{"id":5918,"date":"2022-09-01T07:24:00","date_gmt":"2022-09-01T05:24:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5918"},"modified":"2022-11-01T17:07:53","modified_gmt":"2022-11-01T15:07:53","slug":"ostatnia-wola","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5918","title":{"rendered":"Ostatnia wola"},"content":{"rendered":"\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Ostatnia wola \u2013 Angelika Sm\u00f3lska<\/h4>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-file\"><a id=\"wp-block-file--media-28df830d-30a4-425b-8166-ceed70b145a2\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Ostatnia-wola-A-Smolska.docx\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Ostatnia-wola-A-Smolska<\/a><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Ostatnia-wola-A-Smolska.docx\" class=\"wp-block-file__button\" download aria-describedby=\"wp-block-file--media-28df830d-30a4-425b-8166-ceed70b145a2\">Download<\/a><\/div>\n\n\n\n<p><strong>Edycja: <\/strong><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5825\">2022<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>System: <\/strong>DnD 5E<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Setting: <\/strong>ForgottenRealms<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba os\u00f3b graj\u0105cych:<\/strong> 3-4<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gotowe postacie: <\/strong>nie<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba sesji: <\/strong>5<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Dodatki:<\/strong> <\/p>\n\n\n\n<p><strong><b>Opis:<\/b><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Saragarda Viscioza urodzi\u0142a si\u0119, jako Saragarda Stormraven, c\u00f3rka s\u0142u\u017c\u0105cych na dworze pa\u0144stwa Arayen i wychowywa\u0142a si\u0119 wsp\u00f3lnie z ich c\u00f3rk\u0105 &#8211; Misadiel\u0105 Arayen. Przyja\u017ani\u0142y si\u0119 one w dzieci\u0144stwie. Saragarda jednak nie wiedzia\u0142a, wtedy \u017ce jest ocale\u0144cem po ataku wampira na jej matk\u0119. Gdy zosta\u0142a nastolatk\u0105, mroczne moce, kt\u00f3rymi zosta\u0142a naznaczona jeszcze przed swoimi narodzinami, obudzi\u0142y si\u0119 i zacz\u0119\u0142y niespodziewanie manifestowa\u0107. M\u0142oda zaklinaczka bardzo sprawnie zdoby\u0142a nad nimi kontrol\u0119, a tak\u017ce nauczy\u0142a prostych sztuczek swoj\u0105 przyjaci\u00f3\u0142k\u0119 &#8211; Misadiel\u0119. To by\u0142o prawdziwe b\u0142ogos\u0142awie\u0144stwo dla domu Arayen, kt\u00f3ry stara\u0142 si\u0119 o nawi\u0105zanie kontakt\u00f3w z prawdziw\u0105 si\u0142\u0105, kt\u00f3ra rz\u0105dzi\u0142a Luskan &#8211; Bractwem Tajemnic. Za wstawienictwem pana Arayen i Misadiela, i Saragarda dosta\u0142y si\u0119 na nauk\u0119 u tamtejszych mag\u00f3w. Saragarda, jako naturalnie utalentowana, szybko zacz\u0119\u0142a zostawia\u0107 sfrustrowan\u0105 Misadiel\u0119 w tyle. Przez kilka lat nauki przyja\u017a\u0144 przekszta\u0142ci\u0142a si\u0119 w rywalizacj\u0119, a p\u00f3\u017aniej &#8211; nawet wrogo\u015b\u0107. Misadiela zacz\u0119\u0142a by\u0107 zazdrosna o sukcesy niegdysiejszej przyjaci\u00f3\u0142ki. Zjadaj\u0105ca j\u0105 od \u015brodka frustracja przerodzi\u0142a si\u0119 w zawi\u015b\u0107 i w\u015bciek\u0142o\u015b\u0107 &#8211; a\u017c doprowadzi\u0142a do tego, \u017ce przez jej sabota\u017c eksperymentu przeprowadzanego przez Saragard\u0119 dosz\u0142o do magicznego wybuchu, z kt\u00f3rego tylko cudem tamta usz\u0142a z \u017cyciem. Zosta\u0142a okaleczona, oszpecona, a tak\u017ce os\u0105dzona za straty i wydalona z Bractwa. Upokorzenie i zdrada sprawi\u0142y, \u017ce razem ze swoim m\u0119\u017cem &#8211; Lucienem Viscioz\u0105, zaszy\u0142a si\u0119 w Dworze Czarnego Kamienia na p\u00f3\u0142noc od Luskan i rozpocz\u0119\u0142a w\u0142asne, bardzo radykalne eksperymenty. Zacz\u0119\u0142a szybko rosn\u0105\u0107 w si\u0142\u0119 i knu\u0107 zemst\u0119. Jej aktywno\u015b\u0107 nie zosta\u0142a przegapiona przez Bractwo, kt\u00f3re zrozumia\u0142o sw\u00f3j b\u0142\u0105d. Magowie z Wie\u017cy Tajemnic spotkali si\u0119 z Saragard\u0105 i dobili targu. Nied\u0142ugo p\u00f3\u017aniej Misadiela Arayen znik\u0142a bez \u015bladu. Bractwo Tajemnic przehandlowa\u0142o \u017cycie swojego mniej znacz\u0105cego cz\u0142onka w zamian za lojalno\u015b\u0107 Saragardy &#8211; umowa zosta\u0142a przypiecz\u0119towana i po\u015bwiadczona przez lorda piekie\u0142, Baalzebula, kt\u00f3rego wyznawczyni\u0105 sta\u0142a si\u0119 zaklinaczka. W drodze do odzyskania statusu zawar\u0142a z nim umow\u0119, kt\u00f3rej stawk\u0105 sta\u0142a si\u0119 jej w\u0142asna dusza. Jednak kiedy jej cel zosta\u0142 osi\u0105gni\u0119ty, z r\u00f3wnie wielk\u0105 obsesj\u0105 zacz\u0119\u0142a my\u015ble\u0107 o sposobach na unikni\u0119cie tej najwy\u017cszej ceny. Naj\u0142atwiejszym sposobem, kt\u00f3ry wymy\u015bli\u0142a &#8211; i jaki stosowa\u0142o wielu czarodziej\u00f3w przed ni\u0105 &#8211; by\u0142o zwr\u00f3cenie si\u0119 ku nekromancji, aby zwyczajnie nigdy nie umrze\u0107. Sztuka ta znana jest niewielu, przez wi\u0119kszo\u015b\u0107 znienawidzona i pogardzana. Zatem doj\u015bcie do upragnionego skutku wcale nie mog\u0142o by\u0107 proste&#8230; Saragarda, ciesz\u0105ca si\u0119 wsparciem w\u0142adcy Malodomini dop\u00f3ki \u017cyje, prowadzi seri\u0119 koszmarnych eksperyment\u00f3w (w tym r\u00f3wnie\u017c na w\u0142asnej najbli\u017cszej rodzinie &#8211; oficjalnie jej c\u00f3rka i m\u0105\u017c nie \u017cyj\u0105) i dosz\u0142a do kilku strasznych wniosk\u00f3w. Czarownica odkry\u0142a, \u017ce jej magia ma \u017ar\u00f3d\u0142o w wampirzej magii i teraz pr\u00f3buje, korzystaj\u0105c z niej stworzy\u0107 dla siebie nowe, nie\u015bmiertelne cia\u0142o. Dosz\u0142a do konkluzji, \u017ce potrzebuje do tego odpowiednich cz\u0119\u015bci, a najlepiej nadawa\u0107 si\u0119 b\u0119d\u0105 te nale\u017c\u0105ce do os\u00f3b spokrewnionych z ni\u0105 lub wampirem, kt\u00f3ry naznaczy\u0142 j\u0105 swoj\u0105 mroczn\u0105 magi\u0105.<\/p>\n\n\n\n<p>Triggery: przemoc, eksperymenty na ludziach, groza<br><\/p>\n\n\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nPoka\u017c komentarze kapitu\u0142y\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Marysia Borys-Pi\u0105tkowska<\/h3>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Piotr Cichy<\/h3>\n<p>Klasyczna przygoda w nawiedzonym dworze. Troch\u0119 za bardzo klasyczna. Czym w\u0142a\u015bciwie si\u0119 r\u00f3\u017cni ta przygoda od dziesi\u0105tek podobnych? Ok, jest ca\u0142kiem sprawnie rozpisana, mo\u017cna w to do\u015b\u0107 \u0142atwo zagra\u0107. Jest tu par\u0119 klasycznych scen z opowie\u015bci o duchach. Mi\u0142o\u015bnicy gatunku mog\u0105 to doceni\u0107.