{"id":6086,"date":"2023-09-07T21:04:09","date_gmt":"2023-09-07T19:04:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6086"},"modified":"2024-01-25T23:23:28","modified_gmt":"2024-01-25T21:23:28","slug":"private-dancer","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6086","title":{"rendered":"Private Dancer"},"content":{"rendered":"\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Private Dancer \u2013 Adam Kotucha<\/h4>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-file\"><a id=\"wp-block-file--media-28df830d-30a4-425b-8166-ceed70b145a2\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Private-Dancer-Adam-Kotucha.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Private Dancer &#8211; Adam Kotucha<\/a><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Private-Dancer-Adam-Kotucha.pdf\" class=\"wp-block-file__button\" download aria-describedby=\"wp-block-file--media-28df830d-30a4-425b-8166-ceed70b145a2\">Download<\/a><\/div>\n\n\n\n<p><strong>Edycja: <\/strong><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6054\" data-type=\"page\" data-id=\"6054\">2023<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>System: <\/strong>Miasto Mg\u0142y<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Setting: <\/strong>Miasto Mg\u0142y<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba<\/strong><strong> graczy: <\/strong>3+<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gotowe postacie: <\/strong>Tak<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Liczba sesji: <\/strong>2-3<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Triggery:<\/strong> Dzia\u0142alno\u015b\u0107 przest\u0119pcza, Przemoc, Prostytucja, Narkotyki, Seks, Seksizm, Rasizm<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Dodatki:<\/strong> brak<\/p>\n\n\n\n<p><strong><b>Opis:<\/b><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>W znanym klubie ze striptizem dochodzi do morderstwa. Sprawczyni\u0105 zab\u00f3jstwa jest egzotyczna tancerka zwana \u201eKr\u00f3low\u0105\u201d, ofiar\u0105 \u2013 syn radnego ze \u015ar\u00f3dmie\u015bcia, a narz\u0119dziem zbrodni \u2013 ig\u0142a do szycia. Morderczyni trafia do aresztu i czeka na wyrok, ale okazuje si\u0119, \u017ce sporo os\u00f3b po\u017c\u0105da jej g\u0142owy, a jeszcze wi\u0119cej \u2013 jej r\u0119ki. Syn tancerki znika, dom zostaje ograbiony, a w ko\u0144cu ona sama rozp\u0142ywa si\u0119 w powietrzu. Wszystko to ma zwi\u0105zek z jedn\u0105 osob\u0105. Ekipa pod\u0105\u017ca tropem tajemniczego Riftera, kt\u00f3ry zawsze wydaje si\u0119 by\u0107 o krok przed wszystkimi. Tymczasem p\u00f3\u0142\u015bwiatek narkotykowy Faweli huczy od plotek. Wygl\u0105da na to, \u017ce po latach tu\u0142aczki, \u201eKr\u00f3l\u201d powr\u00f3ci\u0142 do Miasta. I chce odzyska\u0107 sw\u00f3j tron.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>&#8222;Private Dancer&#8221; to scenariusz wprowadzaj\u0105cy graczy w uniwersum Miasta Mg\u0142y, detektywistycznej gry fabularnej w mie\u015bcie pe\u0142nym zwyk\u0142ych ludzi i legendarnych mocy.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>W tek\u015bcie znale\u017a\u0107 mo\u017cna wyja\u015bnienie wybranych aspekt\u00f3w \u015bwiata gry, podpowiedzi co do sposobu prowadzenia, nowe profile Zagro\u017ce\u0144, zahaczki do dalszych przyg\u00f3d, a tak\u017ce karty postaci trzech Rifter\u00f3w z ekipy &#8222;Weteran\u00f3w wojny, kt\u00f3rej nie by\u0142o&#8221;.<\/em><\/p>\n\n\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nPoka\u017c komentarze kapitu\u0142y\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Piotr Cichy<\/h3>\n<p>Scenariusz bardzo silnie osadzony w settingu i mechanice Miasta Mg\u0142y. Ciekawy pomys\u0142 na uczynienie powrotu Odyseusza centralnym mitem, wok\u00f3\u0142 kt\u00f3rego osadzona jest fabu\u0142a. Mam co prawda troch\u0119 w\u0105tpliwo\u015bci, czy genialny przeciwnik to jest co\u015b, co dobrze wychodzi w rpg. Przyk\u0142adem tego jest ruch \u201eNikt nie przejrzy mojego podst\u0119pu\u201d, kt\u00f3ry uwa\u017cam za do\u015b\u0107 kontrowersyjny, jako \u017ce mo\u017ce bez uprzedzenia przyblokowa\u0107 ruchy graczy. Dobrze, \u017ce ma ograniczenia.