{"id":5899,"date":"2022-09-01T07:24:47","date_gmt":"2022-09-01T05:24:47","guid":{"rendered":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5899"},"modified":"2023-02-24T20:34:09","modified_gmt":"2023-02-24T18:34:09","slug":"twin-comet","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5899","title":{"rendered":"Twin Comet"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Finalista 2022<\/h2>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Twin Comet \u2013 Jan G\u0142owacki<\/h4>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-file\"><a id=\"wp-block-file--media-28df830d-30a4-425b-8166-ceed70b145a2\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/TWIN-COMET.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">TWIN-COMET<\/a><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/TWIN-COMET.pdf\" class=\"wp-block-file__button\" download aria-describedby=\"wp-block-file--media-28df830d-30a4-425b-8166-ceed70b145a2\">Download<\/a><\/div>\n\n\n\n<p><strong>Edycja: <\/strong><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5825\">2022<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>System: <\/strong>Tajemnice Powodzi<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Setting: <\/strong>Tajemnice Powodzi<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba os\u00f3b graj\u0105cych:<\/strong> 4<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gotowe postacie: <\/strong>tak<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba sesji: <\/strong>1-2<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Dodatki:<\/strong> <\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-file\"><a id=\"wp-block-file--media-35089e3f-0fed-4048-b55b-27b7f6d79cfc\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/20_twin_comet.zip\">pomoce<\/a><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/20_twin_comet.zip\" class=\"wp-block-file__button\" download aria-describedby=\"wp-block-file--media-35089e3f-0fed-4048-b55b-27b7f6d79cfc\">Download<\/a><\/div>\n\n\n\n<p><strong><b>Opis:<\/b><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>W Boulder City, mie\u015bcie 1000 podziemnych laboratori\u00f3w, znowu co\u015b si\u0119 dzieje. Na jednej z nielegalnych imprez pojawia si\u0119 anarchistyczny android. Pracownicy korporacji, zamiast odpoczywa\u0107 w weekend na przedmie\u015bciach, wychodz\u0105 na ulic\u0119 z miot\u0142ami i grackami w celu zaprowadzeniu w mie\u015bcie porz\u0105dku. Nie odpuszcz\u0105 \u017cadnej puszce po piwie walaj\u0105cej si\u0119 na miejskim trawniku. Boulder City zmieni si\u0119 na zawsze i tylko od bohater\u00f3w graczy (Nastolatk\u00f3w) zale\u017cy jak. Scenariusz opiera si\u0119 na systemie Tajemnice Powodzi. Przeprowadzenie go powinno zaj\u0105\u0107 1-2 czterogodzinne sesje. Do scenariusza do\u0142\u0105czone s\u0105 karty postaci czterech Nastolatk\u00f3w, z my\u015bl\u0105 o kt\u00f3rych pisa\u0142em ten scenariusz, ale po ma\u0142ych zmianach z powodzeniem rozegra\u0142em go z inn\u0105 grup\u0105 Nastolatk\u00f3w.