{"id":5866,"date":"2022-09-01T07:25:44","date_gmt":"2022-09-01T05:25:44","guid":{"rendered":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5866"},"modified":"2022-11-01T16:25:25","modified_gmt":"2022-11-01T14:25:25","slug":"rotterdam-wskrzeszenie","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5866","title":{"rendered":"Rotterdam-wskrzeszenie"},"content":{"rendered":"\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Rotterdam-wskrzeszenie \u2013 Micha\u0142 Maci\u0105g \/ Pazuremspisane.pl<\/h4>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-file\"><a id=\"wp-block-file--media-28df830d-30a4-425b-8166-ceed70b145a2\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Rotterdam_wskrzeszenie.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Rotterdam_wskrzeszenie<\/a><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Rotterdam_wskrzeszenie.pdf\" class=\"wp-block-file__button\" download aria-describedby=\"wp-block-file--media-28df830d-30a4-425b-8166-ceed70b145a2\">Download<\/a><\/div>\n\n\n\n<p><strong>Edycja: <\/strong><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5825\">2022<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>System: <\/strong>Bezsystemowe<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Setting: <\/strong>Kosmiczne Sci-Fi<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Modyfikacje zasad: <\/strong>brak<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba graczy: <\/strong>3-5<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gotowe postacie: <\/strong>nie<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba sesji: <\/strong>3-4<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Dodatki:<\/strong> <\/p>\n\n\n\n<p><strong><b>Opis:<\/b><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Scenariusz opowiada o znajduj\u0105cej si\u0119 w kryzysie stacji kosmicznej Rotterdam-wskrzeszenie. W wyniku nieudanego eksperymentu uprawy jadalnej trawy zwi\u0119d\u0142y przez co mieszka\u0144cy stan\u0119li w obliczu kl\u0119ski g\u0142odu. Cz\u0119\u015b\u0107 z nich pod przewodnictwem szefowej stra\u017cy \u2013 Marieke Bruin, postanowi\u0142a rozwi\u0105za\u0107 spraw\u0119 na w\u0142asn\u0105 r\u0119k\u0119 i dokona\u0142a pogromu pr\u00f3\u017cniowc\u00f3w, czyli ludzi urodzonych w przestrzeni kosmicznej.<br>Triggery: ludob\u00f3jstwo; eksterminacja; rasizm; warunkowanie; manipulacja; mowa nienawi\u015bci; pogrom; przemoc; nietolerancja<\/p>\n\n\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nPoka\u017c komentarze kapitu\u0142y\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Marysia Borys-Pi\u0105tkowska<\/h3>\n<p>Pierwsze, co rzuca si\u0119 w oczy to oprawa graficzna i sk\u0142ad \u2013 elegancko i klarownie przygotowany tekst, dzi\u0119ki czemu nawigacja po w\u0105tkach i scenach jest uporz\u0105dkowana. Od razu wiem, czego spodziewa\u0107 si\u0119 po tej przygodzie.<\/p>\n<p>W\u0105tek z problemami z gleb\u0105 i uprawami jest zarazem super prosty, ale te\u017c wiarygodny. Uniwersalno\u015b\u0107 tego problemu \u0142atwo przedstawi\u0107 w niemal ka\u017cdym settingu, a tutaj autor zak\u0142ada jego dowolno\u015b\u0107.