{"id":5821,"date":"2022-09-01T07:26:17","date_gmt":"2022-09-01T05:26:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5821"},"modified":"2022-11-01T15:51:55","modified_gmt":"2022-11-01T13:51:55","slug":"dzien-przez-swietami","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5821","title":{"rendered":"Dzie\u0144 przez \u015bwi\u0119tami"},"content":{"rendered":"\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Dzie\u0144 przez \u015bwi\u0119tami \u2013 Maciej Kujawa<\/h4>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-file\"><a id=\"wp-block-file--media-28df830d-30a4-425b-8166-ceed70b145a2\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Dzien_przed_swietami.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Dzien_przed_swietami<\/a><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Dzien_przed_swietami.pdf\" class=\"wp-block-file__button\" download aria-describedby=\"wp-block-file--media-28df830d-30a4-425b-8166-ceed70b145a2\">Download<\/a><\/div>\n\n\n\n<p><strong>Edycja: <\/strong><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5825\">2022<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>System: <\/strong>Zew Cthulhu 7e<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Setting<\/strong><strong>: <\/strong>Koniec Zimnej Wojny &#8211; lata 80 Laponia<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Modyfikacje zasad: <\/strong>brak<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba<\/strong><strong> graczy: <\/strong>2-5<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gotowe postacie: <\/strong>nie<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba<\/strong><strong> sesji: <\/strong>1-2<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Dodatki:<\/strong> <\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-file\"><a id=\"wp-block-file--media-6d923b28-ffda-42ae-a405-cf11f5fe49bf\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Dzien_przed_swietami_Mapa.png\">Dzien_przed_swietami_Mapa<\/a><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Dzien_przed_swietami_Mapa.png\" class=\"wp-block-file__button\" download aria-describedby=\"wp-block-file--media-6d923b28-ffda-42ae-a405-cf11f5fe49bf\">Download<\/a><\/div>\n\n\n\n<p><strong><b>Opis:<\/b><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>Laponia nie jest tak bardzo przyjaznym miejscem, jak uwa\u017ca\u0142oby wiele os\u00f3b. Mo\u017ce o tym \u015bwiadczy\u0107 wiele, chocia\u017cby znalezione w ka\u0142u\u017cy krwi cia\u0142o starszego m\u0119\u017cczyzny ze \u015bnie\u017cn\u0105 bia\u0142\u0105 brod\u0105, jak si\u0119 p\u00f3\u017aniej okazuje szefa pobliskiej fabryki zabawek. Co tu si\u0119 sta\u0142o? Jak zgin\u0105\u0142? Kto jest morderc\u0105? Miejmy nadziej\u0119, \u017ce grupie badaczy uda si\u0119 znale\u017a\u0107 odpowied\u017a na wi\u0119kszo\u015b\u0107 przychodz\u0105cych do g\u0142owy pyta\u0144 lub chocia\u017c na jedno najwa\u017cniejsze. Kto zabi\u0142 \u015awi\u0119tego Miko\u0142aja?<\/em><\/p>\n\n\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nPoka\u017c komentarze kapitu\u0142y\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Marysia Borys-Pi\u0105tkowska<\/h3>\n<p>Redakcja j\u0119zykowa \u2013 niechlujno\u015b\u0107 tekstu wp\u0142ywa na jego odbi\u00f3r i bardzo utrudnia czytanie. Powt\u00f3rzenia akapit\u00f3w to jeden z zaniedbanych element\u00f3w, kt\u00f3rych naprawd\u0119 mo\u017cna unikn\u0105\u0107 ma\u0142ym sumptem \u2013 sugeruj\u0119 Autorowi przeczyta\u0107 swoj\u0105 prac\u0119 nast\u0119pnym razem, zanim wy\u015bl\u0119 j\u0105 zewn\u0119trznym recenzentom \ud83d\ude42<\/p>\n<p>Fajny pomys\u0142 \u2013 lubi\u0119 zabaw\u0119 konwencj\u0105, wida\u0107, \u017ce Autor bardzo zgrabnie odnalaz\u0142 si\u0119 w stworzonej przez siebie fantazji i wdzi\u0119cznie dozuje r\u00f3\u017cne kulturowe odniesienia (Renifer Glen i Dziadek Rudolf na propsie! Mrugam r\u00f3wnie\u017c kierunku kr\u00f3lika i sekretarki :)). Podoba mi si\u0119 przeniesienie ci\u0119\u017caru Zimnej Wojny na Laponi\u0119 i stwory magiczne, kt\u00f3re te\u017c niejako sta\u0142y si\u0119 jej ofiar\u0105. Normalnie powiedzia\u0142abym, \u017ce po\u0142\u0105czenie naszych kulturowych ba\u015bni, w kt\u00f3rych odnale\u017a\u0107 si\u0119 musz\u0105 ludzcy Badacze, z jeszcze jednym fantastycznym aspektem, czyli Ras\u0105 Yith, to za du\u017co grzyb\u00f3w w barszczu, ale w tym wypadku Autor zgrabnie t\u0142umaczy codzienno\u015b\u0107 \u015bwiata ba\u015bni, kt\u00f3ra tak\u017ce jest nara\u017cona na zagro\u017cenie ze strony Lovecraftowskich byt\u00f3w. Ja to kupuj\u0119.