{"id":6410,"date":"2024-09-08T14:12:30","date_gmt":"2024-09-08T12:12:30","guid":{"rendered":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6410"},"modified":"2024-11-01T18:04:43","modified_gmt":"2024-11-01T16:04:43","slug":"regret-grunge","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6410","title":{"rendered":"Regret Grunge"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>DAWID ANIO\u0141 &#8222;Regret Grunge&#8221;<\/strong> (<a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Dawid-Aniol-Regret-Grunge.zip\">POBIERZ<\/a>)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>EDYCJA: <\/strong><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6314\">2024<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>SYSTEM RPG:<\/strong> Cowboy Bebop<\/p>\n\n\n\n<p><strong>LICZBA GRACZY:<\/strong> 2-4<\/p>\n\n\n\n<p><strong>POSTACIE:<\/strong> gotowe<\/p>\n\n\n\n<p><strong>OPIS PRZYGODY: <\/strong>Boss, Princess, Pilot i Geek- za\u0142oga &#8222;Rogue Comet&#8221; dostaj\u0105 zadanie pochwycenia zab\u00f3jcy, kt\u00f3ry pr\u00f3bowa\u0142 si\u0119 w\u0142ama\u0107 do posiad\u0142o\u015bci bogatego biznesmena na Marsie. Sprawca wymkn\u0105\u0142 si\u0119 policji i przygotowano nagrod\u0119 za pochwycenie go. Jak si\u0119 okazuje sprawce rzeczywi\u015bcie chcia\u0142 si\u0119 w\u0142ama\u0107 do domu bogacza ale nie po to aby kra\u015b\u0107 tylko aby porozmawia\u0107 ze swoj\u0105 dawn\u0105 kochank\u0105. Jednak spotkanie po latach nie potoczy\u0142o si\u0119 zgodnie z przewidywaniami. Okrutny wypadek sprawia, \u017ce jeden z ochroniarzy traci \u017cycie, a Eric musi ucieka\u0107, jednak jego obsesja na punkcie dawnej mi\u0142o\u015bci sprawia, \u017ce chce si\u0119 z ni\u0105 zobaczy\u0107 jeszcze jeden, ostatni raz.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<p><strong>PIOTR CICHY<\/strong><\/p>\n<p>Przygoda do Cowboy Bebop ze \u015bcie\u017ck\u0105 d\u017awi\u0119kow\u0105 grunge! \u015awietny pomys\u0142!<\/p>\n<p>Gotowe postaci pozwalaj\u0105 szybko zacz\u0105\u0107 gr\u0119. Ich historie pasuj\u0105 klimatem do serialu, a rozpisane Traits daj\u0105 podstawy, \u017ceby gra\u0107 nimi na sesji w poszczeg\u00f3lnych scenach.<\/p>\n<p>\u201eWo\u0142owina z papryk\u0105 (bez wo\u0142owiny, bo jest za droga)\u201d \u2013 \u015bliczne i bardzo w klimacie.<\/p>\n<p>Wskaz\u00f3wki dla MG, jak\u0105 strategi\u0119 przyj\u0105\u0107 przy decyzjach zwi\u0105zanych z mechanik\u0105 w poszczeg\u00f3lnych cz\u0119\u015bciach przygody, s\u0105 przydatne, zw\u0142aszcza \u017ce przek\u0142ada si\u0119 to bezpo\u015brednio na tempo i nastr\u00f3j sesji.<\/p>\n<p>Zegar celu dla graczy w pierwszej cz\u0119\u015bci jest, moim zdaniem, \u017ale nazwany. Z dalszego tekstu wynika nie tyle, \u017ce gracze odnajd\u0105 kryj\u00f3wk\u0119 Erica, ale \u017ce zorientuj\u0105 si\u0119, \u017ce wr\u00f3ci on niebawem do Willi Caspara.