{"id":610,"date":"2011-01-20T17:54:03","date_gmt":"2011-01-20T15:54:03","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=610"},"modified":"2018-07-26T01:45:56","modified_gmt":"2018-07-25T23:45:56","slug":"kropla-krwi","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=610","title":{"rendered":"Kropla krwi"},"content":{"rendered":"<h3 style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Kropla krwi\" href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/2007_kropla_krwi.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">&#8222;Kropla krwi&#8221;<\/a><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Pawe\u0142 &#8222;Gilbert&#8221; \u015awi\u0105tek <\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Komentarze<\/h2>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Marcin Blacha<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pod wieloma wzgl\u0119dami bardzo ciekawy scenariusz, ze skomplikowan\u0105 intryg\u0105, honorowymi samurajami, Tajemnic\u0105 i konfliktem interes\u00f3w. Lubi\u0119 takie przygody, uczestnicz\u0119 w nich z przyjemno\u015bci\u0105, a na scenariusze patrz\u0119 przychylnym okiem. Legenda Pi\u0119ciu Kr\u0119g\u00f3w te\u017c lubi takie scenariusze, jest do nich stworzona. Jednak jako koneser jestem szczeg\u00f3lnie wyczulony na wszelkie luki logiczne. A tutaj tak\u0105 luk\u0105 jest wprowadzenie bohater\u00f3w w akcj\u0119 przygody. Zgrzyt\u00f3w jest jeszcze kilka, jednak nie wp\u0142ywaj\u0105 one w drastyczny spos\u00f3b na jako\u015b\u0107 przygody. ?Kropla krwi&#8221; jest jednym z wyr\u00f3\u017cniaj\u0105cych si\u0119 scenariuszy tegorocznej edycji.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Piotr Brewczy\u0144ski<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8230;<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Wojciech Doraczy\u0144ski<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">M\u00f3wi si\u0119, \u017ce u nas L5K jest cz\u0119sto prowadzona tak, \u017ce Rokugan staje si\u0119 bardziej japo\u0144ski od samej Japonii. No i prosz\u0119 &#8211; autor dostarcza owym malkonentom dowodu, \u017ce ich narzekanie jest niebezpodstawne. Ot\u00f3\u017c machn\u0105\u0142 si\u0119 on w przygodzie, pisz\u0105c \u017ce jeden z BN wprowadzi\u0142 pod sw\u00f3j dach zwyczaje (ciasteczka z wr\u00f3\u017cb\u0105) zaczerpni\u0119te z Chin! Wida\u0107 o jakim s\u0105siedzie Chin my\u015bl\u0105 autorzy przyg\u00f3d do Legendy gdy pisz\u0105: &#8222;Rokugan&#8221;.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ale do rzeczy. Wprowadzenie bardzo mnie zaciekawi\u0142o, postacie przygotowane dla graczy s\u0105 rzeczywi\u015bcie interesuj\u0105ce i jak si\u0119 p\u00f3\u017aniej oka\u017ce, bardzo zwi\u0105zane z intryg\u0105. Szczeg\u00f3lnie podoba\u0142 mi si\u0119 motyw stopniowego odzyskiwania pami\u0119ci przez Sasuke. W og\u00f3le chronologiczne przemieszanie scen, cho\u0107 na pocz\u0105tku wprowadzi\u0142o troche zam\u0119tu, jest dobrym pomys\u0142em. Dzi\u0119ki temu kolejne warstwy fabu\u0142y ods\u0142aniaj\u0105 si\u0119 przed graczami stopniowo, utrzymuj\u0105c ich ca\u0142y czas w napi\u0119ciu.