<\/p>\n<p>Pomimo regionu, w kt\u00f3rym niejako jest to wyt\u0142umaczalne, mam dziwne wra\u017cenie, ze w tej przygodzie wszyscy pij\u0105 i, jak dla mnie, tego schematu jest ciut za du\u017co. Fajnie by by\u0142o te przywary i w\u0105tpliwe nawyki zwyczajnie urozmaici\u0107, sprawi\u0107, \u017ceby by\u0142y r\u00f3\u017cne.<\/p>\n<p>Nikt nie rozpoznaje, \u017ce Bombeczka to \u0141y\u017cewka? Oni s\u0105 podobni? Nie ma klarownej informacji, dlaczego \u0141y\u017cewce si\u0119 to udaje i nikt niczego nie podejrzewa. Nikt te\u017c nie zwraca uwagi na brak Bombeczki? Wydaje mi si\u0119, ze w takiej fabryce raczej wszyscy si\u0119 znaj\u0105, a je\u015bli jest inaczej, tekst powinien poinformowa\u0107 o tym odbiorc\u0119 i wyt\u0142umaczy\u0107 pokr\u00f3tce ten w\u0105tek z \u0141yzewka i Bombeczk\u0105 \u2013 jak jest odbierany przez innych i dlaczego? Czemu nikt nie zwraca na to uwagi?<\/p>\n<p>W scenariuszu znajdziemy bardzo du\u017co r\u00f3\u017cnych trop\u00f3w, lu\u017ano lub w og\u00f3le nie powi\u0105zanych z g\u0142\u00f3wn\u0105 fabu\u0142\u0105 \u2013 zahaczki fabularne i tzw. otwarty \u015bwiat to dobry pomys\u0142, wprowadzaj\u0105cy dodatkowe wydarzenia i nieprowadz\u0105cy Badaczy tunelowo przez przygod\u0119. Ja jednak uporz\u0105dkowa\u0142abym nieco te ciekawe pomys\u0142y i \u2013 opr\u00f3cz zahaczek na kolejne sesje \u2013 napisa\u0142abym jedno-dwa zdania rozwini\u0119cia na temat wp\u0142ywu tych znalezisk na aktualn\u0105 sytuacj\u0119, np. wyjmuj\u0105c przedmiot z worka lub \u015bledz\u0105c w\u0105tek aktu w\u0142asno\u015bci do nawiedzonej posiad\u0142o\u015bci gracze otrzymaj\u0105 jakie\u015b dodatkowe informacje\/nagrody, kt\u00f3re rzuc\u0105 chocia\u017c odrobin\u0119 \u015bwiat\u0142a na g\u0142\u00f3wne \u015bledztwo &#8211; ko\u0144cu gracze chc\u0105 eksplorowa\u0107 \u015bwiat i warto ich za to nagrodzi\u0107 \ud83d\ude42<\/p>\n<p>Propsuj\u0119 w\u0105tek sesji RPG i elf\u00f3w na sto\u0142kach \u2013 w pulpie wykorzysta\u0142abym tak\u0105 scen\u0119 na bank.<\/p>\n<p>Jak BG maj\u0105 si\u0119 dowiedzie\u0107 ca\u0142ego backstory o wojnie i Dziadku Mrozie i konfliktach obecnych w miejscu, kt\u00f3re badaj\u0105? Glen ma takie informacje, ale je\u015bli Badacze si\u0119 z nim nie dogadaj\u0105, nie otrzymaj\u0105 takich wskaz\u00f3wek. Dobrze by by\u0142o da\u0107 szans\u0119 jeszcze w innym miejscu\/u innego NPCa na zdobycie takich informacji \u2013 znacznie to poprawi przep\u0142yw wiedzy Badaczy i sprawi, \u017ce \u015bledztwo nie stanie w miejscu.<\/p>\n<p>Kostka jest najwa\u017cniejszym elementem \u2013 fajnie by by\u0142o, \u017ceby Autor opisa\u0142 kilka przyk\u0142adowych okoliczno\u015bci, gdzie t\u0119 kostk\u0119 mo\u017cna zdoby\u0107 \u2013 ustawienie tego konfliktu jako wyzwanie dla Badaczy, dodatkowo doda\u0142oby wagi temu elementowi rozgrywki.<\/p>\n<p>Mam tez wrazenie, ze cala przygoda polega g\u0142\u00f3wnie na rozmawianiu z ciekawie opisanymi NPCami, i chocia\u017c jest to klasyczne ktulowe podej\u015bcie, brakuje mi w tym scenariuszu wi\u0119kszej dynamiki i wyzwa\u0144 dla Badaczy.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Piotr Cichy<\/h3>\n<p>Protekcjonalny ton, jakim autor zwraca si\u0119 do czytelnika, jest wyj\u0105tkowo irytuj\u0105cy. Nie m\u00f3wi\u0105c ju\u017c o tym, \u017ce tekst roi si\u0119 od b\u0142\u0119d\u00f3w j\u0119zykowych i niezr\u0119czno\u015bci.<\/p>\n<p>Mity Cthulhu, zimna wojna, \u015awi\u0119ty Miko\u0142aj, Kr\u00f3lik Wielkanocny, przemytnicy narkotyk\u00f3w, gracze rpg w scenariuszu rpg \u2013 mieszanka jest osobliwie absurdalna, ale nie jestem przekonany, \u017ce wszystkie u\u017cyte elementy dobrze do siebie pasuj\u0105. Jak dla mnie wrzucono tu troch\u0119 tego wszystkiego za du\u017co.<\/p>\n<p>Autor zbyt obszernie rozpisuje si\u0119 o faktach niezwi\u0105zanych bezpo\u015brednio z rozgrywk\u0105. Do tego wiele tych informacji jest powtarzanych wielokrotnie, zupe\u0142nie niepotrzebnie.