{"id":6420,"date":"2024-09-08T14:22:24","date_gmt":"2024-09-08T12:22:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6420"},"modified":"2024-11-01T18:08:58","modified_gmt":"2024-11-01T16:08:58","slug":"winim-incydent","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6420","title":{"rendered":"WINIM Incydent"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>BART\u0141OMIEJ SZYMCZYK &#8222;WINIM Incydent&#8221;<\/strong> (<a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Bartlomiej-Szymczyk-WINIM-Incydent.zip\">POBIERZ<\/a>)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>EDYCJA: <\/strong><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6314\">2024<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>SYSTEM RPG:<\/strong> D&amp;D 5 edycja (high fantasy np. Zapomniane Krainy)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>LICZBA GRACZY:<\/strong> 3-4<\/p>\n\n\n\n<p><strong>POSTACIE:<\/strong> w\u0142asne, 4 poziom<\/p>\n\n\n\n<p><strong>OPIS PRZYGODY: <\/strong>BG jako Oficerowie magicznej organizacji \u015bledczej &#8222;WINIM&#8221;, maj\u0105 za zadanie zbada\u0107 co sta\u0142o si\u0119 w domu s\u0142awnego Mistrza Magii Qroveusa Iro, znanego w okolicy eksperta od magicznych przedmiot\u00f3w. Jego posiad\u0142o\u015b\u0107 stan\u0119\u0142a w p\u0142omieniach, a nast\u0119pnie pokry\u0142a si\u0119 lodem. Szybka eksploracja powierzchni ze zabierze \u015bledczych do ukrytego wymiaru z piwnicami, w kt\u00f3rych Mistrz Iro bada\u0142 i testowa\u0142 przer\u00f3\u017cne przedmioty &#8211; jak si\u0119 okazuje, nie samodzielnie. Nie stroni\u0142 od pomocy z innego \u015bwiata, \u017ceby zdoby\u0107 potrzebn\u0105 wiedz\u0119. Sytuacj\u0119 utrudni\u0142 jego ma\u0142o kompetentny ucze\u0144. Nie wytrzymuj\u0105c presji szkolenia na Poszukiwacza Przyg\u00f3d, skomplikowa\u0142 problem jeszcze bardziej, pr\u00f3buj\u0105c pozornie \u0142atwych rozwi\u0105za\u0144. Przez to piwnice s\u0105 opanowane przez z\u0142e istoty, kt\u00f3rym nale\u017cy wyrwa\u0107 3 klucze, aby otworzy\u0107 przej\u015bcie do osobistego laboratorium Mistrza Iro, aby zada\u0107 mu kilka niewygodnych pyta\u0144 i wyja\u015bni\u0107 ten niefortunny incydent. Je\u015bli Mistrz wci\u0105\u017c tam jeszcze jest, a nie w Avernusie.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<p><strong>PIOTR CICHY<\/strong><\/p>\n<p>Drobne nawi\u0105zania do \u201eZst\u0105pienia do Avernusa\u201d licz\u0119 na plus. Mo\u017cna t\u0119 przygod\u0119 poprowadzi\u0107 niezale\u017cnie od kampanii, ale jest potencja\u0142 na ich po\u0142\u0105czenie.<\/p>\n<p>Troch\u0119 liter\u00f3wek w tek\u015bcie \u2013 przyda\u0142aby si\u0119 lepsza korekta.<\/p>\n<p>Pomys\u0142 z organizacj\u0105 WINIM jest mocno specyficzny, nie ka\u017cdemu przypadnie do gustu. Nie da si\u0119 jednak ukry\u0107, \u017ce w zgrabny spos\u00f3b za\u0142atwia kwesti\u0119, dlaczego bohaterowie maj\u0105 si\u0119 zaj\u0105\u0107 t\u0105 spraw\u0105. Szkoda, \u017ce nie ma zdania-dw\u00f3ch dotycz\u0105cych ewentualnego wsparcia w trakcie samego \u015bledztwa \u2013 lub jego braku (dlaczego gnomka Yola im bardziej nie pomo\u017ce?). Nie m\u00f3wi\u0119, \u017ce powinni dosta\u0107 tak\u0105 pomoc (zw\u0142aszcza, \u017ce maj\u0105 ju\u017c 4 poziom \u2013 nie s\u0105 pocz\u0105tkuj\u0105cy), tylko s\u0142owo komentarza wi\u0119cej, jak zorganizowana jest ich misja. Podobnie w ko\u0144c\u00f3wce jest sugestia s\u0105du nad Mistrzem Iro, a w sumie nie wiadomo, jakie s\u0105 zasady WINIM w kwestii wyrok\u00f3w \u2013 co mu grozi \u2013 pogro\u017cenie palcem, nagana, wi\u0119zienie czy kara \u015bmierci?