<br \/>M\u0142odzi cz\u0142onkowie gangu, \u201eka\u017cdy z nich oczekuje wzajemno\u015bci w postaci zaproszenia do \u0142\u00f3\u017cka kr\u00f3lowej\u201d \u2013 troch\u0119 to przekombinowane i naci\u0105gane, aby tylko pasowa\u0142o do mitu. Na sesji mo\u017ce by\u0107 trudne do oddania.<br \/>Trzydzie\u015bci srebrnych z\u0119b\u00f3w jako judaszowe srebrniki \u2013 pomys\u0142owe! Podobnie pomys\u0142 z Palias Aten\u0105 w samolocie nad miastem.<br \/>Dobrze zaproponowana przyk\u0142adowa dru\u017cyna dla graczy \u2013 z konkretnymi wskaz\u00f3wkami, jak ich osadzi\u0107 w przygodzie.<br \/>Silna struktura scenariusza z jednej strony wspiera rozegranie przygody, z drugiej jednak, mam wra\u017cenie, ogranicza nieco graczy. Szczeg\u00f3\u0142y mog\u0105 si\u0119 r\u00f3\u017cni\u0107, ale scena fina\u0142owa musi si\u0119 pojawi\u0107 na sesji. Troch\u0119 jest tu nastawienie, \u017ce historia NPCa jest wa\u017cniejsza od historii postaci graczy.<br \/>Stopie\u0144 trudno\u015bci wyzwa\u0144 jest odpowiednio wysoki. Postaci w Mie\u015bcie Mg\u0142y s\u0105 tak naprawd\u0119 bardzo pot\u0119\u017cne. Ten scenariusz zdaje sobie z tego spraw\u0119 i zapewnia pot\u0119\u017cnych przeciwnik\u00f3w i sytuacje zdawa\u0142oby si\u0119 bez wyj\u015bcia. To od graczy (i skutecznego u\u017cycia mechaniki) b\u0119dzie zale\u017ce\u0107, czy sobie z tym wszystkim poradz\u0105.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ola Durlej<\/h3>\n<p>Bardzo podoba mi si\u0119 w tym scenariuszu wprowadzenie i wyja\u015bnienie oznacze\u0144. fajnie, \u017ce osoba autorska od razu daje zna\u0107, kt\u00f3re informacje znajd\u0105 si\u0119 w przygodzie, a kt\u00f3rych trzeba szuka\u0107 w oficjalnych materia\u0142ach. To du\u017cy plus! Doceniam te\u017c wymienienie trigger\u00f3w. Chcia\u0142abym, by by\u0142a to standardowa praktyka na Quentinie. Dostaj\u0119 kociokwiku od zmieniaj\u0105cych si\u0119 rozmiar\u00f3w i rodzaj\u00f3w czcionek. Scenariusz cierpi te\u017c miejscami na nadmiern\u0105 przecinkoz\u0119, ale poza tym napisany jest jasnym, czytelnym i poprawnym j\u0119zykiem.<br \/>Sama praca jest po prostu \u015bliczna. Nie jest to cz\u0119\u015b\u0107 konkursowej oceny, ale nie ukrywam, \u017ce po prostu mi si\u0119 podoba. I ogromnie doceniam to, \u017ce osoba autorska wymienia u\u017cyte podczas tworzenia materia\u0142y. To powinna by\u0107 podstawa, a nie ka\u017cdy to robi. Szacun!<br \/>Wida\u0107 te\u017c, \u017ce autor zna dobrze mechanik\u0119 systemu. W dokumencie znajdziemy liczne podpowiedzi, warto\u015bci status\u00f3w, proponowane ruchy MC. Wszystko jest pooznaczane, s\u0105 odno\u015bniki do konkretnych stron podr\u0119cznik\u00f3w, itp. Wida\u0107 w\u0142o\u017con\u0105 w to prac\u0119. Doceniam te\u017c propozycje powi\u0105zania ww. przygody z innymi, oficjalnymi materia\u0142ami. Musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce po przeczytaniu tego scenariusza, uwa\u017cam Lar\u0119 Szyma\u0144sk\u0105 za najbardziej wkurzaj\u0105cego NPC ever. Ta kobieta jest wsz\u0119dzie! Ale no, nie ukrywajmy, ma do tego zaplecze.<br \/>Ta przygoda nie b\u0119dzie \u0142atwa dla postaci graczy, ale te\u017c zapewni im zabaw\u0119 na wi\u0119cej ni\u017c jedn\u0105 sesj\u0119.