<\/p>\n<p>Mapa do\u0142\u0105czona do scenariusza nie do ko\u0144ca pasuje do opisu zawartego w tek\u015bcie \u2013 np. kwatery mieszkalne mia\u0142y by\u0107 osobnymi pomieszczeniami.<\/p>\n<p>Ca\u0142e \u015bledztwo w\u0142a\u015bciwie jest uzale\u017cnione od pojedynczego przedmiotu, kostki, kt\u00f3ra jest kluczem do rozwi\u0105zania fabu\u0142y. Jej dost\u0119pno\u015b\u0107 jest pozostawiona uznaniu Mistrza Gry. Iluzjonizm w najgorszym wydaniu \u2013 dzia\u0142ania graczy nie maj\u0105 wi\u0119kszego znaczenia, znajd\u0105 kostk\u0119, gdy MG o tym zdecyduje.<\/p>\n<p>Tak\u017ce poboczne w\u0105tki s\u0105 dorzucone w do\u015b\u0107 niefrasobliwy spos\u00f3b \u2013 w\u0142a\u015bciwie niczemu nie s\u0142u\u017c\u0105 i nie maj\u0105 na nic wp\u0142ywu.<\/p>\n<p>Przyznam, \u017ce ta praca wyj\u0105tkowo nie przypad\u0142a mi do gustu, cho\u0107 sam pomys\u0142 na \u015bledztwo w fabryce \u015awi\u0119tego Miko\u0142aja nie jest z\u0142y. Podoba\u0142a mi si\u0119 te\u017c tabelka do losowania prezent\u00f3w. Mo\u017cna by jej u\u017cy\u0107 w innej \u015bwi\u0105tecznej przygodzie w humorystycznej konwencji.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Pawe\u0142 Jakub Domownik<\/h3>\n<p>Zew Cthulhu z ryzykownym twistem. Mimo dobrych ch\u0119ci niestety troszk\u0119 zabrak\u0142o, by praca mog\u0142a by\u0107 w finale.<\/p>\n<p>Podoba mi si\u0119:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Pomys\u0142 \u2014 Magiczna Laponia nurzaj\u0105ca si\u0119 w powojennej traumie biedzie i nieszcz\u0119\u015bciu jest naprawd\u0119 spoko.<\/li>\n<li>\u015aledztwo jest raczej proste, ale porz\u0105dnie opisane i nie ma szans si\u0119 wywali\u0107.<\/li>\n<li>Sensowna i zakorzeniona w mitach antagonistka&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>Uwa\u017cam, \u017ce nale\u017cy poprawi\u0107.&nbsp;<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Nie trafiaj\u0105 do mnie zahaczki i nie widz\u0119 pomys\u0142u jak zaanga\u017cowa\u0107 w to ludzkich badaczy.&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Nie rozumiem wewn\u0119trznej logiki tego \u015bwiata. Jak to przedstawiciele w\u0142adzy wiedz\u0105 o \u015bw. miko\u0142aju i na spokojnie prowadz\u0105 tam \u015bledztwo?<\/li>\n<li>Pr\u00f3ba po\u0142\u0105czenia ciep\u0142ego klimatu \u015bwi\u0105t z mrokiem jest bardzo trudna. Niestety, niepowodzenie tutaj sko\u0144czy si\u0119 tym, \u017ce zamiast zmrocznienia klimatu wpadniemy w niezamierzony humor.<\/li>\n<li>Za du\u017co grzyb\u00f3w w barszcz, jakie\u015b questy poboczne, zbieranie list\u00f3w, mn\u00f3stwo NPC-\u00f3w, kt\u00f3rzy s\u0105 g\u0142\u00f3wnie red herringami. To wszystko rozbiega si\u0119 na mini epizody. Trzeba si\u0119 dobrze przelecie\u0107 z brzytw\u0105 Ockhama po tym scenariuszu i zastanowi\u0107 si\u0119 co jest naprawd\u0119 potrzebne.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Bardzo ciekawy pomys\u0142 na zniszczon\u0105 powojenna magiczna Laponi\u0119. Niestety wykonanie nie dowozi. Dostajemy sypi\u0105ca si\u0119 historie uciekaj\u0105ca w niepotrzebny humor. Szkoda.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ola Durlej<\/h3>\n<p>Doceniam ten scenariusz za pomys\u0142 wprowadzenia mrocznej atmosfery do miejsca postrzeganego jako ciep\u0142e i bezpieczne. Magiczna Laponia wype\u0142niana pomiotami z\u0142a, brudem i biedot\u0105 tworzy intryguj\u0105cy obraz.<\/p>\n<p>Przygoda jednak zyska\u0142aby na porz\u0105dnej korekcie, wyci\u0119ciu zb\u0119dnych wstawek narracyjnych, czy informacji o osobie autorskiej. Dobry scenariusz nie musi by\u0107 opowiadaniem! Warto by r\u00f3wnie\u017c odr\u00f3\u017cni\u0107 jako\u015b tekst g\u0142\u00f3wny od wstawek, a tak\u017ce zadba\u0107 by tabelka znajduj\u0105ca si\u0119 &#8222;poni\u017cej&#8221; rzeczywi\u015bcie by\u0142a poni\u017cej.<\/p>\n<p>Brakuje mi tu jakiegokolwiek powi\u0105zania postaci graczy z histori\u0105. Osoba autorska twierdzi, \u017ce da si\u0119 ten scenariusz w\u0142\u0105czy\u0107 w prowadzon\u0105 kampani\u0119, lecz ci\u0119\u017cko mi to sobie wyobrazi\u0107. Jako jednostrza\u0142 jednak ma szans\u0119 spisa\u0107 si\u0119 bardzo dobrze. To lekka, przyjemna historia, w sam raz na przed\u015bwi\u0105teczne spotkanie.