{"id":5323,"date":"2021-09-05T20:43:42","date_gmt":"2021-09-05T18:43:42","guid":{"rendered":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5323"},"modified":"2021-12-05T22:18:48","modified_gmt":"2021-12-05T20:18:48","slug":"grzech-polesia","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5323","title":{"rendered":"Grzech Polesia"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pierwsze wyr\u00f3\u017cnienie<\/h2>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Grzech_Polesia_JM_compressed.pdf\">Grzech Polesia<\/a> \u2013 Jan Milewski<\/h4>\n\n\n\n<p><strong>Edycja: <\/strong><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5279\">2021<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>System: <\/strong>Vaesen<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Setting: <\/strong> Polesie 1863<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba graczy: <\/strong>1<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gotowe postacie: <\/strong>tak<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba sesji:<\/strong> 1+<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Dodatki: <\/strong>brak<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Opis:<\/strong><br>W listopadzie 1863 roku pastor August von Tidttenhole na zaproszenie konsystorza Jednoty Litewskiej (ko\u015bcio\u0142a ewangelicko-reformowanego na ziemiach dawnego Wielkiego Ksi\u0119stwa Litewskiego) obejmuje ma\u0142a parafi\u0119 w mie\u015bcie Z\u0142otooko na Polesiu w maj\u0105tku Byrton\u00f3w pozostaj\u0105cym od wiek\u00f3w w posiadaniu dawnego kalwi\u0144skiego rodu Mo\u0142\u0142montowicz\u00f3w. W tym samym czasie okoliczni ch\u0142opi donosz\u0105 o dziwnych zjawiskach nawiedzaj\u0105cych pobliskie wsie oraz mrocznej sile zagra\u017caj\u0105cej spokojowi mieszka\u0144c\u00f3w.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nPoka\u017c komentarze kapitu\u0142y\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Katarzyna Krai\u0144ska <\/h2>\n<p>+ \u015awietny, wyczerpuj\u0105cy, informacyjny wst\u0119p.<\/p>\n<p>+ Autentyczne poczucie historyczno\u015bci settingu &#8211; autor bardzo dobrze zna wykorzystywany przez siebie okres oraz kultur\u0119 i umie dobrze wykorzysta\u0107 w kontek\u015bcie erpegowym (jest nawet j\u0119zyk \u201etutejszy\u201d!).<\/p>\n<p>+ BG dobrze wpasowany w fabu\u0142\u0119 &#8211; wprawdzie nie jest bezpo\u015brednio powi\u0105zany z g\u0142\u00f3wnymi NPCami, ale jego historia jest pod wieloma wzgl\u0119dami lustrem ich historii, co podkr\u0119ca jego zaanga\u017cowanie.<\/p>\n<p>+ \u015awietnie rozpisani NPCe z celami, motywacjami i obawami, dzi\u0119ki kt\u00f3rym MG mo\u017ce swobodnie zarz\u0105dza\u0107 ich zachowaniem.<\/p>\n<p>+ Bardzo dobre wskaz\u00f3wki dla prowadz\u0105cego (np. sugestia, \u017ce w przypadku po\u0142o\u017cenia nacisku na odgrywanie scen obyczajowych nale\u017cy spowolni\u0107 mierzenie up\u0142ywu czasu).<\/p>\n<p>+\/- Struktura jest bardzo dobrze rozpisana, ale MG mo\u017ce mie\u0107 pewn\u0105 trudno\u015b\u0107 z na\u0142o\u017ceniem na siebie wszystkich warstw fabularnych i pami\u0119taniu o szczeg\u00f3\u0142ach chronologii. Osobno spisane s\u0105 drobne wydarzenia zwi\u0105zane z lokacjami, osobno przebiegi wydarze\u0144 zak\u0142adaj\u0105cych brak ingerencji BG, \u201e\u015blepe uliczki\u201d itp.