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Wojciech Rosi\u0144ski<\/h3>\n<p>Ju\u017c na pierwszy rzut oka od scenariusza bije profesjonalne wykonanie. Pierwszym elementem, kt\u00f3ry za to odpowiada, jest kapitalna oprawa graficzna wykorzystuj\u0105ca oficjalny szablon gry. Tekst jest z\u0142o\u017cony na poziomie profesjonalnego dodatku do gry oraz zawiera bardzo klimatyczne ilustracje w tym, o ile si\u0119 nie myl\u0119, tak\u017ce kilka stworzonych na potrzeby tego materia\u0142u. Forma sprawia, \u017ce czytanie tekstu jest bardzo przyjemne, ale tak\u017ce napawa mnie obaw\u0105 czy, aby autor\/autorka nie jest w jaki\u015b spos\u00f3b zwi\u0105zana z polskim wydawc\u0105 systemu. Mam nadziej\u0119, \u017ce tak nie jest, gdy\u017c tego typu \u201cakcja promocyjna\u201d pod przykrywk\u0105 pracy konkursowej by\u0142aby bardzo nieeleganckim zagraniem.<\/p>\n<p>O ile oprawa wizualna nie wp\u0142ywa na ocen\u0119, to drugi aspekt \u015bwiadcz\u0105cy o profesjonalizmie wykonania ju\u017c tak. Przygoda jest bardzo dobrze dostosowana do systemu, do kt\u00f3rego zosta\u0142a napisana, pod k\u0105tem mechanicznym. Mamy tutaj nie tylko pe\u0142ne wsparcie do ka\u017cdej opisanej sceny, ale r\u00f3wnie\u017c, struktur\u0119 \u201cg\u00f3ry lodowej\u201d sugerowanej przez autor\u00f3w gry. Przygotowanie przygody pod tym k\u0105tem musia\u0142o kosztowa\u0107 du\u017co wysi\u0142ku i skutkuje tym, \u017ce scenariusz da prowadz\u0105cemu wszystko to czego mo\u017ce potrzebowa\u0107. Mamy tutaj nawet sugerowanie powi\u0105zanie z oficjalnymi gotowymi przygodami, kt\u00f3re u\u0142atwi wykorzystanie materia\u0142u jako wprowadzenia do d\u0142u\u017cszej kampanii. Na brawa zas\u0142uguje tak\u017ce ostrze\u017cenie o mo\u017cliwych triggerach. Ciesze si\u0119, \u017ce ten element zaczyna pojawia\u0107 si\u0119 w pracach konkursowych i licz\u0119 na to, \u017ce nied\u0142ugo stanie si\u0119 standardem.<\/p>\n<p>Jak ju\u017c napisa\u0142em pod wzgl\u0119dem warsztatu, praca jest wykonana wzorowo, jak wi\u0119c wypada jej zawarto\u015b\u0107? Niestety troch\u0119 gorzej. Jest to do\u015b\u0107 solidna intryga, ze sprawnie wplecionymi w\u0105tkami z mitu o Odyseuszu. Nie kupi\u0142 mnie natomiast klima faveli. Mam wra\u017cenie, \u017ce s\u0142abo pasuje do Miasta Mg\u0142y. Gdybym mia\u0142 poprowadzi\u0107 przygod\u0119, osobi\u015bcie na pewno zmieni\u0142bym klimat dzielnicy na przyk\u0142ad na sycylijski, dostosowuj\u0105c tak\u017ce nazwy bog\u00f3w z greckich na rzymskie. Nie przekonuje mnie tak\u017ce wielki fina\u0142. Sam pomys\u0142 na masakr\u0119 w klubie go-go jest fajny, ale czytaj\u0105c przygod\u0119, trudno by\u0142o mi znale\u017a\u0107 pow\u00f3d, dla kt\u00f3rego bohaterowie graczy mieliby w niego zbytnio ingerowa\u0107. Brakuje w nim jak z reszt\u0105 w ca\u0142ej przygodzie jakiego\u015b konfliktu. Intryga wydaje si\u0119 by\u0107 mocno jednostronna, bo Odyseusz to oczywisty bohater. Brakuje postaci lub innego powodu, kt\u00f3ra mog\u0142aby zasia\u0107 w g\u0142owach graczy dylemat czy, pozwoli\u0107 na zemst\u0119 czy te\u017c mo\u017ce moralnie lepiej b\u0119dzie j\u0105 powstrzyma\u0107. Drugi element, kt\u00f3rego nie kupuj\u0119, to stra\u017cnicy, kt\u00f3rzy z jakiego\u015b powodu chc\u0105 powstrzyma\u0107 Odyseusza, ale z jakiego\u015b powodu zupe\u0142nie nie przeszkadza im to, \u017ce ca\u0142\u0105 dzielnic\u0105 rz\u0105dzi inny rifter (Hades).<\/p>\n<p>S\u0142owem podsumowania Private Dancer to bardzo solidny materia\u0142, kt\u00f3ry zosta\u0142 doskonale przygotowany pod wzgl\u0119dem oprawy wizualnej oraz wsparcia mechanicznego. Zawiera wszystko to co potrzebne, aby bez problemu przygotowa\u0107 i poprowadzi\u0107 2-3 porz\u0105dne sesje i pod tym k\u0105tem jest zdecydowanie warty polecenia. Nad klimatem i fabu\u0142\u0105 trzeba by jednak jeszcze troch\u0119 popracowa\u0107, aby by\u0142 to co\u015b wybitnego.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Karol Gniazdowski<\/h3>\n<p>To bardzo \u0142adnie opracowana i mo\u017cliwa do poprowadzenia z marszu przygoda oparta o sprawdzon\u0105 struktur\u0119 podawan\u0105 przez podr\u0119cznik MC. Napisana jest w oczywisty spos\u00f3b przez osob\u0119, kt\u00f3ra system lubi i go rozumie. Jest kr\u00f3tko i tre\u015bciwie, zrozumiale i z za\u0142o\u017conym klimatem. Ka\u017cde miejsce wydaje si\u0119 opracowane na tyle, \u017ceby mo\u017cna by\u0142o w nim swobodnie gra\u0107.