{"id":6062,"date":"2023-09-07T20:38:03","date_gmt":"2023-09-07T18:38:03","guid":{"rendered":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6062"},"modified":"2024-01-25T23:20:33","modified_gmt":"2024-01-25T21:20:33","slug":"operacja-luk-artemidy","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6062","title":{"rendered":"Operacja \u0141uk Artemidy"},"content":{"rendered":"\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Operacja \u0141uk Artemidy \u2013 Jan &#8222;Nied\u017awied\u017a&#8221; Sikorski<\/h4>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-file\"><a id=\"wp-block-file--media-28df830d-30a4-425b-8166-ceed70b145a2\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Operacja-Luk-Artemidy-Jan-Sikorski.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Operacja \u0141uk Artemidy<\/a><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Operacja-Luk-Artemidy-Jan-Sikorski.pdf\" class=\"wp-block-file__button\" download aria-describedby=\"wp-block-file--media-28df830d-30a4-425b-8166-ceed70b145a2\">Download<\/a><\/div>\n\n\n\n<p><strong>Edycja: <\/strong><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6054\" data-type=\"page\" data-id=\"6054\">2023<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>System: <\/strong>Delta Green<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Setting: <\/strong>\u015awiat wsp\u00f3\u0142czesny &#8211; Cleveland, Ohio<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba<\/strong><strong> graczy: <\/strong>dowolna<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gotowe postacie: <\/strong>nie<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba sesji: <\/strong>1-2<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Triggery:<\/strong> Przemoc seksualna wobec nieletnich, Seksizm, Rasizm, Przemoc<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Dodatki:<\/strong> <\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-file\"><a id=\"wp-block-file--media-28df830d-30a4-425b-8166-ceed70b145a2\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/List-od-Michaela-Jan-Sikorski.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">List od Michaela<\/a><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/List-od-Michaela-Jan-Sikorski.pdf\" class=\"wp-block-file__button\" download aria-describedby=\"wp-block-file--media-28df830d-30a4-425b-8166-ceed70b145a2\">Download<\/a><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-file\"><a id=\"wp-block-file--media-28df830d-30a4-425b-8166-ceed70b145a2\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Akta-sprawy-Dusana-Jan-Sikorski.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Akta sprawy Du\u015bana<\/a><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Akta-sprawy-Dusana-Jan-Sikorski.pdf\" class=\"wp-block-file__button\" download aria-describedby=\"wp-block-file--media-28df830d-30a4-425b-8166-ceed70b145a2\">Download<\/a><\/div>\n\n\n\n<p><strong><b>Opis:<\/b><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>\u201eBiljanka nie by\u0142a pewna, czy \u015bni. Whisky, kt\u00f3r\u0105 zaproponowa\u0142 jej 'na rozlu\u017anienie\u2019 fotograf, nie pomaga\u0142a. Podobnie jak kilka tabletek Xanaxu, kt\u00f3re \u0142ykn\u0119\u0142a przed sesj\u0105.