{"id":668,"date":"2011-01-20T18:40:11","date_gmt":"2011-01-20T16:40:11","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=668"},"modified":"2018-07-26T02:06:23","modified_gmt":"2018-07-26T00:06:23","slug":"szalenstwo-w-pudelku-zamkniete","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=668","title":{"rendered":"Szale\u0144stwo w pude\u0142ku zamkni\u0119te"},"content":{"rendered":"<h3 style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Szale\u0144stwo w pude\u0142ku zamkni\u0119te\" href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/q2005_szalenstwo_w_pudelku_zamkniete.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">&#8222;Szale\u0144stwo w pude\u0142ku zamkni\u0119te&#8221;<\/a><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>B\u0142a\u017cej Gierszon <\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Komentarze:<\/h2>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Magdalena Madej<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8230;<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Krystyna Nahlik<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8230;<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Joanna Szaleniec<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Przygoda jest napisana bardzo porz\u0105dnie, ale brak jej naprawd\u0119 interesuj\u0105cych element\u00f3w.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><a id=\"mm2\"><\/a>Micha\u0142 Madej<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8230;<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Tomasz Z. Majkowski<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Chaos kompozycyjny, niechlujny zapis i niesk\u0142adny przebieg zwyczajowo urwany przed fina\u0142em. Co to, wstyd zaproponowa\u0107, jak rzecz mo\u017ce si\u0119 potoczy\u0107? Nie uchodzi opracowa\u0107 sceny kulminacyjnej? A mo\u017ce wystrzegamy si\u0119 Wielkiego Nietoperza Z Jednym Okiem?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Scenariusz nawala od samego pocz\u0105tku i trzeba si\u0119 naprawd\u0119 napoci\u0107, \u017ceby zrozumie\u0107 jego przebieg. Nie do ko\u0144ca \u0142api\u0119 nie tylko, kiedy B\u0142yszcz\u0105cy Trazoco\u015btam (kurcze, nawet ja, stary lovecraftysta nie umiem zapami\u0119ta\u0107 jak to co\u015b si\u0119 nazywa) przechodzi z r\u0105k do r\u0105k, ale nawet, co robi\u0105 w tym scenariusze gracze, poza zwyczajowym sp\u00f3\u017anianiem si\u0119 na miejsce?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">S\u0142owem, tak w\u0142a\u015bnie scenariuszy do Cthulhu pisa\u0107 nie nale\u017cy. A jak nale\u017cy? O tym w innej recenzji.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Maciej Reputakowski<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pierwsz\u0105 rzecz\u0105, kt\u00f3ra uderza czytelnika tego &#8211; przeznaczonego do rozegrania w realiach Zewu Cthulhu &#8211; scenariusza, jest za\u0142o\u017cenie, i\u017c Badacze mieszkaj\u0105 razem. Nawet mimo tego, i\u017c okazuje si\u0119, \u017ce bohaterowie znale\u017ali si\u0119 w trudnej sytuacji materialnej, wydaje si\u0119 to nieco sztuczne i niezbyt pasuje do modelu konstrukcji &#8222;dru\u017cyny&#8221; w ZC. By\u0107 mo\u017ce gdyby postaci graczy stanowi\u0142y rodzin\u0119, ten motyw wypad\u0142by bardziej wiarygodnie. Niestety, o tym, w kogo mogliby si\u0119 wcieli\u0107 gracze, si\u0119 nie dowiadujemy.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Szale\u0144stwo&#8230; <\/em>posiada jednak trzy powa\u017cniejsze wady.