{"id":5332,"date":"2021-09-05T20:44:59","date_gmt":"2021-09-05T18:44:59","guid":{"rendered":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5332"},"modified":"2021-12-05T21:46:15","modified_gmt":"2021-12-05T19:46:15","slug":"festiwal-niedzwiedzia","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5332","title":{"rendered":"Festiwal nied\u017awiedzia"},"content":{"rendered":"\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Festiwal_niedzwiedzia-Oliwia-Bielen-1.odt\">Festiwal nied\u017awiedzia<\/a> \u2013 Oliwia Biele\u0144<\/h4>\n\n\n\n<p><strong>Edycja: <\/strong><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5279\">2021<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>System: <\/strong>Zew Cthulhu 7 ed<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Setting: <\/strong> 2012 rok<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba graczy: <\/strong>3<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gotowe postacie: <\/strong>tak<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba sesji:<\/strong> 1<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Dodatki: <\/strong>karty postaci (<a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Andrew-Taylor.pdf\">Andrew Taylor<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Caleb-Evans.pdf\">Caleb Evans<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Dexter-Evans.pdf\">Dexter Evans<\/a>), handouty (<a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Dodatek-nr.1.png\">nr 1<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Dodatek-nr.2.png\">nr 2<\/a>)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Opis:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Po wielkim sukcesie ksi\u0105\u017cki bohaterowie postanawiaj\u0105 odpocz\u0105\u0107 od zgie\u0142ku cywilizacji. Uda\u0142o im<br>si\u0119 znale\u017a\u0107 i wynaj\u0105\u0107 ma\u0142y domek letniskowy znajduj\u0105cy si\u0119 w malowniczej kotlinie g\u00f3rskiej w<br>miasteczku Green Bay. Bohaterowie wynaj\u0119li domek na 6 dni. Razem z nimi jedzie c\u00f3rka i ci\u0119\u017carna<br>\u017cona Caleba &#8211; Emma.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nPoka\u017c komentarze kapitu\u0142y\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Katarzyna Krai\u0144ska <\/h2>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Zanim poznam opis \u017cony i c\u00f3rki Caleba, by\u0142oby dobrze wyt\u0142umaczy\u0107 czytelnikowi, kim jest Caleb &#8211; czytelnik musi si\u0119 domy\u015bli\u0107, \u017ce chodzi o posta\u0107 gracza. I o sukces jakiej ksi\u0105\u017cki chodzi? Czy BG napisali j\u0105 wsp\u00f3lnie? Kim w\u0142a\u015bciwie s\u0105? Pisarzami? A mo\u017ce to nie ma znaczenia?<\/li>\n<li>BG nie maj\u0105 celu, ani motywacji. Ich \u201ezadaniem\u201d wyj\u015bciowym jest odpocz\u0105\u0107 od cywilizacji. Nie mo\u017cna liczy\u0107 na to, \u017ce wejd\u0105 do sklepu i kupi\u0105 jaki\u015b znaleziony w lesie aparat, \u017ce wejd\u0105 do komisariatu (czemu mieliby to robi\u0107?), \u017ce b\u0119d\u0105 przegl\u0105da\u0107 ksi\u0105\u017cki w bibliotece itp. Mo\u017cna by za\u0142o\u017cy\u0107, \u017ce zrobi\u0105 co\u015b takiego, gdyby mieli jaki\u015b konkretny cel do zrealizowania, np. przyjechali do miasteczka, chc\u0105c rozwik\u0142a\u0107 jego tajemnic\u0119. Tymczasem w tej pracy na barkach MG spoczywa zadanie zainteresowania BG g\u0142\u00f3wnym w\u0105tkiem.<\/li>\n<li>Dlaczego burmistrz osobi\u015bcie puka do drzwi BG i zaprasza ich na festiwal? S\u0105 tak wa\u017cnymi osobisto\u015bciami?