<\/p>\n<p>Troch\u0119 jestem rozczarowany sposobem, w jaki gracze odkrywaj\u0105 Sekret misji. Eric opowiada im swoj\u0105 wersj\u0119 wydarze\u0144, a oni przyjmuj\u0105, \u017ce to by\u0142a prawda. Zmiana mechaniczna tylko to potwierdza. Przyda\u0142by si\u0119 tu jaki\u015b twardy dow\u00f3d \u2013 dodatkowy \u015bwiadek, ukryte nagranie, co\u015b w tym gu\u015bcie. Troch\u0119 by to nie pasowa\u0142o do ca\u0142ej akcji, ale obecne rozwi\u0105zanie jest dla mnie nieprzekonuj\u0105ce.<\/p>\n<p>Og\u00f3lnie moje wra\u017cenia z tej przygody s\u0105 mocno mieszane. Jestem wielkim fanem serialu Cowboy Bebop, a ta opowie\u015b\u0107 \u015bwietnie si\u0119 wpisuje w klimat. Szybka akcja, nieoczywiste relacje mi\u0119dzyludzkie, do tego odpowiednia \u015bcie\u017cka d\u017awi\u0119kowa. Z drugiej strony, mechanika Cowboy Bebop RPG narzuca sztywn\u0105 struktur\u0119 przygodzie i tekst niewiele robi, \u017ceby to ciekawie wykorzysta\u0107 albo prze\u0142ama\u0107. Opr\u00f3cz kwestii dowodu na niewinno\u015b\u0107 Erica, o czym pisa\u0142em powy\u017cej, troch\u0119 za ma\u0142o jest argument\u00f3w, \u017ceby wsp\u00f3\u0142czu\u0107 Ericowi albo chocia\u017c go zrozumie\u0107. Przygoda sugeruje, \u017ce Diana faktycznie nie jest szcz\u0119\u015bliwa z m\u0119\u017cem, ale tekst za ma\u0142o pomaga Mistrzowi Gry pokaza\u0107 to graczom. Bez tego wyd\u017awi\u0119k emocjonalny fabu\u0142y wypada s\u0142abiej ni\u017c m\u00f3g\u0142by.<\/p>\n<p><strong>WOJCIECH ROSI\u0143SKI<\/strong><\/p>\n<p>Pisanie przyg\u00f3d osadzonych w settingach kultowych dzie\u0142 pop-kultury to nie\u0142atwe zadanie. Je\u017celi odejdziemy zbyt daleko od konwencji materia\u0142u \u017ar\u00f3d\u0142owego, mo\u017cemy niezaposkoi\u0107 oczekiwa\u0144 graczy, kt\u00f3re wynikaj\u0105 z wyboru akurat tego system. Z drugiej strony je\u017celi nie wprowadzimy nic od siebie, przygoda oka\u017ce si\u0119 koniec ko\u0144c\u00f3w zbyt nudna. Jak jest w przypadku tego materia\u0142u?<\/p>\n<p>Od razu zaznacz\u0119, \u017ce moim zdaniem scenariusz oddaje Vibe serialu bardzo dobrze. Nic dziwnego, gdy\u017c fabu\u0142a kr\u0119c\u0105ca si\u0119 wok\u00f3\u0142 skazanego na niebyt romansu brzmi jak co\u015b rodem z serialu. Jest to jednak r\u00f3wnie\u017c jej wada, gdy\u017c wiedz\u0105c, w co gramy bardzo \u0142atwo domy\u015bli\u0107 si\u0119 tego, w kt\u00f3r\u0105 stron\u0119 p\u00f3jdzie. Stanowi ona doskona\u0142\u0105 podstaw\u0119 do nadania sesji melancholijnego klimatu, jednak r\u00f3wnocze\u015bnie w kwestiach naprawd\u0119 istotnych sprowadza graczy do roli obserwator\u00f3w. B\u0119d\u0105 oni mie\u0107 okazj\u0119 wybra\u0107, w jaki spos\u00f3b odnajd\u0105 poszukiwan\u0105 osob\u0119 i nawet zadecyduj\u0105 o tym czy jej pom\u00f3c jednak wyb\u00f3r ten i tak nie doprowadzi do happy endu. Jest to \u015bwietne dla grungowego wyd\u017awi\u0119ku ca\u0142ej sytuacji jednak gameplayowo nie jest to najciekawsza rzecz do rozegrania. Jak to w \u017cyciu bywa, co\u015b za co\u015b.