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Nie by\u0142a pewna, czy fotograf naprawd\u0119 od\u0142o\u017cy\u0142 aparat. Nie wiedzia\u0142a czy to sen, kiedy zbli\u017cy\u0142 si\u0119 do niej i niezgrabnie wgramoli\u0142 na \u0142\u00f3\u017cko. Nawet gdy czu\u0142a jego ciep\u0142y oddech na szyi i gdy jego gruby brzuch opar\u0142 si\u0119 o jej \u0142ono, nie by\u0142a pewna czy to wszystko dzieje si\u0119 naprawd\u0119.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Ale gdy drzwi od pokoju otworzy\u0142y si\u0119 i zobaczy\u0142a twarz ch\u0142opaka, kt\u00f3ry w nich sta\u0142, ju\u017c wiedzia\u0142a. Ca\u0142e szcz\u0119\u015bcie to tylko sen.\u201d<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>W Cleveland zamordowano znanego fotografa. Jeden ze \u015bwiadk\u00f3w zdarzenia zauwa\u017cy\u0142 co\u015b, co sprawi\u0142o, \u017ce Delta Green postanawia wys\u0142a\u0107 grup\u0119 agent\u00f3w, aby przej\u0119li \u015bledztwo.<\/em><\/p>\n\n\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nPoka\u017c komentarze kapitu\u0142y\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Piotr Cichy<\/h3>\n<p>Prosta przygoda, idealna na jednostrza\u0142, bardzo \u0142adnie rozpisana i opatrzona przydatnymi ilustracjami. Wzmianki o playtestach \u015bwiadcz\u0105 o w\u0142a\u015bciwym przygotowaniu scenariusza. I wida\u0107 to w tek\u015bcie. Drobiazgowo przygotowane informacje w poszczeg\u00f3lnych scenach u\u0142atwi\u0105 rozegranie \u015bledztwa. Gracze maj\u0105 spor\u0105 wolno\u015b\u0107 szukania \u015blad\u00f3w, a Mistrz Gry dostaje przygotowane, co mog\u0105 gdzie znale\u017a\u0107.<br \/>Bardzo mi si\u0119 podoba przejrzyste obja\u015bnienie u\u017cywanych skr\u00f3t\u00f3w i symboli na pocz\u0105tku tekstu. U\u0142atwia to korzystanie z niego.<br \/>Dobre wykorzystanie mechaniki systemu jest dla mnie du\u017cym plusem. To scenariusz, kt\u00f3ry mo\u017cna wzi\u0105\u0107 i rozegra\u0107 bez konieczno\u015bci uzupe\u0142niania element\u00f3w w tym zakresie.<br \/>Nie do ko\u0144ca jest dla mnie jasne dlaczego Michael zgadza si\u0119 odprawi\u0107 rytua\u0142 dla neonazist\u00f3w. Muzycy krzywdzili Biljank\u0119 czy nie? \u0179le zinterpretowa\u0142 sny? (Mo\u017ce pod wp\u0142ywem Nyarlathotepa?)<br \/>Mo\u017ce przeoczy\u0142em, ale te\u017c nie widz\u0119, jak si\u0119 z nimi skontaktowa\u0142. Troch\u0119 te\u017c ten ich zwi\u0105zek os\u0142abia dla mnie si\u0142\u0119 dylematu moralnego na koniec. Autor pisze, \u017ce Michael (podobnie jak siostra) jest niewinny. Przyja\u017a\u0144 z neonazistami sugeruje co innego.<br \/>Brakuje mi te\u017c w tym scenariuszu jakiego\u015b twistu. To, \u017ce g\u0142\u00f3wne dwie postacie s\u0105 rodze\u0144stwem, jest poniek\u0105d czym\u015b takim, ale gdyby po prostu byli w sobie zakochani niewiele by to zmieni\u0142o dla dramaturgii wydarze\u0144. Miejsce zbrodni, gdy uda si\u0119 zebra\u0107 wszystkie (wi\u0119kszo\u015b\u0107) informacje daje do\u015b\u0107 jasny obraz ca\u0142ej sytuacji, kt\u00f3ry potem niewiele si\u0119 zmienia. Mo\u017ce neonazi\u015bci s\u0105 nowym w\u0105tkiem, ale jak pisa\u0142em powy\u017cej, nie jestem przekonany, na ile wspiera on przygod\u0119.