{"id":4796,"date":"2020-10-01T08:56:00","date_gmt":"2020-10-01T06:56:00","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=4796"},"modified":"2020-11-29T16:48:55","modified_gmt":"2020-11-29T14:48:55","slug":"kolory-jesieni","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=4796","title":{"rendered":"Kolory Jesieni"},"content":{"rendered":"\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Kolory-Jesieni-Jagodowy-Las-Pawel-Wierzbicki.pdf\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Kolory-Jesieni-Jagodowy-Las-Pawel-Wierzbicki.pdf\">Kolory Jesieni \u2013 Pawe\u0142 Wierzbicki<\/a><\/h4>\n\n\n\n<p><strong>Edycja: <\/strong><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=4764\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=4764\">2020<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>System: <\/strong>Jagodowy Las<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Setting:<\/strong> Jagodowy Las (Le\u015bna kraina fantasy)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba graczy: <\/strong>3-5 (wiek 7+)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gotowe postacie: <\/strong>nie<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba<\/strong><strong> sesji: <\/strong>1<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Dodatki: <\/strong>brak<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Opis:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Wst\u0119p do przygody<br>Przygoda przeznaczona dla dzieci. Opowiada o histori\u0119 ma\u0142ego oddzia\u0142u Li\u015bcian czyli le\u015bnych stra\u017cnik\u00f3w dosiadaj\u0105cych ptak\u00f3w. Scenariusz porusza elementy opieki nad zwierz\u0119tami, planowania trasy podr\u00f3\u017cy, przewidywania problem\u00f3w, radzenia sobie z trudno\u015bciami oraz sceny walki. W scenariuszu zawarto opcjonalne adnotacje o mo\u017cliwo\u015bci u\u017cycia ilustracji lub kolorowanek dost\u0119pnych w internecie w celu lepszego obrazowania miejsc i postaci kluczowych dla przygody.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nPoka\u017c komentarze kapitu\u0142y\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pawe\u0142 Bogdaszewski<\/h2>\n<p>Osadzenie tego scenariusza w Jagodowym Lasie jest do\u015b\u0107 problematyczne. O ile wiele zgadza si\u0119 z liter\u0105 \u015bwiata (paradoksalnie bardziej z sekcj\u0105 mechaniki, przy czym scenariusz ma b\u0142\u0119dy mechaniczne), to duch Jagodowego lasu&nbsp; z oficjalnych publikacji jest troch\u0119 inny. Gdyby autor zastrzeg\u0142 to na pocz\u0105tku czy po prostu osadzi\u0142 Kolory w Fajerbolu, by\u0142oby o niebo lepiej. Poza tym to zr\u0119czna i nawet urocza przygoda bawi\u0105ca si\u0119 bajkowymi motywami. Oczywi\u015bcie ma i swoje drobne b\u0142\u0119dy (ilustracje raczej bez praw do nich), ale to wszystko drobne szczeg\u00f3\u0142y.