<\/p>\n<p>Bardzo fajne wskaz\u00f3wki od gapi\u00f3w \u2013 nienachalne, bardzo \u017cyciowe. Intryguj\u0105, a nie zdradzaj\u0105 zbyt wiele. Dobry wst\u0119p do tego, co gracze znajd\u0105 p\u00f3\u017aniej.<\/p>\n<p>\u201e\u017beby dosi\u0119gn\u0105\u0107 d\u017awigni, trzeba sta\u0107 bezpo\u015brednio pod ni\u0105.&#8221; To nie jest dobry opis \u2013 pomys\u0142owi gracze mog\u0105 wymy\u015bli\u0107 najr\u00f3\u017cniejsze sposoby, \u017ceby poci\u0105gn\u0105\u0107 za d\u017awigni\u0119, nie stoj\u0105c w tym miejscu. Lepsza by\u0142aby obiektywna wysoko\u015b\u0107 \u2013 np. 2 m nad pod\u0142og\u0105 albo chocia\u017c \u201ena wysoko\u015bci, \u017ce doros\u0142y cz\u0142owiek &#8211; m\u0119\u017cczyzna m\u00f3g\u0142by dosi\u0119gn\u0105\u0107 jej wyci\u0105gni\u0119t\u0105 r\u0119k\u0105\u201d.<\/p>\n<p>Podoba mi si\u0119 pomys\u0142 na kryszta\u0142ow\u0105 pu\u0142apk\u0119 gromu przy jednych z drzwi. Wyr\u00f3\u017cniaj\u0105ce si\u0119 kryszta\u0142y to jest co\u015b, co Mistrz Gry powinien opisa\u0107 graczowi, kt\u00f3rego posta\u0107 bada drzwi, a nie b\u0119dzie jednoznaczne, o co tu chodzi.<\/p>\n<p>W bibliotece napisane jest, \u017ce biurko stoi blisko kominka (co ma sens). Jest to sprzeczne z rysunkiem, gdzie s\u0105 do\u015b\u0107 daleko od siebie.<\/p>\n<p>Przyda\u0142yby si\u0119 statystyki bibliotekarza Okto, a przynajmniej jakie\u015b przybli\u017cenie jego pot\u0119gi \u2013 ile ma Ko\u015bci Wytrzyma\u0142o\u015bci, jakie moce? W przygodzie jest napisane, \u017ce jest \u201ezupe\u0142nie niegro\u017any\u201d. Jak to rozumie\u0107? Czy nale\u017cy uzna\u0107, \u017ce to Plebejusz (jak Karstan)?<\/p>\n<p>Chcia\u0142bym te\u017c troch\u0119 wi\u0119cej informacji o ksi\u0105\u017ckach w bibliotece. S\u0105 tu jakie\u015b kolejne ksi\u0119gi z demonologii? Albo o innych wymiarach? Je\u015bli Okto jest \u201ezupe\u0142nie niegro\u017any\u201d, to postaci graczy mog\u0105 st\u0105d zabra\u0107, co tylko chc\u0105?<\/p>\n<p><strong>JANEK SIELICKI<\/strong><\/p>\n<p>Bardzo dobra, zwarta i jasna przygoda do DnD. Jasno przedstawiony wst\u0119p, od razu wiadomo, w co si\u0119 bawimy. Dobrze opisane pokoje, rozmaite wyzwania: spo\u0142eczne, \u015bledztwo, du\u017co test\u00f3w, odpowiednie walk, pu\u0142apki i ciekawe zako\u0144czenie, w kt\u00f3rym BG podejmuj\u0105 decyzj\u0119. Do tego u\u017cyteczne wskaz\u00f3wki jak przygod\u0119 wple\u015b\u0107 w oficjaln\u0105 kampani\u0119. Mo\u017cna to wzi\u0105\u0107, przeczyta\u0107 i poprowadzi\u0107 \u2013 o to chodzi w gotowych przygodach. Mo\u017cna by doda\u0107 nieco wi\u0119cej zahaczek, np. osobiste (wtedy MG kt\u00f3rzy nie chc\u0105 WNIMa \u2013 a to jest bo jest, tylko jako zahaczka, potem nie ma znaczenia w przygodzie), to kilka zda\u0144 wi\u0119cej, a mog\u0142oby urozmaici\u0107 przygod\u0119. Z drobniejszych rzeczy mo\u017cna by, zw\u0142aszcza w ko\u0144c\u00f3wce, doda\u0107 wi\u0119cej \u015br\u00f3dtytu\u0142\u00f3w, \u017ceby \u0142atwiej szybko wyszukiwa\u0107 gdzie pu\u0142apki, gdzie opisy, gdzie wskaz\u00f3wki.