{"id":4832,"date":"2020-10-01T08:54:00","date_gmt":"2020-10-01T06:54:00","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=4832"},"modified":"2020-11-29T17:10:31","modified_gmt":"2020-11-29T15:10:31","slug":"scenariusz","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=4832","title":{"rendered":"Scenariusz"},"content":{"rendered":"\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Scenariusz_nazwiska.pdf\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Scenariusz_nazwiska.pdf\">Scenariusz \u2013 Maciej Krai\u0144ski, Julia Puczy\u0144ska<\/a><\/h4>\n\n\n\n<p><strong>Edycja: <\/strong><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=4764\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=4764\">2020<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>System: <\/strong>Wolsung<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Setting: <\/strong>Lyonesse<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba graczy: <\/strong>3-5<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gotowe postacie: <\/strong>brak<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba sesji: <\/strong>2-4<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Dodatki: <\/strong>brak<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Opis:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\u201cScenariusz\u201d to samodzielna przygoda do Wolsunga przewidziana na dwie do czterech sesji. Opowiada ona o poszukiwaniu seryjnego mordercy grasuj\u0105cego po ulicach Lyonesse. Kiedy kolejne odpowiedzi prowokuj\u0105 nast\u0119pne pytania, jedno pozostaje tajemnic\u0105 do samego ko\u0144ca: czy bohaterowie to jedynie aktorzy w starannie wyre\u017cyserowanym przez kogo\u015b spektaklu?<\/p>\n\n\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nPoka\u017c komentarze kapitu\u0142y\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pawe\u0142 Bogdaszewski<\/h2>\n<p>Solidnie opisany scenariusz do Wolsunga, kt\u00f3ry nie tylko wykorzystuje elementy viktoria\u0144skie i elementy akcji, ale i wchodzi momentami w elementy steampunku. Solidny grywalny scenariusz z dobrym opracowaniem, jeden z tych, kt\u00f3re naprawd\u0119 pisane s\u0105, aby wygra\u0107 konkurs.<\/p>\n<p>Zalety<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Dobry dob\u00f3r i wykorzystanie mechaniki oraz systemu<\/li>\n<li>Ciekawy i dobrze zmotywowany g\u0142\u00f3wny z\u0142y<\/li>\n<li>Wykorzystanie element\u00f3w loru z dodatk\u00f3w<\/li>\n<\/ul>\n<p>W\u0105tpliwo\u015bci<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Manipulacje przez szar\u0105 eminencj\u0119 to nie jest w\u0105tek, kt\u00f3ry ka\u017cdy gracz \u0142atwo prze\u0142knie i zawsze pozostawi dobre wra\u017cenie. Uwa\u017cam, \u017ce wykorzystanie takie w\u0105tku powinno by\u0107 bardzo ostro\u017cnie, by nie odebra\u0107 poczucia sprawczo\u015bci graczom<\/li>\n<li>Nacisk na wykorzystanie krewnych postaci nie zawsze dobrze sprawdza si\u0119 w RPGach. \u0141atwo o syndrom \u201emasz krewnego, to b\u0119dzie cierpia\u0142\u201d i efekt w postaci BG sierot.<\/li>\n<li>Scenariusz ko\u0144czy si\u0119 przedwcze\u015bnie, konfrontacja (czy ujawnienie) PUKa to do\u015b\u0107 logiczny fina\u0142 przygody.