<\/p>\n<p>Na szczeg\u00f3lny plus musz\u0119 policzy\u0107 cudownie suchy dowcip osoby autorskiej. Wi\u0119cej ni\u017c kilka razy wybucha\u0142am \u015bmiechem podczas czytania.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Marek Golonka<\/h3>\n<p>Scenariusz prezentuje bardzo bogaty, ciekawy i groteskowy \u015bwiat, w kt\u00f3rym Laponia \u015awi\u0119tego Miko\u0142aja, Zimna Wojna i Mity Cthulhu jakim\u015b cudem tworz\u0105 przekonuj\u0105c\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107. \u015aledztwo, kt\u00f3rego maj\u0105 podj\u0105\u0107 si\u0119 Badacze, wykorzystuje ten ca\u0142y barwny \u015bwiat i pozwala go zbada\u0107 od r\u00f3\u017cnych stron. Zarazem jednak to, kiedy w\u0142a\u015bciwie rozwi\u0105\u017c\u0105 intryg\u0119, zale\u017cy g\u0142\u00f3wnie od decyzji Stra\u017cnika, mog\u0105cego przekaza\u0107 im kluczow\u0105 wskaz\u00f3wk\u0119 wcze\u015bniej lub p\u00f3\u017aniej.<\/p>\n<p>W konwencji \u015bledztwa normalne jest, \u017ce BG przybywaj\u0105 na miejsce zbrodni jako osoby z zewn\u0105trz, ale obawiam si\u0119, \u017ce tutaj to nie dzia\u0142a. Barwnych i groteskowych frakcji i postaci w Laponii jest tak du\u017co, \u017ce w scenariuszu lepiej sprawdzi\u0142oby si\u0119, gdyby Badacze te\u017c pochodzili z jednej z nich. Pozwoli\u0142oby to pe\u0142niej rozegra\u0107 wszystkie w\u0105tki i konflikty, kt\u00f3re proponuje szalona \u015bwi\u0105teczno-zimnowojenno-lovecraftowska mieszkanka.<\/p>\n<p>Doceniam brawur\u0119 i szale\u0144stwo tego scenariusza, czuj\u0119 te\u017c jednak, \u017ce lepiej bawi\u0142em si\u0119, czytaj\u0105c go, ni\u017c bawi\u0142bym si\u0119 przy rozgrywce. Ciekawie czyta\u0142o mi si\u0119 o elementach tego \u015bwiata, ale po lekturze widz\u0119 te\u017c, \u017ce Badacze \u2014 a wi\u0119c i gracze \u2014 mieliby tu za ma\u0142o do roboty.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Patrycja Olchowy<\/h3>\n<p>Cho\u0107by scenariusz wyrywa\u0142 z kapci i sprawia\u0142, \u017ce m\u00f3zg wybucha, niestety, umiej\u0119tno\u015b\u0107 stosowania rodzimego j\u0119zyka jest czym\u015b niezb\u0119dnym dla docenienia przekazu. A tu tego zabrak\u0142o. Gdyby tylko osoba autorska przeczyta\u0142a tekst drugi raz lub odda\u0142a go do zewn\u0119trznej redakcji i korekty, ogromnie by zyska\u0142 na jako\u015bci i czytelno\u015bci.&nbsp;<\/p>\n<p>Nie spos\u00f3b jednak przej\u015b\u0107 oboj\u0119tnie obok fajnego pomys\u0142u na \u015bwi\u0105teczn\u0105 przygod\u0119. Czy do Zewu Cthulhu? Mam tu pewn\u0105 w\u0105tpliwo\u015b\u0107. Jest to zupe\u0142nie alternatywna rzeczywisto\u015b\u0107, nawi\u0105za\u0144 do Mit\u00f3w Cthulhu jest &#8211; dla mnie przynajmniej &#8211; za ma\u0142o, a Badacze wcale nie musz\u0105 by\u0107 Badaczami, bo sprawdzi si\u0119 tu dos\u0142ownie ka\u017cdy system, w kt\u00f3rym gra\u0107 mo\u017cna \u015bledczymi. Przyznam szczerze, \u017ce ju\u017c pr\u0119dzej nawet widzia\u0142abym tu wariacj\u0119 na wsp\u00f3\u0142czesny Vaesen, ni\u017c na Zew. Jest to jednak scenariusz zawieraj\u0105cy wszystkie niezb\u0119dne do poprowadzenia elementy przygody. Mamy tu i opis bohater\u00f3w niezale\u017cnych, i opis wa\u017cnych miejsc, a w ko\u0144cu i opis g\u0142\u00f3wnego plotu, kt\u00f3ry daje ca\u0142kiem fajne pole do popisu je\u015bli chodzi o rozgrywk\u0119. Zakwestionowa\u0142abym jeszcze pochodzenie Badaczy, bo grupa z wewn\u0105trz, kt\u00f3ra zw\u0119szy\u0142a, \u017ce co\u015b jest na rzeczy, na pewno by\u0142aby du\u017co ciekawszym rozwi\u0105zaniem. Mimo wszystko, historia potoczy\u0107 si\u0119 mo\u017ce w wielu kierunkach, modyfikacje znanych nam motyw\u00f3w z ba\u015bni i legend s\u0105 ciekawe, a t\u0142o historyczne na pewno do\u015b\u0107 mocno przykuwa uwag\u0119 i, nie ukrywam, jest te\u017c dobrym materia\u0142em inspiracyjnym.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Wojciech Rosi\u0144ski<\/h3>\n<p>Dzie\u0144 przed \u015bwi\u0119tami to przede wszystkim poprawnie przygotowana przygoda skupiaj\u0105ca si\u0119 na \u015bledztwie. Zawiera wszystkie niezb\u0119dne opisy oraz cenne podpowiedzi i narz\u0119dzia dla osoby prowadz\u0105cej. Autor po\u015bwi\u0119ci\u0142, r\u00f3wnie\u017c czas na przygotowanie mapy, kt\u00f3r\u0105 mo\u017cna \u015bmia\u0142o pokaza\u0107 graczom i na pewno u\u0142atwi gr\u0119 przy wykorzystaniu VTT.