<\/p>\n<p>To, co szczeg\u00f3lnie spodoba\u0142o mi si\u0119 w tej przygodzie to porady dla MG. Jest wszystko, czego potrzeba. Porady na temat test\u00f3w, zegar\u00f3w jak i kiedy korzysta\u0107 z poszczeg\u00f3lnych mechanik systemu. Wielkie brawa, za w\u0142o\u017cony wysi\u0142ek. W po\u0142\u0105czeniu z bardzo typow\u0105, ale te\u017c flavorow\u0105 fabu\u0142\u0105 nadaje to przygodzie vibe starteru. Nie wiem, czy taki by\u0142 zamiar, ale w moich oczach to na pewno nic z\u0142ego.&nbsp;<\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c, Regret Grunge to solidna, chocia\u017c w moim odczuciu zbyt sztampowa, jak na fina\u0142 Quentina, przygoda. Czu\u0107, \u017ce klimat anime jest osobie autorskiej bardzo bliski, dlatego ch\u0119tnie zobaczy\u0142bym troch\u0119 odwa\u017cniejsz\u0105 fabu\u0142\u0119 jej autorstwa, rozgywaj\u0105c\u0105 si\u0119 w tym uniwersum. Bardzo dobre wsparcie mechaniczne sprawia natomiast, \u017ce materia\u0142 ten polecam osobom, kt\u00f3re dopiero planuj\u0105 rozpocz\u0105\u0107 przygod\u0119 z systemem Cowboy Bepop RPG.<\/p>\n<p><strong>JANEK SIELICKI<\/strong><\/p>\n<p>Bardzo du\u017co tu dobrego, ale kilka rzeczy (g\u0142\u00f3wnie warsztatowych) do poprawki. Na pewno autor \u015bwietnie czuje klimat serialu i \u015bwiata: mamy \u015bcie\u017ck\u0119 d\u017awi\u0119kow\u0105, bluesow\u0105 atmosfer\u0119 przygody, komplikacje powodowane przesz\u0142o\u015bci\u0105 postaci, a taka przesz\u0142o\u015b\u0107 i motywacje mog\u0105 nam\u0105ci\u0107 w tej jednak do\u015b\u0107 prostej fabule. Jednak w przypadku Bepopa ta zwi\u0119z\u0142o\u015b\u0107 przygody to kolejne przyk\u0142ad dobrego wyczucia s\u0142ynnego anime: odcinki by\u0142y kr\u00f3tkie, a fabu\u0142a niezbyt skomplikowana, bo to postacie i ich rozterki robi\u0142y robot\u0119.<\/p>\n<p>Autor korzysta te\u017c z mechaniki gry, podpowiada MG, sugeruje rozwi\u0105zania.<\/p>\n<p>Niestety troszk\u0119 to wszystko za zwi\u0119z\u0142e i nieprzejrzy\u015bcie rozpisane. Chronologia t\u0142a przygody w bulletpointach to minimum, kt\u00f3re mo\u017cna by\u0142o zrobi\u0107, wyra\u017aniejsze rozpisanie zegar\u00f3w te\u017c by pomog\u0142o.<\/p>\n<p>Generalnie: bardzo mi si\u0119 podoba (pewnie cz\u0119\u015bciowo te\u017c dlatego, \u017ce uwielbiam anime CB), ale chyba nie jest to fina\u0142.<\/p>\n<p><strong>KAROL GNIAZDOWSKI<\/strong><\/p>\n<p>Solidna, bardzo porz\u0105dnie napisana przygoda, kt\u00f3ra przede wszystkim szanuje swoje \u017ar\u00f3d\u0142o inspiracji. Kadry z Kowboja Bebopa staj\u0105 same przed oczami, kiedy czytamy opisane sytuacje i miejsca. Ten nienaganny klimat siedzi ponadto na prostej i ewokatywnej strukturze, kt\u00f3r\u0105 mo\u017cna bez wi\u0119kszego problemu prowadzi\u0107.<\/p>\n<p>Z drobnych wad, postawi\u0119 pytanie do fragmentu: \u201ePo udanym te\u015bcie na Tango Tommy niech\u0119tnie zgodzi si\u0119 na obecno\u015b\u0107 Diany\u201d. A co je\u015bli nie? Przygoda w ko\u0144cu wiele opiera na rozmowie z t\u0105 postaci\u0105. Proste do za\u0142atania, ale warte odnotowania.