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Piotr Cichy<\/h2>\n<p>Wyb\u00f3r Wolsunga, mechaniki daj\u0105cej istotny wk\u0142ad narracyjny w r\u0119ce graczy, do opowiedzenia historii o determinizmie, to do\u015b\u0107 karko\u0142omny pomys\u0142. A mo\u017ce w\u0142a\u015bnie genialny? Tak czy siak, ten scenariusz (Scenariusz!) opiera si\u0119 w\u0142a\u015bnie ca\u0142ym ci\u0119\u017carem na mechanice Wolsunga. Mamy dok\u0142adnie rozpisanych mechanicznie przeciwnik\u00f3w, wyzwania i konfrontacje. Troch\u0119 brakuje mi propozycji zwi\u0105zanych z lokacjami, kt\u00f3rych mo\u017cna by u\u017cy\u0107 do opis\u00f3w akcji, ale w sumie takie pewne niedopowiedzenie w tej kwestii zostawia szersze pole do improwizacji graczy. (Cho\u0107 osobi\u015bcie uwa\u017cam, \u017ce \u0142atwiej si\u0119 improwizuje, gdy ma si\u0119 jakie\u015b inspiracje).<\/p>\n<p>Scenariusz nie jest mo\u017ce jako\u015b prze\u0142omowy, ale na Quentina ma\u0142o jest wysy\u0142anych scenariuszy o tak ustrukturyzowanej mechanice. My\u015bl\u0119, \u017ce warto je doceni\u0107.<\/p>\n<p>Niestety dra\u017cni mnie nieco pretensjonalny wst\u0119p. Ale sama warstwa bezpo\u015bredniej akcji my\u015bl\u0119, \u017ce mo\u017ce funkcjonowa\u0107 niezale\u017cnie od ambicji autora stawiania trudnych pyta\u0144 graczom. Sztuczna inteligencja jako g\u0142\u00f3wny antagonista wydaje mi si\u0119 ciekawym pomys\u0142em w steampunku. Zdaje mi si\u0119, \u017ce jest to inspiracja cyberpunkiem, gdzie takie motywy s\u0105 cz\u0119stsze, ale to nic z\u0142ego. Przenikanie si\u0119 konwencji to co\u015b, co dobrze wychodzi w rpg.<\/p>\n<p>Wkurza mnie pomys\u0142 autora na fina\u0142. Autor zaleca, \u017ceby gracze przygotowali postaci bliskich, kt\u00f3rych kochaj\u0105 ich bohaterowie. A potem: \u201eKiedy \u015bcigany przez BG morderca obierze za cel ich bliskich, b\u0119d\u0105 mie\u0107 znacznie silniejsz\u0105 motywacj\u0119, \u017ceby go dopa\u015b\u0107.\u201d Taaak. Stw\u00f3rz sobie NPCa, na kt\u00f3rym b\u0119dzie zale\u017ce\u0107 twojemu bohaterowi, to ci go zabij\u0119 (albo przynajmniej b\u0119d\u0119 pr\u00f3bowa\u0142). Ech, wiem, \u017ce mo\u017cna to rozpatrywa\u0107 jako pewn\u0105 konwencj\u0119 takich opowie\u015bci, ale ja to traktuj\u0119 jako tani chwyt, sztamp\u0119. W dodatku zniech\u0119caj\u0105c\u0105 graczy do budowania relacji z NPCami (skoro maj\u0105 tylko s\u0142u\u017cy\u0107 jako mi\u0119so armatnie\u2026).<\/p>\n<p>Tekst jest bardzo przyzwoicie spisany, uj\u0119ty w jasny i wygodny uk\u0142ad. Bardzo to si\u0119 chwali. Plusem s\u0105 te\u017c wyra\u017anie wyszczeg\u00f3lnione informacje, jakie gracze maj\u0105 wynie\u015b\u0107 z danej sceny. Pomaga to sprawnie poprowadzi\u0107 \u015bledztwo.<\/p>\n<p>Elisabeth Bradford i Elisabeth Callahan \u2013 dwie NPCki o tym samym imieniu uznaj\u0119 za b\u0142\u0105d. Niezbyt te\u017c przypad\u0142o mi do gustu nazwanie szefa gangster\u00f3w Vidocq. By\u0107 mo\u017ce jest to poniek\u0105d przewrotny pomys\u0142, ale raczej chybiony, bo nie wykorzystuje potencja\u0142u historycznej postaci..<\/p>\n<p>Mam wra\u017cenie, \u017ce ma\u0142o jest dobrych scenariuszy do Wolsunga. Ten jest jednym z lepszych. Ciesz\u0119 si\u0119, \u017ce konkurs zach\u0119ci\u0142 autora do stworzenia tego materia\u0142u. My\u015bl\u0119, \u017ce mo\u017ce stanowi\u0107 podstaw\u0119 ca\u0142kiem udanej sesji.