{"id":6366,"date":"2024-09-08T13:24:49","date_gmt":"2024-09-08T11:24:49","guid":{"rendered":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6366"},"modified":"2024-11-01T18:18:18","modified_gmt":"2024-11-01T16:18:18","slug":"zerwana-smycz","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6366","title":{"rendered":"Zerwana smycz"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>PAULINA RADZISZEWSKA &#8222;Zerwana smycz&#8221;<\/strong> (<a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Paulina-Radziszewska-Zerwana-smycz.zip\">POBIERZ<\/a>)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>EDYCJA: <\/strong><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6314\">2024<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>SYSTEM RPG:<\/strong> Defiant<\/p>\n\n\n\n<p><strong>LICZBA GRACZY:<\/strong> 1-2<\/p>\n\n\n\n<p><strong>POSTACIE:<\/strong> gotowe<\/p>\n\n\n\n<p><strong>OPIS PRZYGODY: <\/strong>\u201eZerwana Smycz\u201d to scenariusz gry RPG Defiant w klimacie Urban Fantasy, gdzie nadnaturalna szlachta rz\u0105dzi miastem, zamkni\u0119tym za magiczn\u0105 barier\u0105, kt\u00f3ra chroni wszystkich przed szalej\u0105c\u0105 na Ziemi Apokalips\u0105. Akcja rozgrywa si\u0119 na prowincji Bridgewood Boulevard, dwa lata po wojnie domowej. Fabu\u0142a koncentruje si\u0119 wok\u00f3\u0142 Lewiatana Varrana, oskar\u017conego o wsp\u00f3\u0142prac\u0119 z si\u0142ami Apokalipsy. OG wcielaj\u0105 si\u0119 w Dar\u0119 &#8211; wyznaczon\u0105 przez s\u0105d opiekunk\u0119 Varrana, oraz Thorana, kt\u00f3ry dziedziczy maj\u0105tek skazanego, staj\u0105c si\u0119 nowo powo\u0142anym lordem Defiantem. Ich zadaniem jest odkrycie prawdy stoj\u0105cej za wcze\u015bniejszymi dzia\u0142aniami Varrana. BG musz\u0105 porusza\u0107 si\u0119 po zawi\u0142ej sieci intryg, upora\u0107 si\u0119 z sekretami swoich ma\u0142\u017conk\u00f3w, machinacjami swoich mentor\u00f3w oraz ukrytymi niespodziankami w \u015bledztwie, za kt\u00f3rego rozwik\u0142anie obiecano im wi\u0119ksz\u0105 chwa\u0142\u0119 i wp\u0142ywy jako Lordowi i Damie. Pod powierzchni\u0105 niby prostego, zleconego im \u015bledztwa, kryje si\u0119 znacznie wi\u0119cej&#8230; problem\u00f3w.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<p><strong>PIOTR CICHY<\/strong><\/p>\n<p>Jestem pod wra\u017ceniem. Niesamowicie dobrze przygotowany scenariusz, na profesjonalnym poziomie. Limit znak\u00f3w wykorzystany perfekcyjnie \u2013 nie ma tu w\u0142a\u015bciwie zb\u0119dnych zda\u0144, odwo\u0142ania do podr\u0119cznik\u00f3w pomagaj\u0105 ogarn\u0105\u0107 mechanik\u0119 i osadzenie w \u015bwiecie. Uda\u0142o si\u0119 zmie\u015bci\u0107 gotowe postaci dla graczy, sporo NPC\u00f3w o istotnym znaczeniu dla fabu\u0142y, rozpisa\u0107 niebanaln\u0105 intryg\u0119 i na koniec da\u0107 zahaczki do dalszych przyg\u00f3d.