{"id":6326,"date":"2024-09-08T12:59:37","date_gmt":"2024-09-08T10:59:37","guid":{"rendered":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6326"},"modified":"2024-09-21T19:56:22","modified_gmt":"2024-09-21T17:56:22","slug":"afera-na-festiwalu-puszczania-kolek-z-dymu","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6326","title":{"rendered":"Afera na festiwalu puszczania k\u00f3\u0142ek z dymu"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>ADAM KRECZMA\u0143SKI &#8222;Afera na festiwalu puszczania k\u00f3\u0142ek z dymu&#8221;<\/strong> (<a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Adam-Kreczmanski-Afera-na-festiwalu-puszczania-kolek-z-dymu.zip\">POBIERZ<\/a>)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>EDYCJA: <\/strong><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6314\">2024<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>SYSTEM RPG:<\/strong> Jedyny Pier\u015bcie\u0144<\/p>\n\n\n\n<p><strong>LICZBA GRACZY:<\/strong> 2-5<\/p>\n\n\n\n<p><strong>POSTACIE:<\/strong> w\u0142asne<\/p>\n\n\n\n<p><strong>OPIS PRZYGODY: <\/strong>Podczas s\u0142ynnego Festiwalu Puszczania K\u00f3\u0142ek z Dymu Gandalf Szary prosi bohater\u00f3w o zaopiekowanie si\u0119 krasnoludem przechowuj\u0105cym dla niego mroczny artefakt. Sam udaje si\u0119 na jedn\u0105 ze swoich licznych w\u0119dr\u00f3wek. Pod przykrywk\u0105 uczestnictwa w festiwalu do Bree przybywa grono agent\u00f3w Cienia poszukuj\u0105cych artefaktu. Sami bohaterowie, pr\u00f3cz opieki nad krasnoludem, mog\u0105 bra\u0107 udzia\u0142 w r\u00f3\u017cnych zabawach, konkursach i tarapatach maj\u0105cych miejsce podczas Festiwalu. Agenci Cienia aktywnie b\u0119d\u0105 pr\u00f3bowali odnale\u017a\u0107 kto ma artefakt i pozyska\u0107 go dla siebie.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<p><strong>MARYSIA BORYS-PI\u0104TKOWSKA<\/strong><\/p>\n<p>Plus za setting LoTRa, pomys\u0142 sam w sobie te\u017c ciekawy. Chcia\u0142abym widzie\u0107 tutaj wi\u0119ksze dopracowanie postaci graczy, bo jak narazie nawet nie wiem kim gram. Znam cel i wydarzenia festiwalowe, kt\u00f3re fajnie wpasowuj\u0105 si\u0119 w klimat settingu, ale w tym wszystkim zabrak\u0142o mi stawki i dobrze przedstawionego konfliktu, kt\u00f3ry mia\u0142by jakie\u015b r\u00f3\u017cne wynikowe. Przygoda ma super potencja\u0142,ale wiele wa\u017cnych wydarze\u0144 zale\u017cy od improwizacji MG.<\/p>\n<p><strong>PIOTR CICHY<\/strong><\/p>\n<p>Bardzo przyjemna przygoda, dobrze osadzona w realiach Jedynego Pier\u015bcienia. Zr\u0119cznie wykorzystuje elementy (festiwal, lokacje, NPC\u00f3w, przeciwnik\u00f3w) z podr\u0119cznika.<\/p>\n<p>Niepotrzebnie powtarzane s\u0105 pewne informacje. Owszem, zwi\u0119ksza to czytelno\u015b\u0107 tekstu \u2013 \u0142atwiej np. ogarn\u0105\u0107 wszystkich uczestnik\u00f3w festiwalu \u2013 ale z drugiej strony mo\u017cna by\u0142o zamiast tego nieco rozbudowa\u0107 ich opisy.