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pawe\u0142 Jakub Domownik<\/h2>\n<p>\u201eScenariusz\u201d to jeden z najmocniejszych tekst\u00f3w tej edycji. Co ciekawe to na razie jedyny przypadek gdzie wykonanie jest lepsze od pocz\u0105tkowego pomys\u0142u. To bardzo mocne pe\u0142ne emocji i \u015bwietnie przygotowane \u015bledztwo. Za to jego nadbudowa \u2014 historia o pr\u00f3bie wy\u0142amania si\u0119 z determinizmu, nie wybrzmiewa a\u017c tak mocno.<\/p>\n<p>Tekst jest doskonale zorganizowany. Dostajemy czytelny wst\u0119p i opisane wydarzenia poprzedzaj\u0105ce akcje. Kolejne kroki \u015bledztwa te\u017c s\u0105 dobrze przygotowane. Wypunktowane listy z tym, czego mo\u017cemy si\u0119 dowiedzie\u0107. Podsumowanie ka\u017cdej sceny i informacjami, kt\u00f3re bohaterowie musz\u0105 z niej wynie\u015b\u0107. Tak si\u0119 powinno spisywa\u0107 tego typu scenariusze.<\/p>\n<p>Autor\/ka przy tym nie zapomina o mechanice. Wszyscy NPC-e s\u0105 rozpisani a testy specjalne zasady dobrze przygotowane. Strasznie du\u017cy plus za trzymanie si\u0119 zasady fail forward. Mimo niepowodzenia w te\u015bcie bohaterowie zdob\u0119d\u0105 potrzebne do \u015bledztwa informacj\u0119, czasem tylko z dodatkowymi negatywnymi konsekwencjami \u2014 np. stworz\u0105 sobie wrog\u00f3w.<\/p>\n<p>Postacie s\u0105 tu pe\u0142nokrwiste, \u017cywe i ciekawe, chocia\u017c opisane bardzo skr\u00f3towo (to pozytyw). Jestem wielkim fanem Elisabeth Bradford i Alana Penrose. Maj\u0105 te\u017c sensowne motywacje.<\/p>\n<p>S\u0142abym punktem scenariusza, jest mo\u017cliwo\u015b\u0107, \u017ce BG aresztuj\u0105 Graya przy pierwszym spotkaniu. W zasadzie b\u0119d\u0105 mieli ju\u017c wtedy przekonanie granicz\u0105ce z pewno\u015bci\u0105, \u017ce to on jest winny. Tekst sugeruje, \u017ce teraz powinna rozpocz\u0105\u0107 si\u0119 seria psychologicznych gier na linii morderca detektywi, z gro\u017ceniem ich bliskim w\u0142\u0105cznie. Jednak wsparcie do rozwini\u0119cia historii w tym kierunku jest ograniczone. A ryzyko, \u017ce gracze zdecyduj\u0105, i\u017c pro\u015bciej zatrzyma\u0107 go przez 48h na do\u0142ku i dopiero szuka\u0107 twardych dowod\u00f3w spore.<\/p>\n<p>Nie mo\u017cna si\u0119 przyczepi\u0107 do braku sprawczo\u015bci graczy, kt\u00f3rzy po pocz\u0105tkowym rozp\u0119dzeniu si\u0119 na maj\u0105 pe\u0142n\u0105 dowolno\u015b\u0107 w wyborze metod i sposob\u00f3w prowadzenie \u015bledztwa. Co wi\u0119cej, finalny wynik zale\u017cy tylko od nich.<\/p>\n<p>Troch\u0119 szkoda, \u017ce nie dostajemy jakich\u015b pomocy do spektakularnego uj\u0119cia z\u0142ola. Zw\u0142aszcza \u017ce pozostaj\u0105cy poza scen\u0105 PUK raczej pozostanie wolny. \u015awietn\u0105 scen\u0105 b\u0119dzie za to fina\u0142owa rozprawa. Raz, \u017ce daje graczom szanse na oratorskie popisy. Dwa, \u017ce ca\u0142y czas korzysta z mechaniki gry. Trzy, bo tak naprawd\u0119 przez ca\u0142\u0105 gr\u0119 BG si\u0119 do niej przygotowali i teraz ich dzia\u0142ania b\u0119d\u0105 procentowa\u0107.<\/p>\n<p>Pisz\u0119 sporo o wadach, bo im lepszy tekst, tym bardziej wida\u0107 drobne niedoci\u0105gni\u0119cia. Nie zmienia to faktu, \u017ce \u201eScenariusz\u201d to kawa\u0142 \u015bwietnej roboty z du\u017c\u0105 szans\u0105 na fina\u0142.<\/p>\n<p>Ps. Droga autorko lub drogi autorze, dostrzeg\u0142em i doceniam dob\u00f3r nazwisk BN-\u00f3w.