li>Dlaczego gracze nie graj\u0105 postaciami BN\u00f3w (np. poza daimyo)? Gracze s\u0105 obserwatorami historii, nie jej uczestnikami, cho\u0107 autor stworzy\u0142 konflikt, kt\u00f3ry mogliby sami rozegra\u0107.<\/li>\n<li>Skoro ju\u017c gracze nie dostaj\u0105 BN\u00f3w, a scenariusz ma opiera\u0107 si\u0119 na zale\u017cno\u015bciach mi\u0119dzy BNami, tworzenie dodatkowej sieci powi\u0105za\u0144 w obr\u0119bie trupy aktorskiej to ju\u017c przesada. Nale\u017ca\u0142oby ich raczej po\u0142\u0105czy\u0107 z BNami z zamku. Nic nie sta\u0142o na przeszkodzie, by przybywaj\u0105cy do zamku aktorzy byli zwi\u0105zani z tymi ziemiami i mieli w\u0142asny interes w zem\u015bcie Pana (lub jej przeciwdzia\u0142aniu).<\/li>\n<li>Za du\u017co BN\u00f3w g\u0142\u00f3wnych, je\u015bli nie graj\u0105 nimi gracze. Dramatyczna intryga rozp\u0142ywa si\u0119 w masie powi\u0105za\u0144, z kt\u00f3rych cz\u0119\u015b\u0107 jest ma\u0142o istotna.<\/li>\n<li>Autor scenariusza jest od tego, by ZAPROPONOWA\u0106 pe\u0142en przebieg fabu\u0142y. MG mo\u017ce zignorowa\u0107 te propozycje, ale powinien je otrzyma\u0107. Je\u015bli ich nie dostanie, to scenariusz jest niepe\u0142ny i pojawia si\u0119 wra\u017cenie, \u017ce autor nie mia\u0142 po prostu pomys\u0142u, jak to wszystko mo\u017ce wygl\u0105da\u0107 od pocz\u0105tku do ko\u0144ca.<\/li>\n<li>Nieprzejrzysta scena poznania BN\u00f3w przy kolacji. Wszyscy naraz, zamiast stopniowo, w pojedynczych, dedykowanych scenach (jak np. przyw\u00f3dczyni stra\u017cy w pierwszej sekwencji).<\/li>\n<li>Ma\u0142o efektownie wygl\u0105da sprawa prezentacji tre\u015bci sztuk. Je\u015bli MG ma je opowiada\u0107 lub przekaza\u0107 zapis, jest to nudne. A\u017c prosi si\u0119, by daimyo tylko rzuca\u0142 temat, a gracze \u2013 na podstawie obserwacji relacji na zamku i w\u0142asnej inwencji \u2013 sami wystawiali przedstawienie (kolejne jego cz\u0119\u015bci), samemu decyduj\u0105c o tym, co dzieje si\u0119 na scenie. W efekcie mieliby poczucie, \u017ce to oni \u2013 jak na artyst\u00f3w przysta\u0142o \u2013 tworz\u0105 opowie\u015b\u0107 o miejscu, do kt\u00f3rego przybyli.<\/li>\n<li>Za\u0142\u00f3\u017cmy, \u017ce zostajemy przy propozycji autora. Cytat z \u2013 jak s\u0105dz\u0119, \u015bwiadczy o tym kontekst kolejnych zda\u0144 \u2013 niefortunnym brakiem s\u0142\u00f3wka \u201enie\u201d: \u201eOczywi\u015bcie gracze otrzymuj\u0105 od Pana ca\u0142y tekst od razu\u201d. Dalej autor zastanawia si\u0119, co zrobi\u0107, je\u015bli gracze chc\u0105 zna\u0107 ca\u0142o\u015b\u0107 od razu. W czym problem, by daimyo zapowiedzia\u0142, \u017ce b\u0119dzie ods\u0142ania\u0142 fabu\u0142\u0119 stopniowo? Wida\u0107, \u017ce sam autor dobrze wie, jak dzia\u0142a zale\u017cno\u015b\u0107 wiedzy gracz-posta\u0107, ale ma problemy z jasnym wy\u0142o\u017ceniem tego czytelnikowi.<\/li>\n<li>Je\u015bli gracze maj\u0105 odtwarza\u0107 sztuki na scenie, to \u2013 cho\u0107 to zgodne z realiami \u2013 jeden z nich ma znacznie mniej do roboty od pozosta\u0142ej dw\u00f3jki. Mo\u017ce lepiej prowadzi\u0107 dla dw\u00f3ch graczy? Albo zasugerowa\u0107 mu jak\u0105\u015b istotn\u0105 rol\u0119, np. osoby opisuj\u0105cej t\u0142o?<\/li>\n<li>Ca\u0142kowicie zb\u0119dna grupa rywali. I tak by\u0142 t\u0142um BN\u00f3w, a zrobi\u0142a si\u0119 horda.