{"id":5851,"date":"2022-09-01T07:25:52","date_gmt":"2022-09-01T05:25:52","guid":{"rendered":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5851"},"modified":"2022-11-01T16:17:04","modified_gmt":"2022-11-01T14:17:04","slug":"operacja-hunting-season","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5851","title":{"rendered":"Operacja: Hunting Season"},"content":{"rendered":"\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Operacja: Hunting Season \u2013 Dawid Anio\u0142<\/h4>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-file\"><a id=\"wp-block-file--media-28df830d-30a4-425b-8166-ceed70b145a2\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Hunting-Season.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Hunting-Season<\/a><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Hunting-Season.pdf\" class=\"wp-block-file__button\" download aria-describedby=\"wp-block-file--media-28df830d-30a4-425b-8166-ceed70b145a2\">Download<\/a><\/div>\n\n\n\n<p><strong>Edycja: <\/strong><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5825\">2022<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>System: <\/strong>Modern War: Airstrike<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Setting: <\/strong>Alternatywny rok 2025<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Modyfikacje zasad: <\/strong>brak<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba<\/strong><strong> graczy: <\/strong>4<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gotowe postacie: <\/strong>nie<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba<\/strong><strong> sesji: <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Dodatki:<\/strong> <\/p>\n\n\n\n<p><strong><b>Opis:<\/b><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>Rok 2025. Podczas III wojny \u015bwiatowej, grupa pilot\u00f3w NATO z Francji, Szwecji, Finlandii i Polski zosta\u0142a zebrana do utworzenia eskadry do zada\u0144 specjalnych. Ich zadaniem podczas pierwszej wsp\u00f3lnej misji b\u0119dzie wzi\u0119cie udzia\u0142u w Bitwie o Ba\u0142tyk aby utorowa\u0107 flocie NATO drog\u0119 do Obwodu Kaliningradzkiego oraz polowanie na pierwszego rosyjskiego asa XXI wieku- \u201eCzarnego Nied\u017awiedzia\u201d lataj\u0105cego w Su-57 Felon. Aby tego dokona\u0107 b\u0119d\u0105 musieli utworzy\u0107 sprawn\u0105 jednostk\u0119 z r\u00f3\u017cnego rodzaju my\u015bliwc\u00f3w oraz pilot\u00f3w o r\u00f3\u017cnych celach oraz motywacjach.<\/em><\/p>\n\n\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nPoka\u017c komentarze kapitu\u0142y\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Marysia Borys-Pi\u0105tkowska<\/h3>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Piotr Cichy<\/h3>\n<p>Najciekawszy jest tutaj sam wyb\u00f3r systemu. Fajnie, \u017ce w\u015br\u00f3d darmowych prac na stronie Konkursu Quentin b\u0119dzie gotowy scenariusz do rozegrania pojedynczej sesji w klimatach wsp\u00f3\u0142czesnej walki powietrznej, bez magii czy innych udziwnie\u0144. Na pewno s\u0105 fani takiego grania, a zw\u0142aszcza po polsku prawie nie ma do tego gotowych materia\u0142\u00f3w. Cepheus Engine (inspirowany Travellerem) jest dobr\u0105 i znan\u0105 mi podstaw\u0105 do rozgrywek na poziomie zar\u00f3wno indywidualnych postaci jak i jednostek lataj\u0105cych. Pe\u0142na rozpiska gotowych bohater\u00f3w i ich maszyn pozwala usi\u0105\u015b\u0107 i zagra\u0107 (o ile wcze\u015bniej przeczyta\u0142o si\u0119 regu\u0142y).