{"id":4855,"date":"2020-10-01T08:56:00","date_gmt":"2020-10-01T06:56:00","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=4855"},"modified":"2020-11-29T17:20:55","modified_gmt":"2020-11-29T15:20:55","slug":"abonent-czasowo-niedostepny-3","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=4855","title":{"rendered":"Abonent czasowo niedost\u0119pny"},"content":{"rendered":"\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Abonent-czasowo-niedostepny.pdf\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Abonent-czasowo-niedostepny.pdf\">Abonent czasowo niedost\u0119pny \u2013 Tymoteusz Czy\u017c<\/a><\/h4>\n\n\n\n<p><strong>Edycja: <\/strong><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=4764\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=4764\">2020<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>System: <\/strong>Zew Cthulhu 7 ed<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Setting: <\/strong>Zew Cthulhu 7 ed <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba graczy: <\/strong>1<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gotowe postacie: <\/strong>brak<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba sesji: <\/strong>1-2<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Dodatki: <a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Abonent-czasowo-niedostepny.zip\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Abonent-czasowo-niedostepny.zip\">mapy, rekwizyty, pliki d\u017awi\u0119kowe<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Opis:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Opis dla gracza: To mia\u0142 by\u0107 leniwy d\u0142ugi weekend, pe\u0142en nic nie robienia i odpoczynku od dziwno\u015bci. Jednak los zgotowa\u0142 dla ciebie co\u015b innego: Tajemnic\u0119 w samym sercu rodzinnego ma\u0142ego miasteczka. Czy uda si\u0119 uratowa\u0107 lokaln\u0105 spo\u0142eczno\u015b\u0107 przed groza z innych wymiar\u00f3w?<\/p>\n\n\n\n<p>Tagi: Eksploracja, \u015bledztwo, paranoja, nostalgia<\/p>\n\n\n\n<p>Trigger: \u015amier\u0107, choroby bliskich, op\u0119tania, body horror<\/p>\n\n\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nPoka\u017c komentarze kapitu\u0142y\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pawe\u0142 Bogdaszewski<\/h2>\n<p>Horror dla jednego gracza, w kt\u00f3rym z\u0142o nie stara si\u0119 by\u0107 retro, tylko dzia\u0142a przez znan\u0105 nam techniczn\u0105 rzeczywisto\u015b\u0107. Od\u015bwie\u017caj\u0105ce podej\u015bcie to starego jak \u015bwiat motywu.<\/p>\n<p>Zalety:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Sesja dla jednego gracza<\/li>\n<li>Niewielka (przynajmniej pocz\u0105tkowo), osobista skala wydarze\u0144&nbsp;<\/li>\n<li>Technomagiczny horror. Z kultystami zapatrzonymi w kom\u00f3rki.<\/li>\n<li>Rekwizyty i mapy.<\/li>\n<\/ul>\n<p>W\u0105tpliwo\u015bci<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Streszczenie przygody, kt\u00f3re tak naprawd\u0119 nie jest streszczeniem. M\u00f3wi niewiele, nie tylko nie informuj\u0105c potencjalnego odbiorcy o fabule przygody. Celem streszczenia powinno by\u0107 wyja\u015bnienie potencjalnemu MG fabu\u0142y, a nie stworzenie tzw zajawki.<\/li>\n<li>Pracy przyda\u0142aby si\u0119 porz\u0105dna redakcja j\u0119zykowa.<\/li>\n<li>Scenariusz wygl\u0105da troch\u0119 jak notatki dla mistrza gry, kt\u00f3ry ju\u017c doskonale zna przygod\u0119. Gdyby je rozwin\u0105\u0107 do scenariusza (z wyja\u015bnieniami i poradami dla MG) m\u00f3g\u0142by by\u0107 to wybitny scenariusz z miejscem w finale. Sam ch\u0119tnie bym go poprowadzi\u0142, potrzebowa\u0142bym tylko wiedzy jak. Jak na razie, wymaga moim zdaniem zbyt du\u017co pracy od mg.