<\/li>\n<li>Sceny pr\u00f3b \u2013 cho\u0107 mo\u017ce dobre do bawienia si\u0119 postaciami, a mechanika pr\u00f3b jest interesuj\u0105ca \u2013 z punktu widzenia fabu\u0142y s\u0105 zupe\u0142nie zb\u0119dne. Mo\u017cna za\u0142o\u017cy\u0107, \u017ce gracze je odbyli. Scenarzysta, MG i gracze, kt\u00f3rzy rozumiej\u0105 relacj\u0119 wiedza postaci (wi\u0119ksza) \u2013 wiedza gracza (mniejsza), nie powinni mie\u0107 z tym problemu. Pr\u00f3by warto rozegra\u0107, je\u015bli przygoda ma by\u0107 bardziej o \u017cyciu teatru, ni\u017c o tym, co dzia\u0142o si\u0119 na zamku.<\/li>\n<li>Zb\u0119dny w\u0105tek poboczny z zakochan\u0105 s\u0142u\u017c\u0105c\u0105. Jeszcze bardziej przyczepiony w\u0105tek pomocnika, kt\u00f3ry okaleczy\u0142 kiedy\u015b gejsz\u0119.<\/li>\n<li>Scena o \u201e\u0142adunku emocjonalnym\u201d w og\u00f3le nie posiada tego\u017c \u0142adunku, gdy\u017c emocje dotycz\u0105 BN\u00f3w, nie graczy (nawet je\u015bli z\u017cyli si\u0119 z Matsu Mamoru). Do tego scena wyznania Matsu Mamoru jest sztuczna i pretekstowa, gracze dostaj\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 rozwi\u0105zania na tacy, zamiast sami zdoby\u0107 zaufanie Lwicy i informacje.<\/li>\n<li>Cytat: \u201eInn\u0105 mo\u017cliwo\u015bci\u0105 by\u0142oby zrobienie tego opisu na poziomie opowiadanej historii o graczach.\u201d \u2013 Takie rozwi\u0105zania to nie powinny by\u0107 \u201einne\u201d mo\u017cliwo\u015bci, lecz \u201ejedyne dopuszczalne\u201d mo\u017cliwo\u015bci. Skoro gracze s\u0105 aktorami, wszystkie takie sceny mo\u017cna da\u0107 do zagrania im, przeplataj\u0105c wydarzenia na zamku z realiami sztuki.<\/li>\n<li>Szkoda, \u017ce autor nie proponuje konkretnych moment\u00f3w i scenerii na spotkania z konkretnymi BNami. Gracze mog\u0105 si\u0119 spotyka\u0107 z nimi w zasadzie w dowolnym momencie i z dowoln\u0105 cz\u0119stotliwo\u015bci\u0105, co mo\u017ce \u0142atwo zabi\u0107 tempo rozgrywki. S\u0142owem: przyda\u0142oby si\u0119 wi\u0119cej zdecydowania ze strony autora.<\/li>\n<li>Sugestia, by nak\u0142oni\u0107 graczy do tego, by \u201enie zwracali uwagi na tre\u015b\u0107 sztuki\u201d to strza\u0142 w stop\u0119. Po pierwsze, je\u015bli ju\u017c si\u0119 w co\u015b takiego bawi\u0107, to zasygnalizowa\u0107 to na pocz\u0105tku. Po drugie, przecie\u017c o to chodzi, by gracze rozwi\u0105zywali intryg\u0119 i si\u0119 w ni\u0105 wci\u0105gali, a nie j\u0105 ignorowali. Po trzecie, i tak przecie\u017c nic nie mog\u0105 zrobi\u0107 do fina\u0142u. Po czwarte wreszcie, to niedobre dla sesji opartej na tym konkretnym scenariuszu, gdzie jak najwi\u0119ksza wiedza pozwala jak najlepiej znale\u017a\u0107 si\u0119 w fabule. Sugerowanie graczom, \u017ce co\u015b jest ma\u0142o wa\u017cne mo\u017ce sko\u0144czy\u0107 si\u0119 tym, \u017ce b\u0119d\u0105 ignorowa\u0107 inne, wa\u017cne informacje<\/li>\n<li>Informowanie o wymaganiach w konstrukcji postaci BG pod koniec scenariusza (vide mroczne tajemnice g\u0142\u00f3wnego aktora).