<\/p>\n<p>W\u0142a\u015bciwie nie mam wi\u0119kszych zastrze\u017ce\u0144 do tego, co autor przedstawi\u0142 w tym scenariuszu. Mamy nie tylko same misje bojowe, ale i troch\u0119 interakcji z NPCami, kt\u00f3re potem maj\u0105 wp\u0142yw na misje. Nie wiem, czy nie by\u0142oby jeszcze lepiej, gdyby by\u0142y dodatkowe sceny w bazie, np. mi\u0119dzy fazami operacji. Ale w sumie MG sam mo\u017ce rozegra\u0107 co\u015b takiego w oparciu o materia\u0142y z pocz\u0105tku scenariusza, cho\u0107 nie ma o tym mowy w tek\u015bcie.<\/p>\n<p>Brakuje mi te\u017c jakiego\u015b wi\u0119kszego twistu, zwrotu akcji. Oczywi\u015bcie zadania, jakie maj\u0105 wykona\u0107 postaci graczy podczas misji, nie s\u0105 im wcze\u015bniej znane, ale przyda\u0142by si\u0119 wed\u0142ug mnie jaki\u015b ukryty element, kt\u00f3ry m\u00f3g\u0142by ich zaskoczy\u0107. Co\u015b, co wymaga\u0142oby szybkiego reagowania, stworzenia nowego planu lub istotnej modyfikacji dotychczasowego. Element losowy ma potencja\u0142, \u017ceby takie sytuacje si\u0119 pojawi\u0142y na sesji, ale nie zaszkodzi\u0142oby zaplanowanie ju\u017c wcze\u015bniej czego\u015b wp\u0142ywaj\u0105cego na dynamik\u0119 starcia.<\/p>\n<p>Doceniam rozpisk\u0119 mechaniczn\u0105 przeciwnik\u00f3w i sojusznik\u00f3w, ale przyda\u0142by si\u0119 dodatkowo akapit lub dwa o taktyce wroga. Wiadomo, \u017ce MG b\u0119dzie musia\u0142 reagowa\u0107 na ruchy graczy, ale mo\u017cna by doda\u0107 jaki\u015b domy\u015blny spos\u00f3b dzia\u0142ania albo chocia\u017c rys charakteru wrogich pilot\u00f3w. Nawet o g\u0142\u00f3wnym przeciwniku, \u201eCzarnym nied\u017awiedziu\u201d i jego podej\u015bciu do walki nie wiemy zbyt wiele.<\/p>\n<p>Dobry, oryginalny scenariusz, ale w tym konkursie liczy si\u0119 g\u0142\u00f3wnie fabu\u0142a i wyj\u0105tkowo ciekawe pomys\u0142y na jej urozmaicenie. Wydaje mi si\u0119, \u017ce taka porz\u0105dna praca skupiona na walce nie ma wielkich szans na wygran\u0105.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Pawe\u0142 Jakub Domownik<\/h3>\n<p>Operacja \u201eHunting season\u201d to skrzy\u017cowanie Top Guna i Wojny w Ukrainie.<\/p>\n<p>Podoba mi si\u0119:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Powa\u017cne podej\u015bcie do mechaniki \u2014 i porz\u0105dne opracowanie test\u00f3w, wiadomo, kiedy na co rzuca\u0107.<\/li>\n<li>Scenariusz ma fajne zwi\u0119z\u0142e streszczenie.<\/li>\n<li>Ca\u0142y w\u0105tek przygotowania si\u0119 do misji, trening\u00f3w i budowania wsp\u00f3lnoty od czas\u00f3w: \u201eParszywej dwunastki\u201d wiadomo, \u017ce w tekstach kultury przygotowania s\u0105 cz\u0119sto ciekawsze od niej samej.