<\/p>\n<p>Ograniczenie liczby graczy do dw\u00f3jki nie jest wad\u0105, a mo\u017cna nawet uzna\u0107 za zalet\u0119, gdy\u017c dzi\u0119ki temu opowie\u015b\u0107 b\u0119dzie mia\u0142a bardziej intymny charakter, pozwalaj\u0105cy bada\u0107 psychologi\u0119 postaci. Mistrz Gry nie jest przy tym pozostawiony samemu sobie \u2013 dostaje sporo pomys\u0142\u00f3w na sceny, w kt\u00f3rych gracze b\u0119d\u0105 mieli okazj\u0119 zaj\u0105\u0107 stanowisko, jako\u015b si\u0119 zachowa\u0107, komu\u015b si\u0119 przypodoba\u0107, komu\u015b narazi\u0107. Wyj\u0105tkowo dobry materia\u0142. Zach\u0119ci\u0142 mnie, \u017ceby bli\u017cej przyjrze\u0107 si\u0119 Defiantowi,<\/p>\n<p>Przygoda nie wpada w pu\u0142apk\u0119 ignorowania mechaniki. Wszystko jest tu starannie rozpisane i wskazane, jak to powinno by\u0107 rozegrane zgodnie z zasadami.<\/p>\n<p>Tekst nie ma wi\u0119kszych b\u0142\u0119d\u00f3w, jest dobrze napisany, anglicyzmy wynikaj\u0105 z j\u0119zyka podr\u0119cznika do gry.<\/p>\n<p>Uda\u0142o si\u0119 unikn\u0105\u0107 liniowo\u015bci fabu\u0142y. S\u0105 wskazane g\u0142\u00f3wne elementy, wok\u00f3\u0142 kt\u00f3rych powinna si\u0119 toczy\u0107 rozgrywka, ale w sumie nic nie broni graczom rozwijania innych w\u0105tk\u00f3w. Jest wr\u0119cz napisane, jak potocz\u0105 si\u0119 wydarzenia, je\u015bli bohaterowie nie zajm\u0105 si\u0119 g\u0142\u00f3wn\u0105 intryg\u0105. Podoba mi si\u0119 ta otwarto\u015b\u0107. Owszem, gotowe postaci i NPCe maj\u0105 pewne rzeczy z g\u00f3ry przygotowane do odpalenia potencjalnych scen, ale kiedy gracze i MG tego u\u017cyj\u0105, pozostaje do ich decyzji. Bardzo doceniam uwag\u0119 przestrzegaj\u0105c\u0105, \u017ceby sny jednego z bohater\u00f3w nie zagarnia\u0142y zbyt wiele spotlightu. Wida\u0107, \u017ce osoba pisz\u0105ca t\u0119 przygod\u0119, ma du\u017ce do\u015bwiadczenie z prowadzeniem takich historii.<\/p>\n<p>Co do minus\u00f3w, to nie jest dla mnie jasne, czy Iris nadal ma magiczn\u0105 bransoletk\u0119, czy si\u0119 jej pozby\u0142a, uciekaj\u0105c po zniszczeniu \u0141a\u0144cucha Umys\u0142u. Jest napisane, \u017ce bransoletka przypomina kajdanki, wi\u0119c zak\u0142adam, \u017ce mog\u0142o by\u0107 tak, \u017ce jedno oczko zosta\u0142o na r\u0119ce, a drugie spad\u0142o w ogrodzie. Ale mo\u017ce opis dzia\u0142ania bransoletki odnosi si\u0119 do przesz\u0142o\u015bci, a obecnie Iris jest ju\u017c od niej uwolniona. Oba rozwi\u0105zania pasuj\u0105 do fabu\u0142y.<\/p>\n<p><strong>KAROL GNIAZDOWSKI<\/strong><\/p>\n<p>Solidna, sensownie napisana przygoda, kt\u00f3ra rozumie do\u015b\u0107 dobrze logik\u0119 gry przy stole. Jest na tyle zawi\u0142a, \u017ce brakowa\u0142o mi w niej mapy relacyjnej \u2013 schematu (podobnego do dobrze zrobionej, umieszczonej w materia\u0142ach linii czasowej), kt\u00f3ry graficznie u\u0142atwi\u0142by ogarni\u0119cie tej do\u015b\u0107 popl\u0105tanej uk\u0142adanki wi\u0119zi i cel\u00f3w postaci.