{"id":4800,"date":"2020-10-01T08:57:00","date_gmt":"2020-10-01T06:57:00","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=4800"},"modified":"2020-11-29T16:51:46","modified_gmt":"2020-11-29T14:51:46","slug":"gniew-wulkana","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=4800","title":{"rendered":"Gniew Wulkana"},"content":{"rendered":"\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Gniew-Wulkana-podpisany.odt\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Gniew-Wulkana-podpisany.odt\">Gniew Wulkana \u2013 Mateusz Mazurek<\/a><\/h4>\n\n\n\n<p><strong>Edycja: <\/strong><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=4764\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=4764\">2020<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>System: <\/strong>Zew Cthulhu 7ed<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Setting: <\/strong>Cthulhu Invictus<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba graczy: <\/strong>4<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gotowe postacie: <\/strong>tak<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba<\/strong><strong> sesji: <\/strong>1<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Dodatki: <\/strong>brak<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Opis:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>Scenariusz zosta\u0142 przygotowany do poprowadzenia 4-osobowej grupie Badaczy oraz dla Stra\u017cnika Tajemnic w systemie Cthulhu Invictus 7 Edycja, cho\u0107 mo\u017cliwe jest dokonanie pewnych modyfikacji. Rozegranie przygody trwa od 4 do 5 godzin. Sugerowane postacie, a tak\u017ce statystyki bohater\u00f3w niezale\u017cnych, zosta\u0142y przedstawione na ko\u0144cu scenariusza. Rozgrywka ma miejsce w roku 79 n.e. i b\u0119dzie koncentrowa\u0142a si\u0119 wok\u00f3\u0142 tragicznego wybuchu Wezuwiusza, kt\u00f3ry zniszczy\u0142 Pompeje oraz okoliczne miejscowo\u015bci. Scenariusz jest \u015bledztwem o charakterze przygodowym. Seria trz\u0119sie\u0144 ziemi ju\u017c od pewnego czasu niepokoi mieszka\u0144c\u00f3w i pojawia si\u0119 podejrzenie, \u017ce kto\u015b obrazi\u0142 boga Wulkana. Celem badaczy, b\u0119dzie przeb\u0142aganie Wulkana, by ten oszcz\u0119dzi\u0142 Pompeje lub te\u017c ratowanie wszystkiego, co tylko mo\u017cliwe z p\u0142on\u0105cego miasta. Wybuch Wezuwiusza nast\u0105pi 24 sierpnia 79 roku.<\/em><\/p>\n\n\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nPoka\u017c komentarze kapitu\u0142y\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pawe\u0142 Bogdaszewski<\/h2>\n<p>Jak powszechnie wiadomo, w sesjach z mit\u00f3w Cthulhu nie ma naturalnych katastrof czy przypadk\u00f3w. Je\u015bli wydarzy\u0142o si\u0119 co\u015b tragicznego, odpowiedzialny jest za to potw\u00f3r. Je\u015bli m\u00f3wimy o Cthonianach, to oczywiste jest, \u017ce s\u0105 odpowiedzialne za najbardziej tragiczne trz\u0119sienia ziemi i wybuchy wulkan\u00f3w. Nie ma w tym nic z\u0142ego, po to te w\u0105tki s\u0105 i nale\u017cy z nich korzysta\u0107. Niestety, gdy sprawa jest tak oczywista, by zbudowa\u0107 udan\u0105 sesj\u0119 potrzeba czego\u015b wi\u0119cej ni\u017c samego faktu i podstaw. Niestety, ten scenariusz nic wi\u0119cej nie oferuje (albo te\u017c robi to, ale do\u015b\u0107 s\u0142abo). \u017badnego g\u0142\u0119bszego w\u0105tku, zabawny form\u0105 czy udanego \u015bledztwa. Na pewno da\u0142oby si\u0119 stworzy\u0107 udany scenariusz na tych motywach nawet w tak okrojonej formie. Zabawi\u0107 si\u0119 w teatr, w kt\u00f3rym wszyscy wiemy, kto jest odpowiedzialny i co w\u0142a\u015bciwie si\u0119 sta\u0142o, ale pasjonujemy si\u0119 akcj\u0105, aktorami i samym racjonalizowaniem b\u0142\u0119dnych wniosk\u00f3w. W tym przypadku nie b\u0119dzie to proste, bez ogromnego wk\u0142adu w\u0142asnego.