<\/p>\n\n\n\n<p>Triggery: kontrola umys\u0142y, fanatyzm religijny<\/p>\n\n\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nPoka\u017c komentarze kapitu\u0142y\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Marysia Borys-Pi\u0105tkowska<\/h3>\n<p>Twin Comet<\/p>\n<p>Tekst zosta\u0142 dostarczony jeszcze przed ostatecznymi poprawkami i zawiera komentarze redakcyjnie \u2013 mnie to utrudnia\u0142o czytanie, bo cz\u0119sto \u0142apa\u0142am si\u0119 na tym, \u017ce skupiam si\u0119 na uwagach, a nie g\u0142\u00f3wnym tek\u015bcie. Takich \u201ewtop\u201d najlepiej unika\u0107, ale to tylko moja rada, a nie powa\u017cne zastrze\u017cenie, poniewa\u017c przygoda naprawd\u0119 mi si\u0119 podoba. Czuj\u0119 w niej klimat 90s w ponuro-futuro-thrillerowym stylu, gdzie stawiana jest teza w\u0105tpliwej koegzystencji robot\u00f3w i ludzi.&nbsp;<\/p>\n<p>Problemem tej przygody jest, moim zdaniem, brak balansu postaci i wi\u0119ksze skupienie uwagi oraz sprawczo\u015b\u0107 BN\u00f3w (zw\u0142aszcza g\u0142\u00f3wnych antagonist\u00f3w) ni\u017celi Nastolatk\u00f3w.<\/p>\n<p>Motywacja Postaci Graczy jest fajna i ciekawa, ale de facto jedynie dla jednego Gracza, kt\u00f3ry wciela si\u0119 w syna BNa padaj\u0105cego ofiar\u0105 android\u00f3w. Reszta dru\u017cyny po prostu mu pomaga. Jak na taki ciekawy pomys\u0142 i backstory, fajnie by by\u0142o zwi\u0105za\u0107 inne Nastolatki podobnymi motywacjami. Dlaczego ka\u017cde z nich nie mog\u0142oby by\u0107 personalnie uwik\u0142ane w konflikt z androidami?<\/p>\n<p>Brak balansu wida\u0107 tak\u017ce w sprawczo\u015bci i spotlightcie. Autor zdecydowanie bardziej skupia si\u0119 na dopracowaniu historii, motywacji i akcji antagonist\u00f3w, ni\u017celi odda\u0107 ster w r\u0119ce graczy i ich postaci. A szkoda, bo w tej przygodzie jest naprawd\u0119 du\u017co do roboty. To scenariusz o BNach i ich fajnych historiach i zamiarach, na kt\u00f3re Postacie Graczy jedynie reaguj\u0105 \u2013 odkrywaj\u0105 je i musz\u0105 powstrzyma\u0107.<\/p>\n<p>Taki spos\u00f3b prowadzenia oraz prezentowana o\u015b fabularna s\u0105 dla mnie ok, ch\u0119tnie zagra\u0142abym ten scenariusz i na pewno bawi\u0142abym si\u0119 \u015bwietnie, ale w tej edycji Q jest po prostu wi\u0119cej lepszych prac \ud83d\ude0a<\/p>\n<p>Niemniej, uwa\u017cam, \u017ce Twin Comet zas\u0142uguje na wej\u015bcie do fina\u0142u.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Piotr Cichy<\/h3>\n<p>Co\u015b chyba niew\u0142a\u015bciwa wersja dokumentu zosta\u0142a wys\u0142ana na konkurs. Plus jest taki, \u017ce wida\u0107, \u017ce autor zadba\u0142 o zewn\u0119trzn\u0105 korekt\u0119 swojego tekstu (kt\u00f3ra i tak nie wszystkie b\u0142\u0119dy wy\u0142apa\u0142a).<\/p>\n<p>Motywy buntu nastolatk\u00f3w i walki z antagonist\u0105 chc\u0105cym kontrolowa\u0107 umys\u0142y \u015bwietnie pasuj\u0105 do Tajemnic Powodzi.<\/p>\n<p>Fajnie, \u017ce w scenariuszu znalaz\u0142a si\u0119 lista dodatkowych imion (i nazwisk) dla NPC\u00f3w. Przydatna sprawa.<\/p>\n<p>W poszczeg\u00f3lnych scenach pojawiaj\u0105 si\u0119 NPCe, o kt\u00f3rych nie ma mowy gdzie indziej (np. w spisie NPC\u00f3w na pocz\u0105tku scenariusza). Przyda\u0142oby si\u0119 wi\u0119ksze powi\u0105zanie postaci. Ju\u017c gdyby pojawia\u0142y si\u0119 w wi\u0119cej ni\u017c jednej scenie, mog\u0142oby to pom\u00f3c.<\/p>\n<p>Tajemnice P\u0119tli nie maj\u0105 zbyt skomplikowanej mechaniki, ale warto doceni\u0107, \u017ce autor scenariusza uwzgl\u0119dni\u0142 j\u0105 w poszczeg\u00f3lnych scenach, wskazuj\u0105c, jakie umiej\u0119tno\u015bci mo\u017cna testowa\u0107 i jakie s\u0105 wymagane stopnie trudno\u015bci.<\/p>\n<p>Dobry pomys\u0142 z Tabel\u0105 Eskalacji, szkoda, \u017ce nie jest to p\u00f3\u017aniej uwzgl\u0119dniane przy opisach lokacji \u2013 wygl\u0105da, jakby Odpowiedzialni opanowali ju\u017c ca\u0142e miasto.