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Szybko prze\u017cy\u0142em jednak zdziwienie, w momencie w kt\u00f3rym autor za\u0142o\u017cy\u0142, \u017ce Nakata skorzysta z okazji i &#8222;po\u017cyczy&#8221; zaproszenie od jednego z martwych Skorpion\u00f3w. Znam osobi\u015bcie takich &#8222;honornych&#8221; graczy, kt\u00f3rzy nigdy by si\u0119 nie zni\u017cyli do tak prostackiego oszustwa. W ko\u0144cu to Legenda, prawda? Dalej by\u0142o coraz gorzej, postacie graczy by\u0142y wielokrotnie &#8222;popychane&#8221; przez MG w okre\u015blonym kierunku (aczkolwiek rzeczywi\u015bcie do\u015b\u0107 subtelnie) i bez ich okre\u015blonych dzia\u0142a\u0144 przygoda w og\u00f3le nie mog\u0142a toczy\u0107 si\u0119 dalej. A\u017c do fina\u0142u rzecz jasna, kt\u00f3ry by\u0142 bardzo emocjonuj\u0105cy i dawa\u0142 graczom sporo swobody. Fina\u0142 by\u0142 rzeczywi\u015bcie wy\u015bmienity. Ale prowadzi do niego do\u015b\u0107 sztywna, cho\u0107 \u0142adna intryga.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Czy ta przygoda wysz\u0142aby na sesji? Czy ja bym si\u0119 dobrze bawi\u0142? Pod jednym warunkiem &#8211; mia\u0142bym dobry kontakt z MG, kt\u00f3ry, koniecznie przed sesj\u0105, zapyta\u0142by si\u0119 czy zechce zrezygnowa\u0107 z pewnej dozy swobody i da\u0107 si\u0119 prowadzi\u0107 w pewnych momentach za r\u0105czk\u0119. Owszem, od czasu do czasu, jestem w stanie ca\u0142kiem ch\u0119tnie przysta\u0107 na taki uk\u0142ad. W\u0142a\u015bciwe pytanie brzmi raczej &#8211; czy ta przygoda daje co\u015b w zamian za ograniczenie mo\u017cliwo\u015bci dzia\u0142ania? Czy taki uk\u0142ad z MG mi si\u0119 w tym przypadku op\u0142aci?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ot\u00f3\u017c, moim zdaniem, op\u0142aci si\u0119. Pisa\u0142em ju\u017c o niezgorszych scenach retorspekcji i finale. Musz\u0119 doda\u0107 te\u017c, \u017ce wszystkie postacie zaanga\u017cowane w przygod\u0119 maj\u0105 w\u0142asne sprzeczne ze sob\u0105, cele, a rywalizacja miedzy nimi nap\u0119dza t\u0119 znakomita fabu\u0142\u0119. Podoba\u0142a mi si\u0119 tak\u017ce konstrukcja poszczeg\u00f3lnych scen, autor daje du\u017co informacji bardzo przydatnych podczas prowadzenia. Chocia\u017cby &#8211; podaje przyk\u0142adowe plotki, jakie mo\u017cna us\u0142ysze\u0107 podczas uczty. \u015awietne by\u0142y subtelne wskaz\u00f3wki co do zachowania si\u0119 poszczeg\u00f3lnych postaci w kluczowych momentach (np. podczas klasycznej sceny z przedstawieniem teatralnym, maj\u0105cym odniesienie do rzeczywistych wydarze\u0144). Mamy tu do czynienia po prostu z wy\u015bmienit\u0105, dworsk\u0105 przygod\u0105.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lecz mimo to, podczas lektury wci\u0105\u017c si\u0119 zastanawia\u0142em, czy nie da\u0142oby si\u0119 napisa\u0107 tego scenariusza tak by przyznawa\u0142 graczom wi\u0119ksz\u0105 rol\u0119 w konstrukcji fabu\u0142y.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jeszcze jedno: ucieszy\u0142em si\u0119 gdy na ko\u0144cu tekstu znalaz\u0142em charakterystyki. Niestety, by\u0142y one niekompletne. To niedobrze. Za t\u0119 wpadk\u0119 &#8211; ma\u0142y minus.