{"id":5311,"date":"2021-09-05T20:45:56","date_gmt":"2021-09-05T18:45:56","guid":{"rendered":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5311"},"modified":"2021-12-05T21:16:40","modified_gmt":"2021-12-05T19:16:40","slug":"w-cieniu-wiez-2","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5311","title":{"rendered":"W cieniu wie\u017c"},"content":{"rendered":"\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/W-Cieniu-Wiez.pdf\">W cieniu wie\u017c<\/a> \u2013 Konstanty Kubicki<\/h4>\n\n\n\n<p><strong>Edycja: <\/strong><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5279\">2021<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>System: <\/strong>D&amp;D 5ed<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Setting: <\/strong> Klasyczne fantasy, Zapomniane krainy<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba graczy: <\/strong>4<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gotowe postacie: <\/strong>nie<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba sesji:<\/strong> 1-2<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Dodatki: <\/strong>brak<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Opis:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Przez ostatnie par\u0119 miesi\u0119cy Neverwinter przechodzi polityczny kryzys. Skarbiec lorda uleg\u0142 znacznemu uszczupleniu, co spowodowa\u0142o pomniejszenie garnizonu stra\u017cy miejskiej i wzrost aktywno\u015bci przest\u0119pczej. Wszystkie pot\u0119\u017cne ugrupowania rozpocz\u0119\u0142y walk\u0119 o wp\u0142ywy i zabezpieczenie swojej pozycji. Najostrzejsza rywalizacja ma miejsce mi\u0119dzy kap\u0142anami Tyra (boga sprawiedliwo\u015bci) i Oghma (boga wiedzy). Konflikt jest ju\u017c na skraju wojny domowej, kiedy w jego \u015brodek trafiaj\u0105 postacie graczy.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nPoka\u017c komentarze kapitu\u0142y\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Katarzyna Krai\u0144ska<\/h2>\n<p>+ Przygoda opiera si\u0119 na za\u0142o\u017ceniu, \u017ce BG musz\u0105 dzia\u0142a\u0107 (np. zdoby\u0107 dow\u00f3d przeciwko Ivanowi), nie tylko zdobywa\u0107 informacje.<\/p>\n<p>+ Zarys kilku zako\u0144cze\u0144 pomo\u017ce MG przygotowa\u0107 si\u0119 do r\u00f3\u017cnych opcji fina\u0142u.<\/p>\n<p>+ Zestaw NPC\u00f3w-handlarzy jest przyjemnie interesuj\u0105cy. Nawet bardziej, ni\u017c bohaterowie w\u0105tku g\u0142\u00f3wnego.<\/p>\n<p>+\/- Atmosfera przygody przypomina bardziej jesiennogaw\u0119dowego Warhammera, ni\u017c Zapomniane Krainy. Nizio\u0142ki postrzegane jako \u201eszczury spo\u0142ecze\u0144stwa\u201d, podkre\u015blenie smrodu miasta i patologicznej przemocy s\u0105 jakby wyj\u0119te z innego uniwersum.<\/p>\n<p>+\/- Drobiazg, ale je\u015bli Lisa nie chce, by rodzina odkry\u0142a jej sekret, nie powinna raczej wiesza\u0107 swojego adresu na tablicy og\u0142osze\u0144 \ud83d\ude09<\/p>\n<p>+\/- Krasnoludzkie kobiety z D&amp;D nie maj\u0105 zarostu.<\/p>\n<p> \u2013  Tekst od razu zaczyna si\u0119 od opisu przebiegu bez streszczenia, wyja\u015bnienia, jak\u0105 rol\u0119 pe\u0142ni\u0105 w tej historii gracze, jaki jest ich cel i motywacja.