{"id":5298,"date":"2021-09-05T20:46:12","date_gmt":"2021-09-05T18:46:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5298"},"modified":"2021-12-05T20:54:37","modified_gmt":"2021-12-05T18:54:37","slug":"tadeusz-wajche-przeloz","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5298","title":{"rendered":"Tadeusz wajch\u0119 prze\u0142\u00f3\u017c"},"content":{"rendered":"\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Tadeusz-wajche-przeloz-z-danymi-osobowymi-na-koncu.pdf\">Tadeusz wajch\u0119 prze\u0142\u00f3\u017c<\/a> \u2013 Tadeusz G\u0105sior<\/h4>\n\n\n\n<p><strong>Edycja: <\/strong><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5279\">2021<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>System: <\/strong>Wolsung, Magia Wieku Pary<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Setting: <\/strong> Slawia<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba graczy: <\/strong>2-5<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gotowe postacie: <\/strong>nie<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba sesji:<\/strong> 2<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Dodatki: <\/strong>brak<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Opis:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Niezwyk\u0142e Damy i D\u017centelmeni zostaj\u0105 poproszeni o rozs\u0105dzenie wa\u015bn i, kt\u00f3ra toczy si\u0119 mi\u0119dzy dwoma szlacheckimi rodami Slawii. Przedmiotem k\u0142\u00f3tni jest Zamczysko Orzeszk\u00f3w, znajduj\u0105ce si\u0119 we wsi Gromnic\u00f3wek. Niestety, sprawy szybko przybieraj\u0105 niepokoj\u0105cy obr\u00f3t\u2026<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nPoka\u017c komentarze kapitu\u0142y\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Katarzyna Krai\u0144ska<\/h2>\n<p>+ Zestaw og\u00f3lnych motywacji u\u0142atwi MG dopasowanie przygody do cz\u0142onk\u00f3w dru\u017cyny.<\/p>\n<p>+ Interesuj\u0105cy pomys\u0142 na przerobienie \u201ePana Tadeusza\u201d.<\/p>\n<p>+ Ciekawie zaprojektowane sceny dobrze oddaj\u0105ce ducha mechaniki systemu.<\/p>\n<p>+ Drobne konsekwencje wynikaj\u0105ce z przebiegu poprzednich scen.<\/p>\n<p>+\/- \u015awietnie, \u017ce mamy streszczenie backstory, ale cho\u0107 jest stosunkowo kr\u00f3tkie, mo\u017cna pogubi\u0107 si\u0119 w nat\u0142oku informacji i przerobionych nazw w\u0142asnych. Lektury nie u\u0142atwia te\u017c konieczno\u015b\u0107 szukania przypis\u00f3w do \u201ezainteresowanych\u201d i \u201enadprogramowych\u201d.<\/p>\n<p>+\/- Zbytnie podobie\u0144stwo NPC\u00f3w do postaci z \u201ePana Tadeusza\u201d mo\u017ce zaspoilowa\u0107 graczom niekt\u00f3re informacje. Nie do\u015b\u0107, \u017ce Spowiednik Chrab\u0105szcz ewidentnie jest ksi\u0119dzem Robakiem, to w dodatku ma przesz\u0142o\u015b\u0107 bardzo podobn\u0105 do przesz\u0142o\u015bci swojego pierwowzoru.