<\/p>\n<p>Zalety<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Scenariusz w stylu gumisi\u00f3w<\/li>\n<li>Uroczy bajkowy\/ba\u015bniowy klimat<\/li>\n<li>Przewo\u017cenie kolor\u00f3w jesieni jest \u015bwietnym pomys\u0142em<\/li>\n<li>Latania na ptasich wierzchowcach<\/li>\n<\/ul>\n<p>W\u0105tpliwo\u015bci<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>B\u0142\u0119dnie przydzielony \u015bwiat<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wady<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>B\u0142\u0119dy w mechanice (magia w JL?)<\/li>\n<\/ul>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Piotr Cichy<\/h2>\n<p>Napisa\u0107 dobr\u0105 przygod\u0119 dla dzieci nie jest \u0142atwo. Tym bardziej warto doceni\u0107 chlubne wyj\u0105tki, takie jak np. ten scenariusz. Ma idealn\u0105 d\u0142ugo\u015b\u0107, \u017ceby utrzyma\u0107 zainteresowanie dzieci. Nie za kr\u00f3tki, nie za d\u0142ugi. Fajne kolorowe sceny, wyra\u017anie wydzielone i jasno opisane, a przy tym r\u00f3\u017cnorodne wyzwania odpowiednio dopasowane do m\u0142odych graczy, cho\u0107 chyba troch\u0119 starszych ni\u017c domy\u015blni odbiorcy Jagodowego Lasu. Za to m\u0142odsze dzieci b\u0119dzie mo\u017cna zaj\u0105\u0107 kolorowankami nawi\u0105zuj\u0105cymi do poszczeg\u00f3lnych scen. Podoba mi si\u0119 ten pomys\u0142. Troch\u0119 szkoda, \u017ce takich obrazk\u00f3w nie do\u0142\u0105czono do scenariusza. Cho\u0107 np. zamieszczona na ko\u0144cu mapa okolicy nie\u017ale si\u0119 nada do tego celu \u2013 du\u017co szczeg\u00f3\u0142\u00f3w, wyra\u017ane kontury.<\/p>\n<p>Z map\u0105 jest pewien problem. Tekst scenariusza zawiera odwo\u0142ania do mapy, m.in. gracze maj\u0105 wyznaczy\u0107 tras\u0119 podr\u00f3\u017cy. Niestety nie zaznaczono na niej najwa\u017cniejszych lokacji: drzewa Li\u015bcian, wioski Fillower i Wielkiego D\u0119bu. Z kolei miejsca z mapy, opr\u00f3cz Labiryntu Paproci, nie zosta\u0142y om\u00f3wione w tek\u015bcie scenariusza. Wystarczy\u0142oby po jednym zdaniu na lokacj\u0119, a ju\u017c podr\u00f3\u017c do miasteczka krasnoludk\u00f3w i z powrotem by\u0142aby du\u017co ciekawsza. Pomog\u0142oby to r\u00f3wnie\u017c wyd\u0142u\u017cy\u0107 nieco t\u0119 cz\u0119\u015b\u0107 rozgrywki, co my\u015bl\u0119, spodoba\u0142oby si\u0119 wielu graczom. By\u0142aby to dobra opcja dla np. dzieci w starszym wieku.<\/p>\n<p>Chwali si\u0119 zamieszczone na pocz\u0105tku ostrze\u017cenie: \u201eUwaga: w przygodzie wyst\u0119puje przeciwnik Wielki Paj\u0105k, zwr\u00f3\u0107 uwag\u0119 czy kt\u00f3re\u015b z dzieci nie boi si\u0119 paj\u0105k\u00f3w.\u201d Ale mam wra\u017cenie, \u017ce du\u017co dzieci boi si\u0119 paj\u0105k\u00f3w. Pytanie czy na tyle, \u017ceby mie\u0107 problem z wyobra\u017conym paj\u0105kiem? Swoja drog\u0105 obrazek paj\u0105ka do\u0142\u0105czony do scenariusza jest troch\u0119 zbyt straszny. Graj\u0105c z dzie\u0107mi warto go wymieni\u0107 na nieco bardziej \u201enormalnego\u201d paj\u0105ka.<\/p>\n<p>Scenariusz jest przejrzy\u015bcie spisany, do tego ma porz\u0105dne streszczenie na pocz\u0105tku! Dlaczego wi\u0119cej autor\u00f3w scenariuszy nie potrafi tego zrobi\u0107?