{"id":501,"date":"2010-12-22T13:58:03","date_gmt":"2010-12-22T11:58:03","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=501"},"modified":"2018-07-26T01:21:24","modified_gmt":"2018-07-25T23:21:24","slug":"miedzy-mlotem-a-kowadlem","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=501","title":{"rendered":"Mi\u0119dzy m\u0142otem a kowad\u0142em"},"content":{"rendered":"<h2>Scenariusz Konkursowy:<\/h2>\n<h3><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/2009_miedzy_mlotem_a_kowadlem.rar\">Mi\u0119dzy m\u0142otem a kowad\u0142em<\/a><em> Anonim <\/em><\/h3>\n<p><strong>System:<\/strong> Warhammer 2 ed.<\/p>\n<p><strong>Setting:<\/strong> okolice Erengardu<\/p>\n<p><strong>Gotowa mechanika:<\/strong> oryginalna<\/p>\n<p><strong>Modyfikacje zasad:<\/strong> brak<\/p>\n<p><strong>Ilo\u015b\u0107 graczy:<\/strong> 2-3<\/p>\n<p><strong>Gotowe postacie:<\/strong> nie<\/p>\n<p><strong>Ilo\u015b\u0107 sesji:<\/strong> ok. 2<\/p>\n<p><strong>Dodatki:<\/strong> mapy<\/p>\n<p><strong>Opis:<\/strong> Bohaterowie zrz\u0105dzeniem losu wchodz\u0105 w posiadanie pewnej broni, na kt\u00f3rej bardzo zale\u017cy kilku tajemniczym stronnictwom.<\/p>\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h2>Komentarze:<\/h2>\n<h4>Marcin Blacha<\/h4>\n<p>Najgorszy scenariusz tej edycji. Na jego obron\u0119 mog\u0119 powiedzie\u0107 tylko tyle, \u017ce wyposa\u017cony zosta\u0142 w fabu\u0142\u0119 (\u017ce dziuraw\u0105 i nabijaj\u0105c\u0105 graczy w butelk\u0119 to inna sprawa). Podobnie jak w przypadu innych s\u0142abszych prac tej edycji nie mog\u0119 oprze\u0107 si\u0119 wra\u017ceniu, \u017ce przygoda na podstawie kt\u00f3rej powsta\u0142 tekst, dostarczy\u0142a graj\u0105cym mas\u0119 frajdy.<\/p>\n<p>Ale konkurs rz\u0105dzi si\u0119 innymi prawami. Scenariusz zawiera ka\u017cdy mo\u017cliwy rodzaj b\u0142\u0119du, nie czyta si\u0119 go dobrze, a na jego podstawie nie by\u0142bym w stanie poprowadzi\u0107 przygody.<\/p>\n<h4>Wojciech Doraczy\u0144ski<\/h4>\n<p>Tekst ten przypomina mi moje scenopisarskie pocz\u0105tki. Sentyment jednakowo\u017c nie mo\u017ce wp\u0142yn\u0105\u0107 na moj\u0105 ocen\u0119, kt\u00f3ra jest niestety negatywna.<\/p>\n<p>Scenariusz ten jest chaotyczn\u0105 konstrukcj\u0105, zbudowan\u0105 z naruszeniem wszelkich regu\u0142, kt\u00f3ra nie rozpada si\u0119 tylko dzi\u0119ki woli autora. Elementami tej konstrukcji s\u0105 poszczeg\u00f3lne misje. Cho\u0107 akcja toczy si\u0119 wok\u00f3\u0142 w\u0105tku dw\u00f3ch sztylet\u00f3w, wiele wydarze\u0144 jest ze sob\u0105 niepowi\u0105zanych i wyst\u0119puje na zasadzie \u201ebo tak\u201d; przyk\u0142adowo: misja z wej\u015bciem do domu, czy kopalnia pod klasztorem. Niekt\u00f3re postacie pojawiaj\u0105 si\u0119 znik\u0105d i gin\u0105 gdzie\u015b we mgle \u2013 np. Edrick, Salvadore. Brak sp\u00f3jno\u015bci wy\u0142azi co chwila. Po co zakonnikom sztylet? Jak dowiedzieli si\u0119 o jego istnieniu? A herszt banit\u00f3w? Jak on wszed\u0142 w posiadanie informacji o sztylecie? Na my\u015bleniu \u017cyczeniowym opiera si\u0119 nie tylko \u015bwiat, lecz tak\u017ce przebieg akcji. Bohaterowie \u201emusz\u0105\u201d zemdle\u0107 podczas walki z banitami (by spotka\u0107 si\u0119 z ich wodzem), uciekn\u0105 eskortuj\u0105cym ich ludziom Garreta, itp. Pochwali\u0107 natomiast musz\u0119 autora za zwi\u0119z\u0142o\u015b\u0107 i unikanie wodolejstwa. Za plus poczytuj\u0119 tak\u017ce zamieszczone mapki i charakterystyki.