{"id":5896,"date":"2022-09-01T07:25:04","date_gmt":"2022-09-01T05:25:04","guid":{"rendered":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5896"},"modified":"2023-02-24T20:31:40","modified_gmt":"2023-02-24T18:31:40","slug":"dama-w-opalach","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5896","title":{"rendered":"Dama w opa\u0142ach"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wyr\u00f3\u017cnienie 2022<\/h2>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Dama w opa\u0142ach \u2013 Adam Kotucha<\/h4>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-file\"><a id=\"wp-block-file--media-28df830d-30a4-425b-8166-ceed70b145a2\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Dama_w_opalach.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Dama_w_opalach<\/a><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Dama_w_opalach.pdf\" class=\"wp-block-file__button\" download aria-describedby=\"wp-block-file--media-28df830d-30a4-425b-8166-ceed70b145a2\">Download<\/a><\/div>\n\n\n\n<p><strong>Edycja: <\/strong><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5825\">2022<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>System: <\/strong>DnD 5E<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Setting: <\/strong>Brancalonia (Spaghetti Fantasy)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba os\u00f3b graj\u0105cych:<\/strong> 4-6<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gotowe postacie: <\/strong>tak<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba sesji: <\/strong>1-2<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Dodatki:<\/strong> <\/p>\n\n\n\n<p><strong><b>Opis:<\/b><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Dla bandy \u015awietlik\u00f3w Berty to mia\u0142a by\u0107 noc jak ka\u017cda inna \u2013 ot kolejny wiecz\u00f3r kawalerski kolejnego &#8222;cnotliwego&#8221; rycerza. Sprawy jednak komplikuj\u0105 si\u0119 nieco, gdy ten\u017ce rycerz porywa niemniej od niego &#8222;cnotliw\u0105&#8221; niewiast\u0119 gdzie\u015b w g\u00f3ry. Jego tropem natychmiast pod\u0105\u017ca banda Frant\u00f3w. Czy naszym \u0142achudrom uda si\u0119 ocali\u0107 tytu\u0142ow\u0105 dam\u0119 w opa\u0142ach? Co mog\u0142oby p\u00f3j\u015b\u0107 nie tak? &#8222;Dama w opa\u0142ach&#8221; to kr\u00f3tka przygoda wprowadzaj\u0105ca graczy w arcyw\u0142oskie realia fantasy Brancalonii, przeznaczona dla dru\u017cyny 4-6 postaci 1. poziomu.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nPoka\u017c komentarze kapitu\u0142y\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Marysia Borys-Pi\u0105tkowska<\/h3>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Piotr Cichy<\/h3>\n<p>Wy\u015bmienity scenariusz do wprowadzenia graczy do Brancalonii. Ociekaj\u0105cy odpowiednim \u0142otrzykowskim klimatem, zapewnia gotowe postaci i zahaczenie dla nich w d\u0142u\u017cszej kampanii na przysz\u0142o\u015b\u0107. Jego najwi\u0119ksz\u0105 wad\u0105 jest spora liniowo\u015b\u0107, ma do tego par\u0119 mniejszych problem\u00f3w, o kt\u00f3rych ni\u017cej.<\/p>\n<p>Wprowadzenie i skr\u00f3towy opis scen na pocz\u0105tku przygody pozwalaj\u0105 dobrze si\u0119 zorientowa\u0107 w wydarzeniach.