<\/p>\n<p>Opr\u00f3cz podanego jako \u017ar\u00f3d\u0142o inspiracji filmu \u201eTajemnice Zielonego Kr\u00f3lestwa\u201d dostrzegam r\u00f3wnie\u017c motywy z filmu \u201eDzwoneczek\u201d. Nic w tym z\u0142ego, scenariusze rpg maj\u0105 pe\u0142ne prawo posi\u0142kowa\u0107 si\u0119 pomys\u0142ami z innych medi\u00f3w, ale mo\u017cna by\u0142o wspomnie\u0107 o tym filmie. Zw\u0142aszcza, \u017ce \u0142\u0105cznie z dalszymi cz\u0119\u015bciami mo\u017ce stanowi\u0107 kopalni\u0119 pomys\u0142\u00f3w tak\u017ce do kolejnych sesji Jagodowego Lasu.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pawe\u0142 Jakub Domownik<\/h2>\n<p>Napisanie scenariusza dla dzieci to powa\u017cne wyzwanie. Pod wieloma wzgl\u0119dami znacznie trudniejsze ni\u017c materia\u0142u dla doros\u0142ych. Dlatego czapki z g\u0142\u00f3w przed autorem\/rk\u0105, \u017ce podj\u0119\u0142a si\u0119 tego zadania.<\/p>\n<p>Na pocz\u0105tku fajny przejrzysty wst\u0119p opowiadaj\u0105cy, o czym b\u0119dzie przygoda. Scenariusz to w zasadzie dwa lu\u017ano powi\u0105zane ze sob\u0105 questy nieuk\u0142adaj\u0105ce si\u0119 we wsp\u00f3lny w\u0105tek. Pierwsze zadanie (dostarczenie farb do malowania li\u015bci), wydaje mi si\u0119 bardzo pasuj\u0105cy do klimatu i interesuj\u0105co poprowadzony. Drugi niestety jest prost\u0105 walk\u0105 z potworem, kt\u00f3ra wypada znacznie bardziej blado. Przyda\u0142oby si\u0119 je jako\u015b mocniej ze sob\u0105 zwi\u0105za\u0107 i doda\u0107 kumulacje. Fina\u0142 w postaci powrotu do wr\u00f3\u017cki jest ma\u0142o satysfakcjonuj\u0105cy. Mo\u017ce da\u0142oby si\u0119 pokaza\u0107 ten bal jesieni, do kt\u00f3rego trwaj\u0105 przygotowania?<\/p>\n<p>Przygoda stawia silnie na rozwi\u0105zania si\u0142owe. Naparzamy si\u0119 z paj\u0105kiem, mrocznym plemieniem itd. W zasadzie jest to g\u0142\u00f3wny spos\u00f3b adresowania wyzwa\u0144. O ile w scenariuszu dla doros\u0142ych uzna\u0142bym to po prostu za ma\u0142o kreatywne, to w tek\u015bcie dla dzieci boli to podw\u00f3jnie. Zw\u0142aszcza \u017ce o ile dobrze rozumiem Jagodowy Las, wspiera raczej zaprzyja\u017anianie si\u0119 z \u201epotworami\u201d, ni\u017c dawanie im po g\u0142owie.<\/p>\n<p>Mechanika Jagodowego lasu jest tu potraktowana dziwnie, wprowadzaj\u0105c do niej nowe elementy np. magie. Cz\u0119\u015b\u0107 test\u00f3w nie ma te\u017c podanej stawki \u2014 np. pierwszy test na oswajanie mo\u017ce nie wyj\u015b\u0107 i co wtedy? Przygoda si\u0119 zacina? Podobnie z testami na znajdowanie lub \u0142adunku przekonywanie Thotisa.<\/p>\n<p>To doskonale, \u017ce na Quentina przychodz\u0105 przygody dla dzieci. \u201eKolory jesieni\u201d trapi jeszcze wiele \u201echor\u00f3b wieku dzieci\u0119cego\u201d i do fina\u0142u nie wejd\u0105. Co nie zmienia faktu, \u017ce liczymy na kolejne teksty za rok.<\/p>\n<p>Ps. Obieca\u0142em sobie nie zwraca\u0107 uwagi na ilustracje i ta uwaga pozostaje bez wp\u0142ywu na ocen\u0119 scenariusza. Na miejscu autora\/rki tekstu zastanowi\u0142bym si\u0119 ilu z tych ilustracji, mo\u017cna u\u017cy\u0107.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Marek Golonka<\/h2>\n<p><strong>Zalety<\/strong><\/p>\n<p><strong>Napisane pod odbiorc\u0119<\/strong>. Powa\u017cne potraktowanie zalece\u0144 z Jagodowego i innych \u017ar\u00f3de\u0142 co do scenariuszy dla dzieci &#8211; kr\u00f3tka sesja, czytelne wyzwania, brak \u015bmiertelnej przemocy.