<\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c: dla mnie super. O to chodzi.<\/p>\n<p><strong>KAROL GNIAZDOWSKI<\/strong><\/p>\n<p>Jest naprawd\u0119 dobrze! Jest naprawd\u0119 pratchettowsko! Dzwon p. po\u017c. i przekl\u0119te ubezpieczenie to s\u0105 wspaniale wymy\u015blone motywy. Nienachalne, ale z wyczuciem.<\/p>\n<p>Podoba\u0142y mi si\u0119 ciekawe aktywatory pu\u0142apek, ale musz\u0119 powiedzie\u0107, \u017ce efekty (sm\u0119tne rzucenie obra\u017ce\u0144) s\u0105 wyj\u0105tkowo ma\u0142o ciekawe jak na to, co pu\u0142apki mog\u0105 \u015brodowiskowo robi\u0107. Brakowa\u0142o mi jakiej\u015b przys\u0142owiowej zamiany w \u017cab\u0119 zamiast rozliczania punkt\u00f3w.<\/p>\n<p>Ale podziemiom tym ma\u0142o mo\u017cna zarzuca\u0107 w kwestii barwnych rozwi\u0105za\u0144, poniewa\u017c smaczk\u00f3w jest ca\u0142kiem sporo. \u0141adowanie miote\u0142, o\u015bmiornica, magiczny miecz, otwierany portal. Klimat jest zadbany i przemy\u015blany.<\/p>\n<p>Mamy tu bardzo solidnie napisany, kolorowy loch. Dobrze zbudowany i ciekawie zaludniony.<\/p>\n<p><strong>PRZEMYS\u0141AW FR\u0104CKOWIAK-SZYMA\u0143SKI<\/strong><\/p>\n<p>+ Podoba mi si\u0119 meta-framework do osadzania kr\u00f3tkich, niepowi\u0105zanych przyg\u00f3d w postaci tajnej organizacji badaj\u0105cej magiczne incydenty.<\/p>\n<p>+ Plusik za w pe\u0142ni opcjonalne nawi\u0105zania do gotowej kampanii <em>Zst\u0105pienie do Avernusa.<\/em><\/p>\n<p>+ Mo\u017ce jestem dziwny, ale bardzo spodoba\u0142a mi si\u0119 pu\u0142apka opatrzona tabliczk\u0105 &#8222;pu\u0142apka&#8221;. Najlepsza gwarancja tego, \u017ce kto\u015b poci\u0105gnie za d\u017awigni\u0119&#8230;<\/p>\n<p>+ Og\u00f3lnie ca\u0142y &#8222;loch&#8221; jest dobrze przemy\u015blany, z r\u00f3\u017cnorodnymi wyzwaniami i bardzo &#8222;dedekowym&#8221; luzem w postaci np. pokr\u0119tnej logiki bibliotekarz Okto czy lataj\u0105cych miote\u0142, kt\u00f3re pod\u0142adowuje si\u0119 zamiataj\u0105c nimi kurz&#8230;<\/p>\n<p>+ Dobrze rozwi\u0105zane zagadki z mo\u017cliwo\u015bci\u0105 znalezienia dodatkowych wskaz\u00f3wek (s\u0142oje z kluczami), albo opcj\u0105 sprowadzenia wszystkiego do rzutu ko\u015bci\u0105, je\u015bli taka jest preferencja grupy (w przypadku zagadek Okto).<\/p>\n<p>+ Gotowa mapka bitewna, zawsze mile widziana w tym systemie.<\/p>\n<p>&#8211; Koncepcja 5 Room Dungeon jest co prawda dobrze zrealizowana, ale wymaga jeszcze dopracowania mechanicznego &#8211; nie jestem przekonany co do balansu wyzwa\u0144 (nie wiem, na jakim poziomie maj\u0105 by\u0107 postaci, ale w ka\u017cdym wypadku mi si\u0119 te encountery nie sk\u0142adaj\u0105 do kupy), brakuje informacji o zawarto\u015bci skarbca&#8230;<\/p>\n<p>&#8211; Czy ja jestem \u015blepy, czy w tek\u015bcie nie ma informacji, na jakim poziomie do\u015bwiadczenia ma by\u0107 dru\u017cyna? Ja rozumiem lu\u017ane podej\u015bcie do regu\u0142, ale wyb\u00f3r mechaniki D&amp;D jest w takim wypadku tak nietrafiony, jak to tylko mo\u017cliwe.<\/p>\n<p>&#8211; Przyda\u0142aby si\u0119 korekta, nie ma tragedii, ale liter\u00f3wki i dziwny szyk zdania widzia\u0142em.