<\/p>\n<p>Zalety<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ciekawy temat<\/li>\n<\/ul>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Czerpanie z historii<\/li>\n<li>Mocne osadzenie w \u015bwiecie przedstawionym<\/li>\n<li>Z dobrym zarysowaniem \u015bwiata w przygodzie<\/li>\n<\/ul>\n<p>W\u0105tpliwo\u015bci<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Brak rozwi\u0105za\u0144 typu \u201ea co jak test nie wyjdzie\u201d<\/li>\n<li>Wiadro. Da\u0142o si\u0119 bardziej elegancko zacz\u0105\u0107 ten w\u0105tek<\/li>\n<li>Brak prawdziwej motywacji dla badaczy<\/li>\n<li>Bohaterowie niezale\u017cni z ciekawszymi wyzwaniami ni\u017c BG<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wady<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Brak streszczenia czy wyja\u015bnienia intrygi na pocz\u0105tku, scenariusz to nie opowiadanie, MG powinien mie\u0107 dost\u0119p do wszystkich informacji od razu<\/li>\n<li>Liczne b\u0142\u0119dy wymagaj\u0105ce redakcji<\/li>\n<\/ul>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Piotr Cichy<\/h2>\n<p>Widz\u0119 sporo podobie\u0144stw do \u201ePrzebudzenia Malty\u201d z zesz\u0142ego roku, cho\u0107 \u201eGniew Wulkana\u201d jest znacznie lepszy. Podobnie jak wtedy mamy tu ciekawe t\u0142o historyczne, tym razem wzbogacone o mity Cthulhu. Dostajemy barwne gotowe postaci dla graczy. Problemem znowu staje si\u0119 fabu\u0142a. Jest bardziej rozbudowana, ale nadal mam wra\u017cenie, \u017ce brakuje w\u0142a\u015bciwej struktury. Postaci pod\u0105\u017caj\u0105 od sceny do sceny, ale przej\u015bcia nie s\u0105 ciekawe, nie wi\u0105\u017c\u0105 si\u0119 ze snuciem jakich\u015b plan\u00f3w, podejmowaniem wybor\u00f3w, przezwyci\u0119\u017caniem trudno\u015bci. Jest g\u0142\u00f3wna decyzja czy po\u015bwi\u0119ci\u0107 filozofa w ofierze, ale mam wra\u017cenie, \u017ce nie jest odpowiednio obudowana. Mo\u017ce na sesji wywo\u0142a to \u017carliwe dyskusje mi\u0119dzy graczami, ale przyda\u0142oby si\u0119 wi\u0119cej punkt\u00f3w widzenia NPC\u00f3w \u2013 jaki\u015b konflikt. Podobnie jest z rodzin\u0105 chrze\u015bcijan. To czy ich zadenuncjowa\u0107 czy nie, to konkretna decyzja. Ale nie jest na to skierowane \u015bwiat\u0142o reflektor\u00f3w, brakuje konsekwencji takiej czy innej decyzji. Atakuj\u0105 Cthonianie \u2013 jakie to ma znaczenie? Sk\u0142adamy rytua\u0142 Wulkanowi czy jakim\u015b innym mrocznym si\u0142om? Co\u015b to zmienia?<\/p>\n<p>My\u015bl\u0119, \u017ce na podstawie obecnego tekstu da\u0142oby si\u0119 poprowadzi\u0107 dosy\u0107 dobr\u0105 przygod\u0119. Ale wymaga\u0142oby to wzmocnienia konflikt\u00f3w, zarysowania konsekwencji, odpowiedniego odgrywania NPC\u00f3w.<\/p>\n<p>Chwali si\u0119 rozpisanie mechaniki, wiedza historyczna wpleciona w tekst scenariusza. Brakuje dobrych wskaz\u00f3wek jak si\u0119 to powinno poprowadzi\u0107. Za ma\u0142o wyzwa\u0144 i ewentualnych konsekwencji pora\u017cek. Co jaki\u015b czas autor wspomina o trz\u0119sieniach ziemi. Ale jak to opisa\u0107? Jaki b\u0119dzie to mia\u0142o wp\u0142yw na cokolwiek? Przyda\u0142oby si\u0119 troch\u0119 wi\u0119cej szczeg\u00f3\u0142\u00f3w w tym zakresie.<\/p>\n<p>Gracze w pierwszej scenie otrzymuj\u0105 zlecenie, aby pom\u00f3c w \u015bledztwie Prefekta Miejskiego. Ale gdy go odwiedzaj\u0105, okazuje si\u0119, \u017ce filozof ju\u017c zosta\u0142 pojmany, a prefekt chce jego \u015bmierci. Postaci graczy maj\u0105 znale\u017a\u0107 uzasadnienie tej podj\u0119tej ju\u017c przez niego decyzji? Wykona\u0107 wyrok jako kaci? Nie jest jasne, jakie konkretnie ma by\u0107 tu ich zadanie. Maj\u0105 odnale\u017a\u0107 m\u0142odego Peregrinusa? Ale dlaczego? Co to zmieni? Zbada\u0107 sytuacj\u0119 w jaskiniach Wezuwiusza? Odkryj\u0105 Chtonian, ale nic z tego nie wyniknie \u2013 nie mog\u0105 ich pokona\u0107, ani do ko\u0144ca zrozumie\u0107, co si\u0119 dzieje. Poza ewentualnym z\u0142o\u017ceniem cz\u0142owieka w ofierze brakuje odpowiedniego zako\u0144czenia daj\u0105cego satysfakcjonuj\u0105ce rozwi\u0105zanie w\u0105tk\u00f3w.