<\/p>\n<p>\u2013 Dyskusja o wy\u017cszo\u015bci jednej kultury nad drug\u0105 jest troch\u0119 wepchni\u0119ta na si\u0142\u0119. Boruta nie ma w\u0142a\u015bciwie \u017cadnego powodu, by proponowa\u0107 BG tak\u0105 konfrontacj\u0119, a sama rozmowa wydaje si\u0119 mocno wyrwana z kontekstu.<\/p>\n<p> \u2013  Scenariusz jest troch\u0119 zbyt liniowy i zak\u0142ada, \u017ce gracze nie b\u0119d\u0105 w stanie powstrzyma\u0107 pewnych wydarze\u0144. Co je\u015bli na widok znikaj\u0105cego w alternatorze Gromnicy za\u017c\u0105daj\u0105 konfrontacji, by np. powstrzyma\u0107 arcyhrabiego przed zrobieniem tego samego?<\/p>\n<p> \u2013  Nie wszystkie elementy scenariusza s\u0105 zrozumia\u0142e. Jak nieprzytomny arcyhrabia straci\u0142 przytomno\u015b\u0107 i czemu znalaz\u0142 si\u0119 z Gromnic\u0105 w alternatorze? W jakim celu skorzysta\u0142 z maszyny? Dlaczego na Amelini\u0119 rzucono iluzj\u0119 i czemu znikn\u0119\u0142a razem z Gromnic\u0105 i arcyhrabi\u0105 podczas grzybobrania?<\/p>\n<p> \u2013  Zabieranie \u017cetonu za opiesza\u0142o\u015b\u0107 nie brzmi fair i za bardzo opiera si\u0119 na uznaniowo\u015bci MG.<\/p>\n<p> \u2013  Dlaczego Gromnica u\u017cy\u0142 alternatora, skoro kto\u015b taki jak on po skorzystaniu z niego odm\u0142odzi si\u0119 i straci wspomnienia? Mo\u017ce nie wiedzia\u0142 o tym? Zabrak\u0142o informacji dla MG.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Marek Golonka<\/h2>\n<p>Scenariusz, kt\u00f3ry wydaje mi si\u0119 fascynuj\u0105c\u0105 poczt\u00f3wk\u0105 ze z\u0142otych lat 1. edycji Wolsunga, ale te\u017c pokazuje pewne jej mankamenty.<\/p>\n<p>Wyzwania s\u0105 barwne, zabawa mechanik\u0105 jest ciekawa, nowe dodatki do niej &#8211; oryginalne i kreatywne. S\u0119k w tym, \u017ce w materia\u0142ach do Wolsunga 1.0\/1.5 (w tym, przyznaj\u0119, cz\u0119\u015bci moich) te elementy s\u0142u\u017cy\u0142y do zabawienia graczy w rolach pomocnik\u00f3w BN\u00f3w, i tu niestety jest tak samo. Od pierwszej sceny, w kt\u00f3rej Damy i D\u017centelmeni mog\u0105 dzi\u0119ki rzutom i kartom uratowa\u0107 kapelusz Arcyhrabiego, do wymagaj\u0105cego wyrzucenia 50 pokonania Boruty, postaci pomagaj\u0105 w rozwi\u0105zaniu cudzych problem\u00f3w.&nbsp;<\/p>\n<p>Nie jest to trudne do naprawy. Skoro scenariusz i tak zak\u0142ada szukanie dziedzica za granic\u0105, nie ma wi\u0119kszego problemu z tym, by tak\u017ce Damy i D\u017centelmeni okazali si\u0119 niespodziewanie spokrewnieni z kluczowymi postaciami. Albo i wi\u0119cej &#8211; skoro to jednostrza\u0142, to zgodnie z sugestiami innych juror\u00f3w bez problemu mo\u017cna by po prostu powierzy\u0107 tu g\u0142\u00f3wne role graczom.&nbsp;<\/p>\n<p>Tadeusz, wajch\u0119 prze\u0142\u00f3\u017c! to korow\u00f3d ciekawych wyzwa\u0144, kt\u00f3re pozwol\u0105 graczom dobrze si\u0119 bawi\u0107 elastyczn\u0105 i zostawiaj\u0105c\u0105 du\u017ce pole do popisu mechanik\u0105 pierwszego Wolsunga. Wydaje mi si\u0119 jednak, \u017ce skorzysta\u0142by na mocniejszym powi\u0105zaniu Dam i D\u017centelmen\u00f3w z opowie\u015bci\u0105 &#8211; a wtedy spokojnie m\u00f3g\u0142by si\u0119 ukaza\u0107 na DriveThru czy itch.io, licencja Wolsunga 1e na szcz\u0119\u015bcie na to pozwala.