<\/li>\n<li>Autor\/ka tekstu zak\u0142ada, \u017ce gracze b\u0119d\u0105 chodzi\u0107 jak po sznurku od jednego punktu do drugiego, instruowani przez NPC\u00f3w. Dobrze by\u0142oby przetestowa\u0107 przygod\u0119, \u017ceby stwierdzi\u0107, \u017ce nie post\u0105pi\u0105 dok\u0142adnie tak, jak zak\u0142ada osoba pisz\u0105ca nie tylko ten, ale ka\u017cdy mocno liniowy scenariusz \ud83d\ude09<\/li>\n<\/ul>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Marek Golonka <\/h2>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Micha\u0142 Kuras <\/h2>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Janek Sielicki<\/h2>\n<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Marysia Pi\u0105tkowska<\/h2>\n<p>Ten tekst wygl\u0105da jak zapiski z sesji Autora. O ksi\u0105\u017cce, kt\u00f3r\u0105 rzekomo napisali BG nie ma ani s\u0142owa poza wst\u0119pem. Ten temat jest w og\u00f3le nie wykorzystany, cho\u0107 &#8211; moim zdaniem &#8211; sam pomys\u0142 na motywacj\u0119 naprawd\u0119 m\u00f3g\u0142 mie\u0107 potencja\u0142. Do ko\u0144ca nie wiedzia\u0142am, ze Caleb to jeden z Badaczy, a im dalej w las, tym bardziej ba\u0142agan informacyjny zniech\u0119ca\u0142 mnie do czytania. Na szcz\u0119\u015bcie to tylko 10 stron. Nie wiem, co by by\u0142o, gdyby gracze mieli co\u015b do powiedzenia w tej przygodzie. Nie ma s\u0142owa o potencjalnych rozwi\u0105zaniach, je\u015bli gracze posiadaliby delikatnie inne zamiary, ni\u017c te kt\u00f3re przewidzia\u0142 Autor. Moja rada: Autorze zastan\u00f3w si\u0119 nad motywacjami postaci graczy i daj im doj\u015b\u0107 do s\u0142owa &#8211; zbuduj w\u0105tki, w kt\u00f3rych mog\u0105 decydowa\u0107, a ich decyzje b\u0119d\u0105 mia\u0142y wp\u0142yw na dalszy przebieg przygody. Daj im pogra\u0107.<br \/>Aha, no i wied\u017ama z fajerbolami &#8211; to raczej pulp ni\u017celi&nbsp;klasyczny zew.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h2>\n<p>Ten scenariusz to wyzwanie, gdy\u017c pokazuje dobitnie (niestety), \u017ce da si\u0119 napisa\u0107 scenariusz \u201estrumieniem \u015bwiadomo\u015bci\u201d. Czyta\u0142em go dwa razy, zanim odkry\u0142em, o co chodzi i \u017ce to ci\u0105g wydarze\u0144, opis\u00f3w, dialog\u00f3w, porad itd. bez jakiego\u015b wi\u0119kszego uporz\u0105dkowania, ni\u017c chronologiczne. Dotar\u0142o do mnie r\u00f3wnie\u017c, \u017ce jeden z graczy odgrywa Caleba i nie wiem, jak\u0105 udan\u0105 ksi\u0105\u017ck\u0119 napisali bohaterowie. Nie ma nigdzie jej tytu\u0142u. Za trzecim czytaniem odkry\u0142em o\u015b fabularn\u0105 i jest liniowa. Du\u017co si\u0119 tu dzieje, nawet w pewnym momencie bohaterowie si\u0119 budz\u0105 i jest \u201ewywalona\u201d ca\u0142a \u015bciana. Patrz\u0105 na dziur\u0119 i co\u015b robi\u0105. To nie koniec barwnych atrakcji w scenografii i efektach specjalnych. Cho\u0107by z\u0142a wied\u017ama rzuca kule ogniste, co wspaniale pasuje mo\u017ce do Pulp Cthulhu rodem z uniwersum Mignoli, ale nie do typowego Cthulhu. Je\u015bli autor robi mash-up z fantasy, albo stawia na pulpow\u0105 atmosfer\u0119 rodem z ameryka\u0144skich blockbuster\u00f3w z PG-12,&nbsp; trzeba by o tym napisa\u0107.&nbsp;<\/p>\n<p>Generalnie wi\u0119c jest to chyba spis z sesji, by\u0107 mo\u017ce nawet bardzo udanej. Autor jednak ma pewne braki warsztatowe i nie przekazuje swoich pomys\u0142\u00f3w w uporz\u0105dkowany i zrozumia\u0142y spos\u00f3b. \u0141atwo si\u0119 tu zgubi\u0107 ju\u017c podczas czytania.