<\/p>\n<p>Scenariusz niniejszy prezentuje niesp\u00f3jny \u015bwiat i niesp\u00f3jn\u0105 fabu\u0142\u0119. Autor powinien po\u0107wiczy\u0107 \u0142\u0105czenie wydarze\u0144 w wiarygodne zwi\u0105zki przyczynowo-skutkowe, uwzgl\u0119dniaj\u0105c przy tym swobod\u0119 graczy. Bez tych umiej\u0119tno\u015bci dobrego scenariusza napisa\u0107 si\u0119 nie da.<\/p>\n<h4>Artur Ganszyniec<\/h4>\n<p>Bardzo chaotycznie spisany scenariusz. Podczas lektury kilka razy musia\u0142em sprawdza\u0107, kto akurat ma fa\u0142szywy sztylet, przypomina\u0107 sobie, kto jest w kt\u00f3rym stronnictwie i gdzie dzieje si\u0119 dana scena. Scenariusz kipi akcj\u0105, ca\u0142y czas si\u0119 co\u015b dzieje &#8211; jednak brakuje w tym g\u0142\u0119bszego sensu. Nawet po lekturze nie jestem do ko\u0144ca nie jestem pewien, kto i dlaczego chcia\u0142 po\u0142o\u017cy\u0107 \u0142apy na owym tajemniczym sztylecie. Bardzo du\u017co da\u0142by wst\u0119p do scenariusza, przedstawiaj\u0105cy g\u0142\u00f3wne frakcje, ich motywacje i streszczaj\u0105cy fabu\u0142\u0119.<\/p>\n<p>W paru miejscach autor czyni konkretne za\u0142o\u017cenia co do przebiegu akcji, lub decyzji graczy. Je\u017celi dla dobra historii gracze musz\u0105 przegra\u0107 walk\u0119 i straci\u0107 przytomno\u015b\u0107, warto zastanowi\u0107 si\u0119, jak doprowadzi\u0107 do tego w wiarygodny spos\u00f3b, a jeszcze lepiej &#8211; wymy\u015bli\u0107 alternatywne sposoby przej\u015bcia do kolejnej sceny.<\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c &#8211; scenariusz przeci\u0119tny i do\u015b\u0107 trudny w odbiorze. Zapewne da si\u0119 z niego wykrzesa\u0107 tradycyjn\u0105 warhammerow\u0105 sesj\u0119, ale ja po lekturze nie mia\u0142em ochoty ani zagra\u0107, ani poprowadzi\u0107.<\/p>\n<h4>Piotr Kory\u015b<\/h4>\n<p>Strasznie chaotyczna praca, trudno si\u0119 czyta, trudno za\u0142apa\u0107 przez to, o co chodzi. Niestety, to du\u017cy minus. S\u0142abo. Sama fabu\u0142a jest zbyt<br \/>\nmocno naci\u0105gana, wygl\u0105da to tak, jakby autor spisa\u0142 swoj\u0105 sesj\u0119 \u2013 a to nigdy nie dzia\u0142a dobrze.<\/p>\n<h4>Magdalena Madej-Reputakowska<\/h4>\n<p>Do\u0142\u0105czam si\u0119 do opinii pozosta\u0142ych kapitulant\u00f3w. Scenariusz czyta si\u0119 wyj\u0105tkowo trudno i nawet po uwa\u017cnej lekturze fabu\u0142a nie zyskuje na jako\u015bci. Autor powinien popracowa\u0107 nad logicznym \u0142\u0105czeniem wydarze\u0144 i konstruowaniem zwi\u0105zk\u00f3w przyczynowo-skutkowych.<br \/>\nGratuluje jednak wytrwa\u0142o\u015bci i odwagi wzi\u0119cia udzia\u0142u w konkursie.<\/p>\n<h4>Tomasz Z. Majkowski<\/h4>\n<p>Do\u015bwiadczenie uczy mnie, \u017ce tego rodzaju teksty przysy\u0142aj\u0105 osoby m\u0142ode, o niewielkim sta\u017cu pisarskim i rolplejowym. Nie mam poj\u0119cia, czy tak jest i w tym wypadku &#8211; zak\u0142adam jednak, \u017ce winien jestem debiutantowi pewn\u0105 delikatno\u015b\u0107. Moja rada jest nast\u0119puj\u0105ca: przeczytaj, prosz\u0119, kilka gotowych scenariuszy (osobliwie dobre wydaje Chaosium), dowiesz si\u0119, jak takie rzeczy pisa\u0107. I niech ci\u0119 nie zniech\u0119ci kilka s\u0142\u00f3w prawdy.