<\/p>\n<p><strong>KONRAD MROZIK<\/strong><\/p>\n<p>Bardzo przyjemna przygoda w lekkim i humorystycznym settingu. Czyta\u0142o si\u0119 j\u0105 z przyjemno\u015bci\u0105, a przejrzyste i rzetelne wykorzystanie pi\u0119ciopokojowego lochu tylko u\u0142atwia\u0142o zanurzenie si\u0119 w ten wymy\u015blny scenariusz. Dobre balansowanie mi\u0119dzy wyzwaniami i niebezpiecze\u0144stwami a zabaw\u0105 i pratchettowskim humorem sprawiaj\u0105, \u017ce przygoda nie tylko jest gotowa do rozegrania, ale i faktycznie \u0142atwa do wplecenia w nawet trwaj\u0105c\u0105 ju\u017c kampani\u0119. Nawet je\u017celi kogo\u015b nie interesuje granie gotowc\u00f3w, a prowadzi w settingu fantasy, na pewno znajdzie tutaj sporo inspiracji i pomys\u0142\u00f3w na zagadki, pu\u0142apki i wszelkie zagro\u017cenia na dru\u017cyny Poszukiwaczy Przyg\u00f3d.<\/p>\n<p><strong>JAKUB ZAPA\u0141A<\/strong><\/p>\n<p>Dobrze rozplanowana jednostrza\u0142woa przygoda \u0142\u0105cz\u0105ca \u015bledztwo i eksploracje z humorystyznymi za\u0142o\u017ceniami. Przyjemna odskocznia od aktualne rozgrywanej opowie\u015bci albo wst\u0119p do zaproponowanej w scenariuszu kampanii.<\/p>\n<p>Plusy:<\/p>\n<p>* rozbudowane wprowadzenie, ze wskazaniem trigger\u00f3w i spisem tre\u015bci;&nbsp;<\/p>\n<p>* humorystyczna konwencja;&nbsp;<\/p>\n<p>* ciekawa koncepcja, kt\u00f3ra pozwala \u0142atwo uzasadni\u0107 zawi\u0105zanie dru\u017cyny;&nbsp;<\/p>\n<p>* dobrze przygotowane mapki;&nbsp;<\/p>\n<p>* mo\u017cliwo\u015b\u0107 rozwi\u0105zania fina\u0142owego problemu na wiele sposob\u00f3w.<\/p>\n<p>Minus:<\/p>\n<p>* du\u017ca cz\u0119\u015b\u0107 wyzwa\u0144 pasuje bardziej do typowego \u015bledztwa, ni\u017c do bardziej humorystycznych za\u0142o\u017ce\u0144 przedstawionych we wst\u0119pie.<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>BART\u0141OMIEJ SZYMCZYK &#8222;WINIM Incydent&#8221; (POBIERZ) EDYCJA: 2024 SYSTEM RPG: D&amp;D 5 edycja (high fantasy np. Zapomniane Krainy) LICZBA GRACZY: 3-4 POSTACIE: w\u0142asne, 4 poziom OPIS PRZYGODY: BG jako Oficerowie magicznej organizacji \u015bledczej &#8222;WINIM&#8221;, maj\u0105 za zadanie zbada\u0107 co sta\u0142o si\u0119 w domu s\u0142awnego Mistrza Magii Qroveusa Iro, znanego w okolicy eksperta od magicznych przedmiot\u00f3w. Jego<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6420\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[39,38,48,19],"tags":[129,130,160,149,123],"class_list":["post-6420","page","type-page","status-publish","hentry","category-3-graczy","category-4-graczy","category-dd-i-d20","category-scenariusze","tag-3-graczy","tag-4-graczy","tag-avernus","tag-dd","tag-fantasy"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/6420","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=6420"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/6420\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6560,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/6420\/revisions\/6560"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=6420"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=6420"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=6420"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}