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wady<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Informacje w tek\u015bcie pojawiaj\u0105 si\u0119, zanim mamy szanse zrozumie\u0107 co oznaczaj\u0105 (kim s\u0105 bli\u017aniacy? Dowiemy si\u0119 p\u00f3\u017aniej)<\/li>\n<\/ul>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Piotr Cichy<\/h2>\n<p>W miar\u0119 kompletne streszczenie scenariusza! Rzadka sprawa, a ca\u0142kiem u\u017cyteczna.<\/p>\n<p>Sekcja \u201eWydarzenia poprzedzaj\u0105ce scenariusz\u201d powinna by\u0107 umieszczona wcze\u015bniej, np. przed sekcj\u0105 \u201eMiejsc\u00f3wki\u201d albo nawet przed \u201eBohaterowie\u201d. Ja\u015bniej by si\u0119 to w\u00f3wczas wszystko czyta\u0142o. Og\u00f3lnie doceniam zwi\u0119z\u0142o\u015b\u0107 i rzeczowo\u015b\u0107 scenariusza. Nie jest \u0142atwo tak spisa\u0107 swoje pomys\u0142y. Troch\u0119 jednak traci na tym przejrzysto\u015b\u0107. Przyda\u0142oby si\u0119 par\u0119 zda\u0144 komentarza na koniec, jak poprowadzi\u0107 t\u0119 przygod\u0119. W tej chwili praca sprawia nieco wra\u017cenie w\u0142asnych notatek Mistrza Gry.<\/p>\n<p>Porz\u0105dne wykorzystanie mechaniki, cho\u0107 mo\u017cna by pewnie zwi\u0119kszy\u0107 jeszcze jej udzia\u0142 w scenariuszu. Ale og\u00f3lnie nie jest \u017ale pod tym wzgl\u0119dem.<\/p>\n<p>NPCe niestety nie s\u0105 zbyt ciekawi, a mo\u017ce tylko nie najlepiej opisani. W ka\u017cdym razie Mistrz Gry chc\u0105c poprowadzi\u0107 ten scenariusz, b\u0119dzie musia\u0142 tu sporo do\u0142o\u017cy\u0107 od siebie, \u017ceby to fajnie zagra\u0142o.<\/p>\n<p>Nie do ko\u0144ca rozumiem konflikt mi\u0119dzy Rudim a Juli\u0105. Mam wra\u017cenie, \u017ce ich zachowania nie s\u0105 zbyt logiczne.<\/p>\n<p>Podobaj\u0105 mi si\u0119 alternatywne imiona i nazwiska NPC\u00f3w, co pozwala poprowadzi\u0107 ten scenariusz zar\u00f3wno w realiach Polski jak i Stan\u00f3w Zjednoczonych, zale\u017cnie jak wol\u0105 graj\u0105cy.<\/p>\n<p>Ten scenariusz tak, jak r\u00f3wnie\u017c nades\u0142ana w tym roku na Quentina \u201eSalamandra\u201d, chce bazowa\u0107 na wywo\u0142aniu nostalgii. Tamten scenariusz zaproponowa\u0142 gotowe miasteczko, bardzo pasuj\u0105ce do polskich reali\u00f3w. Ten tutaj sugeruje, aby to sam gracz powymy\u015bla\u0142 charakterystyczne miejsca i zdarzenia z przesz\u0142o\u015bci. W praktyce na sesji mo\u017ce to nawet nie\u017ale zadzia\u0142a\u0107, bo stworzone przez gracza elementy b\u0119d\u0105 nios\u0142y ze sob\u0105 wi\u0119kszy \u0142adunek emocjonalny. Oceniaj\u0105c przygotowane scenariusze, wy\u017cej jednak stawiam gotowe motywy \u2013 zadzia\u0142aj\u0105 nawet jak gracz nie ma do\u015bwiadcze\u0144 swojego bohatera (bo na przyk\u0142ad jest du\u017co od niego m\u0142odszy).<\/p>\n<p>Za\u0142\u0105czona mapka miasta jest troch\u0119 zbyt szkicowa, za ma\u0142o tu zaznaczonych miejsc. Z tego powodu nie przyda si\u0119 niestety za bardzo w tym scenariuszu, bo dodane prze gracza lokacje zwi\u0105zane z przesz\u0142o\u015bci\u0105 jego bohatera b\u0119d\u0105 si\u0119 wyra\u017anie odcina\u0107 od tych istotnych dla fabu\u0142y.<\/p>\n<p>Kod Morse\u2019a w postaci pliku d\u017awi\u0119kowego to nie jest najlepszy pomys\u0142, zw\u0142aszcza gdy autor sugeruje, \u017ce zale\u017cnie od sytuacji na sesji wiadomo\u015b\u0107 mo\u017ce by\u0107 r\u00f3wnie\u017c przekazana za pomoc\u0105 znak\u00f3w \u015bwietlnych. Przyda\u0142oby si\u0119 na przyk\u0142ad do\u0142\u0105czenie tych wiadomo\u015bci r\u00f3wnie\u017c w formie graficznej.