<\/p>\n<p><strong>Konsekwencje, ale do obej\u015bcia<\/strong>. Okazje, by dzieci zobaczy\u0142y konsekwencje swoich wybor\u00f3w (np. tego, czy przyjrz\u0105 si\u0119 linom), bez ryzyka jednej z\u0142ej decyzji wykolej\u0105cej przygod\u0119.<\/p>\n<p><strong>Dbamy o las<\/strong>. Cel pasuj\u0105cy do atmosfery Jagodowego Lasu: pomoc w upi\u0119kszeniu lasu i zorganizowaniu \u015bwi\u0119ta.<\/p>\n<p><strong>R\u00f3\u017cne drogi do celu<\/strong>. Elastyczne sceny konfrontacji, w tym konfrontacji fina\u0142owej.<\/p>\n<p>W\u0105tpliwo\u015bci<\/p>\n<p><strong>Wymijamy przytulno\u015b\u0107<\/strong>. Cho\u0107 gracze maj\u0105 do\u0142o\u017cy\u0107 si\u0119 do pi\u0119kna i rado\u015bci Jagodowego Lasu maj\u0105 niewiele okazji, by sami tych element\u00f3w do\u015bwiadczy\u0107, a pierwszy krasnoludek, kt\u00f3rego spotykaj\u0105, jest raczej nieprzyjazny.<\/p>\n<p><strong>Nowo\u015bci w lesie<\/strong>. Scenariusz dodaje nowe elementy i do mechaniki, i fabu\u0142y <em>Jagodowego Lasu<\/em>, a niekt\u00f3re wr\u0119cz wprowadza w domy\u015ble, nigdzie o nich wprost nie pisz\u0105c. Np. wspomina w kilku miejscach mechanik\u0119 magii, kt\u00f3rej w podr\u0119czniku do <em>Jagodowego<\/em> w og\u00f3le nie ma.<\/p>\n<p>Og\u00f3lne wra\u017cenia<\/p>\n<p>Cykl ciekawych spotka\u0144, kt\u00f3re pozwalaj\u0105 graczom wcieli\u0107 si\u0119 w rol\u0119 obro\u0144c\u00f3w <em>Jagodowego Lasu<\/em> i jego pi\u0119kna. Boj\u0119 si\u0119, \u017ce jego u\u017cytecznos\u0107 dla Narrator\u00f3w mo\u017ce obni\u017ca\u0107 to, jak wiele zmienia w <em>Jagodowym<\/em>, nie t\u0142umacz\u0105c tego &#8211; sam pomys\u0142 zagrania obro\u0144cami tego miejsca jest ciekawy, ale moim zdaniem da si\u0119 go przeprowadzi\u0107 z du\u017co mniejszymi zmianami w settingu i bez wprowadzania nowych, niewyja\u015bnionych element\u00f3w mechaniki.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Katarzyna Krai\u0144ska<\/h2>\n<p>+ Kr\u00f3tko, jasno i na temat &#8211; czyli obj\u0119to\u015b\u0107 pracy dostosowana do wieku przewidywanych graczy. Na plus zwr\u00f3cenie uwagi, czy kt\u00f3re\u015b z dzieci nie b\u0119dzie mia\u0142o problem\u00f3w z paj\u0105kami.<\/p>\n<p>+ Przyjemnie ba\u015bniowy pomys\u0142 z kolorowaniem li\u015bci na jesie\u0144.<\/p>\n<p>&#8211; Mam wra\u017cenie, \u017ce ta przygoda to raczej co\u015b w stylu D&amp;D w \u201eudzieciowionej\u201d wersji, a nie Jagodowy Las, kt\u00f3rego za\u0142o\u017cenia opieraj\u0105 si\u0119 przecie\u017c na uczeniu si\u0119 doros\u0142o\u015bci, a nie walce z potworami i wrogimi rasami.<\/p>\n<p>&#8211; Nie jestem pewna, czy to rzeczywi\u015bcie jest odpowiedni scenariusz dla dzieci. Zapewne istniej\u0105 jakie\u015b siedmiolatki, kt\u00f3re nie b\u0119d\u0105 mia\u0142y problemu z naparzaniem z\u0142ego paj\u0105ka i atakuj\u0105cych ich cz\u0142onk\u00f3w Mrocznego Plemienia\u2026 ale z mojego do\u015bwiadczenia wynika, \u017ce dla takiego dziecka traumatyczny mo\u017ce by\u0107 nawet ork, kt\u00f3ry obserwuje go po wyj\u015bciu z karczmy, po czym odchodzi, gubi\u0105c po drodze paczk\u0119 Skittles\u00f3w. True story.