<\/p>\n<p>Przyda\u0142oby si\u0119, \u017ceby ka\u017cda z grup mia\u0142a tak rozpisane kolejne dzia\u0142ania jak Czarny Numenorejczyk \u2013 co zrobi\u0105, je\u015bli bohaterowie graczy nie wp\u0142yn\u0105 na ich akcje. W tej chwili mamy w\u0142a\u015bciwie rozpisanego tylko jednego g\u0142\u00f3wnego antagonist\u0119 i bardzo du\u017co postaci t\u0142a. Ciekawiej by by\u0142o, gdyby o\u017cywi\u0107 pozosta\u0142ych NPC\u00f3w \u2013 w powsta\u0142ym zamieszaniu gracze musieliby wybiera\u0107 priorytety, mie\u0107 wi\u0119cej podejrzanych, na wi\u0119cej wydarze\u0144 musieliby reagowa\u0107.<\/p>\n<p>W obecnym kszta\u0142cie fabu\u0142a mo\u017ce si\u0119 ograniczy\u0107 do b\u0142\u0105kania po festiwalu, przypadkowych rozm\u00f3w, z kt\u00f3rych nic nie wynika, przeplatanych pojedynczymi walkami. \u017beby\u015bmy si\u0119 dobrze zrozumieli, to te\u017c nie musi by\u0107 nic z\u0142ego. Mo\u017ce z tego wyj\u015b\u0107 sympatyczna sesja. Potencjalnie troch\u0119 rozlaz\u0142a i nieukierunkowana, ale wcale niekoniecznie.<\/p>\n<p>My\u015bl\u0119, \u017ce mo\u017cna tu by\u0142o wi\u0119cej przygotowa\u0107 i opisa\u0107.<\/p>\n<p>Dobrze, \u017ce mamy podane charakterystyki postaci. Samo wykorzystanie mechaniki pomo\u017ce zbudowa\u0107 napi\u0119cie i wprowadzi stawki konflikt\u00f3w.<\/p>\n<p>Szkoda, \u017ce nie ma w tek\u015bcie komentarza Gandalfa, gdyby graczom nie uda\u0142o si\u0119 uratowa\u0107 Muliego lub utraciliby przekl\u0119ty sztylet. Czy autor zak\u0142ada, \u017ce przygoda mo\u017ce si\u0119 sko\u0144czy\u0107 tylko w jeden spos\u00f3b?<\/p>\n<p>Swoj\u0105 drog\u0105, podoba mi si\u0119, jak ca\u0142a ta przygoda opiera si\u0119 w\u0142a\u015bciwie tylko na jednym przedmiocie magicznym. Pasuje to do \u015ar\u00f3dziemia. Sztylet tutaj bardzo fajnie jest odpowiednikiem Jedynego Pier\u015bcienia, w mniejszej, lokalnej skali. Jak wida\u0107, te\u017c mo\u017ce du\u017co namiesza\u0107 w \u017cyciu prostych hobbit\u00f3w i ich przyjaci\u00f3\u0142.<\/p>\n<p><strong>WOJCIECH ROSI\u0143SKI<\/strong><\/p>\n<p>Afera na Festiwalu Puszczania K\u00f3\u0142ek z Dymu to doskona\u0142y przyk\u0142ad tego jak poprzez dobrze przemy\u015blan\u0105 struktur\u0119 mo\u017cna w niedu\u017cej obj\u0119to\u015bci zmie\u015bci\u0107 naprawd\u0119 bardzo fajn\u0105 przygod\u0119. Czytaj\u0105c, mia\u0142em wra\u017cenie, \u017ce nie ma tam ani jednego s\u0142owa, kt\u00f3re nie zawiera jakiej\u015b informacji, kt\u00f3ra pomo\u017ce mi w trakcie prowadzenia sesji na podstawie tego materia\u0142u.