<\/p>\n<p>Og\u00f3lnie ca\u0142kiem niez\u0142a przygoda. Niestety w za\u017cartej konkurencji tegorocznego konkursu nie wypada najlepiej, gdy\u017c s\u0105 prace lepiej przygotowane. Warto by dopracowa\u0107 jeszcze ten scenariusz tak, aby lepiej przekaza\u0107 swoj\u0105 wizj\u0119 innemu Mistrzowi Gry.<\/p>\n<p>Choroba to jeden z g\u0142\u00f3wnych motyw\u00f3w tego scenariusza (i wielu prac nades\u0142anych w tym roku na Quentina).<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pawe\u0142 Jakub Domownik<\/h2>\n<p>Pomys\u0142 na po\u0142\u0105czenie mit\u00f3w ktulu z wysok\u0105 technologi\u0105 nie jest nowy. Tu jednak zosta\u0142 bardzo fajnie opracowany. Technowied\u017amy, duchy w maszynie, istoty z mit\u00f3w infiltruj\u0105ce technologie. Wszystko to jest \u015bwietnie pomy\u015blane i stosunkowo \u015bwie\u017ce.<\/p>\n<p>Scenariusz zaprasza graczy do wsp\u00f3\u0142tworzenia rodzinnego miasta bohatera. To bardzo fajny zabieg, zw\u0142aszcza \u017ce stworzone lokacje nie b\u0119d\u0105 tylko ozdobnikami, a dziej\u0105 si\u0119 tam kawa\u0142ki akcji i ukryte s\u0105 wskaz\u00f3wki.<\/p>\n<p>Problem w tym, \u017ce Rudi wydaje si\u0119 bohaterem tej historii znacznie bardziej ni\u017c BG. Strasznie du\u017co dzieje si\u0119, zanim posta\u0107 gracza pojawi si\u0119 Wszystko dzieje si\u0119 bardzo przed pojawieniem si\u0119 gracza na scenie. A kiedy ju\u017c wchodzi, jest mniej rozgrywaj\u0105cym a bardziej pionkiem.<\/p>\n<p>Scenariusz podpowiada nam co i kiedy testowa\u0107. Niestety s\u0105 to zazwyczaj rzuty \u201epro forma\u201d niemaj\u0105ce wi\u0119kszego wp\u0142ywu na to, jak pobiegnie fabu\u0142a. Nie mamy te\u017c mechanicznej rozpiski NPC-\u00f3w<\/p>\n<p>Mam spory problem z tym, jak ten scenariusz jest spisany. Wst\u0119p czy te\u017c streszczenie na pocz\u0105tku jest niewystarczaj\u0105cy. Najpierw dostajemy informacje o NPC-ach z uszczeg\u00f3\u0142owieniem, kto co wie (co jest bardzo fajnym zabiegiem, ale nie wtedy kiedy nie mamy jeszcze poj\u0119cia, o co chodzi). Potem mamy rozpisk\u0119 lokacji z wydarzeniami, kt\u00f3re mog\u0105 w nich zaj\u015b\u0107. Przynajmniej dla mnie jest to strasznie nieintuicyjny spos\u00f3b spisywania, musia\u0142em to przegl\u0105da\u0107 dwa albo trzy razy, zanim z\u0142apa\u0142em, o co chodzi w ca\u0142o\u015bci.<\/p>\n<p>Du\u017cy plus za uwzgl\u0119dnienie informacji, kt\u00f3rych BG mo\u017ce poszukiwa\u0107 w social media\/internecie.<\/p>\n<p>\u201eAbonent&#8230;\u201d to bardzo ambitny scenariusz z potencja\u0142em, kt\u00f3ry wyk\u0142ada si\u0119 na sprawczo\u015bci graczy i niejasnym spisaniu. Szkoda, ale to s\u0105 b\u0142\u0119dy \u0142atwe do wyeliminowania i mam na dzieje za rok przeczyta\u0107 tekst bez nich.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Marek Golonka<\/h2>\n<p>Zalety<\/p>\n<p><strong>Osobista historia.<\/strong> Scenariusz jest przeznaczony dla jednego gracza i moim zdaniem bardzo dobrze go anga\u017cuje &#8211; z jednej strony przedstawia z g\u00f3ry przygotowan\u0105 sie\u0107 powi\u0105za\u0144 rodzinnych i towarzyskich, z drugiej pozwala graj\u0105cemu nie tylko stworzy\u0107 swoj\u0105 posta\u0107, ale te\u017c dookre\u015bli\u0107 szczeg\u00f3\u0142y rodzinnego miasta i niekt\u00f3rych relacji.<\/p>\n<p><strong>Odwa\u017cnie z dziwno\u015bci\u0105.<\/strong> Scenariusz od pocz\u0105tku wprowadza niepokoj\u0105ce elementy i bardzo szybko eskaluje je do kosmicznej, wykraczaj\u0105cej poza ramy pojmowania dziwno\u015bci. A mimo tego nie mam wra\u017cenia, \u017ce to szybkie na si\u0142\u0119 albo \u017ce gra sko\u0144czy si\u0119 przez to przedwcze\u015bnie.<\/p>\n<p><strong>Pole do popisu.