<\/p>\n<p>Nie jest podane, do kt\u00f3rej edycji D&amp;D jest to przygoda. Mo\u017cna si\u0119 domy\u015bli\u0107, \u017ce do ostatniej, pi\u0105tej, ale warto to gdzie\u015b zaznaczy\u0107.<\/p>\n<p>\u201eSaragarda Viscioza &#8211; (homebrew, patrz: Apendyks A) jest g\u0142\u00f3wn\u0105 bohaterk\u0105 przygody.\u201d Apendyks mi si\u0119 kojarzy z wyrostkiem robaczkowym. Podejrzewam, \u017ce tutaj jest to po prostu ma\u0142o zr\u0119czny anglicyzm. Powa\u017cniejsza sprawa to, \u017ce antagonistka postaci graczy zostaje uznana za g\u0142\u00f3wn\u0105 bohaterk\u0119 przygody. To oni powinni by\u0107 g\u0142\u00f3wnymi bohaterami przygody i warto o tym nie zapomina\u0107.<\/p>\n<p>Dziwi mnie brak korekty w tek\u015bcie, zw\u0142aszcza \u017ce wystarczy\u0142oby chocia\u017c zwr\u00f3ci\u0107 uwag\u0119, kt\u00f3re wyrazy Word podkre\u015bla na czerwono.<\/p>\n<p>Bardzo mi si\u0119 podoba mapka posiad\u0142o\u015bci, oryginalna, przejrzysta, z zaznaczonymi najwa\u017cniejszymi obiektami w poszczeg\u00f3lnych pomieszczeniach. Brakuje jedynie zaznaczonych tajnych przej\u015b\u0107.<\/p>\n<p>W opisie Przedpokoju b\u0142\u0119dnie podano numery pomieszcze\u0144, do kt\u00f3rych mo\u017cna st\u0105d przej\u015b\u0107.<\/p>\n<p>Scenariusz w pe\u0142ni korzysta z mechaniki D&amp;D, co zdecydowanie mo\u017cna potraktowa\u0107 na plus. Jedna rzecz mniej do wymy\u015blania przez MG.<\/p>\n<p>Warto by\u0142oby doda\u0107 do opis\u00f3w pomieszcze\u0144, a wcze\u015bniej NPC\u00f3w, tak\u017ce propozycje, jak s\u0142u\u017cba i Malvothen b\u0119d\u0105 odnosi\u0107 si\u0119 do postaci graczy. Na pocz\u0105tku mamy wspomniane, \u017ce s\u0142u\u017cba otworzy drzwi i zaprosi do dworu, ale co dalej? Zaprosz\u0105 do pokoi go\u015bcinnych czy na kolacj\u0119? Co b\u0119d\u0105 m\u00f3wi\u0107 o odczytaniu testamentu, co przecie\u017c jest zahaczk\u0105 do ca\u0142ej przygody? Kiedy zjawi si\u0119 Malvothen i co na pocz\u0105tku m\u00f3wi bohaterom?<\/p>\n<p>Podobnie brakuje informacji o Sartemie Ardencie. Jak potraktuje go s\u0142u\u017cba? Jak Malvothen? Czego b\u0119dzie chcia\u0142 od graczy? Czy b\u0119dzie z nimi szabrowa\u0142 dw\u00f3r? P\u00f3jdzie do gabinetu lub gdzie\u015b indziej na w\u0142asn\u0105 r\u0119k\u0119? Jak si\u0119 zachowa w zastanej sytuacji?<\/p>\n<p>Przyda\u0142oby si\u0119 wi\u0119cej informacji, jak poprowadzi\u0107 ten scenariusz. Ale og\u00f3lnie jest ca\u0142kiem dobrze. Przydatny materia\u0142 do wykorzystania.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Pawe\u0142 Jakub Domownik<\/h3>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ola Durlej<\/h3>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Marek Golonka&nbsp;<\/h3>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Patrycja Olchowy<\/h3>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Horror w dedeczkach to co\u015b, co mi osobi\u015bcie bardzo odpowiada. Bardzo dobrze rozpisana przygoda, zar\u00f3wno pod k\u0105tem wydarze\u0144 i spotka\u0144, jak i lokacji. Wskaz\u00f3wki mechaniczne, za\u0142\u0105czniki