<\/p>\n<p>Akcja rozgrywa si\u0119 w Bree w latach poprzedzaj\u0105cych wojn\u0119 o pier\u015bcie\u0144. G\u0142\u00f3wna o\u015b fabularna jest mocno zakorzeniona w Lore \u015br\u00f3dziemia w bardzo naturalny spos\u00f3b i kr\u0119ci si\u0119 wok\u00f3\u0142 mrocznego artefaktu. Gracze b\u0119d\u0105 starali si\u0119 sprawi\u0107, aby nie wpad\u0142 on w niepowo\u0142ane r\u0119ce a\u017c do przybycia nikogo innego jak samego Gandalfa. Nie b\u0119dzie to wcale \u0142atwe zadanie, gdy\u017c z\u0119by ostrzy sobie na niego pewien z\u0142oczy\u0144ca oraz kilka frakcji. Te mog\u0142oby si\u0119 wydawa\u0107 stosunkowo proste za\u0142o\u017cenia, w po\u0142\u0105czeniu z rozgrywaj\u0105cym si\u0119 w tle festiwalem tworz\u0105 mieszank\u0119 wybuchow\u0105, kt\u00f3ra na pewno przysporzy graczom wiele k\u0142opot\u00f3w, a co za tym idzie frajdy zwi\u0105zanej z konieczno\u015bci\u0105 wybrni\u0119cia z nich.<\/p>\n<p>Je\u017celi chodzi o wsparcie mechaniczne jest ono do\u015b\u0107 skromne. Mamy co prawda niezb\u0119dne statystyki antagonist\u00f3w i postaci niezale\u017cnych, ale wydaje mi si\u0119, \u017ce opisanie kilku najbardziej prawdopodobnych wyzwa\u0144, na kt\u00f3re gracze napotkaj\u0105, nie rozdmucha\u0142oby tekstu, a wr\u0119cz przeciwnie uczyni\u0142o go jeszcze bardziej wygodnym w u\u017cytkowaniu. W obecnej postaci jest to materia\u0142 dla osoby mistrzuj\u0105cej, kt\u00f3ra dobrze zna system i b\u0119dzie w stanie w locie zaimprowizowa\u0107 mechanik\u0119 dla gier, zabaw i sytuacji, kt\u00f3re gracze napotkaj\u0105 w trakcie festiwalu.<\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c, przygoda wywar\u0142a na mnie bardzo pozytywne wra\u017cenie. Ma elegancki dizajn, solidn\u0105, dobrze wpisuj\u0105c\u0105 si\u0119 w konwencj\u0119 systemu fabu\u0142\u0119 i napisana jest j\u0119zykiem, kt\u00f3ry dobrze si\u0119 czyta. My\u015bl\u0119, \u017ce jest warta polecenia ka\u017cdemu, kto chcia\u0142by prze\u017cy\u0107, kr\u00f3tk\u0105 przygod\u0119 w \u015ar\u00f3dziemiu, nawet korzystaj\u0105c z innego systemu ni\u017c one ring.<\/p>\n<p><strong>JANEK SIELICKI<\/strong><\/p>\n<p>Mamy tu od pocz\u0105tku jasno okre\u015blone zadanie i wiele si\u0119 dzieje! To mo\u017ce by\u0107 festiwal, kt\u00f3ry wszyscy zapami\u0119taj\u0105 na d\u0142ugo. Du\u017co r\u00f3\u017cnych grup interes\u00f3w, kiedy si\u0119 to wszystko przemiesza i zacznie dzia\u0142a\u0107, to mo\u017ce by\u0107 naprawd\u0119 dobra przygoda. Dobrze, punktowo (a wi\u0119c czytelnie) rozpisane cele i eskalacje dzia\u0142a\u0144. Taka metoda wydaje si\u0119 do\u015b\u0107 nieciekawa, ale jest bardzo skuteczna w prowadzeniu cudzych scenariuszy! Podoba mi si\u0119 bo sam ostatnio si\u0119 sk\u0142aniam ku takim rozwi\u0105zaniom. Mo\u017cna to prowadzi\u0107 zaraz po przeczytaniu albo niewielkim przygotowaniu. Jednocze\u015bnie brakuje jaki\u015b rozwini\u0119\u0107 i opis\u00f3w np. konkurs\u00f3w, fajnych nagr\u00f3d, tego ca\u0142ego festiwalu w tle \u2013 a to wa\u017cne, bo przygoda cho\u0107 to One Ring, pozbawiona jest W\u0119dr\u00f3wki. Brakuje te\u017c opis\u00f3w wa\u017cniejszych NPC\u00f3w (jaki\u015b ich cech charakterystycznych) i troch\u0119 jednak mechaniki gry, wyzwa\u0144 opisanych w ramach mechaniki, co sprawia, \u017ce jest to rzecz raczej dla do\u015bwiadczonych mg tego systemu.