<\/p>\n<p>\u2013 MG nie powinien podwy\u017csza\u0107 punkt\u00f3w wytrzyma\u0142o\u015bci przeciwnika podczas walki, to oszustwo. Szybkie zwyci\u0119stwo z bossem te\u017c jest satysfakcjonuj\u0105ce, bo jest znakiem nadzwyczajnych kompetencji bohater\u00f3w. Gracze opowiadaj\u0105 o takich starciach latami.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Marek Golonka<\/h2>\n<p>Scenariusz, kt\u00f3ry ciekawie adaptuje do D&amp;D w\u0105tki z brudnych thriller\u00f3w i film\u00f3w gangsterskich, ale mam wra\u017cenie, \u017ce troch\u0119 brakuje mu skupienia.<\/p>\n<p>Bazowy pomys\u0142 &#8211; mroczne, powodowane rasizmem seksualne zbrodnie w Neverwinter &#8211; jest ca\u0142kiem ciekawy. P\u00f3\u0142noc Faerunu ukazana niczym w skandynawskim kryminale to mo\u017ce by\u0107 co\u015b, zw\u0142aszcza, \u017ce 5. edycja D&amp;D k\u0142adzie nieco wi\u0119kszy nacisk na kwestie spo\u0142eczne w swoich fantastycznych \u015bwiatach. Sposoby na dotarcie do prawdy o wydarzeniach s\u0105 w miar\u0119 elastyczne, bohaterowie mog\u0105 si\u0119 wykaza\u0107 planowaniem i dedukcj\u0105. Musz\u0105 bra\u0107 pod uwag\u0119 i to, jak przyskrzyni\u0107 zbrodniarza, i to, \u017ce ma on wy\u017csz\u0105 od nich pozycj\u0119 spo\u0142eczn\u0105, wi\u0119c potrzebuj\u0105 naprawd\u0119 \u017celaznych dowod\u00f3w.<\/p>\n<p>Ta intryga jest ciekawa i emocjonuj\u0105ca, ale to tylko po\u0142owa scenariusza. Drug\u0105 po\u0142ow\u0105 jest wst\u0119p o walce \u015bwi\u0105ty\u0144, kt\u00f3ra potem zupe\u0142nie odchodzi na bok, oraz dodatek ze sklepami i us\u0142ugami Neverwinter, kt\u00f3re ubarwi\u0105 sesj\u0119, ale nie \u0142\u0105cz\u0105 si\u0119 jednoznacznie z w\u0105tkiem g\u0142\u00f3wnym. Gdyby naprawd\u0119 wmiesza\u0107 w intryg\u0119 kler Tyra (zwany wszak czasem &#8222;Tyranami&#8221;) i zaproponowa\u0107, jak ze spraw\u0105 mog\u0105 si\u0119 \u0142\u0105czy\u0107 poszczeg\u00f3lne miejsca z dodatku, mieliby\u015bmy naprawd\u0119 g\u0119st\u0105 intryg\u0119 w ikonicznym mie\u015bcie Zapomnianych Krain, barwn\u0105 i mroczn\u0105 jednocze\u015bnie. Teraz czuj\u0119, \u017ce dosta\u0142em intryg\u0119 solidn\u0105 i ciekaw\u0105, ale do\u015b\u0107 skr\u00f3tow\u0105, oraz gar\u015b\u0107 ciekawostek z Neverwinter, kt\u00f3rych u\u017cycie na sesji raczej intryg\u0119 rozwodni, ni\u017c j\u0105 wzmocni.<\/p>\n<p>Swoj\u0105 drog\u0105, dodatek o sklepach i us\u0142ugach moim zdaniem m\u00f3g\u0142by si\u0119 nawet nie\u017ale przyj\u0105\u0107 jako osobny materia\u0142 za dolara albo dwa na Dungeon Masters Guild, najlepiej oczywi\u015bcie po angielsku.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Micha\u0142 Kuras<\/h2>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Janek Sielicki<\/h2>\n<p>Przygoda zapowiada si\u0119 ciekawie, ale potem obiecany konflikt i wisz\u0105ca na w\u0142osku wojna domowa gdzie\u015b znikaj\u0105. Dostajemy za to do\u015b\u0107 powa\u017cny temat w miejskim klimacie i \u015bledztwo, kt\u00f3re ma r\u0119ce i nogi, a z\u0142oczy\u0144ca jest odpowiednio z\u0142y i niebezpieczny. Autor uwzgl\u0119dnia te\u017c r\u00f3\u017cne mo\u017cliwe decyzje graczy, co oczywi\u015bcie jest plusem, a BN-i s\u0105 zwi\u0119\u017ale, ale ciekawie opisani. Na ko\u0144cu jest lista sklep\u00f3w, kt\u00f3ra mo\u017ce niekoniecznie przyda si\u0119 w tej przygodzie.