<\/p>\n<p>Mapki s\u0105 bardzo \u0142adne i my\u015bl\u0119, \u017ce si\u0119 przydadz\u0105. Mapka fortu mog\u0142aby by\u0107 troch\u0119 lepiej opisana, w paru miejscach mia\u0142em w\u0105tpliwo\u015bci, co dany szczeg\u00f3\u0142 przedstawia i jakie s\u0105 po\u0142\u0105czenia miedzy pomieszczeniami.<\/p>\n<p>Bardzo doceniam porz\u0105dne rozpisanie pe\u0142nej mechaniki, zar\u00f3wno poszczeg\u00f3lnych test\u00f3w jak i potencjalnych przeciwnik\u00f3w. Do tego odwo\u0142ania do podr\u0119cznika podstawowego Brancalonii zach\u0119caj\u0105 do korzystania z niego i pomagaj\u0105 \u0142atwo odnale\u017a\u0107 potrzebne informacje.<\/p>\n<p>Scena 1 \u201eWiecz\u00f3r kawalera\u201d nie przewiduje najbardziej oczywistego dzia\u0142ania graczy \u2013 \u017ce zwr\u00f3c\u0105 szczeg\u00f3ln\u0105 uwag\u0119 na rzeczonego kawalera Teofilato. Nie wiem, czy przygoda nie powinna si\u0119 ju\u017c zacz\u0105\u0107 po fakcie jego ucieczki, a bracia (gobbolini) b\u0119d\u0105 po prostu pr\u00f3bowa\u0107 op\u00f3\u017ani\u0107 po\u015bcig. W tej chwili B\u00f3jka jest tyle\u017c klimatyczna, co bezcelowa \u2013 jej wynik na nic nie wp\u0142ywa.<\/p>\n<p>Scena 2 \u201eP\u0119kni\u0119ty szczyt\u201d \u2013 jak graczom wyjd\u0105 testy, to sobie porzucaj\u0105 i tyle. Ciekawsze przygody b\u0119d\u0105 mieli dopiero, jak nie zdadz\u0105. Mo\u017cna to by\u0142o lepiej wymy\u015bli\u0107, np. przeplataj\u0105c te testy poszczeg\u00f3lnymi scenkami.<\/p>\n<p>Nied\u017awied\u017a w he\u0142mie! Fajny pomys\u0142.<\/p>\n<p>Scena 3 \u201eCastelfuori\u201d to klasyczny atak na fort. Odpowiednio du\u017co gad\u017cet\u00f3w mo\u017ce stanowi\u0107 odpowiedni\u0105 po\u017cywk\u0119 dla pomys\u0142owo\u015bci graczy, ale wydaje mi si\u0119, \u017ce mog\u0142o tu by\u0107 wi\u0119cej oryginalno\u015bci. Cho\u0107 Lustro Kr\u00f3lowej \u015aniegu mo\u017ce by\u0107 ciekaw\u0105 broni\u0105 przeciwko pi\u0119knej kr\u00f3lowej.<\/p>\n<p>Scena 4 \u201eRycerz w opa\u0142ach\u201d to wreszcie porz\u0105dny wyb\u00f3r dla graczy plus ew. walka z bossem. \u0141adna scena, ale zn\u00f3w nie za wiele tu unikatowo\u015bci. Troch\u0119 szkoda, \u017ce jest wyra\u017anie tylko jedno dobre rozwi\u0105zanie. Uszanowanie mi\u0142o\u015bci (to co, \u017ce magicznej?) kochank\u00f3w nie nagrodzi graczy niczym specjalnym. No i je\u015bli nie posz\u0142y im testy podczas podr\u00f3\u017cy do zamku, to nawet tego jednego ostatecznego wyboru nie b\u0119d\u0105 mieli.<\/p>\n<p>Gotowe postaci dla graczy s\u0105 odpowiednio barwne, ale ich indywidualne w\u0105tki mog\u0142yby by\u0107 bardziej wykorzystane w przygodzie.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Pawe\u0142 Jakub Domownik<\/h3>\n<p>Podoba mi si\u0119:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Autor\/ka absolutnie mistrzowsko wykorzystuje klimat brancalonii. Wyczucie settingu i jego mocnych stron jest na najwy\u017cszym poziomie. Po przeczytaniu tekstu natychmiast nabra\u0142em ochoty na zagranie w Brancalonie i zacz\u0105\u0142em pisa\u0107 poganiaj\u0105cego maila do wiadomego wydawcy.<\/li>\n<li>Bardzo fajny g\u0142\u00f3wny pomys\u0142 oparty na postawieniu w krzywym zwierciadle klasycznej ba\u015bniowej historii.