<\/p>\n<p>Przy opisie Eliota: \u201eboj\u0119 si\u0119, \u017ce je\u015bli Alex i Megan si\u0119 zejd\u0105, to strac\u0119 jedyn\u0105 przyjaci\u00f3\u0142k\u0119.\u201d To dziwne stwierdzenie, bo nigdzie wi\u0119cej przy opisie tego bohatera nie ma mowy, \u017ceby wiedzia\u0142, \u017ce co\u015b \u0142\u0105czy te dziewczyny.<\/p>\n<p>Gotowe postaci nie s\u0105 w r\u00f3wnym stopniu dostosowane do przygody. Zbuntowana Alex wydaje si\u0119 g\u0142\u00f3wn\u0105 bohaterk\u0105, a pozosta\u0142a tr\u00f3jka jest mniej lub bardziej na doczepk\u0119 (zw\u0142aszcza Eliot). To znaczy, \u017ce na sesji gracze pewnie b\u0119d\u0105 mogli sobie znale\u017a\u0107 jakie\u015b zaj\u0119cie, tak\u017ce rozbudowa\u0107 wzajemne relacje, ale g\u0142\u00f3wny w\u0105tek odnosi si\u0119 przede wszystkim do motyw\u00f3w tej jednej postaci.<\/p>\n<p>Rozrysowana mapa relacji mi\u0119dzy bohaterami jest por\u0119cznym dodatkiem dla MG.<\/p>\n<p>Dobry, prosty scenariusz, skonstruowany w do\u015b\u0107 typowy dla Tajemnic Powodzi spos\u00f3b. G\u0142\u00f3wn\u0105 jego zalet\u0105 jest mo\u017cliwo\u015b\u0107 wy\u017cycia si\u0119 w walce ze sztywnymi doros\u0142ymi i sporo wolno\u015bci w odwiedzaniu poszczeg\u00f3lnych lokacji. Pewnym wyzwaniem dla MG mo\u017ce by\u0107 rozwini\u0119cie poszczeg\u00f3lnych scen w oparciu o w\u0142asn\u0105 improwizacj\u0119, bo autor zasadniczo przedstawia tylko punkt wyj\u015bcia w odwiedzanych miejscach, rzadko daj\u0105c jakie\u015b sugestie, jak sytuacja mo\u017ce si\u0119 rozwin\u0105\u0107.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Pawe\u0142 Jakub Domownik<\/h3>\n<p>Podoba mi si\u0119:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\u015awietny wst\u0119p jasno t\u0142umacz\u0105cy, o co chodzi.<\/li>\n<li>Precyzyjna o\u015b czasu pokazuj\u0105ca co dzia\u0142o si\u0119, zanim BG pojawiaj\u0105 si\u0119 na scenie.<\/li>\n<li>Doskona\u0142y centralny pomys\u0142 na dwa androidy o r\u00f3\u017cnym usposobieniu i ich plan. Punkowe androidy FTW!<\/li>\n<li>Barwni NPC-e i klimat flirtuj\u0105cy z \u201einwazj\u0105 po\u017ceraczy cia\u0142\u201d&nbsp;<\/li>\n<li>Sprawne opanowanie mechaniki \u2013 sugerowanie test\u00f3w i zwracanie uwagi na to, co da postaciom samo posiadanie danej umiej\u0119tno\u015bci)<\/li>\n<li>Otwarte problemy stoj\u0105ce przed graczami (i front wydarze\u0144 niezale\u017cnych, kt\u00f3ry b\u0119dzie popycha\u0142 ich do przodu).<\/li>\n<li>Precyzyjnie przekazywane informacje dla MG \u2014 \u0142atwo ten scenariusz prowadzi\u0107 ju\u017c po jednym przeczytaniu<\/li>\n<li>Wykorzystanie internetu i elektroniki w \u015bledztwie<\/li>\n<\/ul>\n<p>Uwa\u017cam, \u017ce nale\u017cy poprawi\u0107.&nbsp;<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Spowolni\u0142bym troch\u0119 timeline, bo opanowywanie miasteczka przez \u201elepsza ksi\u0119gowo\u015b\u0107\u201d post\u0119puje nienaturalnie szybko.<\/li>\n<li>Lepsza ksi\u0119gowo\u015b\u0107? Trzeba mie\u0107 mocny ko\u0142ek, \u017ceby to utrzyma\u0142. M\u00f3j ledwo daje rad\u0119 uwierzy\u0107 w przejmowanie kontroli przy pomocy \u201eczarodzieja faktur\u201d. To powinien by\u0107 jaki\u015b nowy lepszy pasjans :).<\/li>\n<li>Pregeny z wbudowanym romansem mi\u0119dzy postaciami graczy s\u0105 bardzo spoczko, ale upewnij si\u0119, \u017ce gracze nie maj\u0105 nic przeciwko. Dobrze, \u017ce romans jest \u0142atw\u0105 do wyci\u0119cia opcja.