ze statystykami\u2026 No cacy! To czego brakuje? Formatowania tekstu, redakcji\u2026 Ale nad tym da\u0142oby si\u0119 zrobi\u0107 krok i jednak si\u0119 zachwyci\u0107. Zatem? Chyba zaskoczenia. Wszystko jest do\u015b\u0107 oczywiste i cho\u0107 \u015bwietnie przygotowane, nie wywo\u0142uje tej nag\u0142ej potrzeby, \u017ceby w to zagra\u0107. Mimo kilku ciekawych myk\u00f3w. Je\u015bli jednak potrzebujecie w swoim arsenale przygody osadzonej w nawiedzonym domu, kt\u00f3r\u0105 do\u015b\u0107 \u0142atwo przygotujecie i poprowadzicie &#8211; warto zajrze\u0107.&nbsp;&nbsp;<\/h3>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Wojciech Rosi\u0144ski<\/h3>\n<p>Klasyczna &#8222;horrorowa&#8221; przygoda do pi\u0105tej edycji najpopularniejszej gry fabularnej \u015bwiata. W jej trakcie bohaterowie graczy b\u0119d\u0105 zwiedza\u0107 nawiedzony oraz bardzo dobrze opisan\u0105 i zmapowan\u0105 posiad\u0142o\u015b\u0107. Bardzo podoba mi si\u0119 spos\u00f3b w jaki wprowadzony jest niezb\u0119dny dla tego systemu limit czasu czyli przypadkowo podpisywany przez graczy cyrograf. Idealnie wpasowuje si\u0119 w praworz\u0105dny z\u0142y charakter antagonist\u00f3w przygody. Przygoda jest do tego bardzo solidnie przygotowana mechanicznie. W szczeg\u00f3lno\u015bci wielkie brawa dla autora za wykorzystanie legendarnych akcji, jest to doskona\u0142e rozwi\u0105zanie, kt\u00f3re sprawi, \u017ce ko\u0144cowa walka z wied\u017ama b\u0119dzie ciekawa.<\/p>\n<p>Przygoda ma klimatyczn\u0105 acz troch\u0119 za prost\u0105 linie fabularn\u0105. Tak naprawd\u0119 sukcesy oraz pora\u017cki graczy maj\u0105 jedynie mechaniczny wp\u0142yw na fina\u0142, fabularnie tak czy siak sko\u0144czy si\u0119 walk\u0105. Troch\u0119 szkoda gdy\u017c gdyby doda\u0107 trzeci\u0105 frakcj\u0119 (np. chaotycznego z\u0142ego demona) przygoda mog\u0142aby nabra\u0107 wielowymiarowo\u015bci. W obecnej formie to fajna i raczej prosta do poprowadzenia przygoda.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Janek Sielicki<\/h3>\n<p>Bardzo solidna, \u015bwietnie przygotowana przygoda do D&amp;D. Zawiera motywacje postaci (do\u015b\u0107 og\u00f3lne, ale inspiruj\u0105ce), mapki, statystki przeciwnik\u00f3w i r\u00f3\u017cnorodne spotkania. Co wa\u017cne, jest te\u017c odpowiednio mocno osadzona w Zapomnianych Krainach i uczestnicy przygody mog\u0105 przy okazji dowiedzie\u0107 si\u0119 nieco o \u015bwiecie w kontek\u015bcie historii g\u0142\u00f3wnej z\u0142olki, a to cenna cecha. Autor\/ka nie zapomnia\u0142a te\u017c o licznych mniej lub bardziej cennych skarbach i opisaniu wyzwa\u0144 za pomoc\u0105 mechaniki gry. Dzi\u0119ki temu mo\u017cna t\u0119 przygod\u0119 raz przeczyta\u0107 i poprowadzi\u0107 i wszyscy powinni si\u0119 dobrze bawi\u0107 (mo\u017ce z wyj\u0105tkiem automatycznego cyrografu z miecza, tu przyda\u0142by si\u0119 jaki\u015b rzut obronny albo jasna deklaracja postaci tak\/nie).<\/p>\n<p>Brak tu natomiast jakiej\u015b oryginalno\u015bci. Ot, kolejny nawiedzony dom przypominaj\u0105cy \u201eDom Grozy\u201d lub \u201e\u015awirowisko Pieszczoty Tashy\u201d, a na ko\u0144cu czeka boss \u2013 szkoda, \u017ce nie ujawnia si\u0119 wcze\u015bniej, oferuj\u0105c w\u0142asn\u0105 wersj\u0119 wydarze\u0144 i ukazuj\u0105c cz\u0119\u015b\u0107 swoich zdolno\u015bci, co mo\u017ce PG pozwoli\u0107 si\u0119 przygotowa\u0107 i nie trzeba ich b\u0119dzie ratowa\u0107 (a przygoda sugeruje rozwi\u0105zanie Deus Ex).