<\/li>\n<li>Doskona\u0142e jest to, \u017ce cele misji s\u0105 stopniowalne i ich zrealizowanie b\u0105d\u017a nie niesie ze sob\u0105 konsekwencje \u2014 u\u0142atwienia b\u0105d\u017a utrudnienia w przysz\u0142o\u015bci.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Uwa\u017cam, \u017ce nale\u017cy poprawi\u0107.&nbsp;<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Scenariusz jest liniowy do b\u00f3lu, zw\u0142aszcza w drugiej cz\u0119\u015bci. Jedyne decyzje, jakie BG mog\u0105 podejmowa\u0107, maj\u0105 charakter taktyczny.&nbsp;<\/li>\n<li>Scenariusz jest do\u015b\u0107 hermetyczny, cho\u0107 mog\u0142oby by\u0107 pod tym wzgl\u0119dem du\u017co gorzej. Nadal jednak bez znajomo\u015bci poj\u0119\u0107 \u201ewalka ko\u0142owa\u201d czy Awacs b\u0119dzie trudno w niego zagra\u0107 i czerpa\u0107 z niego fun.<\/li>\n<li>Gotowe postacie niczego nie wnosz\u0105, r\u00f3wnie dobrze mog\u0142oby ich nie by\u0107.<\/li>\n<li>Nie mamy \u017cadnego wsparcia do zrobienia g\u0142\u00f3wnego z\u0142ego ciekawym, do odgrywania go. Filmy o bondzie s\u0105 tak dobre, jak jego nemezis tutaj nemezis jest p\u0142askie.<\/li>\n<li>Rozumiem specyfik\u0119 systemu, ale ten tekst to 8 stron scenariusza i 22 strony statystyk.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Dobre historie o wojsku nie s\u0105 historiami o karabinach i zasi\u0119gach rakiet. Dobra historia opowiada o ludziach, sprz\u0119t to tylko dodatek. W \u201eOperacji\u201d ludzie s\u0105 na drugim planie. \u201dKompania Braci\u201d nie opowiada o karabinach tylko o trudach ludzi i relacjach mi\u0119dzy nimi.&nbsp;<\/p>\n<p>Ten scenariusz lata szybko i strzela ze wszystkich dzia\u0142ek naraz. Niestety z celno\u015bci\u0105 jest gorzej.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ola Durlej<\/h3>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Marek Golonka&nbsp;<\/h3>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Patrycja Olchowy<\/h3>\n<p>Brakuje efektu wow oraz ko\u0144cowej redakcji, poza tym jednak jest to naprawd\u0119 kawa\u0142 solidnej przygody, kt\u00f3r\u0105 sama bym chcia\u0142a rozegra\u0107 na fali Mavericka. A jest tu wszystko, czego fani Top Gun potrzebuj\u0105, w\u0142\u0105cznie z meczem w siatk\u0119 USA vs EU oraz \u0107wiczeniami bojowymi mi\u0119dzy r\u00f3wnie ambitnymi eskadrami my\u015bliwc\u00f3w. Plus oczywi\u015bcie walka z wrogiem, a nawet ciekawe wplecenie bie\u017c\u0105cego t\u0142a historycznego w przysz\u0142o\u015bciowy konflikt na skal\u0119 globaln\u0105 (oby si\u0119 jednak nie sprawdzi\u0142o). Naprawd\u0119, warto przeczyta\u0107 i zagra\u0107, cho\u0107 a\u017c si\u0119 prosi, by doda\u0107 jaki\u015b lekki twist od siebie i dokr\u0119ci\u0107 jeszcze mocniej te silniki odrzutowc\u00f3w.