<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>W trzech s\u0142owach:<\/strong><\/p>\n<p>Pierwsze wyzwanie dla MG, kt\u00f3ry chcia\u0142by poprowadzi\u0107 ten scenariusz, to przekonanie si\u0119, \u017ce wcale nie wymaga on specjalistycznej wiedzy. Autor rzuca sporo termin\u00f3w zwi\u0105zanych z teatrem No, ale szczeg\u00f3\u0142owa znajomo\u015b\u0107 jego dzia\u0142ania wcale nie jest niezb\u0119dna, by si\u0119 dobrze bawi\u0107. Na pewno nie b\u0119d\u0105 z tym mieli problemu gracze, kt\u00f3rzy troch\u0119 w Legend\u0119 ju\u017c grali. Drugie, wi\u0119ksze wyzwanie, to ogarni\u0119cie wielu powi\u0105za\u0144 mi\u0119dzy BNami, kt\u00f3re s\u0105 do\u015b\u0107 proste i oczywiste, ale spisano je w formie ci\u0105g\u0142ej i trudnej w stosowaniu. Autor przesadzi\u0142 niestety z ilo\u015bci\u0105 BN\u00f3w i nie do ko\u0144ca fortunnie osadzi\u0142 postaci BG w ca\u0142o\u015bci intrygi.<\/p>\n<p>Scenariusz przyda\u0142oby si\u0119 odrobin\u0119 odchudzi\u0107, by nie by\u0142 tylko \u017ar\u00f3d\u0142em inspiracji do tego, jak mo\u017cna konstruowa\u0107 BN\u00f3w, relacje mi\u0119dzy nimi, miejsce akcji, historie w tle&#8230; W obecnym kszta\u0142cie ca\u0142o\u015b\u0107 wygl\u0105da tak, jakby autor postawi\u0142 sobie ambitny cel, ale potem przestraszy\u0142 si\u0119, \u017ce gracze mog\u0105 go nie ud\u017awign\u0105\u0107, przez co 90% kluczowych akcji podejmuj\u0105 BNi. Czyli w zasadzie MG, kt\u00f3ry \u2013 o ile lubi du\u017co opowiada\u0107 i wciela\u0107 si\u0119 w zast\u0119py BN\u00f3w \u2013 z pewno\u015bci\u0105 b\u0119dzie si\u0119 dobrze bawi\u0142. Wi\u0119cej wiary w ludzi!<\/p>\n<p><em>Gdyby autor chcia\u0142 porozmawia\u0107 o scenariuszu, jestem \u2013 w miar\u0119 czasu i mo\u017cliwo\u015bci \u2013 do dyspozycji. GG: 1416169, e-mail: repek@polter.pl<\/em><\/p>\n<h4>Aleksander Ry\u0142ko<\/h4>\n<p>Po pierwszym zdaniu by\u0142em zdruzgotany. Od razu wiedzia\u0142em &#8211; nie b\u0119dzie dynamicznie i heroicznie. B\u0119dzie artystycznie. B\u0119dziemy trzy razy odmawia\u0107 prezent\u00f3w i komplementowa\u0107 kimona pani Doji, aha &#8211; i b\u0119dziemy m\u00f3wi\u0107 jak uk\u0142adamy katan\u0119 przed naszym panem. Witamy w L5K made in Poland.<\/p>\n<p>Nie myli\u0142em si\u0119, ale to raczej jasna strona L5K made in Poland. Scenariusz opowiada naprawd\u0119 \u015bwietn\u0105 histori\u0119, czyni\u0105c to w spos\u00f3b bardzo ciekawy. Motywy nie s\u0105 ograne. My\u015blenia jest sporo. Interakcji te\u017c niema\u0142o. Co jednak najwa\u017cniejsze &#8211; dzieje si\u0119 du\u017co, kolejne tropy wyp\u0142ywaj\u0105 stopniowo (tak jak lubi\u0119), jest kilka nieprzewidzianych zwrot\u00f3w akcji&#8230; naprawd\u0119 bardzo fajnie.<\/p>\n<p>Jest jeszcze co\u015b. Na Polterze nieraz walczy\u0142em z nadmiernym przek\u0142adaniem stereotyp\u00f3w klanowych na L5K. I w tym scenariuszu wida\u0107, \u017ce stereotypu gdzie\u015b tam istniej\u0105, ale mo\u017cliwe jest sto tysi\u0119cy r\u00f3\u017cnych charakter\u00f3w w obr\u0119bie jednego klanu. Wszyscy wiedz\u0105,\u017ce stereotypowa Matsu to w\u015bciek\u0142a kobieta tocz\u0105ca pian\u0119 z pyska, gotowa mordowa\u0107 bez mrugni\u0119cia okiem, a tutaj prosz\u0119 &#8211; mamy i dw\u00f3r i mi\u0142o\u015bnik\u00f3w teatru &#8211; wspaniale.<\/p>\n<p>G\u0142\u00f3wny b\u00f3l jest taki, \u017ce mamy tu wspania\u0142\u0105 histori\u0119, jednak gracze s\u0105 nieco obok niej. Nie s\u0105 zupe\u0142nie bezsilni &#8211; wprost przeciwnie, zale\u017cy od nich bardzo du\u017co. Ale i tak zbyt wiele fajnych moment\u00f3w trafi\u0142o w r\u0119ce BN\u00f3w.