<\/p>\n<p>Niestety nie jestem przekonany co do og\u00f3lnego pomys\u0142u. Zew Cthulu jest systemem do rozgrywania do\u015b\u0107 specyficznego typu horroru. W tym scenariuszu po pierwsze akcja dzieje si\u0119 w latach nie pasuj\u0105cych do konwencji zewu. Po drugie poprzez wplecenie \u015bwi\u0105tecznych element\u00f3w (to czy kto\u015b lubi \u015bwi\u0105teczne przygody to ju\u017c kwestia gustu) burzy klimat grozy. Tutaj chcia\u0142bym zaznaczy\u0107, \u017ce jest to pomys\u0142 ciekawy i wart doceniania gdy\u017c horroro-komedia to potencjalnie przepis na bardzo ciekaw\u0105 sesj\u0119. Podejrzewam jednak, \u017ce istniej\u0105 systemy i konwencje lepiej nadaj\u0105ce si\u0119 do tego typu eksperyment\u00f3w.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Janek Sielicki<\/h3>\n<p>Czasem najtrudniejsz\u0105 rzecz\u0105 w pisaniu (w og\u00f3le, nie tylko przyg\u00f3d) jest rezygnacja z pomys\u0142\u00f3w i opcji, by tekst by\u0142 ja\u015bniejszy. Jest to bardzo widoczne w przypadku \u201eDnia przed \u015bwi\u0119tami\u201d. Mamy tu znakomity pomys\u0142 (uwielbiam przygody \u015bwi\u0105teczne), nakre\u015blone ciekawe realia \u015bwiata (cho\u0107 troch\u0119 niejasne jest na ile magiczno\u015b\u0107 i realizm si\u0119 przenikaj\u0105) i ktulowe \u015bledztwo. Mamy ciekawe postacie i r\u00f3\u017cne miejsca do odwiedzenia (tym brakuje nieco \u2018magii\u2019 \u015bwi\u0105t).<\/p>\n<p>Autor pisze, \u017ce to trudna przygoda do poprowadzenia i taka jest, ale spowodowane jest to w\u0142a\u015bnie pewnym chaosem. Tekstowi przyda\u0142aby si\u0119 porz\u0105dna redakcja, nie tylko j\u0119zykowa. Troch\u0119 nie widz\u0119 te\u017c tu Badaczy-Ludzi. Gdyby autor da\u0142 nam gotowe do gry elfy, ka\u017cdy z w\u0142asn\u0105 wiedz\u0105 i specjaln\u0105 zdolno\u015bci\u0105, to u\u0142atwi\u0142oby wej\u015bcie do gry, kt\u00f3ra z za\u0142o\u017cenia jest raczej jednostrza\u0142em.<\/p>\n<p>Za\u0142o\u017cenie rozgrywki jest proste: PG zdobywaj\u0105 wskaz\u00f3wki (kt\u00f3re s\u0105 do\u015b\u0107 oczywiste) i sprawnie rozwi\u0105zuj\u0105 \u015bledztwo. Ale kluczowa jest tu kostka ekspozycji \u2013 ci\u0119\u017cko inaczej doj\u015b\u0107 do sedna. Brakuje te\u017c jakiego\u015b zegara\/odliczania planu z\u0142oli i ich reakcji na poczynania PG, a tak\u017ce statystyk PN.<\/p>\n<p>To jest dobra przygoda i je\u015bli w ni\u0105 zagracie, b\u0119dziecie si\u0119 dobrze bawi\u0107, ale ostatecznie mnie zawiod\u0142a.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h3>\n<p>Za brawurowo\u015b\u0107 pomys\u0142u nale\u017c\u0105 si\u0119 brawa. Prawdziwa przygoda do Zewu Cthulhu, dziej\u0105ca si\u0119 w domu prawdziwego \u015awi\u0119tego Miko\u0142aja! Jak si\u0119 dowiadujemy, \u015awi\u0119ty Miko\u0142aj zabi\u0142 Dziadka Mroza specjaln\u0105 choink\u0105, ale niewiele mu to da\u0142o, bo Stare Rasy i tak go wp\u0119dzi\u0142y w k\u0142opoty. Do tego elfy zab\u00f3jcy, krasnale zab\u00f3jcy, zab\u00f3jstwa lask\u0105 cukru i renifer wmieszany w produkcj\u0119 alkoholu. Do\u0142o\u017cono jeszcze przenikaj\u0105ce si\u0119 lata 80. i 90., bo radosny, \u015bwi\u0105teczny nastr\u00f3j musi by\u0107 wspierany przez odwo\u0142anie do klasyki w rodzaju Zab\u00f3jczej Broni i Facet\u00f3w w Czerni.<\/p>\n<p>Tylko czasem warto zej\u015b\u0107 na ziemi\u0119 i przyjrze\u0107 si\u0119 tekstowi w odniesieniu do du\u017co nowszego poj\u0119cia, a mianowicie: \u201eA jak tak UX?\u201d i grywalno\u015b\u0107. Tutaj niestety jest du\u017co gorzej i braw ju\u017c nie ma. Autor sili si\u0119 na \u017carty, na wtr\u0119ty osobiste, na fabularyzacje i dos\u0142ownie \u201ezasypuje\u201d czytelnika pomys\u0142ami, motywami i \u201etakimi-se\u201d elementami. Jest du\u017co chaosu i dobra redakcja by\u0142aby wskazana. \u201eJazda bez trzymanki\u201d rzadko kiedy si\u0119 sprawdza w RPG, bo utrudnia wykorzystanie tekstu w grze. Autor nie wzi\u0105\u0142 sobie tego do serca. Nie wiemy, czy to ma by\u0107 jednostrza\u0142, bo ci\u0119\u017cko sobie wyobrazi\u0107, jako element wi\u0119kszej kampanii przyg\u00f3d, bo po tej sesji trudno b\u0119dzie wr\u00f3ci\u0107 do zwyk\u0142ych \u201eklimat\u00f3w Zewu\u201d.