<\/p>\n<p>Na dodatkowe uznanie zas\u0142uguj\u0105 zahaczki wychodz\u0105ce poza trzon przygody \u2013 w szczeg\u00f3lno\u015bci po\u0142\u0105czenie z dwoma awatarami Miasta Mg\u0142y \u2013 czyli logiczna podk\u0142adka \u201ena start\u201d i sensowna przestrze\u0144 do kontynuacji \u201epo\u201d.<\/p>\n<p>Pozytywne wra\u017cenie zrobi\u0142a te\u017c na mnie ciekawie zbudowana baza mitologiczna, kt\u00f3ra odwo\u0142uje si\u0119 do Homera, a nie hollywoodzkich, rozwodnionych interpretacji. Szerzej m\u00f3wi\u0105c: odnios\u0142em wra\u017cenie, \u017ce autor rozumie sporo kontekst\u00f3w kulturowych, kt\u00f3rymi Miasto Mg\u0142y si\u0119 ch\u0119tnie \u017cywi i \u017ce doskonale le\u017cy mu postmodernistyczna zabawa z takimi tropami (30 srebrnik\u00f3w ogrza\u0142o moje serce).<\/p>\n<p>W dw\u00f3ch miejscach mia\u0142em w\u0105tpliwo\u015bci mechaniczne i strukturalne:<\/p>\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Status sz\u00f3stego poziomu po pchni\u0119ciu w\u0142\u00f3czni\u0105 wydaje si\u0119 na tym etapie przygody przestrzelony (nawet je\u015bli walka raczej si\u0119 w zaznaczonej sytuacji nie wydarzy), a razi tym mocniej, \u017ce katastrofa samolotu proponuje status zaledwie poziomu pi\u0105tego. Czu\u0142bym si\u0119 oszukany, gdybym jako gracz zgarn\u0105\u0142 status tego kalibru w tak dziwnej sytuacji (i nie chodzi tu o moje wydumane frustracje jako potencjalnego gracza, ale o postaciocentryczne zaci\u0119cie gry, kt\u00f3ra chce, \u017ceby to wszystko mia\u0142o znaczenie i miejsce w porz\u0105dku opowie\u015bci). <\/li>\n<li>Walka fina\u0142owa jest niezwykle z\u0142o\u017cona i wymagaj\u0105ca w prowadzeniu. U\u017cycie tylu zagro\u017ce\u0144 i spektr\u00f3w jednocze\u015bnie przyprawi niejednego MC o b\u00f3l g\u0142owy. Mamy Odyseusza, zalotnik\u00f3w, agent\u00f3w, akcelerator, a potencjalnie jeszcze Polifema\u2026 i wal\u0105cy si\u0119 budynek? A do tego graczy, kt\u00f3rym nale\u017cy si\u0119 spotlight? Uch. Bardzo wymagaj\u0105cy fina\u0142!<\/li>\n<\/ol>\n<p>Je\u015bli za\u015b chodzi o og\u00f3lny wyraz przygody, to klimat faweli i wojny gang\u00f3w jako\u015b nie \u0142\u0105czy mi si\u0119 najlepiej z tym, co Miasto Mg\u0142y pr\u00f3buje uczyni\u0107 t\u0142em swojej opowie\u015bci. Brakuje mi bardziej czytelnego nastroju noir.<\/p>\n<p>Og\u00f3lnie rzecz bior\u0105c, przygoda jest solidna i porz\u0105dnie napisana. Trudno postawi\u0107 jej zarzuty, trudno te\u017c przepa\u015b\u0107 dla niej ca\u0142ym sercem. My\u015bl\u0119, \u017ce wiele os\u00f3b \u015bwietnie j\u0105 wykorzysta\u2026 i mam nadziej\u0119, \u017ce przyczyni si\u0119 ona do popularyzacji Miasta Mg\u0142y!<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Przemys\u0142aw Fr\u0105ckowiak-Szyma\u0144ski<\/h3>\n<p>\u2022 Graficznie na wysokim poziomie &#8211; warto o tym wspomnie\u0107, cho\u0107 dla mnie osobi\u015bcie to plusik raczej niewielki. Mo\u017ce i mi\u0142o si\u0119 patrzy, ale i tak najwa\u017cniejsza jest tre\u015b\u0107.<br \/>\u2022 W scenariuszu najbardziej podoba mi si\u0119 dobre wykorzystanie mitologicznej otoczki. Trzyma si\u0119 to kupy dok\u0142adnie na tyle, ile powinno &#8211; wystarczaj\u0105co, by by\u0142o rozpoznawalne, ale nie nachalne.<br \/>\u2022 Wida\u0107, \u017ce poszczeg\u00f3lne elementy przygody s\u0105 nier\u00f3wno dopracowane. Przyk\u0142adowo, na g\u0142\u0119boko\u015bci 2 scena z Padrinho Grego jest wyra\u017anie mocniejsza od alternatyw, i czu\u0142bym pewnie lekki zaw\u00f3d, gdyby moi gracze j\u0105 przegapili, albo wystraszyli si\u0119 pu\u0142apki, albo z jakiegokolwiek innego powodu postanowili p\u00f3j\u015b\u0107 swoimi \u015bcie\u017ckami. Nie narzekam jako\u015b bardzo &#8211; tak naprawd\u0119 to ciesz\u0119 si\u0119, \u017ce \u015bledztwo jest na tyle otwarte, \u017ce mog\u0119 w og\u00f3le rozwa\u017ca\u0107 problem lepszych i gorszych \u015bcie\u017cek. Niemniej, do pe\u0142nej satysfakcji troch\u0119 brakuje.