<\/li>\n<li>Przygoda bardzo dobrze opracowana mechanicznie. Wiadomo, kiedy i na co rzuca\u0107. Autor\/ka pami\u0119ta te\u017c, \u017ceby pora\u017cki nie zamyka\u0142y drogi dalej (scena z mostem). Jest tu te\u017c w\u0142asn\u0105 mini mechanika wspinania si\u0119 na g\u00f3r\u0119.&nbsp;<\/li>\n<li>Dzia\u0142ania i wybory BG maj\u0105 swoje mechaniczne i fabularne konsekwencje!<\/li>\n<li>Cz\u0119\u015b\u0107 problem\u00f3w w drugiej cz\u0119\u015bci maj\u0105 fajn\u0105 otwart\u0105 konstrukcj\u0119 (zdobywanie zamku).&nbsp;<\/li>\n<li>\u015awietna gra sceneria i NPC-ami jest odwa\u017cnie, jest kolorowo. Postacie s\u0105 \u017cywe jakby wyj\u0119te ze \u015bwiata Gargantui i Pantagruela. \u015awietny pomys\u0142 na kryj\u00f3wk\u0119 dla naszej bandy.<\/li>\n<li>Bardzo jasne uporz\u0105dkowane przekazywanie informacji czytelnikowi. Mo\u017cna prowadzi\u0107 w\u0142a\u015bciwie z miejsca.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Uwa\u017cam, \u017ce nale\u017cy poprawi\u0107:&nbsp;<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Przytaczanie ca\u0142ych d\u0142ugich cytat\u00f3w do odczytania na sesji to \u015brednia praktyka. Zw\u0142aszcza toast do odczytania na pocz\u0105tku jest straszny. Potem na szcz\u0119\u015bcie jest lepiej.<\/li>\n<li>Pierwsza walka jest niestety zupe\u0142nie bez sensu i \u015bmierdzi torami. Co, je\u015bli BG, zamiast bi\u0107 si\u0119 b\u0119d\u0105 robi\u0107 wszystko, \u017ceby powstrzyma\u0107 zbieg\u00f3w. Co ma zrobi\u0107 MG? Kantowa\u0107 na ko\u015bciach? Ten problem mo\u017cna rozwi\u0105za\u0107 na wiele sposob\u00f3w, ale scenariusz zdaje si\u0119 go ignorowa\u0107.&nbsp;<\/li>\n<li>Mechanika wchodzenia na g\u00f3r\u0119 jest zbudowana, tak \u017ce ciekawe rzeczy dziej\u0105 si\u0119, kiedy BG nie zdadz\u0105 rzutu. Z jednej strony to super zastosowanie zasady fail forward. Z drugiej mo\u017ce zamieni\u0107 wej\u015bcie na szczyt w pi\u0119\u0107 rzut\u00f3w i tyle.<\/li>\n<li>Scenariusz jest nieco zbyt liniowy. Przyda\u0142yby si\u0119 jakie\u015b wi\u0119ksze wybory dla BG. Albo, chocia\u017c jakie\u015b generatory zdarze\u0144 losowych, kt\u00f3re uatrakcyjni\u0142yby sytuacje.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u015awietna prosta przygoda. Gdyby quentin mia\u0142 kategorie przygody wprowadzaj\u0105cej, by\u0142by to jej pewny zwyci\u0119zca. Mimo wszystko trzymam kciuki, \u017ceby \u201eDama\u201d znalaz\u0142a si\u0119 w finale. Na Pewno ma m\u00f3j g\u0142os.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ola Durlej<\/h3>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Marek Golonka&nbsp;<\/h3>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Patrycja Olchowy<\/h3>\n<p>Jeden z tych niewielu w tej edycji scenariuszy, kt\u00f3ry \u015bwietnie si\u0119 czyta, od samego pocz\u0105tku do samego ko\u0144ca. Dobry rozk\u0142ad tre\u015bci, bardzo u\u017cytkowy, a jednocze\u015bnie ociekaj\u0105cy klimatem. \u015aliczny sk\u0142ad dodatkowo dzia\u0142a na wyobra\u017anie. Naprawd\u0119, Dama w opa\u0142ach po prostu zachwyca. A\u017c do momentu, kiedy dotrze do nas, \u017ce jeden krytyczny sukces w proponowanym pocz\u0105tku historii mo\u017ce wykolei\u0107 nam ca\u0142\u0105 przygod\u0119. Ja wiem, rozumiem, wierz\u0119, \u017ce osoba autorska mia\u0142a tu dobre intencje, bo przecie\u017c po to s\u0105 BNi, \u017ceby stan\u0105\u0107 na drodze