<\/strong> Badacz musi ustali\u0107 kilka kluczowych informacji, zwykle czekaj\u0105cych w konkretnych miejscach, ale od niego zale\u017cy, w jakiej kolejno\u015bci je odwiedzi, co ustali i wreszcie po jakie \u015brodki si\u0119gnie, by zmierzy\u0107 si\u0119 z fina\u0142owym zagro\u017ceniem.<\/p>\n<p>W\u0105tpliwo\u015bci<\/p>\n<p><strong>Zbyt notatkowo?<\/strong> W scenariuszu nie podoba mi si\u0119 g\u0142\u00f3wnie zapis. Lista za list\u0105, cz\u0119sto z nag\u0142\u00f3wkiem kolejnego elementu tu\u017c pod ostatnim elementem listy i bez jakiego\u015b graficznego wyr\u00f3\u017cnika. Trudno przez to po\u0142apa\u0107 si\u0119 w kluczowej cz\u0119\u015bci o tym, co Stra\u017cnik ma wiedzie\u0107 o kt\u00f3rym BNie i co oni sami wiedz\u0105.<\/p>\n<p><strong>Jaki wyjdzie nastr\u00f3j?<\/strong> W <em>Abonencie czasowo niedost\u0119pnym <\/em>mieszaj\u0105 si\u0119 mocne, osobiste stawki i du\u017co retrofuturyzmu, kt\u00f3ry \u0142atwo mo\u017ce przej\u015b\u0107 w grotesk\u0119 &#8211; podpinanie si\u0119 pod kable czy kumpel m\u00f3wi\u0105cy z komputera. Boj\u0119 si\u0119, \u017ce te dwa nastroje mog\u0105 niezbyt dobrze si\u0119 zgra\u0107, ale z drugiej strony po\u0142\u0105czenie prawdziwych emocji ze szczypt\u0105 absurdu czasami wychodzi bardzo dobrze, a nie wykluczam, \u017ce da si\u0119 ten scenariusz poprowadzi\u0107 tak, by wszystkie budz\u0105ce moje w\u0105tpliwo\u015bci elementy by\u0142y autentycznie niepokoj\u0105ce.<\/p>\n<p>Og\u00f3lne wra\u017cenia<\/p>\n<p>Prosta, anga\u017cuj\u0105ca sesja bardzo szybko wci\u0105gaj\u0105ca Badacza w gr\u0119 o bardzo osobiste stawki. Zastanawiam si\u0119, czy nie wzbudzi pewnego poczucia niedosytu, a z drugiej strony boj\u0119 si\u0119, \u017ce wa\u017cne informacje s\u0105 w niej zapisane zbyt chaotycznie, ale og\u00f3lnie mam wra\u017cenie, \u017ce ch\u0119tnie bym w to zagra\u0142 albo poprowadzi\u0142.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Katarzyna Krai\u0144ska<\/h2>\n<p>+ Kr\u00f3tkie, ale klarowne (cho\u0107 troch\u0119 zbyt ma\u0142o szczeg\u00f3\u0142owe) streszczenie na pocz\u0105tku.<\/p>\n<p>+ BG jest \u015bci\u015ble powi\u0105zany z NPCami, dzi\u0119ki czemu gracz ma siln\u0105 motywacj\u0119 do dzia\u0142ania. Nie wkracza w cudz\u0105 histori\u0119, a podejmowane przez niego decyzje dotycz\u0105 bliskich jego postaci, a wi\u0119c i jej samej.<\/p>\n<p>+ Gracz i MG ustalaj\u0105 na pocz\u0105tku jakie wspomnienia \u0142\u0105cz\u0105 BG z Rudim, dzi\u0119ki czemu BN b\u0119dzie wydawa\u0142 si\u0119 graczowi bli\u017cszy i prawdziwszy. Je\u015bli gracz ma pod koniec podj\u0105\u0107 wa\u017cn\u0105 decyzj\u0119 zwi\u0105zan\u0105 z ojcem, przyda\u0142by si\u0119 podobny zabieg dotycz\u0105cy w\u0142a\u015bnie ojca. Bez&nbsp; zwi\u0105zania gracza z t\u0105 postaci\u0105, wyb\u00f3r nie b\u0119dzie wydawa\u0142 si\u0119 a\u017c tak znacz\u0105cy.<\/p>\n<p>&#8211; Informacje dawkowane s\u0105 w taki spos\u00f3b, \u017ce MG b\u0119dzie musia\u0142 przeczyta\u0107 tekst co najmniej dwa razy, \u017ceby je w og\u00f3le zrozumie\u0107. \u201e Odnalaz\u0142 spos\u00f3b jak zmodyfikowa\u0107 rytua\u0142y odegnania tak, aby zast\u0105pi\u0107 Bli\u017aniaki kim\u015b z ludzi\u201d. &#8211; Kim s\u0105 Bli\u017aniaki i czemu trzeba ich zast\u0119powa\u0107? Na tym etapie lektury ta informacja jest zupe\u0142nie niezrozumia\u0142a. Albo: \u201ePo otworzeniu drzwi piwnicy BG zobaczy czarny, wysoki prostopad\u0142o\u015bcian, ekran z przodu zamruga par\u0119 razy i pojawi si\u0119 na nim RUDI. B\u0119d\u0105 mogli w ko\u0144cu porozmawia\u0107.\u201d &#8211; chwila, czy Rudi nie mia\u0142 czasem by\u0107 martwy?