<\/p>\n<p>Dobra przygoda, niecodzienna, ale czytelna forma i mam nadziej\u0119, \u017ce znajdzie si\u0119 wysoko. A, tylko ten tytu\u0142 bym zmieni\u0142, bo zupe\u0142nie nie oddaje tego, o czym jest przygoda \ud83d\ude42 A tytu\u0142 to pierwsze, co sprzedaje przygod\u0119.<\/p>\n<p><strong>MICHA\u0141 SO\u0141TYSIAK<\/strong><\/p>\n<p>W ko\u0144cu kto\u015b da\u0142 szans\u0119 Jedynemu Pier\u015bcieniowi. Bardzo ucieszy\u0142a mnie przygoda do tego najbardziej tolkienowskiego RPG, jakie znam. Przygoda dzieje si\u0119 w Shire, gdzie \u015bwiat i jego wydarzenia tocz\u0105 si\u0119 wolno, w sielankowej atmosferze, a Problemy Du\u017cych Ludzi wydaj\u0105 si\u0119 odleg\u0142e. Autor pokaza\u0142 nam festiwal hobbicki, kt\u00f3ry idealnie nadaje si\u0119 na t\u0142o dla przys\u0142owiowej \u201e\u0142y\u017cki dziegciu\u201d zatruwaj\u0105cego \u201ebeczk\u0119 miodu\u201d. Zausznicy Si\u0142 Ciemno\u015bci przybyli tu odzyska\u0107 magiczny sztylet, kt\u00f3ry wpad\u0142 w r\u0119ce nieszcz\u0119snego krasnoluda. Nasi bohaterowie maj\u0105 pom\u00f3c. Znale\u017a\u0107 szpieg\u00f3w si\u0142 Z\u0142a i zapobiec utracie artefaktu.<\/p>\n<p>To bardzo dobra przygoda, doskonale oddaj\u0105ca system, ale zabrak\u0142o mi kilku rzeczy. Po pierwsze autor ma\u0142o napisa\u0142 kim maj\u0105 by\u0107 postacie, a to mo\u017ce sporo namiesza\u0107, czy to maj\u0105 by\u0107 tylko hobbici, czy mo\u017ce jacy\u015b ludzie z Zachodu? To wa\u017cne, bo niekt\u00f3re rozwi\u0105zania fabularne mog\u0105 by\u0107 uwarunkowane pochodzenia postaci.<\/p>\n<p>Po drugie istnieje niebezpiecze\u0144stwo, \u017ce scenariusz zamieni si\u0119 w sielankow\u0105 opowie\u015b\u0107, gdzie postacie b\u0119d\u0105 bra\u0107 udzia\u0142 w r\u00f3\u017cnych konkursach i tylko gada\u0107 z uczestnikami. Nie ma za\u015b stawki, co si\u0119 stanie, gdy sztylet zostanie utracony. Nie ma jaki\u015b przyspieszaczy, \u017ce co\u015b si\u0119 dzieje, kto\u015b zostanie skrzywdzony, skuszony lub w jaki\u015b inny spos\u00f3b zostanie zmieniona sytuacja na niekorzy\u015b\u0107 hobbit\u00f3w oraz ich \u015bwiata. Przyda\u0142oby si\u0119 to dopracowa\u0107. Stawka by\u0107 musi. U Tolkiena te\u017c nie zawsze wszystko sz\u0142o dobrze, a tutaj wygl\u0105da jakby zawsze mia\u0142 by\u0107 sukces. Rozumiem, \u017ce dru\u017cyny testowe osi\u0105gn\u0119\u0142y zwyci\u0119stwo, ale nawet przy tym przyda\u0142oby si\u0119 jakie\u015b dodatkowe przy\u015bpieszacze, kt\u00f3ry by by\u0142y motywacjami dla bohater\u00f3w.<\/p>\n<p>Nie zmienia to jednak faktu, \u017ce to bardzo sympatyczna i fajna przygoda, w kt\u00f3r\u0105 ch\u0119tnie bym zagra\u0142 lub poprowadzi\u0142.