<br \/>\u2022 Rodrigo &#8222;Odyseusz&#8221; Santos mnie mocno rozczarowa\u0142, bo jak na najprzebieglejszego z kr\u00f3l\u00f3w greckich to jest jaki\u015b taki ma\u0142o\u2026 przebieg\u0142y. Mam wra\u017cenie, \u017ce na prawdziwej sesji, zamiast jako przeciwnik (?) wyrafinowany i sprytny, Rodrigo by\u0142by odebrany g\u0142\u00f3wnie jako irytuj\u0105cy. Jego specjalna umiej\u0119tno\u015b\u0107 &#8222;nope-owania&#8221; odkry\u0107 bohater\u00f3w raczej tu nie pomaga.<br \/>\u2022 W og\u00f3le w\u0105tek Rodrigo (czyli w zasadzie w\u0105tek\u2026 g\u0142\u00f3wny) jest do\u015b\u0107 dziwnie poprowadzony. Z jednej strony, nasz Odyseusz wydaje si\u0119 wykreowany na antybohatera, kt\u00f3rego dru\u017cyna mo\u017ce zechce wesprze\u0107. Z drugiej, jest wnerwiaj\u0105cy (prawdopodobnie wyrok \u015bmierci na ka\u017cdego BNa, niezale\u017cnie od systemu), a gracze nie dostaj\u0105 wystarczaj\u0105co du\u017co informacji na temat sytuacji w p\u00f3\u0142\u015bwiatku Miasta, by szuka\u0107 w nim sojusznika &#8211; zw\u0142aszcza je\u015bli omin\u0105 wspomniane ju\u017c spotkanie.<br \/>\u2022 Zabrak\u0142o mi jakiego\u015b &#8222;oomph&#8221;, czego\u015b co by wykopa\u0142o ten scenariusz prosto do fina\u0142u. Nie jest on z\u0142y &#8211; z ca\u0142\u0105 pewno\u015bci\u0105 jest u\u017cywalny, miejscami nawet mocny &#8211; ale po przeczytaniu nie czu\u0142em tej pal\u0105cej potrzeby natychmiastowego rozegrania sesji, jak\u0105 wywo\u0142uj\u0105 u mnie najlepsze prace.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Marysia Borys-Pi\u0105tkowska<\/h3>\n<p>Rzadko grywam w Miasto Mg\u0142y, ale gdybym mia\u0142a zagra\u0107 to ten scenariusz poszed\u0142by na pierwszy strza\u0142. Moim zdaniem kandydat do fina\u0142u. Bardzo zgrabnie prezentuje setting i korzysta z mechaniki. Wida\u0107, \u017ce Autor lub Autorka dobrze odnajduje si\u0119 w tym systemie i kontroluje to, co chce opowiedzie\u0107 w niniejszej przygodzie. Dodatkowo, osadzenie w\u0105tku wok\u00f3\u0142 mit\u00f3w greckich naprawd\u0119 dodaje kolorytu i fajnych smaczk\u00f3w. I tak jak wspomniana przeze mnie kontrola i silny szkielet scenariusza to solidne filary dla MGka, tak mam obaw\u0119 co do swobody i frajdy, kt\u00f3r\u0105 z tej przygody mog\u0105 wynie\u015b\u0107 gracze. W tek\u015bcie mo\u017cna te\u017c natkn\u0105\u0107 si\u0119 na niesp\u00f3jno\u015bci fabularne, a samo t\u0142o przygody jest, w moim odczuciu, faktycznie t\u0142em, bo nie widz\u0119 tu ciekawego konfliktu. Ostatnia konfrontacja, do kt\u00f3rej musi doj\u015b\u0107 (a szkoda) sprawia wra\u017cenie, \u017ce Autorowi\/Autorce bardziej chodzi tu o zamierzony przebieg historii ni\u017c o wsp\u00f3ln\u0105 zabaw\u0119 i decyzyjno\u015b\u0107 graczy. Niemniej, po niewielu zmianach, polecam ten scenariusz z r\u0119k\u0105 na sercu!<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Micha\u0142 So\u0142tysiak<\/h3>\n<p>Miasto z Mg\u0142y to trudny system. Jest pe\u0142en symbolizm\u00f3w, ukrytych znacze\u0144 i trzeba do niego podchodzi\u0107 z wielkim szacunkiem dla pomys\u0142\u00f3w graczy. Bo ka\u017cdy z nich jest bohaterem swojej bajki i to dos\u0142ownie!<\/p>\n<p>Tutaj mamy pot\u0119\u017cne postacie graczy, przed kt\u00f3rymi stoi bardzo trudne zadanie i nie b\u0119dzie im \u0142atwo wygra\u0107 wcieleniem antycznych heros\u00f3w, awatarami bog\u00f3w i tragiczn\u0105 sytuacj\u0105, kt\u00f3ra ju\u017c raz \u017ale si\u0119 sko\u0144czy\u0142a dla wielu.