&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Wojciech Rosi\u0144ski<\/h3>\n<p>Prosta lecz kompetentnie napisana przygoda do stosunkowo niszowego systemu. Fabu\u0142a jest prosta i nawi\u0105zuje do klasyk\u00f3w kina takich jak top gun, co w przypadku takiego jedno strza\u0142a jest raczej plusem ni\u017c minusem. Pozwoli skupi\u0107 si\u0119 na tym co wa\u017cne, czyli naparzance w przestworzach.<\/p>\n<p>Wojskowa otoczka troch\u0119 t\u0142umaczy brak wybor\u00f3w dla graczy ale my\u015bl\u0119, \u017ce fina\u0142 du\u017co zyska\u0142 by na dylemacie morlanym (np. dorwa\u0107 Rosyjskiego asa czy np. uratowa\u0107 zaprzyja\u017anionych pilot\u00f3w z Green Hornets). My\u015bl\u0119, \u017ce tego typu pe\u0142ne napi\u0119cia zwie\u0144czenie to to czego jej brakuje aby osi\u0105gn\u0105\u0107 pe\u0142ny sukces w tym co stara si\u0119 robi\u0107.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Janek Sielicki<\/h3>\n<p>Mo\u017ce nie odbiera tchu, ale na pewno na liczb\u0119 big balls of fire nie b\u0119dziemy narzeka\u0107. Ta przygoda przypomnia\u0142a mi godziny sp\u0119dzone w Falcon 4.0 i radosne strzelanie dziesi\u0105tkami rakiet w Ace Combat i bardzo Ci za to autorze\/autorko dzi\u0119kuj\u0119!<\/p>\n<p>Jest to taki \u201eTop Gun\u201d light. Toczy si\u0119 wymy\u015blona wojna nad Ba\u0142tykiem, wcielamy si\u0119 w pilot\u00f3w\/pilotki, kumplujemy w bazie, wykonujemy trening i misje. Wszystko tak troch\u0119 po \u0142ebkach i skr\u00f3towo, bo to jednostrza\u0142owa sesja. Ot, pozwala polata\u0107, postrzela\u0107 i zagra\u0107 w pi\u0142k\u0119. Jak na dobry jednostrza\u0142 przysta\u0142o, mamy te\u017c mapki i gar\u015b\u0107 pomocy.<\/p>\n<p>Brakuje mu tu jakiej\u015b mocniej zarysowanej rywalizacji na poziomie pilot\u00f3w oraz osobistej stawki w starciu z Nied\u017awiedziem. Na przyk\u0142ad: PG (albo jedna osoba) zaprzyja\u017aniaj\u0105 si\u0119\/zakochuj\u0105 w kim\u015b z innej eskadry i to ta osoba zostaje zestrzelona. Albo rywalizacja mi\u0119dzy pilotami jest bardzo ostra (a\u017c dochodzi do r\u0119koczyn\u00f3w),ale potem w ogniu walki ratuj\u0105 sobie sk\u00f3r\u0119\/po\u015bwi\u0119caj\u0105 si\u0119. W jednostrzale, zw\u0142aszcza filmowym, takie rzeczy \u0142atwo doda\u0107.<\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c: nie ma tu nic nadzwyczajnego, ale plus za niecodzienny system i mo\u017cliwo\u015b\u0107 pogrania w \u201eMavericka\u201d.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h3>\n<p>Top Gun wr\u00f3ci\u0142 do kina, wi\u0119c mamy przygod\u0119 o pilotach odrzutowc\u00f3w, na naszym terenie, na granicy z Rosj\u0105. Wykorzystuje ma\u0142o popularny, ale dopasowany dok\u0142adnie do tematu system Modern War. Postacie to piloci, maj\u0105 pokona\u0107 rosyjskiego asa lotnictwa i pokaza\u0107 klas\u0119 godn\u0105 Maverica.<\/p>\n<p>Temat ciekawy, ma\u0142o ograny, wybrana mechanika dobrze dobrana. Nic tylko gra\u0107 i sprawdzi\u0107, jak cz\u0142owiek poradzi sobie, siedz\u0105c na \u201edziobie rakiety\u201d, bo tak si\u0119 okre\u015bla pilot\u00f3w odrzutowc\u00f3w. S\u0105 sceny socjalne, przygotowane postacie i og\u00f3lnie rzecz bior\u0105c wszystkie elementy, jakich bym oczekiwa\u0142, s\u0105 spe\u0142nione.