&nbsp;<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"> Micha\u0142 Kuras<\/h2>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212; <\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Janek Sielicki<\/h2>\n<p>Zabawa konwencj\u0105 i Mickiewiczem sprytnie dopasowana do gry. Wielka szkoda, \u017ce BG s\u0105 osobami z zewn\u0105trz, a nie wa\u017cnymi elementami historii! Du\u017co tu mia\u0142em moment\u00f3w \u201eo, to fajne\u201d (np. rozegranie poloneza jako sposobu na kilka pog\u0142osek), s\u0105 zabawy mechanik\u0105 (zbieranie grzyb\u00f3w).<br \/>Do sceny 4 jest bardzo dobrze \u2013 taka jazda kolejk\u0105 przez weso\u0142e miasteczko. Jednak gdy wchodzi podr\u00f3\u017c w czasie i \u015bledztwo sytuacja robi si\u0119 nieco zagmatwana. Przeniesienie w czasie to d\u0142uga scena, taki przerywnik animowany: dzieje si\u0119 du\u017co, a BG mog\u0105 tylko patrzy\u0107.<br \/>Jednak ta przygoda to taki fajny ci\u0105g mniej lub bardziej p\u00f3\u0142otwartych, dynamicznych scen \u2013 chodzi o to, \u017ceby po\u015bmia\u0107 si\u0119 i prze\u017cy\u0107 przygod\u0119 w rytmie 13-z\u0142goskowca<br \/>Podoba mi si\u0119.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Marysia Pi\u0105tkowska<\/h2>\n<p>Podr\u00f3\u017ce w czasie przewa\u017cnie wywalaj\u0105 logik\u0119 scenariusza, czego bardzo nie lubi\u0119, bo robi si\u0119 niesp\u00f3jno\u015b\u0107 i ba\u0142agan. Pocz\u0105tek i przebieg wydarze\u0144 do momentu cofania si\u0119 w czasie wygl\u0105daj\u0105 bardzo zgrabnie, a rekontekstualizacja Mickiewicza bawi mnie do \u0142ez w tym pozytywnym znaczeniu! Uwielbiam takie adaptacje, szkoda, \u017ce w tej przygodzie bohaterowie graczy nie maj\u0105 za wiele do powiedzenia. Na pierwszym planie jest antura\u017c i zamys\u0142 Autora, wielka szkoda! Niemniej, z wielk\u0105 przyjemno\u015bci\u0105 czyta\u0142am ten dobrze skrojony tekst i szczerze m\u00f3wi\u0105 \u2013 zagra\u0142abym. To bardzo dobrze przedstawiony Wolsung, kt\u00f3rego mechanika wspiera to, czego zabrak\u0142o w zamy\u015ble przygody \u2013 bohater\u00f3w. Niestety, ale to za ma\u0142o.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h2>\n<p>Bardzo chcia\u0142bym napisa\u0107, \u017ce ten scenariusz jest dobry. Mamy tu Wolsunga w ca\u0142ej jego okaza\u0142o\u015bci, pe\u0142nego \u017cartobliwo\u015bci, brawury i akcji. Rzecz dzieje si\u0119 w Slawi, czyli swojsko jak nie wiem. Inspiracj\u0105 przepajaj\u0105c\u0105 ca\u0142y tekst jest \u201ePan Tadeusz\u201d Adama Mickiewicza. Autor doskonale sparodiowa\u0142 postacie z naszego narodowego dzie\u0142a. Jest fajowo w za\u0142o\u017ceniu.