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pawe\u0142 Jakub Domownik<\/h2>\n<p>Podstawowym problemem tego tekstu jest to, \u017ce nie m\u00f3wi graczom (ani mg) co tak w\u0142a\u015bciwie jest do roboty. Niby Pliniusz zleca BG jak\u0105\u015b spraw\u0119, ale tak naprawd\u0119 nie do ko\u0144ca wiadomo, czym ona jest. Kto\u015b niby blu\u017ani\u0142 bogom, ale ju\u017c siedzi w wi\u0119zieniu, jego syn zagina\u0142, ale c\u00f3\u017c z tego? Dopiero w \u2154 tekstu okazuje si\u0119, \u017ce scenariusz oczekuje od graczy z\u0142o\u017cenia ludzkiej ofiary z blu\u017aniercy. Jest to wi\u0119c poniek\u0105d scenariusz o graniu kultystami.<\/p>\n<p>Sam pomys\u0142 wrzucenia BG w przeddzie\u0144 wielkiej historycznej katastrofy jest bardzo fajny. Napi\u0119cie tworzy si\u0119 mi\u0119dzy tym, \u017ce gracze wiedz\u0105, co si\u0119 zbli\u017ca, a ich postacie jeszcze nie. Problem w tym, \u017ce tutaj od graczy nic nie zale\u017cy, to stra\u017cnik tajemnic uznaniowo zdecyduje czy ich ofiara by\u0142a wystarczaj\u0105ca. Nie ma te\u017c dostatecznie wyra\u017anego konfliktu: \u201ewulkan wybuchnie, je\u017celi nie\u2026\u201d. Autorowi\/rce sugeruje zobaczy\u0107 jak do tego samego problemu podeszli scenarzy\u015bci Doctora Who (sezon 4 odcinek 2: The Fires of Pompeii).<\/p>\n<p>Jest taki zabieg zwany \u201escenery porn\u201d. Mo\u017cemy go kojarzy\u0107 zw\u0142aszcza ze starszych bond\u00f3w, gdzie kamera sprzedaje nam widoki egzotycznych krain, a walka toczy si\u0119 na linach mostu Golden Gate. \u201eGniew Wulkana\u201d zabiera nas w tego typu podr\u00f3\u017c po Pompejach. To fajny zabieg, zw\u0142aszcza \u017ce pi\u0119kno \u017cyj\u0105cego miasta kontrastuje sobie ze zbli\u017caj\u0105ca si\u0119 zag\u0142ad\u0105.<\/p>\n<p>Kiedy ju\u017c badacze rusz\u0105 za tropem (cho\u0107 w sumie wci\u0105\u017c nie wiem, czemu by mieli) czeka ich liniowe \u015bledztwo, w kt\u00f3rym tak naprawd\u0119 nie spos\u00f3b si\u0119 zgubi\u0107. Ich sprawczo\u015b\u0107 ogranicza si\u0119 do zbierania wskaz\u00f3wek i przechodzenia do kolejnych lokacji. Finalny dramatyczny wyb\u00f3r po\u015bwi\u0119camy cz\u0142owieka, czy miasto te\u017c nie zadzia\u0142a, bo a) to i tak MG zadecyduje b) gracze nie maj\u0105 wyra\u017anych informacji, o co chodzi.<\/p>\n<p>Tekst jest stosunkowo dobrze zorganizowany. Scenariusz fajnie wymienia co i od kogo mo\u017cna si\u0119 dowiedzie\u0107. Sugeruje jakie testy wykona\u0107. Opisy s\u0105 kr\u00f3tkie i celne. Porz\u0105dna robota. Dobrym elementem s\u0105 te\u017c przygotowane postacie, kt\u00f3re szczeg\u00f3\u0142owo opisane mog\u0105 pomoc graczom nieznaj\u0105cym reali\u00f3w \u0142atwiej wej\u015b\u0107 w scenariusz.<\/p>\n<p>Mam nadzieje, \u017ce za rok autor\/ka Gniew Wulkana przy\u015bl\u0119 nam r\u00f3wnie barwn\u0105 przygod\u0119, ale tak\u0105, w kt\u00f3rej wyra\u017anie wiadomo, o co chodzi, a dramaty s\u0105 ostro zarysowane.<\/p>\n<p>PS. Autorze, autorko czy mog\u0119 prosi\u0107 o odpowied\u017a, na pytanie: Czemu Gratus Civilis wybieraj\u0105c si\u0119 pierwszy raz na Wezuwiusza, prowadz\u0105c z przyjacielem filozoficzn\u0105 dysput\u0119, targa\u0142 ze sob\u0105 wiadro wody?