<\/li>\n<li>tekst wysy\u0142any w trakcie finalnych poprawek co powoduje pewne niesp\u00f3jno\u015bci \u2013 w\u0105tek romansu android\u00f3w.<\/li>\n<li>Android robi\u0105cy sobie notatki w pliku txt \u2013 like no moi gracze by tego nie kupili w \u017cyciu \ud83d\ude42 uznaliby, \u017ce to jaka\u015b podpucha.&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<p>Pomimo \u017ce tekst by\u0142 ewidentnie wys\u0142any w \u015brodku ostatnich poprawek to jeden z lepszych scenariuszy tej edycji. Mimo i\u017c reflektory mog\u0142yby by\u0107 troch\u0119 bardziej na graczy ni\u017c na androidy.<\/p>\n<p>Jest otwarty, jest tu du\u017co do roboty i s\u0105 super pomys\u0142y. Propsuje. M\u00f3j kandydat do fina\u0142u<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ola Durlej<\/h3>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Marek Golonka&nbsp;<\/h3>\n<p><em>Twin Comet <\/em>przedstawia ciekawy konflikt dobrze pasuj\u0105cy do <em>Tajemnic Powodzi <\/em>i wizji lat 90\u2019, kt\u00f3ra stoi za tym systemem. Podoba mi si\u0119 wpisana w dw\u00f3ch g\u0142\u00f3wnych BN\u00f3w dwoisto\u015b\u0107 ma\u0142omiasteczkowego u\u0142o\u017cenia i buntu przeciwko systemowi, a tak\u017ce to, jak z czasem emanuje ona na ca\u0142e otoczenie Nastolatkowie. Podoba mi si\u0119 tak\u017ce to, jak obie strony konfliktu s\u0105 wprowadzone i przedstawione, a zw\u0142aszcza to, \u017ce \u201ez\u0142a\u201d strona umiej\u0119tnie balansuje mi\u0119dzy grotesk\u0105 a autentycznym zagro\u017ceniem.<\/p>\n<p>To, jak sytuacja eskaluje, te\u017c jest elegancko rozwi\u0105zane \u2014 z jednej strony jest coraz gro\u017aniej, ale z drugiej im gro\u017aniej jest, tym wyra\u017aniej wida\u0107, \u017ce trzeba co\u015b zrobi\u0107. Wydaje mi si\u0119, \u017ce Nastolatkowie na pewno rozwi\u0105\u017c\u0105 zagadk\u0119 ich miasteczka, ale im wcze\u015bniej to zrobi\u0105, tym mniej postronnych ucierpi. To dobra dramaturgia dla erpegowego scenariusza.<\/p>\n<p>Scenariusz jest solidny, grywalny i bardzo ch\u0119tnie zobaczy\u0142bym jego realizacj\u0119 na sesji. Brakuje mi w nim jednak mocniejszego powi\u0105zania gotowych Nastolatk\u00f3w z przygod\u0105. Cho\u0107 wszystko zaczyna si\u0119 od ciekawej i mog\u0105cej pokaza\u0107 ich relacje sceny rave\u2019u, potem nie czu\u0107, by by\u0142o wa\u017cne, \u017ce to one rozwi\u0105zuj\u0105 spraw\u0119.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Patrycja Olchowy<\/h3>\n<p>Twin Comet to scenariusz, w kt\u00f3rym znajdziemy i graffiti, i antysystemowe dzia\u0142ania, i przekazy podprogowe, i droidy \u017cyj\u0105ce w\u0142asnym \u017cyciem. Kwintesencja Tajemnic Powodzi w pigu\u0142ce. Bohaterowie Graczy s\u0105 rozpisani nie tylko pod k\u0105tem mechanicznym, ale te\u017c maj\u0105 swoje dodatkowe opisy i motywacje, a do tego dostajemy jeszcze map\u0119 relacji. Przez ca\u0142y scenariusz przewijaj\u0105 si\u0119 te\u017c sugestie dot. stosowania zasad systemu i za to Twin Comet ma u mnie automatycznie du\u017cy plus. Osoba autorska dostarcza nam wielu pomocnych wskaz\u00f3wek i scenek, kt\u00f3re powoli wci\u0105gaj\u0105 BG w intryg\u0119. Problem mam z tym, \u017ce scenariusz skupia si\u0119 bardziej na dzia\u0142aniach BN\u00f3w, ni\u017c na mo\u017cliwo\u015bciach BG. Rozumiem, \u017ce warto da\u0107 pe\u0142en obraz wydarze\u0144 i aktywno\u015bci antagonist\u00f3w, aby osoby prowadz\u0105ce p\u00f3\u017aniej przygod\u0119 mia\u0142y wi\u0119cej narz\u0119dzi w swoich skrzynkach, mam jednak poczucie, \u017ce