<\/p>\n<p>Tylko, \u017ce wola\u0142bym przeczyta\u0107 dobre opowiadanie, a nie zastanawia\u0107 si\u0119 nad tym, \u017ce tak naprawd\u0119 nasi bohaterowie graczy powinni by\u0107 na pierwszym planie, a nie s\u0105. Sa tylko widzami i maj\u0105 wspiera\u0107 prawdziwych g\u0142\u00f3wny bohater\u00f3w. Bycie w centrum dla dru\u017cyny w Wolsungu jest obowi\u0105zkowe. Gracze odgrywaj\u0105 g\u0142\u00f3wnych bohater\u00f3w. To na nich skierowane s\u0105 reflektory. Nie s\u0105 pomagierami i nie s\u0105 tylko wsparciem g\u0142\u00f3wnych protagonist\u00f3w. Czemu\u017c, jak to jednostrza\u0142, gracze nie odgrywaj\u0105 postaci z Pana Tadeusza? Troll klucznik, p\u00f3\u0142elfka Telimena, mroczny Placek (Soplica) itd. To dru\u017cyna marze\u0144 i wtedy by\u0142oby \u015bwietnie, akurat na Quntina, bo autor umie pisa\u0107 i tworzy \u015bwietne sceny. Tylko, \u017ce postacie z ksi\u0105\u017cki s\u0105 to jedynie Bohaterowie Niezale\u017cni, a gracze wcielaj\u0105 si\u0119 w drugi plan. Smutno mi, bo to by\u0142oby co\u015b i wtedy by\u0142by to prawdziwy scenariusz do Wolsunga, a nie udawany, jak jest teraz. Podstawowa zasada systemu zosta\u0142a z\u0142amana \u2013 bohaterowie nie s\u0105 na \u015brodku sceny, w \u015bwietle reflektor\u00f3w. Wielka szkoda.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pawe\u0142 Domownik<\/h2>\n<p>Scenariusze osnute wok\u00f3\u0142 tekst\u00f3w kultury s\u0105 trudne i cz\u0119sto nie wychodz\u0105, zw\u0142aszcza kiedy sprowadzaj\u0105 si\u0119 do odegrania z g\u00f3ry za\u0142o\u017conej fabu\u0142y. \u201eTadeusz\u201d na szczecie nie jest odtw\u00f3rczym scenariuszem. To \u015bmia\u0142a reinterpretacja, kt\u00f3ra jest najlepsza, kiedy wychodzi poza orygina\u0142, a przegrywa, tam, gdzie si\u0119 go kurczowo trzyma.<\/p>\n<p>Przyk\u0142adem tego drugiego jest t\u0142o, kt\u00f3re w normalnym scenariuszu okre\u015bli\u0142bym jako straszliwe przekomplikowane. Sytuacje troch\u0119 ratuje fakt, \u017ce cz\u0119\u015b\u0107 tej historii gracze b\u0119d\u0105 zapewne znali. Nie pomaga t\u0119\u017c, \u017ce spor\u0105 jej cz\u0119\u015b\u0107 dostan\u0105 w jednym infodumpie od trolla.<\/p>\n<p>Niestety te\u017c mo\u017cna mie\u0107 poczucie, \u017ce kto inny jest bohaterem tej historii. Centrum wydarze\u0144 i emocji s\u0105 Placek, Arcychrabia i inni bohaterowie z dramatu. BG s\u0105 zaledwie ich pomagierami.<\/p>\n<p>Strasznie mi si\u0119 podoba\u0142a scena otwarcia \u2013 niby klasyczne poznajecie wa\u017cnego BN-a w poci\u0105gu, ale \u015bwietnie rozegrane. Jest akcja, s\u0105 stawki, jest przygoda. I tak jak i ca\u0142ej reszcie przygody jest \u015bwietne opracowanie mechaniczne. Autorka\/autor w og\u00f3le ma dobr\u0105 r\u0119k\u0119 do drobiazg\u00f3w \u2014 mechanika ta\u0144czenia Poloneza sprzyja poznawaniu NPC-\u00f3w i zmienia statyczn\u0105 uczt\u0119 w fajn\u0105 scen\u0119. Zasady grzybobrania wplataj\u0105 element rywalizacji.<\/p>\n<p>Koncepcja podr\u00f3\u017cy w czasie jest \u015bwie\u017ca i wymy\u015blona tak, \u017ce przydziela Bohaterom graczy centraln\u0105 rol\u0119 w wydarzeniach, kt\u00f3re chc\u0105 zmieni\u0107. To jest moment, kiedy wyjd\u0105 na pierwszy plan \u2014 szkoda, \u017ce dopiero w finale. Ten zreszt\u0105 mo\u017ce da\u0107 wiele satysfakcji, mimo i\u017c jest do\u015b\u0107 ci\u0119\u017cki mechanicznie.