do celu BG, ale, \u017ce tak powiem: by\u0142am tam, widzia\u0142am, a potem musia\u0142am sobie radzi\u0107 z tym, \u017ce mieli pomys\u0142, kt\u00f3ry im wyszed\u0142, a na kt\u00f3ry ja nie by\u0142am gotowa. Potem jest troch\u0119 nier\u00f3wno pod k\u0105tem przewidywanych mo\u017cliwo\u015bci BG, a koniec jest do\u015b\u0107 klasycznym spotkaniem z BBB (big bad boss), kt\u00f3ry jednak jest &#8211; ca\u0142e szcz\u0119\u015bcie &#8211; zako\u0144czeniem bardzo otwartym i wszystko pozostaje w r\u0119kach BG. Je\u015bli podejdziemy z pe\u0142n\u0105 \u015bwiadomo\u015bci\u0105 tego, albo uda nam si\u0119 pewne elementy historii zrobi\u0107 bardziej graczoodporne, b\u0119dzie z tego kawa\u0142 solidnej przygody i doskona\u0142e wprowadzenie do Brancalonii, za co osobie autorskiej naprawd\u0119 winszuj\u0119, bo dzi\u0119ki niej ju\u017c wiem, \u017ce jednak po ten setting 5e si\u0119gn\u0119.&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Wojciech Rosi\u0144ski<\/h3>\n<p>Dama w opa\u0142ach to <strong>\u015bwietnie<\/strong> napisana oraz pi\u0119knie z\u0142o\u017cona przygoda. Tekst jest informatywny a zarazem napisany w taki spos\u00f3b, \u017ce bardzo dobrze wprowadza w konwencj\u0119 settingu do, kt\u00f3rego jest napisany. Przygoda ma prost\u0105, stosunkowo liniow\u0105 struktur\u0119 fabu\u0142y z fajnym twistem, co doskonale sprawdza si\u0119 w przygodzie wprowadzaj\u0105cej. Do tego zawarte jest pe\u0142ne wsparcie mechaniczne (w tym wykorzystanie mechanik charakterystycznych settingowi) oraz du\u017ca sprawczo\u015b\u0107 graczy w postaci decyzji jak uporaj\u0105 si\u0119 z problemami na drodze oraz ich wp\u0142ywu na fina\u0142. Bior\u0105c to wszystko pod uwag\u0119, przygoda podoba mi si\u0119 bardziej ni\u017c oficjalna przygoda ze startera do Brancaloni.<\/p>\n<p>Praca pokazuje \u015bwietny warsztat oraz przygotowanie autora, tak wi\u0119c troch\u0119 szkoda, \u017ce przygoda nie jest troch\u0119 bardziej skomplikowana. Jestem przekonany, \u017ce autor podo\u0142a\u0142by temu zadaniu a rezultatem by\u0142by wybitny tekst. Pochwa\u0142a nale\u017cy si\u0119 r\u00f3wnie\u017c, za bardzo \u0142adne mapy, chocia\u017c wypada\u0142oby w przysz\u0142o\u015bci podpisa\u0107 tw\u00f3rc\u0119 asset\u00f3w z kt\u00f3rych si\u0119 korzysta.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Janek Sielicki<\/h3>\n<p>Bardzo dobra przygoda wprowadzaj\u0105ca do Brancalonii, spisana znakomitym, odpowiednim do settingu j\u0119zykiem i doskonale wykorzystuj\u0105ca zasady zar\u00f3wno Brancalonii jak i DnD ( w tym opcjonalne\/domowe skill challenge z poprzednich edycji). Mamy tu solidny wst\u0119p i odg\u00f3rny przydzia\u0142 PG do ochrony w\u0119drownego burdelu, dzi\u0119ki czemu od razu wiadomo, na czym stoimy. S\u0105 te\u017c gotowe postacie, gar\u015b\u0107 porad i oczywi\u015bcie mapki.<\/p>\n<p>Sama historia jest prosta i zgodna z tytu\u0142em: porwanie, po\u015bcig przez g\u00f3ry i \u201ezdobywanie\u201d zamku. Spotkania po drodze s\u0105 ciekawe i oferuj\u0105 r\u00f3\u017cne wyzwania, ale s\u0105 te\u017c opcjonalne (je\u015bli udadz\u0105 si\u0119 rzuty na skill challenge). Z jednej strony to dobrze, bo mamy mo\u017cliwo\u015b\u0107 skr\u00f3cenia przygody, z drugiej te spotkania s\u0105 jednak bardzo wa\u017cne (np. sylwani mog\u0105 okaza\u0107 si\u0119 wsparciem, mo\u017cna odkry\u0107 tajne przej\u015bcie).