<br \/>Konfrontacja rodze\u0144stwa w szpitalu jest fajn\u0105 scen\u0105, ale mam wra\u017cenie, \u017ce mo\u017ce do\u015b\u0107 mocno skr\u00f3ci\u0107 przygod\u0119. A mo\u017ce tylko przestawi\u0107 j\u0105 ze \u015bledztwa na akcj\u0119? W odr\u00f3\u017cnieniu od autora nie rozgrywa\u0142em tej przygody, wi\u0119c nie do ko\u0144ca czuj\u0119, jak b\u0119dzie si\u0119 zmienia\u0107 dynamika na sesji. Niewykluczone, \u017ce taka mo\u017cliwo\u015b\u0107 gwa\u0142townego przestawienia wajchy, jest kolejnym pomocnym elementem zawartym w tym scenariuszu.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ola Durlej<\/h3>\n<p>Mamy tu przygod\u0119 edukacyjn\u0105 w pewnym wzgl\u0119dzie &#8211; autor wyra\u017anie pisze, \u017ce nale\u017cy nagradza\u0107 postacie graczy za dzia\u0142ania moralnie dobre &#8211; przeciwstawianie si\u0119 przemocy, obwinianiu ofiary, za ofiarno\u015b\u0107 i empati\u0119. Na pocz\u0105tku autor wyja\u015bnia dok\u0142adnie, co oznaczaj\u0105 poszczeg\u00f3lne u\u017cyte przez niego w przygodzie symbole i skr\u00f3ty. \u015awietnym pomys\u0142em s\u0105 odno\u015bniki, kt\u00f3re m\u00f3wi\u0105 osobie prowadz\u0105cej, w kt\u00f3rej sekcji scenariusza znajd\u0105 dalsze informacje. Gdzieniegdzie mo\u017cna znale\u017a\u0107 wskaz\u00f3wki dla prowadz\u0105cego, podpowiedzi.<br \/>Kolejne strony scenariusza to parada r\u00f3\u017cnorodnych, ciekawie opisanych NPC\u00f3w, z kt\u00f3rych ka\u017cdy ma swoje cele i motywacje. Nie ma tu zb\u0119dnego lania wody, s\u0105 za to informacje, czego od danej osoby postacie graczy mog\u0105 si\u0119 dowiedzie\u0107 i kt\u00f3re z nich s\u0105 kluczowe. Szczerze m\u00f3wi\u0105c, nie wiem kiedy min\u0119\u0142o mi te 48 stron. Historia wci\u0105ga. I to wci\u0105ga tak, \u017ce \u017ca\u0142uj\u0119, \u017ce to przeczyta\u0142am, zamiast zagra\u0107.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Wojciech Rosi\u0144ski<\/h3>\n<p>Operacja \u0141uk Artemidy to bardzo dobrze napisane \u015bledztwo. Mamy w nim sp\u00f3jn\u0105 fabu\u0142\u0119, ciekawe postacie, wiele przydatnych dla prowadz\u0105cego informacji. Wszystko to estetycznie z\u0142o\u017cone (poza wisz\u0105cymi sp\u00f3jnikami!) i przyozdobione fotografiami i grafikami z Midjourney. Nawet pomimo tego, \u017ce nie jest to osobi\u015bcie przeze mnie typ materia\u0142\u00f3w, to moim zdaniem ekstra robota!<\/p>\n<p>Przygoda napisana jest w klasycznej strukturze z podzia\u0142em na t\u0142o fabularne, galeri\u0119 postaci neutralnych, miejsca oraz fina\u0142. Autor ju\u017c od samego pocz\u0105tku wprowadza szereg jasnych piktogram\u00f3w i oznacze\u0144, kt\u00f3re sprawiaj\u0105, \u017ce bardzo \u0142atwo odnajduje si\u0119 najwa\u017cniejsze informacje. Pomimo do\u015b\u0107 sporego rozmiaru tekstu (48 stron) nie mia\u0142em wra\u017cenia, aby tekst zawiera\u0142 jakiekolwiek lanie wody lub zb\u0119dne elementy. Mamy tropy, informacje, kt\u00f3re pozwalaj\u0105 w wiarygodny spos\u00f3b zakotwiczy\u0107 miejsca oraz postacie w \u015bwiecie fikcji, oraz porady dla prowadz\u0105cego. Pod tym wzgl\u0119dem szczeg\u00f3lnie podoba mi si\u0119 to, jak napisany zosta\u0142 rozdzia\u0142 o finale. Zamiast poda\u0107 na talerzu opcje, autor eksploruje najwa\u017cniejsze motywy, kt\u00f3re na niego wp\u0142yn\u0105\u0142 i to, co ciekawe na wra\u017ceniach z playtest\u00f3w. Czyta si\u0119 to troch\u0119 jak porad\u0119 kolegi, kt\u00f3ry ju\u017c prowadzi\u0142 ten scenariusz i w moim odczuciu wypada to ekstra.