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Marek Golonka<\/h2>\n<p>Zalety<\/p>\n<p><strong>Solidna struktura<\/strong>. Najpierw jedno za drugim dziej\u0105 si\u0119 wydarzenia, na kt\u00f3re BG musz\u0105 zareagowa\u0107 i kt\u00f3re na\u015bwietlaj\u0105 im intryg\u0119, potem za\u015b postaci dostaj\u0105 woln\u0105 r\u0119k\u0119 w rozwi\u0105zaniu owej intrygi.<\/p>\n<p><strong>Solidne sceny<\/strong>. A gdy ju\u017c dostan\u0105 t\u0119 woln\u0105 r\u0119k\u0119, proponowane sceny s\u0105 w wi\u0119kszo\u015bci bardzo ciekawe, dobrze pasuj\u0105 do og\u00f3lnej sytuacji i zarazem nie s\u0105 wype\u0142niaczami, tylko sytuacjami ciekawymi jako wyzwania. Szczeg\u00f3lnie uj\u0119\u0142a mnie konfrontacja z postaciami z powie\u015bci, kt\u00f3re chc\u0105 wyci\u0105gn\u0105\u0107 swojego autora ze \u015bwiata \u017cywych.<\/p>\n<p><strong>Trudny <\/strong><strong><em>Wolsung<\/em><\/strong>. W tym systemie postaci rozwijaj\u0105 si\u0119 od pot\u0119\u017cnych do wszechpot\u0119\u017cnych i do\u015b\u0107 trudno stworzy\u0107 wyzwanie dla zaawansowanych Dam i D\u017centelmen\u00f3w. Tu mam wra\u017cenie, \u017ce poszczeg\u00f3lne sceny i konfrontacje b\u0119d\u0105 naprawd\u0119 trudne, ale nie przyt\u0142aczaj\u0105ce, a gracze lubi\u0105cy kombinowanie z mechanik\u0105 W b\u0119d\u0105 mogli si\u0119 wyszale\u0107 w\u015br\u00f3d kart i \u017ceton\u00f3w.<\/p>\n<p>W\u0105tpliwo\u015bci<\/p>\n<p><strong>Potulni bohaterowie<\/strong>. Mam wra\u017cenie, \u017ce scenariusz nie docenia inicjatywy, a cz\u0119sto te\u017c przekory Niezwyk\u0142ych Dam i D\u017centelmen\u00f3w, a te czynniki mog\u0105 go wykolei\u0107 bardzo wcze\u015bnie. Tekst zdaje si\u0119 zak\u0142ada\u0107, \u017ce postaci domy\u015bl\u0105 si\u0119 to\u017csamo\u015bci sprawcy w miar\u0119 szybko, po czym b\u0119d\u0105 zbiera\u0107 dowody na niego i wszystko sko\u0144czy si\u0119 wielk\u0105 rozpraw\u0105, gdy tymczasem nic nie stoi na przeszkodzie, by dru\u017cyna usun\u0119\u0142a go po cichu czy wykorzysta\u0142a swoje wp\u0142ywy, by zdemaskowa\u0107 go czy skompromitowa\u0107. Z mojego do\u015bwiadczenia i licznych rozm\u00f3w z graczami wynika, \u017ce postaci w <em>Wolsungu<\/em> prawie zawsze pozostaj\u0105 szlachetne, ale to nie znaczy, \u017ce zawsze graj\u0105 fair ze z\u0142oczy\u0144cami.&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Pl\u0105tanina wolnej woli<\/strong>. <em>Scenariusz<\/em> czasami wydaje si\u0119 pl\u0105ta\u0107 w planie antagonist\u00f3w, nie do ko\u0144ca przekonuje mnie, \u017ce ich reakcje s\u0105 zrozumia\u0142e a naczelna intryga Podsystemu Ultraszybkich Kalkulacji &#8211; sensowna.<\/p>\n<p>Og\u00f3lne wra\u017cenia<\/p>\n<p><em>Scenariusz <\/em>wci\u0105ga Niezwyk\u0142e Damy i D\u017centelmen\u00f3w w otwarte \u015bledztwo o du\u017cych stawkach i ciekawych zwrotach akcji, a przy tym mo\u017ce dostarczy\u0107 wyzwania nawet zaawansowanym wolsungowym postaciom. Troch\u0119 si\u0119 boj\u0119, \u017ce jego intryga wyda si\u0119 zbyt naci\u0105gana, a sprawca b\u0119dzie uj\u0119ty szybciej, ni\u017c tekst zak\u0142ada, ale nawet je\u015bli te obawy si\u0119 spe\u0142ni\u0105, <em>Scenariusz <\/em>powinien pos\u0142u\u017cy\u0107 za podstaw\u0119 ciekawej, emocjonuj\u0105cej i pozwalaj\u0105cej si\u0119 wykaza\u0107 sesji.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Katarzyna Krai\u0144ska<\/h2>\n<p>+ Dobry wst\u0119p ze scharakteryzowan\u0105 struktur\u0105.