{"id":673,"date":"2011-01-20T18:41:52","date_gmt":"2011-01-20T16:41:52","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=673"},"modified":"2018-07-26T02:01:40","modified_gmt":"2018-07-26T00:01:40","slug":"indian-summer","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=673","title":{"rendered":"Indian summer"},"content":{"rendered":"<h3 style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Indian summer\" href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/q2005_indian_summer.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">&#8222;Indian summer&#8221;<\/a><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Adam Lenarczyk <\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Komentarze:<\/h2>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Magdalena Madej<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8230;<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Krystyna Nahlik<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8230;<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Joanna Szaleniec<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Scenariusz niezwykle interesuj\u0105cy ze wzgl\u0119du na mistrzowskie wykorzystanie (a mo\u017ce raczej &#8211; \u015bmia\u0142\u0105 reinterpretacj\u0119?) wydarze\u0144 historycznych, wi\u0105\u017c\u0105cych si\u0119 ze stale pobudzaj\u0105c\u0105 wyobra\u017ani\u0119 india\u0144sk\u0105 mistyk\u0105. Niestety, oprawa tego niezwyk\u0142ego pomys\u0142u budzi spore zastrze\u017cenia &#8211; z punktu widzenia graczy fabu\u0142a przedstawia si\u0119 stosunkowo nieciekawie.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><a id=\"mm2\"><\/a>Micha\u0142 Madej<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8230;<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Tomasz Z. Majkowski<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">India\u0144skie lato bazuje na pomy\u015ble, kt\u00f3rego nie lubi\u0119 &#8211; mianowicie, polega na oszukaniu graczy, \u017ce graj\u0105 w zupe\u0142nie inny system. Jest jednak na tyle sprawnie wprowadzony, \u017ce jestem go w stanie wybaczy\u0107, zw\u0142aszcza je\u015bli przyjmiemy wyja\u015bnienie, \u017ce kevlarowe koszulki to faktycznie &#8222;magiczne koszule&#8221; Tancerzy Ducha, zatem pojawienie si\u0119 postaci graczy nie zaburza historii, tylko sprawia, \u017ce toczy si\u0119 ona normalnym trybem. Problem z t\u0105 przygod\u0105 polega jednak na czym\u015b innym: dzieje si\u0119, nim si\u0119 zacznie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sam moment podr\u00f3\u017cy w czasie jest wprawdzie kulminacj\u0105 i zasadnicz\u0105 tre\u015bci\u0105 scenariusza, ale to jest raptem jedna scena &#8211; ot, przylatuj\u0105, wysiadaj\u0105, zabijaj\u0105 policjant\u00f3w i do domu. Tymczasem ca\u0142a przygoda dzieje si\u0119 wcze\u015bniej, kiedy jad\u0105 sobie drog\u0105, niby Gumowa Kacza i jego koledzy z &#8222;Konwoju&#8221;. A wi\u0119c dlaczego z uporem maniaka powtarza si\u0119, \u017ce _to_nie_jest_w\u0142a\u015bciwa_przygoda_? Oczywi\u015bcie, \u017ce jest &#8211; bo tre\u015bci\u0105 scenariusza, wbrew zapewnieniom autora, jest dowiezienie \u0142adunku na miejsce, tyle, \u017ce to miejsce okazuje si\u0119 nieco nietypowe. Oczywi\u015bcie, nie ma zako\u0144czenia &#8211; ale ja chyba za du\u017co oczekuj\u0119, s\u0105dz\u0105c, \u017ce jest potrzebne.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Maciej Reputakowski<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Zako\u0144czenie lektury tego scenariusza zmusza do zadania kilku pyta\u0144.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Po pierwsze, czy powinno si\u0119 dokonywa\u0107 tego typu <em>crossover\u00f3w<\/em> bez uprzedzenia graczy (autor wyra\u017anie zaznacza, \u017ce graczy nale\u017cy nieco zmyli\u0107)?