<\/p>\n<p>Sama fabu\u0142a nie jest przesadnie skomplikowana, dzi\u0119ki czemu autor nie pope\u0142nia b\u0142\u0119du, kt\u00f3ry widzimy w wielu \u015bledztwach, wpadaj\u0105c w pu\u0142apk\u0119, pr\u00f3by opowiedzenia tego co napisa\u0142 graczom. Zamiast tego mamy wst\u0119p, kt\u00f3ry jest do\u015b\u0107 intryguj\u0105cy, aby wzbudzi\u0107 zainteresowanie, jasny tykaj\u0105cy zegar do zagro\u017cenia na horyzoncie, co buduje napi\u0119cie i co moim zdaniem najwa\u017cniejsze du\u017co miejsca na inwencj\u0119 oraz sprawczo\u015b\u0107 graczy. Wszystko to jest kapitalnie i w bardzo wiarygodny spos\u00f3b osadzone we wsp\u00f3\u0142czesnych realiach. Na szczeg\u00f3ln\u0105 uwag\u0119 zas\u0142uguj\u0105 w tym aspekcie bardzo rzeczywiste lokacje oraz zdarzenia. Czytaj\u0105c niekt\u00f3re z nich, mia\u0142em wra\u017cenie, \u017ce autor umie\u015bci\u0142 \u015bledztwo w otoczeniu, kt\u00f3re zna z \u017cycia codziennego.<\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c, uwa\u017cam, \u017ce jest to bardzo mocny kandydat do fina\u0142u. Mamy tutaj wzorowo napisane \u015bledztwo. Praca jest dobrze przemy\u015blana i wskazuje na bardzo dobry warsztat autora. Ponadto wida\u0107, \u017ce zosta\u0142a ona dobrze przetestowana, co razem z wieloma poradami oraz dobrze przygotowanymi u\u017cytkowymi elementami materia\u0142u sprawia, \u017ce wierz\u0119, \u017ce pozwoli poprowadzi\u0107 bardzo fajn\u0105 sesj\u0119.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Karol Gniazdowski<\/h3>\n<p>Dobrze napisana, wieloelementowa struktura, kt\u00f3ra daje postaciom graczy wykaza\u0107 si\u0119 inicjatyw\u0105 i prowadzi ich przez meandry z\u0142o\u017conej, bolesnej historii i galeri\u0119 pi\u0119knie zarysowanych lokacji.<\/p>\n<p>Od strony redakcyjnej zachowuje spor\u0105 czytelno\u015b\u0107 i u\u017cyteczno\u015b\u0107 i nie powinna sprawi\u0107 wi\u0119kszych problem\u00f3w w poprowadzeniu zgodnie z oryginalnym zamys\u0142em, mimo \u017ce wcale do prostych nie nale\u017cy.<\/p>\n<p>Co chyba najbardziej mnie w niej uj\u0119\u0142o, to spora doza autentyczno\u015bci. Wida\u0107, \u017ce autor rozumie konteksty miejsc pracy, lokacji, sytuacji. Hotel to hotel, bud\u017cet\u00f3wka to bud\u017cet\u00f3wka, a korytarz knajpy wygl\u0105da jak korytarz knajpy. Bardzo du\u017co tu przekonuj\u0105cych element\u00f3w i sytuacji, kt\u00f3re zapraszaj\u0105 nas do wej\u015bcia w \u015bwiat i poczucia si\u0119 jego cz\u0119\u015bci\u0105.<\/p>\n<p>Sama historia, oparta o popl\u0105tane losy i emocjonalne sytuacje daje pi\u0119kne pole do eksplorowania relacji i wybor\u00f3w i broni si\u0119 w tym znakomicie. Dostarcza po drodze tylu informacji, ile trzeba, by odpowiedzie\u0107 na wi\u0119kszo\u015b\u0107 mog\u0105cych si\u0119 pojawi\u0107 w grze pyta\u0144 i doimprowizowa\u0107 te detale, kt\u00f3re mog\u0142yby wykracza\u0107 poza trzon przygody.<\/p>\n<p>Tym samym komentarz b\u0119dzie kr\u00f3tki: przeczytanie tego tekstu sprawi\u0142o mi satysfakcj\u0119. Jestem pewien, \u017ce sprawi te\u017c podobn\u0105 przy stole gry.