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Marek Golonka <\/h2>\n<p>Bardzo ciekawe podej\u015bcie do osobistego horroru, osadzone w dodatku w dobrze zbadanym przez autora, a rzadko wykorzystywanym w grach skrawku \u015bwiata!<\/p>\n<p>Wydaje mi si\u0119, \u017ce przygody 1 na 1 dzia\u0142aj\u0105 najlepiej, gdy stawka jest bardzo osobista. Zarazem konwencja Vaesen &#8211; i wielu innych gier o okultystycznych \u015bledztwach &#8211; zak\u0142ada, \u017ce postaci przychodz\u0105 z zewn\u0105trz, by rozwi\u0105za\u0107 kryzys trapi\u0105cy jak\u0105\u015b spo\u0142eczno\u015b\u0107. Tu mamy bardzo ciekawe po\u0142\u0105czenie obu podej\u015b\u0107, gotowa posta\u0107 ma przesz\u0142o\u015b\u0107 niezwi\u0105zan\u0105 co prawda z fabu\u0142\u0105 scenariusza, ale pozwalaj\u0105c\u0105 jej wczu\u0107 si\u0119 w ni\u0105 g\u0142\u0119biej i dostrzec podobie\u0144stwa mi\u0119dzy sob\u0105 a BNami.<\/p>\n<p>Bardzo podobaj\u0105 mi si\u0119 ciekawe sylwetki BN\u00f3w, to, \u017ce s\u0105 wielowymiarowymi postaciami, z kt\u00f3rymi BG mo\u017ce wchodzi\u0107 w rozmaite interakcje. \u017bywy i r\u00f3\u017cnorodny \u015bwiat bardzo korzysta te\u017c na wykorzystaniu przez autora Regu\u0142y Trzech Wskaz\u00f3wek, dzi\u0119ki kt\u00f3rej wa\u017cne dla fabu\u0142y fakty czekaj\u0105 na bohatera w r\u00f3\u017cnych miejscach i pod r\u00f3\u017cnymi postaciami.<\/p>\n<p>Pomys\u0142 na antagonist\u0119 jest ciekawy i dobrze wsp\u00f3\u0142gra ze \u015bwiatem zaludnionym barwnymi i do\u015b\u0107 sympatycznymi, ale nie idealnymi postaciami. Wydaje mi si\u0119 tylko, \u017ce spos\u00f3b jego pokonania jest troch\u0119 niesp\u00f3jny &#8211; scenariusz w jednym miejscu stwierdza, \u017ce stw\u00f3r z czasem odejdzie, je\u015bli wabi\u0105cy go grzech doczeka si\u0119 rekompensaty, a potem zak\u0142ada, \u017ce bohater na pewno b\u0119dzie chcia\u0142 pokona\u0107 go te\u017c w walce.<\/p>\n<p>Mimo tej drobnej niesp\u00f3jno\u015bci to ciekawy, anga\u017cuj\u0105cy i innowacyjny scenariusz, kt\u00f3ry czyta\u0142em z du\u017c\u0105 przyjemno\u015bci\u0105 &#8211; i mam nadziej\u0119, \u017ce wnet go poprowadz\u0119!<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Micha\u0142 Kuras <\/h2>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;-<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Janek Sielicki<\/h2>\n<p>Bardzo dobrze napisana i opracowana przygoda. Czu\u0107 w niej klimat Kres\u00f3w, ukryt\u0105 w\u015br\u00f3d bagien magi\u0119, a jednocze\u015bnie gracz ma tu co robi\u0107. W\u0105tki \u015bledztwa i postacie rozpisane s\u0105 w bardzo praktyczny spos\u00f3b. Informacji mo\u017ce jest a\u017c nadto, ale wida\u0107, \u017ce autor wie co robi i daje du\u017co narz\u0119dzi dla MG, kt\u00f3re u\u0142atwi\u0105 odnalezienie si\u0119 w czasie sesji. Podoba mi si\u0119 zachowanie neutralno\u015bci Szubienicznika i brak jednoznacznego \u201ez\u0142ego\u201d.