<\/p>\n<p>Z jednej strony \u2013 fajnie, poniewa\u017c daje to du\u017ce pole wyboru, z drugiej jednak mam wra\u017cenie, \u017ce dodanie w\u0105tku z eksperymentami to by\u0142 przys\u0142owiowy strza\u0142 w kolano. To do\u015b\u0107 skomplikowana intryga, w kt\u00f3rej mamy do czynienia z konfliktami korporacyjnymi i w kt\u00f3rej wyst\u0119puj\u0105 wa\u017cni BNi (w tym fanatyk religijny). W zale\u017cno\u015bci od systemu te elementy mog\u0105 zachowywa\u0107 si\u0119 inaczej w r\u00f3\u017cnych \u015bwiatach \u2013 rz\u0105dzi\u0107 si\u0119 innymi prawami mechanicznymi itp. Wydaje mi si\u0119, \u017ce pozostawienie tego wa\u017cnego w\u0105tku i jego przebiegu w samej grze w r\u0119kach MG to troch\u0119 zrzucenie odpowiedzialno\u015bci. Je\u015bli MG przy takim \u2018gotowcu\u2019 musi dodatkowo si\u0119 g\u0142owi\u0107 i wymy\u015bla\u0107 rozwi\u0105zania zar\u00f3wno fabularne, jak i mechaniczne, to mo\u017ce go to zniech\u0119ci\u0107 i sprawi\u0107, \u017ce zwyczajnie od\u0142o\u017cy\u0107 ten scenariusz na p\u00f3\u0142k\u0119, a przecie\u017c nie o to chodzi.<\/p>\n<p>Je\u015bli Autor zak\u0142ada\u0142 autorski setting, wystarczy\u0142o o tym napisa\u0107 i przygotowa\u0107 akapit o tym, jak w tym \u015bwiecie dzia\u0142a to i tamto, na co powinien zwr\u00f3ci\u0107 uwag\u0119 MG i czym ma si\u0119 kierowa\u0107, aby osi\u0105gn\u0105\u0107 zamierzony cel. Jeszcze \u0142atwiejszym sposobem na usprawnienie dzia\u0142ania tego scenariusza by\u0142oby po prostu wybranie systemu \ud83d\ude0a<\/p>\n<p>Propsuj\u0119 to, o czym m\u00f3wi\u0142 Wojtek Rosi\u0144ski \u2013 zahaczki fabularne na pocz\u0105tku tekstu, czyli kilka akapit\u00f3w o tym, jak wprowadzi\u0107 wa\u017cne w\u0105tki i postacie w ten scenariusz wykorzystuj\u0105c dany system, (np. Mothership, Alien, itp.) by\u0142yby du\u017cym u\u0142atwieniem dla MG. Prosty fix, a mo\u017ce zadzia\u0142a\u0107. Niemniej, ch\u0119tnie zagra\u0142abym ten scenariusz w settingu Aliena \u2013 to naprawd\u0119 fajne \u015bledztwo z prost\u0105, ale wiarygodn\u0105 tez\u0105.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Piotr Cichy<\/h3>\n<p>Wa\u017cny temat nietolerancji i wybuchu agresji wobec koz\u0142\u00f3w ofiarnych zosta\u0142 tutaj ubrany w oryginalny kostium. Zgodnie z najlepszymi tradycjami sf, pod p\u0142aszczykiem historii z dalekiej przysz\u0142o\u015bci opowiadamy o tera\u017aniejszo\u015bci.<\/p>\n<p>Szkoda, \u017ce scenariusz nie jest dostosowany do kt\u00f3rego\u015b z gotowych system\u00f3w albo chocia\u017c nie korzysta z jakiej\u015b mechaniki uniwersalnej. Je\u015bli kto\u015b chcia\u0142by j\u0105 zmieni\u0107, raczej nie mia\u0142by z tym k\u0142opotu, a jasne wskazanie systemu u\u0142atwi\u0142oby poprowadzenie tej przygody. Realia, jak je widz\u0119, \u0142atwo nada\u0142yby si\u0119 do Obcego albo do Mothership.<\/p>\n<p>Zaproponowane motywacje dla dru\u017cyny nie s\u0105 odpowiednio zr\u00f3wnowa\u017cone \u2013 wys\u0142annicy centrali b\u0119d\u0105 mie\u0107 inny autorytet na stacji ni\u017c przypadkowi podr\u00f3\u017cnicy. Inna te\u017c b\u0119dzie potem si\u0142a oddzia\u0142ywania korporacji na postaci graczy. Podobnie spo\u015br\u00f3d zaproponowanych archetyp\u00f3w dla graczy botanik, kt\u00f3ry ma szans\u0119 uchroni\u0107 stacj\u0119 od \u015bmierci g\u0142odowej, b\u0119dzie mia\u0142 inn\u0105 pozycj\u0119 ni\u017c np. pilot. Jedn\u0105 i drug\u0105 kwesti\u0119 mo\u017cna by\u0142o lepiej przemy\u015ble\u0107 i uwzgl\u0119dni\u0107 w tek\u015bcie scenariusza.