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Przemys\u0142aw Fr\u0105ckowiak-Szyma\u0144ski<\/h3>\n<p>\u2022 Od razu rzuca si\u0119 w oczy dobre &#8222;meta&#8221; opracowanie: dla kogo to, ile czasu zajmuje gra, jakie kontrowersyjne tematy s\u0105 poruszane, jak nawigowa\u0107 w tek\u015bcie. Spory plus w najwa\u017cniejszej dla mnie kategorii, czyli u\u017cywalno\u015bci.<br \/>\u2022 Mechanicznie przygoda te\u017c wydaje si\u0119 rzetelnie zrealizowana. Troch\u0119 kulawo w praktyce wyszed\u0142 chyba pomys\u0142 z przyznawaniem SAN za reagowanie na ra\u017c\u0105ce wypowiedzi BN\u00f3w, bo gdyby si\u0119 go trzyma\u0107, to nale\u017ca\u0142oby wynagrodzi\u0107 graczy 1k4 SAN za przywalenie w mord\u0119 facetowi pr\u00f3buj\u0105cemu ukry\u0107 sw\u0105 niewierno\u015b\u0107 ma\u0142\u017ce\u0144sk\u0105, co brzmi troch\u0119 dziwnie? Nie wiem, t\u0119 mechanik\u0119 chyba trzeba by bardziej dopracowa\u0107. Pomijaj\u0105c ju\u017c fakt, \u017ce \u0142atwo tu o wprowadzenie w\u0142asnych biases, bo ja np. ch\u0119tnie w tej mechanice przyzna\u0142bym graczom nagrod\u0119 za strzelenie w mord\u0119 zakonnicy za jeden z jej tekst\u00f3w w sekcji &#8222;St. Lucas Orphanage&#8221;, a tego akurat scenariusz nie przewiduje.<br \/>\u2022 Naprawd\u0119 fajnie osadzone w realiach, ciekawe postaci niezale\u017cne. Gdybym mia\u0142 si\u0119 czepi\u0107, to wola\u0142bym rezygnacj\u0119 z sekcji &#8222;Opis&#8221; (bo powtarza ona i tak to, co wida\u0107 na grafice), a zamiast tego da\u0107 \u0142adnie wyr\u00f3\u017cnion\u0105 ramk\u0119 &#8222;Cele&#8221; (albo &#8222;Plan&#8221;).<br \/>\u2022 Pocz\u0105tkowe \u015bledztwo jest og\u00f3lnie w porz\u0105dku, z odpowiedni\u0105 duplikacj\u0105 wskaz\u00f3wek, bez jedynej s\u0142usznej \u015bcie\u017cki. Mam natomiast dwie uwagi. Co mniej istotne, to \u017ce rozmaite osoby zbyt \u0142atwo rozdaj\u0105 informacje bez nakazu s\u0105dowego, ale jestem sk\u0142onny zaakceptowa\u0107, \u017ce to ust\u0119pstwo realizmu na rzecz grywalno\u015bci. Co ju\u017c mi bardziej zgrzyta, to nier\u00f3wne traktowanie lokalizacji, z arbitralnym podzia\u0142em na mniej i bardziej istotne, i troch\u0119 sztucznym zamykaniem niekt\u00f3rych kierunk\u00f3w \u015bledztwa (np. jest wyra\u017anie napisane, \u017ce w miejskim sieroci\u0144cu w sumie nikt nic nie pami\u0119ta &#8211; a co je\u015bli gracze si\u0119 upr\u0105 i zainwestuj\u0105 du\u017co energii w ten w\u0142a\u015bnie trop?). Ju\u017c wola\u0142bym, gdyby miejsca te zostawi\u0107 ca\u0142kowicie improwizacji.<br \/>\u2022 Da\u0142bym mo\u017ce z 1 wi\u0119cej &#8222;bezpiecznik&#8221; \u0142\u0105cz\u0105cy spraw\u0119 zab\u00f3jstwa z gangiem motokultyst\u00f3w i z koncertem Rita Gacy. Zw\u0142aszcza ten ostatni w\u0105tek wydaje mi si\u0119 jako\u015b s\u0142abiej dopracowany. Ma to sens, I guess, bo nawet autorka\/autor sugeruj\u0105, \u017ce te w\u0105tki s\u0105 poniek\u0105d opcjonalne w przypadku jednostrza\u0142u.<br \/>\u2022 Podsumowuj\u0105c: dobry scenariusz, ale przypomina mi tegoroczny &#8222;Private Dancer&#8221; &#8211; brakuje mu odrobiny dopieszczenia i &#8222;tego czego\u015b&#8221;, co przyku\u0142oby mnie do monitora, a nast\u0119pnie do sto\u0142u. Jestem natomiast pewny, \u017ce znajd\u0105 si\u0119 grupy, dla kt\u00f3rych b\u0119dzie to bardzo warto\u015bciowy materia\u0142. Dobra robota!