<\/p>\n<p>&#8211; Dziwny pomys\u0142 na akapit \u201eMiejsc\u00f3wki\u201d. W trakcie lektury okazuje si\u0119, \u017ce to wcale nie spis uniwersalnych opis\u00f3w miejsc akcji, tylko rozpiska wydarze\u0144. Czy w takim razie sesja zaczyna si\u0119 od Julii stoj\u0105cej nad jeziorem? Czy BG jest tam dos\u0142ownie, czy w jakim\u015b \u015bnie, wspomnieniu? Dlaczego tam jest? CO mo\u017ce zrobi\u0107 dalej? Po protu odwr\u00f3ci\u0107 si\u0119 i i\u015b\u0107 do domu?<\/p>\n<p>&#8211; Cz\u0119sto nie wiadomo, co z czego wynika. Np. dlaczego kom\u00f3rka sama wybiera numer i dzwoni? Czym by\u0142 piorun, kt\u00f3ry uderzy\u0142 w miejsce wypadku? Zrozumia\u0142y zapis informacji zaczyna si\u0119 dopiero od akapitu \u201eWydarzenia poprzedzaj\u0105ce scenariusz\u201d.<\/p>\n<p>Po\u0142\u0105czenie zewowej grozy z lekkim cyberpunkowym vibem to ca\u0142kiem ciekawy pomys\u0142. W dodatku posta\u0107 gracza jest dobrze umiejscowiona w \u015bwiecie przedstawionym, powi\u0105zana z NPCami i ma dobr\u0105 motywacj\u0119 do dzia\u0142ania. Jedyne nad czym trzeba by jeszcze popracowa\u0107, to forma zapisu przygody, kt\u00f3ra na ten moment jest jeszcze troch\u0119 zbyt chaotyczna, szczeg\u00f3lnie w pierwszej po\u0142owie.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Witold Krawczyk<\/h2>\n<p>Przetestowa\u0142em \u201eAbonenta\u201d. Bohater (mened\u017cer sklepu ze zdrow\u0105 \u017cywno\u015bci\u0105) nie wpad\u0142 na \u015blad Rudiego, ale zobaczy\u0142 transformacj\u0119 jego matki i dotar\u0142 do pod\u0142\u0105czonej kablami Julii. Uzbrojony w zakl\u0119cia i w kupion\u0105 w sk\u0142adzie budowlanym siekier\u0119 k8+k4+2 wyruszy\u0142 odprawi\u0107 rytua\u0142 w Neonecie. Zasta\u0142 tam raz przemienion\u0105 matk\u0119 Rudiego, z kt\u00f3r\u0105 pr\u00f3bowa\u0142 bezskutecznie walczy\u0107. Zdecydowa\u0142em, \u017ce Bli\u017aniaki ustami potwora zaproponuj\u0105 bohaterowi, by do nich przysta\u0142 \u2013 na co bohater po\u0142kn\u0105\u0142 pendrive z potomstwem Bli\u017aniak\u00f3w, \u017ceby nie wpad\u0142 w niepowo\u0142ane r\u0119ce. Potw\u00f3r zabi\u0142 bohatera, a z\u0142y los (rzut ko\u015bci\u0105) zadecydowa\u0142, \u017ce kontrolowana przez Bli\u017aniaki policja wydoby\u0142a pendrive ze zw\u0142ok, a Przedwieczni zatriumfowali. Sesja trwa\u0142a od czterech do pi\u0119ciu godzin i, mam wra\u017cenie, by\u0142a ponadprzeci\u0119tnie udana. Soundtrack, kt\u00f3rego u\u017cy\u0142em przy prowadzeniu, jest na Spotify: https:\/\/open.spotify.com\/playlist\/6ugBjh5Pk3MDq7pLomLvUR?si=34SIY96DRmGQoYWKbED5KA<\/p>\n<p><strong>Moje komentarze:<\/strong><\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Podoba mi si\u0119, jak ludzka i codzienna jest sytuacja wyj\u015bciowa (relacje z rodzin\u0105, \u015bmier\u0107 starego kolegi, z pozoru zwyczajne tragedie, ludzkie reakcje i zachowania bohater\u00f3w niezale\u017cnych).<\/li>\n<li>Bardzo podoba mi si\u0119 \u0142\u0105czenie Mit\u00f3w i nowoczesnej technologii (technologiczne naczynie na dusz\u0119, wydruki grymuar\u00f3w; dzieciaki zapatrzone w kom\u00f3rki w roli kultyst\u00f3w; straszenie bugiem w kom\u00f3rce; obce stworzenie zwabione wzorem uk\u0142adu scalonego; terminologia medyczna). Mo\u017cliwo\u015b\u0107 korzystania z Mit\u00f3w (plan Rudiego, korzystanie z rytua\u0142\u00f3w przez BG) wydaje mi si\u0119 ekscytuj\u0105cym przetworzeniem Lovecrafta.<\/li>\n<li>Opisy s\u0105 kr\u00f3tkie (to bardzo dobrze!), a r\u00f3wnie\u017c stylowe i budz\u0105ce emocje (nostalgia, poczucie zwyczajno\u015bci). Poszlaki z kolei s\u0105 opisane bardzo konkretnie, rzeczowo i por\u0119cznie, a do tego \u2013 intryguj\u0105 i niepokoj\u0105. Niepokoj\u0105cych wskaz\u00f3wek jest du\u017co wi\u0119cej od faktycznych nadnaturalnych zjawisk, co bardzo dobrze robi na nastr\u00f3j grozy.