<\/p>\n<p>Ba\u0142em si\u0119 czwarty raz czyta\u0107.<\/p>\n<p>Utrat\u0119 poczytalno\u015bci oceniam na k6 \ud83d\ude42<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pawe\u0142 Domownik<\/h2>\n<p>Triggery: brutalna przemoc wobec kobiet w ci\u0105\u017cy niemowl\u0105t i p\u0142od\u00f3w.<\/p>\n<p>Po pierwsze: tematy \u017cywienia si\u0119 noworodkami i inne podobnie ci\u0119\u017ckie nale\u017cy czytelnikowi sygnalizowa\u0107 na pocz\u0105tku tekstu. Nie ka\u017cdy musi mie\u0107 ochot\u0119 czyta\u0107 czy grac takie tematy. Dobrze wi\u0119c, \u017ceby wszyscy od pocz\u0105tku wiedzieli, z czym maj\u0105 do czynienia.<\/p>\n<p>Po drugie pierwsze zdanie tekstu odwo\u0142uje si\u0119 do informacji, kt\u00f3rych nigdzie nie ma. Jakim sukcesie, jakiej ksi\u0105\u017cki.<\/p>\n<p>\u201eFestiwal nied\u017awiedzia\u201d to prosty jad\u0105cy po torach scenariusz. Niestety od pocz\u0105tku zak\u0142ada, co b\u0119d\u0105 robi\u0107 bohaterowie graczy, opisuj\u0105c co czuja i co my\u015bl\u0105. Nie pozostawia praktycznie \u017cadnych miejsc, gdzie od ich decyzji cos zale\u017cy, a czasem zak\u0142ada, \u017ce b\u0119d\u0105 zachowywa\u0107 si\u0119 w spos\u00f3b niezrozumia\u0142y dla zewn\u0119trznego obserwatora, np. czemu nagle mieliby zacz\u0105\u0107 przeszukiwa\u0107 \u015bciany w bibliotece. Nie wspominaj\u0105c ju\u017c o tym, \u017ce, nie mam poj\u0119cia, czemu s\u0105 tam kartki, kt\u00f3re tam znajduj\u0105.<\/p>\n<p>O ile pomys\u0142 na bohater\u00f3w na wakacjach jest bardzo fajny i sam z niego czasem korzysta\u0142em. To nie specjalnie widze co mieliby tutaj robi\u0107. Pierwsza cz\u0119\u015b\u0107 to bardzo d\u0142uga ekspozycja, podczas kt\u00f3rej bohaterowie poznaj\u0105 miasteczko i si\u0119 wczasuj\u0105. Nic si\u0119 nie dzieje. Nale\u017ca\u0142oby zdecydowanie wcze\u015bniej da\u0107 im cos do roboty. Ewentualnie przemieni\u0107 proste czynno\u015bci w mini gry pozwalaj\u0105ce na zdobycie informacji \u2014 tak, jak robi to tegoroczny scenariusz \u201eTadeusz wajch\u0119 prze\u0142\u00f3\u017c\u201d. Chce zobaczy\u0107 mechanik\u0119 urz\u0105dzania grilla!<\/p>\n<p>Mam te\u017c problem z NPC-ami w tym scenariuszu. Postacie kobiece s\u0105 stenotypiczne na poziomie sitcom\u00f3w z la 60. Ca\u0142a reszta jest raczej emanacj\u0105 mg, popychaj\u0105cego dru\u017cyn\u0119 we w\u0142a\u015bciwym kierunku ni\u017c pe\u0142nokrwistymi NPC-ami maj\u0105cymi w\u0142asne cele i charaktery.<\/p>\n<p>Kiedy ju\u017c cos zaczyna si\u0119 dzia\u0107, scenariusz zn\u00f3w wskakuje na tory. Tym razem \u017cywcem przeniesione z dedeczkow, musimy uda\u0107 si\u0119 w dzicz, znale\u017a\u0107 loch i zabi\u0107 potwora.<\/p>\n<p>\u017beby to mia\u0142o szanse zadzia\u0142a\u0107 Bohaterowie graczy musz\u0105 od pocz\u0105tku mie\u0107 jaki\u015b interes w rozwi\u0105zaniu mrocznej tajemnicy miasteczka. Jaka\u015b zachaczk\u0119, kt\u00f3ra wci\u0105gnie ich w akcje. Niech b\u0119d\u0105 jej g\u0142\u00f3wnymi aktorami, a nie zostan\u0105 wci\u0105gni\u0119ci poprzez raptus puellae. Nie ma te\u017c co opisywa\u0107 gdzie i jak b\u0119d\u0105 chodzi\u0107 BG. Lepiej opisa\u0107 poszczeg\u00f3lne lokacje i NPC-\u00f3w a graczom pozwoli\u0107 na swobodn\u0105 eksploracj\u0119.<\/p>\n<p>Autorko\/Autorze: masz dobre pomys\u0142y i nie boisz si\u0119 trudnych temat\u00f3w. Popracuj nad warsztatem i daj swoim graczom wi\u0119cej wolno\u015bci, nie popsuja a wr\u0119cz odwrotnie ulepsza twoje pomys\u0142y. Przeczytaj inne prace i czekamy za rok.