<\/p>\n<p>Kolory jesieni to kr\u00f3tka przygoda, przypominaj\u0105ca pro\u015bciutk\u0105 sesj\u0119 D&amp;D, tyle \u017ce przebran\u0105 w \u201edzieciowy\u201d kostium, cho\u0107 by\u0107 mo\u017ce niekoniecznie odpowiedni\u0105 dla wszystkich dzieci.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Witold Krawczyk<\/h2>\n<p>Czasem trafiam na scenariusz, kt\u00f3ry mocno mi nie podchodzi \u2013 i takie s\u0105 \u201eKolory jesieni\u201d. Mo\u017cna poprowadzi\u0107 na jego podstawie sesj\u0119, na kt\u00f3rej gracze b\u0119d\u0105 si\u0119 dobrze bawili \u2013 gracze maj\u0105 tutaj rzeczy do roboty, bohaterowie maj\u0105 motywacj\u0119, fina\u0142owy przeciwnik-paj\u0105k jest intryguj\u0105co straszny (a konfrontacja z nim jest grywalna i zabawna, testowa\u0142em j\u0105), niemniej \u2013 moje komentarze b\u0119d\u0105 negatywne.<\/p>\n<p>Scenariusz nie trzyma si\u0119 wielu za\u0142o\u017ce\u0144 \u201eJagodowego Lasu\u201d, kt\u00f3ry jest gr\u0105 o pomaganiu zwierz\u0119tom, a nie o walce z Mrocznym Plemieniem. Gr\u0105, w kt\u00f3rej poza bohaterami-krasnoludkami nie ma element\u00f3w magicznych. Gr\u0105, kt\u00f3rej \u015bwiat jest ciep\u0142y i przyjemny \u2013 a w \u201eKolorach jesieni\u201d bohaterowie niezale\u017cni s\u0105 wymusztrowani i pogr\u0105\u017ceni w pilnych projektach i raportach. Lubi\u0119 hacki i tw\u00f3rcze reinterpretacje \u2013 ale warto zaznaczy\u0107 w tre\u015bci przygody, \u017ce si\u0119 mocno przerabia za\u0142o\u017cenia gry. Przy tym nie jestem przekonany do kierunku, w jakim \u201eKolory\u201d przerabiaj\u0105 \u201eJagodowy\u201d \u2013 z bardzo wyj\u0105tkowej gry powstaje co\u015b bardziej w stylu zwyczajnego RPG (chocia\u017c wci\u0105\u017c \u2013 w \u201eKolorach\u201d gra toczy si\u0119 o farby do jesiennych li\u015bci, a nie o z\u0142oto; do tego mo\u017cna lata\u0107 na ptakach! I to mi si\u0119 podoba).<\/p>\n<p>Przeszkadza mi nietrzymanie si\u0119 mechaniki \u201eJagodowego\u201d \u2013 kt\u00f3re zmniejsza czytelno\u015b\u0107 i kt\u00f3re utrudni prowadzenie przygody. W \u201eJagodowym\u201d nie ma umiej\u0119tno\u015bci \u201enas\u0142uchiwanie\u201d ani magii tropi\u0105cej, o kt\u00f3rych wspomina scenariusz. Zgodnie z zasadami gry przedmioty generalnie daj\u0105 modyfikatory do rzut\u00f3w \u2013 a tutaj nektar, kt\u00f3ry mog\u0105 zdoby\u0107 bohaterowie, najwidoczniej nic nie daje. W \u201eJagodowym\u201d postacie graczy nie mog\u0105 zgin\u0105\u0107 (wi\u0119c nie ma potrzeby pisa\u0107 w przygodzie raz za razem, \u017ce bohaterom nie grozi \u015bmier\u0107).<\/p>\n<p>Nie podoba mi si\u0119, \u017ce Mroczne Plemi\u0119 nie ma \u017cadnej motywacji \u2013 wiem, \u017ce chc\u0105 nakopa\u0107 bohaterom, ale w\u0142a\u015bciwie po co? Dlaczego? Je\u015bli MG b\u0119dzie to wiedzia\u0142, b\u0119dzie mu \u0142atwiej poprowadzi\u0107 konfrontacj\u0119 z Plemieniem, je\u015bli bohaterowie wybior\u0105 niebojowe rozwi\u0105zanie konfliktu.