niebezpiecznie wskakujemy tu na pewne tory i sprawczo\u015b\u0107 naszych Nastolatk\u00f3w nie jest tak du\u017ca, jak powinna by\u0107. Ma\u0142ym mankamentem jest te\u017c to, \u017ce otrzymali\u015bmy plik roboczy, z kt\u00f3rego jednak jasno wynika, \u017ce osoba autorska podj\u0119\u0142a starania pod k\u0105tem redakcji i finalnej edycji scenariusza. Niestety, nie wszystkie niedostatki j\u0119zykowe zosta\u0142y wychwycone na tym etapie i wci\u0105\u017c mo\u017cemy natrafi\u0107 na drobne kwiatki. Chcia\u0142oby si\u0119 odpali\u0107 dobrego rocka z lat 90\u2019 i da\u0107 si\u0119 porwa\u0107 tej mega ciekawej historii, ale czego\u015b mi tu jednak zabrak\u0142o.&nbsp;<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Wojciech Rosi\u0144ski<\/h3>\n<p>Jest to do\u015b\u0107 dziwne czyta\u0107 tekst a razem z nim komentarze. Jest to albo bardzo dziwny wyb\u00f3r odno\u015bnie stylu albo autor nawet nie sprawdzi\u0142 PDFu kt\u00f3ry wys\u0142a\u0142 po wyeksportowaniu. Takie co\u015b nastawia negatywnie a mimo tego przygoda zyska\u0142a moje uznanie. Autor skupia si\u0119 co prawda na opisaniu lokacji oraz intrygi przeprowadzanej przez dw\u00f3ch antagonist\u00f3w, jednak w przygodzie do gry na silniku year zero nie przeszkadza mi to tak bardzo jak gdyby przygoda by\u0142a napisana do mniej narracyjnie nastawionego systemu.<\/p>\n<p>Zawarte w grze informacje pozostawiaj\u0105 pole dla bohater\u00f3w do dzia\u0142ania oraz co r\u00f3wnie\u017c wa\u017cne, zaanga\u017cowanie si\u0119 w wydarzenia postaci graczy na ich warunkach. Dwie z postaci s\u0105 po\u0142\u0105czone z wydarzeniami w bardzo dos\u0142owny spos\u00f3b gdy\u017c ich ojciec jest pierwsz\u0105 z ofiar intrygi, dwie pozosta\u0142e natomiast maj\u0105 potencjalne zahaczki. Buduje to fajny balans gdy\u017c na pewno znajd\u0105 si\u0119 gracze, kt\u00f3rzy preferuj\u0105 sami okre\u015bli\u0107 czemu ich postacie chc\u0105 pod\u0105\u017ca\u0107 za wydarzeniami.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Janek Sielicki<\/h3>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h3>\n<p>Oceniaj\u0105c scenariusze na nasz konkurs, zawsze zwracam uwag\u0119 na pozycj\u0119 postacie graczy w scenariuszu. Nawet je\u015bli tekst jest edycyjn\u0105 per\u0142\u0105, to dalej tzw. grywalno\u015b\u0107 jest najwa\u017cniejsza. Ten scenariusz jest ciekawy, ma niez\u0142e pomys\u0142y wplecione w fabu\u0142\u0119 i nawet fakt, \u017ce autor nam przys\u0142a\u0142 go w postaci dokumentu roboczego z rejestracj\u0105 zmian redakcyjnych, nie psuje a\u017c tak lektury. Jednak postacie graczy nie s\u0105 tu g\u0142\u00f3wnymi bohaterami, a dodatkowo tylko jedna z nich ma konkretnie przygotowane pole do popisu i odpowiednio siln\u0105 motywacj\u0119.<\/p>\n<p>To jest scenariusz do Tajemnic Powodzi, czyli gramy nastolatkami, kt\u00f3re musz\u0105 rozwi\u0105zywa\u0107 zagadki zwi\u0105zane zazwyczaj z cudami technicznymi pochodz\u0105cymi z laboratori\u00f3w nad tzw. P\u0119tl\u0105. Wykraczaj\u0105 one cz\u0119sto ponad mo\u017cliwo\u015bci lat 90., co tworzy nastr\u00f3j techno-trillera. Du\u017co tu nostalgii za kinem ostatniej dekady XX wieku i motywami rodem z film\u00f3w m\u0142odzie\u017cowych.