<\/p>\n<p>Mam te\u017c mocne uwagi co do postaci. O ile policjanci albo agenci z Delta Green\/s\u0142u\u017cb\/MiB sprawdzaj\u0105 si\u0119 w surrealistycznych komediach, to w RPG nie zawsze. Autor powinien na powa\u017cnie si\u0119 zastanowi\u0107: jakie postacie najlepiej by si\u0119 sprawdzi\u0142y w jego przygodzie; Jaki rodzaj bohater\u00f3w pasowa\u0142by do scenografii i konwencji? Postacie g\u0142\u00f3wnych bohater\u00f3w musz\u0105 mie\u0107 cechy pozwalaj\u0105ce im dzia\u0142a\u0107 skutecznie w grze. Zmiana na postaci na cho\u0107by istot nadnaturalnych lub pulpowych heros\u00f3w (z Cthulhu Pulp), kt\u00f3rzy musz\u0105 si\u0119 konfrontowa\u0107 z przedstawicielem Wielkiej Rasy z Yith, by\u0107 mo\u017ce by\u0142aby dobrym wyborem. Wtedy \u0142atwiej by by\u0142o wyja\u015bni\u0107 wszelkie interakcje z elfami, krasnoludkami i gadaj\u0105cymi reniferami. Warto by te\u017c by\u0142o pokaza\u0107 przyk\u0142adowe postacie, kt\u00f3re s\u0105 w stanie uko\u0144czy\u0107 przygod\u0119 z sukcesem.<\/p>\n<p>Ten scenariusz wykorzystuje mechanik\u0119 Zewu Cthulhu, wykorzystuje potwory z Mit\u00f3w, ale nie oferuje odpowiedzi na kolejne wa\u017cne pytanie: Dlaczego to jest Zew Cthulhu, a nie tylko zapo\u017cyczenie mechaniki z tego systemu? Jest to wa\u017cne, gdy\u017c pomaga dobra\u0107 najlepsze motywy w tworzeniu atmosfery rozgrywki. Czy jest to powa\u017cny klimat w duchu Krain Sn\u00f3w, bardziej komiksowe podej\u015bcie z Hellboya i B.P.R.D., czy mo\u017ce komedia, gdzie zamiast Facet\u00f3w w Czerni, mamy Facet\u00f3w w Czerwonych Czapkach, kt\u00f3rzy zajmuj\u0105 si\u0119 problemem elf\u00f3w i krasnoludk\u00f3w na ziemi? Nie wiem wi\u0119c, czy ma by\u0107 bardzo weso\u0142o, czy jak w czarnej komedii, gdzie pastiszowo\u015b\u0107 jest wykorzystywana do straszenia. Autor sam si\u0119 chyba nie zdecydowa\u0142 i nie skorzysta\u0142 z w\u0142asnych do\u015bwiadcze\u0144 (bo prowadzi\u0142a swoj\u0105 przygod\u0119), by obja\u015bni\u0107, jak sam widzi sw\u00f3j scenariusz.<\/p>\n<p>Polecam wi\u0119c ten scenariusz przeczyta\u0107, bo to niez\u0142y pomys\u0142 na przygod\u0119 \u015bwi\u0105teczn\u0105, ale wykonanie ju\u017c kuleje. Autor niestety nie dostanie ode mnie prezentu w postaci dobrej oceny podczas g\u0142osowania, za brak redakcji i dopracowania swoich, wst\u0119pnie, bardzo dobrych pomys\u0142\u00f3w.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Andrzej St\u00f3j<\/h3>\n<p>Trzeba mie\u0107 w sobie du\u017co odwagi by wys\u0142a\u0107 na konkurs scenariusz osadzony w patologicznej Laponii, kt\u00f3rej tematem jest poszukiwanie mordercy zapijaczonego \u015awi\u0119tego Miko\u0142aja. Chyl\u0119 czo\u0142a tym bardziej, \u017ce to wszystko jest wrzucone do kot\u0142a z napisem Zew Cthulhu. Cho\u0107 przygoda ma bardzo du\u017co problem\u00f3w na poziomie realizacji jestem pod wra\u017ceniem konsekwencji autora i wyczucia klimatu. Jest humor (momentami wymuszony, ale momentami \u015bwietny), legendarne istoty (okrutnie styrane \u017cyciem) i \u015bledztwo do przeprowadzenia, z drugim, mrocznym dnem. Co nie zagra\u0142o?<\/p>\n<p>Niestety, wykonanie. \u015aledztwo jest pretekstem do odwiedzin kilkorga luzackich postaci i ko\u0144czy si\u0119, kiedy zarz\u0105dzi to Stra\u017cnik Tajemnic (BT znajduj\u0105 kostk\u0119). Nie ma tu nic do roboty poza pogaw\u0119dk\u0105 i ew. walk\u0105 w finale. Dodatkowym problemem jest sam tekst przygody &#8211; pe\u0142en b\u0142\u0119d\u00f3w, pisany luzackim stylem nawet tam, gdzie przyda\u0142yby si\u0119 suche fakty.<\/p>\n<p>My\u015bl\u0119, \u017ce w specyficznych warunkach (luzacka sesja na dzia\u0142ce albo szybka przygoda podczas zimowego wyjazdu na narty) ten scenariusz mo\u017ce wypali\u0107, ale sukces nie b\u0119dzie zale\u017ce\u0107 od tego, co jest w tek\u015bcie, a od warsztatu i humoru prowadz\u0105cego.