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Po pierwsze, podobnie jak w przypadku przygody <em>Asteroid<\/em>, nie jest to (mimo deklaracji) przygoda detektywistyczna. \u015aledztwo prowadzone przez bohater\u00f3w polega na znajdowaniu kolejnych przedmiot\u00f3w, kt\u00f3re niemal same pchaj\u0105 im si\u0119 w r\u0119ce. Badacze co i rusz depcz\u0105 po pi\u0119tach komu\u015b, kto odkrywa za nich cz\u0119\u015b\u0107 tajemnicy i zostawia dla nich \u015blady. W efekcie mo\u017cna odnie\u015b\u0107 wra\u017cenie, \u017ce gracz s\u0105 traktowani jako osoby niezdolne do podj\u0119cia wysi\u0142ku umys\u0142owego (przyk\u0142adem mo\u017ce by\u0107 spos\u00f3b, w jaki wchodz\u0105 w posiadanie dziennika, znalezienie s\u0142owa &#8222;MORG&#8221; lub oznaczenie na mapie miejsca, w kt\u00f3re udaj\u0105 si\u0119 kulty\u015bci).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Drugi b\u0142\u0105d nale\u017cy do grupy tych, kt\u00f3re s\u0105 nagminnie pope\u0142niane przez wielu autor\u00f3w. Chodzi o histori\u0119, kt\u00f3ra poprzedza wydarzenia, w kt\u00f3rych bior\u0105 udzia\u0142 gracze. Jest ona skonstruowana w taki spos\u00f3b, i\u017c Badacze nie maj\u0105 wi\u0119kszych szans, by w ca\u0142o\u015bci j\u0105 pozna\u0107. A skoro tak, jaki jest cel tworzenia niepoznawalnych opowie\u015bci?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">I trzecia sprawa. Fina\u0142, a raczej jego brak.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Gracze po sesjach pami\u0119taj\u0105 &#8211; poza emocjonuj\u0105cymi scenami z udzia\u0142em swoich postaci &#8211; dwie rzeczy, Pocz\u0105tek i koniec. Niestety, w <em>Pude\u0142ku <\/em>nie znalaz\u0142o si\u0119 \u017cadne, nawet <em>szalone<\/em> zako\u0144czenie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Poniewa\u017c rozmiar recenzji nie pozwala om\u00f3wi\u0107 wszystkich aspekt\u00f3w tekstu, jestem otwarty na rozmow\u0119 przez e-maila &#8211; <a href=\"mailto:repek@repe.k.pl\">repek@repe.k.pl<\/a> lub na GG: 1416169. Zapraszam serdecznie! <\/em><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><a href=\"..\/files\/q2005_wyjatkowo_dluga_podroz.zip\">&#8222;Wyj\u0105tkowo d\u0142uga podr\u00f3\u017c&#8221;<\/a><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Mateusz Grzebyk <\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Komentarze:<\/h2>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Magdalena Madej<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8230;<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Krystyna Nahlik<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Szkoda mi wi\u0119cej ni\u017c jednego zdania na skomentowanie dzie\u0142a, kt\u00f3re sprawia wra\u017cenie, jak gdyby autor napisa\u0142 je na kolanie w przerwie mi\u0119dzy lekcjami, nie ma w nim fabu\u0142y, opis\u00f3w, sensu ani nawet pe\u0142nych zda\u0144. Drugie zdanie zu\u017cyj\u0119 na rad\u0119 &#8211; \u017ceby wygra\u0107 w jakimkolwiek konkursie, trzeba w start w\u0142o\u017cy\u0107 przynajmniej tyle wysi\u0142ku, ile w ocen\u0119 prac wk\u0142adaj\u0105 oceniaj\u0105cy.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Joanna Szaleniec<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8222;Wyj\u0105tkowo d\u0142uga podr\u00f3\u017c&#8221; to wyj\u0105tkowo kr\u00f3tki scenariusz&#8230; a mo\u017ce raczej tylko notatki? Bia\u0142y wiersz? Jaka\u015b inna oryginalna i nowoczesna forma literackiego przekazu? Musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce jako tradycjonalistka wol\u0119 jednak klasyczn\u0105 interpunkcj\u0119, a u\u017cywanie pierwszej osoby zamiast trzeciej szczeg\u00f3lnie mnie konfunduje (na przyk\u0142ad w zdaniach &#8222;on \u017cyj\u0119&#8221; oraz tchn\u0105cym pogr\u00f3\u017ck\u0105 &#8222;gdy kto\u015b pozna jej tajemnic\u0119 zaatakuj\u0119 go&#8221;). Niezale\u017cnie od formy jest to jedynie drobny epizod, a nie pe\u0142noformatowa przygoda.