<\/p>\n<p>Jest tu te\u017c problem z otwarciem \u2013 do porwania musi doj\u015b\u0107, ale dochodzi do niego na oczach PG\u2026 a ci, by przygoda si\u0119 odby\u0142a, nie mog\u0105 rycerza od razu uratowa\u0107. Mam te\u017c wra\u017cenie, \u017ce fina\u0142 mo\u017ce by\u0107 taki\u2026 nijaki. \u201eNie jestem Edel, tylko kr\u00f3low\u0105 goblinich, macie tu lir\u0119, przecie\u017c nie zale\u017cy wam na tym rycerzu\u201d \u201eA faktycznie, to dzi\u0119ki\u201d. Przyda\u0142oby si\u0119 jakie\u015b drugie dno, pr\u00f3cz mi\u0142o\u015bci (kt\u00f3ra jest albo jej nie ma). Z\u0142oczy\u0144ca pojawia si\u0119 dopiero w finale i PG nie do ko\u0144ca wiedz\u0105, o co chodzi \u2013 nie ma szans po drodze na zebranie wskaz\u00f3wek i poszlak.<\/p>\n<p>Mimo tego to jedna z najlepszych przyg\u00f3d tej edycji Quentina. Napisana jest jasno i \u015bwietnym j\u0119zykiem, doskonale operuje mechanik\u0105 gry, nie jest rozwleczona, wyposa\u017cono j\u0105 w niezb\u0119dne dodatki.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h3>\n<p>Brancalonia jak malowana! Tak, dok\u0142adnie tak wyobra\u017cam sobie dobry scenariusz wprowadzaj\u0105cy do tej gry. Zawiera wszystko, co trzeba, gar\u015bciami czerpie ze \u015bwiat oraz specyfiki systemu i jasno pokazuje kim si\u0119 gra i jak si\u0119 gra. Czu\u0107, \u017ce autor lubi ten system i czuje jego klimat,<\/p>\n<p>Postacie graczy, drobni przest\u0119pcy i szalbierzy, tzw. Franci* s\u0105 swoist\u0105 \u201eobs\u0142ug\u0105\u201d w\u0119drownego burdelu, gdy\u017c wype\u0142niaj\u0105 r\u00f3\u017cne mniej lub bardziej szemrane zadania dla szefostwa. Gdy jedna z dziwek zostaje porwana przez rycerza, spiesz\u0105cego na sw\u00f3j \u015blub, to wyruszaj\u0105 j\u0105 uratowa\u0107. Ruszaj\u0105 w g\u00f3ry, odkrywaj\u0105 tajemnic\u0119 i maj\u0105 szanse na wdepni\u0119cie w jeszcze wi\u0119ksze k\u0142opoty ni\u017c byli.<\/p>\n<p>Spisana to ze swad\u0105, dopasowan\u0105 do wymog\u00f3w mechaniki D&amp;D 5E, bo mamy mapy z siatk\u0105, wszelkie charakterystyki wrog\u00f3w, a nawet fragmenty do czytania graczom podczas sesji. Z\u0142o\u017cono j\u0105 r\u00f3wnie\u017c edycyjnie na wz\u00f3r drukowanych przyg\u00f3d i opatrzono r\u00f3\u017cnymi obja\u015bnieniami na marginesach, tak by korzysta\u0142o si\u0119, jak najwygodniej. Kr\u00f3tko m\u00f3wi\u0105c, przygoda ta ma poziom profesjonalnych przyg\u00f3d, publikowany do tego systemu.<\/p>\n<p>To kolejna przygoda w tej edycji, kt\u00f3ra udowadnia, \u017ce 5E poprzez swoje wymogi, sprawia, \u017ce te przygody s\u0105 jednymi z najlepiej przygotowanych, je\u015bli chodzi o fundamenty oraz przyjazno\u015b\u0107 u\u017cytkownikowi. Tu wszystko musi by\u0107 na miejscu i musi by\u0107 przemy\u015blane, zbalansowane i dopracowane. Nie ma lipy, je\u015bli chodzi o elementy obowi\u0105zkowe.