<\/p>\n<p>+ \u015awietna uwaga o przygotowaniu graczy do fina\u0142u poprzez odpowied\u017a na wa\u017cne dla scenariusza pytania osobiste oraz o budowaniu motywacji na bliskich graczom postaciach niezale\u017cnych poprzez integruj\u0105ce sceny z ich udzia\u0142em.<\/p>\n<p>+ Autor najpierw dok\u0142adnie opisuje histori\u0119 mordercy i jego zbrodnie, a dopiero potem pisze o wskaz\u00f3wkach, kt\u00f3re znajduj\u0105 gracze. Dzi\u0119ki temu MG dobrze rozumie ci\u0105g przyczynowo-skutkowy, szczeg\u00f3lnie wa\u017cny w przypadku \u015bledztwa.<\/p>\n<p>+ Sensowna strategia \u201eod formy otrzymania wskaz\u00f3wek wa\u017cniejsza jest ich tre\u015b\u0107\u201d, szczeg\u00f3lnie w przypadku mechaniki Wolsunga.<\/p>\n<p>+ Lunch z Grayem mo\u017ce by\u0107 ca\u0142kiem ciekaw\u0105 scen\u0105 rozmowy, a dzi\u0119ki kr\u00f3tkiej wymianie zda\u0144 z PUK-iem gracze odpowiednio wcze\u015bnie poznaj\u0105 wszystkich aktor\u00f3w tego \u015bledztwa, dzi\u0119ki czemu doj\u015bcie do prawdy mo\u017ce wypa\u015b\u0107 ca\u0142kiem ekscytuj\u0105co.<\/p>\n<p>+ Fajnie, \u017ce przygoda nie ko\u0144czy si\u0119 wraz ze znalezieniem podejrzanego, ale raczej zmienia sw\u00f3j charakter; gracze zdobyli potrzebn\u0105 wiedz\u0119, a teraz mog\u0105 si\u0119 ni\u0105 pobawi\u0107.<\/p>\n<p>+ Bohater ksi\u0105\u017cki z plot armorem + 5 \ud83d\ude00<\/p>\n<p>+ Cenna uwaga, \u017ce bliscy BG musz\u0105 by\u0107 do uratowania.<\/p>\n<p>&#8211; Z\u0142apanie fa\u0142szywego mordercy jako sukces po\u015bcigu to nie\u0142adne i troch\u0119 manipulacyjne zagranie. Gracze wydaj\u0105 karty i \u017cetony tylko po to, by odkry\u0107 w nagrod\u0119, \u017ce dali si\u0119 oszuka\u0107. By\u0142oby bardziej sprawiedliwie, gdyby gracze zdawali sobie spraw\u0119 z tego, jaka jest rzeczywista stawka po\u015bcigu.<\/p>\n<p>&#8211; Przy tak dok\u0142adnym opisie pocz\u0105tkowym Graya zabrak\u0142o mi podpowiedzi, jak zareaguje na wygran\u0105 lub przegran\u0105. Ucieszy si\u0119, \u017ce plany PUK-a si\u0119 sprawdzi\u0142y, lub nie sprawdzi\u0142y?<\/p>\n<p>&#8211; Brakuje zako\u0144czenia. Sugestia, \u017ce MG mo\u017ce rozwin\u0105\u0107 w\u0105tek PUK-a wedle w\u0142asnej woli to za ma\u0142o; gotowy scenariusz powinien zaoferowa\u0107 propozycj\u0119 rozegrania ostatecznej konfrontacji z maszyn\u0105. Bez niej przygoda jest po prostu niepe\u0142na.<\/p>\n<p>\u201eScenariusz\u201d to solidna praca dobrze wpisuj\u0105ca si\u0119 w ducha systemu, a zarazem porz\u0105dnie zaplanowana. W zasadzie wszystko jest tam na swoim miejscu\u2026 mo\u017ce z wyj\u0105tkiem samego zako\u0144czenia. Prawdziwym wrogiem w tej przygodzie jest przecie\u017c PUK, z kt\u00f3rym gracze praktycznie si\u0119 nie konfrontuj\u0105.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Witold Krawczyk<\/h2>\n<p>W \u201eScenariuszu\u201d bardzo podoba mi si\u0119 barwnie i drobiazgowo opracowany morderca z obsesj\u0105, planem i kolejnymi zaplanowanymi zbrodniami. W og\u00f3le jest tu du\u017co \u015bwietnych pomys\u0142\u00f3w: adwokat-cyborg, zaaran\u017cowanie zab\u00f3jstwa w pojedynku i detektyw-alkoholik (spotkanie z nim to od\u015bwie\u017caj\u0105cy przerywnik od ci\u0105gu \u015bledztw i konfrontacji, okazja do poodgrywania postaci i wykorzystania klasycznego motywu z krymina\u0142\u00f3w; do tego bardzo podoba mi si\u0119, \u017ce od podej\u015bcia BG b\u0119dzie zale\u017ca\u0142 dalszy los detektywa). Najbardziej podoba mi si\u0119 scena z uwi\u0119zionym Penrose\u2019em (pisarz gotowy umrze\u0107, by ocali\u0107 swoj\u0105 powie\u015b\u0107; wyb\u00f3r, czy ratowa\u0107 ofiar\u0119, czy \u015bciga\u0107 morderc\u0119; bardzo wolsungowy udzia\u0142 Prawdziwej Sztuki).