<\/p>\n<p>Troch\u0119 za du\u017co miejsca w tek\u015bcie jest po\u015bwi\u0119cone t\u0142u wydarze\u0144 (zw\u0142aszcza, \u017ce niekt\u00f3re informacje powtarzaj\u0105 si\u0119 tu raz po raz), a za ma\u0142o bezpo\u015bredniemu przebiegowi akcji z udzia\u0142em postaci graczy.<\/p>\n<p>Posta\u0107 s\u0119dzi z jednej strony mo\u017ce stanowi\u0107 istotn\u0105 pomoc dla graczy, a z drugiej strony stwarza niebezpiecze\u0144stwo bycia \u201eulubionym NPCem Mistrza Gry\u201d i wyr\u0119czenia graczy w rozgryzieniu zagadki wydarze\u0144 na stacji.<\/p>\n<p>Wrzucenie do scenariusza wsp\u00f3\u0142czesnych ksi\u0105\u017cek Tochmana i Rijnevald oceniam jako s\u0142abe zagranie. Mo\u017cna je by\u0142o umie\u015bci\u0107 w bibliografii dla os\u00f3b, kt\u00f3re chcia\u0142yby si\u0119 bli\u017cej zapozna\u0107 z poruszan\u0105 problematyk\u0105. Bezpo\u015brednio w fabule za bardzo prze\u0142amuj\u0105 czwart\u0105 \u015bcian\u0119, jak na m\u00f3j gust.<\/p>\n<p>Tabelka z zestawieniem NPC\u00f3w jest bardzo przydatna, zw\u0142aszcza przy tak du\u017cej ich liczbie i w\u0142a\u015bciwie oparciu fabu\u0142y na interakcjach z nimi.<\/p>\n<p>Jasna przejrzysta mapka znacz\u0105co u\u0142atwia zorientowanie si\u0119, co gdzie si\u0119 dzieje na tytu\u0142owej stacji. Brakuje jednak wskazania przej\u015b\u0107 miedzy poziomami i po\u0142\u0105czenia z portem kosmicznym.<\/p>\n<p>Scenariusz jak najbardziej do wykorzystania, ale MG musi opracowa\u0107 ca\u0142\u0105 mechanik\u0119 dla wybranego systemu i przygotowa\u0107 si\u0119 na improwizowanie sporych cz\u0119\u015bci sesji.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Pawe\u0142 Jakub Domownik<\/h3>\n<p>Rotterdam wskrzeszenie to scenariusz z olbrzymim potencja\u0142em, kt\u00f3ry chwieje si\u0119 pod naporem niedopracowanych szczeg\u00f3\u0142\u00f3w.<\/p>\n<p>Podoba mi si\u0119:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Bardzo dobrze podane informacje, o co chodzi i o czym jest scenariusz.<\/li>\n<li>Gotowe zahaczki dla BG \u0142\u0105cz\u0105ce ich z frakcjami.<\/li>\n<li>Barwny fajny \u015bwiat, inspirowany klasycznymi tekstami SF<\/li>\n<li>Wyzwania stoj\u0105ce przed postaciami s\u0105 ciekawe, bardzo otwarte.<\/li>\n<li>Swoboda, kt\u00f3ra pozostawia graczom.<\/li>\n<li>Bardzo dobre zorganizowane informacje, cho\u0107 to skomplikowany scenariusz mo\u017cna prowadzi\u0107 prawie z marszu. &#8211; \u015bwietna tabelka na NPC.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Uwa\u017cam, \u017ce nale\u017cy poprawi\u0107.&nbsp;<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Brak mechaniki \u2014 rozumiem \u017ce to scenariusz bez systemowy, ale mo\u017cna chocia\u017c zasugerowa\u0107: Tutaj potrzebny b\u0119dzie test trudny, tutaj test prosty itd.<\/li>\n<li>Dla BG mo\u017ce by\u0107 tu stosunkowo ma\u0142o miejsca. S\u0105 dwie Frakcje z takimi samymi celami jak BG (Jurydykator i Shea), na dodatek s\u0105 one znacznie lepiej przygotowane do robienia quest\u00f3w.<\/li>\n<li>Dziury logiczne, od kt\u00f3rych moi gracze porzuciliby ten scenariusz po pierwszej godzinie: skoro to wielki \u017cywy port to dlaczego nie sprowadzaj\u0105 \u017cywno\u015bci, zamiast umiera\u0107 z g\u0142odu. W czasach komunikacji elektronicznej ukrywa\u0107 brak ludzi na kwarantannie mo\u017cna jakie\u015b 15 minut. Dlaczego ochrona stacji zaczyna sprz\u0105ta\u0107 po masakrze, dopiero kiedy pojawiaj\u0105 si\u0119 BG i zaczynaj\u0105 w\u0119szy\u0107?