<\/p>\n<p>Tylko, gdy wychodzimy poza doskonale przygotowane fundamenty, pojawia si\u0119 w tej przygodzie kwestia \u201esprawczo\u015bci bohater\u00f3w\u201d \u2013 co mog\u0105, jaki maj\u0105 wp\u0142yw na fabu\u0142\u0119 i czy tok fabu\u0142y wymaga od nich czego\u015b wi\u0119cej ni\u017c reagowania, bo od ich decyzji de facto niewiele zale\u017cy. Niestety, Dama w Opa\u0142ach jest scenariusze, gdzie tak naprawd\u0119 postacie graczy maj\u0105 ma\u0142o do powiedzenia. Jeden nieudany rzut w akcie drugim i nawet fina\u0142owy wyb\u00f3r nie b\u0119dzie w pe\u0142ni wynika\u0142a z ich wiedzy. Po prostu b\u0119d\u0105 musieli na \u015blepo wybiera\u0107 stron\u0119. Tak nie powinno by\u0107. Kolejn\u0105 spraw\u0105 jest to, \u017ce np. porwanie i tak si\u0119 wydarzy, a nie ma odpowiedzi, co b\u0119dzie, je\u015bli bohaterowie skutecznie si\u0119 mu sprzeciwi\u0105. Ten scenariusz, cho\u0107 \u015bwietny, to jednak mo\u017ce si\u0119 wywr\u00f3ci\u0107, gdy gracze zaczn\u0105 walczy\u0107 z wymuszonym tokiem. Je\u015bli nie dadz\u0105 si\u0119 prowadzi\u0107 \u201ejak po sznurku\u201d, to mo\u017ce by\u0107 r\u00f3\u017cnie.<\/p>\n<p>Na pewno wi\u0119c chcia\u0142bym poprowadzi\u0107 t\u0119 przygod\u0119, ale nie wiem, czy chcia\u0142bym w ni\u0105 gra\u0107. Musia\u0142oby si\u0119 pojawi\u0107 w niej kilka odpowiedzi i scen dodatkowych, kt\u00f3re by s\u0142u\u017cy\u0142y lepszemu przep\u0142ywowi informacji, skoro tak du\u017co zale\u017cy od wiedzy postacie w finale. Do tego autor powinien si\u0119 jeszcze raz przyjrze\u0107 kwestii tego, czy gracze maj\u0105 tu pole dla swoich decyzji, czy pozwoli im na posiadanie w\u0142asnych plan\u00f3w, a nie tylko reagowanie na rozw\u00f3j fabu\u0142y znanej mistrzowi gry.<\/p>\n<p>Wci\u0105\u017c jednak jest to \u015bwietny scenariusz i \u015bwietne wprowadzenie do Brancaloni. Po dopracowaniu polecam, bo dla mnie, to na pewno finalista tej edycji.<\/p>\n<p>*W oryginale s\u0105 canaglie, a wi\u0119c raczej \u0142ajdacy, \u0142otrzy, ale autor korzysta z polskiego t\u0142umaczenia, wi\u0119c, jak ju\u017c pojawi si\u0119 fizycznie ten podr\u0119cznik, to nie b\u0119dzie problemu z u\u017cytkowaniem.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Andrzej St\u00f3j&nbsp;<\/h3>\n<p>Uwielbiam w tej przygodzie to, \u017ce autor po mistrzowsku wyczuwa konwencj\u0119 i porusza si\u0119 po niej z gracj\u0105 baletnicy, racz\u0105c nas fantastycznym, barwnym j\u0119zykiem. Ten tekst m\u00f3g\u0142by pe\u0142ni\u0107 rol\u0119 startera do Brancalonii&#8230; cho\u0107 mo\u017ce lepiej nie, bior\u0105c pod uwag\u0119, \u017ce banda postaci to obwo\u017any burdel. Ja jednak kupuj\u0119 ten pomys\u0142 i chyl\u0119 czo\u0142a za to, w jaki spos\u00f3b ta przygoda wprowadza w setting.<\/p>\n<p>Nieco gorzej jest z sam\u0105 jej tre\u015bci\u0105. Nie przeszkadza mi jej jednow\u0105tkowo\u015b\u0107 ani (do pewnego momentu) liniowo\u015b\u0107. To ma by\u0107 prosta robota i takie za\u0142o\u017cenia realizuje. \u017ba\u0142uj\u0119 jednak, \u017ce we wprowadzeniu porwanie ma miejsce niezale\u017cnie od stara\u0144 dru\u017cyny (a \u0142atwo wyobrazi\u0107 sobie, \u017ce gracze mog\u0105 pogodzi\u0107 b\u00f3ik\u0119 z \u0142apaniem rycerza i &#8222;damy&#8221;). Szkoda te\u017c troch\u0119 fajnych scen, kt\u00f3re pojawiaj\u0105 si\u0119 wy\u0142\u0105cznie w przypadku pora\u017cki na ko\u015bciach. Za to sama idea wykorzystania &#8222;skill challenge&#8221; z D&amp;D 4e jest super. Korzystam z tego rozwi\u0105zania i sprawdza si\u0119 znakomicie.