<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Marek Golonka<\/h2>\n<p>Zalety<\/p>\n<p><strong>\u017bywy Rzym<\/strong>. Scenariusz ciekawie prezentuje spo\u0142ecze\u0144stwo rzymskich Pompej\u00f3w w przededniu wybuchu Wezuwiusza, po przeczytaniu go czuj\u0119, \u017ce potrafi\u0142bym prowadzi\u0107 sesje w tym okresie tak, by \u0142atwo wyja\u015bni\u0107 go graczom i zarazem czym\u015b si\u0119 r\u00f3\u017cni\u0142 i od wsp\u00f3\u0142czesno\u015bci, i od pseudostaro\u017cytnego fantasy.<\/p>\n<p><strong>Zgrana dru\u017cyna<\/strong>. Badacze s\u0105 ciekawymi postaciami dobrze powi\u0105zanymi z g\u0142\u00f3wnymi w\u0105tkami scenariusza i ze sob\u0105 nawzajem.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n<p>W\u0105tpliwo\u015bci&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Obok sedna sprawy<\/strong>. Scenariusz anga\u017cuje BN\u00f3w w du\u017co bardziej osobisty spos\u00f3b, ni\u017c Badaczy. Postaci graczy po prostu wykonuj\u0105 polecenia w\u0142adz, postaci niezale\u017cne chc\u0105 ocali\u0107 kogo\u015b bliskiego, uratowa\u0107 rodzin\u0119 przed prze\u015bladowaniami czy udowodni\u0107 badan\u0105 od lat teori\u0119. Moim zdaniem scenariusz zyska\u0142by na po\u0142\u0105czeniu Badaczy z niekt\u00f3rymi BNami lub po prostu przekazaniu im ich motywacji.<\/p>\n<p><strong>Z punktu A do B do C<\/strong>. Badacze mog\u0105 zwiedzi\u0107 barwny \u015bwiat Pompej\u00f3w, ale wi\u0119ksza cz\u0119\u015b\u0107 scenariusza to po prostu podr\u00f3\u017cowanie do kolejnych jego lokacji na pro\u015bb\u0119 lub rozkaz BN\u00f3w. Postaci d\u0142ugo nie maj\u0105 wa\u017cnych decyzji do podj\u0119cia.<\/p>\n<p><strong>Za du\u017co Mit\u00f3w?<\/strong> Nie jestem pewien, czy wi\u0105zanie wydarze\u0144 naraz z cthonianami i Cthug\u0105 wychodzi scenariuszowi na dobre. Boj\u0119 si\u0119, \u017ce podczas sesji czu\u0142bym, \u017ce r\u00f3\u017cne mityczne elementy s\u0105 w niej, bo to sesja Cthulhu i tak by\u0107 musi, i chyba wola\u0142bym, by ca\u0142a fabu\u0142a by\u0142a zwi\u0105zana z jednym mitycznym zjawiskiem, kt\u00f3re dzi\u0119ki temu Badacze mogliby pozna\u0107 lepiej i&nbsp; bardziej stopniowo.<\/p>\n<p>Og\u00f3lne wra\u017cenia<\/p>\n<p><em>Gniew Wulkana <\/em>oferuje podr\u00f3\u017c ca\u0142kiem ciekawych postaci po bardzo ciekawym \u015bwiecie, ale niestety nie pozwala im zrobi\u0107 w nim zbyt wielu ciekawych rzeczy &#8211; pocz\u0105tkowo maj\u0105 one po prostu przemieszcza\u0107 si\u0119 mi\u0119dzy r\u00f3\u017cnymi miejscami i zbiera\u0107 informacje, potem mog\u0105 podj\u0105\u0107 jedn\u0105 dramatyczn\u0105 decyzj\u0119 i by\u0107 mo\u017ce stoczy\u0107 trudn\u0105 walk\u0119. Bardzo szanuj\u0119 wysi\u0142ek, kt\u00f3ry poszed\u0142 w opisanie t\u0142a tego scenariusza i jego Badaczy, ale mam wra\u017cenie, \u017ce zawiod\u0142o najwa\u017cniejsze, czyli przemy\u015blenie tego, co gracze maj\u0105 mie\u0107 do roboty na sesji.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Katarzyna Krai\u0144ska<\/h2>\n<p>&nbsp;+ Kr\u00f3tki, jasny opis scenariusza na pocz\u0105tku. Zabrak\u0142o tylko streszczenia wydarze\u0144, w kt\u00f3rych maj\u0105 wyst\u0105pi\u0107 postacie graczy.<\/p>\n<p>+ Do\u015b\u0107 nietypowy i ca\u0142kiem intryguj\u0105cy jak na Ctulthu setting<\/p>\n<p>+ Kr\u00f3tki, nie prze\u0142adowany informacjami opis Pompej\u00f3w i \u017cycia w nim przyda si\u0119 zar\u00f3wno MG, jak i graczom.<\/p>\n<p>+ Motywy ewentualnego z\u0142o\u017cenia Gratusa Civilisa w ofierze, znikni\u0119cia Chtonian po polaniu wod\u0105, czy powody zniszczenia domu Peregrinusa s\u0105 naprawd\u0119 ciekawe &#8211; dzi\u0119ki temu czas i miejsce akcji s\u0105 nie tylko dekoracj\u0105; graj\u0105cy mog\u0105 pobawi\u0107 si\u0119 r\u00f3wnie\u017c \u00f3wczesn\u0105 obyczajowo\u015bci\u0105 i folklorem.<\/p>\n<p>+ Uwaga, \u017ceby MG delikatnie odwi\u00f3d\u0142 graczy od poszukiwania kultyst\u00f3w, je\u015bli wyci\u0105gn\u0105 niew\u0142a\u015bciwe wnioski jest bardzo cenna, je\u015bli gracze bezwiednie zap\u0119dz\u0105 si\u0119 w \u015blepy zau\u0142ek.