<\/p>\n<p>Autor stworzy\u0142 przepi\u0119knie zredagowany i z\u0142o\u017cony scenariusz, gdzie wida\u0107 jak dobrze zna si\u0119 na samym systemie i umie wykorzystywa\u0107 jego atuty. Dla wielu graczy mo\u017ce by\u0107 to niesamowita gratka, by zagra\u0107 w jeden z ciekawszych system\u00f3w RPG jaki znam, taki naprawd\u0119 ze swoj\u0105 w\u0142asn\u0105 \u201eprzepi\u0119kn\u0105 opowie\u015bci\u0105\u201d, gdzie ka\u017cdy bohater ma tysi\u0105c twarzy i tworzy w\u0142asny mit.<\/p>\n<p>Nie jest to jednak scenariusz wybitny, bo podczas uwa\u017cnego czytania pojawiaj\u0105 si\u0119 liczne pytania o samo t\u0142o fabu\u0142y. Jeden rifter jest poszukiwany przez stra\u017cnik\u00f3w miasta (kt\u00f3rych zadaniem jest powstrzymywa\u0107 wszystkich takich osobnik\u00f3w), gdy inny mo\u017ce spokojnie dzia\u0142a\u0107, jak gdyby nigdy nic. Jedna BN jest wsz\u0119dzie, bo tak uzna\u0142 autor. Sama za\u015b dzielnica nie do ko\u0144ca mi pasuje klimatem, bo jakby zosta\u0142a dobrana na si\u0142\u0119, by mit o Odyseuszu rozgrywa\u0142 si\u0119 jeszcze bardziej szokuj\u0105cych i okrutnych warunkach, czyli w faweli. Autor moim zdaniem przedobrzy\u0142, by by\u0142o \u201emocniej, g\u0142o\u015bniej, bardziej kolorowo\u201d.<\/p>\n<p>Wci\u0105\u017c uwa\u017cam, \u017ce to przyk\u0142ad bardzo \u0142adnego scenariusza, do ciekawego systemu z pomys\u0142em. Tylko, \u017ce wida\u0107, \u017ce \u0142adne nie oznacza od razu wybitne. Tutaj trzeba by fabu\u0142\u0119 dopracowa\u0107, zbalansowa\u0107 i spojrze\u0107 z punktu widzenia graczy, kt\u00f3rych pytania mog\u0105 mocno obna\u017ca\u0107 braki logiczne. Polecam do grania, ale z w\u0142asnymi modyfikacjami.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Asia Wiewi\u00f3rska<\/h3>\n<p>W maju tego roku odesz\u0142a z tego \u015bwiata najwi\u0119ksza diwa muzyki pop\/rock i ikona nie tylko dla os\u00f3b dorastaj\u0105cych w latach 80-tych &#8211; Tina Turner. Mam odczucie, \u017ce ten scenariusz to taki eRPeGowy wyraz szacunku wobec jej nieszablonowej i ponadczasowej tw\u00f3rczo\u015bci.<\/p>\n<p><strong>FORMA<br \/><\/strong>Jest to scenariusz, kt\u00f3ry mo\u017ce s\u0142u\u017cy\u0107 jako wprowadzaj\u0105cy do systemu, przez co w \u015brodku znajduje si\u0119 wiele przydatnych wskaz\u00f3wek jak poprowadzi\u0107 t\u0119 sesj\u0119. W razie potrzeby przygotowano gotowe karty postaci, wskazano triggery BHS i umieszczono wiele informacji osadzaj\u0105cych scenariusz w realiach gry, u\u0142atwiaj\u0105cych dopasowanie miasta podstawowego do tego rozwini\u0119tego przez autora publikacji. Scenariusz proponuje bowiem aby akcja gry dzia\u0142a si\u0119 w nowej dzielnicy Miasta, cho\u0107 je\u017celi w jaki\u015b spos\u00f3b koliduje to z planami Prowadz\u0105cego, akcj\u0119 mo\u017cna osadzi\u0107 tak\u017ce w jednej z opisanych w podr\u0119cznik\u00f3w podstawowych. Bardzo elastycznie. Musze te\u017c przyzna\u0107, \u017ce opisy r\u00f3\u017cnych lokacji w Faweli s\u0105 wprost rewelacyjne i bardzo inspiruj\u0105ce.<br \/>Schemat przygody dla u\u0142atwienia przedstawiony zosta\u0142 w formie g\u00f3ry lodowej, tak jak dla porz\u0105dku i jasno\u015bci proponuje podr\u0119cznik do tego systemu. W tre\u015bci scenariusza zawarto bardzo dok\u0142adnie i przejrzy\u015bcie rozpisan\u0105 mechanik\u0119 systemu (w tym opisy i statystyki kluczowych Bohater\u00f3w Niezale\u017cnych) oraz jasny jak s\u0142o\u0144ce, wyrazisty i u\u0142atwiaj\u0105cy zapami\u0119tywanie spos\u00f3b przedstawiania wskaz\u00f3wek do zdobycia w \u015bledztwie.