<\/li>\n<li>Scenariusz jest bardzo otwarty, ale, autor\/ka przedstawia jako oczywiste w\u0105skie spektrum rozwi\u0105za\u0144, zupe\u0142nie ignoruj\u0105c, \u017ce BG mog\u0105 robi\u0107 pewne rzeczy inaczej.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Rotterdam \u2014 atakuje powa\u017cne tematy, prowadzi ciekaw\u0105 pe\u0142n\u0105 napi\u0119cia akcj\u0119 w \u015bwietnym klimatycznym otoczeniu. Dobry szkielet niestety rozpada si\u0119 na szczeg\u00f3\u0142ach. Kolos na glinianych. Mo\u017ce wejdzie do fina\u0142u, ale na pewno chcia\u0142bym, \u017ceby autor\/ka przys\u0142a\u0142a za rok bardziej \u201ewycyzelowan\u0105\u201d prace.&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ola Durlej<\/h3>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Marek Golonka&nbsp;<\/h3>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Patrycja Olchowy<\/h3>\n<p>Bardzo liczy\u0142am na dobre sci-fi i Rotterdam-Wskrzeszenie z jednej strony spe\u0142nia moje oczekiwania, z drugiej jednak&#8230; Zupe\u0142nie zawodzi. Wizualnie atrakcyjny sk\u0142ad, \u015bliczne ilustracje, mapa stacji, a do tego mn\u00f3stwo bardzo przydatnej i sensownie pouk\u0142adanej tre\u015bci. Mnogo\u015b\u0107 zahaczek fabularnych, ciekawe w\u0105tki, materia\u0142 na solidn\u0105 i wcale niekoniecznie &#8222;mini&#8221; kampani\u0119. Co jest wi\u0119c nie tak? Czasami niezrozumia\u0142e zachowania poszczeg\u00f3lnych frakcji, czy drobne luki fabularne nawet by mi nie przeszkadza\u0142y. Lecz jako fanka mechanik wszelakich, nie lubi\u0119 tre\u015bci stricte uniwersalnych. Bo wbrew pozorom materia\u0142 do danego systemu du\u017co \u0142atwiej jest zaadaptowa\u0107 do innych, wiedz\u0105c np. jakiego poziomu wyzwania czekaj\u0105 na bohater\u00f3w czy jakiego rodzaju testy mog\u0105 przyda\u0107 si\u0119 podczas rozgrywki. Buduje to po prostu pe\u0142niejszy obraz w g\u0142owie. Tu tego niestety zabrak\u0142o. Scenariusz zyska\u0142by wiele, r\u00f3wnie\u017c na fabule, gdyby by\u0142 osadzony w jakimkolwiek systemie. Zw\u0142aszcza, \u017ce klimatem mocno pasowa\u0142by do Mothership, The Expanse, Alien czy Cold and Dark. A tak osoba prowadz\u0105ca musi przygotowa\u0107 si\u0119 na du\u017co pracy i \u0142atania, je\u015bli nie da si\u0119 przenie\u015b\u0107 za\u0142o\u017ce\u0144 scenariusza 1:1 na wybrane uniwersum. Szkoda, mog\u0142oby by\u0107 pi\u0119knie.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Wojciech Rosi\u0144ski<\/h3>\n<p>Pierwsze co rzuca si\u0119 w oczy to bardzo profesjonalny sk\u0142ad pracy oraz klimatyczne ilustracje w tym mapa stacji na, kt\u00f3rej rozgrywa si\u0119 akcja. Wysi\u0142ek w\u0142o\u017cony w ten aspekt przygody pop\u0142aca, bo dzi\u0119ki niemu bardzo wygodnie si\u0119 j\u0105 czyta.<\/p>\n<p>Fabu\u0142a jest rozbudowana i zawiera wiele ruchomych element\u00f3w. S\u0105 frakcje, nadu\u017cycia ze strony korporacji oraz prosty b\u0142\u0105d, kt\u00f3ry sprawi\u0142, \u017ce szambo si\u0119 wyla\u0142o. Gracze maj\u0105 za zadanie przywr\u00f3ci\u0107 balans i porz\u0105dek, jednak w przygodzie brakuje mi odpowiedzi dlaczego oni? I tu pojawia si\u0119 najwi\u0119kszy mankament przygody czyli brak docelowego uniwersum oraz mechaniki.