{"id":666,"date":"2011-01-20T18:39:27","date_gmt":"2011-01-20T16:39:27","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=666"},"modified":"2018-07-26T02:00:47","modified_gmt":"2018-07-26T00:00:47","slug":"dusza-i-krew","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=666","title":{"rendered":"Dusza i krew"},"content":{"rendered":"<h3 style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Dusza krew\" href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/q2005_dusza_i_krew.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">&#8222;Dusza i krew&#8221;<\/a><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>\u0141ukasz Doli\u0144ski <\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Komentarze:<\/h2>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Magdalena Madej<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8230;<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Krystyna Nahlik<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Zm\u0119czy\u0142a mnie lektura tego scenariusza. Styl jest zagmatwany i ci\u0119\u017cki, cho\u0107 zdarzaj\u0105 si\u0119 w nim naprawd\u0119 urokliwe wyra\u017cenia (jak krople deszczu wybijaj\u0105ce dzik\u0105 samb\u0119). Odnosz\u0119 wra\u017cenie, jak gdyby autor mia\u0142 raczej zamiar napisa\u0107 opowiadanie &#8211; tekst ma wyra\u017anie na celu wywo\u0142anie nastroju, a nie dostarczenie materia\u0142u przydatnego do przekazania tego nastroju graczom. Nastr\u00f3j oczywi\u015bcie nie przeszkadza, ale po pierwsze mnie si\u0119 zupe\u0142nie nie udzieli\u0142, a po drugie w &#8222;Krwi i duszy&#8221; zast\u0119puje niestety wszystko inne. \u017beby t\u0119 przygod\u0119 poprowadzi\u0107, MG musia\u0142by ca\u0142o\u015b\u0107 w zasadzie napisa\u0107 na nowo. W scenariuszu skupionym niemal wy\u0142\u0105cznie na wewn\u0119trznych prze\u017cyciach postaci przyda\u0142oby si\u0119 cho\u0107 minimum wskaz\u00f3wek, jak je prowadzi\u0107 (szczeg\u00f3lnie artystk\u0119 z Nefretete w g\u0142owie). Bez tego niestety ich rozterki ci\u0119\u017cko przekaza\u0107 wcielaj\u0105cych si\u0119 w nich graczom. By\u0142am blisko zdyskwalifikowania tego scenariusza jako opowiadania udaj\u0105cego jedynie przygod\u0119&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pomijaj\u0105c niestrawn\u0105 form\u0119 i niemo\u017cebnie irytuj\u0105cego narratora, g\u0142\u00f3wn\u0105 wad\u0105 historii jest jej pompatyczno\u015b\u0107. Gdyby tylko zdj\u0105\u0107 jej bohaterom koturny, mog\u0142aby by\u0107 nawet interesuj\u0105ca. W tym celu nale\u017ca\u0142oby jednak do\u0142o\u017cy\u0107 nieco wydarze\u0144, cho\u0107by takich jak kuszenia Aurchiego, kt\u00f3re maj\u0105 najwi\u0119kszy potencja\u0142 z ca\u0142ej historii, ale nie takich jak zupe\u0142nie pretekstowe porwanie na ko\u0144cu. Nie wiem czemu autor jest przekonany, \u017ce akcja musi koniecznie wyklucza\u0107 g\u0142\u0119bi\u0119 postaci? Przecie\u017c w\u0142a\u015bnie przez konfrontacj\u0119 z otoczeniem bohaterowie dojrzewaj\u0105 i ujawniaj\u0105 swoj\u0105 g\u0142\u0119bi\u0119. Kiedy pozostaje im samotne wa\u0142kowanie swych uczu\u0107 i wspomnie\u0144, mog\u0105 najwy\u017cej zanudzi\u0107 si\u0119 na \u015bmier\u0107. Brak limitu znak\u00f3w w konkursie nie zmienia faktu, \u017ce historia ta zmie\u015bci\u0142aby si\u0119 na po\u0142owie stron. Du\u017cy plus nale\u017cy si\u0119 za do\u0142\u0105czenie materia\u0142\u00f3w dodatkowych, chocia\u017c po tek\u015bcie konkursowym napisanym przez osob\u0119 zainteresowan\u0105 tematem oczekiwa\u0142abym cho\u0107by minimalnej ich redakcji.