<\/p>\n<p><strong>TRE\u015a\u0106<\/strong><br \/>Ju\u017c od pierwszej chwili zaintrygowa\u0142o mnie wprowadzenie, kt\u00f3re niczym dobry trailer filmu nie m\u00f3wi za du\u017co ale przemyca najciekawsze tematy, porwa\u0142 mnie aby &#8211; z wielk\u0105 przyjemno\u015bci\u0105, bo publikacja jest ultra solidnie przygotowana &#8211; czyta\u0107 dalej. Scenariusz oparty jest na legendzie i archetypie greckiego Odyseusza (dla os\u00f3b, kt\u00f3re gorzej znaj\u0105 t\u0105 histori\u0119 wyja\u015bniono oczywi\u015bcie ca\u0142y kontekst mitologiczny, wi\u0119c nie trzeba si\u0119 od razu rzuca\u0107 na Homera, \u017ceby zrozumie\u0107 co zasz\u0142o). Jest kilka r\u00f3\u017cnych sposob\u00f3w, w jaki bohaterowie Graczy mog\u0105 zosta\u0107 wpl\u0105tani w t\u0119 intryg\u0119, nawet pomimo i\u017c sytuacja startowa to klasyczne \u015bledztwo w sprawie zab\u00f3jstwa, z dynamicznie zmieniaj\u0105c\u0105 si\u0119 sytuacj\u0105 w tle. Autor\/ka osi\u0105gn\u0105\u0142\/n\u0119\u0142a t\u0119 entropi\u0119 poprzez propozycja wydarze\u0144 w lokacjach, w trakcie gdy s\u0105 tam bohaterowie.<\/p>\n<p>Sytuacja w grze wi\u0119c dynamicznie si\u0119 zmienia a jej nieliniowa struktura przewiduje wiele r\u00f3\u017cnych rozwi\u0105za\u0144 i potencjalnych decyzji Graczy, w tym takich, kt\u00f3re b\u0119d\u0105 si\u0119 nawzajem wyklucza\u0107. Wida\u0107, \u017ce autor\/ka stara\u0142\/a si\u0119 opracowa\u0107 r\u00f3\u017cne prawdopodobne \u015bcie\u017cki, kt\u00f3rymi mog\u0105 pod\u0105\u017ca\u0107 Gracze. Dodam te\u017c, \u017ce bardzo potoba mi si\u0119 lista potencjalnych konsekwencji scenariusza dla Miasta po jego zako\u0144czeniu. To bardzo przydatne, je\u015bli gra b\u0119dzie cz\u0119\u015bci\u0105 kampanii.<\/p>\n<p><strong>ATMOSFERA I INNE REFLEKSJE<br \/><\/strong>\u201cPrivate dancer\u201d to bardzo neo-noirowa historia o niebezpiecznym kartelu, mi\u0142o\u015bci ponad wszystko, zdradzie, rodzinnym dramacie i wojnie gang\u00f3w, a to wszystko w klimacie po\u0142udniowoameryka\u0144skiej faweli w Rio. Pocz\u0105tkowo, przyznam, gryz\u0142am si\u0119 z my\u015bl\u0105, dlaczego autor\/ka dla historii opartej na awatarach postaci z mit\u00f3w greckich (Odyseusz, Atena, Hades), wykorzysta\u0142\/a kompletnie si\u0119 z tym nie spinaj\u0105cego antura\u017cu, ale po przeczytaniu i gruntownym przemy\u015bleniu sprawy, w sumie dlaczego nie.<\/p>\n<p>Warto wiedzie\u0107, \u017ce ja szczeg\u00f3lnie doceniam scenariusze, w kt\u00f3rych kolory czarny i bia\u0142y zast\u0105pione s\u0105 przez ca\u0142\u0105 palet\u0119 odcieni szaro\u015bci i po tylu latach eRPeGowania jestem ju\u017c znu\u017cona antagonistami, kt\u00f3rzy s\u0105 wcieleniem wszelkiego z\u0142a i bohaterami wzorowo dobrymi. Z rado\u015bci\u0105 powita\u0142am wi\u0119c scenariusz oparty nie na zerojedynkowym \u0142upaniu ciemno\u015bci lecz na realistycznych nami\u0119tno\u015bciach, wieloznacznych zasadach moralnych i walce pomi\u0119dzy przyzwoito\u015bci\u0105 a powinno\u015bci\u0105.<\/p>\n<p>Mam jednak wra\u017cenie, jakby w ca\u0142ej tej \u015bwietnej fabule, Gracze nie mieli \u017cadnego znaczenia i jest to najwi\u0119kszy i jednocze\u015bnie obiektywnie bardzo powa\u017cny zarzut jaki mam wobec tego scenariusza.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Patrycja Olchowy<\/h3>\n<p>&#8222;Private Dancer&#8221; to intryguj\u0105cy scenariusz do jednej z moich ulubionych gier. Nie ukrywam wi\u0119c, \u017ce mia\u0142am wobec niego pewne oczekiwania. I generalnie nie zawiod\u0142am si\u0119. Ca\u0142o\u015b\u0107 zosta\u0142a przygotowana w zgodzie z mechanik\u0105 oraz metod\u0105 pisania scenariuszy do \u201cMiasta Mg\u0142y\u201d. Sprawia to, \u017ce ka\u017cda osoba, kt\u00f3ra sprawnie porusza si\u0119 po tym systemie, z \u0142atwo\u015bci\u0105 znajdzie tu wszystkie niezb\u0119dne do poprowadzenia elementy. Przydatne odniesienia do zasad w g\u0142\u00f3wnych podr\u0119cznikach, a tak\u017ce przejrzysta struktura scenariusza, sprawiaj\u0105, \u017ce jest to materia\u0142, kt\u00f3ry mo\u017cna po prostu bra\u0107 i gra\u0107.