{"id":685,"date":"2011-01-20T18:49:37","date_gmt":"2011-01-20T16:49:37","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=685"},"modified":"2018-07-26T02:09:13","modified_gmt":"2018-07-26T00:09:13","slug":"zdrada-najgorsza-z-mozliwych","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=685","title":{"rendered":"Zdrada najgorsza z mo\u017cliwych"},"content":{"rendered":"<h3><a title=\"Zdrada najgorsza z mo\u017cliwych\" href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/q2005_zdrada_najgorsza.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">&#8222;Zdrada najgorsza z mo\u017cliwych&#8221;<\/a><\/h3>\n<p><em>Ziemowit Radogostowicz <\/em><\/p>\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h2>Komentarze:<\/h2>\n<h4>Magdalena Madej<\/h4>\n<p>&#8230;<\/p>\n<h4>Krystyna Nahlik<\/h4>\n<p>&#8230;<\/p>\n<h4>Joanna Szaleniec<\/h4>\n<p>Jakkolwiek scenariusz m\u00f3g\u0142by otrzyma\u0107 wyr\u00f3\u017cnienie za obj\u0119to\u015b\u0107 (prawie) najmniejsz\u0105 z mo\u017cliwych, powinien by\u0107 traktowany raczej jako epizod &#8211; bo dwie &#8222;strzelanki&#8221; i jeden po\u015bcig plus zako\u0144czenie o charakterze &#8222;Deus ex machina&#8221; to nie jest przygoda w pe\u0142nym tego s\u0142owa znaczeniu. Innymi s\u0142owy, intryga ma pewien potencja\u0142, ale wymaga\u0142aby znacznego dopracowania, podobnie jak ortografia i interpunkcja&#8230;<\/p>\n<h4><a id=\"mm2\"><\/a>Micha\u0142 Madej<\/h4>\n<p>&#8230;<\/p>\n<h4>Tomasz Z. Majkowski<\/h4>\n<p>Jakby si\u0119 nad tym g\u0142\u0119biej zastanowi\u0107, wymy\u015bli\u0142bym kilka gorszych rodzaj\u00f3w zdrady.<\/p>\n<p>Scenariusz sztampowy i przewidywalny od pierwszej do ostatniej linijki, napisany do\u015b\u0107 niezno\u015bnym stylem, kt\u00f3ry momentami usi\u0142uje kopiowa\u0107 Trzewika z &#8222;Neuroshimy&#8221;, ale szybko manier\u0119 t\u0119 gubi. Motywacja postaci graczy jest w najlepszym razie naci\u0105gana, napi\u0119cie nie istnieje, emocje nie graj\u0105.<\/p>\n<p>Przeci\u0119tne do granic przeci\u0119tno\u015bci, trudno te\u017c pom\u00f3wi\u0107 t\u0119 przygod\u0119 o solidno\u015b\u0107, kt\u00f3r\u0105 charakteryzuj\u0105 si\u0119 inne nie wybijaj\u0105ce si\u0119 nadto scenariusze. Da si\u0119 w to gra\u0107 &#8211; pytanie po co.<\/p>\n<h4>Maciej Reputakowski<\/h4>\n<p>Szybki scenariusz do szybkiego zapomnienia &#8211; taka refleksja nasuwa si\u0119 po lekturze tego, spisanego nieco zbyt lu\u017anym (ale mo\u017ce to styl wyznaczony przez autor\u00f3w systemu) j\u0119zykiem, scenariusza. Je\u015bli wywrze on na graczach wi\u0119ksze wra\u017cenie, b\u0119dzie to zas\u0142ug\u0105 jakiego\u015b \u015bwietnego MG, a nie samego tekstu.<\/p>\n<p>Konstrukcji nie spos\u00f3b nic zarzuci\u0107. Opiera si\u0119 na schemacie &#8211; zlecenie, nagroda prowadz\u0105ca do zlecenia, nawalanka z przeciwnikami w lesie, nagroda&#8230; W tle zarysowuje si\u0119 problem, s\u0105 dwie strony i kwestia wyboru. Gracze w banalnie prosty spos\u00f3b dowiaduj\u0105 si\u0119, za kim i\u015b\u0107 i otrzymuj\u0105 kolejn\u0105 ofert\u0119 (do\u015b\u0107 kontrowersyjn\u0105, chyba \u017ce kto\u015b uwa\u017ca, \u017ce bohaterowie graczy powinni dokonywa\u0107 zab\u00f3jstw).<\/p>\n<p>Ko\u0144c\u00f3wka to starcie ze zdrajc\u0105 oraz jego cyborgami (tutaj troszk\u0119 ma\u0142o jasne wydaje si\u0119 wprowadzenie cyborga Blade&#8217;a). Autor chyba nie do ko\u0144ca potrafi\u0142 si\u0119 zdecydowa\u0107, czy walczy\u0107 maj\u0105 gracze czy rozwali\u0107 zagro\u017cenie r\u0119kami NPC i po\u0142\u0105czy\u0142 oba rozwi\u0105zania. Niestety &#8211; ze szkod\u0105 dla scenariusza, gdy\u017c odebra\u0142 im pojedynek z bardziej efektownymi przeciwnikami.<\/p>\n<p>A na koniec walka z si\u0142ami Molocha. Koniec. Na kr\u00f3tki letni wiecz\u00f3r.<\/p>\n<p><em>Poniewa\u017c rozmiar recenzji nie pozwala om\u00f3wi\u0107 wszystkich aspekt\u00f3w tekstu, jestem otwarty na rozmow\u0119 przez e-maila &#8211; <a href=\"mailto:repek@repe.k.pl\">repek@repe.k.pl<\/a> lub na GG: 1416169. Zapraszam serdecznie! <\/em><\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8222;Zdrada najgorsza z mo\u017cliwych&#8221; Ziemowit Radogostowicz<\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":340,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[65],"tags":[],"class_list":["post-685","page","type-page","status-publish","hentry","category-neuroshima"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/685","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=685"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/685\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/340"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=685"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=685"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=685"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}