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Piotr Cichy<\/h2>\n<p>Ciesz\u0119 si\u0119, \u017ce konkurs Quentin zach\u0119ca tak\u017ce nowych autor\u00f3w do spr\u00f3bowania swoich si\u0142. Samo spisanie scenariusza to spore osi\u0105gni\u0119cie. Trzeba mie\u0107 pomys\u0142, rozpisa\u0107 lokacje, najwa\u017cniejsz\u0105 mechanik\u0119. To si\u0119 tutaj uda\u0142o, ale pozostaje jeszcze spore pole do rozwoju. Mam nadziej\u0119, \u017ce komentarze juror\u00f3w przydadz\u0105 si\u0119 autorowi i kolejne scenariusze b\u0119d\u0105 tylko lepsze.<\/p>\n<p>Przygoda bardzo kr\u00f3tka, to w\u0142a\u015bciwie sze\u015b\u0107 z g\u00f3ry zaplanowanych scen. Warto by\u0142o doda\u0107 wi\u0119cej miejsc i wydarze\u0144, \u017ceby podczas sesji gracze mogli dokonywa\u0107 wybor\u00f3w, gdzie chc\u0105 p\u00f3j\u015b\u0107, co zrobi\u0107. Wskaz\u00f3wki czy przedmioty potrzebne w scenie fina\u0142owej mogliby zdobywa\u0107 w r\u00f3\u017cnych miejscach. Na przyk\u0142ad srebrny sztylet m\u00f3g\u0142 by\u0107 tak\u017ce nagrod\u0105 na festynie. Histori\u0119 o wied\u017amie m\u00f3g\u0142 opowiedzie\u0107 kto\u015b inny. Je\u015bli gracze mieliby wi\u0119ksz\u0105 wolno\u015b\u0107, wi\u0119cej potencjalnych miejsc do odwiedzenia, przygoda by\u0142aby bardziej atrakcyjna.<\/p>\n<p>W grach rpg nie ma potrzeby wypisywania list wszystkich rzeczy, jakie postaci graczy mog\u0105 napotka\u0107. Raczej nie ma wi\u0119kszego znaczenia, czy co\u015b kosztuje 2 czy 3 dolary, czy p\u00f3\u0142ek w bibliotece jest 20 czy 15. Zamiast tego warto pomy\u015ble\u0107, co mo\u017ce wydarzy\u0107 si\u0119 ciekawego, jak\u0105 interesuj\u0105c\u0105 osob\u0119 mog\u0105 spotka\u0107.<\/p>\n<p>Doceniam przygotowanie gotowych postaci, dostosowanych do scenariusza.<\/p>\n<p>S\u0105 inne systemy do grania w czasach wsp\u00f3\u0142czesnych ni\u017c tylko Zew Cthulhu, mo\u017ce jaki\u015b inny lepiej by tu pasowa\u0142? Je\u015bli planujemy poprowadzi\u0107 scenariusz, kt\u00f3ry znacznie si\u0119 r\u00f3\u017cni od domy\u015blnej konwencji danej gry, warto o tym uprzedzi\u0107 graczy (bez zdradzania szczeg\u00f3\u0142\u00f3w, \u017ceby fabu\u0142a pozosta\u0142a niespodziank\u0105). Wied\u017ama ciskaj\u0105ca kul\u0105 ognia niezbyt pasuje do Zewu Cthulhu, wi\u0119c jak kto\u015b liczy\u0142 na histori\u0119 bardziej w stylu opowiada\u0144 Lovecrafta, mo\u017ce by\u0107 rozczarowany. Podobnie dobrym zwyczajem jest ostrzeganie na pocz\u0105tku pracy o drastycznych elementach scenariusza, kt\u00f3re mog\u0105 komu\u015b sprawi\u0107 przykro\u015b\u0107 i przywo\u0142a\u0107 dawne traumy. Tutaj czym\u015b takim jest \u015bmier\u0107 nienarodzonego dziecka. Warto na samym pocz\u0105tku zaznaczy\u0107, \u017ce w tym scenariuszu pojawi\u0105 si\u0119 takie sceny.<\/p>\n<p>Rozumiem, \u017ce mia\u0142 to by\u0107 horror i st\u0105d ch\u0119\u0107 zawarcia drastycznych element\u00f3w. Ale prawda jest taka, \u017ce gdy chcemy poruszy\u0107 powa\u017cniejsze sprawy tym bardziej powinni\u015bmy by\u0107 wyczuleni, czy odbiorca chce takich tre\u015bci.<\/p>\n<p>Ca\u0142o\u015b\u0107 jest do\u015b\u0107 niesp\u00f3jna tematycznie. Na przyk\u0142ad scena z wi\u0119\u017aniem kradn\u0105cym studzienki jest komediowa, a magiczne eliksiry bardziej pasuj\u0105 do fantasy. W scenariuszu grozy warto starannie dobiera\u0107 elementy, \u017ceby konsekwentnie budowa\u0107 odpowiedni\u0105 atmosfer\u0119 a\u017c do sceny kulminacyjnej.