<\/p>\n<p>Nie przekonuj\u0105 mnie opisy w przygodzie. Opisanie, \u017ce osada wygl\u0105da jak wioska Smerf\u00f3w, to stracona okazja na przedstawienie czego\u015b niezwyk\u0142ego, zaskakuj\u0105cego, przekazuj\u0105cego emocje. Opisywanie, co zrobi\u0105 bohaterowie graczy (\u201erazem udajecie si\u0119 na l\u0105dowisko\u201d) jest, zgodnie z moim do\u015bwiadczeniem, du\u017co mniej zabawne dla graczy od pozwolenia im na wybieranie, co chc\u0105 zrobi\u0107. \u201ePaj\u0119czyna jest w takim miejscu, \u017ce nie mo\u017cecie podlecie\u0107 blisko ptakami\u201d \u2013 taki opis przekazuje funkcj\u0119 paj\u0119czyny, ale nie to, jak wygl\u0105da w \u015bwiecie gry; nie inspiruje wyobra\u017ani i utrudnia graczom orientacj\u0119 w \u015bwiecie przedstawionym.<\/p>\n<p>My\u015bl\u0119 te\u017c, \u017ce mo\u017cna podkr\u0119ci\u0107 \u201eKolory jesieni\u201d na poziomie game designu \u2013 nie kaza\u0107 graczom robi\u0107 rzeczy niepotrzebnych, nada\u0107 ich wyborom wi\u0119ksze znaczenie i wi\u0119ksze konsekwencje. Przygoda ka\u017ce graczom planowa\u0107 podr\u00f3\u017c \u2013 ale jakkolwiek jej nie zaplanuj\u0105, ich wyprawa przebiegnie tak samo (to zach\u0119ta dla graczy, \u017ceby na przysz\u0142o\u015b\u0107 si\u0119 nie starali). Zgodnie z przygod\u0105, czego gracze nie zrobi\u0105 \u2013 zawsze po doleceniu do celu s\u0105 \u0142ajani za sp\u00f3\u017anienie; zamiast tego \u015bwiat m\u00f3g\u0142by bardziej reagowa\u0107 na to, jak gracze si\u0119 spieszyli albo guzdrali (to pozwoli\u0142oby te\u017c podnie\u015b\u0107 stawk\u0119 konfliktu z Mrocznym Plemieniem po drodze).<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Micha\u0142 Kuras<\/h2>\n<p>+ dobrze dobrana gra do odbiorcy, utrzymanie klimatu gry<\/p>\n<p>+ odwo\u0142ania do mechaniki<\/p>\n<p>+ liczne porady dotycz\u0105ce prowadzenia, np. wskazanie istotnych aspekt\u00f3w w scenie fina\u0142owej walki<\/p>\n<p>+ podpowiedzi dotycz\u0105ce korzystanie z materia\u0142\u00f3w dodatkowych<\/p>\n<p>&#8211; nawet jak testy nie wyjd\u0105 graczom, to MG ma uratowa\u0107 sytuacj\u0119, co sprawia, \u017ce testy s\u0105 w gruncie rzeczy nieistotne dla rozwoju fabu\u0142y, ale sesje dla dzieci nie mog\u0105 ko\u0144czy\u0107 si\u0119 TPK \ud83d\ude42<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Marysia Borys-Pi\u0105tkowska<\/h2>\n<p>Bardzo fajna ba\u015bniowa przyg\u00f3dka, w kt\u00f3r\u0105 sama bym z ch\u0119ci\u0105 zagra\u0142a. Cel postaci i zarys przygody jest bardzo klarownie przedstawiony ju\u017c na samym pocz\u0105tku \u2013 motyw z tytu\u0142owymi kolorami jesieni pasuje do settingu i sam w sobie jest niezwykle ciekawy. Warto zwr\u00f3ci\u0107 tak\u017ce uwag\u0119 na ostrze\u017cenie o wielkim paj\u0105ku, kt\u00f3re pojawia si\u0119 na pierwszych stronach. Bardzo fajnie, \u017ce Autor\/Autorka od razu ostrzegaj\u0105 o mo\u017cliwych triggerach, kt\u00f3re mog\u0105 dzia\u0142a\u0107 negatywnie na dzieci. Szkoda, \u017ce nie proponuje jednak zamiennika, a eliminacja Paj\u0105ka i wyzwania, kt\u00f3re stawiane s\u0105 BG w tym scenariuszu sugeruj\u0105 rozwi\u0105zania raczej si\u0142owe.