<\/li>\n<li>Z drugiej strony, o ile \u201eAbonenta\u201d czyta\u0142o mi si\u0119 bardzo dobrze, o tyle przy przygotowaniach do sesji i podczas prowadzenia przygody ci\u0119\u017cko mi by\u0142o znale\u017a\u0107 potrzebne informacje, rozrzucone pomi\u0119dzy osobne opisy postaci, miejsc i fabu\u0142y. Odnalezienie na szybko cho\u0107by nazwy miasta, w kt\u00f3rym toczy si\u0119 akcja, by\u0142o niebanalne. Nie by\u0142o jako\u015b bardzo \u017ale, ale my\u015bl\u0119, \u017ce zebranie BN-\u00f3w, lokacji i historii w jeden sp\u00f3jny tekst pomaga\u0142oby w orientacji.<\/li>\n<li>Okultysta przeniesiony do komputera; cyber-wied\u017ama \u2013 elementy nadnaturalne w tej przygodzie s\u0105 lekko pulpowe, jak u Lovecrafta (gdyby Lovecraft \u017cy\u0142 ze sto lat p\u00f3\u017aniej).<\/li>\n<li>Tworzenie element\u00f3w \u015bwiata i historii bohatera przez gracza nie jest z\u0142e \u2013 ale jednak wymy\u015blenie sobie przez gracza najlepszego wspomnienia zwi\u0105zanego z Rudim nie tworzy tak mocnych emocji, jak mog\u0142oby stworzy\u0107 rozegranie takiego wspomnienia na sesji (mo\u017ce w scenie retrospekcji?). To troch\u0119 os\u0142abia motywacj\u0119 w przygodzie (generalnie \u2013 do\u015b\u0107 mocn\u0105).<\/li>\n<li>Podoba mi si\u0119 okazja do rozszyfrowania przez gracza dzia\u0142ania wykrywacza op\u0119tanych.<\/li>\n<li>Podoba mi si\u0119 rekwizyt z tajemniczym znakiem (bardziej od opisu budzi nastr\u00f3j; daje zna\u0107 graczowi, \u017ce trafi\u0142 na co\u015b wa\u017cnego). Mapa miasteczka jest bardzo praktyczna. Je\u015bli chodzi o mapy \u2013 nie s\u0105 mo\u017ce niezb\u0119dne do prowadzenia gry (wi\u0119kszo\u015b\u0107 budynk\u00f3w jest zbudowanych na prostym planie), ale ich proste kszta\u0142ty wydaj\u0105 mi si\u0119 niepokoj\u0105ce; zas\u0142any mapami st\u00f3\u0142 robi \u015bwietny klimat. R\u00f3wnie niepokoj\u0105ce s\u0105 pliki audio.<\/li>\n<li>Bardzo podoba mi si\u0119 wyb\u00f3r, komu zaufa\u0107 (Julii czy Rudiemu czy udaj\u0105cym cz\u0142owieka Bli\u017aniakom) \u2013 to rodzaj wyzwania, kt\u00f3re szczeg\u00f3lnie dobrze sprawdzi si\u0119 w papierowym RPG.<\/li>\n<li>Brakuje mi mechanicznego rozpisania mocy Rudiego (jak bardzo mo\u017ce razi\u0107 pr\u0105dem; czy pora\u017cenie jest \u015bmiertelne itd.); brakuje mi opisu tego, jak wygl\u0105da zasadzka m\u0142odych.<\/li>\n<li>W przygodzie jest troch\u0119 b\u0142\u0119d\u00f3w ortograficznych i stylistycznych, kt\u00f3re troch\u0119 utrudniaj\u0105 lektur\u0119 \u2013 my\u015bl\u0119, \u017ce nale\u017cy je poprawi\u0107 przed publikacj\u0105 scenariusza (bo my\u015bl\u0119, \u017ce Abonenta nale\u017cy opublikowa\u0107).<\/li>\n<li>Bardzo podobaj\u0105 mi si\u0119 pomys\u0142y na eskalacj\u0119 wydarze\u0144, je\u015bli gracz nie zaanga\u017cuje si\u0119 w \u015bledztwo (co jest prawdopodobne w realistycznej konwencji) albo je\u015bli \u015bledztwo stanie w miejscu. Dzi\u0119ki temu scenariusz ma bardzo dobr\u0105 dramaturgi\u0119.<\/li>\n<li>Potw\u00f3r, z kt\u00f3rym walczy gracz (formless spawn \u2013 matka Rudiego) jest dobrze pomy\u015blany mechanicznie: przez niewra\u017cliwo\u015b\u0107 na obra\u017cenia potrzeba planu, \u017ceby go pokona\u0107; jego ataki nie s\u0105 a\u017c tak \u015bmiertelne, \u017ceby zabi\u0142y bohatera na miejscu (rozumiem, \u017ce zadaje k8 obra\u017ce\u0144 bez bonusu? To by\u0142o niejasne).