<\/p>\n<p>Du\u017ce plusy za porz\u0105dne wprowadzenie i streszczenie, dzi\u0119ki kt\u00f3rym od razu wiemy, z czym mamy do czynienia.<\/p>\n<p>Fragment ze \u015bledztwem jest porz\u0105dnie przygotowany. Cho\u0107 bez wi\u0119kszych b\u0142ysk\u00f3w.<\/p>\n<p>Mam t\u0119\u017c wra\u017cenie, \u017ce nieco za du\u017co tu NPC-\u00f3w jak na jednostrza\u0142. Rozumiem, \u017ce rol\u0105 cz\u0119\u015bci z nich jest wy\u0142\u0105cznie bycie rozpoznanym easter eggiem, ale nie wiem, czy starczy na to wszystko czasu.<\/p>\n<p>Tadeusz\u2026 do dobry liniowy scenariusz. Na poziomie poszczeg\u00f3lnych scen jest przygotowany niemal\u017ce wybitnie. Niestety BG nie maj\u0105 tu co swobody w skali makro. Za to s\u0105 zabierani na zapieraj\u0105c\u0105 dech piersiach przeja\u017cd\u017ck\u0119. Blisko, ale chyba nie b\u0119dzie fina\u0142u.<\/p>\n<p>PS. \u015awi\u0105tynia dmuchania!<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Piotr Cichy<\/h2>\n<p>Podoba mi si\u0119 pomys\u0142 oparcia scenariusza na \u201ePanu Tadeuszu\u201d. Tego jeszcze nie by\u0142o, a ta historia wr\u0119cz si\u0119 prosi o zaadaptowanie do gry rpg i o\u017cywienie opisanej tam intrygi dzia\u0142aniami graczy.<\/p>\n<p>Problemem przy adaptacjach gotowego ju\u017c dzie\u0142a literackiego lub filmowego na rpg jest znalezienie miejsca w tej historii dla postaci graczy. I troch\u0119 mam wra\u017cenie, \u017ce tutaj nie do ko\u0144ca si\u0119 to uda\u0142o. Fabu\u0142a \u201ePana Tadeusza\u201d b\u0119dzie znana wi\u0119kszo\u015bci graczy, wi\u0119c b\u0119d\u0105 mieli ma\u0142\u0105 motywacj\u0119, \u017ceby ich postaci pozna\u0142y zawi\u0142o\u015bci intrygi motywacje postaci niezale\u017cnych.<\/p>\n<p>Najwi\u0119ksz\u0105 jednak wad\u0105 tego scenariusza jest straszna liniowo\u015b\u0107. Gracze mog\u0105 jedynie minimalnie decydowa\u0107, co zrobi\u0105 ich postacie, wszystko jest z g\u00f3ry zaplanowane. Wsiadaj\u0105 do weso\u0142ej kolejki i p\u0119dz\u0105 prze kolejne wyzwania.<\/p>\n<p>I tutaj ratunkiem jest mechanika Wolsunga. Bardzo dobrze, \u017ce scenariusz jej konsekwentnie u\u017cywa w poszczeg\u00f3lnych scenach. Zasady Wolsunga pomagaj\u0105 rozgrywa\u0107 emocjonuj\u0105ce zmagania z barwnymi antagonistami. Dodatkowe mini gierki dodane przez autora w niekt\u00f3rych scenach stanowi\u0105 dobre uzupe\u0142nienie tych zasad. Jak ju\u017c jedziemy t\u0105 kolejk\u0105 w weso\u0142ym miasteczku, to przynajmniej mo\u017cemy pokombinowa\u0107 w poszczeg\u00f3lnych konfrontacjach. Jest ich du\u017co i s\u0105 zr\u00f3\u017cnicowane. Niekt\u00f3re wydaj\u0105 mi si\u0119 troch\u0119 za trudne, ale bez wypr\u00f3bowania tej przygody w praktyce trudno to do ko\u0144ca oceni\u0107, tym bardziej nie znaj\u0105c postaci graczy.