<\/p>\n<p>Napisanie przygody bez decydowania si\u0119 na system wcale nie zwalnia autora z konieczno\u015bci opisania rozgrywki. Jest to nadal tekst u\u017cytkowy, kt\u00f3ry powinien nadawa\u0107 si\u0119 do poprowadzenia z minimalnym przygotowaniem ze strony prowadz\u0105cego. Tutaj potencjalny mistrz gry zostaje pozostawiony na pastw\u0119 losu. We w st\u0119pie przygody bardzo przyda\u0142y by si\u0119 np. zahaczki fabularne do najpopularniejszych system\u00f3w sci-fi takich jak alien, mothership, death in space czy coriolis. Tekst powinien natomiast zawiera\u0107 sugestie kiedy wykonywa\u0107 testy oraz chocia\u017c sugerowane stopnie trudno\u015bci. Wystarczy napisa\u0107, \u017ce co\u015b jest \u0142atwe, przeci\u0119tne lub trudne a ju\u017c, starczy to do wi\u0119kszo\u015bci system\u00f3w. Tak samo brakuje mi opis\u00f3w potencjalnych przeciwnik\u00f3w i tego jak silni s\u0105 w walce (mo\u017ce miara w HD?) szczeg\u00f3lnie, \u017ce autor sugeruje aby dw\u00f3ch z graczy gra\u0142o \u017co\u0142nierzami.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Janek Sielicki<\/h3>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h3>\n<p>Scenariusz Science Fiction \u2013 uniwersalny, mroczny i \u0142adnie przygotowany edycyjnie. Po przejrzeniu wszystko wydaje si\u0119 na miejscu (s\u0105dz\u0105c po spisie tre\u015bci). S\u0105 mapki, s\u0105 tabele. Wielka pochwa\u0142a nale\u017cy si\u0119 za ilustracje. Generalnie to bardzo \u0142adna praca. Tyle napisze dobrego.<\/p>\n<p>Niestety lektura obna\u017ca s\u0142abo\u015bci. Po pierwsze autor nie zdecydowa\u0142 si\u0119 na system. Uzna\u0142 najwyra\u017aniej, \u017ce uniwersalno\u015b\u0107 b\u0119dzie najbardziej atrakcyjna dla czytelnika, bo pewnie zwi\u0119kszy mo\u017cliwo\u015bci wykorzystania. To \u015blepa \u015bcie\u017cka i ten scenariusz pokazuje to dobitnie.<\/p>\n<p>Na pocz\u0105tek utrudni\u0142o mu to pokazanie proponowanego sk\u0142adu dru\u017cyny, bo w zale\u017cno\u015bci, jaki system wybierzemy, to funkcjonuj\u0105 oni inaczej. W Travellerze lub Alienie mo\u017ce uda si\u0119 stworzy\u0107 tak\u0105 dru\u017cyn\u0119, ale ju\u017c np. w Coriolisie, Expanse, Scum and Villainy, nie m\u00f3wi\u0105c o Diunie, b\u0119dzie du\u017cy problem. Mamy wprawdzie porady co do sk\u0142adu osobowego, ale przez brak dopasowania systemowego, nie daje to pe\u0142nej informacji. Dodatkowo obiecywane jest, \u017ce ka\u017cdy znajdzie dla siebie pole do popisu z postaci graczy, a to r\u00f3wnie\u017c mo\u017ce by\u0107 utrudnione z powodu specyfiki systemu. Jest szansa zagra\u0107 urodzonym w pr\u00f3\u017cni, ale w ka\u017cdym systemie inaczej oni spo\u0142ecznie funkcjonuj\u0105. Mechanicznie r\u00f3wnie\u017c, ale skupmy si\u0119 na fabule, skoro nie ma preferowanego systemu.<\/p>\n<p>Uniwersalno\u015b\u0107 przek\u0142ada si\u0119 bowiem r\u00f3wnie\u017c na sam\u0105 fabu\u0142\u0119. O ile intryga z zab\u00f3jstwami jest prosta, a problem z uprawami r\u00f3wnie\u017c da si\u0119 w ka\u017cdym systemie rozegra\u0107, to kwestia tajnych eksperyment\u00f3w korporacyjnych ju\u017c inaczej powinna by\u0107 rozgrywana. Podobnie ma si\u0119 z g\u0142\u00f3wnym Bohaterem Niezale\u017cnym, kt\u00f3ry jest postaci\u0105 religijn\u0105, a to r\u00f3wnie\u017c zazwyczaj jest mocno umocowane w \u015bwiecie gry. Nie wspomn\u0119 o postaciach z wymiaru sprawiedliwo\u015bci, kt\u00f3rzy s\u0105 jak Judge Dread lub nawet postacie z Dark Heresy. Nie wiem, na czym autor to testowa\u0142, ale je\u015bli mamy do czynienia z autorskim \u015bwiatem, to trzeba by\u0142o to napisa\u0107.