<\/p>\n<p>Tutaj te\u017c mamy paczk\u0119 m\u0142odych ludzi, kt\u00f3rzy chc\u0105 pom\u00f3c jednemu z nich, gdy\u017c jego ojciec pad\u0142 ofiar\u0105 machinacji dw\u00f3ch android\u00f3w, kt\u00f3re jak to zwykle bywa, staraj\u0105 si\u0119 na sw\u00f3j spos\u00f3b \u201enaprawi\u0107 \u015bwiat i ludzi\u201d przez programowanie podprogowe. Od razu wida\u0107, \u017ce powa\u017cn\u0105 motywacj\u0119 ma tylko jedna posta\u0107, a reszt mu pomaga z powodu wi\u0119zi przyja\u017ani. Nie by\u0142oby to z\u0142e, gdyby w tek\u015bcie by\u0142y r\u00f3wnie\u017c przygotowane wyzwania dla innych, tak by ka\u017cdy mia\u0142 pole do popisu. Niestety brakuje ich i po lekturze wynosi si\u0119 wra\u017cenie, \u017ce mamy bohatera i jego side-kick\u00f3w, kt\u00f3rzy jednak nie s\u0105 r\u00f3wnorz\u0119dnymi postaciami.<\/p>\n<p>Kwesti\u0119 nier\u00f3wnorz\u0119dno\u015bci postaci da\u0142oby si\u0119 poprawi\u0107, ale problemem jest, \u017ce dw\u00f3ch antagonist\u00f3w \u2013 androidy maj\u0105 du\u017co ciekawsz\u0105 rol\u0119 w fabule, lepszy sprz\u0119t i wi\u0119ksze mo\u017cliwo\u015bci dzia\u0142ania. Oni tak naprawd\u0119 dzia\u0142aj\u0105 w tym scenariuszu, a postacie graczy maj\u0105 ich powstrzyma\u0107 oraz reagowa\u0107 na dzia\u0142ania robot\u00f3w. Tak naprawd\u0119 wi\u0119c postacie Mistrza Gry s\u0105 tutaj prawdziwymi postaciami pierwszoplanowymi. To o nich jest ten scenariusz, a nie o nastoletnich bohaterach. Autor chyba nie spojrza\u0142 na sw\u00f3j scenariusz pod tym k\u0105tem, bo wtedy da\u0142by postaciom graczy wi\u0119ksz\u0105 wiedz\u0119, wi\u0119ksze mo\u017cliwo\u015bci i miejsce w \u201e\u015bwietle reflektor\u00f3w\u201d. Nie wyobrazi\u0142 sobie, \u017ce na filmie mieliby\u015bmy liczne sceny z antagonistami, a postacie graczy by\u0142by drugoplanowe.<\/p>\n<p>Tym samym to kolejny dobry, \u0142adny scenariusz, kt\u00f3ry raczej nie b\u0119dzie zapami\u0119tany jako szansa dla sprawczo\u015bci postaci graczy. Szkoda, bo gdyby umiej\u0119tnie przenie\u015b\u0107 uwag\u0119 z android\u00f3w, to by\u0142by to murowany finalista. Polecam przeczyta\u0107, ale trzeba go dopracowa\u0107 na w\u0142asny u\u017cytek, by gracze nie marudzili na NPC-\u00f3w Mistrza Gry oraz ich \u201eczas antenowy\u201d.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Andrzej St\u00f3j&nbsp;<\/h3>\n<p>Solidnie zaplanowana i dobrze zrealizowana przygoda, mocno osadzona w realiach Tajemnic Powodzi. Lubi\u0119 takie scenariusze, tym mocniej, im \u0142atwiej je wykorzysta\u0107 we w\u0142asnych kampaniach. Moim zdaniem cenn\u0105 sztuk\u0105 jest umiej\u0119tno\u015b\u0107 wpasowania si\u0119 w ramy nakre\u015blone przez autor\u00f3w systemu &#8211; oczywi\u015bcie mo\u017cna wychodzi\u0107 poza nie, ale nie zawsze si\u0119 op\u0142aca.<\/p>\n<p>Cho\u0107 nie wszystkie pomys\u0142y zwi\u0105zane z miejscem akcji i postaciami t\u0142a mi si\u0119 spodoba\u0142y (np. kompletnie nie kupuj\u0119 podbijania \u015bwiata przez program ksi\u0119gowy), o tyle doceniam, \u017ce jest ich du\u017co. Gotowy scenariusz powinien robi\u0107 prawie ca\u0142\u0105 robot\u0119 za MG i Twin Comat faktycznie wyr\u0119cza prowadz\u0105cego z masy pracy. Jedynym zarzutem, jaki mam do tekstu, to pewne ograniczenie mo\u017cliwo\u015bci dzia\u0142ania postaci graczy. Odnotowa\u0142em te\u017c pomy\u0142k\u0119 (wys\u0142anie pliku roboczego z komentarzami zamiast gotowego tekstu), ale nie wp\u0142yn\u0119\u0142o to na moj\u0105 ocen\u0119 przygody.