<\/p>\n<p>Z innych plus\u00f3w: konflikty maj\u0105 wysok\u0105 stawk\u0119, a trup \u015bciele si\u0119 g\u0119sto \u2013 co jest dobr\u0105 motywacj\u0105; solidne wykorzystanie mechaniki Wolsunga (podoba mi si\u0119 mechaniczne rozpisanie gaszenia po\u017caru, femme fatale atakuj\u0105ca posta\u0107 z najwy\u017csz\u0105 Charyzm\u0105 i t\u0142um statyst\u00f3w kopi\u0105cych le\u017c\u0105cego).<\/p>\n<p>Z drugiej strony \u2013 my\u015bl\u0119, \u017ce scenariusz mo\u017ce przedwcze\u015bnie si\u0119 sko\u0144czy\u0107, je\u015bli gracze przy pierwszym spotkaniu aresztuj\u0105 czy zabij\u0105 Graya. Brak dowod\u00f3w brakiem dowod\u00f3w, my\u015bl\u0119, \u017ce to realna mo\u017cliwo\u015b\u0107, na kt\u00f3r\u0105 nale\u017ca\u0142oby przygotowa\u0107 mistrza gry w tre\u015bci przygody. W og\u00f3le przyda\u0142oby mi si\u0119 wi\u0119cej wsparcia dla MG, \u017ceby mniej musia\u0142 polega\u0107 na improwizacji (w jaki spos\u00f3b Gray mo\u017ce napada\u0107 na bliskie osoby bohater\u00f3w? Jakie w\u0142a\u015bciwie konsekwencje b\u0119dzie mia\u0142a wsp\u00f3\u0142praca z Vidocqiem? Na skutek jakiego b\u0142\u0119du lord Callahan ginie w pojedynku? Jaka by\u0142a tre\u015b\u0107 wiadomo\u015bci do Elisabeth?). Brakuje mi te\u017c ostatniego aktu czy chocia\u017c epilogu \u2013 nawet je\u015bli konfrontacja z PUK-iem nie zmie\u015bci si\u0119 do przygody, moim zdaniem warto przygotowa\u0107 dla MG par\u0119 szkic\u00f3w scen, w kt\u00f3rych mieszka\u0144cy Lyonesse zareaguj\u0105 na odkrycie, \u017ce rz\u0105dzi nimi wszechmocny komputer (albo w kt\u00f3rych BG poczuj\u0105 ci\u0119\u017car zatajonych odkry\u0107).<\/p>\n<p>Przeszkadza mi te\u017c rozbicie informacji pomi\u0119dzy sekcje \u201eHistori\u0119 mordercy\u201d i \u201eScenariusz\u201d: czytaj\u0105c, musia\u0142em cofa\u0107 si\u0119 z drugiej sekcji do pierwszej, \u017ceby zrozumie\u0107, na czym dok\u0142adnie polega\u0142o zab\u00f3jstwo lady Callahan albo kim jest Amelie. Proponuj\u0119 odchudzi\u0107 streszczenie w \u201eHistorii\u201d, a za to upewni\u0107 si\u0119, \u017ce ka\u017cda scena w \u201eScenariuszu\u201d zacznie si\u0119 od kr\u00f3tkiego akapitu, wyja\u015bniaj\u0105cego, kto kogo zabi\u0142 i co tu si\u0119 dzieje.<\/p>\n<p>Og\u00f3lnie \u2013 uwa\u017cam, \u017ce nale\u017cy troch\u0119 podszlifowa\u0107 tekst, a potem przy pierwszej okazji \u2013 wyda\u0107. To mocny, klasyczny krymina\u0142, barwny i z du\u017cym potencja\u0142em na wci\u0105gni\u0119cie graczy w akcj\u0119.