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Artur Ganszyniec<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Chyba chcia\u0142bym zagra\u0107 w t\u0119 przygod\u0119, cho\u0107 nie wiem, czy przypad\u0142a by mi do gustu. By\u0142by to bowiem dla mnie eksperyment. Czyta\u0142em podr\u0119cznik do L5K, wiele przyg\u00f3d i dodatk\u00f3w do tego systemu, rozmawia\u0142em z lud\u017ami, kt\u00f3rzy w niego grali ale tak si\u0119 z\u0142o\u017cy\u0142o, \u017ce nigdy nie wypr\u00f3bowa\u0142em go w praktyce. Nie potrafi\u0119 wi\u0119c w\u0142a\u015bciwie oceni\u0107 tego tekstu.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Potrafi\u0119 doceni\u0107 kunszt konstrukcji scenariusza, staranno\u015b\u0107 przygotowania, jako\u015b\u0107 pomys\u0142u, ale zupe\u0142nie nie wyczuwam jego grywalno\u015bci. Poprowadzenie tej przygody wymaga du\u017cej znajomo\u015bci reali\u00f3w i graczy zainteresowanych konkretnym typem rozgrywki. A ja jednak wol\u0119 scenariusze bardziej dost\u0119pne.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Zalety:<\/strong> Ambitny i pieczo\u0142owicie przygotowany. Skupia si\u0119 w du\u017cej mierze na graczach, ciekawe w\u0105tki osobiste. Na ile mog\u0119 oceni\u0107, naprawd\u0119 dobra rzecz.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Wady: <\/strong>Bardzo specyficzny scenariusz. Dla odbiorc\u00f3w nie b\u0119d\u0105cych mi\u0142o\u015bnikami L5K i preferuj\u0105cych konkretny styl grania jest niestety nieprzydatny.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Jednym zdaniem: <\/strong>Wydaje mi si\u0119, \u017ce rzecz tylko dla mi\u0142o\u015bnik\u00f3w Legendy Pi\u0119ciu Kr\u0119g\u00f3w.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Magdalena Madej<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jako pierwsza zalet\u0119 scenariusza <strong>Kropla krwi<\/strong> nale\u017cy wymieni\u0107 dobrze zaplanowane i, co najwa\u017cniejsze, rozegrane przez graczy retrospekcje. Chwyt cofania postaci graczy w przesz\u0142o\u015b\u0107 i aktywnego ich udzia\u0142u w tworzeniu fabu\u0142y, nie tylko dostarcza dodatkowych wra\u017ce\u0144, ale przede wszystkim czyni z dru\u017cyny wsp\u00f3\u0142tw\u00f3rc\u00f3w opowie\u015bci. Kolejna narracyjn\u0105 sztuczk\u0105, kt\u00f3r\u0105 autor stosuje z wielkim powodzeniem, jest symultaniczne prowadzenie przenikaj\u0105cych si\u0119 scen oraz zr\u0119czne wci\u0105ganie bohater\u00f3w w fabu\u0142\u0119 &#8211; przyk\u0142adem czego jest ciekawe i umiej\u0119tne wykorzystanie wr\u00f3\u017cby. Fundamentem dobrej przygody s\u0105 ciekawe i daj\u0105ce szerokie pole do popisu dla graczy postaci &#8211; postaci, kt\u00f3re s\u0105 biletem wst\u0119pu do \u015bwiata fabu\u0142y. W <strong>Kropli krwi<\/strong> brak powi\u0105zania bohater\u00f3w centralnych, kt\u00f3rzy rozgrywaj\u0105 swoje w\u0105tki w izolacji, dziel\u0105c fabu\u0142\u0119 na dwie niezale\u017cne opowie\u015bci. Szala dramatyzmu zdecydowanie przechyla si\u0119 na stron\u0119 <em>shugenja<\/em>, wok\u00f3\u0142 kt\u00f3rego koncentruje si\u0119 znaczna cz\u0119\u015b\u0107 wydarze\u0144. Natomiast motyw samuraja, kt\u00f3rego celem jest zemsta, zupe\u0142nie zanika w trakcie rozwoju akcji i jego zrealizowanie w zupe\u0142no\u015bci zale\u017cy od przebojowo\u015bci gracza.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Kropla krwi<\/strong> jest dobrym scenariuszem do Legendy Pi\u0119ciu Kr\u0119g\u00f3w, utrzymanym w pe\u0142nym zwrot\u00f3w akcji, sensacyjnym klimacie. Ostrego smaku wasabi dodaje przygodzie magiczna historia jednej z postaci oraz ciekawe sztuczki narracyjne.