<\/p>\n<p>Og\u00f3\u0142em: nie oszala\u0142em mo\u017ce z zachwytu, ale naprawd\u0119 doceniam t\u0119 przygod\u0119. W moim tegorocznym rankingu by\u0142a naprawd\u0119 wysoko.<\/p>\n<p><strong>PRZEMYS\u0141AW FR\u0104CKOWIAK-SZYMA\u0143SKI<\/strong><\/p>\n<p>+ Prosta fabu\u0142a, o z\u0142o\u017cono\u015bci w sam raz pasuj\u0105cej moim zdaniem do formatu jednostrza\u0142u. Streszczenie r\u00f3wnie\u017c dobrze napisane.<\/p>\n<p>+ Bardzo doceniam wskaz\u00f3wki prowadzenia dla MG. Kompletnie nie znam mechaniki tego systemu, ale wszystko wskazuje na to, \u017ce jest w przemy\u015blany spos\u00f3b opracowana.<\/p>\n<p>+ Jest przestrze\u0144 na wykazanie si\u0119 przez graczy, decyzje i konsekwencje (cho\u0107 nie wiem dlaczego dru\u017cyna mia\u0142aby chcie\u0107 pomaga\u0107 stalkerowi, na czym troch\u0119 jakby skupia si\u0119 tekst &#8211; chyba bardziej realny dylemat jest mi\u0119dzy oddaniem Erica w r\u0119ce policji a bardziej&#8230; permamentnym rozwi\u0105zaniem).<\/p>\n<p>+ Fajnie, \u017ce jest playlista.<\/p>\n<p>&#8211; Najwi\u0119ksze zastrze\u017cenia mam chyba co do tego, \u017ce Eric jest znacznie mniej &#8222;lubialny&#8221; ni\u017c najwyra\u017aniej przewiduje osoba autorska. Ci\u0119\u017cko mi wykrzesa\u0107 dla niego wsp\u00f3\u0142czucie &#8211; to niebezpieczny stalker, kt\u00f3ry przez swoj\u0105 obsesj\u0119 ju\u017c (przypadkowo) doprowadzi\u0142 do czyjej\u015b \u015bmierci. To nadal jest karalne, a zakochanie to \u017cadna okoliczno\u015b\u0107 \u0142agodz\u0105ca&#8230;<\/p>\n<p>&#8211; O ile scenka otwieraj\u0105ca mia\u0142a w sobie sporo klimatu i od razu wprowadza\u0142a w odpowiedni mindset (nawet graczy nieznaj\u0105cych Cowboya Bebopa), tak p\u00f3\u017aniejszym ju\u017c brakuje takiego dopracowania. Posiad\u0142o\u015b\u0107 Caspar\u00f3w jest jeszcze OK, ale ju\u017c (opcjonalnej) scenie w kawiarence czy (wa\u017cnej) scenie po\u015bcigu przez zau\u0142ki brakuje dopracowania.<\/p>\n<p>&#8211; Par\u0119 b\u0142\u0119d\u00f3w sk\u0142adniowych, liter\u00f3wek i m\u0119cz\u0105cy uk\u0142ad tekstu &#8211; przyda\u0142oby si\u0119 dopracowa\u0107.<\/p>\n<p><strong>KONRAD MROZIK<\/strong><\/p>\n<p>Przygotowana playlista oraz konkretne wprowadzenia \u0142adnie przedstawiaj\u0105&nbsp;ca\u0142\u0105 przygod\u0119. Jest ona prosta i ciekawa w swojej prostocie, wydaje si\u0119 by\u0107 z za\u0142o\u017cenia bardzo filmowa, oparta na scenach, a klimat, jaki wyp\u0142ywa z opis\u00f3w jest bardzo \u017cywy i klarowny. Niestety przy ca\u0142ej \u201cfajno\u015bci\u201d przygody, mam poczucie, \u017ce zar\u00f3wno jest ona trudna do poprowadzenia w\u0142a\u015bnie w taki konkretny spos\u00f3b oraz jest ca\u0142kiem liniowa.<\/p>\n<p>Trudno\u015b\u0107 w prowadzeniu widz\u0119 w tym, \u017ce du\u017co w scenariuszu opiera si\u0119 na detalach, spojrzeniach bohater\u00f3w niezale\u017cnych, momentach, kt\u00f3re okazuj\u0105 si\u0119 by\u0107 istotnymi &#8211; podczas prowadzenia mo\u017ce by\u0107 ci\u0119\u017cko to wszystko spami\u0119ta\u0107 i na tyle przygotowa\u0107 si\u0119 do sesji jako MG, \u017ceby \u0142adnie i zgrabnie zebra\u0107 to i przedstawi\u0107 dru\u017cynie.