<\/p>\n<p>Ciesz\u0119 si\u0119, \u017ce w ostatniej cz\u0119\u015bci grupa zyskuje pe\u0142n\u0105 swobod\u0119 i musi samodzielnie decydowa\u0107 jak dosta\u0107 si\u0119 na zamek oraz co zrobi\u0107 z rzekomo zakochanym rycerzem.<\/p>\n<p>Dama w opa\u0142ach zdecydowanie zas\u0142uguje na fina\u0142. Oby takich przyg\u00f3d by\u0142o wysy\u0142anych na Quentina jak najwi\u0119cej!<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Asia Wiewi\u00f3rska<\/h3>\n<p>Na podszyte wsz\u0119dobylskim humorem opowie\u015bci awanturnicze naprawd\u0119 bardzo musz\u0119 mie\u0107 ochot\u0119, \u017ceby po nie si\u0119gn\u0105\u0107 a potem przez lata mog\u0105 dla mnie nie istnie\u0107. A jednak taka sowizdrzalska beztroska, jaka emanuje z \u201eDamy w opa\u0142ach\u201d ma jak dla mnie sporo uroku.<\/p>\n<p>FORMA<\/p>\n<p>Ten scenariusz wygl\u0105da po prostu \u015bwietnie, co bardzo pasuje do konwencji: uk\u0142ad, fonty, kolory wsp\u00f3\u0142graj\u0105 ze sob\u0105 jak w ma\u0142o kt\u00f3rej z pozosta\u0142ych publikacji. Scenariusz otwiera widowiskowa mapa, przez kt\u00f3r\u0105 od razu wpada si\u0119 w klimat. Dziwna rzecz &#8211; cho\u0107 w pierwszych akapit\u00f3w interpunkcja dos\u0142ownie le\u017cy, potem nagle poprawia si\u0119 i do ko\u0144ca jest okay. Czy\u017cby pozosta\u0142o\u015bci po niedok\u0142adnej korekcie?<\/p>\n<p>We wst\u0119pie jest ca\u0142a masa wysokowarto\u015bciowych wskaz\u00f3wek, dotycz\u0105cych prowadzenia przygody oraz, og\u00f3lniej, pracy ze scenariuszem. Musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce wprowadzenie jest bardzo dojrza\u0142e i troch\u0119 przypomina mi wr\u0119cz oficjalne publikacje do gier. Dopiero potem docieramy do wprowadzenie dla Graczy i dla Prowadz\u0105cego, kt\u00f3re s\u0105 tak klarowne, \u017ce bardziej ju\u017c si\u0119 chyba nie da. Wszystko jest tak jasne, w\u0142\u0105cznie ze streszczeniem poszczeg\u00f3lnych scen, co serio z g\u00f3ry nastawia pozytywnie do reszty tekstu.<\/p>\n<p>Trudno si\u0119 w tej kwestii rozczarowa\u0107: s\u0105 porady dla Dru\u017cyn, kt\u00f3re w Brancalonii dopiero zaczynaj\u0105, s\u0105 wyczerpuj\u0105ce (a jednak wcale nie rozbudowane) opisy i statystyki bohater\u00f3w niezale\u017cnych, mamy przepi\u0119kne kolorowe mapki bitewne. Czego mo\u017cna chcie\u0107 wi\u0119cej?<\/p>\n<p>Mam wra\u017cenie, \u017ce \u201eDama\u201d w wielu aspektach wyznacza tu nowy standard przygotowywania takich publikacji. Na przyk\u0142ad fantastyczne dodatkowe wskaz\u00f3wki, dotycz\u0105ce okre\u015blonych scen, w kt\u00f3rych zawarto odno\u015bniki do zasad rozgrywania tej sceny z podr\u0119cznika, om\u00f3wiono mo\u017cliwe zachowania bohater\u00f3w niezale\u017cnych, istotne elementy otoczenia, kt\u00f3re mo\u017cna wykorzysta\u0107 &#8211; s\u0142owem &#8211; to przygoda tak dost\u0119pna i otwarta na to kimkolwiek-b\u0119dziesz, \u017ce nawet je\u015bli uniwersum nie jest Ci bliskie, z tekstem poczujesz si\u0119 jak u siebie.<\/p>\n<p>Moj\u0105 uwag\u0119 przyci\u0105gn\u0119\u0142a fajna mechanika poruszania si\u0119 po g\u00f3rskim terenie, sprz\u0119\u017cona ze statystykami poszczeg\u00f3lnych bohater\u00f3w. Co ciekawe, ma ona wp\u0142yw na to, co czeka postacie Graczy na ko\u0144cu tej w\u0119dr\u00f3wki, wi\u0119c po prostu wielki szacun.