<br \/>Mam nieco w\u0105tpliwo\u015bci co do decyzji o zaprojektowaniu tej przygody dla jednego gracza \u2013 nak\u0142ada to na barki MG bardzo du\u017co pracy (tyle NPC-\u00f3w, ani chwili odpoczynku), no i taka dobra przygoda \u201emarnuje si\u0119\u201d. Szkoda, \u017ce nie dodano opcji dla wielu graczy (nawet dwoje \u2013 nadal kameralnie, ale ju\u017c wi\u0119cej opcji), ka\u017cdy ze swoim w\u0105tkiem \u2013 nawet niekt\u00f3rzy BN-i by si\u0119 do tego nadali. Z drugiej strony, dobrze napisanych przyg\u00f3d 1 na 1 brakuje, a jest na nie zapotrzebowanie, a ta wci\u0105ga BG w intryg\u0119 i gracz ma co robi\u0107.<br \/>Podsumowuj\u0105c: \u015bwietna, quasi-historyczna przygoda. Wymaga troch\u0119 przygotowa\u0144 i przyswojenia informacji, ale jest tego warta. \u015acis\u0142a czo\u0142\u00f3wka.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Marysia Pi\u0105tkowska<\/h2>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h2>\n<p>Od razu napisz\u0119, chcia\u0142bym to poprowadzi\u0107 lub zagra\u0107 w co\u015b podobnego u MG, kt\u00f3ry naprawd\u0119 zna si\u0119 na temacie i oddaje \u015bwietnie koloryt Kres\u00f3w. Ta przygoda to jedna z najlepszych w tej edycji, bo cho\u0107 czytaj\u0105cy jest przyt\u0142oczony wr\u0119cz ilo\u015bci\u0105 informacji, to wida\u0107, \u017ce to pr\u00f3ba podania wszystkich wa\u017cnych element\u00f3w scenariusza w jak najpe\u0142niejszej postaci. To naprawd\u0119 tekst, gdzie autor pr\u00f3buje poda\u0107 mas\u0119 mo\u017cliwych rozwi\u0105za\u0144, porad i pomys\u0142\u00f3w, jak prowadzi\u0107 Vaesena na magicznym Podlasiu.<\/p>\n<p>Gramy pastorem, kt\u00f3ry przyby\u0142 na Kresy, \u017ceby rozwi\u0105za\u0107 tajemnic\u0119 gin\u0105cych na bagnach ludzi i przy okazji odkrywa stare grzechy. To scenariusz bardzo polski w duchu romantyzmu, bo Z\u0141O wynika z niegodziwo\u015bci ludzkiej i jest kar\u0105 za grzechy, a nie tylko zagro\u017ceniem. Szybiennik zrodzony jest jako pos\u0142aniec zemsty i zawsze pojawia si\u0119, gdy kto\u015b mocno zawini wobec bli\u017anich. To jest \u015bwietne, bo wida\u0107, \u017ce autor czuje, \u017ce pisz\u0119 o Polsce, a nie generycznej quasi-p\u00f3\u0142nocnoeuropejskiej krainie z polskimi nazwami dla niepoznaki.&nbsp;<\/p>\n<p>Mam tylko problem z faktem, \u017ce to scenariusz dla jednego gracza, bez mo\u017cliwo\u015bci wprowadzenia kogokolwiek innego. Przyda\u0142by si\u0119 cho\u0107 drugi gracz, \u017ceby wspiera\u0142 pastora w trudnym zadaniu. Kto\u015b lokalny, obeznany z terenem i lud\u017ami by\u0142by dope\u0142nieniem. MG ma mas\u0119 pracy przy BN-ach i zarz\u0105dzanie informacj\u0105 na pewno by\u0142oby p\u0142ynniejsze, gdyby by\u0142 kto\u015b, kto bez problemu pozyskuje wiedz\u0119.&nbsp;<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pawe\u0142 Domownik<\/h2>\n<p>To jeden z lepszych scenariuszy tej edycji. Dopracowany, profesjonalny, i maj\u0105cy spore szanse powalczy\u0107 o Quentina. To konkursowy klasyk \u2014 jednostrza\u0142 dla gotowych postaci \u2014 w zasadzie to dla jednej postaci. Musz\u0119 tu zaznaczy\u0107, \u017ce normalnie nie znosz\u0119 sesji 1 na 1, a mimo to \u201eGrzech\u201d zrobi\u0142 na mnie dobre wra\u017cenie.<\/p>\n<p>Autor\/ka decyduje si\u0119 na odwa\u017cny zabieg przeniesienia akcji ze Szwecji na bagna Polesia podczas powstania styczniowego. Za tym i za ograniczeniem dru\u017cyny do jednego gracza idzie troch\u0119 do\u015b\u0107 sensowym modyfikacji zasad. Podoba mi si\u0119, jak autor\/ka wykreowa\u0142\/a oderwany kawa\u0142ek multikulturowego \u015bwiata, na zgliszczach I RP. Informacji o settingu jest mo\u017ce ciut przy du\u017co, ale nie s\u0105 to s\u0105\u017cniste infodumpy.