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Asia Wiewi\u00f3rska<\/h3>\n<p>Nie wierz\u0119, \u017ce to pisz\u0119, ale bardzo \u017ca\u0142uj\u0119, \u017ce ten scenariusz nie dzieje si\u0119 gdzie\u015b w Polsce. Pasowa\u0142oby wszystko &#8211; od poczucia humoru, przez unikanie opodatkowania po przekazy podprogowe. By\u0142oby sto razy bardziej przekonuj\u0105co (ale i tak jest dobrze).<\/p>\n<p>FORMA<\/p>\n<p>Uwielbiam ok\u0142adki, kt\u00f3re od razu ustawiaj\u0105 klimat. W tym przypadku nie mia\u0142am \u017cadnych w\u0105tpliwo\u015bci w jakim kierunku to b\u0119dzie sz\u0142o. Irokez? Spray? Tatua\u017ce? B\u0119dzie jak nic antysystemowo. Klasa!<\/p>\n<p>Nie wiem sk\u0105d u mnie pocz\u0105tkowe przekonanie, \u017ce scenariusz j\u0119zykowo b\u0119dzie bardzo k\u0142u\u0142 w oczy. To prawda, \u017ce mamy tu raczej do czynienia z prostym i nierozbuchanym j\u0119zykiem, a jednak w wi\u0119kszo\u015bci poprawnym i czytelnym. Zwi\u0119z\u0142o\u015b\u0107 jest tu du\u017c\u0105 zalet\u0105.<\/p>\n<p>Jest spis tre\u015bci (szczeg\u00f3\u0142owy, jakby tekst mia\u0142 tak z 50 stron wi\u0119cej), dobrze i w miar\u0119 szczeg\u00f3\u0142owo opisane pregenerowane postacie (ale z mo\u017cliwo\u015bci\u0105 zagrania w\u0142asnymi), \u015bwietna o\u015b czasu, tabele dodatkowych imionami nazwisk (jakby by\u0142y potrzebne), mapki i tylko nie wiem, jak to mo\u017cliwe, \u017ce do konkursu przes\u0142ano prac\u0119 w trakcie korekty, z dymkami i uwagami proof-reader\u00f3w&#8230; Troch\u0119 to niesmaczne, tak jak i ca\u0142kowicie przecie\u017c zb\u0119dna czytaj\u0105cemu informacja o tym, \u017ce autor nagina zasady mechaniki. Niech nagina i nie miesza w to innych.&nbsp;<\/p>\n<p>Na szcz\u0119\u015bcie nie oznacza to, \u017ce mechanika \u201eTajemnic Powodzi\u201d zosta\u0142a tu zignorowana. Nic z tych rzeczy. Autor konsekwentnie proponuje umiej\u0119tno\u015bci i testy, wi\u0119c odpowiedzialno\u015b\u0107 za przygotowanie tej warstwy ani na moment nie spada na Prowadz\u0105cego.<\/p>\n<p>TRE\u015a\u0106<\/p>\n<p>Gr\u0119 nap\u0119dza\u0107 nam b\u0119dzie dw\u00f3ch bohater\u00f3w niezale\u017cnych i ich frakcje, robotyczni bracia po r\u00f3\u017cnych stronach barykady. To naprawd\u0119 dobrze skonstruowany dualizm, niby jak Kain i Abel ale jednak bardziej jak replikant, czy z\u0142y doppelganger.&nbsp;<\/p>\n<p>Mamy tu \u015bledztwo w \u015brodowisku, w kt\u00f3rym Gracze maj\u0105 du\u017c\u0105 swobod\u0119 zdobywania informacji, nawet troch\u0119 ocieraj\u0105cym si\u0119 o sandbox, ale jednak nap\u0119dzanych wydarzeniami. Tu wydaje mi si\u0119, \u017ce scenariusz jest nie\u017ale skonstruowany pod katem trail-of-clues, tj. nie ma zagro\u017cenia, \u017ce jak bohaterowie nie zdob\u0119d\u0105 kt\u00f3rej\u015b ze wskaz\u00f3wek, to ca\u0142e \u015bledztwo si\u0119 rypnie. Do tego wszystkie poszlaki s\u0105 wy\u0142o\u017cone klarownie od my\u015blnik\u00f3w, po przedstawieniu czytelnych warunk\u00f3w ich uzyskania. Serio, zrobi\u0142abym to dok\u0142adnie tak samo.<\/p>\n<p>Bardzo doceniam pomys\u0142 ze scenami wprowadzaj\u0105cymi dla Graczy. Z jednej strony u\u0142atwiaj\u0105 pouk\u0142adanie sobie kto jest kim a z drugiej ju\u017c inicjuj\u0105 sam scenariusz i sygnalizuj\u0105, \u017ce w Boulder City dzieje si\u0119 co\u015b podejrzanego. Ja bym je jednak uczyni\u0142a obowi\u0105zkowymi a nawet \u201ena twardo\u201d wpisa\u0142a w karty postaci. Mam bowiem odczucie, \u017ce bez nich bohaterowie nie b\u0119d\u0105 mieli motywacji do odwiedzenia cz\u0119\u015bci lokacji. Niekt\u00f3re zwyczajnie nie s\u0105 za mocno osadzone w scenariuszu i Graczom b\u0119dzie \u0142atwo przeoczy\u0107 ich istnienie. Tak to czasami bywa, gdy lokacje s\u0105 istotne raczej dla bohater\u00f3w niezale\u017cnych ni\u017c dla postaci Graczy.