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Asia Wiewi\u00f3rska<\/h3>\n<p>Zawsze lubi\u0142am mroczne cho\u0107 ba\u015bniowe wszech\u015bwiaty alternatywne (jak w \u201eGrimm\u201d czy \u201eOnce Upon a Time\u201d), ale odwr\u00f3cona eRPeGowa Laponia, w kt\u00f3rej swoje w\u0142asne statystyki ma zab\u00f3jcza zaostrzona cukrowa laska, zaskoczy\u0142a mnie jak ma\u0142o kt\u00f3ry scenariusz tej edycji Quentina. Mimo to uwa\u017cam, \u017ce czytanie \u015bwi\u0105tecznego scenariusza w \u015brodku upalnego lata, zakrawa na abominacj\u0119 i powinna by\u0107 za to dyskwalifikacja. \ud83d\ude42<\/p>\n<p>FORMA<\/p>\n<p>Poza ca\u0142\u0105 seri\u0105 b\u0142\u0119d\u00f3w i powt\u00f3rze\u0144 j\u0119zykowych, liter\u00f3wek i innych niedopatrze\u0144, kt\u00f3re od r\u0119ki usun\u0119\u0142aby pobie\u017cna redakcja osoby trzeciej, \u201eDzie\u0144\u201d dobrze si\u0119 czyta. To prawdopodobnie zas\u0142uga logicznego i rzeczowego uk\u0142adu i sensownego podzia\u0142u na podrozdzia\u0142y, bo po jednym czytaniu mam w g\u0142owie w zasadzie ca\u0142\u0105 przygod\u0119 i tylko gdzieniegdzie musia\u0142abym si\u0119gn\u0105\u0107 do tekstu. Scenariusz otwiera oczywi\u015bcie kr\u00f3tkie wprowadzenie, kt\u00f3re w minut\u0119-osiem pozwala zorientowa\u0107 si\u0119, czy w og\u00f3le by\u0142abym nim zainteresowana (raczej tak).<\/p>\n<p>Poza tym o formie niewiele wi\u0119cej mo\u017cna powiedzie\u0107, bo poza mapk\u0105 (o kt\u00f3rej za chwil\u0119) nie ma w niej wodotrysk\u00f3w i fajerwerk\u00f3w. I dobrze, bo takowe nie s\u0105 mi do szcz\u0119\u015bcia potrzebne.<\/p>\n<p>Warto jednak wiedzie\u0107, \u017ce w scenariuszy rozpisano niezb\u0119dna mechanik\u0119 \u201eZewu Cthulhu\u201d, tj. wskazano umiej\u0119tno\u015bci do test\u00f3w oraz utrat\u0119 poczytalno\u015bci. Szkoda, \u017ce tej drugiej brakuje w zako\u0144czeniach, bo tam przyda\u0142yby si\u0119 najbardziej i mog\u0142yby rzeczywi\u015bcie prze\u0142o\u017cy\u0107 si\u0119 na akcje bohater\u00f3w. Ewidentnie brakuje te\u017c statystyk dla granat\u00f3w zrobionych z bombek \u015bwi\u0105tecznych oraz dla zamarzaj\u0105cych \u015bnie\u017cek.&nbsp;<\/p>\n<p>Nie spos\u00f3b nie wspomnie\u0107 i nie doceni\u0107 ca\u0142kiem sensownego rozwi\u0105zania, jak z postaci badaczy tajemnic stworzy\u0107 badaczy-tajemnic-b\u0119d\u0105cych-elfami-w-fabryce-\u015awietego-Miko\u0142aja. I to pomimo, i\u017c jest to tylko jedna z kilku mo\u017cliwych opcji (o kt\u00f3rych te\u017c za moment).<\/p>\n<p>TRE\u015a\u0106<\/p>\n<p>Modernowe scenariusze grozy zawsze maj\u0105 specjalne miejsce w moim serduszku, cho\u0107 akurat ten, dziej\u0105cy si\u0119 niby w latach 80-tych, ale tak naprawd\u0119 wcale nie, za nic w \u015bwiecie nie niesie w sobie klimatu, kt\u00f3rego w grach RPG szukam. Dostajemy tu bowiem nic innego, tylko opowie\u015b\u0107 wigilijn\u0105, z\u0142aman\u0105 &#8211; oczywi\u015bcie &#8211; przez Mity Cthulhu. Obok, s\u0142odyczy i prezent\u00f3w, czerwonych we\u0142nianych swetr\u00f3w i fabryki \u015awietego Miko\u0142aja, dostajemy ca\u0142kiem rasowy horrorek z motywami szpiegostwa przemys\u0142owego, kontroli umys\u0142\u00f3w, podw\u00f3jnej agentury, skrytob\u00f3jstwa czy eksperyment\u00f3w na ludziach. Pod przykrywk\u0105 elf\u00f3w, skrzat\u00f3w i renifer\u00f3w, dostajemy za to archetypy emeryt\u00f3w nielegalnie produkuj\u0105cych bimber, tramp\u00f3w\/kloszard\u00f3w, socjopat\u00f3w czy ekshibicjonist\u00f3w w recydywie, z na\u0142o\u017conym dozorem policyjnym. I \u017ceby by\u0142o jeszcze ciekawiej: jak dla mnie ta dystopia bardzo dobrze tutaj gra. Poza tym jest to bardzo typowy scenariusz detektywistyczny, co do kt\u00f3rego mam sporo w\u0105tpliwo\u015bci co do w\u0142a\u015bciwego zaprojektowania \u015bcie\u017cki poszlak.&nbsp;<\/p>\n<p>Po pierwsze &#8211; mam wra\u017cenie, \u017ce w przygodzie niepotrzebnie pojawia si\u0119 sporo element\u00f3w zb\u0119dnych i odwracaj\u0105cych uwag\u0119. Autor dobrze o tym wie i sugeruje, aby wykorzysta\u0107 je jako zahaczki do p\u00f3\u017aniejszej kampanii\u2026 z tym, \u017ce ja wcale nie chc\u0119 gra\u0107 kampanii w \u201eZC\u201d, kt\u00f3ra zaczyna si\u0119 w tak groteskowym antura\u017cu. Mam przekonanie, \u017ce \u201eDzie\u0144\u201d to jednostrza\u0142 od pocz\u0105tku do ko\u0144ca, zw\u0142aszcza, \u017ce w og\u00f3le nie przekona\u0142o mnie granie tu policjantami czy agentami jednostki specjalnej, a jedyn\u0105 naprawd\u0119 sensown\u0105 opcj\u0105 jest zagranie elfami z miko\u0142ajowej fabryki (silniejsza motywacja, zwi\u0105zek emocjonalny z backstory, mo\u017cliwo\u015b\u0107 wykonywania akcji zakulisowych, na kt\u00f3rej w \u015bwiecie elf\u00f3w i skrzat\u00f3w nie mog\u0142oby pozwoli\u0107 sobie \u201eludzcy\u201d policjanci).