<\/p>\n<p>TRE\u015a\u0106<\/p>\n<p>Tak wiele scenariuszy na \u015bwiecie ma problem z umotywowanie tego dlaczego bohaterowie robi\u0105 to co robi\u0105, \u017ce niemal mnie wmurowa\u0142o, \u017ce mo\u017cna \u00f3w rozwi\u0105za\u0107 w tak prosty i nowoczesny spos\u00f3b jak w \u201eDamie\u201d. Ot\u00f3\u017c, jest to tabela motywacji, z kt\u00f3rej losujemy i tyle. I ju\u017c wiadomo jaka jest nasza rola \u201estartowa\u201d w ca\u0142ym przedsi\u0119wzi\u0119ciu.<\/p>\n<p>Opr\u00f3cz tego mamy tu pro\u015bciutk\u0105 ale brawurow\u0105 histori\u0119 z superfajnym plot-tekstem, kt\u00f3ry w pewien spos\u00f3b \u0142amie niekt\u00f3re stereotypy i my\u015bl\u0119, \u017ce cz\u0119\u015b\u0107 os\u00f3b mo\u017ce by\u0107 zaskoczonych.&nbsp;<\/p>\n<p>Scenariusz oferuje nam bardzo du\u017c\u0105 dynamik\u0119 sytuacji: du\u017ce zmiany w scenografii, po\u015bcig, katastrof\u0119, a wszystko to bardzo urokliwe. Mnie najbardziej jednak uj\u0119li charakterni i barwni bohaterowie niezale\u017cni, kt\u00f3rzy nawet gdy s\u0105 epizodyczni to s\u0105 na maksa \u201ejacy\u015b\u201d, a nie \u017cadne tam flaki z olejem czy postacie t\u0142a.<\/p>\n<p>ATMOSFERA I REFLEKSJE<\/p>\n<p>My\u015bl\u0119, \u017ce ten scenariusz celuje w punkt, je\u015bli chodzi o wagabundzki, awanturniczy klimat uniwersum Brancalonii i oferuje Graczom naprawd\u0119 beztrosk\u0105 zabaw\u0119.&nbsp;<\/p>\n<p>Lekko ba\u015bniowy klimat, g\u00f3ry jak malowane z poczt\u00f3wki, przewrotny w\u0105tek romantyczny oraz poukrywane tu i \u00f3wdzie subtelne \u015bwintuszenia, robi\u0105 tu doskona\u0142\u0105 robot\u0119, kt\u00f3ra sprawia, \u017ce nawet je\u015bli do tej pory nie by\u0142am do Brancalonii przekonana, teraz uwa\u017cam, \u017ce to \u015bwietne uniwersum, na kt\u00f3rym warto zawiesi\u0107 oko. Albo dwa.<\/p>\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wyr\u00f3\u017cnienie 2022 Dama w opa\u0142ach \u2013 Adam Kotucha Edycja: 2022 System: DnD 5E Setting: Brancalonia (Spaghetti Fantasy) Liczba os\u00f3b graj\u0105cych: 4-6 Gotowe postacie: tak Liczba sesji: 1-2 Dodatki: Opis: Dla bandy \u015awietlik\u00f3w Berty to mia\u0142a by\u0107 noc jak ka\u017cda inna \u2013 ot kolejny wiecz\u00f3r kawalerski kolejnego &#8222;cnotliwego&#8221; rycerza. Sprawy jednak komplikuj\u0105 si\u0119 nieco, gdy ten\u017ce<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5896\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[87,47,46,38,37,48,59,19],"tags":[],"class_list":["post-5896","page","type-page","status-publish","hentry","category-max-1-sesja","category-1-sesja-plus","category-2-sesje","category-4-graczy","category-5-graczy","category-dd-i-d20","category-finalisci","category-scenariusze"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/5896","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5896"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/5896\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6028,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/5896\/revisions\/6028"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5896"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5896"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5896"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}