<\/p>\n<p>Tym samym da si\u0119 to poprowadzi\u0107, da si\u0119 w to zagra\u0107. Tylko trzeba w\u0142o\u017cy\u0107 w to mas\u0119 pracy, by dostosowa\u0107 do swojej gry. Po\u017cyczenie mechaniki na jednostrza\u0142 r\u00f3wnie\u017c wchodzi w rachub\u0119, ale wracamy do dopasowania r\u00f3\u017cnych element\u00f3w fabularnych.<\/p>\n<p>Kr\u00f3tko m\u00f3wi\u0105c: scenariusz do mocnego dopracowania i dostosowania, bo uniwersalno\u015b\u0107 zgubi\u0142a autora.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Andrzej St\u00f3j&nbsp;<\/h3>\n<p>Bezsystemowa, pozbawiona mechaniki przygoda utrzymana w autorskich realiach SF. Romansuje nieco z twardymi odmianami tej konwencji.<\/p>\n<p>Jestem pod pozytywnym wra\u017ceniem opisu miejsca akcji. Jest czytelna mapka, tabela z wszystkimi istotnymi BNami, sensowna rozpiska poszczeg\u00f3lnych sekcji -w tym bardzo dok\u0142adny opis kultywatora \u017cywno\u015bci. Jednocze\u015bnie nie jeste\u015bmy prze\u0142adowywani informacjami (no, mo\u017ce powtarzan\u0105 wielokrotnie histori\u0105 zniszczenia upraw).<\/p>\n<p>Podobaj\u0105 mi si\u0119 dwie g\u0142\u00f3wne osie konfliktu &#8211; zniszczenie plon\u00f3w wskutek przem\u0119czenia (ale wcze\u015bniej z\u0142amania procedur) oraz sekretnych bada\u0144. Ten drugi w\u0105tek warto by rozwin\u0105\u0107, je\u015bli gracze maj\u0105 w og\u00f3le rozwin\u0105\u0107 ten trop. Podoba mi si\u0119 r\u00f3wnie\u017c komplikacja w postaci rozkazu zamiecenia sprawy pod dywan. Pasuje do korporacji, kt\u00f3ra wed\u0142ug tekstu przygody jest na wskro\u015b z\u0142a.<\/p>\n<p>Niestety, Rotterdam-wskrzeszenie ma jedn\u0105 du\u017c\u0105 wad\u0119, kt\u00f3rej kiepsko si\u0119 pozby\u0107 &#8211; bohaterowie niezale\u017cni s\u0105 bardzo naiwni, a ich zachowanie jest niezrozumia\u0142e. Sam w\u0105tek wymordowania cz\u0119\u015bci populacji stacji jest w porz\u0105dku (nawet je\u015bli mieliby zosta\u0107 zabici odpowiedzialni za kultywatory) je\u015bli zgodnie z realiami w ci\u0105gu trzech miesi\u0119cy korporacja nie by\u0142aby w stanie dostarczy\u0107 jedzenia albo ewakuowa\u0107 cz\u0119\u015bci za\u0142ogi. Spos\u00f3b przeprowadzenia mordu, nieukrywanie \u015blad\u00f3w, dalsze zachowanie BN\u00f3w (np. bezsensowny zamach w przebraniach Flamandczyk\u00f3w) itd. s\u0105 bardzo naiwne, jakby odpowiedzialni nie spodziewali si\u0119, \u017ce ktokolwiek sprawdzi co si\u0119 dzia\u0142o na stacji. Nie podoba mi si\u0119 te\u017c zako\u0144czenie (wys\u0142anie likwidator\u00f3w) w przypadku ujawnienia zbrodni.<\/p>\n<p>Rotterdam-wskrzeszenie nadawa\u0142by si\u0119 do poprowadzenia dla dru\u017cyny z\u0142oli, kt\u00f3rych korporacja wtajemnicza w temat na pierwszej scenie i wysy\u0142a, \u017ceby uniemo\u017cliwili s\u0119dzi dotarcie do prawdy. Oczywi\u015bcie, takie za\u0142o\u017cenia skre\u015bli\u0142yby scenariusz w wi\u0119kszo\u015bci dru\u017cyn (ma\u0142o kto gra tak wyrachowanymi postaciami), ale pozwoli\u0142oby utrzyma\u0107 sp\u00f3jno\u015b\u0107, przynajmniej w pewnym stopniu.