<\/p>\n<p>Nie jest to ukryta gra symulacjonistyczna, gdzie czy pilot by mia\u0142 numer, czy nazwisko, to nic nie zmienia, bo jest tylko pretekstem do rzut\u00f3w na pilota\u017c. Tutaj mo\u017ce nie jest rozbudowana historia postaci, ale nie mo\u017cna narzeka\u0107. To porz\u0105dny scenariusz, po prostu.<\/p>\n<p>Jest tylko jedna sprawa, kt\u00f3ra niestety sprawia, \u017ce przygoda ta raczej nie zdob\u0119dzie w moich oczach uznania. Tak naprawd\u0119 to nie ma tu nic zaskakuj\u0105cego. Po prostu misja, czy by si\u0119 dzia\u0142a na Ba\u0142kanach, czy nad Czarnym Morzem, raczej by\u0142aby podobna. S\u0105 polskie akcenty, postacie startuj\u0105 z polskiego lotniska, ale to detal, kt\u00f3ry nie wyr\u00f3\u017cnia. Nie ma nic zaskakuj\u0105cego. Przy dobrych rzutach osi\u0105gnie si\u0119 sukces i mo\u017cna wybra\u0107 na globusie kolejne miejsce. To niestety scenariusz, kt\u00f3ry wykorzystuj\u0105c fajny motyw pilot\u00f3w, nie daje nic wi\u0119cej, jak kolejn\u0105 typow\u0105 misj\u0119.<\/p>\n<p>Nie ma tu jaki\u015b dramatycznych zwrot\u00f3w akcji, nie ma dodatkowych element\u00f3w, kt\u00f3re by podnios\u0142y stawk\u0119, nie ma nic, co by sprawi\u0142o, \u017ce bym bardzo chcia\u0142 w to zagra\u0107, a nie obejrze\u0107 po raz kolejny Top Gun-a.<\/p>\n<p>Warto wi\u0119c zagra\u0107, by cho\u0107 raz pobawi\u0107 si\u0119 w pilot\u00f3w nadd\u017awi\u0119kowc\u00f3w. Ale tylko, je\u015bli nie macie czego\u015b du\u017co lepszego do rozegrania.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Andrzej St\u00f3j&nbsp;<\/h3>\n<p>Solidnie przygotowany, kr\u00f3tki scenariusz w klimacie Top Guna, \u015bwiadomie poruszaj\u0105cy si\u0119 w ramach wybranej konwencji. Nie zarzuca czytelnika niepotrzebnymi informacjami, nie sugeruje przebiegu zdarze\u0144 tam, gdzie to niepotrzebne. Bardzo mi si\u0119 podoba to, \u017ce dostarcza to, co obiecuje.<\/p>\n<p>Zastanawiam si\u0119 na ile \u015bwiadomie \u0142\u0105czy wojskowo\u015b\u0107 z popkultur\u0105. Przygoda upraszcza pewne kwestie, czyni\u0105c misj\u0119 bohater\u00f3w kluczow\u0105 z kilku powod\u00f3w. Ja jestem w stanie to kupi\u0107 w granicach rozs\u0105dku, pod warunkiem, \u017ce wszyscy b\u0119d\u0105 \u015bwiadomi, \u017ce bawimy si\u0119 w film o pilotach my\u015bliwc\u00f3w, a nie symulujemy III wojn\u0119 \u015bwiatow\u0105.<\/p>\n<p>Tekst robi si\u0119 pod koniec bardzo chaotyczny. Wygl\u0105da jakby ostatnie etapy Operacji by\u0142y rozpisywane na szybko przed terminem, bez weryfikacji.<\/p>\n<p>My\u015bl\u0119, \u017ce Hunting Season wyr\u00f3\u017cnia si\u0119 na plus na tle innych przyg\u00f3d, jednak nie jest moim faworytem do fina\u0142u. To \u015bwietna, rzemie\u015blnicza robota, mamy jednak w tej edycji kilka przyg\u00f3d, kt\u00f3re robi\u0105 wi\u0119cej.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Asia Wiewi\u00f3rska<\/h3>\n<p>Nie znam nikogo kto by nie lubi \u201eTop Gun\u201d a \u201eHunting Season\u201d to eRPeGowa adaptacja tego kulturowego tropu. Mimo \u017ce jestem zatwardzia\u0142\u0105 Mistrzyni\u0105 Gry, to jeden z tych nielicznych scenariuszy, w kt\u00f3ry znacznie ch\u0119tniej bym zagra\u0142a ni\u017c poprowadzi\u0142a.