<br \/>Na minus: Brakuje motywacji wi\u0119kszej, ni\u017c to 200 sz. W takich przygodach, to musi by\u0107 sprawa osobista! Ivan m\u00f3g\u0142by zabi\u0107\/zagrozi\u0107 komu\u015b bliskiemu, zabi\u0107 psa, porwa\u0107 c\u00f3rk\u0119 (nie wiedz\u0105c o specjalnych umiej\u0119tno\u015bciach danego cz\u0142onka dru\u017cyny). Bardzo brakuje te\u017c mapek \u2013 obecnie jest tyle mo\u017cliwo\u015bci ich zrobienia, \u017ce szkoda, \u017ce autor si\u0119 nie pokusi\u0142. Przez to walki mog\u0105 by\u0107 zbyt \u0142atwe, a sugestia autora o dodawaniu PW w trakcie walki to bardzo nie m\u00f3j styl gry.<br \/>Dobra, przeci\u0119tna przygoda.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Marysia Pi\u0105tkowska<\/h2>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h2>\n<p>Mam wra\u017cenie, \u017ce autor nie przeczyta\u0142 swojej przygody. Od razu by zauwa\u017cy\u0142, \u017ce nie wszystko si\u0119 sk\u0142ada w jedn\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107. Ta przygoda do DnD bowiem, niestety ma du\u017co wad logicznych i konstrukcyjnych, co sprawia, \u017ce b\u0119dzie wymaga\u0142a du\u017cej pracy od MG. To nigdy nie jest zalet\u0105.<\/p>\n<p>Mamy konflikt \u015bwi\u0105ty\u0144 wspominany we wst\u0119pie, kt\u00f3ry potem znika, bo mamy morderstwo i porachunki przest\u0119pc\u00f3w. Nie \u0142\u0105czy si\u0119 to zbytnio. Mamy spis sklep\u00f3w, ale brakuje ich powi\u0105zania z intryg\u0105. Autor chyba liczy\u0142, \u017ce b\u0119dzie to wszystko t\u0142em, konflikt \u015bwi\u0105ty\u0144 b\u0119dzie drugim planem, porachunki pierwszym, a sklepy dodatkow\u0105 scenografi\u0105. Tylko, \u017ce to wszystko trzeba przemy\u015ble\u0107 i po\u0142\u0105czy\u0107. Tu zabrak\u0142o tej umiej\u0119tno\u015bci.<\/p>\n<p>Tym samym jest to po prostu przygoda do DnD, bez rewelacji i dopracowania. To za ma\u0142o na fina\u0142.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pawe\u0142 Domownik<\/h2>\n<p>Podoba mi si\u0119 ta przygoda. Jest bardzo dobrze opracowana, porz\u0105dnie przemy\u015blana i mimo i\u017c raczej nie ma szans na zwyci\u0119stwo, to b\u0119d\u0119 o niej ciep\u0142o my\u015bla\u0142.<\/p>\n<p>Podoba mi si\u0119 jak autor\/ka drobiazgami z drugiego planu (gry i klienci karczmy buduje atmosfer\u0119 miasta). Podoba mi si\u0119, \u017ce nie narzuca graczom rozwi\u0105za\u0144, ani nie pr\u00f3buje wepchn\u0105\u0107 ich na tory. Wreszcie to, \u017ce intryga osobista splata si\u0119 tu z polityczna, daje fajne dwa plany dzia\u0142ania.<\/p>\n<p>Jest tu kilka szwankuj\u0105cych rzeczy: Nieco za d\u0142ugie wypowiedzi NPC-\u00f3w cytowane longiem. Zbyt \u0142atwe starcia, zw\u0142aszcza \u017ce nie ma ich du\u017co w przygodzie. Fakt, \u017ce stra\u017c miejska rozwi\u0105za\u0142aby t\u0119 spraw\u0119 w jakie\u015b 15 minut. To wszystko nale\u017ca\u0142oby doszlifowa\u0107.<\/p>\n<p>Ca\u0142y plot trzyma si\u0119 kupy i cho\u0107 jest odrobin\u0119 zbyt przewidywalny to w sam raz na pi\u0105tkow\u0105 sesj\u0119. Du\u017ce propsy te\u017c za podpowiedzi co robi\u0107, kiedy dru\u017cyna stanie w \u015bledztwie i nie b\u0119dzie wiedzia\u0142a co dalej.<\/p>\n<p>NPC-e s\u0105. Niestety poza g\u0142\u00f3wnym z\u0142olem, kt\u00f3ry cieszy swoj\u0105 sztampowo\u015bci\u0105, s\u0105 raczej \u0142atwo zapominalni. Mimo to spe\u0142niaj\u0105 swoja role.