<\/p>\n<p><strong>KAROL GNIAZDOWSKI<\/strong><\/p>\n<p>Ten pozytywnie przyj\u0119ty przez kapitu\u0142\u0119 scenariusz wed\u0142ug mnie nie dowi\u00f3z\u0142 wystarczaj\u0105co, \u017ceby naprawd\u0119 go doceni\u0107. Ma urocze za\u0142o\u017cenie, dobrze czuje tolkienowskiego ducha i opiera si\u0119 na prostej, zdatnej do ogarni\u0119cia i u\u017cytecznej strukturze. Czego mi w nim wi\u0119c brakuje? Wed\u0142ug mnie daje zbyt ma\u0142o wsparcia.<\/p>\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Po pierwsze w zdarzeniach losowych. \u201eM\u0142ody hobbit, lub cz\u0142owiek, okrad\u0142 handlarza i ucieka przez ulic\u0119. Wpada na postacie bohater\u00f3w\u201d przyda\u0142oby si\u0119 zdecydowa\u0107 kto, da\u0107 mu imi\u0119, mo\u017ce kradziony przedmiot. Skoro przygoda okre\u015bla zdarzenia losowe, to ma idealn\u0105&nbsp; chwil\u0119, by mi pom\u00f3c. \u201eBandyci na drodze\u201d jest ju\u017c w og\u00f3le tak&nbsp; generyczne rozwi\u0105zanie, \u017ce szkoda traci\u0107 na nie znaki.<\/li>\n<li>Sam festiwal jest bardzo ma\u0142o dookre\u015blony. Mo\u017cemy wzi\u0105\u0107 udzia\u0142 w konkursach, ale to s\u0105 ponownie najbardziej podstawowe przyk\u0142ady bez jakiej\u015b sugestii kierunku. Chocia\u017cby nie wiem&#8230; zainteresowanych danym tematem uczestnik\u00f3w? Mo\u017ce w konkursie szermierczym chc\u0105 wzi\u0105\u0107 udzia\u0142 agenci jednej z grup i s\u0105 gotowi jako\u015b oszukiwa\u0107? \u201eKonkurs szermierczy\u201d i kropka to naprawd\u0119 bardzo, bardzo ma\u0142o wsparcia.<\/li>\n<li>Wydaje mi si\u0119, \u017ce jest niezerowe prawdopodobie\u0144stwo, \u017ce Muli zostanie porwany albo agenci wroga ukradn\u0105 artefakt. Wtedy mamy ewidentnie sekwencj\u0119 jakiego\u015b po\u015bcigu i bardzo dobrze by by\u0142o j\u0105 cho\u0107 troch\u0119 zarysowa\u0107 \u2013 przede wszystkim geograficznie: jaki b\u0119dzie teren ucieczki i czy mamy dla niej jakie\u015b proponowane ramy mechaniczne.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Tekst ma sporo uroku, dobrze oddaje ducha i jest bardzo zwarty, ale mam poczucie, \u017ce zostawi\u0142 mnie samemu sobie za bardzo.<\/p>\n<p><strong>PRZEMYS\u0141AW FR\u0104CKOWIAK-SZYMA\u0143SKI<\/strong><\/p>\n<p>+ Motyw przewodni bardzo pasuje do \u015ar\u00f3dziemia. Og\u00f3lnie ca\u0142a przygoda pokazuje du\u017ce zaanga\u017cowanie autora\/autorki w ten \u015bwiat.<\/p>\n<p>+ Jest zwi\u0119\u017ale, w rzeczowych podpunktach. Podoba mi si\u0119 to, bo u\u0142atwia prowadzenie.<\/p>\n<p>&#8211; Z drugiej strony, brakuje mi paru istotnych szczeg\u00f3\u0142\u00f3w. Gdy si\u0119gam po gotowy scenariusz, moim nadrz\u0119dnym celem jest nie znalezienie pomys\u0142u (tych mam za du\u017co), tylko oszcz\u0119dzenie sobie czasu na przygotowanie. A tutaj, gdybym chcia\u0142 np. poprowadzi\u0107 kt\u00f3r\u0105\u015b z gier festiwalowych, musia\u0142bym samemu improwizowa\u0107 stawk\u0119, komplikacje i mechanik\u0119. M\u00f3j wewn\u0119trzny leniwiec jest oburzony.