<\/p>\n<p>FORMA<\/p>\n<p>No kto by pomy\u015bla\u0142, \u017ce znowu tekst czytelny i poprawny j\u0119zykowo. Ca\u0142kiem szczerze, cho\u0107 jestem jurorem Quentina pierwszy raz w \u017cyciu, spodziewa\u0142am si\u0119, \u017ce pies pogrzebany b\u0119dzie le\u017ca\u0142 w\u0142a\u015bnie tu. Tymczasem \u201eHunting Season\u201d jest trzeci\u0105 publikacj\u0105 jak\u0105 przeczyta\u0142am i p\u00f3ki co same sztosy, kt\u00f3re naprawd\u0119 dobrze si\u0119 czyta. Cho\u0107 pocz\u0105tkowo uzna\u0142am, \u017ce brakuje mi ty podzia\u0142u blok\u00f3w tekstu na akapity, nie. Jednak nie, jest tak du\u017co podrozdzia\u0142\u00f3w, \u017ce akapity s\u0105 zb\u0119dne a czcionki i nieliczne, nienachalne elementy graficzne s\u0105 po prostu zgodne z konwencj\u0105 scenariusza.<\/p>\n<p>Gra RPG, w kt\u00f3rej sercu le\u017cy latanie samolotami podczas wojny, to &#8211; \u0142agodnie m\u00f3wi\u0105c &#8211; nie jest m\u00f3j naturalny wyb\u00f3r i troch\u0119 obawia\u0142am si\u0119, \u017ce nic z tego nie zrozumiem. Tymczasem tw\u00f3rca wykaza\u0142 si\u0119 naprawd\u0119 niebagatelnym wyczuciem, jak pisa\u0107 aby wszystko by\u0142o jasne a ja po pierwszym czytanki czu\u0142am si\u0119 ca\u0142kowicie gotowa do poprowadzenia tej gry. Poza oczywi\u015bcie tym, \u017ce nie znam podr\u0119cznikowych zasad walki powietrznej, we wszystkich innych scenach zanim eFy i MIGi oderw\u0105 ko\u0142a od l\u0105dowiska,&nbsp; mechanika jest precyzyjnie i jasno opisana.<\/p>\n<p>Mi\u0142ym akcentem s\u0105 gotowe karty postaci, statystyki bohater\u00f3w niezale\u017cnych i ich podniebnych wierzchowc\u00f3w czy przeciwnik\u00f3w i mapki. S\u0142owem &#8211; wszystko co potrzeba, aby poprowadzi\u0107 ten rzeczywi\u015bcie zwi\u0119z\u0142y, dwuaktowy scenariusz na jedno posiedzenie a r\u00f3wnie kr\u00f3tki, napisany bez ogr\u00f3dek synopsis to doskona\u0142y przyk\u0142ad, jak w trzech zdaniach opowiedzie\u0107 ca\u0142\u0105 histori\u0119, aby czytelnik m\u00f3g\u0142 podj\u0105\u0107 decyzj\u0119, czy przygoda mu odpowiada czy te\u017c nie.<\/p>\n<p>TRE\u015a\u0106<\/p>\n<p>Jestem pod ka\u017cdym wzgl\u0119dem pod wra\u017ceniem ekstrapolacji obecnej prawdziwej sytuacji geopolitycznej na fikcyjny scenariusz near-future. Cho\u0107 wiele jest w naszym \u015brodowisku dyskusji o tym, czy Prowadz\u0105cy musi by\u0107 ekspertem w bran\u017cy, do kt\u00f3rej nawi\u0105zuje sesja i dlaczego nie, nie mog\u0119 nie doceni\u0107 sytuacji, gdy jednak tak. Szczeg\u00f3lnie, je\u015bli gramy w gr\u0119, kt\u00f3ra obiecuje wysoko stopie\u0144 realizmu o logiki przyczynowo-skutkowej a tu tak w\u0142a\u015bnie jest. Dlatego w\u0142a\u015bnie orientacja autora w metodyce prowadzenia konflikt\u00f3w naziemnych na hipotetycznej linii Rosja &#8211; NATO, sprawia, \u017ce w\u0142a\u015bnie w tym przypadku wychodzi bardziej przekonuj\u0105co, bardziej sensownie i bardziej zgodnie z konwencj\u0105. A nie ma chyba \u0142atwiejszego sposobu na zagranie przez wszystkich przy stole satysfakcjonuj\u0105cej sesji, ni\u017c nadawanie na tej samej fali i jednolite wobec gry oczekiwania.