<\/p>\n<p>* Scenariusz jest bardzo oszcz\u0119dny w wytyczne dla MG. Z jednej strony to dobrze, bo dzi\u0119ki temu prowadz\u0105cy ma kr\u00f3tki, klarowny zbi\u00f3r najwa\u017cniejszych fakt\u00f3w, z drugiej mam wra\u017cenie, \u017ce materia\u0142u jest jednak odrobin\u0119 za ma\u0142o. Np. scena 3 ogranicza si\u0119 do przejechania z jednego miejsca do drugiego z opcjonalnym spowalniaczem w postaci trz\u0119sienia ziemi.<\/p>\n<p>&#8211; W scenariuszu jest sporo ciekawych informacji o settingu i BNach, ale stosunkowo niewiele materia\u0142u dotycz\u0105cego wydarze\u0144, w kt\u00f3rych maj\u0105 uczestniczy\u0107 gracze, przynajmniej na pocz\u0105tku. Przez wi\u0119kszo\u015b\u0107 sesji ich zadanie ogranicza si\u0119 tylko do przechodzenia z jednej lokacji do drugiej i poznawania historii innych postaci.<\/p>\n<p>&#8211; Urwane zdanie pod koniec utrudnia zorientowanie si\u0119 w tym, co powinno zawrze\u0107 si\u0119 w zako\u0144czeniu sesji: \u201eW gestii Stra\u017cnika pozostaje zako\u0144czenie scenariusza, a tak\u017ce to czy\u201d<\/p>\n<p>&#8211; Po przeczytaniu pracy dosz\u0142am do wniosku, \u017ce nie rozumiem, na czym dok\u0142adnie polega zadanie graczy. Jaki jest cel \u015bledztwa i po co w\u0142a\u015bciwie ma by\u0107 przeprowadzone? Pocz\u0105tkowo wydawa\u0142o si\u0119, \u017ce chodzi o uj\u0119cie i ukaranie Gratusa Civilisa, ale on pojawia si\u0119 ju\u017c w scenie drugiej i \u201ezgodzi si\u0119 pom\u00f3c, je\u015bli Badacze zgodz\u0105 si\u0119 odnale\u017a\u0107 jego syna\u201d. W czym pom\u00f3c? W uj\u0119ciu i ukaraniu siebie? Pozwoli si\u0119 z\u0142o\u017cy\u0107 w ofierze? Musia\u0142am przeczyta\u0107 prac\u0119 2 razy, \u017ceby si\u0119 tego domy\u015bli\u0107, a i tak wci\u0105\u017c nie jestem pewna.<\/p>\n<p>Gniew Wulkana to ciekawa wycieczka etnologiczna po staro\u017cytnych Pompejach, cho\u0107 troch\u0119 mniej ciekawa przygoda. Autor fantastycznie wykorzystuje swoj\u0105 wiedz\u0119 na temat tej kultury, przyda\u0142oby si\u0119 jednak uatrakcyjni\u0107 wydarzenia, w kt\u00f3rych bior\u0105 udzia\u0142 bohaterowie graczy. Po odarciu przygody z antycznej otoczki pozostaj\u0105 tam tak naprawd\u0119 tylko rozmowy z NPCami i z\u0142o\u017cenie ofiary lub wynoszenie dobytku z p\u0142on\u0105cych Pompej\u00f3w.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Witold Krawczyk<\/h2>\n<p>\u201eGniew Wulkana\u201d ma olbrzymi potencja\u0142 \u2013 mo\u017ce z niego wyj\u015b\u0107 sesja pe\u0142na dramatycznych wybor\u00f3w, narastaj\u0105cego napi\u0119cia i odkrywania niezwyk\u0142ego \u015bwiata. Jednak \u017ceby zrealizowa\u0107 ten potencja\u0142, widzia\u0142bym dwie zmiany w przygodzie.<\/p>\n<p>Po pierwsze \u2013 zmieni\u0142bym zadanie bohater\u00f3w z niekonkretnego i gro\u017c\u0105cego utkni\u0119ciem przygody w miejscu \u201ezajmijcie si\u0119 t\u0105 spraw\u0105\u201d na bardzo konkretne \u201ez\u0142\u00f3\u017ccie w ofierze blu\u017anierc\u0119, Gratusa Civilisa\u201d. Przygoda bardzo wspiera takie zadanie: buduje motywacj\u0119 Gratusa i przedstawia go w intryguj\u0105cy spos\u00f3b; szykuje dla graczy drugie i trzecie dno (drugie: to nie blu\u017anierstwa, Civilis naprawd\u0119 widzia\u0142 mity Cthulhu!, trzecie: cho\u0107 Civilis jest niewinny a jego kara \u2013 niesprawiedliwa, to w\u0142a\u015bnie ona mo\u017ce ocali\u0107 Pompeje!); a tak\u017ce dodatkowe zwroty akcji (Civilis chce umrze\u0107! A potem: syn Civilisa jednak \u017cyje!). Przy okazji sk\u0142adanie ofiary uderza w w\u0105tki osobiste gotowych bohater\u00f3w (zw\u0142aszcza \u2013 u spragnionego sprawiedliwo\u015bci adwokata).