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Tomasz Z. Majkowski<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Zrekapitulujmy fabu\u0142\u0119 (uwaga, je\u015bli macie ch\u0119\u0107 w to gra\u0107, pomi\u0144cie pocz\u0105tek recenzji!). Dw\u00f3ch samuraj\u00f3w przybywa na uroczysto\u015b\u0107 czcigodnego \u017burawia, wyposa\u017conego w na p\u00f3\u0142 ob\u0142\u0105kan\u0105 c\u00f3rk\u0119. Jeden z nich przyby\u0142 po bezcenny klejnot oraz celem pomszczenia swojej matki, drugi &#8211; w\u0142a\u015bciwie nie wie, po co. Szcz\u0119\u015bliwie, dowie si\u0119 podczas scenariusza.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dwaj panowie bior\u0105 udzia\u0142 w ceremonii herbacianej, w kolacji oraz w przedstawieniu teatralnym. We wszystkich trzech ich zadaniem jest cieszy\u0107 si\u0119 egzotycznym obyczajem, dzia\u0142a\u0107 zgodnie z nakazami etykiety oraz otrzymywa\u0107 podpowiedzi. Nast\u0119pnie jeden z czcigodnych samuraj\u00f3w we\u017amie udzia\u0142 w dw\u00f3ch schadzkach oraz powalczy z ninja, drugi za\u015b b\u0119dzie przypomina\u0142 sobie w\u0142asn\u0105 przesz\u0142o\u015b\u0107. Wreszcie wezm\u0105 udzia\u0142 w finale z udzia\u0142em Skorpion\u00f3w i demon\u00f3w.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mo\u017cna oczywi\u015bcie zarzuci\u0107 przygodzie, \u017ce nieuczciwie porcjuje informacje, uniemo\u017cliwiaj\u0105c graczom dowiedzenie si\u0119 czegokolwiek na w\u0142asn\u0105 r\u0119k\u0119. Ta sztuczka ma jednak swoje zalety i cho\u0107 gracze biegn\u0105 przez wi\u0119kszo\u015b\u0107 scenariusza jak po sznurku, je\u015bli przyjmie si\u0119 t\u0119 konwencj\u0119 realizowania fabu\u0142y mo\u017cna si\u0119 wcale dobrze bawi\u0107.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Trudno jednak nazwa\u0107 fabu\u0142\u0119 odkrywcz\u0105, wci\u0105gaj\u0105c\u0105 czy szczeg\u00f3lnie nowatorsk\u0105 &#8211; pytanie wi\u0119c, czy nie nazbyt barokowa jest ich otoczka? O ile retrospekcje, kt\u00f3rych celem jest powolne odtwarzanie przez Stasuke przesz\u0142o\u015bci s\u0105 usprawiedliwione, zaburzenie chronologii w opisie zdobycia zaproszenia czy nagrywanie na magnetofon fragment\u00f3w wizji sprawiaj\u0105 wra\u017cenie sztuczek co najmniej niepotrzebnych i cokolwiek efekciarskich.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nie, bym uwa\u017ca\u0142, \u017ce stosowanie podobnych sztuczek jest czym\u015b nagannym &#8211; wr\u0119cz przeciwnie, stoj\u0119 na stanowisku i\u017c formalna sprawno\u015b\u0107 mo\u017ce zamaskowa\u0107 ewidentne braki fabularne przygody. To jednak rzecz warsztatu, a jej oceni\u0105 zajmuj\u0105 si\u0119 s\u0119dziowie Pucharu Mistrza Mistrz\u00f3w &#8211; my natomiast oceniamy scenariusz, a wi\u0119c techniki, kt\u00f3rych zadaniem jest pokrywanie jego mielizn trzeba poczyta\u0107 na minus. W dodatku, &#8222;Kropla krwi&#8221; jest dziwacznie rozdarta: nie tak s\u0142aba, by ukrywa\u0107 braki zaburzeniami chronologii, ani tak przemy\u015blna, by retrospekcje pozwala\u0142y ciekawie rozwin\u0105\u0107 czy zinterpretowa\u0107 wydarzenia. A wi\u0119c: po co one s\u0105?