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Z jednej strony jest to ca\u0142kiem ciekawy pomys\u0142, kt\u00f3ry mo\u017cna interesuj\u0105co wykorzysta\u0107, z drugiej &#8211; mo\u017ce okaza\u0107 si\u0119 powodem zawodu graczy. Umawiaj\u0105c si\u0119 na sesj\u0119 Cyberpunka, liczymy, \u017ce zagramy w brutalnym, nieco mrocznym \u015bwiecie przysz\u0142o\u015bci (a raczej niedalekiej tera\u017aniejszo\u015bci). Tymczasem akcja <em>Indian Summer<\/em> przenosi graczy w zupe\u0142nie inny system, co mo\u017ce sprawi\u0107, \u017ce gracze poczuj\u0105 si\u0119 oszukani. Jakim\u015b wyj\u015bciem by\u0142oby uprzedzenie ich przed sesj\u0105, \u017ce to b\u0119dzie nieco inny Cyberpunk ni\u017c dotychczas albo bardziej subtelne wprowadzenie niesamowito\u015bci ni\u017c w formie &#8222;u\u015bpienia dru\u017cyny&#8221;. Mo\u017ce wystarczy\u0142oby pozosta\u0107 w 2020, ale trafi\u0107 w tym \u015bwiecie na podobne problemy, spotka\u0107 wielkiego wodza, szaman\u00f3w? Podr\u0119cznik <em>Neo Klany<\/em> opisuje takie mo\u017cliwo\u015bci.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Po drugie, co z przeniesieniem w czasie? Czy nie warto by by\u0142o tego motywu poci\u0105gn\u0105\u0107?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jest to pomys\u0142 cz\u0119sto podejmowany, ale albo ubogo realizowany albo &#8211; jak w przypadku omawianego tekstu &#8211; w og\u00f3le zignorowany. Czy bohaterowie naprawd\u0119 ratuj\u0105 Siedz\u0105cego Byka? Czy mog\u0105 zmieni\u0107 przysz\u0142o\u015b\u0107? W\u0105tek zdecydowanie niewykorzystany.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Po trzecie, co stanowi g\u0142\u00f3wn\u0105 tre\u015b\u0107 tego scenariusza?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wydaje si\u0119, \u017ce wprowadzenie bohater\u00f3w w klimat trwa troch\u0119 zbyt d\u0142ugo. Autor nie okre\u015bla jednoznacznie, ile powinno potrwa\u0107 budowanie klimatu ameryka\u0144skiej prerii. W efekcie pojawia si\u0119 wra\u017cenie, \u017ce wydarzenia w przesz\u0142o\u015bci trwaj\u0105 bardzo kr\u00f3tko, w zasadzie poza akcj\u0105 z india\u0144sk\u0105 policj\u0105 niewiele zostaje zaproponowane. A\u017c prosi si\u0119 o to, by przedstawi\u0107 gotowe postaci, kt\u00f3re w przesz\u0142o\u015bci mog\u0142yby spotka\u0107 swoich przodk\u00f3w, poczu\u0107 troch\u0119 tej mistyki, wzi\u0105\u0107 udzia\u0142 w rytuale. Zasygnalizowana w 2020 tajemniczo\u015b\u0107, w 1890 sprowadza si\u0119 tylko do wyboru, z kim walczy\u0107.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Atutem tekstu jest prosty (ale nie prostacki), przejrzysty styl. Bez fajerwerk\u00f3w, ale nie utrudniaj\u0105cy zrozumienia przebiegu akcji. Warto zwr\u00f3ci\u0107 r\u00f3wnie\u017c uwag\u0119 na sugesti\u0119 o muzyce, kt\u00f3r\u0105 nale\u017cy pu\u015bci\u0107 na sesji &#8211; wykorzystanie lubianych przez graczy kawa\u0142k\u00f3w powinno przynie\u015b\u0107 dobry efekt.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Poniewa\u017c rozmiar recenzji nie pozwala om\u00f3wi\u0107 wszystkich aspekt\u00f3w tekstu, jestem otwarty na rozmow\u0119 przez e-maila &#8211; <a href=\"mailto:repek@repe.k.pl\">repek@repe.k.pl<\/a> lub na GG: 1416169. Zapraszam serdecznie! <\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8222;Indian summer&#8221; Adam Lenarczyk<\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":340,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[69],"tags":[],"class_list":["post-673","page","type-page","status-publish","hentry","category-cyberpunk"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/673","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=673"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/673\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/340"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=673"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=673"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=673"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}