<\/p>\n<p>Albowiem tekst jest stekiem bzdur, kt\u00f3ry pope\u0142nia chyba wszystkie mo\u017cliwe scenopisarskie grzechy. Ca\u0142kowicie chaotyczny i nieczytelny, wymaga tytanicznej pracy, by w og\u00f3le cokolwiek zrozumie\u0107. Wysi\u0142ek ten idzie jednak na marne, poniewa\u017c historyjka jest niedorzeczna, sk\u0142ada si\u0119 z szeregu scenek, w kt\u00f3rych przypadkowo pojawiaj\u0105 si\u0119 i znikaj\u0105 bohaterowie niezale\u017cni. Ich jedynym zadaniem jest pogn\u0119bi\u0107 graczy, udowodni\u0107 im, jak ma\u0142o znacz\u0105. W dodatku g\u0142\u00f3wny \u0142ajdak jest tak ukochan\u0105 przez autora postaci\u0105, \u017ce a\u017c u\u017cyczy\u0142 mu swojego pseudonimu &#8211; co do\u015b\u0107 jednoznacznie ustawia wobec niego nieszcz\u0119sn\u0105 dru\u017cyn\u0119. Kolejne sekwencje nie wi\u0105\u017c\u0105 si\u0119 z poprzednimi i nast\u0119puj\u0105 na mocy \u017cyczliwej wiary w to, \u017ce gracze maj\u0105 robi\u0107, co im prowadz\u0105cy nakazuje.<\/p>\n<p>Unikajcie tego scenariusza jak zarazy.<\/p>\n<h4>Micha\u0142 Markowski<\/h4>\n<p>Autor mia\u0142 pomys\u0142, lecz wyra\u017anie wida\u0107 brak do\u015bwiadczenia w ubraniu go w form\u0119, strawn\u0105 dla odbiorcy. Przede wszystkim wida\u0107 rol\u0119 Mistrza Gry, kt\u00f3ry jest panem i w\u0142adca przedstawienia, w kt\u00f3rym wyst\u0119puj\u0105 gracze. S\u0105 oni tylko dekoracj\u0105 do tego, co si\u0119 wok\u00f3\u0142 nich dzieje. Nie maj\u0105 \u017cadnej mocy wp\u0142ywu na wydarzenia, w kt\u00f3rych si\u0119 znale\u017ali &#8211; to Mistrz Gry wszystko robi za nich, wszystkie zdarzenia s\u0105 inicjowane przez niego, intryga w zasadzie toczy si\u0119 pomi\u0119dzy postaciami drugoplanowymi. Gracze nie mog\u0105 zmieni\u0107 fabu\u0142y &#8211; mog\u0105 albo zgin\u0105\u0107, albo j\u0105 uko\u0144czy\u0107. Rairoading a\u017c bije po oczach np. &#8222;Je\u017celi b\u0119d\u0105 stawia\u0107 op\u00f3r to wiadomo, co si\u0119 stanie&#8221;, lub &#8222;Rozpocznie si\u0119 walka, podczas kt\u00f3rej gracze musz\u0105 zosta\u0107 ranni i musz\u0105 zemdle\u0107.&#8221;<\/p>\n<p>Do tego mn\u00f3stwo b\u0142\u0119d\u00f3w j\u0119zykowych we wszystkich chyba rodzajach: tekstowi przyda\u0142aby si\u0119 porz\u0105dna korekta.<\/p>\n<h4>Piotr Odoli\u0144ski<\/h4>\n<p>Ten kr\u00f3tki i chaotycznie spisany tekst a\u017c roi si\u0119 od b\u0142\u0119d\u00f3w i liter\u00f3wek, co znacznie utrudnia jego odbi\u00f3r. Sama przygoda, kt\u00f3rej sednem jest wyb\u00f3r jednej ze stron w skomplikowanym konflikcie, nie jest nawet taka z\u0142a. Problem w tym, \u017ce zak\u0142ada ona z g\u00f3ry wiele dzia\u0142a\u0144 graczy, bez kt\u00f3rych ca\u0142o\u015b\u0107 si\u0119 posypie i MG b\u0119dzie musia\u0142 improwizowa\u0107 na podstawie sk\u0105pych informacji. Na os\u0142od\u0119 powiem tylko, \u017ce w stosunku do zesz\u0142ego roku, autor poczyni\u0142 ogromne post\u0119py. Wci\u0105\u017c jednak ma przed sob\u0105 wiele pracy.