<\/p>\n<p>Po drugie \u2013 mam wra\u017cenie, \u017ce zako\u0144czenie, w kt\u00f3rym gracze otrzymuj\u0105 ostrze\u017cenie przed wybuchem Wezuwiusza, ma najwi\u0119kszy potencja\u0142 dramatyczny (gracze mog\u0105 przyj\u0105\u0107 rol\u0119 Kasandry, kt\u00f3ra b\u0119dzie te\u017c rol\u0105 Civilisa, kt\u00f3rego sami z\u0142o\u017cyli w ofierze). Przyda\u0142oby mi si\u0119 w przygodzie rozpisanie nast\u0119puj\u0105cego p\u00f3\u017aniej fina\u0142u \u2013 przygotowanie reakcji bohater\u00f3w niezale\u017cnych na bohater\u00f3w wr\u00f3\u017c\u0105cych zag\u0142ad\u0119 miastu; opisanie os\u00f3b i przedmiot\u00f3w, kt\u00f3re gracze b\u0119d\u0105 chcieli uratowa\u0107 i kt\u00f3re by\u0142yby stawk\u0105 w konflikcie; wyliczenie komplikacji, jakie mog\u0105 spotka\u0107 bohater\u00f3w przed eksplozj\u0105.<\/p>\n<p>A teraz \u2013 pozosta\u0142e komentarze:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Przygoda o zag\u0142adzie Pompej\u00f3w to \u015bwietny pomys\u0142 (Rozmach! Suspens! Lovecraftowsko straszne cia\u0142a mieszka\u0144c\u00f3w Pompej\u00f3w wykopane z popio\u0142\u00f3w!).<\/li>\n<li>\u017bona i c\u00f3rka Peregrinusa uciek\u0142y, ich poszukiwanie jest w\u0105tkiem pobocznym do rozbudowania dla Stra\u017cnika \u2013 albo ten w\u0105tek powinien by\u0107 opisany w przygodzie, albo samo istnienie \u017cony i c\u00f3rki powinno by\u0107 opcjonalne, \u017ceby nie tworzy\u0107 fa\u0142szywych trop\u00f3w w scenariuszu.<\/li>\n<li>Gracze mog\u0105 do\u015b\u0107 \u0142atwo przeoczy\u0107 przesuwany g\u0142az, prowadz\u0105cy do wn\u0119trza Wezuwiusza \u2013 je\u015bli do tego dojdzie, jak dalej mo\u017ce rozwija\u0107 si\u0119 przygoda?<\/li>\n<li>Rytua\u0142 ofiarny jest sugestywny, brutalny, ale nie \u2013 przegi\u0119ty (uwa\u017cam, \u017ce to bardzo dobrze u\u017cyty opis przemocy \u2013 niecodzienna rzecz w przygodach do RPG).<\/li>\n<li>Analogie mi\u0119dzy oficjalnym kultem Rzymu i kosmicznym horrorem s\u0105 intryguj\u0105ce (to zupe\u0142ne odwr\u00f3cenie sytuacji z Lovecraftowskiego opowiadania \u201eThe Very Old Folk\u201d). Podoba mi si\u0119 granie postaciami, kt\u00f3re s\u0105 \u2013 w praktyce \u2013 kultystami, i to kultystami, kt\u00f3rzy maj\u0105 dobr\u0105 motywacj\u0119 do odprawiania rytua\u0142\u00f3w dla Przedwiecznych.<\/li>\n<li>Nie jestem historykiem, ale wydaje mi si\u0119, \u017ce w latach wybuchu Wezuwiusza zaniechano ju\u017c w Rzymie sk\u0142adania ofiar z ludzi \u2013 mo\u017cna by si\u0119 odnie\u015b\u0107 do tego w przygodzie.<\/li>\n<li>Ukryte przej\u015bcie na Yuggoth jest \u015bwietnym pomys\u0142em.<\/li>\n<li>Skoro bohaterowie s\u0105 z Pompej\u00f3w, to powinni ju\u017c wcze\u015bniej s\u0142ysze\u0107 zawodzenie Cthonian (mo\u017cna by o tym wspomnie\u0107 na kartach postaci \u2013 albo jeszcze lepiej, rozegra\u0107 to na sesji).<\/li>\n<li>Dla przyg\u00f3d pisanych domy\u015blnymi czcionkami formaty edytor\u00f3w tekstu (.doc, .docx, .odt) s\u0105 \u015bwietne, ale dla tekst\u00f3w z polami tekstowymi i wymy\u015blnymi czcionkami (jak ten) polecam raczej format PDF \u2013 \u017ceby czytelnikom nie rozjecha\u0142 si\u0119 uk\u0142ad stron.<\/li>\n<\/ul>\n<p>To tyle. Autorze! Potrafisz tworzy\u0107 bardzo dramatyczne erpegowe sytuacje, a tak\u017ce przedstawi\u0107 w przygodzie intryguj\u0105cy, niezwyk\u0142y \u015bwiat. My\u015bl\u0119, \u017ce walka o Quentina jest w Twoim zasi\u0119gu.