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Micha\u0142 Kuras<\/h2>\n<p>+ rozbudowana intryga, z elegancko rozpisanymi BN<\/p>\n<p>+ bardzo dobry j\u0119zyk, sk\u0142ad, og\u00f3lny odbi\u00f3r tekstu<\/p>\n<p>+ przestawione motywacje g\u0142\u00f3wnego z\u0142ola, kt\u00f3ry nie jest tak jednoznacznie z\u0142y (tzn. wiemy i mo\u017cemy zrozumie\u0107, czemu sta\u0142 si\u0119 z\u0142olem)<\/p>\n<p>+ mocno w klimacie Wolsunga, przy wykorzystaniu pe\u0142nej mechaniki<\/p>\n<p>&#8211; zbyt du\u017co MG musi si\u0119 domy\u015bli\u0107: jak Gray dowiedzia\u0142 si\u0119 o intrydze PUK\u2019a, w jaki spos\u00f3b przedstawi\u0107 BG, \u017ce Gray chcia\u0142 uchroni\u0107 przed po\u017carem, itd.;<\/p>\n<p>&#8211; tak skomplikowane intrygi, w kt\u00f3rych prawidzym z\u0142olem jest SI\u0141A WY\u017bSZA maj\u0105 du\u017ce ryzyko, \u017ce zwyczajnie nie wyjd\u0105 na sesji, a gracze nie wiedz\u0105c na koniec co si\u0119 sta\u0142o, b\u0119d\u0105 odczuwali du\u017cy niesmak<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Marysia Borys-Pi\u0105tkowska<\/h2>\n<p>Bardzo fajnie wyt\u0142umaczona struktura i dynamika scenariusza. W stu procentach Autor\/ka wykorzystuje mechanik\u0119 Wolsunga, kt\u00f3ra w tej przygodzie naprawd\u0119 fajnie dzia\u0142a. Moim zdaniem to jedna z silniejszych pozycji tegorocznego Quentina.<\/p>\n<p>Przygoda zaczyna si\u0119 od razu akcj\u0105, cho\u0107 dopiero przeczytamy o niej na 10. stronie, po wszystkich technicznych wyja\u015bnieniach i wprowadzeniach.<\/p>\n<p>Bardzo dobrze rozpisana jest sama struktura \u015bledztwa (za pomys\u0142 z referencj\u0105 do Kuby Rozpruwacza \u2013 pi\u0105teczka!), oferuje Graczom sprawczo\u015b\u0107 i decyzyjno\u015b\u0107 w kwestii rozwi\u0105zania ca\u0142ej intrygi. Mamy tu tak\u017ce sporo ciekawych i barwnych NPC\u00f3w, a powi\u0105zania BG z ich bliskimi buduj\u0105 wiarygodne motywacje.<\/p>\n<p>Dopracowa\u0107 nale\u017ca\u0142oby posta\u0107 Graya \u2013 jego reakcje na dzia\u0142ania BG oraz informacje, jakimi dysponuje w przebiegu przygody \u2013 jego progres odrobin\u0119 gubi si\u0119 w g\u0105szczu w\u0105tk\u00f3w.<\/p>\n<p>\u201eScenariusz\u201d to \u015bwietna wolsungowa przygoda, kt\u00f3ra naprawd\u0119 zas\u0142uguje, aby w tym roku znale\u017a\u0107 si\u0119 w gronie finalist\u00f3w.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Janek Sielicki<\/h2>\n<p>Zalety: Ciekawy dwuwarstwowa intryga z PUKiem, cho\u0107 trudna do zrealizowania w podanej formie \u2013 \u015bledztwo, zw\u0142aszcza tak skomplikowane, bardzo trudno zaplanowa\u0107. Przygod\u0119 \u015bwietnie si\u0119 czyta. Jest \u0142adnie napisana i czytelnie z\u0142o\u017cona, a postacie niezale\u017cne dobrze opisano. Chyba najwi\u0119ksz\u0105 zalet\u0105 scenariusza jest to, \u017ce bardzo mocno osadzono go w settingu Wolsunga; wspiera te\u017c mechanik\u0119 tej gry. \u015aledztwo przetykane jest scenami akcji i r\u00f3\u017cnymi wyzwaniami.<\/p>\n<p>Wady: Mam wra\u017cenie, \u017ce mimo rozmachu (a mo\u017ce przez niego), t\u0119 przygod\u0119 bardzo trudno poprowadzi\u0107. Rozpisano j\u0105 na sceny, ale przy tej d\u0142ugo\u015bci, taki system szybko runie, bo gracze zaczn\u0105 coraz bardziej odbiega\u0107 od linii scen. W\u0105tk\u00f3w jest du\u017co i przyda\u0142by si\u0119 jaki\u015b remix, brakuje wykresu wydarze\u0144, linii czasowej, a przede wszystkim czego\u015b w stylu Odlicza\u0144\/Zegar\u00f3w dla Greya i innych.<\/p>\n<p>Werdykt: Cho\u0107 autor stara si\u0119 urozmaica\u0107 \u015bledztwo, to nadal jest zbieranie naprawd\u0119 wielu wskaz\u00f3wek od MG \u2013 mnie by to chyba zm\u0119czy\u0142o, ale wiem, \u017ce s\u0105 gracze, kt\u00f3rzy by wr\u0119cz zrobili typow\u0105 \u201e\u015bcian\u0119 ze sznureczkami\u201d i \u015bwietnie si\u0119 przy tym bawili. Jednak mnie nie Scenariusz nie porwa\u0142, tak\u017ce z powodu w\u0105tku \u201emanipulacji przez si\u0142y wy\u017csze\u201d \u2013 to bardzo rzadko dzia\u0142a (w moim do\u015bwiadczeniu) i zwykle tylko frustruje graczy.