<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Marysia Borys-Pi\u0105tkowska<\/h3>\n<p>Tak w\u0142a\u015bnie powinien wygl\u0105da\u0107 i czyta\u0107 si\u0119 jednostrza\u0142 \ud83d\ude00 To bardzo dobrze przygotowany tekst zar\u00f3wno pod wzgl\u0119dem fabularnym, jak i instrukta\u017cowym. Niewiele trzeba, aby zrozumie\u0107, wyja\u015bni\u0107 graczom i zagra\u0107. Bardzo podoba mi si\u0119 drobiazgowe, a jednocze\u015bnie konkretne przedstawienie NPC\u00d3w, kt\u00f3rzy maj\u0105 cel i motywacje i wyra\u017anie wida\u0107, \u017ce si\u0119 od siebie \u201cjako\u015b\u201d r\u00f3\u017cni\u0105. Du\u017cy plus tak\u017ce za umiej\u0119tne wplecenie mechaniki, kt\u00f3ra, w moim odczuciu, w tym systemie nie jest taka prosta. Mam wra\u017cenie, \u017ce Autor\/Autorka wielokrotnie ten scenariusz testowa\u0142\/a, bo t\u0119 swoist\u0105 \u201ckontrol\u0119\u201d da si\u0119 wyczu\u0107 podczas lektury. I wcale to nie przeszkadza, a wr\u0119cz pomaga. Wszystko jest klarowne i bez zb\u0119dnego lania wody. Moim zdaniem to b\u0119dzie fina\u0142.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Asia Wiewi\u00f3rska<\/h3>\n<p>Scenariusz ten przeczyta\u0142am w pierwszej kolejno\u015bci &#8211; nie mog\u0142am inaczej jako psychofanka wsp\u00f3\u0142czesnej grozy, a szczeg\u00f3lnie fabu\u0142 detektywistycznych z domieszk\u0105 akcji. Wprawdzie w pierwszej chwili napotka\u0142am na motyw, kt\u00f3ry bardzo mi si\u0119 w takich grach przejad\u0142 (chodzi o w\u0105tki jak \u017cywcem wyj\u0119te z \u201cX-men\u00f3w\u201d albo \u201cMutant City Blues\u201d), to ostatecznie scenariusz ten i tak uwa\u017cam za jeden z najlepszych w tej edycji.<\/p>\n<p><strong>FORMA<\/strong><br \/>Publikacj\u0119 otwiera wst\u0119p, kt\u00f3ry umo\u017cliwia ocen\u0119 ile czasu zajmie sesja \u201c\u0141uku Artemidy\u201d i ewentualn\u0105 modyfikacj\u0119 tego czasu. Mamy te\u017c obowi\u0105zkowe w tej konwencji BHSy, rozszerzone o propozycj\u0119 nagradzania Graczy za zdrowe pozytywne postawy wobec przemocy. To dla mnie co\u015b nowego na sesji i do samego ko\u0144ca zapoznawania si\u0119 z publikacj\u0105 nie wiedzia\u0142am co o tym my\u015ble\u0107. W scenariusz u\u017cywane s\u0105 skr\u00f3ty i symbole, obja\u015bnione w legendzie na pocz\u0105tku scenariusza. Brawo, oszcz\u0119dno\u015b\u0107 czasu i miejsca a jednocze\u015bnie wykorzystanie piktogram\u00f3w znacznie zwi\u0119ksza p\u0142ynno\u015b\u0107 czytania i jasno\u015b\u0107 przekazu. Z reszt\u0105 wida\u0107, \u017ce publikacja jest bardzo rzetelnie zredagowana, czytelna, przejrzysta. S\u0105 handouty i tylko streszczenie przygody nie jest wcale jej streszczeniem, tylko zarysowuje backstory &#8211; to co wydarzy\u0142o si\u0119 zanim Gracze wchodz\u0105 do gry. Wsp\u00f3\u0142czynniki i opisy Bohater\u00f3w Niezale\u017cnych s\u0105 bardzo szczeg\u00f3\u0142owe, ale sesje w Delta Green opieraj\u0105 si\u0119 przecie\u017c o zbieranie danych, typowanie podejrzanych, pr\u00f3by profilowania itp. wi\u0119c nie uwa\u017cam tego za nadmiar informacji a raczej worek, z kt\u00f3rego Prowadz\u0105cy mo\u017ce wybiera\u0107, je\u015bli tylko Gracze b\u0119d\u0105 chcieli kopa\u0107 g\u0142\u0119biej. To samo dotyczy szczeg\u00f3\u0142owo rozpisanej mechaniki, z uwzgl\u0119dnieniem r\u00f3\u017cnych mo\u017cliwo\u015bci i pomys\u0142\u00f3w Graczy.