<\/p>\n<p>Galeria sklep\u00f3w jest \u015bwietna -super klimatyczna i mo\u017ce spokojnie mo\u017cna by ja rozbudowa\u0107 do niezale\u017cnej publikacji. Szkoda, tylko \u017ce nie ma specjalnie szans zaistnie\u0107 w tej przygodzie. Podobnie opcjonalna misja \u2014 jest zabawna, ale du\u017co lepiej by\u0142oby ja zwi\u0105za\u0107 przez jakich\u015b NPC-\u00f3w bli\u017cej z g\u0142\u00f3wnym w\u0105tkiem.<\/p>\n<p>Pewnym problemem jest to, \u017ce scenariusz nie korzysta z atut\u00f3w systemu, do kt\u00f3rego jest napisana. Dnd to gra o eksploracji, walce i zarz\u0105dzaniu zasobami. To zw\u0142aszcza to ostatnie jest potraktowane po macoszemu, bo na \u015bledztwo mamy a\u017c 8 dni (jako\u015b 4 razy za du\u017co).<\/p>\n<p>Olbrzymi plus za super przejrzy\u015bcie spisany tekst. dobrze podzielone informacje i wyci\u0105gni\u0119cie najwa\u017cniejszych informacji \u2014 mo\u017cna prowadzi\u0107 od razu po przeczytaniu.<\/p>\n<p>W cieniu wie\u017c to przyjemna porz\u0105dna przygoda. Robi to, co jest bardzo rzadkie \u2014 pokazuje graczom problemy i liczy na to, \u017ce sami je rozwi\u0105\u017c\u0105. Zapewnia przy tym dostatecznie dobre wsparcie, \u017ceby wszystko posz\u0142o g\u0142adko. To, co nie pozwala jej walczy\u0107 o fina\u0142 to brak plottwistu, jakiego\u015b zaskoczenia czy zwrotu akcji. Potrzebujemy wi\u0119cej takich przyg\u00f3d i mam nadzieje, \u017ce autor\/ka spr\u00f3buje r\u00f3wnie\u017c za rok.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Piotr Cichy<\/h2>\n<p>Dobrze, \u017ce jest spis tre\u015bci (cho\u0107 bez numer\u00f3w stron), ale niestety nie zast\u0105pi streszczenia, kt\u00f3rego brakuje.<\/p>\n<p>Og\u00f3lnie niez\u0142a ma\u0142a przyg\u00f3dka, mo\u017cna w to zagra\u0107 jako jednostrza\u0142. Niestety nie ma tu w\u0142a\u015bciwie \u017cadnych fajerwerk\u00f3w, czego\u015b, co by j\u0105 wyr\u00f3\u017cnia\u0142o spo\u015br\u00f3d wielu innych.<\/p>\n<p>Jak na D&amp;D porusza do\u015b\u0107 mroczn\u0105 tematyk\u0119. Dobrze, \u017ce na pocz\u0105tku scenariusza autor umie\u015bci\u0142 odpowiednie ostrze\u017cenie. Nie ka\u017cdemu b\u0119dzie to pasowa\u0107.<\/p>\n<p>Pomys\u0142 z rywalizuj\u0105cymi \u015bwi\u0105tyniami jest ciekawy, ale w zasadzie niewykorzystany. G\u0142\u00f3wny z\u0142y pracuje dla \u015awi\u0105tyni Sprawiedliwo\u015bci i na pocz\u0105tku jest wspomniane, \u017ce brudne interesy, kt\u00f3re dla nich za\u0142atwia, mog\u0105 by\u0107 potencjalnym kierunkiem \u015bledztwa. Niestety autor scenariusza czego\u015b tu nie dopatrzy\u0142, bo reszta fabu\u0142y jest zupe\u0142nie o czym innym. Owszem, antagonista przemyca narkotyki do miasta, ale nie ma mowy, \u017ceby robi\u0142 to dla \u015awi\u0105tyni. Chc\u0105c prowadzi\u0107 t\u0119 przygod\u0119 wyci\u0105\u0142bym jego wsp\u00f3\u0142prac\u0119 z kultem Tyra, bo nie ma tu dla tego \u017cadnego wsparcia. A szkoda, bo to m\u00f3g\u0142by by\u0107 ciekawy w\u0105tek \u2013 z jednej strony g\u0142osz\u0105 sprawiedliwo\u015b\u0107, a z drugiej wspomagaj\u0105 si\u0119 bardzo nieciekawym go\u015bciem.