<\/p>\n<p>Z drugiej strony dzieciaki rozgrywaj\u0105ce niniejsza przygod\u0119 b\u0119d\u0105 mia\u0142y pewn\u0105 palet\u0119 wybor\u00f3w, dzi\u0119ki kt\u00f3rym naucz\u0105 si\u0119 ponosi\u0107 ich konsekwencje \u2013 scena z lotem bez sprawdzenia \u0142adunku ju\u017c na samym pocz\u0105tku proponuje r\u00f3\u017cne rozwi\u0105zania danego problemu i pokazuje rezultat decyzji. W dalszej cz\u0119\u015bci przygody zbyt widoczna staje si\u0119 jednak liniowo\u015b\u0107 i iluzoryczny wyb\u00f3r \u2013 BG i tak musz\u0105 pom\u00f3c wr\u00f3\u017ckom, bo s\u0142ysz\u0105 krzyk, nawet je\u015bli wcze\u015bniej odm\u00f3wi\u0105 Melisie. Zabrak\u0142o mi tak\u017ce odrobiny relacji mi\u0119dzy samymi BG \u2013 fajnie, je\u015bli w scenariuszu znalaz\u0142y by si\u0119 wskaz\u00f3wki lub podpowiedzi jak powi\u0105zani mog\u0105 by\u0107 ze sob\u0105 BG (co ich \u0142\u0105czy? Co dzieli? Jakie maj\u0105 tajemnice, jakie relacje?) i jak ich dru\u017cyna mog\u0142a si\u0119 zawi\u0105za\u0107. To taka lekcja na przysz\u0142o\u015b\u0107 \u2013 jak my\u015ble\u0107 o w\u0142asnym bohaterze.<\/p>\n<p>Niemniej, przygoda jest naprawd\u0119 solidna i bardzo przejrzy\u015bcie napisana. Czytasz \u2013 prowadzisz. Super.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Janek Sielicki<\/h2>\n<p>Zalety: Pe\u0142en ciekawych pomys\u0142\u00f3w i wartkiej akcji scenariusz dla dzieci. Podoba mi si\u0119 nawi\u0105zanie do filmu (cho\u0107 obecnie ma\u0142o kto go zna) i sam, bardzo magiczno-dzieci\u0119cy pomys\u0142 malowania li\u015bci. Poszczeg\u00f3lne spotkania opisane s\u0105 dok\u0142adnie, co przyda si\u0119 rodzicom rzadko prowadz\u0105cym sesje. Bardzo podoba mi si\u0119 opis Thotisa \u2013 to jedyna wyrazista posta\u0107 w tej przygodzie. Gracze maj\u0105 przed sob\u0105 r\u00f3\u017cne wyzwania i zwiedzaj\u0105 kolorowe, ale i niebezpieczne miejsca w lesie. Cho\u0107 jest to poniek\u0105d setting inny, ni\u017c podr\u0119cznikowy (i znacznie mroczniejszy), faktycznie \u0142atwo mo\u017cna go doda\u0107 do Jagodowego Lasu. Przydatne s\u0105 te\u017c obrazki, ale szkoda, \u017ce autor nie podsun\u0105\u0142 link\u00f3w do kolorowanek. Je\u015bli chodzi o sam\u0105 tre\u015b\u0107, to wszystko jest czytelnie opisane i przygod\u0119 mo\u017cna prowadzi\u0107 ju\u017c po jednorazowym przeczytaniu.<\/p>\n<p>Wady: JL raczej nie promuje walki, a tu, z uwagi na wprowadzenie element\u00f3w z filmu, wyst\u0119puje ona w do\u015b\u0107 znacz\u0105cym stopniu. Przyda\u0142yby si\u0119 sugestie pokojowych rozwi\u0105za\u0144 albo scena, kt\u00f3r\u0105 mo\u017cna zast\u0105pi\u0107 walk\u0119 z Mrocznym Plemieniem lub problem paj\u0105ka \u2013 dlaczego porywa wr\u00f3\u017cki? Samo wo\u017cenie farby jest dobrym pomys\u0142em, ale w przygodzie brakuje kulminacji \u2013 to raczej ci\u0105g spotka\u0144. Mo\u017ce bal powitania jesieni na koniec i pr\u00f3ba pojednania z Mrocznym Plemieniem? Do idea\u0142u brakuje te\u017c sugestii zabaw z dzie\u0107mi w czasie gry (TPR \u2013 total physical response), np. lot przez las m\u00f3g\u0142by by\u0107 okazj\u0105 do biegania po okolicy. Podobnie \u2013 autor uprzedza o tym, \u017ce niekt\u00f3rzy boj\u0105 si\u0119 paj\u0105k\u00f3w, ale nie proponuje nic w zamian. Wst\u0119p wspomina te\u017c o motywie opieki nad zwierz\u0119tami, ale w\u0142a\u015bciwie tego nie ma w przygodzie.