<\/p>\n<p>To co budzi moj\u0105 w\u0105tpliwo\u015b\u0107 to wielki infodump w pierwszych scenach zbierania informacji. Tu warto by\u0142oby zwyczajnie w edycji zastosowa\u0107 wyt\u0142uszczenia czy ramki, kt\u00f3re wskazuj\u0105 na najwa\u017cniejsze informacje do uzyskania w tej scenie, \u017ceby si\u0119 nie gubi\u0107. \u201c\u0141uk\u201d to du\u017cy, zawi\u0142y detektywistyczny scenariusz, \u0142atwo si\u0119 w nim pogubi\u0107. Na szcz\u0119\u015bcie wiele informacji pojawia si\u0119 dwukrotnie (np. w opisie postaci i w konkretnej scenie), co troch\u0119 u\u0142atwia nawigowanie po wskaz\u00f3wkach.<\/p>\n<p><strong>TRE\u015a\u0106<br \/><\/strong>Gra zaczyna si\u0119 od, przepraszam za okre\u015blenie, pierdolni\u0119cia i nie ma \u017cadnych w\u0105tpliwo\u015bci co do nadnaturalnej natury zaj\u015bcia, kt\u00f3re b\u0119dzie obiektem \u015bledztwa. Typowej rekonstrukcji, w kt\u00f3rej aby doj\u015b\u0107 do prawdy i m\u00f3c si\u0119 z ni\u0105 ostatecznie zmierzy\u0107, trzeba cofn\u0105\u0107 si\u0119 w czasie (nie dos\u0142ownie, chodzi o gromadzenie wiedzy) i odkry\u0107 \u017ar\u00f3d\u0142o problem\u00f3w. W grach o podobnej strukturze i klimacie cz\u0119sto pojawia si\u0119 tendencja do ograniczania mo\u017cliwo\u015bci bohater\u00f3w, niby dla u\u0142atwienia dla Prowadz\u0105cego. Na szcz\u0119\u015bcie autor\/ka niniejszego scenariusza bardzo dobrze rozumie, \u017ce to nie jest taka gra a wi\u0119c bohaterowie dysponuj\u0105 ca\u0142kiem pot\u0119\u017cnymi narz\u0119dziami od wszelakiej broni, przez lewe dokumenty i szereg technik operacyjnych i wcale nie przeszkadza to w grze.<\/p>\n<p>Wydaje mi si\u0119, \u017ce scenariusz mo\u017ce by\u0107 trudny dla Prowadz\u0105cego ze wzgl\u0119du na ogromne ilo\u015bci informacji, kt\u00f3re lider musi jeszcze odpowiednio zinterpretowa\u0107 i w\u0142a\u015bciwie przekaza\u0107 Graczom. Niekt\u00f3re sceny prawdopodobnie sama prowadzi\u0142abym z nosem w wydrukach albo musia\u0142abym mie\u0107 czas aby opracowa\u0107 ten scenariusz ponownie, tym razem notuj\u0105c po swojemu, tak aby by\u0142 dla mnie w pe\u0142ni przejrzysty. Chwilami szczerze m\u00f3wi\u0105c zastanawia\u0142am si\u0119, czy na jako\u015b\u0107 gry w og\u00f3le wp\u0142yn\u0119\u0142oby, gdybym z publikacji wykre\u015bli\u0142a jak\u0105\u015b po\u0142ow\u0119 wyst\u0119puj\u0105cych tam informacji i mam wra\u017cenie, \u017ce chyba nie.<\/p>\n<p><strong>ATMOSFERA I INNE REFLEKSJE<br \/><\/strong>\u201cOperacja \u0141uk Artemidy\u201d to tak\u017ce niezwykle klimatyczny rzut okiem na show-biz, charaktery i motywacje ludzi z tego \u015bwiatka, brudy i tragedie, kt\u00f3re dziej\u0105 si\u0119 w ich szklanych domach. Zar\u00f3wno temat jak i forma scenariusza bardzo mi tu odpowiada i mie\u015bci si\u0119 w mojej strefie komfortu i gdybym mia\u0142a wybra\u0107 w tej edycji Quentina jeden scenariusz, kt\u00f3ry chcia\u0142abym poprowadzi\u0107, to by\u0142by to w\u0142a\u015bnie ten.