<\/p>\n<p>Poprowadzenie tej sesji b\u0119dzie pewnym wyzwaniem dla mistrza gry, kt\u00f3ry b\u0119dzie mia\u0142 tu galerie npc-ow do ogarniania. Na szcz\u0119\u015bcie ka\u017cdy z nich jest bardzo dobrze opisany kr\u00f3tkim bio, mechanika, oraz co najwa\u017cniejsze zwi\u0119z\u0142\u0105 motywacj\u0105 i sekretem.<\/p>\n<p>Scenariusz oparty jest na swobodnej eksploracja dzikiego Polesia. Gracz ma zupe\u0142n\u0105 swobod\u0119 w poszukiwaniu wskaz\u00f3wek a mistrz gry dobre wsparcie w kreowaniu \u015bwiata. Podoba mi si\u0119, \u017ce fa\u0142szywe tropy s\u0105 do wprowadzenia \u2013 jako opcja, wi\u0119kszo\u015b\u0107 graczy doskonale radzi sobie samemu z ich tworzeniem.<\/p>\n<p>Mamy te\u017c du\u017ce sekcje z poradami dla MG niekt\u00f3re s\u0105 bardzo dobre (chocia\u017c warto by\u0142oby zaznacza\u0107 autorytety, na kt\u00f3re si\u0119 powo\u0142ujemy) inne troch\u0119 zahaczaj\u0105 o torodorogowanie perswazyjne. Ca\u0142o\u015b\u0107 wychodzi raczej na plus.<\/p>\n<p>To, co mnie urzek\u0142o to, jak ten scenariusz do nowoczesnego systemu czerpie ze staroszkolnego dziedzictwa. Mamy tu rzuty na reakcje! Rzuty na zgubienie si\u0119, generatory enpec\u00f3w i inne przydasie u\u0142atwiaj\u0105ce \u017cycie i uatrakcyjniaj\u0105ce rozgrywk\u0119.<\/p>\n<p>Szkoda, \u017ce to scenariusz tylko na jednego gracza, imho m\u00f3g\u0142by zyska\u0107 na rozbudowie do 2-3 postaci.<\/p>\n<p>Mam w\u0105tpliwo\u015bci co do front\u00f3w\/zegar\u00f3w jest ich 4 \u2013 nie wiem, czy nie za du\u017co, \u017ceby skorzysta\u0107 ze wszystkich. Wola\u0142bym max. 2 za to lepiej do opracowane. Szkoda mi te\u017c postaci nestora rodu Mo\u0142\u0142montowicz\u00f3w wydaje sie bardzo ciekaw\u0105 postaci\u0105, a nie odgrywa prawie \u017cadnej roli.<\/p>\n<p>Z ma\u0142ych minus\u00f3w przeszkadza mi miejscami dziwny j\u0119zyk \u2014 ni to stylizacja, ni to dziwny szyk.<\/p>\n<p>Grzech Polesia to nowoczesny scenariusz czerpi\u0105cy gar\u015bciami z dziedzictwa erpegow. Ma ciekawe wyzwania, barwny \u015bwiat i miejsce, \u017ceby gracze mogli si\u0119 popisa\u0107. Moim zdaniem pewny finalista.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Piotr Cichy<\/h2>\n<p>Bardzo dobry scenariusz, uwa\u017cam, \u017ce jeden z najlepszych nades\u0142anych na tegorocznego Quentina. \u015aledztwo o dosy\u0107 otwartej strukturze, wielu opcjach, gdzie gracz mo\u017ce znale\u017a\u0107 potrzebne wskaz\u00f3wki.<\/p>\n<p>Zastanawia\u0142em si\u0119, czy fabu\u0142a oparta na walce z jednoznacznie z\u0142ym przeciwnikiem nie pasowa\u0142aby lepiej np. do \u201ePotwora tygodnia\u201d, ale to w sumie nie jest zarzut, bo inne aspekty przygody pasuj\u0105 z kolei do Vaesen.<\/p>\n<p>Ciekawy jest pomys\u0142 zdrady jako zjawiska zaburzaj\u0105cego rzeczywisto\u015b\u0107. Takie przenikanie si\u0119 \u015bwiata relacji mi\u0119dzyludzkich i moralno\u015bci ze \u015bwiatem przyrody (tak\u017ce w tej warstwie postrzeganej jako nadnaturalna) dobrze pasuje do pierwotnych wierze\u0144, do kt\u00f3rych przecie\u017c odwo\u0142uje si\u0119 w\u0142a\u015bnie Vaesen. Za\u0142o\u017cenia przygody licz\u0119 jej na du\u017cy plus, podobnie staranne t\u0142o historyczne.