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">PS. Autor na forum Poltera zaprotestowa\u0142 przeciw okre\u015blaniu jego przygody mianem &#8222;niegrywalnej&#8221;. Oczywi\u015bcie wierz\u0119 mu, \u017ce przy rozgrywaniu tego scenariusza dru\u017cyna mog\u0142a si\u0119 \u015bwietnie bawi\u0107. Niestety nie uda\u0142o mu si\u0119 tego przekaza\u0107, a czytelnicy &#8211; potencjalni MG &#8211; nie s\u0105 jego dru\u017cyn\u0105 i jedyn\u0105 podstaw\u0105 do oceny grywalno\u015bci (czyli tego, czy da si\u0119 przy pomocy niego w miar\u0119 \u0142atwo i przyjemnie poprowadzi\u0107 przygod\u0119) jest dla nich lektura tekstu. A ten niestety jest chaotyczny, absolutnie nieprzyjazny dla prowadz\u0105cego i po prostu nudny.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Joanna Szaleniec<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nie b\u0119d\u0119 si\u0119 wypowiada\u0107 czy &#8222;Dusza i krew&#8221; to dobre opowiadanie, czy te\u017c nie, poniewa\u017c moim zadaniem jest ocena tekstu jako scenariusza RPG. A jako scenariusz jest na pewno zbyt d\u0142ugi, zawiera mn\u00f3stwo zb\u0119dnych Mistrzowi Gry informacji, a przede wszystkim jest absolutnie niegrywalny.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><a id=\"mm2\"><\/a>Micha\u0142 Madej<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8230;<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Tomasz Z. Majkowski<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Je\u015bli, przy du\u017cej dozie dobrej woli, uzna\u0107 ten tekst za scenariusz, powiedzie\u0107 musz\u0119 wprost &#8211; jest wr\u0119cz fantastycznie z\u0142y. Przekracza wszelkie wyobra\u017calne granice &#8211; dobrego smaku, konstrukcji przygody, proporcji t\u0142a do faktycznej akcji, dopuszczalnych sposob\u00f3w prezentacji wydarze\u0144 &#8211; i to pomijaj\u0105c zupe\u0142nie nieuprawniony w \u017caden spos\u00f3b, blu\u017anierczy w\u0105tek, skonstruowany tak nieudolnie, \u017ce nie szarpie nawet moich, czu\u0142ych wszak\u017ce, przekona\u0144 religijnych, lecz wzbudza u\u015bmiech politowania. Nie chodzi tu o zwyk\u0142\u0105 nieudolno\u015b\u0107, kt\u00f3ra jest grzechem g\u0142\u00f3wnym wi\u0119kszo\u015bci z\u0142ych prac, jakie otrzymujemy. By napisa\u0107 co\u015b tak fenomenalnie niedobrego, trzeba mie\u0107 prawdziwy talent.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dostajemy zatem grafoma\u0144skie opowiadanko, kt\u00f3rego narrator jest wszechwiedz\u0105cym, przedwiecznym daimonionem, b\u00f3stwem mo\u017ce, i w kt\u00f3rym pretensjonalne wstawki fabularne splataj\u0105 si\u0119 z egzaltowanym sposobem prezentacji samej fabu\u0142y. Pr\u00f3\u017cno szuka\u0107 tu postaci, zanadto bowiem nasz narrator upaja si\u0119 ich cudacznymi przydomkami, by zbudowa\u0107 ich wizerunek, fabu\u0142\u0119 za\u015b odnale\u017a\u0107 mo\u017cna wy\u0142\u0105cznie z najwi\u0119kszym trudem. I ten trud sobie zada\u0142em &#8211; aby Wam rzecz upro\u015bci\u0107, streszcz\u0119:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W preludium dochodzi do zawi\u0105zania dru\u017cyny, do kt\u00f3rej nie nale\u017cy jedna z postaci graczy (czyli Nefretete). Sama akcja to wernisa\u017c, podczas kt\u00f3rego jeden z graczy opiera\u0107 si\u0119 musi pokusom grzechu (wprowadzonym prawdopodobnie dla ch\u0119ci zab\u0142y\u015bni\u0119cia znajomo\u015bci\u0105 ich \u0142aci\u0144skich nazw) &#8211; a potem porwany zostaje primogen Toreador\u00f3w i wszyscy jad\u0105 go odbija\u0107, a dziewczyna zostaje uprowadzona i skonfrontowana z enpisem.