<\/p>\n<h4>Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h4>\n<p>Powiem kr\u00f3tko od razu, bardzo dobry scenariusz, jednak spisany tak, \u017ce autor\u00f3w powinny bakemono ze\u017cre\u0107. Przeczyta\u0142em go dwa razy, bo za pierwszym mia\u0142em wra\u017cenie, \u017ce zosta\u0142a zak\u0142\u00f3cona r\u00f3wnowaga pomi\u0119dzy wyk\u0142adem z japonistyki na temat teatru, a sama fabu\u0142\u0105. Ilo\u015b\u0107 element\u00f3w etnologicznych i literackich motyw\u00f3w przyt\u0142acza. Za drugim razem jednak w ko\u0144cu uda\u0142o si\u0119 obj\u0105\u0107 ca\u0142o\u015b\u0107 i wy\u0142owi\u0107 ca\u0142kiem zgrabn\u0105 histori\u0119, \u015bwietnie pasuj\u0105ca do klimatu Rokuganu, z jego magi\u0105, tradycj\u0105 i urokiem.<\/p>\n<p>Niestety scenariusz jest zbyt chaotycznie spisany. Podoba mi si\u0119 wiedza autora, ale to RPG, a Rokugan to nie Japonia. Po pierwszym czytaniu \u0142atwo odnie\u015b\u0107 wra\u017cenie, \u017ce japonistyka jest tu na pierwszym miejscu i autorzy si\u0119 chwal\u0105 swoj\u0105 wiedz\u0105. Dlatego to m\u00f3j finalista, bo kiedy\u015b mam nadziej\u0119 poprowadz\u0119 ten scenariusza. Tylko, zrobi\u0119 sobie z niego \u015bci\u0105g\u0119 z najwa\u017cniejszymi motywami w punktach, bo niestety bez niej mo\u017ce by\u0107 ci\u0119\u017cko.<\/p>\n<h4>Joanna Szaleniec<\/h4>\n<p>Ten scenariusz to prawdziwe dzie\u0142o sztuki &#8211; poczynaj\u0105c od za\u0142o\u017ce\u0144, poprzez misterne rozplanowanie emocji w rodzinie Daimio, a na opisach scenerii ko\u0144cz\u0105c. Tym niemniej autor, nie chc\u0105c widocznie zrezygnowa\u0107 z \u017cadnego, najdrobniejszego nawet elementu swojej Wizji, dopu\u015bci\u0142 \u017ceby tekst sta\u0142 si\u0119 przegadany. Przez to &#8211; jak wielokrotnie podkre\u015bla\u0142am &#8211; scenariusz traci przejrzysto\u015b\u0107 i staje si\u0119 nieprzydatny jako narz\u0119dzie s\u0142u\u017c\u0105ce Mistrzowi Gry do poprowadzenia sesji. Kr\u00f3tko m\u00f3wi\u0105c: czasem warto mie\u0107 odwag\u0119 przyzna\u0107, \u017ce swojska kanapka z kie\u0142bach\u0105 smakuje lepiej ni\u017c krewetki faszerowane truflami.<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Scenariusz Konkursowy: Sztuka \u017cycia Wojciech Rzadek, Jakub Sur\u00f3wka System: Legenda Pi\u0119ciu Kr\u0119g\u00f3w Setting: Zamek Bia\u0142ej Wyspy na terenach klanu Lwa Gotowa mechanika: oryginalna Modyfikacje zasad: alternatywny system tworzenia postaci Ilo\u015b\u0107 graczy: najlepiej 3 Gotowe postacie: nie Ilo\u015b\u0107 sesji: 2 \u2013 3 Dodatki: mapka Opis: Daimo Matsu Tsuru zaprasza na sw\u00f3j zamek najznamienitsz\u0105 trup\u0119 aktor\u00f3w teatru<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=464\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":327,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[46,39,45,59,52],"tags":[],"class_list":["post-464","page","type-page","status-publish","hentry","category-2-sesje","category-3-graczy","category-3-sesje","category-finalisci","category-legenda-pieciu-kregow"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/464","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=464"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/464\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/327"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=464"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=464"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=464"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}