<\/p>\n<p>Przy podr\u00f3\u017cowaniu na bagnach najbardziej prawdopodobny wynik \u201e7\u201d oznacza Stary grobowiec, wydawaloby si\u0119 wi\u0119c, ze jest to \u0142atwo dost\u0119pna lokacja. Natomiast przy opisie Strumyka z zarwanym mostem jest wskazane, \u017ce przekroczenie (wcale nie\u0142atwe) strumienia jest potrzebne, \u017ceby dotrze\u0107 do Starego Grobowca. Widz\u0119 tu niesp\u00f3jno\u015b\u0107.<\/p>\n<p>Podobnie zamieszanie z lokacjami na bagnach jest zwi\u0119kszone w sekcji scenariusza Rytua\u0142, gdzie jest wskazane, \u017ce na Pobojowisko trzeba i\u015b\u0107 kolejno przez Wilcze le\u017ce i Uroczysko, gdy wed\u0142ug wcze\u015bniejszych regu\u0142 wystarczy\u0142oby znalezienie odpowiedniego przewodnika lub szcz\u0119\u015bcie w ko\u015bciach.<\/p>\n<p>Doceniam zastosowanie Zasady trzech poszlak przy konstrukcji \u015bledztwa. Znacz\u0105co poprawia to struktur\u0119 badania tajemnic przygotowanych w scenariuszu. Lista poszlak i konkluzji przy okazji porz\u0105dkuje, jakie sceny powinny (mog\u0105) znale\u017a\u0107 si\u0119 na sesji i \u0142atwiej tym zarz\u0105dza\u0107.<\/p>\n<p>Chcia\u0142bym troch\u0119 bardziej praktycznych wskaz\u00f3wek jak odgrywa\u0107 sceny z poszczeg\u00f3lnymi NPCami, ale da si\u0119 to wywnioskowa\u0107 z ich opis\u00f3w. Gracz potrzebuje przekona\u0107 wiele postaci do wsp\u00f3\u0142pracy, nie zawsze jest dla mnie jak ma to zrobi\u0107. Autor porz\u0105dnie przygotowa\u0142 wszystko od strony mechanicznej, wi\u0119c zawsze pozostaj\u0105 po prostu odpowiednie testy, ale by\u0142bym wdzi\u0119czny za wi\u0119cej informacji w tym obszarze.<\/p>\n<p>Podobnie troch\u0119 brakuje mi konkretnych informacji o zaginionych ch\u0142opach, pierwszych ofiarach. Od tego zaczyna si\u0119 \u015bledztwo, a nie jest podkre\u015blone, czego gracz si\u0119 mo\u017ce dowiedzie\u0107 o nich i o okoliczno\u015bciach ich zagini\u0119cia. Czy b\u0119dzie gdzie\u015b m\u00f3g\u0142 obejrze\u0107 cia\u0142a?<\/p>\n<p>Brakuje mi te\u017c troch\u0119 informacji o obowi\u0105zkach pastora na takiej parafii. Mamy jasn\u0105 misj\u0119 od Towarzystwa i pewnie tym si\u0119 zajmie gracz, bo to g\u0142\u00f3wny w\u0105tek przygody, ale czy ma prowadzi\u0107 jakie\u015b modlitwy? Niedzielne nabo\u017ce\u0144stwo? Kto zajmuje si\u0119 mieszkaniem pastora? Dostaje jakiego\u015b s\u0142u\u017c\u0105cego? Przyda\u0142yby si\u0119 o tym wszystkim dwa-trzy zdania.<\/p>\n<p>Reprodukcja Biblii Gda\u0144skiej mo\u017ce pos\u0142u\u017cy\u0107 raczej tylko jako ilustracja, bo raczej trudno z niej co\u015b odczyta\u0107. W\u0142a\u015bciwe cytaty warto przygotowa\u0107 z jakiego\u015b wsp\u00f3\u0142czesnego wydania.<\/p>\n<p>Praca \u0142adnie prezentuje si\u0119 graficznie, ale tekst ma sporo b\u0142\u0119d\u00f3w m.in. ortograficznych (ju\u017c w samym tytule na ok\u0142adce!). Przyda\u0142aby si\u0119 porz\u0105dna redakcja.