<\/p>\n<p>Praca wymaga sporo poprawek, ale zach\u0119cam, \u017ceby si\u0119 nie zra\u017ca\u0107, pisa\u0107 kolejne przygody i pokazywa\u0107 je innym. Na przyk\u0142ad wys\u0142a\u0107 kolejny scenariusz na Quentina za rok.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Witold Krawczyk<\/h2>\n<p>W scenariuszu przyda\u0142aby si\u0119 mocniejsza motywacja do dzia\u0142ania (gracze maj\u0105 wakacje, nie maj\u0105 powodu do przetrz\u0105sania bibliotek). Silniejsza motywacja pojawia si\u0119 po porwaniu \u017cony Caleba, ale od tego momentu brakuje rzeczy do zrobienia dla graczy &#8211; odwied\u017acie narzucaj\u0105c\u0105 si\u0119 podejrzan\u0105 staruszk\u0119, stoczcie walk\u0119 z wied\u017am\u0105, koniec przygody. Przy czym: opowiadanie historii miasteczka przez rekwizyty i miejscowe zwyczaje to dobry pomys\u0142, a stawka (uratowanie \u017cony) jest odpowiednio wysoka.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Andrzej St\u00f3j<\/h2>\n<p>Przygoda teoretycznie do Zewu Cthulhu, ale nie maj\u0105ca z nim wiele wsp\u00f3lnego. Gdyby podmieni\u0107 zasady, mo\u017cna by\u0142oby wykorzysta\u0107 dowolny system osadzony we wsp\u00f3\u0142czesno\u015bci. \u015awiat Mroku pasowa\u0142by chyba bardziej.<\/p>\n<p>Festiwal Nied\u017awiedzia ma dwie du\u017ce wady &#8211; jest liniowy w z\u0142ym sensie oraz nudny. Przez wi\u0119ksz\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 przygody nie dzieje si\u0119 nic ciekawego. Bohaterowie rozmawiaj\u0105 z BNami o ma\u0142o wa\u017cnych sprawach, kupuj\u0105 hot dogi i pr\u00f3buj\u0105 swoich si\u0142 w konkursach na festynie. Pojawiaj\u0105 si\u0119 magiczne ptaki, kt\u00f3re usypiaj\u0105 dru\u017cyn\u0119 bez rzutu tylko po to, by mog\u0142a p\u00f3j\u015b\u0107 potem do oczywistego \u017ar\u00f3d\u0142a informacji. Staruszka wskazuje postaciom komu i jak musz\u0105 wklepa\u0107. Przemoc rozwi\u0105zuje problem.<\/p>\n<p>Szkoda. Szkoda, bo spodoba\u0142o mi si\u0119 otoczenie, niewielkie miasteczko na uboczu i dom, do kt\u00f3rego nie da si\u0119 podjecha\u0107 autem. Green Bay mog\u0142o sta\u0107 si\u0119 miejscem strasznej opowie\u015bci\u2026 ale to by\u0142by zupe\u0142nie inny tekst. Festiwal Nied\u017awiedzia niestety nie jest udany.<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Festiwal nied\u017awiedzia \u2013 Oliwia Biele\u0144 Edycja: 2021 System: Zew Cthulhu 7 ed Setting: 2012 rok Liczba graczy: 3 Gotowe postacie: tak Liczba sesji: 1 Dodatki: karty postaci (Andrew Taylor, Caleb Evans, Dexter Evans), handouty (nr 1, nr 2) Opis: Po wielkim sukcesie ksi\u0105\u017cki bohaterowie postanawiaj\u0105 odpocz\u0105\u0107 od zgie\u0142ku cywilizacji. Uda\u0142o imsi\u0119 znale\u017a\u0107 i wynaj\u0105\u0107 ma\u0142y<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5332\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[87,47,39,19,61],"tags":[],"class_list":["post-5332","page","type-page","status-publish","hentry","category-max-1-sesja","category-1-sesja-plus","category-3-graczy","category-scenariusze","category-zew-cthulhu"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/5332","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5332"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/5332\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5752,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/5332\/revisions\/5752"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5332"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5332"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5332"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}