<\/p>\n<p>Liniowo\u015b\u0107 widz\u0119 w tym, w jaki spos\u00f3b prowadzona jest historia przy opisie scenariusza. Ma\u0142o widz\u0119 miejsca dla spontanicznych oraz nieoczywistych decyzji, kt\u00f3re cz\u0119sto pojawiaj\u0105 si\u0119 w g\u0142owach graczy. Opis samej przygody nie jest bardzo przejrzysty i funkcjonalny z punktu widzenia prowadz\u0105cego. Jest to bardziej opowie\u015b\u0107, kt\u00f3ra brzmi dobrze, jest klimatyczna, ma fajn\u0105 dramaturgi\u0119, jednak jest ma\u0142o elastyczna.<\/p>\n<p><strong>JAKUB ZAPA\u0141A<\/strong><\/p>\n<p>Kompetentna szybka i relatywnie prosta przygoda daj\u0105ca Graczom du\u017co swobody co do rozwi\u0105zania fabu\u0142y. W sam raz na emocjonuj\u0105cy jednostrza\u0142. Poza fabu\u0142\u0105, sugerowan\u0105 muzyk\u0105 i wskaz\u00f3wkami mechanicznymi daje jednak ma\u0142o pomocy dla MG. Zw\u0142aszcza brakuje wsparcia, je\u015bli chodzi o prezentacj\u0119 \u015bwiata przedstawionego.<\/p>\n<p>Plusy<\/p>\n<p>* tre\u015bciwe wprowadzenie;&nbsp;<\/p>\n<p>* playlista przypisana do poszczeg\u00f3lnych scen;&nbsp;<\/p>\n<p>* solidna realizacja konwencji;&nbsp;<\/p>\n<p>* kompetentne porady dla MG;&nbsp;<\/p>\n<p>* dobry emocjonalny core przygody.<\/p>\n<p>Minus:<\/p>\n<p>* bardzo ograniczone opisy i brak fabularnych pomocy dla MG.<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>DAWID ANIO\u0141 &#8222;Regret Grunge&#8221; (POBIERZ) EDYCJA: 2024 SYSTEM RPG: Cowboy Bebop LICZBA GRACZY: 2-4 POSTACIE: gotowe OPIS PRZYGODY: Boss, Princess, Pilot i Geek- za\u0142oga &#8222;Rogue Comet&#8221; dostaj\u0105 zadanie pochwycenia zab\u00f3jcy, kt\u00f3ry pr\u00f3bowa\u0142 si\u0119 w\u0142ama\u0107 do posiad\u0142o\u015bci bogatego biznesmena na Marsie. Sprawca wymkn\u0105\u0142 si\u0119 policji i przygotowano nagrod\u0119 za pochwycenie go. Jak si\u0119 okazuje sprawce rzeczywi\u015bcie<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6410\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[40,39,38,155,19],"tags":[137,129,130,156],"class_list":["post-6410","page","type-page","status-publish","hentry","category-2-graczy","category-3-graczy","category-4-graczy","category-cowboy-bebop","category-scenariusze","tag-2-graczy","tag-3-graczy","tag-4-graczy","tag-cowboy-bebop"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/6410","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=6410"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/6410\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6555,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/6410\/revisions\/6555"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=6410"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=6410"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=6410"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}