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Asia Wiewi\u00f3rska<\/h3>\n<p>FORMA<\/p>\n<p>\u201eRotterdam\u201d cieszy oczy. To pi\u0119knie i drobiazgowo wydana publikacja, w kt\u00f3rej grafiki i uk\u0142ad koresponduj\u0105 z doborem czcionek. Nie dziwota, \u017ce dobrze si\u0119 czyta. Do tego szczeg\u00f3\u0142owy spis tre\u015bci, do kt\u00f3rego nie spos\u00f3b si\u0119 przyczepi\u0107 (no mo\u017ce poza tym, \u017ce zbyt szczeg\u00f3\u0142owy na publikacj\u0119 tej d\u0142ugo\u015bci).&nbsp;<\/p>\n<p>Autor w\u0142o\u017cy\u0142 wiele wysi\u0142ku w to, \u017ceby t\u0105 trudn\u0105 b\u0105d\u017a co b\u0105d\u017a, troszk\u0119 nawet zawi\u0142\u0105 fabu\u0142\u0119 opart\u0105 na relacjach mi\u0119dzy frakcjami, ubra\u0107 w ramy pozwalaj\u0105ce j\u0105 efektywnie poprowadzi\u0107. Mamy wi\u0119c:<\/p>\n<p>&#8211; dobrze przygotowan\u0105 chronologi\u0119 wydarze\u0144, poprzedzaj\u0105c\u0105 chwil\u0119 gdy Gracze wejd\u0105 na scen\u0119;<\/p>\n<p>&#8211; wspania\u0142\u0105 tabel\u0119 bohater\u00f3w niezale\u017cnych, w kt\u00f3rej wskazano nie tylko frakcje, rol\u0119 na stacji kosmicznej, opis czy info gdzie mo\u017cna tego bohatera spotka\u0107;<\/p>\n<p>&#8211; pi\u0119kne kolorowe i bardzo czytelne plany Rotterdamu.<\/p>\n<p>Do tego jasno wskazane triggery i przedstawienie og\u00f3lnej idei scenariusza, wraz z jasnym wskazaniem dla kogo w\u0142a\u015bciwie jest przygoda, ze wskazaniem rekomendowanych archetyp\u00f3w postaci.<\/p>\n<p>Bardzo lubi\u0119 takie jasne postawienie sprawy i nawet pomimo, \u017ce \u201eRotterdam\u201d to przygoda uniwersalna, kt\u00f3ra spokojnie nada si\u0119 do \u201eMothership\u201d, \u201eObcego\u201d, \u201eCoriolisa\u201d, \u201eTravellera\u201d czy nawet \u201eDiuny\u201d, okre\u015blone przez ni\u0105 ramy wydaj\u0105 mi si\u0119 bardziej ni\u017c klarowne. Z reszt\u0105, mam s\u0142abo\u015b\u0107 do scenariuszy uniwersalnych, g\u0142\u00f3wnie dlatego, \u017ce pozostawiaj\u0105 mi swobod\u0119 czym uzupe\u0142ni\u0107 luki.&nbsp;<\/p>\n<p>Jedyne w kwestii formy do czego chyba powinnam si\u0119 przyczepi\u0107, to to, \u017ce zawi\u0142o\u015bci scenariusza w zasadzie eliminuj\u0105 go z mo\u017cliwo\u015bci poprowadzenia po jednokrotnym przeczytaniu. Informacji jest za du\u017co, powi\u0105zania zbyt skomplikowane a mo\u017cliwo\u015bci zbyt rozleg\u0142e. Opr\u00f3cz wyboru i opracowania mechaniki, zwyczajnie trzeba si\u0119 przygotowa\u0107.&nbsp;<\/p>\n<p>TRE\u015a\u0106<\/p>\n<p>Nie ma co owija\u0107 w bawe\u0142n\u0119 &#8211; autor scenariusza stworzy\u0142 ca\u0142e uniwersum, oparte o czytelne popkulturowe klisze, kt\u00f3re bardzo przypad\u0142y mi do gustu. Po przeczytaniu streszczenia mia\u0142am odczucie, \u017ce jedn\u0105 nog\u0105 jeste\u015bmy na asteroidzie Eros z \u201eThe Expanse\u201d a drug\u0105 w kt\u00f3rej\u015b z produkcji Jeana-Pietr Jeuneta, jak \u201eMiasto Zaginionych Dzieci\u201d czy w \u201eObcym 4\u201d.<\/p>\n<p>Ca\u0142y scenariusz oparty jest na konflikcie mi\u0119dzy frakcjami, od korporacji reprezentuj\u0105cych interesy wielkiego wszech\u015bwiata, kt\u00f3re nie licz\u0105 si\u0119 z nikim i z niczym, przez realistycznych \u201estra\u017cnik\u00f3w\u201d, jakby \u017cywcem inspirowanych eksperymentem wi\u0119ziennym Zimbardo. Jest te\u017c frakcja, powiedzmy, \u201eniewolnik\u00f3w\u201d, w kt\u00f3rych troch\u0119 pobrzmiewaj\u0105 mi echa madmaxowego Bartertowm, czy s\u0119dziowie prawie jak wyj\u0119ci z \u201eS\u0119dzia Dredd\u201d. No nie ma co, malowniczo!