<\/p>\n<p>Mimo tego, polecam, bo to \u015bwietnie przygotowana i stosunkowo \u0142atwa do poprowadzenia rzecz<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h3>\n<p>To bardzo klasyczna przygoda do DnD, ale przez to ma\u0142o wybija si\u0119 spo\u015br\u00f3d innych. Dru\u017cyna trafia do lokacji, rozgryza zagadki, bije potwory, pokonuje z\u0142ego. Wszystko przygotowane, dopracowane, ale nie porywaj\u0105ce. Ja ju\u017c widzia\u0142em i gra\u0142em w wiele takich przyg\u00f3d i zawsze w pewnym momencie mam wra\u017cenie powtarzalno\u015bci.<\/p>\n<p>Przyda\u0142by si\u0119 jaki\u015b zwrot akcji, co\u015b, co by zaskoczy\u0142o graj\u0105cych. Na t\u0119 chwil\u0119 po prostu fajnie, \u017ce jest, bo wzbogaci bibliotek\u0119 dost\u0119pnych przyg\u00f3d \u201ena najbli\u017csz\u0105 sesj\u0119\u201d. Dobry Mistrz Gry \u0142adnie j\u0105 poprowadzi. B\u0119dzie si\u0119 cieszy\u0142 z wszelkich pomocy, jakie dosta\u0142 od autora i docenia\u0142 jego ci\u0119\u017ck\u0105 prac\u0119 przy przygotowaniu niez\u0142ych map, spotka\u0144 i Bohater\u00f3w Niezale\u017cnych. Tylko potem zrobi kolejn\u0105 tak\u0105 przygod\u0119, kanibalizuj\u0105c charakterystyki i nikt nie b\u0119dzie pami\u0119ta\u0142, bo Ostatnia Wola nie wry\u0142a si\u0119 w pami\u0119\u0107.<\/p>\n<p>Po prostu dobrze przygotowana przygod\u0105 na kolejn\u0105 sesj\u0119 w Dedeki.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Andrzej St\u00f3j&nbsp;<\/h3>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Asia Wiewi\u00f3rska<\/h3>\n<p>W przygotowanie tej przygody w stylu dungeon-crawl kto\u015b w\u0142o\u017cy\u0142 bardzo du\u017co pracy. Wszystko jest bardzo profesjonalnie i solidnie przygotowane. A ja nie mog\u0119 nie doceni\u0107, \u017ce to kolejna opowie\u015b\u0107 grozy w tej edycji!<\/p>\n<p>FORMA<\/p>\n<p>Gdy czytam nowy scenariusz, pierwsze d\u0142ugie minuty po\u015bwi\u0119cam na zrozumienie tego, co w\u0142a\u015bciwie Gracze b\u0119d\u0105 mieli tam do roboty. Czasem a\u017c do ko\u0144ca przygody nie za bardzo wiem i musz\u0119 czyta\u0107 ponownie. Czasem z kolei &#8211; jak tu &#8211; pierwsze czytanie w\u0142a\u015bciwie za\u0142atwia spraw\u0119. Niczego tak bardzo bowiem nie uwielbiam, jak przejrzyste i \u0142atwe do zapami\u0119tania backstory i podsumowanie przygody oraz jasne wy\u0142o\u017cenie stanu pocz\u0105tkowego i wymaga\u0144, jakie musz\u0105 spe\u0142ni\u0107 Gracze, aby m\u00f3c wej\u015b\u0107 w przygod\u0119.<\/p>\n<p>Od razu rzucaj\u0105 si\u0119 w oczy pewne problemy z interpunkcj\u0105 i nieliczne, ale jednak liter\u00f3wki, kt\u00f3re przy zdaniach tak wielokrotnie z\u0142o\u017conych mog\u0105 prowadzi\u0107 do katastrofy. Tutaj nie jest \u017ale, w gruncie rzeczy scenariusz jest bardzo \u0142adnie napisany i estetycznie przygotowany, a te niewielkie potkni\u0119cia jako\u015b nie robi\u0142y na mnie du\u017cego wra\u017cenia.