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Micha\u0142 Kuras<\/h2>\n<p>+ liczne opisy u\u0142atwi\u0105 poprowadzenie przygody w realiach historycznych<\/p>\n<p>+ gotowe proponowane postacie dla graczy, cho\u0107 bardzo \u0142atwo wprowadzi\u0107 w\u0142asne<\/p>\n<p>&#8211; momentami tekst przypomina wyk\u0142ad z historii, a nie scenariusz erpegowy<\/p>\n<p>&#8211; nie widz\u0119 powod\u00f3w, by BG anga\u017cowali si\u0119 w przygod\u0119: Gaius Plinius Secundus prosi ich o pomoc w rozwi\u0105zaniu sprawy (jakiej sprawy?), tymczasem winowajca, czyli Caius Gratus Civilis, pogodzi\u0142 si\u0119 ze kar\u0105 \u015bmierci \u2013 czemu wi\u0119c BG mieliby uda\u0107 si\u0119 do wn\u0119trza wulkanu? Oczywi\u015bcie chodzi o odprawienie rytua\u0142y, ale motywacja dla BG jest bardzo dobrze ukrywana przed czytelnikiem<\/p>\n<p>&#8211; scenariusz jest bardzo liniowy jednocze\u015bnie nie wyja\u015bniaj\u0105c do ko\u0144ca dlaczego dane sceny si\u0119 dziej\u0105<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Marysia Borys-Pi\u0105tkowska<\/h2>\n<p>W tej przygodzie bardzo podoba mi si\u0119 oryginalny setting \u201eCthulhu Invictus\u201d. Wida\u0107 wiedz\u0119 i przygotowanie Autora\/Autorki wzgl\u0119dem obranej tematyki (mam w\u0105tpliwo\u015b\u0107 co do sk\u0142adania ofiar z ludzi, ale nie dam sobie uci\u0105\u0107 r\u0119ki, poniewa\u017c nie jestem specjalist\u0105 od tego tematu). To tak\u017ce przek\u0142ada si\u0119 na wykreowanie odpowiedniego klimatu przygody, kt\u00f3ry czu\u0107 czytaj\u0105c. Bardzo ch\u0119tnie zagra\u0142abym t\u0119 przygod\u0119. Cel BG jest prosty, fabu\u0142a nie jest skomplikowana, postacie Graczy te\u017c skonstruowano poprawnie i wydaj\u0105 si\u0119 ciekawe. Cho\u0107 przygoda jest w du\u017cej mierze liniowa, to mamy r\u00f3\u017cne wariacje zako\u0144cze\u0144 \u2013 szkoda, \u017ce decyzyjno\u015b\u0107 pojawia si\u0119 tutaj do\u015b\u0107 p\u00f3\u017ano. \u201eGniew\u2026\u201d to ciekawe, dobrze skonstruowane i nieprzekombinowane \u015bledztwo. Liczba w\u0105tk\u00f3w nie jest przesadzona \u2013 ani MG ani Gracze nie powinni zgubi\u0107 si\u0119 w rozwoju wydarze\u0144 i toku \u015bledztwa. Mam jednak wra\u017cenie, \u017ce Postacie Graczy to nie s\u0105 pierwszoplanowi Bohaterowie i niewiele od nich realnie zale\u017cy, a szkoda.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Janek Sielicki<\/h2>\n<p>Gniew Wulkana<\/p>\n<p>Zalety: Bardzo poprawne \u015bledztwo osadzone w ciekawych realiach staro\u017cytnego Rzymu. Dobry wst\u0119p, cho\u0107 brakuje w nim kilku wi\u0119ce\u0144 zda\u0144 opisu \u015bcie\u017cki bohater\u00f3w przez przygod\u0119.Kocham czytelno\u015b\u0107 wskaz\u00f3wek w punktach, s\u0105 motywacje postaci (oraz gotowi Badaczy, co czyni ten scenariusz dobrym wyborem na konwenty), opis miasta w punktach, akurat tyle, \u017ceby podkre\u015bli\u0107 charakter miasta, cho\u0107 mo\u017ce ciut za ma\u0142o.<\/p>\n<p>Sama historia jest na pewno wci\u0105gaj\u0105ca, cho\u0107 taka troch\u0119 standardowa. Badacze otrzymuj\u0105 misj\u0119, jad\u0105 na miejsce, zbieraj\u0105 poszlaki i trafi\u0105 do miejsca, w kt\u00f3rym przebywa pradawne z\u0142o. Brakuje tu nieco jakiego\u015b barwnego, dobrze opisanego BN-a. Nie jest to jako\u015b podkre\u015blone, ale mam wra\u017cenie, \u017ce autor chcia\u0142, \u017ceby kluczowym momentem by\u0142a decyzja Badaczy o z\u0142o\u017ceniu ofiary, co mo\u017ce prowadzi\u0107 do ciekawych dyskusji, bo wiemy, \u017ce Wezuwiusz zniszczy\u0142 Pompeje, a tu mo\u017cna temu zapobiec. Dobrze budowany jest te\u017c nastr\u00f3j tajemniczo\u015bci, kolejne wskaz\u00f3wki nienachalnie kieruj\u0105 w stron\u0119 Nadprzyrodzonego, a im bli\u017cej fina\u0142u, tym ja\u015bniejsze si\u0119 staje, \u017ce dzieje si\u0119 co\u015b strasznego, co jest zgodne z opowiadaniami Lovecrafta. Fina\u0142 jest przyjemnie przygodowy i posta\u0107 walcz\u0105ca na pewno mo\u017ce czu\u0107 satysfakcj\u0119 z bicia gladiusem wielkiej glizdy.