<\/p>\n<p>Werdykt: Porz\u0105dna przygoda dla starszych dzieci, kt\u00f3ra mog\u0142aby by\u0107 lepsza, gdyby nie by\u0142a tylko ci\u0105giem ma\u0142ych przyg\u00f3d i proponowa\u0142a alternatyw\u0119 do rozwi\u0105za\u0144 si\u0142owych. Przyda\u0142yby si\u0119 te\u017c przyk\u0142adowe postacie i np. wierzchowce (opisy ptak\u00f3w, te prawdziwe, przemycaj\u0105ce elementy ornitologii, jak i charakter ptasich wierzchowc\u00f3w).<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h2>\n<p>Ta przygoda \u0142ami\u0119 najwa\u017cniejsz\u0105 zasad\u0119 systemu: nie promujemy rozwi\u0105za\u0144 si\u0142owych. Kropka. Tym samym jest to wykorzystanie mechaniki Jagodowego Lasu do zrobienia czego\u015b innego, co bardziej przypomina bajki o walkach stwor\u00f3w w lesie z paj\u0105kami i innymi postaciami. To ju\u017c bardziej klimat Mysiej Stra\u017cy, gdzie jednak nie graj\u0105 dzieci.<\/p>\n<p>Gdyby nie to, \u017ce autor z\u0142ama\u0142 zasad\u0119, kt\u00f3ra sprawia, \u017ce system uczy dobrych zachowa\u0144, wsp\u00f3\u0142pracy i pomocy, bym uzna\u0142, \u017ce to fajny scenariusz o walce w lesie i pomocy wr\u00f3\u017ckom w opa\u0142ach. Autor powinien zmieni\u0107 tu mechanik\u0119, bo jeszcze kto\u015b to poprowadzi dla ma\u0142ych dzieci i te si\u0119 przestrasz\u0105 oraz uznaj\u0105, \u017ce walka ma sens, a paj\u0105ki mo\u017cna krzywdzi\u0107. Jako tata ma\u0142ego cz\u0142owieka m\u00f3wi\u0119 wi\u0119c: pomys\u0142 dobry, ale system skrzywdzony, tak jak paj\u0105k.<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kolory Jesieni \u2013 Pawe\u0142 Wierzbicki Edycja: 2020 System: Jagodowy Las Setting: Jagodowy Las (Le\u015bna kraina fantasy) Liczba graczy: 3-5 (wiek 7+) Gotowe postacie: nie Liczba sesji: 1 Dodatki: brak Opis: Wst\u0119p do przygodyPrzygoda przeznaczona dla dzieci. Opowiada o histori\u0119 ma\u0142ego oddzia\u0142u Li\u015bcian czyli le\u015bnych stra\u017cnik\u00f3w dosiadaj\u0105cych ptak\u00f3w. Scenariusz porusza elementy opieki nad zwierz\u0119tami, planowania trasy<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=4796\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[87,39,38,90,96,19],"tags":[],"class_list":["post-4796","page","type-page","status-publish","hentry","category-max-1-sesja","category-3-graczy","category-4-graczy","category-fajerbol","category-jagodowy-las","category-scenariusze"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/4796","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4796"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/4796\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5169,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/4796\/revisions\/5169"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4796"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4796"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4796"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}