<\/li>\n<\/ul>\n<p>Og\u00f3lnie: \u201eAbonent\u201d jest emocjonuj\u0105cy; z rozwojem akcji w pe\u0142ni zale\u017cnym od decyzji gracza; z siln\u0105 motywacj\u0105. Do tego dochodzi niepokoj\u0105cy nastr\u00f3j; przeniesione do wsp\u00f3\u0142czesno\u015bci Nadprzyrodzone; rzeczywisto\u015b\u0107, kt\u00f3ra z pocz\u0105tku jest bardzo zwyczajna i prawdziwa, a z czasem robi si\u0119 obca i nieziemska. Przygoda godna fina\u0142u.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Micha\u0142 Kuras<\/h2>\n<p>+ pozytywnie zaskoczy\u0142a mnie pierwsza strona, gdzie jest opis scenariusza dla gracza, do wykorzystania w og\u0142oszeniu sesji<\/p>\n<p>+ fajnie, \u017ce w Q pojawi\u0142a si\u0119 sesja dla jednego gracza, to ciekawa odmiana. Jest to te\u017c niezbyt \u0142atwa forma, a tu ca\u0142kiem przyzwoicie zrobiona<\/p>\n<p>+ fajny motyw ze wsp\u00f3\u0142cze\u015bnie przedstawionymi kultystami<\/p>\n<p>&#8211; niezrozumia\u0142e dla mnie zachowania wa\u017cnych BN<\/p>\n<p>&#8211; du\u017co chaosu w tek\u015bcie, co utrudnia lektur\u0119<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Marysia Borys-Pi\u0105tkowska<\/h2>\n<p>Ciekawy pomys\u0142 z sesj\u0105 1-1.<\/p>\n<p>Podoba mi streszczenie na pocz\u0105tku tekstu \u2013 jest porz\u0105dne i wiele t\u0142umaczy. To rzadko\u015b\u0107 w tej edycji.<\/p>\n<p>Niemniej, nawigacja po tek\u015bcie jest do\u015b\u0107 chaotyczna, a w\u0105tki\/wydarzenia nie s\u0105 przejrzyste. Tekst jest jednak zwi\u0119z\u0142y i kr\u00f3tki, wi\u0119c nie stanowi to wielkiego problemu.<\/p>\n<p>Bardzo podoba mi si\u0119 pomys\u0142 tego scenariusza \u2013 mity + technologia. Ciekawi NPCe i mo\u017cliwo\u015b\u0107 dostosowania przygody do r\u00f3\u017cnych reali\u00f3w.<\/p>\n<p>To osobista historia, w kt\u00f3r\u0105 BG jest bardzo umiej\u0119tnie wpl\u0105tany. Podoba mi si\u0119 te\u017c zabieg ustalenia powi\u0105za\u0144 z Rudim \u2013 nie jest to odg\u00f3rnie przygotowany NPC, ale kto\u015b, kto rzeczywi\u015bcie b\u0119dzie zwi\u0105zany z BG. Anga\u017cuje to Gracza w rozgrywk\u0119 i zmusza do decyzyjno\u015bci i motywuje do dzia\u0142ania. Mam tylko obawy, \u017ce sprawa Rudiego mo\u017ce nieco zdominowa\u0107 histori\u0119 i koniec ko\u0144c\u00f3w to on oka\u017ce si\u0119 tutaj wa\u017cny, a nie BG.<\/p>\n<p>To fajna, ciekawa przygoda, cho\u0107 wymaga dopracowania ze strony przejrzysto\u015bci tekstu. Mimo streszczenia na pocz\u0105tku, wiele w\u0105kt\u00f3w t\u0142umaczonych jest dopiero na ko\u0144cu, co utrudnia czytelno\u015b\u0107 i przygotowanie do sesji.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Janek Sielicki<\/h2>\n<p>Zalety: Przydatne mapy \u2013 jest nawet \u015bcie\u017cka po\u015bcigu. Podoba mi si\u0119 osadzenie przygody wsp\u00f3\u0142cze\u015bnie i powi\u0105zanie jej z technologiami. Ma\u0142o jest przyg\u00f3d dla 2 graczy, a s\u0105 poszukiwane, wi\u0119c tu to te\u017c zaleta. Taki kameralny horror. Autor\/ka zadba\u0142a te\u017c o odpowiedni\u0105 motywacj\u0119 postaci, a tam gdzie to istotne podpowiada, z jakich test\u00f3w skorzysta\u0107.<\/p>\n<p>Wady: Wydarzenia poprzedzaj\u0105ce s\u0105 na ko\u0144cu, co nie jest zbyt przyjazne czytelnikowi \u2013 trzeba czyta\u0107 wszystko drugi raz. Ca\u0142o\u015b\u0107 napisano te\u017c raczej w formie notatek do sesji i bardzo trudno si\u0119 w tym po\u0142apa\u0107. Razem z pe\u0142nym tekstem by\u0142oby super, a przyk\u0142adowy przebieg przygody tylko dodatkowo miesza w g\u0142owie. Ja nie umia\u0142bym tego poprowadzi\u0107.<\/p>\n<p>Werdykt: Jest tu sporo dobrego klimatu i sama historia, czy te\u017c jej esencja, jest ciekawa i warta \u201ekradzie\u017cy\u201d, zw\u0142aszcza, \u017ce ma\u0142o jest wsp\u00f3\u0142czesnego ZC. Niestety, przez przygod\u0119 ci\u0119\u017cko si\u0119 przebi\u0107 i warto by by\u0142o j\u0105 rozpisa\u0107 z punktowych notatek (ale te zostawi\u0107 po s\u0105 przydatne \u2013 ale w\u0142a\u015bnie jako notatki do tekstu).