<\/p>\n<p>Na koniec po przemy\u015bleniu chcia\u0142abym doda\u0107, \u017ce je\u015bli autor oznacza sceny, w kt\u00f3rych warto aby Gracze zareagowali na kontrowersyjne (np. ksenofobiczne, przemocowe) opinie, kt\u00f3re w \u015bwiecie przyzwoito\u015bci i dobra nie powinny zosta\u0107 bez odpowiedzi, to ja jako czytelnik scenariusza postuluj\u0119, aby on sam powstrzyma\u0142 si\u0119 od stereotypowych seksistowskich sformu\u0142owa\u0144 w stylu: \u201cW pierwszym urz\u0119duje sekretarka &#8211; kt\u00f3ra wygl\u0105da jakby w latach 80-tych by\u0142a seksbomb\u0105, ale nie zd\u0105\u017cy\u0142a si\u0119 do tego czasu przebra\u0107\u201d. Naj\u0142atwiej jest ocenia\u0107 innych, co nie? ????<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Patrycja Olchowy<\/h3>\n<p>&#8222;Operacja \u0141uk Artemidy&#8221; to fajny jednostrza\u0142 do gry fabularnej Delta Green. Jako mi\u0142o\u015bniczka wsp\u00f3\u0142czesnych opowie\u015bci detektywistycznych z elementami nadnaturalnymi, zaanga\u017cowa\u0142am si\u0119 w przedstawion\u0105 tu histori\u0119, zar\u00f3wno w kryj\u0105c\u0105 si\u0119 tu g\u0142\u0119bi\u0119, jak i dynamiczn\u0105 akcj\u0119.<\/p>\n<p>Scenariusz jest bardzo dobrze przygotowany, zar\u00f3wno pod wzgl\u0119dem fabularnym, jak i mechanicznym. BNi, kt\u00f3rzy posiadaj\u0105 w\u0142asne cele i motywacje, s\u0105 bardzo du\u017cym u\u0142atwieniem dla ka\u017cdego prowadz\u0105cego i dodaj\u0105 ciekawej warstwy fabularno-emocjonalnej.<\/p>\n<p>Zdarza si\u0119, \u017ce miejscami tekst bywa nieco niesp\u00f3jny, zw\u0142aszcza w kontek\u015bcie motywacji postaci. Nie sprawi te\u017c, \u017ce spadniecie z krzes\u0142a, bo nie ma tu jakich\u015b specjalnie zaskakuj\u0105cych twist\u00f3w. Jest to do\u015b\u0107 liniowa historia, ale z pewn\u0105 doz\u0105 wolno\u015bci dla dzia\u0142a\u0144 postaci graczy.<\/p>\n<p>Mimo tych drobnych niedoci\u0105gni\u0119\u0107, jest to materia\u0142 jako\u015bciowy, z ciekawym przes\u0142aniem i na pewno stanowi jedn\u0105 z lepszych propozycji w tej edycji konkursu.<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Operacja \u0141uk Artemidy \u2013 Jan &#8222;Nied\u017awied\u017a&#8221; Sikorski Edycja: 2023 System: Delta Green Setting: \u015awiat wsp\u00f3\u0142czesny &#8211; Cleveland, Ohio Liczba graczy: dowolna Gotowe postacie: nie Liczba sesji: 1-2 Triggery: Przemoc seksualna wobec nieletnich, Seksizm, Rasizm, Przemoc Dodatki: Opis: \u201eBiljanka nie by\u0142a pewna, czy \u015bni. Whisky, kt\u00f3r\u0105 zaproponowa\u0142 jej 'na rozlu\u017anienie\u2019 fotograf, nie pomaga\u0142a. Podobnie jak kilka<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6062\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[41,87,47,40,39,38,37,98,59,19],"tags":[],"class_list":["post-6062","page","type-page","status-publish","hentry","category-1-gracz","category-max-1-sesja","category-1-sesja-plus","category-2-graczy","category-3-graczy","category-4-graczy","category-5-graczy","category-delta-green","category-finalisci","category-scenariusze"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/6062","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=6062"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/6062\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6206,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/6062\/revisions\/6206"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=6062"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=6062"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=6062"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}