&nbsp;<\/p>\n<p>Troch\u0119 mam w\u0105tpliwo\u015b\u0107, czy z opis\u00f3w postaci wynika takie ci\u015bnienie na dzia\u0142ania wywrotowe i antysytstemowe, ale tu mo\u017cna troch\u0119 liczy\u0107 na sam\u0105 gr\u0119 o nastolatkach. \u015awietna i genetyczna w takim settingu scena imprezy, przedstawiona z doskona\u0142ym wyczuciem konwencji, jest jednocze\u015bnie fajnym sposobem na zawi\u0105zanie akcji i przedstawienie bohater\u00f3w niezale\u017cnych, kt\u00f3rzy zostan\u0105 z Graczami na d\u0142u\u017cej.&nbsp;<\/p>\n<p>Podoba mi si\u0119 te\u017c pomys\u0142 z Tabel\u0105 Eskalacji. Po pierwsze &#8211; otoczenie bohater\u00f3w widocznie ewoluuje, stawiaj\u0105c ich co dziej w obliczu nowej sytuacji. Po drugie &#8211; czuje si\u0119 to specyficzne ponaglaj\u0105ce \u201eodliczanie\u201d a napi\u0119cie stopniowo ro\u015bnie.<\/p>\n<p>ATMOSFERA I REFLEKSJE<\/p>\n<p>Od pierwszych stron czytania \u015bmia\u0142a mi si\u0119 g\u0119ba, szczeg\u00f3lnie gdy program ksi\u0119gowy sta\u0142 si\u0119 narz\u0119dziem kontroli umys\u0142\u00f3w, w mediach emitowane s\u0105 przekazy podprogowe i na wierzch wysz\u0142o kilka popularnych teorii spiskowych lat 80-90\u2019. Gratuluje autorowi wyczucia absurdu w punkt, jak ze starych polskich komedii!<\/p>\n<p>Dodam, \u017ce scenariusz ma u mnie fory, bo lubi\u0119 w\u0105tki antysystemowe &#8211; daj\u0105 one fajny kontrast wobec frakcji przeciwnej i pozwalaj\u0105 wprowadzi\u0107 do gry znacznie bardziej malownicze postacie i lokalizacje.<\/p>\n<p>A Forum \u00d3sme Wrota Prawdy to prawdziwy hit! Nie tylko dlatego, \u017ce wprowadzenie p\u0142aszczyzny wirtualnej do \u015bwiata przedstawionego nadaje mu dodatkowej g\u0142\u0119bi, ale przede wszystkim dlatego, \u017ce to doskona\u0142y materia\u0142 ja kontynuacj\u0119 tej sesji a nawet ca\u0142\u0105 kampani\u0119.<\/p>\n<p>Jest ogie\u0144!<\/p>\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Finalista 2022 Twin Comet \u2013 Jan G\u0142owacki Edycja: 2022 System: Tajemnice Powodzi Setting: Tajemnice Powodzi Liczba os\u00f3b graj\u0105cych: 4 Gotowe postacie: tak Liczba sesji: 1-2 Dodatki: Opis: W Boulder City, mie\u015bcie 1000 podziemnych laboratori\u00f3w, znowu co\u015b si\u0119 dzieje. Na jednej z nielegalnych imprez pojawia si\u0119 anarchistyczny android. Pracownicy korporacji, zamiast odpoczywa\u0107 w weekend na przedmie\u015bciach,<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5899\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[87,47,46,38,59,19,95],"tags":[],"class_list":["post-5899","page","type-page","status-publish","hentry","category-max-1-sesja","category-1-sesja-plus","category-2-sesje","category-4-graczy","category-finalisci","category-scenariusze","category-tajemnice-powodzi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/5899","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5899"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/5899\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6032,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/5899\/revisions\/6032"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5899"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5899"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5899"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}