<\/p>\n<p>Nie b\u0119dzie jednak do ko\u0144ca tak \u0142atwo. \u201cPrivate Dancer\u201d \u0142\u0105czy w sobie bowiem archetyp greckiego Odyseusza, gangsterskie porachunki, biblijn\u0105 Sodom\u0119 i Gomor\u0119, dzia\u0142ania tajnych agencji rodem z uniwersum Marvela, wojenn\u0105 tu\u0142aczk\u0119 oraz problemem PTSD i weteran\u00f3w. Sporo, jak na jeden scenariusz. Pewne elementy zdaj\u0105 si\u0119 by\u0107 bardziej przemy\u015blane ni\u017c inne, ale wida\u0107 tutaj solidn\u0105 wiedz\u0119 na temat kontekst\u00f3w kulturowych i mitologicznych, kt\u00f3rymi Miasto Mg\u0142y przecie\u017c stoi.<\/p>\n<p>\u015awiat przedstawiony w scenariuszu jest dynamiczny i pe\u0142en zr\u00f3\u017cnicowanych bohater\u00f3w i lokacji, kt\u00f3re s\u0105 dok\u0142adnie opisane i pe\u0142ne \u017cycia. Na potrzeby scenariusza osoba autorska wykreowa\u0142a now\u0105 Dzielnic\u0119, w kt\u00f3rej toczy si\u0119 cz\u0119\u015b\u0107 akcji oraz stworzy\u0142a ekip\u0119, w kt\u00f3r\u0105 wcieli\u0107 si\u0119 mog\u0105 gracze. Nie zabrak\u0142o jednak mo\u017cliwo\u015bci przeniesienia historii na grunt ju\u017c istniej\u0105cych dzielnic Miasta, czy, dzi\u0119ki przedstawionym zahaczkom, wci\u0105gni\u0119cia w intryg\u0119 ju\u017c istniej\u0105cych ekip, w zale\u017cno\u015bci od preferencji graczy i Mistrz\u00f3w Ceremonii.<\/p>\n<p>Pomimo ciekawej fabu\u0142y i barwnych, z\u0142o\u017conych postaci, scenariusz pozostawia miejsce na mieszane uczucia. Wszystko fajnie, ale czego\u015b brakuje. Jakiej\u015b iskry, kt\u00f3ra \u0142\u0105czy\u0142aby ca\u0142\u0105 intryg\u0119 na jeszcze wy\u017cszym poziomie, nieco lepiej skonstruowanych BN-\u00f3w i wi\u0119kszego pola do dzia\u0142ania Ekip. Zw\u0142aszcza tego ostatniego jako\u015b podsk\u00f3rnie mi brakuje. Oczywi\u015bcie, \u015bledztwa w Mie\u015bcie Mg\u0142y maj\u0105 swoj\u0105 struktur\u0119 i zasady, siadaj\u0105c do sto\u0142u przyjmujemy pewn\u0105 konwencj\u0119. Wci\u0105\u017c jednak jest to opowie\u015b\u0107 o bohaterach kt\u00f3rzy, owszem, mierz\u0105 si\u0119 ze swoimi w\u0142asnymi \u201cdemonami\u201d, co dzie\u0144 kuszeni obietnic\u0105 mocy swoich Mythoi, ale te\u017c dzier\u017c\u0105cych w r\u0119kach pot\u0119g\u0119, kt\u00f3ra nie mie\u015bci si\u0119 w g\u0142owach \u015ani\u0105cych. I przede wszystkich o nich.<\/p>\n<p>Reasumuj\u0105c, bardzo solidna praca, po kt\u00f3r\u0105 warto si\u0119gn\u0105\u0107. Rozwa\u017cy\u0142abym jednak uproszczenie niekt\u00f3rych element\u00f3w lub dopracowanie tych, kt\u00f3re pozostawiaj\u0105 niedosyt.<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Private Dancer \u2013 Adam Kotucha Edycja: 2023 System: Miasto Mg\u0142y Setting: Miasto Mg\u0142y Liczba graczy: 3+ Gotowe postacie: Tak Liczba sesji: 2-3 Triggery: Dzia\u0142alno\u015b\u0107 przest\u0119pcza, Przemoc, Prostytucja, Narkotyki, Seks, Seksizm, Rasizm Dodatki: brak Opis: W znanym klubie ze striptizem dochodzi do morderstwa. Sprawczyni\u0105 zab\u00f3jstwa jest egzotyczna tancerka zwana \u201eKr\u00f3low\u0105\u201d, ofiar\u0105 \u2013 syn radnego ze \u015ar\u00f3dmie\u015bcia,<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6086\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[46,39,45,38,37,59,117,19],"tags":[],"class_list":["post-6086","page","type-page","status-publish","hentry","category-2-sesje","category-3-graczy","category-3-sesje","category-4-graczy","category-5-graczy","category-finalisci","category-miasto-mgly","category-scenariusze"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/6086","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=6086"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/6086\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6209,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/6086\/revisions\/6209"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=6086"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=6086"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=6086"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}