<\/p>\n<p>Co pewnie pi\u0119tnowa\u0142abym w ka\u017cdym innym eRPeGu a tu jest niew\u0105tpliwym atutem &#8211; zadania podane s\u0105 Graczom na tacy w formie rozkazu, bo wiadomo, militarna konwencja sprzyja klarowno\u015bci. Z drugiej strony, w pierwszym akcie bohaterowie maj\u0105 niezwykle du\u017co swobody, co w za\u0142o\u017ceniu powinno sprzyja\u0107 budowaniu dru\u017cyny, kt\u00f3ra zaraz b\u0119dzie walczy\u0107 ramie w ramie z wrogiem. Oraz przekonania, \u017ce jest ja tym \u015bwiecie dobro o kt\u00f3re warto walczy\u0107.<\/p>\n<p>I z walk\u0105, co ciekawe, zwi\u0105zana jest jedna z moich g\u0142\u00f3wnych w\u0105tpliwo\u015bci wobec tego scenariusza. W g\u0142\u0119bi scenariusza, gdy bohaterowie odrywaj\u0105 si\u0119 od ziemi, nie opisano dok\u0142adnie mechaniki walki powietrznej &#8211; i to jest okay, bo od czego niby mamy podr\u0119cznik. Problem mam z tym, \u017ce scenariusz wymaga, aby w scenie np. \u0107wicze\u0144 z \u201eGreen Hornets\u201d, relacja mi\u0119dzy postaciami Graczy a bohaterami niezale\u017cnymi w eskadrze zale\u017ca\u0142y od takich zachowa\u0144 postaci jak lekkomy\u015blno\u015b\u0107, przestrzeganie hierarchii czy radzenie sobie z konfliktami. I teraz &#8211; je\u015bli w systemie \u201eModern War: Airstrike\u201d rzeczywi\u015bcie istniej\u0105 zasady, kt\u00f3re pozwalaj\u0105 takie aspekty zmierzy\u0107, to chapeau bas i musimy natychmiast przenie\u015b\u0107 je do innych gier. Je\u015bli jednak dzia\u0142a to tak, \u017ce Prowadz\u0105cy b\u0119dzie wedle uznania ocenia\u0142 czy to co robi bohater jest lekkomy\u015blne czy nie, szczeg\u00f3lnie w sytuacji gdy Gracze tylko wyobra\u017caj\u0105 sobie, \u017ce lataj\u0105 a nie lataj\u0105 naprawd\u0119, to rodzi si\u0119 we mnie jaki\u015b wewn\u0119trzny sprzeciw. Bo sk\u0105d ja mam wiedzie\u0107, \u017ce &#8211; dajmy na to &#8211; bohaterskie cho\u0107 samotne ostrzeliwanie jakiego\u015b celu jest lekkomy\u015blne (albo nie)? I na jakiej podstawie mia\u0142by o tym decydowa\u0107 sam Prowadz\u0105cy?<\/p>\n<p>Cho\u0107 koncepcja, \u017ce od relacji interpersonalnych z bohaterami niezale\u017cnymi zale\u017cy ostateczna si\u0142a ogniowa eskadry w finale, to &#8211; co tu du\u017co m\u00f3wi\u0107 &#8211; doskona\u0142y pomys\u0142!<\/p>\n<p>ATMOSFERA I REFLEKSJE<\/p>\n<p>Mimo, \u017ce jestem przyzwyczajona do g\u0142\u0119bokiego wej\u015bcia w motywacje najwa\u017cniejszych przeciwnik\u00f3w Graczy, musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce tu bardzo podoba mi si\u0119 g\u0142\u00f3wny antagonista i to pomimo \u017ce w zasadzie indywiduum to nakre\u015blone jest za pomoc\u0105 zaledwie kilku grubych kresek. Ca\u0142a atmosfera budowana dooko\u0142a \u201eCzarnego nied\u017awiedzia\u201d wibruje odczuciem, \u017ce musi by\u0107 z niego kawa\u0142 za\u015blepionej rosyjskiej mendy.