<\/p>\n<p>Zamieszczony na ko\u0144cu pracy dodatek z kilkunastoma sklepikarzami nie jest wg mnie dobrym pomys\u0142em. Odgrywanie zakup\u00f3w i \u201erozm\u00f3w ze \u015bmiesznymi bohaterami niezale\u017cnymi\u201d dla samego odgrywania niezbyt mnie interesuje. Du\u017co bardziej wola\u0142bym, \u017ceby takie rozmowy czy postaci stanowi\u0142y cz\u0119\u015b\u0107 fabu\u0142y. Mo\u017ce jako w\u0105tek poboczny lub wr\u0119cz \u015blepa uliczka, ale \u017ceby co\u015b z tego wynika\u0142o, na przyk\u0142ad nowe informacje dla graczy. W dw\u00f3ch-trzech przypadkach autor sam o tym pomy\u015bla\u0142 i da\u0142 takie sugestie. Przeni\u00f3s\u0142bym te scenki do g\u0142\u00f3wnej cz\u0119\u015bci scenariusza, a z pozosta\u0142ych zrezygnowa\u0142.<\/p>\n<p>Wielkim talentem autora jest wymy\u015blanie barwnych NPC\u00f3w i wyj\u0105tkowo dobre, kr\u00f3tkie ich charakterystyki, np. \u201esrebrna drakonka z twardym akcentem i z\u0142otym sercem\u201d. Par\u0119 s\u0142\u00f3w, a ju\u017c wiadomo, jak j\u0105 odgrywa\u0107. To du\u017ca sztuka tak opisa\u0107 postaci. Do tego wszyscy maj\u0105 te\u017c rozpiski zgodnie z mechanik\u0105 D&amp;D, wi\u0119c gdy si\u0119 chce u\u017cy\u0107 zasad, Mistrz Podziemi nie jest pozostawiony samemu sobie.<\/p>\n<p>Mechanika jest te\u017c konsekwentnie stosowana w przygodzie i cho\u0107 mam par\u0119 w\u0105tpliwo\u015bci co do niekt\u00f3rych zaproponowanych stopni trudno\u015bci test\u00f3w, to jest to du\u017cy plus tych materia\u0142\u00f3w.<\/p>\n<p>Doceniam, \u017ce nie wszystkie walki musz\u0105 prowadzi\u0107 do \u015bmierci i przeciwnicy b\u0119d\u0105 pr\u00f3bowa\u0107 uciec lub b\u0142aga\u0107 o lito\u015b\u0107, a w miejscach publicznych po prostu wzywa\u0107 stra\u017c miejsk\u0105. To nadaje klimat przygodzie w mie\u015bcie. R\u00f3\u017cne istoty musz\u0105 w takim miejscu ze sob\u0105 koegzystowa\u0107 i bezmy\u015blne jatki na ulicach nie b\u0119d\u0105 ignorowane.<\/p>\n<p>Scenariusz \u0142atwy do wykorzystania. Troch\u0119 zbyt prosta fabu\u0142a, bez \u017cadnego twistu. Ale za to, jak kto\u015b lubi, ma gar\u015b\u0107 sklepikarzy i innych fajnych NPC\u00f3w do odgrywania. Mo\u017cna ich te\u017c wykorzysta\u0107 w innych przygodach.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Witold Krawczyk<\/h2>\n<p>Mroczne \u015bledztwo jest grywalne, a scenariusz jest napisany bardzo przyst\u0119pnie, ze skupieniem na najwa\u017cniejszych rzeczach. Na podstawie \u201eW cieniu wie\u017c\u201d mo\u017cna poprowadzi\u0107 solidn\u0105, anga\u017cuj\u0105c\u0105 sesj\u0119, zw\u0142aszcza w wi\u0119kszej kampanii. Jak na pretendenta do Quentina brakuje mi tutaj emocji &#8211; po zawi\u0105zaniu akcji, podczas improwizowanego \u015bledztwa gracze znajduj\u0105 poszlaki, ale nie maj\u0105 za bardzo okazji odczu\u0107 na w\u0142asnej sk\u00f3rze konfliktu panuj\u0105cego w mie\u015bcie ani eskaluj\u0105cego zagro\u017cenia. (Jest jeszcze drobiazg bez wi\u0119kszego wp\u0142ywu na ocen\u0119 &#8211; nie nazywa\u0142bym w scenariuszu o nienawi\u015bci rasowej drugoplanowego, niewinnego nizio\u0142ka imieniem Brevik, \u017ceby unikn\u0105\u0107 skojarze\u0144 z Andersem Breivikiem.) Dodatkowe punkty nale\u017c\u0105 si\u0119 autorowi za barwny j\u0119zyk i \u015bwietnie opisanych bohater\u00f3w niezale\u017cnych, \u0142\u0105cz\u0105cych konwencj\u0119 Zapomnianych Krain ze spor\u0105 dawk\u0105 barw i cz\u0142owiecze\u0144stwa.