<\/p>\n<p>&#8211; Potencjalnych przeciwnik\u00f3w jest sporo, ale tak do ko\u0144ca nie wiem, jakie s\u0105 ich plany. Wystarczy\u0142yby po 2 my\u015blniki o tym co<em> konkretnie <\/em>knuj\u0105 Dunlendingowie i Rhudaurczycy (o Numenorejczyku wiemy troch\u0119 wi\u0119cej).<\/p>\n<p>&#8211; Szkoda, \u017ce nawet je\u015bli bohaterom uda si\u0119 obroni\u0107 Muliego, to ten na koniec popada w \u015bpi\u0105czk\u0119. Nie m\u00f3g\u0142by Gambalf mu pom\u00f3c? Chyba, \u017ce ma to by\u0107 zahaczka do kolejnej przygody, cho\u0107 powinno to by\u0107 napisane wprost.<\/p>\n<p><strong>MATEUSZ TONDERA<\/strong><\/p>\n<p>Nie brakuje w tym roku scenariuszy, kt\u00f3re nale\u017cy pochwali\u0107 za fundamentalne decyzje kreatywne &#8211; nawet je\u015bli czasem dalsza realizacji nieco szwankuje albo nie domaga. Pomys\u0142 osadzenia w Bree dynamicznej i otwartej przygody opartej o wydarzenie jest naprawd\u0119 udany. Liniowe przygody ci\u0105gle wydaj\u0105 si\u0119 dla bardzo wielu erpegowc\u00f3w \u201cdomy\u015bln\u0105 form\u0105\u201d materia\u0142u dla Mistrza Gry, wi\u0119c ka\u017cdy taki materia\u0142 jak ten witam z rado\u015bci\u0105.<\/p>\n<p>Widz\u0119 dwa zasadnicze mankamenty tej przygody:<br \/>1) zainteresowanych sztyletem grup jest zbyt wiele, a jednocze\u015bnie s\u0105 nieco zbyt s\u0142abo opisane &#8211; my\u015b\u0142\u0119, \u017ce spokojnie mo\u017cna by\u0142o pomin\u0105\u0107 jedn\u0105, a zamiast tego doprecyzowa\u0107 informacj\u0119 o pozosta\u0142ych;<\/p>\n<p>2) brakuje tutaj nieco \u015bci\u015blejszego \u201ckalendarza wydarze\u0144\u201d, kt\u00f3ry pom\u00f3g\u0142by Mistrzyni Wiedzy w \u201ckr\u0119ceniu karuzel\u0105\u201d zdarze\u0144 i frakcji, przy jednoczesnym budowaniu w graczach presji czasu.<\/p>\n<p><strong>KONRAD MROZIK<\/strong><\/p>\n<p>Kocham \u201cJedyny Pier\u015bcie\u0144\u201d i ca\u0142e legendarium Tolkiena, dlatego z przyjemno\u015bci\u0105 czytam wszystko, co do tego zawi\u0105zuje. <em>Afera<\/em> jest przygod\u0105, w kt\u00f3rej nawet czu\u0107 klimat spokojnego Bree, ruin Eriadoru, r\u00f3\u017cnych mieszkaj\u0105cych tam plemion oraz sielankowego czasu przerywanego Cieniem rzucanym przez z\u0142owrogie si\u0142y i tajemnicze artefakty. Niestety to by by\u0142o na tyle, poniewa\u017c na moje to przygoda bardziej przypomina lu\u017any scenariusz do larpa, gdzie r\u00f3\u017cne frakcje maj\u0105 zdoby\u0107 przedmiot, niekt\u00f3re maj\u0105 si\u0119 bawi\u0107, a w tle mamy wielki festyn. Brakuje tutaj faktycznej linii dramaturgicznej, jest to bardziej zbi\u00f3r pomys\u0142\u00f3w, postaci i mo\u017cliwo\u015bci, bez wi\u0119kszego \u0142adu i sk\u0142adu. Prowadz\u0105cy t\u0119 przygod\u0119 MG na pewno musia\u0142by by\u0107 na tyle do\u015bwiadczony, \u017ceby w tym wszystkim wy\u0142apa\u0107 fabu\u0142\u0119 oraz umiej\u0119tnie prowadzi\u0107 ka\u017cd\u0105 z wypisanych grup, tworz\u0105c ca\u0142y czas atmosfer\u0119 festiwalu