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jak na zad\u0119cie, z kt\u00f3rym rzecz jest opowiedziana, natchnione tezy o naturze religii i oskar\u017cenia przeciwko Bogu, grafoma\u0144skie opisy oraz og\u00f3lny be\u0142kot, ta pozorowana fabu\u0142ka jest \u017ca\u0142osna.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Podsumowuj\u0105c, gdyby to by\u0142o opowiadanie, wykpi\u0142bym je tylko. Jako scenariusz rzecz jest kompletnie nie do przyj\u0119cia.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Maciej Reputakowski<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">W zesz\u0142ym roku na konkurs przysz\u0142o opowiadanie, pod kt\u00f3rym znajdowa\u0142y si\u0119 kr\u00f3tkie opisy wyst\u0119puj\u0105cych w nim postaci. Zosta\u0142o &#8211; ze wzgl\u0119d\u00f3w regulaminowych &#8211; odrzucone.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Zanosi\u0142o si\u0119 na to, \u017ce podobny los stanie si\u0119 udzia\u0142em tekstu <em>Dusza i krew<\/em>. Jednakowo\u017c, nie mo\u017cna powiedzie\u0107, \u017ce to nie jest scenariusz. Jest &#8211; na jednej z ostatnich stron otrzymujemy jego szkielet. Aby ob\u0142o\u017cy\u0107 go mi\u0119sem, nale\u017cy przeczyta\u0107 do\u015b\u0107 obszerne opowiadanie i wszystko sobie dopasowa\u0107.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jeden z punkt\u00f3w regulaminu m\u00f3wi, i\u017c scenariusz powinien nadawa\u0107 si\u0119 do poprowadzenia bez nadmiernych przygotowa\u0144. <em>Dusza i krew<\/em> ten warunek zdecydowanie ignoruje.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W kapitule znajduje si\u0119 co prawda troje polonist\u00f3w, jednak\u017ce ich zadania nie stanowi ocenianie opowiada\u0144, temu s\u0142u\u017c\u0105 inne konkursy. By\u0107 mo\u017ce gdyby autor postawi\u0142 na przygotowanie konspektu spotkania grupki znajomych przy grze fabularnej, a nie na literatur\u0119, kto\u015b m\u00f3g\u0142by z jego wysi\u0142ku skorzysta\u0107.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Niestety sta\u0142o si\u0119 inaczej i raczej w\u0105tpliwe jest, by kto\u015b mia\u0142 na tyle samozaparcia, by napisa\u0107 ten &#8222;scenariusz&#8221; dla siebie na nowo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Poniewa\u017c rozmiar recenzji nie pozwala om\u00f3wi\u0107 wszystkich aspekt\u00f3w tekstu, jestem otwarty na rozmow\u0119 przez e-maila &#8211; <a href=\"mailto:repek@repe.k.pl\">repek@repe.k.pl<\/a> lub na GG: 1416169. Zapraszam serdecznie! <\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8222;Dusza i krew&#8221; \u0141ukasz Doli\u0144ski<\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":340,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[51],"tags":[],"class_list":["post-666","page","type-page","status-publish","hentry","category-swiat-mroku"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/666","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=666"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/666\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/340"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=666"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=666"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=666"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}