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Witold Krawczyk<\/h2>\n<p>Solidne \u015bledztwo oparte o zasad\u0119 trzech poszlak rodem z Justina Alexandra w po\u0142\u0105czeniu z eskaluj\u0105cymi zagro\u017ceniami i BN-ami z w\u0142asnymi motywacjami rodem z gier PbtA. Do tego kawa\u0142 przekonuj\u0105cej (przynajmniej dla laika) historii i ludowej demonologii, silna motywacja (obowi\u0105zek zawodowy) i osobiste w\u0105tki (historia bohatera gracza analogiczna do w\u0105tk\u00f3w BN). Gratis: por\u0119czne rekwizyty i bardzo staranne porady dla pocz\u0105tkuj\u0105cych. Jest zatem bardzo dobrze &#8211; i growo, i fabularnie, i z potencja\u0142em na emocje.<\/p>\n<p>Z minus\u00f3w i w\u0105tpliwo\u015bci: zachowania BN i zwroty akcji pozostawiono improwizacji MG &#8211; niekoniecznie trzeba wszystko opisywa\u0107, ale ch\u0119tnie zobaczy\u0142bym tutaj troch\u0119 wi\u0119cej inspiracji dla prowadz\u0105cego. Zastanowi\u0142bym si\u0119 nad takim zmienieniem zasad chodzenia po lesie, \u017ceby gracz m\u00f3g\u0142 uczy\u0107 si\u0119 \u015bcie\u017cek i mie\u0107 wi\u0119cej frajdy z odkrywania miejsc w puszczy (las jako dungeon?). J\u0119zyk jest bardzo solidny, ale przyda\u0142aby si\u0119 korekta (czasem w zdaniu brakuje jakiego\u015b wa\u017cnego s\u0142owa); marzy\u0142oby mi si\u0119 te\u017c wi\u0119ksze skupienie si\u0119 w opisach na nastroju i emocjach.<\/p>\n<p>Nie s\u0105 to du\u017ce minusy. Mam wra\u017cenie, \u017ce sesja Grzechu Polesia powinna uda\u0107 si\u0119 prawie zawsze, a gracz poczuje emocje, poodgrywa i pokieruje w\u0142asn\u0105 histori\u0105. Autorowi gratuluj\u0119, mistrzom gry &#8211; polecam t\u0119 przygod\u0119.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Andrzej St\u00f3j<\/h2>\n<p>Przygoda czaruje od pierwszego zdania niesamowitym j\u0119zykiem, buduj\u0105cym klimat niesamowitego, onirycznego Polesia, \u015bwietnie wpasowuj\u0105c je w konwencj\u0119 Vaesen. Konstrukcja jest oparta na solidnych fundamentach i dopracowana w najdrobniejszych szczeg\u00f3\u0142ach &#8211; poznajemy histori\u0119 tego miejsca, sam\u0105 okolic\u0119, ludzi tu \u017cyj\u0105cych oraz trapi\u0105ce ich problemy. Z\u0142otooko oczarowuje. Oprze\u0107 si\u0119 jego urokowi jest niezwykle trudno.<\/p>\n<p>Grzech Polesia nie jest jednak opowiadaniem, a \u015bledztwem przeznaczonym dla jednego Gracza, kt\u00f3ry wciela si\u0119 w pastora obejmuj\u0105cego parafi\u0119 w miejscu, kt\u00f3re jest mu kompletnie obce. Zadaniem BG nie b\u0119dzie jednak zjednywanie sobie wiernych &#8211; dostaje polecenie zbadania sprawy powi\u0105zanej z si\u0142ami nadnaturalnymi, a konkretnie potworem terroryzuj\u0105cym okolic\u0119, kt\u00f3rej ofiar\u0105 padaj\u0105 przypadkowe osoby.<\/p>\n<p>Przygoda jest przeznaczona dla jednej osoby. To bardzo \u015bmia\u0142a decyzja, bo sukces \u015bledztwa to w RPG cz\u0119sto efekt pracy zespo\u0142owej, wynik burzy m\u00f3zg\u00f3w, wymieniania si\u0119 pomys\u0142ami. Bez innych graczy wszystko zale\u017cy od tego jak zdobyte (albo podsuni\u0119te, o tym ni\u017cej) poszlaki zinterpretuje jedna osoba. Na szcz\u0119\u015bcie zadbano o to, by ka\u017cda z istotnych informacji by\u0142a dost\u0119pna do zdobycia na r\u00f3\u017cne sposoby (regu\u0142a trzech poszlak).