<\/p>\n<p>Z mniejszych zastrze\u017ce\u0144, w scenariuszu nie podano rozwi\u0105zania zagadki logicznej dla graczy. Bez tego trudno sprawdzi\u0107, czy zaproponowane rozwi\u0105zanie jest prawid\u0142owe. Zreszt\u0105 umieszczanie takich zagadek w przygodzie mo\u017ce by\u0107 czasami problematyczne. Dobrze, \u017ce scenariusz przewiduje tak\u017ce mo\u017cliwo\u015b\u0107 rozwi\u0105zania jej udanym testem postaci, a zasadniczo bez jej rozwi\u0105zania przygoda i tak powinna si\u0119 potoczy\u0107 dalej.<\/p>\n<p>Opis dzia\u0142ania Alternatora nie jest zbyt zrozumia\u0142y przy pierwszym czytaniu. Tutaj g\u0142\u00f3wnie zawini\u0142 chyba uk\u0142ad tekstu. Zastanawiam si\u0119 te\u017c, czy nie da\u0142o si\u0119 lepiej wymy\u015bli\u0107, jak powinien zadzia\u0142a\u0107 taki wehiku\u0142 czasu.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Witold Krawczyk<\/h2>\n<p>Wi\u0119ksza cz\u0119\u015b\u0107 scenariusza to seria minigier i mechanicznych konfrontacji. Czasem pozwala to budowa\u0107 dramaturgi\u0119 (podoba mi si\u0119 tykaj\u0105cy zegar podczas podr\u00f3\u017cy w czasie), jednak cz\u0119\u015bciej zwi\u0105zek fabu\u0142y i mechaniki jest do\u015b\u0107 lu\u017any (np. nie ma powodu w \u015bwiecie gry, dla kt\u00f3rego odzyskanie kapelusza Arcyhrabiego pozwala bohaterom odzyska\u0107 si\u0142y w finale), a gracze podejmuj\u0105 mechaniczne, strategiczne deklaracje, ale poza nimi nie maj\u0105 za bardzo okazji do my\u015blenia w kategoriach \u015bwiata gry czy wczucia si\u0119 w postacie. To dla mnie wada (czuj\u0119, \u017ce sesja na podstawie \u201eTadeusza\u201d b\u0119dzie przez to mniej emocjonuj\u0105ca), przy czym musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce skupienie si\u0119 na mechanice lu\u017ano zwi\u0105zanej z fikcj\u0105 to znak firmowy Wolsunga; je\u015bli kto\u015b jest fanem oficjalnych przyg\u00f3d do Magii Wieku Pary, powinien poczu\u0107 si\u0119 w tym stylu jak ryba w wodzie, jak Gotka w WoDzie.<\/p>\n<p>Podoba mi si\u0119 w \u201eTadeuszu\u201d lekki klimat i sympatyczne \u017carty, og\u00f3lna solidno\u015b\u0107 i brak b\u0142\u0119d\u00f3w, a tak\u017ce bardzo Wolsungowe dekoracje. Mniej mi si\u0119 podoba do\u015b\u0107 s\u0142aba motywacja bohater\u00f3w (Spowiednika Chrab\u0105szcza i Arcyhrabiego dru\u017cyna szuka g\u0142\u00f3wnie z dobrego serca) i chyba niewystarczaj\u0105co zaplanowana ekspozycja (o dzia\u0142aniu maszyny czasu BG dowiedz\u0105 si\u0119 pewnie w ostatniej chwili, a o tym, co dok\u0142adnie chcia\u0142 osi\u0105gn\u0105\u0107 Chrab\u0105szcz &#8211; chyba dopiero po zako\u0144czeniu przygody).<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Andrzej St\u00f3j<\/h2>\n<p>Tadeusz wajch\u0119 prze\u0142\u00f3\u017c jest solidnym, do\u015b\u0107 uniwersalnym (nie wymaga u\u017cycia gotowych bohater\u00f3w) tekstem opowiadaj\u0105cym o wa\u017cnych wydarzeniach &#8211; stawka jest odpowiednia jak dla Wolsunga, kt\u00f3rego sesje nie traktuj\u0105 przecie\u017c o rzeczach ma\u0142o istotnych. Decyzja o wykorzystaniu Pana Tadeusza jest odwa\u017cna (szacun dla autora), wydaje mi si\u0119 jednak, \u017ce obarczona wi\u0119ksz\u0105 liczb\u0105 wad, ni\u017c zalet. Ukazana w taki spos\u00f3b, jaki wybra\u0142 autor przygody, sprowadza postacie do roli widz\u00f3w cudzej historii.