i zagro\u017cenia, a oba te elementy nie s\u0105 \u0142atwe (szczeg\u00f3lnie wszelkie konkursy, kt\u00f3re raczej sprowadzaj\u0105 si\u0119 w praktyce do opis\u00f3w MG i pojedynczych test\u00f3w bohater\u00f3w, je\u017celi bior\u0105 w nich udzia\u0142, bo jak nie, to zostaj\u0105 jedynie opisy). Mimo szczerych ch\u0119ci nie jestem w stanie uzna\u0107 tego za napisan\u0105 przygod\u0119, a bardziej pomys\u0142 (fajny bo fajny, ale nadal pomys\u0142) na scenariusz.<\/p>\n<p>No i gdzie ta afera?<\/p>\n<p><strong>JAKUB ZAPA\u0141A<\/strong><\/p>\n<p>Ciekawy konspekt scenariusza, na podstawie kt\u00f3rego mo\u017cna poprowadzi\u0107 przygod\u0119 w Jedyny Pier\u015bcie\u0144. Nie jest to jednak spisana przygoda, brakuje przede wszystkim fia\u0142u i podsumowana, ale te\u017c fabularnego opisu t\u0142a zdarze\u0144 czy rozbudowania propozycji interakcji. Sama koncept zas\u0142uguje na wyr\u00f3\u017cnienie, ale trudno por\u00f3wnywa\u0107 tak\u0105 form\u0119 notatek ze spisanymi przygodami.<\/p>\n<p>Plusy:<\/p>\n<p>* kompetentne wprowadzenie wykorzystuj\u0105ce charakterystyczne cechy systemu i settingu;&nbsp;<\/p>\n<p>* zgodne z klimatem \u015bwiata opisy i humor.<\/p>\n<p>Minusy:<\/p>\n<p>* struktura tekstu nie u\u0142atwia korzystania z niego i sprawia, \u017ce nie jest on pe\u0142nym scenariuszem;<\/p>\n<p>* tytu\u0142 nie koresponduje dobrze z tre\u015bci\u0105 przygody.<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>ADAM KRECZMA\u0143SKI &#8222;Afera na festiwalu puszczania k\u00f3\u0142ek z dymu&#8221; (POBIERZ) EDYCJA: 2024 SYSTEM RPG: Jedyny Pier\u015bcie\u0144 LICZBA GRACZY: 2-5 POSTACIE: w\u0142asne OPIS PRZYGODY: Podczas s\u0142ynnego Festiwalu Puszczania K\u00f3\u0142ek z Dymu Gandalf Szary prosi bohater\u00f3w o zaopiekowanie si\u0119 krasnoludem przechowuj\u0105cym dla niego mroczny artefakt. Sam udaje si\u0119 na jedn\u0105 ze swoich licznych w\u0119dr\u00f3wek. Pod przykrywk\u0105 uczestnictwa<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6326\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[40,39,38,37,59,120,19],"tags":[123,122],"class_list":["post-6326","page","type-page","status-publish","hentry","category-2-graczy","category-3-graczy","category-4-graczy","category-5-graczy","category-finalisci","category-jedyny-pierscien","category-scenariusze","tag-fantasy","tag-jedyny-pierscien"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/6326","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=6326"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/6326\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6494,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/6326\/revisions\/6494"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=6326"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=6326"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=6326"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}