<\/p>\n<p>I po drugie &#8211; mam problem ze istniej\u0105c\u0105 w grze wskaz\u00f3wk\u0105, kt\u00f3ra za jednym razem rozwi\u0105zuje wszystkie zagadki. Zawsze uwa\u017ca\u0142am, \u017ce na sesji RPG lepiej pozostawi\u0107 cz\u0119\u015b\u0107 rzeczy w sferach domys\u0142\u00f3w, podejrze\u0144 i spekulacji, ni\u017c deus-ex-machini\u0107, a tutaj tak wychodzi.&nbsp;<\/p>\n<p>Cieszy mnie za to oparcie si\u0119 tak charakterystycznej dla tej edycji Quentina pokusie opisywania wszystkich lokacji w posiad\u0142o\u015bci, tak\u017ce tych kt\u00f3re niczego do scenariusza nie wnosz\u0105. Gdyby Gracze jednak si\u0119 upierali, jest przecie\u017c mapka i to powinno wystarczy\u0107, \u017ceby wyrze\u017abi\u0107 co\u015b prostego. Z drugiej strony troch\u0119 nie mam serca krytykowa\u0107 przezabawnej sceny sesji RPG w \u015bwietlicy, kt\u00f3rej nie da rady przypi\u0105\u0107 do \u017cadnego w\u0105tku.<\/p>\n<p>ATMOSFERA I REFLEKSJE<\/p>\n<p>Troch\u0119 jednak szkoda, \u017ce scenariusz nie ma wiele wsp\u00f3lnego &#8211; jak zapowiada &#8211; z zimn\u0105 wojn\u0105, bo mam wra\u017cenie, \u017ce by\u0142 to jedyny pow\u00f3d, dla kt\u00f3rego zosta\u0142 umieszczony w latach 80-tych. W rzeczywisto\u015bci mamy tu potyczki i partyzantk\u0119 pe\u0142n\u0105 g\u0119b\u0105, i nawet b\u0142yskotliwa o\u015b konfliktu na linii \u201ezachodni\u201d \u015awi\u0119ty Miko\u0142aj (bardzo brakuje mi coca-coli) i \u201ewschodni\u201d Dziadek Mr\u00f3z, nie sprawia, \u017ce scenariusz jest bardziej zimnowojenny.&nbsp;<\/p>\n<p>Do tego, mimo bardzo wielu humorystycznych element\u00f3w, ten scenariusz jest w rzeczywisto\u015bci ca\u0142kiem mroczny i opowiada do\u015b\u0107 smutn\u0105 histori\u0119. Nie dajmy si\u0119 wiec zwie\u015b\u0107: atmosfera \u201eDnia\u201d oscyluje gdzie\u015b mi\u0119dzy <em>80\u2019s nostalgia<\/em> a ponurym <em>urban-fantasy<\/em>, a elementy humorystyczne s\u0105 tutaj naprawd\u0119 drugorz\u0119dne, cho\u0107 kto b\u0119dzie chcia\u0142 to zrobi z nich u\u017cytek.&nbsp;<\/p>\n<p>I cho\u0107 wyraziste elementy Mit\u00f3w Cthulhu robi\u0105 tu swoj\u0105 robot\u0119, nadal najbardziej niepokoj\u0105ce s\u0105 nie Istoty, lecz krwawa wojna pomi\u0119dzy rozdaj\u0105cymi prezenty rubasznym brodaczami, wprowadzaj\u0105ce w b\u0142\u0105d stereotypy o \u201epotworach\u201d z bajek i bardzo ludzkie, wyrachowane motywacje tych, kt\u00f3rzy pragn\u0105 kontroli i w\u0142adzy.&nbsp;<\/p>\n<p>Na koniec musz\u0119, no bo po prostu musz\u0119 to napisa\u0107: oficjalnie bardzo dzi\u0119kuj\u0119 autorowi tej publikacji za wyja\u015bnienie mi raz na zawsze tajemnicy czerwonego nosa renifera Rudolfa. Howg.<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dzie\u0144 przez \u015bwi\u0119tami \u2013 Maciej Kujawa Edycja: 2022 System: Zew Cthulhu 7e Setting: Koniec Zimnej Wojny &#8211; lata 80 Laponia Modyfikacje zasad: brak Liczba graczy: 2-5 Gotowe postacie: nie Liczba sesji: 1-2 Dodatki: Opis: Laponia nie jest tak bardzo przyjaznym miejscem, jak uwa\u017ca\u0142oby wiele os\u00f3b. Mo\u017ce o tym \u015bwiadczy\u0107 wiele, chocia\u017cby znalezione w ka\u0142u\u017cy krwi<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5821\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[87,47,40,46,39,38,37,19,61],"tags":[],"class_list":["post-5821","page","type-page","status-publish","hentry","category-max-1-sesja","category-1-sesja-plus","category-2-graczy","category-2-sesje","category-3-graczy","category-4-graczy","category-5-graczy","category-scenariusze","category-zew-cthulhu"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/5821","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5821"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/5821\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5985,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/5821\/revisions\/5985"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5821"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5821"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5821"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}