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Scenariusz osadzony jest &#8211; czym si\u0119 chwali &#8211; w rokuga\u0144skich realiach L5K. Z tymi jest jednak chwilami krucho, myl\u0105 si\u0119 bowiem nazwiska wa\u017cnych mieszka\u0144c\u00f3w Cesarstwa, pojawia odniesienie do Chin i zupe\u0142nie nie-rokuga\u0144skie imiona. Jako legendziarz musz\u0119 zacisn\u0105\u0107 z\u0119by, by przej\u015b\u0107 nad tym do porz\u0105dku dziennego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Podobnie, jak realia, potraktowana jest sama fabu\u0142a: niby wszystko jest w niej na miejscu, ma jednak dziwaczne i w\u0105tpliwe momenty: za\u0142o\u017cenie, \u017ce honorowy samuraj pos\u0142u\u017cy si\u0119 cudzym zaproszeniem, kompletnie niezrozumia\u0142\u0105 i niewyja\u015bnion\u0105 intryg\u0119 ma\u0142\u017ce\u0144stwa w\u0142adc\u00f3w Klanu Skorpiona czy budz\u0105c\u0105 najwy\u017csze w\u0105tpliwo\u015bci i nigdy nie opisan\u0105 drog\u0119 przekl\u0119tego klejnotu do r\u0105k zmar\u0142ej \u017cony, a nast\u0119pnie c\u00f3rki pana Izumy. S\u0105 jednak i w\u0105tki zas\u0142uguj\u0105ce na pochwa\u0142\u0119, szczeg\u00f3lnie &#8211; omy\u0142ka agentki Skorpion\u00f3w i wci\u0105gni\u0119te w jej intryg\u0119 przypadkowej osoby.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Przygod\u0119 zamyka fina\u0142, kt\u00f3ry &#8211; dobrze poprowadzony &#8211; mo\u017ce okaza\u0107 si\u0119 ca\u0142kiem emocjonuj\u0105cy dla graczy, kt\u00f3rzy lubi\u0105 takie rzeczy. Podobnie jest z ca\u0142\u0105 przygod\u0105: je\u015bli dru\u017cyna zgodzi si\u0119 dok\u0142ada\u0107 do uk\u0142adanki tylko te elementy, kt\u00f3re w danym momencie da im prowadz\u0105cy i przymknie oko na drobne fabularne niedoci\u0105gni\u0119cia, b\u0119dzie bawi\u0107 si\u0119 dobrze. Jest wi\u0119c &#8222;Kropla krwi&#8221; tekstem zupe\u0142nie przyzwoitym, cho\u0107 pozbawionym b\u0142ysku. Mo\u017cecie jednak gra\u0107 w ni\u0105 bez strachu &#8211; je\u015bli lubicie takie rzeczy.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Krystyna Nahlik<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Scenariusz zaczyna si\u0119 bardzo dobrze, nastrojowym prologiem, kr\u00f3tki opis dla prowadz\u0105cego r\u00f3wnie\u017c nastraja pozytywnie. Reszta lektury te\u017c jest przyjemna, gdy\u017c ?Kropla krwi&#8221; spisana jest sprawnym j\u0119zykiem i podzielona przejrzy\u015bcie na rozdzia\u0142y. Najbardziej udanym elementem scenariusza s\u0105 retrospekcje, bardzo na miejscu i przeprowadzone wzorowo, zar\u00f3wno pod wzgl\u0119dem plastycznych opis\u00f3w jak i zgrania czasowego. Niestety mam wra\u017cenie, ze historia i t\u0142o obydwu bohater\u00f3w broni si\u0119 lepiej ni\u017c g\u0142\u00f3wna o\u015b fabularna w tera\u017aniejszo\u015bci, kt\u00f3ra, cho\u0107 ciekawa i obdarzona du\u017cym potencja\u0142em, chwilami si\u0119 sypie. Ju\u017c samo zawi\u0105zanie akcji, zak\u0142adaj\u0105ce, ze bohaterowie dopuszcza si\u0119 wyj\u0105tkowo niehonorowego czynu, jest mocno naci\u0105gane. Dalej jest lepiej &#8211; intrygi na dworze Izumiego s\u0105 interesuj\u0105ce i dobrze rozegrane a bohaterowie niezale\u017cni pe\u0142nowymiarowi. Bior\u0105c jednak pod uwag\u0119 komplikacje fabu\u0142y, jej opis dla MG jest do\u015b\u0107 chaotyczny (mimo przejrzystego uk\u0142adu tekstu) i schemat na ko\u0144cu