<\/p>\n<p>By \u015bledztwo nie utkn\u0119\u0142o w tle, pomoc\u0105 mog\u0105 s\u0142u\u017cy\u0107 istotne postacie t\u0142a. Doradzi\u0107, pom\u00f3c zinterpretowa\u0107 fakty, a w ostateczno\u015bci poprowadzi\u0107 \u015bledztwo do nast\u0119pnego etapu. Rozumiem, \u017ce w jednoosobowej przygodzie MG mo\u017ce uzna\u0107 takie rozwi\u0105zanie niezb\u0119dnym by m\u00f3c doprowadzi\u0107 fabu\u0142\u0119 do fina\u0142u, mnie to jednak zalatuje delikatnym railroadem (zw\u0142aszcza wskaz\u00f3wka o Monolicie &#8211; MG m\u00f3wi graczowi, gdzie przygoda powinna p\u00f3j\u015b\u0107). Nie widz\u0119 powodu, dla kt\u00f3rego Grzech Polesia musi dotrze\u0107 do fina\u0142u &#8211; w ko\u0144cu nie zaczynam prowadzi\u0107 by opowiedzie\u0107 ju\u017c znan\u0105 mi fabu\u0142\u0119.<\/p>\n<p>Przygoda ma jeszcze jedn\u0105, bardzo powa\u017cn\u0105 wad\u0119. Bohater gracza jest w niej niepotrzebny. Fabu\u0142a rozwi\u0105\u017ce si\u0119 nawet je\u015bli pastor b\u0119dzie jedynie spacerowa\u0142 po okolicy. Podobnie, jak w przypadku \u015bmierci Adama Mo\u0142\u0142montowicza, i tu Szybienik (albo ludzie) mo\u017ce zadusi\u0107 jednego ze zdrajc\u00f3w, co zako\u0144czy jego ataki i przywr\u00f3ci spok\u00f3j w okolicy. Oczywi\u015bcie zdarzy si\u0119 po tym, jak potw\u00f3r (i ludzie sobie nawzajem) wyrz\u0105dzi wiele z\u0142a, jest to jednak potwierdzenie tego, \u017ce BG jest widzem cudzej historii.<\/p>\n<p>Z Grzechem Polesia mam jeszcze jeden problem &#8211; prze\u0142adowanie niepotrzebnymi informacjami. Licz\u0105ca nieca\u0142e 40 stron przygoda zaczyna si\u0119 dopiero na stronie 28..<\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c, Grzech Polesia to \u015bwietny tekst, kt\u00f3ry niestety nie broni si\u0119 jako przygoda. Odwa\u017cna decyzja dotycz\u0105ca bohatera gracza wymusza ust\u0119pstwa, kt\u00f3re s\u0105 dla mnie zbyt daleko id\u0105ce. Dodatkowo, BG jest tu tak naprawd\u0119 go\u015bciem &#8211; fabu\u0142a opowiada cudz\u0105 histori\u0119.<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pierwsze wyr\u00f3\u017cnienie Grzech Polesia \u2013 Jan Milewski Edycja: 2021 System: Vaesen Setting: Polesie 1863 Liczba graczy: 1 Gotowe postacie: tak Liczba sesji: 1+ Dodatki: brak Opis:W listopadzie 1863 roku pastor August von Tidttenhole na zaproszenie konsystorza Jednoty Litewskiej (ko\u015bcio\u0142a ewangelicko-reformowanego na ziemiach dawnego Wielkiego Ksi\u0119stwa Litewskiego) obejmuje ma\u0142a parafi\u0119 w mie\u015bcie Z\u0142otooko na Polesiu w<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5323\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[41,87,47,46,59,19,104],"tags":[],"class_list":["post-5323","page","type-page","status-publish","hentry","category-1-gracz","category-max-1-sesja","category-1-sesja-plus","category-2-sesje","category-finalisci","category-scenariusze","category-vaesen"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/5323","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5323"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/5323\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5768,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/5323\/revisions\/5768"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5323"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5323"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5323"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}