<\/p>\n<p>Ca\u0142o\u015b\u0107 uj\u0119ta jest w niez\u0142e, proste zegary, przewiduje te\u017c luz w miejscach, w kt\u00f3rych przygody lubi\u0105 si\u0119 psu\u0107: na wst\u0119pie i przy zako\u0144czeniu. Ma na przyk\u0142ad znakomity spos\u00f3b na niepodj\u0119cie tematu przez graczy \u2013 zostawia wolno\u015b\u0107, ale mi\u0119kko wrzuca w\u0105tki ponownie do gry i do tego ubiera je w sie\u0107 nacisk\u00f3w otoczenia. Mo\u017cna zachowa\u0107 swoj\u0105 niezale\u017cno\u015b\u0107, ale i ona ma cen\u0119.<\/p>\n<p><strong>PRZEMYS\u0141AW FR\u0104CKOWIAK-SZYMA\u0143SKI<\/strong><\/p>\n<p>+ Dobrze rozpisane wprowadzenie, o\u015b czasu, dobry uk\u0142ad tekstu.<\/p>\n<p>+ Podobaj\u0105 mi si\u0119 napi\u0119cia mi\u0119dzy BG a ma\u0142\u017conkami. Mo\u017ce przemawia do mnie fabularna symetria tego, \u017ce jedna z sojuszniczki mo\u017ce sta\u0107 si\u0119 przeciwniczk\u0105, a druga odwrotnie.<\/p>\n<p>+ Wplecione w tekst wskaz\u00f3wki dla MG s\u0105 mi\u0142ym dodatkiem.<\/p>\n<p>+ Podoba mi si\u0119 sama intryga, jest w niej troch\u0119 nieoczywistych niuans\u00f3w, kt\u00f3re \u015bwiadcz\u0105 o dobrym przemy\u015bleniu sprawy przez tw\u00f3rc\u00f3w. Przyk\u0142adowo, na pocz\u0105tku pojawia si\u0119 trop (symbol lisa), kt\u00f3ry na tym etapie \u015bledztwa nie b\u0119dzie nic dla OG znaczy\u0142, ale potem mo\u017ce wr\u00f3ci\u0107 jako skuteczny foreshadowing. Albo fakt, \u017ce wiele wskazuje, \u017ce Nimue by\u0142a zazdrosna o now\u0105 konkubin\u0119 m\u0119\u017ca, Iris, co stawia Iris w \u015bwietle reflektora, ale jeszcze nie w charakterze antagonistki.<\/p>\n<p>+ Otwarta struktura z odpowiedni\u0105 duplikacj\u0105 trop\u00f3w i nieprzyt\u0142aczaj\u0105c\u0105 liczb\u0105 NPC\u00f3w.<\/p>\n<p>&#8211; Czego\u015b mi zabrak\u0142o w atmosferze przygody &#8211; mo\u017ce jakie\u015b zbyt przyziemne by\u0142y te knowania, jak na pot\u0119\u017cne nadnaturalne byty? Jakby pomy\u015ble\u0107, ca\u0142\u0105 fabu\u0142\u0119 mo\u017cna by bez wi\u0119kszego wysi\u0142ku przenie\u015b\u0107 w praktycznie dowolny setting zakrawaj\u0105cy na fantasy (albo i nie), a to mi sugeruje, \u017ce nie wykorzystano w pe\u0142ni potencja\u0142u Defianta.<\/p>\n<p>&#8211; Troch\u0119 liter\u00f3wek i popl\u0105tanego szyku zda\u0144 &#8211; przyda\u0142aby si\u0119 porz\u0105dna korekta.<\/p>\n<p><strong>KONRAD MROZIK<\/strong><\/p>\n<p>Przygoda do systemu <em>Defiant<\/em> wydaje si\u0119 by\u0107 bardzo dobrym przedstawieniem samej gry i jej charakteru. Niestety podczas lektury oraz analizy mia\u0142em spory problem z odnalezieniem si\u0119 w \u015bwiecie przedstawionym, kt\u00f3rego nie znam. Por\u00f3wnuj\u0105c do niekt\u00f3rych przyg\u00f3d, kt\u00f3rych setting\u00f3w r\u00f3wnie\u017c nie zna\u0142em jako\u015b wybitnie dobrze, w tym wypadku notorycznie czu\u0142em si\u0119 zagubiony i skonfundowany wa\u017cno\u015bci\u0105 konkretnych postaci niezale\u017cnych, ich rolami w historii, ale te\u017c samym \u015bwiecie przedstawiony, a wydaje si\u0119, \u017ce w\u0142a\u015bnie na tym opiera si\u0119 du\u017ca cz\u0119\u015b\u0107 samej przygody.