scenariusza wiele tu nie pomaga. Zako\u0144czeniu nie brak dramatyzmu i malowniczo\u015bci, ale jest nieprzemy\u015blane i pozostawia sporo w\u0105tpliwo\u015bci: czemu Smok mia\u0142by pozwoli\u0107 Feniksowi zabra\u0107 klejnot? Dlaczego Skorpiony tak g\u0142upio si\u0119 ujawniaj\u0105? Czemu straszliwy potw\u00f3r Fu-Lenga jest tak s\u0142aby? I, co najwa\u017cniejsze, czym dok\u0142adnie jest Kropla Krwi i jak trafi\u0142a w r\u0119ce matki Takemono? Mimo tych wszystkich w\u0105tpliwo\u015bci i nieco powierzchownego potraktowania moralnych rozterek bohatera Mirumoto scenariusz jest jednak ciekawa, dobrze spisana rokuga\u0144ska intryga, kt\u00f3ra w r\u0119kach zdolnego MG mo\u017ce naprawd\u0119 rozkwitn\u0105\u0107.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Czekam na kolejne prace autora, gdy\u017c ma dobry warsztat i naprawd\u0119 ciekawe pomys\u0142y, pozostaje mu popracowa\u0107 nad sp\u00f3jno\u015bci\u0105 fabu\u0142y.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Dozwolony od: <\/strong>lat 15<\/p>\n<p><strong>Akcja: <\/strong>2<\/p>\n<p><strong>Emocje: <\/strong>3<\/p>\n<p><strong>Humor: <\/strong>1<\/p>\n<p><strong>Pomys\u0142y: <\/strong>3<\/p>\n<p><strong>Ciekawostki:<\/strong> Jedyny jak dotychczas tekst do L5K, w kt\u00f3rym Bayushi Shoju i Kachiko dzia\u0142aj\u0105 przeciwko sobie. Bardzo smakowity pomys\u0142!<strong>Wpadki: Sk\u0105d kieszenie w kimonie?<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Skala 0\/4<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Maciej Reputakowski<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dramatyczne przygody do Legendy wypadaj\u0105 najlepiej, je\u015bli to gracze wcielaj\u0105 si\u0119 w postaci, kt\u00f3re prze\u017cywaj\u0105 dramat. W innym wypadku albo s\u0105 tylko obserwatorami tragedii innych lub, w najlepszym wypadku, akuszerami gwa\u0142towych wypadk\u00f3w. Autor &#8222;Kropli krwi&#8221; nie potrafi\u0142 p\u00f3j\u015b\u0107 na ca\u0142o\u015b\u0107 i zaryzykowa\u0107 obsadzenia graczy w najwa\u017cniejszych rolach (zdecydowanie Takemono dla gracza, nie brat jednego z BG! Sam autor zauwa\u017ca to w s\u0142owach, \u017ce s\u0105 to prawdziwie dramatyczne postaci), ale i tak ustawi\u0142 ich w \u015brodku wydarze\u0144. W efekcie otrzmujemy niemal\u017ce klasycznie wzorcowy scenariusz do L5K, w kt\u00f3rym pojawia si\u0119 kilka ciekawych pomys\u0142\u00f3w, jak i par\u0119 b\u0142\u0119d\u00f3w.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Na szczeg\u00f3ln\u0105 uwag\u0119 zas\u0142uguj\u0105 idealnie wprowadzone retrospekcje (i ich koordynacja czasowa), w tym jedna &#8211; ze znalezieniem listu przy cia\u0142ach Skorpion\u00f3w &#8211; wyj\u0105tkowo trafiona. Na podobnej zasadzie mo\u017cna by\u0142o jeszcze wprowadzi\u0107 motywacj\u0119 dla Sasuke, by dopiero na miejscu dowiedzia\u0142 si\u0119, po co w zasadzie przyby\u0142. Niestety, w kwestii retrospekcji brakuje troch\u0119 odwagi, a tak\u017ce r\u00f3wnowagi &#8211; wi\u0119cej tego typu scen odtwarza jeden gracz, podczas gdy drugi wi\u0119cej czasu sp\u0119dza z NPCami. Z tego powodu Sasuke nie zwi\u0105zuje si\u0119 z Takemono na tyle mocno, by pom\u00f3c jej w ostatniej scenie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Motywacje s\u0105 mocne i sp\u00f3jne, cho\u0107 nieco s\u0142absza wydaje si\u0119 ta Sasuke. Tutaj niestety do g\u0142osu dochodzi problem z doborem klan\u00f3w. W tej kwestii autor pope\u0142ni\u0142 dwa kardynalne b\u0142\u0119dy, wybieraj\u0105c rody pacyfist\u00f3w i stoik\u00f3w. W dramatycznych historiach dworsko-rodzinnych znacznie lepiej sprawdzaj\u0105 si\u0119 Lwy, \u017burawie czy Skorpiony (czyli klany o najwi\u0119kszym potencjale zwi\u0105zanym z honorem).