<\/p>\n<p>Dla kontrastu &#8211; cudownie beztroska atmosfera Bazy Lotnictwa Taktycznego w Poznaniu i pocz\u0105tek sesji bez wielkiego ci\u015bnienia, na luzie, z dystansem, zwiastuje, \u017ce teraz napi\u0119cie b\u0119dzie tylko stopniowo narasta\u0107. I tak si\u0119 rzeczywi\u015bcie dzieje, cho\u0107 chyba nie tak bardzo jak oczekiwa\u0142am. Tak czy siak uwielbiam takie sielskie, powoli snuj\u0105ce si\u0119 pocz\u0105tki niemal tak mocno jak wrzucanie bohater\u00f3w w sam \u015brodek akcji.<\/p>\n<p>Nie mo\u017cna te\u017c odm\u00f3wi\u0107 scenariuszowi fajnych, charakternych postaci, kt\u00f3rych prezentacja, chc\u0105c nie chc\u0105c, utrzymana jest w podobnej konwencji co scena pierwszego kontaktu Ripley z Marines, z drugiej cz\u0119\u015bci \u201eObcego\u201d. Wszystko to wi\u0119c podane jest w tonacji i klimacie doskonale wszystkim znanych, przez co nawet znajomo\u015b\u0107 tak nieszablonowego systemu jak \u201eModern War\u201d przestaje by\u0107 wi\u0119ksz\u0105 barier\u0105. No chyba, \u017ce m\u00f3wimy o akcie drugim, w kt\u00f3rym troch\u0119 brakuje mi minimum wskaz\u00f3wek, jak opisywa\u0107 tak\u0105 scen\u0119 walki. Zak\u0142adam jednak, \u017ce takie wsparcie mo\u017cna znale\u017a\u0107 w podr\u0119czniku do gry.<\/p>\n<p>Na koniec ca\u0142kiem serio dodam, \u017ce chcia\u0142abym zobaczy\u0107 t\u0119 opowie\u015b\u0107 na szklanym ekranie. Mam wra\u017cenie, \u017ce wszystko co zaproponowa\u0142 autor jest na swoim miejscu i \u017ce ka\u017cdy kto cho\u0107 raz widzia\u0142 \u201eTop Gun\u201d, b\u0119dzie si\u0119 czu\u0142 w tym scenariuszu jak w domu.<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Operacja: Hunting Season \u2013 Dawid Anio\u0142 Edycja: 2022 System: Modern War: Airstrike Setting: Alternatywny rok 2025 Modyfikacje zasad: brak Liczba graczy: 4 Gotowe postacie: nie Liczba sesji: Dodatki: Opis: Rok 2025. Podczas III wojny \u015bwiatowej, grupa pilot\u00f3w NATO z Francji, Szwecji, Finlandii i Polski zosta\u0142a zebrana do utworzenia eskadry do zada\u0144 specjalnych. Ich zadaniem podczas<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5851\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[87,38,112,19],"tags":[],"class_list":["post-5851","page","type-page","status-publish","hentry","category-max-1-sesja","category-4-graczy","category-modern-war-airstrike","category-scenariusze"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/5851","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5851"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/5851\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5991,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/5851\/revisions\/5991"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5851"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5851"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5851"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}