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><a id=\"mm2\"><\/a>Micha\u0142 Madej<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8230;<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Tomasz Z. Majkowski<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Recenzja b\u0119dzie d\u0142uga jak ten scenariusz. Mamy do czynienia z niechlujnie spisanym potworkiem, w kt\u00f3rym o nic nie chodzi i nie ma sensu rozwodzi\u0107 si\u0119 nad tym d\u0142u\u017cej.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Maciej Reputakowski<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ten scenariusz nie jest bynajmniej wyj\u0105tkowo d\u0142ugi i nie przysporzy raczej sympatyk\u00f3w systemowi <em>Poza czasem<\/em>. Autor podszed\u0142 do konkursu do\u015b\u0107 swobodnie i na luzie, przysy\u0142aj\u0105c tekst, kt\u00f3ry przypomina w formie odpowied\u017a na e-mail od przyjaciela w potrzebie, kt\u00f3ry napisa\u0142 przed chwil\u0105 z b\u0142aganiem o szybki pomys\u0142 na sesj\u0119, kt\u00f3r\u0105 ma za chwil\u0119 poprowadzi\u0107. Problemu nie stanowi nawet chaotyczny, typowo mailowy j\u0119zyk tekstu, lecz jego chaotyczna, typowo mailowa struktura.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Scenariusz sam w sobie niewiele, niestety, oferuje. Gracze jad\u0105 w jedno miejsce, ruszaj\u0105 z powrotem, bez powodu g\u0142odniej\u0105 (co jest do\u015b\u0107 niekonwencjonalnym sposobem zawr\u00f3cenia dru\u017cyny), a potem demaskuj\u0105 osob\u0119 (niestety, nie do ko\u0144ca wiadomo, co j\u0105 \u0142\u0105czy\u0142o z Cadorem, jakie by\u0142y jej cele itp.), kt\u00f3r\u0105 przed chwil\u0105 spotkali. Potem niespodziewanie okazuje si\u0119, i\u017c g\u0142\u00f3wny bohater niezale\u017cny by\u0142 powodem, dla kt\u00f3rego nie mogli wr\u00f3ci\u0107. Ca\u0142o\u015b\u0107, niestety, nie zosta\u0142a oparta na logice przyczynowo-skutkowej i bez sporych przer\u00f3bek nie nadaje si\u0119 raczej do prowadzenia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Autora nale\u017cy zach\u0119ci\u0107 do lektury kilku &#8211; najlepiej wyr\u00f3\u017cnionych &#8211; tegorocznych scenariuszy, na przyk\u0142adzie kt\u00f3rych mo\u017cna zaobserwowa\u0107, jak nale\u017ca\u0142oby (od strony formy) poprawnie spisa\u0107 tekst, kt\u00f3ry m\u00f3g\u0142by sta\u0107 si\u0119 podstaw\u0105 do poprowadzenia sesji gry fabularnej.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Poniewa\u017c rozmiar recenzji nie pozwala om\u00f3wi\u0107 wszystkich aspekt\u00f3w tekstu, jestem otwarty na rozmow\u0119 przez e-maila &#8211; <a href=\"mailto:repek@repe.k.pl\">repek@repe.k.pl<\/a> lub na GG: 1416169. Zapraszam serdecznie! <\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8222;Szale\u0144stwo w pude\u0142ku zamkni\u0119te&#8221; B\u0142a\u017cej Gierszon<\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":340,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[61],"tags":[],"class_list":["post-668","page","type-page","status-publish","hentry","category-zew-cthulhu"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/668","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=668"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/668\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/340"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=668"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=668"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=668"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}