<\/p>\n<p>Wady: Z racji na nietypowy setting, ale i do\u015b\u0107 sk\u0105pe wsparcie mechaniki gry, przygoda jest raczej dla MG dobrze obeznanych z ZC. Wydaje mi si\u0119 te\u017c, \u017ce ofiary z ludzi to jednak nie by\u0142a powszechna rzecz w tym okresie kultury rzymskiej, szkoda, \u017ce akurat tego scenariusz nie wyja\u015bnia. Brakuje te\u017c jaki\u015b nie-obowi\u0105zkowych wskaz\u00f3wek. W\u0142a\u015bciwie wszystkie s\u0105 kluczowe (poza w\u0105tkiem wiary w Plutona i uciekaj\u0105cych kobiet, ale ich znalezienie i tak nic nie wnosi) i aby \u015bledztwo si\u0119 mog\u0142o posun\u0105\u0107 naprz\u00f3d trzeba je zdoby\u0107 (czyli najlepiej nie robi\u0107 rzut\u00f3w).<\/p>\n<p>Werdykt: Porz\u0105dny scenariusz w niecz\u0119sto wykorzystywanym settingu, ale to za ma\u0142o, by przej\u015b\u0107 do fina\u0142u.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h2>\n<p>Scenariusze do Cthulhu z historycznymi realiami, dodatkowo to Invictus i Pompeje w dniu czasie wybuchu Etny. Autor wida\u0107, \u017ce postara\u0142 si\u0119 odda\u0107 realia i rzeczywi\u015bcie b\u0142yszczy wiedz\u0105 o staro\u017cynym Rzymie. To warunki na scenariusz mistrzowski, nieplebejski na weekend, ale patrycjuszowski na specjaln\u0105 okazj\u0119. Tak sobie my\u015bla\u0142em, a potem niestety si\u0119 rozczarowa\u0142em.<\/p>\n<p>Najwi\u0119ksz\u0105 wad\u0105 jest to, \u017ce BG wykonuj\u0105 polecenia postaci niezale\u017cnych, kt\u00f3re s\u0105 du\u017co bardziej zwi\u0105zane z intryg\u0105. To one maj\u0105 motywacj\u0119, by rozwija\u0107 fabu\u0142\u0119. Gracze maj\u0105 odgrywa\u0107 pos\u0142usznych podr\u0119cznych, kt\u00f3rzy b\u0119d\u0105 tylko po\u015brednio wp\u0142ywa\u0107 na tok wydarze\u0144. S\u0105 pos\u0142a\u0144cami, a nie protagonistami tak naprawd\u0119.<\/p>\n<p>No i mam wra\u017cenie, \u017ce autor nie mia\u0142 odwagi na zabawy histori\u0105 alternatywn\u0105, \u017ceby dzia\u0142ania BG mog\u0142y co\u015b wi\u0119cej zmieni\u0107, kogo\u015b wi\u0119cej uratowa\u0107, uczyni\u0107 co\u015b, co sprawi, \u017ce gracze po sesji b\u0119d\u0105 mieli wra\u017cenie, \u017ce co\u015b zrobili, a nie tylko wykonywali polecenia i reagowali na wydarzenia.<\/p>\n<p>Ten scenariusz przez swoje dopracowanie scenografii i element\u00f3w historycznych m\u00f3g\u0142by trafi\u0107 do fina\u0142u, ale ja zawsze patrz\u0119 na histori\u0119 i czy gracze graj\u0105 g\u0142\u00f3wne skrzypce. Tutaj niestety tego nie ma.<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gniew Wulkana \u2013 Mateusz Mazurek Edycja: 2020 System: Zew Cthulhu 7ed Setting: Cthulhu Invictus Liczba graczy: 4 Gotowe postacie: tak Liczba sesji: 1 Dodatki: brak Opis: Scenariusz zosta\u0142 przygotowany do poprowadzenia 4-osobowej grupie Badaczy oraz dla Stra\u017cnika Tajemnic w systemie Cthulhu Invictus 7 Edycja, cho\u0107 mo\u017cliwe jest dokonanie pewnych modyfikacji. Rozegranie przygody trwa od 4<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=4800\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[87,47,38,97,19,61],"tags":[],"class_list":["post-4800","page","type-page","status-publish","hentry","category-max-1-sesja","category-1-sesja-plus","category-4-graczy","category-cthulhu-invictus","category-scenariusze","category-zew-cthulhu"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/4800","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4800"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/4800\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5171,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/4800\/revisions\/5171"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4800"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4800"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4800"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}