<\/p>\n<p>Przygoda jest bardzo wymagaj\u0105ca dla graczy. W drugiej scenie powinni mie\u0107 ju\u017c pewno\u015b\u0107, \u017ce rozgrywaj\u0105 wolsungowego Pana Tadeusza ze wszystkimi wa\u017cnymi rolami prze\u0142o\u017conymi 1:1, jedynie pokolorowanymi steampunkowym p\u0119dzlem. Czy dadz\u0105 rad\u0119 oddzieli\u0107 swoj\u0105 wiedz\u0119 od wiedzy dam i d\u017centelmen\u00f3w? Jak si\u0119 poczuj\u0105, kiedy zrozumiej\u0105, \u017ce to nie jest historia o nich &#8211; cho\u0107 mog\u0105 mie\u0107 na ni\u0105 wp\u0142yw &#8211; a o odkupieniu postaci t\u0142a? Zastanawiam si\u0119 czy to nie jest celowy zabieg, by gracze mogli samodzielnie przekierowa\u0107 opowie\u015b\u0107 na wybrane przez siebie tory. Ka\u017cdy zna Pana Tadeusza, wi\u0119c wiadomo co mo\u017cna zrobi\u0107 cofaj\u0105c si\u0119 w czasie. Je\u015bli tak, zabrak\u0142o komentarza, s\u0142\u00f3w zwr\u00f3conych bezpo\u015brednio nie tylko do MG, ale r\u00f3wnie\u017c do graczy. Zabawa w przepisywanie tej opowie\u015bci mo\u017ce by\u0107 \u015bwietna, jednak powinna by\u0107 prowadzona \u015bwiadomie. Je\u015bli dru\u017cynie uda si\u0119 zignorowa\u0107 ca\u0142\u0105 \u201cpantadeuszow\u0105\u201d otoczk\u0119, ma szans\u0119 \u015bwietnie bawi\u0107 si\u0119 histori\u0105 zaprezentowan\u0105 przez MG. Sesja b\u0119dzie do\u015b\u0107 liniowa, ale napakowana scenami akcji, z odpowiednim bud\u017cetem na efekty specjalne.<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tadeusz wajch\u0119 prze\u0142\u00f3\u017c \u2013 Tadeusz G\u0105sior Edycja: 2021 System: Wolsung, Magia Wieku Pary Setting: Slawia Liczba graczy: 2-5 Gotowe postacie: nie Liczba sesji: 2 Dodatki: brak Opis: Niezwyk\u0142e Damy i D\u017centelmeni zostaj\u0105 poproszeni o rozs\u0105dzenie wa\u015bn i, kt\u00f3ra toczy si\u0119 mi\u0119dzy dwoma szlacheckimi rodami Slawii. Przedmiotem k\u0142\u00f3tni jest Zamczysko Orzeszk\u00f3w, znajduj\u0105ce si\u0119 we wsi Gromnic\u00f3wek.<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5298\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[47,40,46,39,38,19,53],"tags":[],"class_list":["post-5298","page","type-page","status-publish","hentry","category-1-sesja-plus","category-2-graczy","category-2-sesje","category-3-graczy","category-4-graczy","category-scenariusze","category-wolsung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/5298","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5298"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/5298\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5726,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/5298\/revisions\/5726"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5298"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5298"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5298"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}