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Andrzej St\u00f3j<\/h2>\n<p>Kr\u00f3tka przygoda do pi\u0105tej edycji Dungeons &amp; Dragons, zapowiadaj\u0105ca si\u0119 jako intryga o sporze mi\u0119dzy \u015bwi\u0105tyniami dobrych bog\u00f3w, kt\u00f3ra okazuje si\u0119 by\u0107 prostym \u015bledztwem operuj\u0105cym na ostrym triggerze (na szcz\u0119\u015bcie autor przed nim przestrzega).<\/p>\n<p>Podoba mi si\u0119 forma pracy &#8211; jej zwi\u0119z\u0142o\u015b\u0107 oraz skromne obj\u0119to\u015bciowo, ale solidne opisy. Po przeczytaniu tekstu wiem wystarczaj\u0105co du\u017co by poprowadzi\u0107 W cieniu wie\u017c z marszu, ale jednocze\u015bnie nie zosta\u0142em zarzucony niepotrzebnymi informacjami, kt\u00f3re mo\u017cna \u015bmia\u0142o pomin\u0105\u0107. Podoba mi si\u0119 dodatek ze sklepami, kt\u00f3re mog\u0105 odwiedzi\u0107 BG. Neverwinter z tej przygody to barwne, \u017cyj\u0105ce miasto, w kt\u00f3rym na ka\u017cdym kroku dzieje si\u0119 co\u015b ciekawego.<\/p>\n<p>Sama fabu\u0142a jest do\u015b\u0107 prosta, ale daje du\u017co swobody graczom (przyda\u0142yby si\u0119 tylko dodatkowe wskaz\u00f3wki na wypadek gdyby BG nie poszli tropem sugerowanym przez MG). Co wi\u0119cej, trigger mo\u017cna spokojnie zast\u0105pi\u0107 innym, wi\u0119c po niewielkich przer\u00f3bkach W cieniu wie\u017c staje si\u0119 bardziej uniwersalne. Szkoda, \u017ce autor u\u017cy\u0142 w\u0105tku walki o w\u0142adz\u0119 by potem kompletnie go zignorowa\u0107. To by\u0142 fajny pomys\u0142, ciekawszy od przest\u0119pcy &#8211; rasisty &#8211; sadysty z aspiracjami do polityki.<\/p>\n<p>Wad\u0105 s\u0105 r\u00f3wnie\u017c rady dotycz\u0105ce prowadzenia. Nie rozumiem co popchn\u0119\u0142o autora do zasugerowania by MP oszukiwa\u0142, je\u015bli bohaterom idzie zbyt \u0142atwo. Najpierw podczas w\u0142amania do rezydencji Ivana (pada sugestia by pojawi\u0142a si\u0119 stra\u017c miejska), potem w fina\u0142owym starciu (majstrowanie przy pw). Tak samo, po co zaczyna\u0107 sesj\u0119 od zamkni\u0119tych bram i nieprzyjemnej interakcji ze stra\u017c\u0105 miejsk\u0105?<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W cieniu wie\u017c \u2013 Konstanty Kubicki Edycja: 2021 System: D&amp;D 5ed Setting: Klasyczne fantasy, Zapomniane krainy Liczba graczy: 4 Gotowe postacie: nie Liczba sesji: 1-2 Dodatki: brak Opis: Przez ostatnie par\u0119 miesi\u0119cy Neverwinter przechodzi polityczny kryzys. Skarbiec lorda uleg\u0142 znacznemu uszczupleniu, co spowodowa\u0142o pomniejszenie garnizonu stra\u017cy miejskiej i wzrost aktywno\u015bci przest\u0119pczej. Wszystkie pot\u0119\u017cne ugrupowania rozpocz\u0119\u0142y<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5311\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[47,46,38,48,19],"tags":[],"class_list":["post-5311","page","type-page","status-publish","hentry","category-1-sesja-plus","category-2-sesje","category-4-graczy","category-dd-i-d20","category-scenariusze"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/5311","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5311"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/5311\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5736,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/5311\/revisions\/5736"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5311"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5311"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5311"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}