<\/p>\n<p>Wszystko to sprawia, \u017ce mam wra\u017cenie jak niewiele znacz\u0105 bohaterowie Graczy w obliczu tych \u015bcieraj\u0105cych si\u0119 pot\u0119g. Owszem, mog\u0105 zaj\u0105\u0107 stanowisko ale ostatecznie interesy korpo, stra\u017cnik\u00f3w czy s\u0119dzi\u00f3w, sprawia, \u017ce wypadn\u0105 blado i wiele scen zaprojektowanych jest tak, \u017ce ostatecznie trudno im b\u0119dzie wtr\u0105ci\u0107 swoje 3 grosze. Wydarzenia na \u201eRotterdamie\u201d s\u0105 politycznie, biznesowo i spo\u0142ecznie kontrowersyjne, wi\u0119c Gracze nie raz wyl\u0105duj\u0105 w kleszczach mi\u0119dzy m\u0142otem a kowad\u0142em.<\/p>\n<p>ATMOSFERA I REFLEKSJE&nbsp;<\/p>\n<p>Ostatecznie mam wra\u017cenie, \u017ce mamy tu bardzo ambitn\u0105 i klimatyczn\u0105, wielopoziomow\u0105 histori\u0119, kt\u00f3ra rzeczywi\u015bcie opowiada o rzeczach wa\u017cnych. Ze wzgl\u0119du na to, \u017ce uniwersum zosta\u0142o w\u0142a\u015bciwie stworzone przez autora, niekt\u00f3rzy Gracze mog\u0105 si\u0119 poczu\u0107 zagubieni co im w tym \u015bwiecie mo\u017cna a czego nie mo\u017cna. Prowadz\u0105cy by\u0107 mo\u017ce b\u0119dzie musia\u0142 na pocz\u0105tku troch\u0119 ich podprowadzi\u0107. Doda\u0142abym te\u017c, \u017ce w scenach jest bardzo du\u017co warunk\u00f3w, w stylu \u201eje\u017celi x to y, ale je\u017celi z to b\u201d, co mo\u017ce by\u0107 dla mnie oblatanych Prowadz\u0105cych do\u015b\u0107 trudne do ud\u017awigni\u0119cia. Nie jest to jednak nic, czego nie da\u0142oby rady osi\u0105gn\u0105\u0107 za pomoc\u0105 jednego czy dw\u00f3ch diagram\u00f3w powi\u0105za\u0144 czy map my\u015bli.<\/p>\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rotterdam-wskrzeszenie \u2013 Micha\u0142 Maci\u0105g \/ Pazuremspisane.pl Edycja: 2022 System: Bezsystemowe Setting: Kosmiczne Sci-Fi Modyfikacje zasad: brak Liczba graczy: 3-5 Gotowe postacie: nie Liczba sesji: 3-4 Dodatki: Opis: Scenariusz opowiada o znajduj\u0105cej si\u0119 w kryzysie stacji kosmicznej Rotterdam-wskrzeszenie. W wyniku nieudanego eksperymentu uprawy jadalnej trawy zwi\u0119d\u0142y przez co mieszka\u0144cy stan\u0119li w obliczu kl\u0119ski g\u0142odu. Cz\u0119\u015b\u0107 z<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5866\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[39,45,38,44,37,54,19],"tags":[],"class_list":["post-5866","page","type-page","status-publish","hentry","category-3-graczy","category-3-sesje","category-4-graczy","category-4-sesje","category-5-graczy","category-inne","category-scenariusze"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/5866","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5866"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/5866\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5996,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/5866\/revisions\/5996"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5866"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5866"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5866"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}