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h2>\n<p>Bardzo spodoba\u0142 mi si\u0119 pomys\u0142 czysto cyberpunkowy w steampunku: Sztuczna Inteligencj\u0105 bada ludzi i stara si\u0119 odpowiedzie\u0107 na odwieczne pytanie \u201eCzy ludzie charakteryzuje si\u0119 wrodzonym Dobrem?\u201d. Robi to w tradycyjny psychopatyczny spos\u00f3b za pomoc\u0105 intrygi z seryjnym morderc\u0105, by rzeczywi\u015bcie zdoby\u0107 dane i to tworz\u0105c skrajne warunki. W Wolsungu to dla mnie co\u015b naprawd\u0119 fajnego, bo poza pulpowo\u015bci\u0105 daje bardziej ambitn\u0105 intryg\u0119, gdzie gracze maj\u0105 du\u017ce pole do popisu, a MG ma szans\u0119 na stworzenie lepiej dopracowanej psychologicznie intrygi.<\/p>\n<p>Tym samy dostali\u015bmy ambitn\u0105 i dobr\u0105 fabu\u0142\u0119 do Wolsunga, tak\u0105 kt\u00f3ra na pewno nadaje si\u0119 do publikacji i wykorzystania szerzej. Rzek\u0142bym nawet, \u017ce ten maria\u017c motywu SI z Steampunkiem m\u00f3g\u0142by wr\u0119cz stworzy\u0107 ca\u0142y nowy kanon w Wolsungu, gdzie akacja z androidami i ucz\u0105ce si\u0119 SI, b\u0119d\u0105 r\u00f3wnie mocno eksponowane, jak pseudo -Nazi\u015bci i podr\u00f3\u017ce do egzotycznych krain. Szczeg\u00f3lnie wolsungowskie krasnoludy by pasowa\u0142y do Sztucznych Inteligencji, a uhrwerki sta\u0142yby si\u0119 r\u00f3wnie zdradliwe, jak Roy Betty.<\/p>\n<p>Mo\u017cna krytykowa\u0107 pewien chaos w spisaniu, zbyt du\u017co r\u00f3\u017cnych element\u00f3w i zbyt ma\u0142o narz\u0119dzie do zarz\u0105dzania (tabele chronologiczne, zegary itd.), ale dalej to jeden z lepszych scenariuszy w tej edycji konkursu i nie zdziwi\u0142bym si\u0119, gdybym zobaczy\u0142 go w finale.<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Scenariusz \u2013 Maciej Krai\u0144ski, Julia Puczy\u0144ska Edycja: 2020 System: Wolsung Setting: Lyonesse Liczba graczy: 3-5 Gotowe postacie: brak Liczba sesji: 2-4 Dodatki: brak Opis: \u201cScenariusz\u201d to samodzielna przygoda do Wolsunga przewidziana na dwie do czterech sesji. Opowiada ona o poszukiwaniu seryjnego mordercy grasuj\u0105cego po ulicach Lyonesse. Kiedy kolejne odpowiedzi prowokuj\u0105 nast\u0119pne pytania, jedno pozostaje tajemnic\u0105<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=4832\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[46,39,45,38,44,37,19,53],"tags":[],"class_list":["post-4832","page","type-page","status-publish","hentry","category-2-sesje","category-3-graczy","category-3-sesje","category-4-graczy","category-4-sesje","category-5-graczy","category-scenariusze","category-wolsung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/4832","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4832"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/4832\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5186,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/4832\/revisions\/5186"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4832"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4832"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4832"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}