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dwa ostatnie ma\u0142e b\u0142\u0119dy to sugerowanie MG, by czego\u015b zabrania\u0142 graczom oraz wprowadzenie dw\u00f3ch Skorpion\u00f3w z rodziny Shoju. W pierwszym przypadku MG ma elastycznie reagowa\u0107 na wszystko, co wymy\u015bli gracz, a w drugim jeden w zupe\u0142no\u015bci by wystarczy\u0142. W kameralnych, intryganckich scenariuszach mniejsza liczba postaci wp\u0142ywa korzystnie na nat\u0119\u017cenie emocji i konfliktu.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">I ma\u0142a uwaga na koniec, je\u015bli autor-sama pozwoli. Etykieta rokuga\u0144ska nakazuje pisanie nazw klan\u00f3w wielk\u0105 liter\u0105. Poza tym &#8211; <em>domek aligator<\/em> (copyright by Kastor Krieg) za solidn\u0105, rokuga\u0144sk\u0105 opowie\u015b\u0107.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Je\u015bli autor chcia\u0142by porozmawia\u0107 o swoim scenariuszu, zapraszam:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">GG 1416169, e-mail: repek@polter.pl<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Micha\u0142 Stachyra<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8230;<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Joanna Szaleniec<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Kropla krwi&#8221; to kolejny scenariusz, kt\u00f3ry dowodzi, \u017ce za\u0142o\u017cenia &#8222;Legendy Pi\u0119ciu Kr\u0119g\u00f3w&#8221; pozwalaj\u0105 generowa\u0107 doskona\u0142e, pe\u0142ne emocji przygody. Intryga jest przemy\u015blana, a postacie interesuj\u0105co zaplanowane. Autor koncentruje si\u0119 na warstwie fabularnej, unikaj\u0105c egzaltacji cechuj\u0105cej wi\u0119kszo\u015b\u0107 mi\u0142o\u015bnik\u00f3w &#8222;Legendy&#8221;. Scenariusz zrywa z chronologicznym uk\u0142adem wydarze\u0144, jednak autor z \u017celazn\u0105 samodyscyplin\u0105 trzyma si\u0119 zasad logiki, dzi\u0119ki czemu eksperyment ten nie prowadzi do chaosu. Oceniam t\u0119 przygod\u0119 zdecydowanie pozytywnie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8222;Kropla krwi&#8221; Pawe\u0142 &#8222;Gilbert&#8221; \u015awi\u0105tek<\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":336,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[52],"tags":[],"class_list":["post-610","page","type-page","status-publish","hentry","category-legenda-pieciu-kregow"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/610","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=610"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/610\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/336"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=610"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=610"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=610"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}