<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h2>\n<p>Ten scenariusz do Cthulhu ma kilka mocnych stron:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>przygod\u0119 mo\u017cna poprowadzi\u0107 w Polsce i USA;<\/li>\n<li>&nbsp;ma dobre motywacje dla solowego gracza;<\/li>\n<li>&nbsp;daje szans\u0119 na bardzo emocjonaln\u0105 sesj\u0119;<\/li>\n<li>&nbsp;\u015bwietnie \u0142\u0105czy nowe technologie i wykorzystanie ich przez istoty z Mit\u00f3w;<\/li>\n<li>&nbsp;pokazuje, jak stworzy\u0107 atmosfer\u0119 psychologicznego horroru w naszych czasach.<\/li>\n<\/ul>\n<p>To sprawia, \u017ce warto go cho\u0107 przeczyta\u0107, dla inspiracji. Niestety po lekturze mam wra\u017cenie, \u017ce g\u0142\u00f3wnym bohaterem jest niejaki Rudi, BN Stra\u017cnika, kt\u00f3rego losy i czyny \u015bledzi posta\u0107 gracza. To sprawia, \u017ce nasz Badacz nie jest tak naprawd\u0119 g\u0142\u00f3wnym bohaterem fabu\u0142y, a jedynie chce si\u0119 dowiedzie\u0107, co si\u0119 sta\u0142o z jego przyjacielem.<\/p>\n<p>Mam te\u017c wra\u017cenie, \u017ce to kolejny scenariusz, gdzie zamiast stworzy\u0107 motywacj\u0119 podczas gry, nale\u017cy zaufa\u0107 Mistrzowi, bo samemu gracz ma wymy\u015bli\u0107, czemu chce pom\u00f3c Rudiemu, zamiast zagra\u0107 z nim sceny buduj\u0105ce wi\u0119zi. Wiadomo, \u017ce to wymaga czasu, ale by\u0142o lepsze z punktu widzenia tworzenia nastroju i przekonywania gracza do \u201epomocy, nawet za cen\u0119 swojego bezpiecze\u0144stwa\u201d. Teraz ma si\u0119 wra\u017cenie, \u017ce Badacz musi rozwik\u0142a\u0107 zagadk\u0119 zwi\u0105zan\u0105 ze \u015bmierci\u0105 przyjaciela, bo to JEGO BLISKI PRZYJACIEL i kropka.<\/p>\n<p>Polecam jednak ten scenariusz cho\u0107 do przeczytania, bo fajnie by\u0142o zobaczy\u0107 Zew Cthulhu Teraz, w naszych czasach, kt\u00f3ry nie jest powieleniem typowych pomys\u0142\u00f3w i pokazuje, to co wszyscy powinni wiedzie\u0107, \u017ce istoty Mit\u00f3w s\u0105 technologicznie uzdolnione, wi\u0119c czemu nie mia\u0142by korzysta\u0107 z nowinek z XXI wieku, a tym samym \u201eumie\u0107 wej\u015b\u0107 w cyberprzestrze\u0144\u201d.<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Abonent czasowo niedost\u0119pny \u2013 Tymoteusz Czy\u017c Edycja: 2020 System: Zew Cthulhu 7 ed Setting: Zew Cthulhu 7 ed Liczba graczy: 1 Gotowe postacie: brak Liczba sesji: 1-2 Dodatki: mapy, rekwizyty, pliki d\u017awi\u0119kowe Opis: Opis dla gracza: To mia\u0142 by\u0107 leniwy d\u0142ugi weekend, pe\u0142en nic nie robienia i odpoczynku od dziwno\u015bci. Jednak los zgotowa\u0142 dla ciebie<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=4855\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[41,87,47,46,19,61],"tags":[],"class_list":["post-4855","page","type-page","status-publish","hentry","category-1-gracz","category-max-1-sesja","category-1-sesja-plus","category-2-sesje","category-scenariusze","category-zew-cthulhu"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/4855","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4855"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/4855\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5197,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/4855\/revisions\/5197"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4855"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4855"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4855"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}