<\/p>\n<p>Sama przygoda wydaje si\u0119 momentami a\u017c nadto skomplikowana, jakby wiele problem\u00f3w mog\u0142oby by\u0107 rozwi\u0105zanych je\u017celi kto\u015b by po prostu ze sob\u0105 porozmawia\u0142. To sprawia wra\u017cenie, \u017ce jest to seria nieporozumie\u0144 i pomy\u0142ek, w kt\u00f3rej bohaterowie graczy musz\u0105 si\u0119 jako\u015b odnale\u017a\u0107, przy jednoczesnym zanurzaniu si\u0119 w du\u017c\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 historii dziej\u0105c\u0105 si\u0119 przed wydarzeniami z gry. To mo\u017ce komplikowa\u0107 graczom granie i zrozumienie ca\u0142ej historii, a nawet utrudni\u0107 MG prowadzenie tak du\u017cej ilo\u015bci zale\u017cnych od siebie element\u00f3w.<\/p>\n<p>Niemniej jednak mam poczucie, \u017ce przygoda doskonale oddaje charakter systemu oraz jest dobrze przygotowanym materia\u0142em pod ciekaw\u0105 przygod\u0119.<\/p>\n<p><strong>JAKUB ZAPA\u0141A<\/strong><\/p>\n<p>Scenariusz do systemu, w kt\u00f3rym bardzo trudno o pisanie przyg\u00f3d w tradycyjnym tego s\u0142owa znaczeniu. Nak\u0142ada wiele ogranicze\u0144, ale buduje dzi\u0119ki temu emocjonaln\u0105 histori\u0119 dotycz\u0105c\u0105 pary BG oraz otaczaj\u0105cych j\u0105 postaci.<\/p>\n<p>Plusy:<\/p>\n<p>* pomoce i diagramy u\u0142atwiaj\u0105ce odnalezienie si\u0119 w przygodzie;<\/p>\n<p>* kompetentne korzystanie z settingu Defianta;<\/p>\n<p>* dobrze zarysowany klimat;&nbsp;<\/p>\n<p>* dobrze zarysowane osobiste relacje, na kt\u00f3rych mog\u0105 gra\u0107 BG.<\/p>\n<p>Minusy:<\/p>\n<p>* niewystarczaj\u0105ce wprowadzenie w realia settingu;<\/p>\n<p>* silne ograniczenia co do postaci Graczy.<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>PAULINA RADZISZEWSKA &#8222;Zerwana smycz&#8221; (POBIERZ) EDYCJA: 2024 SYSTEM RPG: Defiant LICZBA GRACZY: 1-2 POSTACIE: gotowe OPIS PRZYGODY: \u201eZerwana Smycz\u201d to scenariusz gry RPG Defiant w klimacie Urban Fantasy, gdzie nadnaturalna szlachta rz\u0105dzi miastem, zamkni\u0119tym za magiczn\u0105 barier\u0105, kt\u00f3ra chroni wszystkich przed szalej\u0105c\u0105 na Ziemi Apokalips\u0105. Akcja rozgrywa si\u0119 na prowincji Bridgewood Boulevard, dwa lata po<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6366\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[41,40,135,59,19],"tags":[136,137,138,134],"class_list":["post-6366","page","type-page","status-publish","hentry","category-1-gracz","category-2-graczy","category-defiant","category-finalisci","category-scenariusze","tag-1-gracz","tag-2-graczy","tag-defiant","tag-modern"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/6366","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=6366"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/6366\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6565,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/6366\/revisions\/6565"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=6366"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=6366"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=6366"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}