<\/p>\n<p>Jestem pod wielkim wra\u017ceniem zastosowanych wizualizacji, kt\u00f3re szczeg\u00f3lnie u\u0142atwiaj\u0105 zrozumienie co b\u0119dzie si\u0119 dzia\u0142o i co auto mia\u0142 na my\u015bli. Do tego mapki, kt\u00f3re mo\u017ce nie s\u0105 specjalnie wyra\u017ane, ale maj\u0105 klimat i na ich podstawie da rad\u0119 co\u015b wyrze\u017abi\u0107, nawet nie maj\u0105c bardzo szczeg\u00f3\u0142owego opisu posiad\u0142o\u015bci. Szkoda tylko, \u017ce s\u0105 przeznaczone raczej dla Prowadz\u0105cego ni\u017c dla Graczy, bo po znajduj\u0105cych na nich rysunkach mo\u017cna \u0142atwo wywnioskowa\u0107 rzeczy, kt\u00f3re powinny by\u0107 odkryte w przygodzie dopiero p\u00f3\u017aniej.<\/p>\n<p>TRE\u015a\u0106<\/p>\n<p>To ju\u017c kolejna w tej edycji Quentina przygoda, kt\u00f3rej motywem przewodnim jest zwiedzanie bardzo mrocznej posiad\u0142o\u015bci. Realizuje wi\u0119c mniej wi\u0119cej te same cele co \u201cWi\u0119c chod\u017a odczaruj m\u00f3j \u015bwiat\u201d, co prowadzi mnie do refleksji, \u017ce z jakich\u015b powod\u00f3w mroczne i \u015bmiertelnie niebezpieczne siedziby Bardzo Z\u0142ych Kobiet, ciesz\u0105 si\u0119 nadzwyczajnym zainteresowaniem. \ud83d\ude42<\/p>\n<p>Jest, no w\u0142a\u015bnie, mrocznie, zw\u0142\u0105szcza jak na D&amp;D i Forgotten Realms, ale ja \u0142ykam tak\u0105 konwencj\u0119. Wprawdzie \u017ca\u0142uj\u0119, \u017ce nie Ravenloft, ale co kto w sumie lubi. Zawi\u0105zanie przygody jest bardzo lekkie, proste i nie zwiastuje zagro\u017cenia (cho\u0107 Gracze na pewno pomy\u015bl\u0105 swoje). To, na co kr\u0119c\u0119 nosem, to okre\u015blanie g\u0142\u00f3wnej antagonistki mianem \u201c g\u0142\u00f3wnej bohaterki przygody\u201d. No nie, g\u0142\u00f3wnymi bohaterami przygody maj\u0105 by\u0107 bohaterowie Graczy a nie \u201culubiony BN Mistrza Gry\u201d.<\/p>\n<p>Doceniam za to jak szalona, \u017ce bohaterowie niezale\u017cni maj\u0105 swoje backstory, czasami troch\u0119 smutne, czasami mroczne. Maj\u0105 charakter, motywacj\u0119. Wprawdzie jest ich zbyt wielu, aby tak na raz pami\u0119ta\u0107 zale\u017cno\u015bci mi\u0119dzy nimi, ale i tak s\u0105 super!<\/p>\n<p>W scenariuszu jest cudowne who-is-who i niech si\u0119 inne scenariusze ucz\u0105. Tak dotkliwie odczuwalne jest, gdy w co bardziej zawi\u0142ych intrygach takiego przedstawienia postaci nie ma, \u017ce tutaj ca\u0142uj\u0119 autora po r\u0119kach. Wprawdzie troch\u0119 niepotrzebnie dwukrotnie przedstawione jest to samo backstory g\u0142\u00f3wnej antagonistki, ale rozumiem zamys\u0142, \u017ceby najwa\u017cniejsz\u0105 posta\u0107 bardzo wypali\u0107 w pami\u0119ci czytaj\u0105cego.<\/p>\n<p>Z rzeczy bardziej standardowych: jest szczeg\u00f3\u0142owo rozpisana mechanika wewn\u0105trz gry, losowe tabele znajdziek, statystyki niestandardowych potwor\u00f3w, spis magicznych przedmiot\u00f3w, dobrze napisane dymki, dzi\u0119ki kt\u00f3rym mo\u017cna odczyta\u0107 Graczom co si\u0119 dzieje w scenie, bez konieczno\u015bci &#8211; jak kto\u015b nie przepada &#8211; samodzielnego improwizowania i co\u015b cudownego &#8211; przedstawiona w czytelnej graficznej formie chronologia wydarze\u0144\u2026 tylko czy Gracze zaaferowani pr\u00f3b\u0105 prze\u017cycia w posiad\u0142o\u015bci Saragardy, b\u0119d\u0105 w stanie odkry\u0107 cho\u0107by cz\u0119\u015b\u0107 tej dobrze zbudowanej historii?