<\/p>\n<h4>Maciej Reputakowski<\/h4>\n<p><strong>W trzech s\u0142owach:<\/strong><\/p>\n<p>To niestety bardzo s\u0142aby scenariusz. Autorowi nale\u017cy pogratulowa\u0107 odwagi i decyzji startu w konkursie oraz \u017cyczy\u0107 mu jeszcze wi\u0119cej wytrwa\u0142o\u015bci w trudnej profesji Scenarzysty. Tej mu na razie nie zbywa, gdy\u017c to ju\u017c kolejna edycja, w jakiej bierze udzia\u0142. Wida\u0107 pewn\u0105 popraw\u0119, ale pracy jeszcze sporo. Tak jak rok temu, autorowi polecam lektur\u0119 kilku dobrych scenariuszy, chocia\u017cby tych, kt\u00f3re znalaz\u0142y si\u0119 w finale tegorocznej edycji.<\/p>\n<p><em>Gdyby autor chcia\u0142 porozmawia\u0107 o scenariuszu, jestem \u2013 w miar\u0119 czasu i mo\u017cliwo\u015bci \u2013 do dyspozycji. GG: 1416169, e-mail: repek@polter.pl<\/em><\/p>\n<h4>Aleksander Ry\u0142ko<\/h4>\n<p>Strasznie chaotycznie spisany scenariusz. Wielu rzeczy nie rozumiem. Nie mam poj\u0119cia czemu wszyscy BNi s\u0105 tak dobrze poinformowani. Ca\u0142y tekst wygl\u0105da jak zapis sesji, kt\u00f3ra ju\u017c si\u0119 odby\u0142a. I jak d\u0142ugo dru\u017cyna b\u0119dzie post\u0119powa\u0107 tak, jak przewidzia\u0142 to autor, to b\u0119dzie dobrze. Jednak pr\u00f3ba zboczenia cho\u0107 na krok z wyznaczonej \u015bcie\u017cki sprawi, \u017ce ca\u0142a fabu\u0142a runie jak domek z kart i MG b\u0119dzie musia\u0142 na bie\u017c\u0105co wymy\u015bla\u0107 i \u0142ata\u0107 niesp\u00f3jno\u015bci scenariusza.<\/p>\n<h4>Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h4>\n<p>Powiem kr\u00f3tko: jest lepiej ni\u017c przy Wodnistych, z zesz\u0142ego roku. Nie oznacza to niestety, \u017ce jest dobrze. Dalej trudno zobaczy\u0107 co\u015b wi\u0119cej ni\u017c autoprezentacj\u0119 autora. Poza tym to podobno Warhammer i podobno da si\u0119 to rozegra\u0107. Ja si\u0119 gubi\u0142em podczas lektury, bo styl autora budzi czasem os\u0142upienie. Czekam z obawami na przysz\u0142y rok.<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Scenariusz Konkursowy: Mi\u0119dzy m\u0142otem a kowad\u0142em Anonim System: Warhammer 2 ed. Setting: okolice Erengardu Gotowa mechanika: oryginalna Modyfikacje zasad: brak Ilo\u015b\u0107 graczy: 2-3 Gotowe postacie: nie Ilo\u015b\u0107 sesji: ok. 2 Dodatki: mapy Opis: Bohaterowie zrz\u0105dzeniem losu wchodz\u0105 w posiadanie pewnej broni, na kt\u00f3rej bardzo zale\u017cy kilku tajemniczym stronnictwom.<\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":327,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[47,40,46,39,45,22],"tags":[],"class_list":["post-501","page","type-page","status-publish","hentry","category-1-sesja-plus","category-2-graczy","category-2-sesje","category-3-graczy","category-3-sesje","category-warhammer"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/501","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=501"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/501\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/327"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=501"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=501"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=501"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}