<\/p>\n<p>Bardzo mi si\u0119 podoba, \u017ce autor zaproponowa\u0142 alternatywne do wampiryzmu przyczyny ca\u0142ego ambarasu pomi\u0119dzy g\u0142\u00f3wn\u0105 antagonistk\u0105 a bohaterami. Szczerze m\u00f3wi\u0105c wampir\u00f3w mam ostatnio po dziurki w nosie, wi\u0119c ch\u0119tniej poprowadzi\u0142abym tak\u0105 przygod\u0119 cho\u0107by w klimacie faerie. To mog\u0142oby by\u0107 co\u015b!<\/p>\n<p>Jest wprawdzie troch\u0119 sztampowych a\u017c do b\u00f3lu wybor\u00f3w fabularnych (np. duch dziecka, kt\u00f3re walczy do upad\u0142ego, chyba \u017ce bohaterowie zniszcz\u0105 jej lalk\u0119), ale hej &#8211; czym by\u0142aby konwencja bez konwencjonalnych rozwi\u0105za\u0144!<\/p>\n<p>ATMOSFERA I REFLEKSJE<\/p>\n<p>Najfaniejsze w tym wszystkim jest to, \u017ce mimo i\u017c to \u201cradosne DeDeczki\u201d, g\u0142\u00f3wna antagonistka i towarzysz\u0105cy jej folo\u0142ersi, to w gruncie rzeczy postacie bardzo tragiczne &#8211; i by\u0107 mo\u017ce dlatego ta opowie\u015b\u0107 tak mi ostatecznie pasuje.<\/p>\n<p>Dwa, \u017ce bohaterowie s\u0105 tu w pewnym sensie w centrum uwagi i to na nich skupia si\u0119 ca\u0142a aktywno\u015b\u0107 kluczowych bohater\u00f3w niezale\u017cnych. Nie s\u0105 oni bowiem przypadkowymi przechodniami, czy losowo wybranymi poszukiwaczami przyg\u00f3d, lecz maj\u0105 konkretn\u0105 rol\u0119 do odegrania w tej opowie\u015bci, nawet je\u015bli ta rola to walka o \u017cycie z zasadzaj\u0105c\u0105 si\u0119 na nich antagonistk\u0105.<\/p>\n<p>Niestety, do hurraoptymizmu brakuje mi tu ognia. To prawda, \u017ce jest sp\u00f3jny i szczeg\u00f3\u0142owo opracowany ci\u0105g przyczynowo-skutkowy, ale gdzie\u015b w tym wszystkim brakuje mocy, jakby &#8211; pomimo powa\u017cnego backstory bohater\u00f3w &#8211; sama przygoda by\u0142a jaka\u015b taka wy\u0142agodzona. Jakby ba\u0142a si\u0119 wyj\u015b\u0107 poza standard dla takich przyg\u00f3d.<\/p>\n<p>Szkoda, bo m\u00f3g\u0142by by\u0107 hit.<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ostatnia wola \u2013 Angelika Sm\u00f3lska Edycja: 2022 System: DnD 5E Setting: ForgottenRealms Liczba os\u00f3b graj\u0105cych: 3-4 Gotowe postacie: nie Liczba sesji: 5 Dodatki: Opis: Saragarda Viscioza urodzi\u0142a si\u0119, jako Saragarda Stormraven, c\u00f3rka s\u0142u\u017c\u0105cych na dworze pa\u0144stwa Arayen i wychowywa\u0142a si\u0119 wsp\u00f3lnie z ich c\u00f3rk\u0105 &#8211; Misadiel\u0105 Arayen. Przyja\u017ani\u0142y si\u0119 one w dzieci\u0144stwie. Saragarda jednak nie<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=5918\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[39,38,44,48,19],"tags":[],"class_list":["post-5918","page","type-page","status-publish","hentry","category-3-graczy","category-4-graczy","category-4-sesje","category-dd-i-d20","category-scenariusze"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/5918","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5918"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/5918\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6015,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/5918\/revisions\/6015"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5918"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5918"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5918"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}